地下城与勇士视频里的个性技能学到10级怎么没见效果上涨?

地下城与勇士鬼泣技能怎样加点最好
地下城与勇士鬼泣技能怎样加点最好 5
上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1
后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
远古记忆 +满
武士刀精通 +满
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
格挡+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
裂波斩+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
鬼斩+满 出强制
蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强
刀魂加护 +满
残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%
侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用
暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击
冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD
鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点
鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能
冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕
以下为觉醒技能
漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能
第七鬼神 +1 主动觉醒技能
其他回答 (11)
楼主到的论坛去看看,里面有详细的介绍
加点,任务,以及其他连招。
请采纳`谢谢采纳!
这上DNF 资料站, 任何职业加点都有,楼主去找吧, 但那里面不全是对的最重要的加点是根据别人的加点来分析如果更正确加点, 自己的加点才是对的.
那你就+那个45的技能
什么都加才好?
可以按照自己个人爱好加 个人爱好加会觉得更顺手从而做到人和游戏里的人合一的境界
我怎么那么看不惯复制的人呢
本人60鬼泣
加点仅供参考
鬼斩15 蓄力鬼斩加到相对副本级别就好(就要冰冻睡眠效果) 亚萨按你级别加满
3段1(逃跑用)
强制后跳(个人喜好)
一闪先少加点
残影就不用说 这个不加满的话就换个职业玩吧
冥炎本人5级完全命中也就15000+
不好用 建议不用加太多
偷师绝对不学60点SP对于后期鬼泣来说 太太重要了
我学后悔了
建议基本完毕
其他看喜好
你哪个区的?我东北二的 !!做你师傅慢慢教你!! 我51鬼泣先说装备 紫雨号称穷人套 我都没穿过直接越到 梦魇博灵套装 感觉不错 就是收起来困难!!45级以后才感觉应该收神官套装 根据以往经验收的都是最上级的 然后自己强化装备 神官套不错+HP和MP布甲精通还加释放和MP回复速度 这个很重要!起初我以为我重甲精通 穿重甲也可以 结果收套紫重甲穿上了就变成垃圾鬼泣了!鬼泣主要是要释放速度MP 和回蓝速度!魔法攻击速度!在说说武器 只能是太刀!如果你常玩的话 40级以前别收装备!40以后收购死亡之刃和45级的细雪之舞 记住都要最上级的 其他垃圾!我武器是35的神锐 知道为什么么没换么?腾讯就这点不好!穿上了就拿不下来害不能交易!逼着我砸到+14害的我不用换装备!运气好!总不能分解吧?所以死亡之刃和细雪之舞都省了 至于绝刀就看你50级以后能不能把武器砸的牛逼了!像我的武器35的神锐都+14你说我还用换武器么?技能方面!上挑加满出强制 鬼斩加10 强制鬼斩1以上 死亡墓碑必须满!冰圈加5以上!刷图怪多必须用的俩招一个是冰圈一个是死亡墓碑 红圈加4就够 三段斩+4就OK 太刀精通必须加满! 银光落刃+1 连突刺+1 地裂 波动+4 月光+5出满月!暗月降临+5 侵蚀之菩萨梦+5(这招没用但是必须学不学不出瘟疫之罗刹+1就行!)明炎之卡洛+1就行!SP充足以后再加!! 血气的技能一个也不要学!!都是垃圾不是鬼泣用的 是红眼和阿修罗的技能!什么十字斩都垃圾 别学!我就是学了那个后来洗的点!偷学技能一个也别学!都没用!喜欢PK的话学一个跳跃也行 50级以后技能点充足的话 在赛莉娅处学习不屈抑制!很有用的!阻断不了魔法!再有啥不懂的 去东北二区加好友慢慢了! 所在大区:东北二区 用户姓名:圣剑侍者 玩家等级:52 职业:鬼泣
前期不用怎么加
20以后的技能~!就可以了~!¥·~!~!
我是华北一51鬼 ,我是洗过点的,我加点的你可以看下.
因为是鬼,所以鬼闪和卡洛是必须学的了.鬼闪起步就是1000%的武器魔法攻击啊,但要的前置技能很多,下面是我的加点,我还剩余一些SP,等出觉醒了再用.
1 后跳,并出强制(在赛丽亚那可以学,这个根据个人喜好,觉得不好用的话,可以不学).
以下技能都在GSD那学.
2 裂波斩 到5,并出强制.(这个是破敌人霸体的招数,必须要学)
3 上挑,太次,那个是物理攻击,鬼泣不用学.
4 太刀精通,或短剑精通,到满10(这个看你用的武器是什么,太刀和短剑鬼都适合用)
5 地裂·波动剑,满到10(这个技能冷却短,是魔法攻击,比较适用)
6 月光斩,到10,不满,满是21,不满也够了
7 满月斩,这个是在月光斩的基础上追加的一个技能.必须学
8 鬼斩到10,并出强制,满是21,我劝你省点SP.
9 这几个是学必杀技的前置技能:噬灵鬼斩,到5 残影,到1 暗月降临,到5 鬼影步能到几都行,但我到4就够了.
10 这几个是阵,总共4大阵: 1绿阵:侵蚀,到6(减少敌人的魔法防御) 2红阵:刀魂,到6(增加我们队伍的攻击) 3白阵,也叫冰阵:冰霜,到5或6, 4紫阵:瘟疫,到6(召出鬼来付敌人的身)
11 三大必杀,能加多少是多少:冥炎之卡洛 鬼影闪 墓碑
我来说下怎么把技能尽快地放出来。
说下我的就够了:A是 地裂·波动剑 S是后跳或者上挑 D是月光斩 F是鬼斩
G是 鬼影步
其他的技能用操作指令放出来!
需要更多的了解,可以及时问我.
我解释一下,强制有什么好处.所谓强制技能,比如说你正在放月光斩,可第一步就MISS了,但有个怪马上要干你了,这个时候,如果你没有学强制技能,就要等把月光斩放完,但如果你学了就可以立刻中断月光斩,换另外的技能,比如说用鬼斩,裂波斩等带有强制性的技能,都行.
鬼泣加点
上挑+8或满 (考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)
强制上挑1 (必须)
三段斩1 (考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)
太刀精通 满 (鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)
鬼斩满 (必须)
噬灵鬼斩满 (必须)
月光斩5或 满 (考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)
满月斩1 (必须)
残影之凯贾 满 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高) (必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学) 呵呵
刀魂之卡赞5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)
侵蚀之普戾蒙5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)
暗月降临5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)
冰霜之萨亚3或 满 (理由:PK拖延时间,等CD也就是大招, 打怪时候 冰冻)
瘟疫之罗刹1 (这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快 配合冰一起 让BOOS回血变慢,等CD)
亡墓碑+1 或 满 (PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对 鬼闪和魔的攻击都有帮助。)
鬼影步4或满 (根据SP来定,你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,大家往往先来个残影之凯贾,再来个鬼步,但是等到可以用鬼闪了,过了10来秒你不用4级鬼步就消失了,所以还是建议大家学到5级或6级对你用上挑来连招敌人是最好的)
鬼影闪满 (不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招) 
炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了) 
远古+多少看你的SP (+1也就是+15点智力,智力是什么用??智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了)
银光落刃+1 (我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+月光+上挑+炎之卡洛 或 加(墓碑) 或 (+大刀+3段 跑吧)
奋跃 波动地裂波 裂波斩 血气十字 崩山 空中连斩 (根据SP或你能把这用在连招上你就+1 切记你自己没学会就不要加 SP太少)要后悔的.
我就是这么加的
你可以试着加加看``
偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
地裂波动剑:一级(可以不学)
裂波斩:一级(无强制)
三段斩:一级(无强制)
十字斩:一级
崩山击:一级(可以不学)
有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。
银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。
月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。
刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能
瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)
鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)
噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。
太刀(或者短剑)精通 满。
魔法爆击:10级。(如果SP富裕)
鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂
40-45 梦魇
45-50 神官吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。
作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子!
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地下城与勇士领域专家dnf剑魂21级学习技能栏里怎么没有里鬼剑术_百度知道
dnf剑魂21级学习技能栏里怎么没有里鬼剑术
细心找找,20级的技能,我20级就学了,就是一个人拿一个棒子那个,好像在光剑精通或者武器截至下面,GSD那里有是你没看清吧,
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细心找找,我20级就学了 他的真名叫里·鬼剑术
建议别玩,20级的技能,好像在光剑精通或者武器截至下面, 后期很颓废 要攻击没攻击 就速度快 费蓝,GSD那里有 是你没看清吧,就是一个人拿一个棒子那个,
老大他不叫里鬼啊,叫什么我也忘了正式里。什么什么的就对了
20级就有,叫里.鬼剑术。就是一个拿个棒子的图标。
dnf剑魂的相关知识
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出门在外也不愁DNF.机械师技能:魔法爆/被击.有没必要学到10级
DNF.机械师技能:魔法爆/被击.有没必要学到10级
有人建议要+到10.我只+了1
补充:我刷图机械
就加魔法暴击就可以了
机械是魔法攻击的多
其他回答 (3)
先自我介绍:我是湖北区的55级机械。虽然别人说机械PK很强(事实证明确实如此),或者说机械本身已经是个BUG职业。但是由于我的手指比较笨拙,又或者是网络原因等等,我不是很爱PK。我很喜欢刷图,不管是单刷还是组队。
  对我来说,单刷是一种超越。
  大家都知道,机械打评分是非常简单的。所以很早我已经不再满足SSS。操作,技巧,每次都希望比上次高。被击数,每次都希望比上次少。但是单刷很累,因为血薄,所以每一次失误都意味着死亡。其实我很喜欢和大家组队刷图。
  经常有人说,“哇,你机器人加了多少啊?一炸就死一堆。”我听到心里都美滋滋的。其实别人不知道,为了追求高攻击,我对装备和加点都是非常苛求自己的(这个是后话)。让人难过的是,很多队伍是不需要机械的。
  机械的攻击可能是高,但是比机械防低的职业我实在想不出来。也许鬼泣是吧?但是鬼泣可以定怪。而法师有盾,气功师有罩子……其实这点忧虑是多余的,我相信打相应等级的图,机械师都已经学会很好的保护自己了。
  我组队的时候很少情况会最先死。但是另一种情况,我们就没有办法了,又或者这才是大家考虑最多的。那就是在最后,如果死了一两个人,剩下机械师活着,那么大红的几率就非常非常高。严重到机器人全部计时0却不爆,同时再也放不出机器人,而此时的机械师,无疑是废人一个。
  所以我永远都做不了大家都死掉以后我单挑BOSS通关拯救大家的那位英雄。
  拿昨天发生的一件事来说。打暗黑城入口,俗称无头。其实这个图相对老鼠来说,机械师是非常好刷的。站在BOSS上面,BOSS根本打不到,然后机器人引爆,基本不费血杀BOSS。我单刷冒险轻松,勇士刷得很累,要站门口等回蓝。可是毕竟还是组队打起来热闹些。
  可是每个队伍都不要我,要不就写着“大将军和毒王来”,要不就写“菜刀队”,还有“来召唤”……最后好不容易有个队伍接纳我。打到BOSS的最后只剩下我和一位暴风眼大姐还活着。我就一直在BOSS上面放机器人,2个移动一个定时,然后引爆,基本一炸就是大半条到一条的血。
  暴风眼在旁边推,偶尔鹰踏。最后暴风眼也死了,这时候BOSS还剩半条血,而我彻底卡住,BOSS不动了。然后暴风眼就开始暴粗口,意思是为什么她那么拼命的打,我站在上面不动。我问她,暴风眼的背摔那些固定伤害,就算武器再好,推一下能推BOSS一条血吗?最后的争论都没有意义,可是我才发现自己的高伤害都隐藏在队友的光辉里。
  讲这么多,可是喜欢机械的朋友们也不必灰心,毕竟玩游戏自己喜欢最重要,不是吗?
  回归正题,我今天主要是给大家说说机械的刷图装备和加点的选择问题。我55级,转职前就参考了很多加点方式,我现在的加点自己也并不是特别满意,但是暂时也过得去,洗点也准备60再说。当然我不否认其它的一些我没有尝试过的加点。关于SP书的任务,除了2000胜点那个,其他我全做了,目前SP也比较够用。
  首先要扫盲的是,在DNF里面。智力增加魔法攻击,力量增加物理攻击,体力增加物理防御,精神增加魔法防御。而机械师的机器人引爆和毒蛇炮台都是属于魔法攻击。
  所以我们在装备的选择和加点上,应该侧重的是智力的提高。还有一点,现在很多人收闪灵(50紫自动),只管最上级,智力17,或者18。魔法攻击多少懒得管。可是我做过实验,魔法攻击405智力17的闪灵和魔法攻击408智力14的闪灵,两个基数加起来一样的情况下,其实后者给人物属性加的魔法攻击是要高些的。
  大家不要盲目的追求最上级或者智力多少了,武器的魔攻选择同样重要。
  装备选择:
  50级平民我还是选择玄武鸣天一套,首先它是50的套装,所以智力加得比较多。而且套装属性还加23点智力,跟可观的是2%的祝福效果。有人50还穿青龙一套,我是比较不推荐的。不错,青龙加的技能确实比玄武鸣天好。但是少了多少智力?而智力等同于攻击力。就算在选择玄武鸣天套的时候,还是有很多选择的,而机械师们别被上级下级误导。我们需要关注的只是服装的智力。我很爱逛市场,也是兼职商人,所以我自己收服装就很注意这一点。我自己的衣服和裤子是22点智力,肩膀16点,腰带和裤子12点。这已经是玄武鸣天套智力的上限,其他50的布甲可以同等参考。 当然,有钱一点的可以收传成套,那就跟好了。
  首饰:学者手腕,回蓝;冰心送的项链,加了6点智力;精灵之歌戒指,加了一级远古记忆。当然,如果有钱人,首饰的选择可以跟多样。
  武器:闪灵
  而时装,我主要还是选择智力,MP,回避,移动速度。技能选择是Ez-8自爆者。
  我现在魔法攻击是,以前收过一个411魔攻18智力的闪灵爆了,现在又收到的闪灵调了4000多点券都调不到理想效果,也不太敢冲了。但是觉得目前的攻击力还比较理想。
  加点:
  机械:
  RX-78追击者,满;
  机械复仇:1级(其实我觉得这个刷图可以不加,但是玄武鸣天套装加了LV2,我觉得点一点就有 LV3的效果,所以加上了);
  Ez-8自爆者:满
  Ez-8延迟自爆:满
  机械改良:满
  机械引爆:5
  伪装:2(加上玄武鸣天上的LV1,就是LV3的效果。比较够用,这可是机械师刷图时唯一可以给队友加的BUFF了);
  Ex-S毒蛇炮:满(刷图的追求高攻朋友这个不满绝对后悔。我魔法攻击,现在刷老鼠或者无头加了BUFF,毒蛇打出来的伤害都是1000+,而且又可以堆怪,防也比较高,比高达经打多了)
  高战机械:风暴:满(伤害觉得没有特别理想,血薄。但是是固定伤害。而且自爆威力也不小);
  空投支援:满(把BOSS逼到墙角,然后施放空投支援,接着机械引爆,就看着BOSS的血一条条掉);
  斗志之歌:1(加了有点后悔,可以不加。不过好处加了的好处是没血了就有歌听……);
  盖加波之拳:多的SP加吧(2000多固定物理攻击*8,其实攻击还是可以的,而且有退怪的效果。就是作为觉醒技能太逊了点……)。
  体术:
  踏射:1级(是打老鼠,被BOSS的 123逼得没办法,就去点了一点,霸体技能);
  回旋踢:1级(是以前看别人加点的文章照加的,但是我很少PK,所以这个技能对我来说没什么用,60级考虑洗掉……)。
  弹药:
  银弹:1级(打出的伤害很可观);
  G-14手雷:满(浮空,范围大)。
  通用:
  远古记忆:满;
  后跳:1级。
  说到后跳我谈一下后跳取消。因为以前参考过很多加点方式,有的人说取消一定要加,有的人说,机械师瞬发法术,不用取消。但是我现在非常负责任的告诉大家,如果点了后跳,完全可以加上取消。因为其实机械的技能都是有施法时间的,只是时间相对短些而已。而且在自动手枪普通射击的时候,是一直连发,直到把装弹数打完才停止。有时候点了普通射击,怪冲过来怎么办?如果没有加后跳,这时候用跳跃按住后面的键,利用子弹的后坐力飞出去也是可以的。但是如果你已经加了后跳而没有加取消,此时的后跳就派不上用场了。其实为了安全起见,我准备在60级,洗掉回旋踢而且有多余SP的情况下,点后跳取消。
  其实虽然羡慕大将军人气那么旺,但是我一直都还是觉得机械师是个很让人自豪的角色。只是期待有一天腾讯的服务器不卡了,机械的春天就到了吧
没用
就放空投和炮台..几率高点...
本身机械是靠 两个小机器人为主要攻击手段.
攻击输出慢.暴击出现率也小.
如果要加就加满、
其实你也可以用多余的SP去加它、
能加多少加多少、
等待您来回答
地下城与勇士领域专家地下城与勇士 枪手技能点怎么加_百度知道
地下城与勇士 枪手技能点怎么加
这个问题比较麻烦 我自己提问都觉得晕有心人给帮个忙吧一.18级以前 能帮助练级的技能怎么加?二.不同转职有什么区别 好处三.不同转职后的技能加点方式础尤摆寥肢览扮莹堡皮先列三个问题吧回答的越详细 加的分越高 麻烦大家了
提问者采纳
5级前SP不点.用不到技能. 10级.优先点M137.这个技能是前期刷图速度的保证. 到达10级以后,点出后跳和取消.这个技能在刷图中的用处是很大的.因为枪的攻击,XXX的最后一枪伤害大,但是动作也比较慢,所以在打冰女,火女,牛等BOSS的时候容易收不住招,而被BOSS攻击.而枪这个职业防御是比较低的,如果没有取消的话,很容易就被BOSS几下攻击而打死. 银弹和机器人先只点1级.银弹用于前期杀黑猫.而机器人用于那些不能站住狂点的BOSS,比如落雷GBL,而且机器募兴泪舅娌矫李蝎莲莽人的面杀伤也相当强,是AOE技能.通常如果刷图过程中,小怪太多.聚集在一起,下铲过去,然后立刻放一个机器人,然后再蹦起来开枪飞走.这样打起来要比用M137快. 10级以后的SP,M137照点不误,毕竟这个是你刷图速度的保证.反正18转职之后SP会重置,不用担心SP.M137一直点,然后这个时候分SP出来,把膝撞点到5级,然后出BBQ.BBQ这个技能出现之后,你就会发现打BOSS要比以前轻松了很多.这个技能是枪的单体伤害非常强的技能,不管是华丽程度,还是伤害,都是人见人爱的.尤其BBQ之后可以接其他连击,更为人所喜爱.最主要的,他在使用中,你是无敌的.你可以在乱军丛中踢飞一人拿机枪狂轰他而不用顾及伤害,何其快哉. 最主要的是,这样加点,在到14级,能进僵尸地图的时候,你会发现自己刷僵尸简单无比.没错,这个加点就是为僵尸地图加的.在刷僵尸地图的时候,你需要把剩下的SP点出几级银弹.银弹在打僵尸的时候是非常好用的.光属性伤害正好克制僵尸. 而再有剩下的SP,你可以加出TMS.这一招虽然说是PK技能.但是在前期,伤害是非常高的.也是非常好用的一招. 用这样的加点刷僵尸.你会发现你轻松无比.技术好点,自己单刷王者也比其他人简单的多.单刷就是经验,单刷就是金钱,单刷就是极品装备. 1.漫游.擅长使用左轮,像西部牛仔一样的角色.擅长体术.刷图很慢,但是PK很强,很华丽.倾向于PK,不太适合新手使用,耍帅程度一流,适合有过基础的玩家选择.刷图依靠近身攻击,比较慢. 2.枪炮.擅长使用手炮,但是主要依靠技能攻击,没武器也能打.擅长重火器技能,M137,粗喷火,细喷,激光,原子弹等等.是远程打击非常强的职业.刷图非常强悍,PK稍微疲软,如果PK的话,可以依靠操作来回逃避近身,用远程攻击打猥琐流.非常适合新手开荒的职业,推荐新手选择.让你体会到刷图杀怪的快感. 3.弹药.擅长使用各种枪,因为是在子弹和手雷上附加属性攻击,所以使用自动手枪,左轮,弩可以达到快速高伤害,使用手炮可以达到单炮伤害最高.刷图和PK都不弱,不过刷图威力需要到达30级有了火弹 之后才体现. PK方面,配合手雷,各种属性子弹攻击,可以瞬间打出非常高的伤害,新手使用也不差. 4.机械.擅长制作机器人.PK最猥琐的职业.因为机器人高伤害,又自动攻击,学习引暴之后,你需要的就是把人通过手雷等打倒技能,然后过去放两个机器人,然后引暴.瞬间可以炸掉对方上W的血量,基本上两次双暴就能炸死对方了.刷图方面也比较简单,引怪到一起,然后放机器人,绕着跑就可以了. 这个职业不太需要操作,等级越高技能越强,不过需要跑位,跑位越风骚越厉害.不过到达一段以上的高手级别,近战职业都知道如何抓人了,那时候就会比较艰难,而机械又是布衣,所以被打很痛, 新手如果喜欢PK,使用这个职业开荒也非常不错. 加点方式太多了。这么简单说不清,你可以看看论坛和网站PS:复制我回答的死全家。我回答都是我自己打的。
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18以前就是格林机枪。手雷这些刷图比较好用转职的话,漫游PK比较华丽,机械需要的操作不是很高不会很累,弹药的控制技能多-冰雷冰弹,枪炮有强力远程攻击加点是很复杂的喽怠篡飞诂读磋嫂单讥东西 “不同转职后的技能加点方式”?好几个网页也写不完啊...多查一下吧 网上很多
漫游枪手是流浪者, 艰苦的生活把他们训练成战斗的武器. 懂得如何在艰苦环境下生存下来的人, 是强者, 是英雄. 是否吸引到你了呢? 来吧, 跟我走……..
漫游枪手, 对操作的要求中等偏上, 有着杀手的称号, 他们有着极高的爆击率和攻击速度, PK时打人很痛, 操作水平高的玩家可以以华丽的连续技结束对手的生命. 即使你操作水平一般, 可以用比较实用的连续技K.O.对手. 所以漫游枪手是PK的首选.
而说到刷图打怪, 不可否认漫游也有着相当的劣势, 漫游的刷图就实在让人不敢恭维了. 漫游所精通的是皮甲和左轮手枪. 皮甲的敏锐射击可以让漫游比枪手其他职业有着更高的攻击速度和爆击几率. 而左轮的精通可以让漫游的左轮攻击速度和左轮弹穿刺力大幅度提升. 不过左轮仍然是左轮.就算有着30%的穿刺力, 一发子弹也就只打一两只怪.所以漫游单刷的话会很慢. 如果实在要单刷, 建议使用手炮, 手炮是群攻的, 攻击力也高, 手炮爆头打一群感觉相当爽, 缺点是漫游没有手炮的精通. 而且使用手炮的时候死亡左轮技能无法发挥作用.
漫游的转职:
神枪手练到18级可以去游侠凯丽那里接到转职任务, 这里是3个连续的任务, 一旦完成了第1个任务. 将会注定要转的职业, 无法更改, 所以请大家在这里要特别注意, 慎重选择自己所喜爱的职业
任务1: 通关雷鸣废墟并被击次数不超过16次.
作为枪手, 远程攻击, 会跑, 会躲, 是必修课. 相信很简单就能通过这个任务, 这里最好不要组队. 一个人单刷最简单的, 因为组队的话自己队友挨打次数也会算在其中的. 走最近的路线(在游戏地图里按 “N” 键可以出现小地图, 有红色牛头标志的地方是BOSS房, 杀了BOSS就可以结束战斗了)
任务2: 通关火焰格拉卡并且达到操作80%以上
通关是肯定没问题啦, 操作80%就有点难, 操作是集连击, 凌空追击, 多重打击为一体的综合得分, 所以这里建议组队去打. 如果确实要一个人打的话, 打到快到BOSS房的时候, 拿掉武器, 抓住一两个怪猛殴, 最好用空弹(起升弹)把怪打上天. 然后凌空打. 80%也是可以打到的
任务3: 通关亚蒙上层并且达到排名S级以上
仍然是建议组队. 一个人打的时候要少挨打. 善用重武器(M-137. M-3喷火), 两个重武器交替用. 连击是相当可观的. 同样, 快到BOSS房的时候拿掉武器.殴怪.
以上3个任务全部完成. 恭喜你, 成为了一名骄傲的漫游枪手~!
这里要提一下的是, 转职成功之后, 之前所有的SP技能点会重置, 给玩家一个重新加点的机会, 不过这次要慎重咯. 以为以后再也没有机会给你重新加点了.技能的选择:
漫游枪手比神枪手多出来的技能有
皮甲精通之敏锐射击------被动技能, 只有一级, 转职之后附带, 比皮甲精通有更高的爆击率
精挑左轮弹------被动技能, 10级满, 增加左轮的穿刺力和攻击速度 (建议加满, 除非你是不用左轮的漫游)
死亡左轮--------主动技能, 增加左轮枪爆击时候的威力(漫游的敏锐射击使漫游成为所有职业物理爆击最高的职业), 冷却40秒, 效果持续20秒. 就是说漫游有一半的时间可以是在死亡左轮效果下的. (建议加满, 毕竟威力相当可怕)
枪之警戒--------被动技能, 对远程物理和魔法攻击的防御(注意这里的防御是有一定几率的,是随着技能等级的提高而增加的, 也有着5秒的冷却时间) (随个人爱好, 也可以不加, 用处并不是很大)
FG速射--------主动技能, 冷却2秒, 提高攻击速度, 可以在发动后连接普通攻击, 是个相当有用的技能. (必备技能, 每一级提高10%速度, 建议加到5级, 50%足够了)
RVG复仇--------被动技能, 冷却7秒, 满级10级, 10级有着29%的发动几率, 发动的时候处于无敌状态, 这也是漫游在PK场最为依赖的技能, (建议加满, 打怪或者PK时候很容易被敌人连击, 打我.. 复仇!!!)
乱射---------主动技能, 冷却20秒, 每次发动都要耗费一个无色小晶体, 施放时有霸体. 这也是漫游唯一一个好用的群攻技能, 可惜冷却时间太长. (建议5级)
移动TMS(WM风车式)------被动技能, 升级可以增加移动速度, 虽然移动不了很远, 但是此技能也让漫游在近身战斗时候比其他枪手职业更为突出
起身TMS-----主动技能, 在倒地起身或者铲击过后立刻施放TMS, 只有一级, 学了吧.
爆头---------主动技能, 冷却8秒, 发射一发子弹, 攻击力, 爆击率和穿刺力相当强. 是漫游最为实用的技能之一. 如果配上死亡左轮, 在PK场一发子弹爆中的话可以去掉对手一半血.(高级爆头威力十分可怕, 建议至少5级)
取消-爆头-----在普通攻击状态下可以施放爆头. (一定要学, 靠它出头呢)
转身爆头-----------主动技能, 爆头前置, 顾名思义就是转身之后爆头, 只有1级, 转身发射一发爆头的子弹, 除了有爆头的特性之外, 再附加20%的攻击力, 是DNF里物理攻击最强的技能. 不过因为要转身才能发动, 所以并不是很实用
移动射击----------主动技能, 冷却2秒, 每次发动都要耗费一个无色. 使用双枪, 可以一边移动一边射击,每秒消耗7MP(随着等级的提升每秒消耗的MP也增加, 我只学到6级移动, 每秒8MP)
被誉为PK场最猥亵的技能之一. 随着技能的提升, 每发子弹的威力增加, 移动速度增加.
移动射击转身---------主动技能, 冷却10秒, 只有一级, 每次发动的时候消耗10MP, 就是可以在移动射击的时候转换方向.
偷学技能之一----狙击---冷却6秒, 拔枪时间0.3秒, 发射一发高速子弹, 贯穿整个屏幕直到有敌人中弹或者有障碍物为止. 打中敌人之后停留在敌人身上并且爆炸火属性魔攻. (建议学1级, PK用)
偷学技能之二-----冰冻弹---冷却6秒, 让自己的7发子弹附带有冰属性, 有一定的几率冰冻敌人(不过低级的冰冻弹的冰冻几率...........可以忽略不计吧, 学不学都可, 银弹, 冰冻弹两者学一个就足够了)
偷学技能之三----发现危机!----受到对方攻击的时候有一定的几率掉落一个RX-78机器人, 需要RX-78机器人炸弹技能前置 (用处不大, 就PK时候骚扰一下敌人吧, 漫游是物理攻击, 炸弹机器人是魔法攻击, 不适合漫游)
觉醒---觉醒需要等级达到47级-----漫游觉醒之后职业改为枪神----觉醒技能都是最强的, 必学!
无尽杀戮----爆强, 群怪的最佳技能, 冷却时间100秒, 耗费5个无色小晶体, 群怪相当强, 缺点是冷却太长, 而且无色用太多.
暴死-----被动技能, 有一定的几率让敌人即死.
漫游枪手是相当强的, 不过当你碰到有霸体的怪, 是否感到束手无策呢?
没关系, 我们有PNS踏射来破霸体. 破完之后拉开距离, 巧妙地运用你的左轮手枪把敌人送上西天吧.
我们的口号是: 我要代表阿拉德大陆, 枪毙你…lol
再看漫游枪手那高大的背影, 还有口中那根依旧若明若暗的香烟, 一如漫游的心情, 永远都是那样的平静…
首先是十八级之前,膝击加五,银弹至少一级,浮空~(这个PK的时候有用,想打高评价也有用,自己看着加,我个人觉得意义不大)像格林机枪,喷火器,BBQ这些能加就加,回旋踢很好(被围殴时最好用),喜欢就加多几级,踏射很垃圾,一级就够了,破霸体用,然后说转职,先说枪炮师,(又称大枪)(本人是广东三区20级枪炮师)转职任务最容易(收集药水和牛毛)药水直接在诺顿那里买,牛毛去格兰之森打,(我的牛毛是朋友给的,转职用了不到一分钟)枪炮师打怪刷图能力强,人人都喜欢和大枪组队,至于PK能力就不怎么好,(推荐)再说漫游者,PK很强,打怪刷图能力弱,一般人都不和漫游组队,这个职业需要有很好的操作,也很耗人民币,招式华丽,前期很痛苦,到40级出了乱射这招就好过了,转职任务最难,要打出SS级的评价.再说机械师,这个职业姓赖,PK的时候,满地都是机器人,打怪时边跑边放机器人就行了,防御低最后说弹药师,善长在子弹,炸弹中加上各种属性,被它的炸弹炸中,通常被冰,被电,被烧,,是近距离攻击的职业,打怪,PK都不错
漫游 一般有体术 射术 和中矩流的3个加点法吧- - 貌似 本人加点算只中矩吧 满左轮精 15TMS BBQ5取消 空弹8 ST5取消 乱射1 TS1 自动满 暴5取消 1级毛雷 1级YD 5级空产 快拔5 大概就是这样一个加
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