DNF回避和dnf命中率哪个重要

dnf剑魂pk命中重要还是回避重要 给理由_百度知道
dnf剑魂pk命中重要还是回避重要 给理由
命中啊,白手命中本来就偏低,而且回避很鸡肋,我刷图接近30的回避,还是躲不了多少伤害的,还是用命中吧
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这两可不冲突吧,命中更重要,毕竟进攻为主
进攻是最好的防守!
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出门在外也不愁DNF狂战要加满命中和回避吗,命中和回避有什么用?_百度知道
DNF狂战要加满命中和回避吗,命中和回避有什么用?
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如果你觉得别的都点了的话再点这俩,命中当然就是增加你攻击时的命中率了,说白了就是预防MISS,回避率就是预防被对方命中自己,再说白了就是让自己被攻击时尽量出现MISS。但是像你刷图的话回避没必要点,不像是PK,刷图咱一般不怎么挨揍对不,更谈不上连你了。你狂战点力量,独立攻击,命中是第三位置,在就移动,如果你是玩属性强化的就点属性强化放弃移动。望采纳
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出门在外也不愁真·技术贴标签……命中与回避……召唤数据流
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蛋疼问题,请高人解惑。 本来想发技术区,那边太冷……
以下观点纯属个人假设,就是因为不知道才假设,知道的人麻烦说一声,当然,如果你觉得帖子太长完全可以水一分走人,要喷也请随意。
提示:角色其实存在自身未命中和敌人回避两种没打中的状态,gf将这两种状态通通归结为四字真言:MISS
问题1:人物自身是否存在默认的未命中率?
问题2:敌人自身是否存在默认的回避率?
问题3:人物的命中上限是否是100%?(指默认+增加≥100%,并非增加100%)
问题4:攻击敌人时命中的计算公式是不是 人物命中(包括默认、增加、减少)-敌人回避(包括默认、增加、减少)? 还是将自身是否命中与敌人是否回避作为两个相互独立事件分别计算?
问题1和2其实不重要,假设都存在且都为5%(不存在就是默认未命中0%,默认回避0%,不影响结论),重点是问题3和4.
假设1:问题3的答案为“是”,即命中上限100%,问题4中的公式成立。
例题1:人物默认未命中5%,即默认命中95%,现装备等提供了20%命中加成,敌人默认5%回避,装备提供了10%回避加成。按假设1计算,人物命中高达115%,由于100%的限制,按100%计算,敌人有15%的回避,按公式得到最终命中率85%。可见30%的命中只提供了5%收益,即提高20%命中和提高5%命中都能达到相同的结果,另一方面,15%回避获得了完整的收益,因此,在假设1的条件下,堆命中的限度就是默认减少的命中率,高了完全不起作用,而回避完全超越命中成为了pk极品属性。
假设2:问题3的答案为“否”,即命中可以超过100%,问题4的公式成立。
例题2:人物默认未命中5%,即默认命中95%,现装备等提供了20%命中加成,敌人默认5%回避,装备提供了10%回避加成。按假设2计算,人物命中高达115%,敌人回避15%,按公式得到最终命中率100%。此种假设下,敌人的回避完全被命中抵消,命中可以抵消回避而成为pk极品属性。此时堆命中的限度是敌人的回避加上自身默认未命中率,高了也没用。
假设3:问题4的公式不成立,自身是否命中与敌人是否回避作为两个相互独立事件分别计算,此种假设下,前三个问题都不重要了。
例题3:人物默认未命中5%,即默认命中95%,现装备等提供了20%命中加成,敌人默认5%回避,装备提供了10%回避加成。那么计算时:人物命中率100%,敌人闪避15%,未闪避85%,实际命中的概率为:100%*85%=85%,貌似与第一种没区别。但是当数据变动时,区别就出来了。假设人物命中为90%,敌人回避为20%,按假设1或2计算的最终命中是90%-20%=70%,而按假设3计算:90%*(1-20%)=72%,因为此种假设下,必须自身已命中和敌人未回避同时发生才能判定为命中。
因此,在人物(默认+装备调整)命中未到100%时,按假设1和假设2的结果不存在差别,与假设3不同;人物(默认+装备调整)命中超过100%时,按假设1和假设3的结果没差别,与假设2不同。
那么,gf采用的到底是哪种假设?
个人认为是假设2,理由嘛,hf现在有个ss光剑千年之光+100%命中,只有在假设2的前提下,此装备才能产生足够的价值,才能匹配其50ss的身份。
发帖前看了以下款姐和豆总关于命中的帖子,不过都是说命中和暴击的,没看到说命中和回避的。 以上假设没有考虑暴击因素。
呃,其实这么长的帖子我要问的中心问题只有一个,就是问题3:人物的命中到底能不能超过100%……
呃,求数据帝现身解惑+验证……
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我感觉无论怎么堆,命中永远不能到100%,最大可能95%吧
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命中和回避...
大多都是回避装,
感觉保命重要点...
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这类算法实在蛋疼 。。&&毕竟内部策划的数据表和数值计算方法是商业机密
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evil_vs_angel 发表于
所以要靠猜,靠测试了……
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dnf的概率算法很蛋疼的,你确定一口气出N个miss是偶然吗?
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沉得真快,不行,等待真相帝
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{:em113:}&&真相就是& && && && && & GF堆MISS才是王道!{:em113:}
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Powered bydnf命中率百分之百能打到回避率百分之百不?
dnf命中率百分之百能打到回避率百分之百不?
不区分大小写匿名
不能,也会出miss
能,说是百分之百其实只是一个数据而已,攻击判定若是只计算百分之百以下的话,那百分之二百怎么办?,难道还反伤吗,?所以回避率只能减少你被攻击的次数,不能免伤,况且也堆不到那么高……望采纳
100%回避就算对方200%命中也打不到,因为系统已经默认100%是无敌状态的了,,参照以前堆蓝色圣经(20%回避)吃够5次打远古都是无敌的。,可惜现在不能堆了,圣经效果从70改版那时会覆盖了!
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地下城与勇士领域专家DNF加的回避,命中,暴击有用吗,刷图也没见到暴击啊
DNF加的回避,命中,暴击有用吗,刷图也没见到暴击啊
一般这些属性对散打漫游力法这种瞬间伤害高的职业比较重要,对大枪这种职业加一点点的命中什么的更本没什么用.
是白手妮有用吗
一般白手装备不堆暴击,但是吃个暴击药力就大了.也就是只要靠暴击药就够了,装备加的不多.命中和回避只有在PK才有用,而且基本上是看人品的,人品不好的百分之99命中都会MISS- -
是不是要采纳啊~
那通用技能都说+满暴击又怎么说呢,一般白手装备不堆暴击这个是什么意思,说了就踩你下吧
就是说不用去买加暴击率的装备.还有物理暴击不要去学.满了花费200SP只加百分10的暴击率,也就是百分十的几率增加百分之五十伤害,后就是满物理暴击只加百分之五的攻击力.你想想,与其加这点攻击力,还不如把好技能加高点.是吧~
其他回答 (1)
回避破对手的连招;暴击增加伤害,但不容易连招;暴击看几率的,命中好像没什么用
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地下城与勇士领域专家

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