来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2012-06-20 22:59
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4.3术士输出手法
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5.0痛苦SS输出手法小小心得分享 操作简单了
5.0测试服也有短时间了,对5.0痛苦SS输出手法还是有点心的,就跟大家一起分享下。 首先看下天赋: 雕文 灵魂碎片雕纹:使你的灵魂总数增加1个,必备。 恶魔特训雕纹:让恶魔拥有很多有的没的技能。 持久痛苦雕文:使你的痛苦无常,腐蚀术,灾祸和痛苦的持续时间延长50%,伤害降低20% 另外小雕文看自己个人爱好,这些雕文的效果还蛮炫的。 5.0痛苦SS输出手法 手法现在的痛苦没有末日诅咒了,所以手法是起手元素诅咒,鬼影,黑暗之魂,灵魂燃烧+灵魂掉魂,dot快没了就补,灾难之握填充.保持身上最多2个灵魂碎片应急,有多的就放鬼影.然后20%血以下用吸取灵魂, 因为现在鬼影要碎片。 感觉现在这手法比之前简单了点。 AOE在AOE方面 1.灵魂燃烧?腐蚀之种+腐蚀之种+……腐蚀之种。 2.那就是火雨了 以上就是本人对5.0痛苦SS手法的小小心得,希望对大家所有帮助。
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魔兽世界5.1痛苦术士输出手法 天赋 雕文 属性详解
魔兽世界5.1痛苦术士输出手法 天赋 雕文 属性详解。本片是来自外服资深玩家实战与测试得出的5.1痛苦术士的详尽攻略,围绕痛苦术士输出手法,输出循环,以及平时大家经常纠结的天赋与雕文的选择,还有5.1痛苦术的属性选择。
魔兽世界5.1痛苦术士输出手法 天赋 雕文 属性详解
<FONT color=#dd痛苦术士天赋与雕文
天赋选择
第一层天赋
第一层是让你选择一个自我治疗技能.
黑暗再生 使你恢复血量,并且提高你收到的治疗效果,持续12秒,同时也恢复你宝宝的血量,2分钟CD.
灵魂榨取 这是一个被动技能,使你可以获得主要输出技能伤害10%的治疗量
生命收割是生命吸取的加强技能,造成aoe伤害并且治疗你3%到4.5%的生命值,最多影响20个敌人.
看情况选择,黑暗再生可以提供瞬间的治疗应对突然情况,灵魂榨取是最好的因为可以源源不断的提供给你治疗,生命收割只有在敌人足够多的时候才选用.
第二层天赋
第二层天赋提供给你的是控制技能
恐惧嚎叫 使10码内5个敌人因恐惧而逃跑,持续20秒,冷却40s.
死亡缠绕 既是一个控制技能,又是一个自我治疗技能,使一个敌人因恐惧而逃跑3秒并且治疗你最大生命值的15%,冷却45s.
暗影之怒 眩晕8码内的所有敌人,持续三秒.
死亡缠绕是首选,因为有控制有回血,如果需要群控那么就要选择恐惧嚎叫或者暗影之怒,这取决于你们的raid分配.
第三层天赋
第三层提供伤害减免
灵魂连接 激活后,受到的所有伤害和治疗效果将由你和你的恶魔分摊,但你恶魔的生命值将降低50%。再次施放该法术会取消该效果。
牺牲契约 你的恶魔仆从牺牲一半的当前生命值,为你施加一个护盾抵挡伤害,该护盾可吸收伤害的总值相当于已牺牲生命值的200%。持续10秒。 如果你没有恶魔仆从,就牺牲你自己的生命值
黑暗交易 抵挡所有伤害,持续8秒。 护盾消失后的8秒内,将受到伤害,数值相当于被阻挡伤害的50%。
黑暗交易看起来是最好的天赋,因为他可以让你在关键时刻规避大量的来自raid的伤害,这个天赋可以使boss造成的瞬间大量伤害变得平滑从而减轻治疗的压力,或者说开启这个技能可以让你们团的治疗在关键时刻可以关注更重要的人.
灵魂链接可以用于全程都会受到伤害的时候,牺牲契约可以用于某些时常会对你造成伤害的boss.
第四层天赋
鲜血恐惧 替代恐惧,立即恐惧敌人,使其逃跑,最多持续20秒。 消耗10%最大生命值,10秒冷却.
爆燃冲刺 每秒消耗4%最大生命值,使你的移动速度提高50%
无拘意志 净化所有魔法效果,移动限制效果和所有导致角色不受控制的效果.1分钟冷却,消耗20%最大生命值.
我相信大家都会觉得无拘意志是最好的选择,他可以解除你在raid中的伤害性魔法效果,移动限制效果和所有的导致你角色不受控制的效果.注意如果你是个人类术士,那么自利可以做到和无拘意志差不多的功能,但是无拘意志可以解除伤害性的魔法,自利不能.
爆燃冲刺可能会偶尔用到吧,鲜血恐惧在pve中几乎不会想到去使用
第五层天赋
魔典:邪恶统御 召唤更强大的宝宝,额外造成20%的伤害
魔典:邪恶仆从 召唤第二个宝宝 临时召唤的宝宝不受控制并且会攻击你的当前目标.
魔典:恶魔牺牲 你牺牲自己的恶魔而获得它的能力,强化自身大多数单体目标法术,使其造成的伤害提高25%到50%。除此之外,你每5秒恢复2%的最大生命值,持续1小时。 并且你获得你宝宝的技能.
毫无疑问的,痛苦要使用牺牲
第六层天赋
第六层天赋按照情况选择可以提升你的DPS
阿克蒙德的复仇 冷却: 2分钟 主动:诅咒一个敌人,使其承受你受到的所有伤害的(25)%。持续8秒。 被动:使攻击你的敌人受到反噬伤害,数值相当于其对你造成伤害的5%。该效果冷却时不可用。
基尔加丹的狡诈 冷却: 1分钟 主动:在移动时你可以施放和引导法术,持续6秒。 被动:在移动时你可以施放和引导法术,但这么做会使施法时间或引导周期延长50%。每次施法会使你的移动速度降低10%,最多叠加2次。 该效果冷却时不可用。
马洛诺斯的狂怒 你的范围伤害法术的影响半径延长500%。
所有的天赋都需要看情况选用,基尔加丹的狡诈适用于大量移动的战斗,马洛诺斯的狂怒适用于敌人比较松散的AOE战斗,阿克蒙德的复仇选用的时候是当你会受到无法避免的伤害的时候(如果灵魂链接在生效的话,那么宠物受到的伤害也会被反弹)
雕文选择
极效雕文
[灵魂碎片雕文]是你必须的选择.它提高了灵魂碎片携带量到4个.让你可以拥有更多的灵魂碎片去提高你的伤害.
剩下的一些雕文或多或少的会提高你DPS.生存能力或强化你的技能.
雕文可以提升DPS的:
[黑暗灵魂雕文] 永久的降低了[黑暗灵魂:哀难]急速效果10%.但作为补偿给予你一个[黑暗灵魂:哀难]10%效果的被动..当你使用[黑暗灵魂:哀难]时..被动效果将被禁用..你可以使用这个雕文在不卡CD使用[黑暗灵魂:哀难]时使用..例如一些每3分钟爆发DPS的场景
[灵魂交换雕文] 灵魂交换会使你的持续性伤害法术保留在上一个灵魂交换的目标身上而不是在没有雕文情况下把DoTs从上一个目标转移到新的目标上
[持久痛苦雕文] 延长了痛楚和腐蚀术的持续时间.这两个DoTs是频繁使用的..持续时间延长50%.伤害降低20%..在单目标战上..这将损失DPS..但在多目标战上你需要不断的切换目标..一定程度上提高了DPS..
下面的是比较有用的雕文:
[疲劳诅咒雕文] 提升疲劳诅咒的效果.从减速30%.持续30秒变成减速70%.持续15秒.同时有10秒的CD.
[恶魔法阵雕文] 降低了恶魔法阵的CD时间.在需要频繁使用法阵时很有用..
[治疗石雕文] 提升了治疗石的治疗效果..但是以一个10秒HOT的形式..而不是没有雕文的直接生效.
[生命虹吸雕文] 你的腐蚀术伤害的20%将治疗你..
[灵魂石雕文] 对目标使用灵魂石时..满血复活!
初阶雕文
[梦魇雕文] 很cooooooooooool
[无尽呼吸雕文] 提高有用速度20%
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(文章作者:馨喵。)
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