火山型中国地形图增加哪种资源产量

第九章 构造地形、火山地形和堆积物_百度文库
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第九章 构造地形、火山地形和堆积物|
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丝路英雄地形加成比例
  1、沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少;  2、湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加;  3、硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少;  4、平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加;  5、火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加;  6、冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加  钱多才是硬道理  一句话,只有 火山 和冰冷 这两种地形适合开发分城其他的都是扯淡  城外的空地是随机的不一定哪个地形就一定多  将军的优劣常体现于他的战术,而地形是战术中必须考虑的因素,所以地形对于战争有着不可估量的影响,但归根结底是将军如何运用地形的问题在丝路英雄里也是一样,玩家的城堡,行军打仗都会受到地形的影响,虽然在这个游戏里面影响比较小,但高手过招,这些很有可能成为胜负的关键 丝路英雄里面有6种地形,对不同的资源产生加成效果,充分利用地形能增加额外的收益地形对殖民地的发展策略也有很大的影响下面是各地形对资源影响的图例  1.沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少  这种地形的殖民地适合生产金属,可以多造些仓库和军械库,用来做生产基地  2.湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加  这种地形的殖民地可以多造伐木场和水田,适合屯兵,攻防时应以骑兵为辅  3.硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少  此种地形造采石场和水田为主,为主城提供石头和粮草  4.平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加  这种地形时候做主城,比较均衡,攻防是要运用好骑兵是关键  5.火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加因为影响加成是比例系数关系,产量越高收益越大  6.冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加  如果殖民地选了此种地形,那就多造几个伐木场和铸币所吧在这里打仗魔法部队可是很强大的噢!  看完这篇文章,你应该对选什么地形做殖民地,应该在殖民地造什么建筑以及攻防时各兵种的利用都有了一定的了解,赶紧去游戏中进行吧!  100SLB高级迁城,20SLB随即迁城  祝游戏愉快,谢谢采纳!~
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1、沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少; 2、湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加; 3、硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少; 4、平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加; 5、火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加; 6、冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加 复制哒~我补充一下,增多或降低都是0.1,那个略降貌似不存在。
、沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少;2、湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加;3、硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少;4、平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加; 5、火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加;6、冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加。
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丝路英雄地形
谁能告诉我各个地形的莪点啊
提问者采纳
沙漠化:石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少 海洋化:石头,木材,金属,黄金产量略降,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加 硬岩型:木材,金属,粮草产量略降,石头,黄金产量增加,双方弓兵部队威力减少 平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加 火山型:石头,木材,金属产量降低,粮草,黄嫉阂岗家瞢皇哥尾工廉金产量增加,双方步兵部队攻击力增加 冰冷型:石头,金属产量降低,木材,粮草,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
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