dnf改版加点了,怎么加点最好呢?

新版的地下城 阿修罗刷图怎么,加点,最好有图片,有经验高手老手级别的人来,sb滚_百度知道
新版的地下城 阿修罗刷图怎么,加点,最好有图片,有经验高手老手级别的人来,sb滚
好吧,高手,加点和70版本基本一样,唯一有点分歧的就是裂波和爆炎波动剑,70版本裂波满,爆炎舍弃,而80爆炎加强,很多人会满,问题是爆炎比裂波手法要求高点,不容易最大化。在详细点就是,修罗技能无双波、挫折意志前置,其他满,外加远古记忆和魔爆,觉醒依然舍弃。完毕了,吣吐抽恢俸何出投闯啦望高手采纳
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
阿修罗是很YD的职业刷图主要靠:地裂波动剑(+满,不解释),冰极波动剑(+满,吃饭的东西肯定满),爆炎波动剑(+满/+5/+1,爆炎是无色技很爽但是容易被打断根据你的技术定),波动念杀(+满,阿修罗最YD的招比气功念气环绕还YD),波动刻印(+满,加智力,不解释),波动爆发(+满/+10,阿修罗最NB的招伤害高范围远)邪光斩(+满)修罗邪光斩(+1/不加,应为要续气后面你能保证你怪不碰)辅助:挫折意志(+1这个技能感觉没用为了前置+1吧!)鬼印珠(不加,传说他能秒Boos但是我从来没有成功过如果想玩玩的话就+1)觉醒(+1/+满,觉醒这东西小用怡情,大用伤身,强用秒悲鸣)不动明王阵(+1/不加)无双波(+满/+5/不加)短剑精通圯榨泌猛楂屡苗窄膜醛(加满,如果你走非主流加太刀
多撒大叔大叔大叔大叔大叔大叔大大地
阿修罗刷图的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁DNF元素满觉醒加点?怎么加最好?_百度知道
DNF元素满觉醒加点?怎么加最好?
想学满觉醒,可是怕输出技能少了!不知道怎么加点好!目前站街也才5000魔攻!求指教!
提问者采纳
现在只需要满大冰,黑险阶锋孔莘鞠敷逊赴某洞,天雷辅助就行。觉醒还未改版,等出80J了再满。觉醒全程处于无敌状态,固伤改为百分比了,大提升。现在满无必要
其他类似问题
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁元素详细加点及介绍,最好说一下技能快捷栏怎么安排_百度知道
元素详细加点及介绍,最好说一下技能快捷栏怎么安排
提问者采纳
【大魔导师】 元素: 杰克5(前置吧,本来第5章加强了。用来杀图没有猫好) 雪人5(前置,杀图很少用) 猫猫20(虽然第5章减弱了,不怕.杀图还是可以的) 光珠20(杀高级图的神技.又是第5章的影响,改版了属性都正常了,后期的怪怕光) 空中释放杰克1(逃跑咯) 魔法秀10(呵呵,短时间秒杀怪) 元素点燃10(厉害的加状态,点燃了牛啊) 魔法记忆10(谁玩元素不加满的) 移动施法10(蓄气了都可以跑很快,很有用啦) 火冲1(让怪飞起来,加多了很别人杀图,会被骂,飞太高了) 雷旋1(虽然第5章加强了,唉防身的1级就好) 冰墙1(1级,弹开那怪) 黑球5(消弱了,加上SP不够,我比较少用,那怪很聪明的) 冰系精通2(前置) 火系精通2(前置) 暗系精通2(前置) 光系精通2(前置) 幻灭黑洞11(唯一杀图用实用性的大招) 元素集中6(又是改版的问题,属性正常了.这技能可以减属性) 陨星7(觉醒,嘻嘻厉害啊) 召唤: 哥布林1(送的) 战斗魔法: 天击1(送的) 魔法付盾10(穿布甲的,自己知道就好) 稻草人1(逃跑咯) 魔道: 星弹1(送的) 舒路路1(送的) 魔法书我没加因为,蓝可以买SP不可以...后期回蓝快啊 驱散魔法没加,这技能PK才有用吧! 通用: 远古记忆10(觉醒时,点燃和用远古伤害高啊) 魔法暴击10(改版了,有了元素布甲精通是加魔法暴击的再学这技能最少20%的暴击)
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
改版后攻击削弱最大的恐怕非元素莫属了,没有11以上武器那攻击和以前剑魂平砍差不多,1786魔攻18及冰墙打9900魔防玩家4000血都很难上去,14级地火2800血,无语到极点,好在黑猫和雪人伤害减的不算多,光系已经沦落到PK场里不敢亮了。不屈的更改造成对漫游等高速几乎无解。不屈的更改是最大的败笔,其实不改也是有CD时间的,55秒对65秒冷却,还是有10秒萎缩时间。发些小牢骚,进入正题。
加点方案: 黑猫20、雪人20、杰克10、雷电5、虚无14、冰墙18、地火14、雷璇1、黑洞1、积冰1、大杰克1、移动记忆10、秀10、盾5、稻草1、落花1、书5、不屈10、蹲伏1。 SP总计3925,加点模拟器是3916,他错了,准确是3926,事实说话。 关于大杰克,我认为是PK唯一值得加的大招,冷却时间短,伤害高,放完无硬质。 我带11幽灵2及大杰克能打4000左右血,可以试试。此外,杰克的冲击波很大很厉害很无耻,用好是神技。 关于小杰克,因为雪人我不得不放弃。。。可以看说明,技能里是和虚无仅有的两个不受PK场影响的攻击技能,冷却超短,满级攻击距离比猫远,伤害缺是初级技能里最高的。。。要不是为了刷图方便我真想放弃黑猫。有钱多的人可以加满玩玩给个经验,好用的话我毫不犹豫的洗掉黑猫,反正满级了。 关于地火和冰墙,我不想过于依赖地火所以没把它加满,14级我也觉得高度范围都够了,但满级冰墙那时间超赞!7秒多和动不了没什么区别,困住了配合14虚无。。。。哎,随便拿个不强化的50武器,不打它10000血对不起这加点。 关于虚无,很多人不愿加这个技能,只为出大,实际上除了同类,该技能对所有职业都有极大危险,前提是11级以上,我14级虚无拿普通混沌,放个蓄力虚无,对方碰到就是1500以上血,关键是能够断招,有几率将对方打倒,近身噩梦。虽然改成8秒CD,但不影响你场上总保持一个黑球。 其他技能不谈。 说说PK神器,粉的不想说,没那钱,事实上粉的也不厉害到哪里。 混沌才是元素贫民神器,3%施放混乱6秒。强调一下,不是说打倒对方才混乱,而是你一按技能就有几率让对方混乱,但距离要把握好,300px内,有一次我vs一解霸,放了个冰墙差点没打倒,结果出混乱了,对方自己跑冰墙里了,立刻落花跑出场外,秀(我秀开场一般不放,控场以后才放),虚无,黑猫雪人黑猫雪人,地火,虚无,攻击低了,保护基本不出。完全表演时间。 有人说混沌没释放,我不是连招流,我追求的是伤害最大化,因为元素技能蓄力和不蓄力完全是不同的,想连的爽势必无法蓄力伤害低,可以看看UUZ的视频,连的很漂亮,一个瞬放黑猫打出900伤害,蓄满里最少是他伤害的2倍。 另外,我释放套也穿过,祈日肩、月海衣、狂舞裤、破曦鞋、七星腰,放技能是流畅一点,但并非想象那样神,不纯是连招流意义不打,我钟情月海和星闻套,前者功高后者加所有2级技能,抗超高,对付弹药很赞。 说说PK,没改版前毒王是元素头号敌人,改版换成了漫游,现在毒王能威胁的只有网,不知怎么的,网法师成功率超高,网到半条命就没了,11以上武器板砖后来几个小连加QJ有可能会满血秒法师,都说攻击改弱,打在身上比以前还疼。漫游改的不是一般的强,估计能培养出不少脑残流选手,只需要浮空产,浮空弹,扫地,几乎能秒人,顺提打出8000以上伤害都快成次次出了。虽说法师皮薄,也不能一个普通技能打掉近一半血吧。。。。。 其他职业不想说,看水平,主要说下修罗,改版前我几乎无视修罗,改版后NB修罗无视我。。。。45技能太恶心了,倒地必中,中了必掉12000以上血,就是因为稻草改版飞不出去了。。。爆了以后再来几个小连血升不了多少,修罗魔法技能伤害都有增强。我输给修罗就输在这个技能上,次次被翻盘。 望楼主采纳!
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁已有天涯账号?
这里是所提的问题,您需要登录才能参与回答。
"天涯问答"是天涯社区旗下的问题分享平台。在这里您可以提问,回答感兴趣的问题,分享知识和经历,无论您在何时何地上线都可以访问,此平台完全免费,而且注册非常简单。
DNF格斗改版后哪个最厉害?街霸怎么加点?
DNF格斗改版后哪个最厉害?街霸怎么加点?
09-05-08 & 发布
绝对是散打~改版后散打增加技能 崩拳CD4秒 往前冲 可以取消接其他技能 配合无限取消的技能和铁靠山 完全是直线全屏幕逮人 虽然霸体会被减弱强拳在PK中无所作为 不过依靠  崩拳和 新技能升龙拳 1套连击 打人1/2是小菜 我是玩韩服的~ 韩国就是这样 散打是最强的! 街霸的 挑衅一改 街霸是死翘翘的!挑衅不再是无敌 30%的MISS率完全没用 加上街霸 没有起手技能! 等改版后 各职业的新技能都开后 街霸这种没有起手技的职业基本 只能被人追着打~ 另外柔道也不可忽视 柔道新技能铁靠山非常厉害 不过有缺点 腾空时间长不是霸体 而且柔道改版本后所谓的扯人技能基本都废了! 所以厉害还是厉害 和散打比差太多 另外就是柔道54级后刷图太烂 完全没办法消耗又打~ 本人国服2个号50+ 韩服练的顺序是 54柔道 →42街霸→ 60散打~! 知道哪个最强了吧! 国服虽然版本还低 但是趋势是一样的完全照韩服~散打在国服还没有闪亮~不过快了 再2个大版本后就脱胎换骨了!
请登录后再发表评论!
街霸公认是个刷图和PK都非常YD&WC的职业(我也这么认为) 但是玩过才知道 要想把YD&WC玩到极至也不是件容易的事(YD=淫荡 WC=无耻) 看过很多街霸的加点 感觉都比较中庸 下面是我推荐的加点方法仅供参考 意见不同者OUT PS:技能名称为GF内测时叫法 公测时若有更改请自行猜测 谢谢 PK型: 上勾拳5 无争议 上勾拳取消1 无争议 鹰踏5 无争议 旋风腿1 无争议 分身4 PK某些职业必须 加满无用 钢筋铁骨 满 SP比较紧张者少加 抛沙 满 有人想骂我了吧 100%几率黑人持续10秒 技能冷却2秒 自己想想吧 蹲伏1 无争议 擒月炎5 无争议 擒月炎取消1 无争议 爪精通 满 无争议 涂毒 满 无争议 砖袭 满 无争议 砖袭取消1 无争议 伏虎霸王拳 满 要知道PK根本没几个技能可以使 这个是最主要的掉血技能了 霸王拳被动 满 不是取消 是加伏虎霸王拳攻击力的 必须满 挑衅 满 应该无争议 天罗地网 满 有人加1级 为了拉人到身边 错 看看满级时附加的当前攻击力吧 街头风暴1 SP不富裕时加1 60级SP任务全做齐时加满 毒雷引爆1 此技能根本打不到人(PK时) 为冷却技能用 打召唤与机械时小有用处 毒雾(觉醒)1 PK时用?别想 加着玩吧 不加也可 以上加点为PK型 满级60时 此加法SP绝对够用(除非你丫不做任务) 只是在40-60级之间SP超级紧张 这期间只能挑着加了 以后再补 刷图型: 后跳 刷图时很有用 后跳取消 同上 上勾拳5 无争议 上勾拳取消1 无争议 鹰踏5 无争议 旋风腿1 无争议 钢筋铁骨 满 还是那句 SP比较紧张者少加 抛沙5 不要加满了 仍怪做用不大 蹲伏1 无争议 擒月炎5 无争议 擒月炎取消1 无争议 爪精通 满 无争议 涂毒 满 无争议 毒影针1 加不加都行 我加了1级 挺好玩的 出血哗哗的 砖袭 满 无争议 砖袭取消1 无争议 伏虎霸王拳5 够用了 霸王拳被动 满 无争议 挑衅 满 没听过一句话吗 街霸对BOSS使用挑衅后 街霸就变BOSS了 天罗地网1 能拉怪就够 街头风暴 满 很YD很WC(打怪) 但还不是最YD&WC的 接着看 毒雷引爆1 打怪其实也很垃圾- - 毒雾(觉醒) 满 改版后还算好用(别和别的职业比) 最YD最WC的登场了↓ 双重投掷5 天机不可泄露 投掷精通 满 天机不可泄露 提示:知道酒馆卖的那两种飞盘吗?加完这俩技能去试试!在地图的角落里网住怪再试!经验啊经验! 不要说很费钱 你要是全图都仍盘子那你可以不用加别的技能了 杀BOSS时用就可以了 1个BOSS仍几个盘子就OVER了 以上加点为刷图型 满级60时 SP富裕很多 中间SP也不太紧张 SP充裕时可凭个人想象力随意加 每个人都有自己的加法 要看走什么路线 当然可以先刷图再洗点PK 如果选择中庸路线也可 但我选择的是把YD&WC玩到极至 用别人的号 加自己的点 让他们洗去吧 不走寻常路V-.-V
请登录后再发表评论!
街霸公认是个刷图和PK都非常YD&WC的职业(我也这么认为) 但是玩过才知道 要想把YD&WC玩到极至也不是件容易的事(YD=淫荡 WC=无耻) 看过很多街霸的加点 感觉都比较中庸 下面是我推荐的加点方法仅供参考 意见不同者OUT PS:技能名称为GF内测时叫法 公测时若有更改请自行猜测 谢谢 PK型: 上勾拳5 无争议 上勾拳取消1 无争议 鹰踏5 无争议 旋风腿1 无争议 分身4 PK某些职业必须 加满无用 钢筋铁骨 满 SP比较紧张者少加 抛沙 满 有人想骂我了吧 100%几率黑人持续10秒 技能冷却2秒 自己想想吧 蹲伏1 无争议 擒月炎5 无争议 擒月炎取消1 无争议 爪精通 满 无争议 涂毒 满 无争议 砖袭 满 无争议 砖袭取消1 无争议 伏虎霸王拳 满 要知道PK根本没几个技能可以使 这个是最主要的掉血技能了 霸王拳被动 满 不是取消 是加伏虎霸王拳攻击力的 必须满 挑衅 满 应该无争议 天罗地网 满 有人加1级 为了拉人到身边 错 看看满级时附加的当前攻击力吧 街头风暴1 SP不富裕时加1 60级SP任务全做齐时加满 毒雷引爆1 此技能根本打不到人(PK时) 为冷却技能用 打召唤与机械时小有用处 毒雾(觉醒)1 PK时用?别想 加着玩吧 不加也可 以上加点为PK型 满级60时 此加法SP绝对够用(除非你丫不做任务) 只是在40-60级之间SP超级紧张 这期间只能挑着加了 以后再补 刷图型: 后跳 刷图时很有用 后跳取消 同上 上勾拳5 无争议
请登录后再发表评论!问道哪个职业最厉害?怎么加点最厉害?怎么加相性?_百度知道
问道哪个职业最厉害?怎么加点最厉害?怎么加相性?
新手不要来高手来回答谢谢,,,,,详细一点啊,怎么加点最厉害怎么加相性,哪个职业最厉害,
我是RMB玩家,
提问者采纳
PK型法师,法金加金,便于60以后穿需敏的装备,容易垃 圾。 相性的加法,3灵1敏,BT型,加体的很少,速度练级型,练成之后极度幸,速度够快,做任务不容易挂,同样攻击也不高。 4灵或者4敏,灵力也有保障。 3灵1敏,20级以后你就明白加体的好处了。 20——50级,主要有4力和3力1敏两个加法,而且需敏的装备往往是你提升速度的重要来源。对于力金, 个人用的加点,60级加满之后加火或者水。力金加土,伤害更高,练级需要。 50级以后,练级极品。 1体2灵1敏,不多说了吧。PS,嘿嘿,小命重要,稳重型,难免会看谁不顺眼,2灵2敏。玩得时间长了,练级极度痛苦, 1——20级,保证攻击力,1体2灵1敏, 另类法金的加法。 2灵2敏,60级加满之后加火或者水,木。
再有极品装备就行了,问道木 力木 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+木 血木 40级之前 3体1敏 相属+木 40之后 2体2敏捷 相属满30后+水 法木 50级之前 2体1灵1敏 相属+木 问道水 力水 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+水 防水 50级之前 3体1敏 相属+水 50之后 2体2敏捷 相属满30后+木 问道火 法火 50级之前 1体2灵1敏 相属+火 满相属30后+金 力火 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火 问道金系常见的加点方法 法金 50级之前 3灵1敏 相属+金 50之后 2灵2敏捷 相属满30后+火 力金 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2力2敏捷 相属满30后+火 问道土 战士 50级之前 3力1敏 相属+土 50之后 2体2敏捷 相属满30后+火或者水 以上内容都是比较平衡的+法,这时候多加敏,
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他56条回答
你是RMB玩家
还是RMB战士,战士就随便玩个吧职业都可以
个人觉得金 水 土
牛x点火只有法厉害
还是后期才厉害木废物
因为力确实是厉害点的当然法也有很多好处是力没有的如果RMB一般就玩土吧 土占很多优势道差不多的土混中了就赢了一半了如果觉得样子不可以就玩金
也可以的可以加伤害
玩金的人多装备自然也多容易找
有钱就找好点的拉
怎样的装备好你也知道的玩力
只要你有钱
道具全开刷道高敏力也可以
慢力也可以不过当然是慢力牛x点拉 再带坐骑4-5级就好
有钱就高级点法宝也一样,你有钱就可以拉,
再加水 再加木
但是全敏水道的要求一般就可以了 关键是装备要加强法冻我见了个强法冻百分之80的只有5000年把8000的照FF
问道,只要道高就牛B,要是群P,道高敏金和体木很好用,单P吗,也是敏金牛了些,土的乱群P还行,单P不太好,水的冰就是垃圾,我喜欢木,只要你道高,练级,杀BOSS,PK都很好用,只人认为全体木好些,相性很加水,加防,在加木加血蓝,体木的好处就是有血和防,同也是有伤害输出,木的武器要求还不高,一个技能10,一个忽视20%,一个所有相形5,粉,粉出来忽视最好,就可以一直用下去了
玩问道首先是道高你就无敌。别人F不了你,你能随便F人 5行相生相克,哪个都有他的好处,就向一个团队一个配合。你想打架就全敏,全力,你想冲级就全灵我以前看到过一个全灵木 5法秒宝宝带人 ,你打的话有钱就打全敏水,到后期可以冰7秒7,以后过5法冰7容易过,杀*杀BOSS首选, 打架就全力水,有冰又打很爽,但前提到高。其实说单条还是金舒服,火到后期才能体现他的威力。5个职业都有他好处和弊端,看你自己。我建议敏水,敏金,后期杀星没这2个不行的
RMB玩家不管玩啥职业都是NB的,根据现在问道改版而言,这么跟你分析,金:①全灵金,相性先金后火在水再木,最后土。②3灵1敏金,相性一样。木:现在是最受欢迎的职业了,变态啊!①2灵2敏我认为是最好的,道高了后期只是毒,蓝跟得上来,速度又快!还可以拉星,相性先木再金再火再水再土。水:也是个变态职业,超级防御,拉了防更是不得了,你可以2灵2敏,相性先水后金再火再木土,或2力2敏,全力也行,先土再火再水再木再金。火:主要要求道行和速度,RMB玩家可玩全敏,不过要求道行很重要,相性先火再水再木再金再土,或3灵1敏,先火再金再水木土。土:暴力最擅长了,搞个比自己快50点速度左右的血BB就可以了,人不要敏,本来就是最慢的,加速度没用,相性先土再水再木再火再金,谢谢,3年的老玩家的总结。
参考资料:
如果您的回答是从其他地方引用,请表明出处
二十年河东,二十年河西。没有最厉害的职业,你今天认为很厉害的职业,可能被GM一夜之间就改掉了。加点有一种变态的加法,很简单,就是照准一个属性加。
没有最厉害的, 只有最厉害的队伍。
一般看你喜欢练什么了? 敏火和敏水,敏系最强的。
1.43版把水的辅助加强了~(敏水超花钱) 法的,最好是金。2灵2敏最省钱。法土也NB。体的就是木了~
后期飞升了不得了。 还有体水,我们队有个全体水,他人血15W,防12W .
一般一队140的全灵金秒他都是1血1血的掉~
力的不限,五系都行。就是花钱。
一般到140级以后平砍伤害就是11W左右。有筋斗就不说了。
说到这里我想你应该明白了。玩问道,不要做装备。少换装备。
例如只在 80穿套
130级穿套。
那要看你是玩什么的了、。如果是玩法的话、可以加3L1M 和全灵、如果是全灵是后期的打手。没有大号带最好别练。如果没有大号 自己练得话勒。还是玩3L1M好、力的也是如此;当然。全敏也没人阻止你、就是玩F手、打手和F手后期都很受欢迎。 不过F手比较难练级、。要很多道滴。还是打手比较好、什么2L2M拉什么的。这些是一般最实用的。法的相形先加金。全灵第二个加木或者水。3L1M第二个加火。追求速度。力的相形就加土、土相加物理攻击。之后也同上、如果是玩全力。第二个还是加木好。
PK的话,自然是全敏的了。但是道低也是个垃圾。
所以,不如你玩个全敏的水。在玩过全灵的小号。
敏火也许单P比水牛点,但是感觉群P就不是很行了。
敏火第一下就睡到了,第二下一个5秒不就全醒了么?(个人理解)
全敏的新区,前70属性全加灵,相性加火 在加水。
因为前面敏的没有人带的话也没啥用。所以加灵可以混队。
等70的时候买个云或电带起来。在用50级的礼包洗点。洗全敏。
到时候在冲钱,找2个灵的2个力的带你刷道。70后找队把前几期道王拿下来后期就在拿2/3的时间刷道就OK乐。
这样不耽误冲级前期也能少花点钱。
力的就土牛B,法的自然是金,要是刷级和PK一起的话就是2力2敏了。
到时候带一套火套和土套。现在玩2敏的人比较多了。
所以还是要看装备。加了敏的最好穿火套了。速度快嘛。先出手总不会吃亏,对吧?
怎么说呢 问道这个游戏就是走极端,想NB 不论什么职业 敏的就全敏,法的就全灵,体职业就全体,玩力的就全力
以我个人观点,90以下还是力的号 敏力3+1 90以上一般都是要法的,我自己的法金是这样加的,1-60级3灵1敏,60级后就全敏,这样不仅有速度,还有伤害,力的我提议还是3力一敏比较好.
这个没有具体的那个厉害,只有一句话不管你练那个如果你玩好了都很厉害,个有个的长处,本人5系全都玩过,这要你花钱都差不多
首先来告诉你下,所谓的厉害有很多种,有杀怪厉害,有PK厉害的,相信你问的问题是指个人PK那种,全灵金就注定了是法师,那么请你记住大部分的网游设计都是这样,就是法师强调的是群体高伤害,而战士就强调单体超高伤害,那么可想而知,PK肯定是战士厉害,就是全力土啦,而且有一点你要明白,那就是,法师杀人需要蓝,而战士不需要,那么双方在对杀的过程中,法师一方面要用自己的宠物拉血,还要注意拉蓝,因为全灵的法师如果不用法术攻击,那么物理攻击真的是少的可怜,而战士就有优势,战士只需要拉血就可以了,从这点上讲,战士有很大的优势,当然PK更讲究的道行,道行高了,P谁都容易,如果不论道行,那PK肯定是全力土比全灵金更有优势的。另外你问玩哪个职业全敏最有发展,那么我个人肯定推荐你玩全敏火。我这么说是有根据,首先,问道这个游戏不用说,大家都知道玩金系的人是特别多的,尤其法金,可以说是满游戏都是,高级里面更明显,几乎金系占了一大半,那么火克金,你应该明白了吧,一般来说,80级左右金和火PK,已经差不多了,但是到100级时基本上金是P不过火的。另外我们从队伍的需要性来说,全敏火在高级别组队PK中是很受欢迎的,因为他拥有最快的速度,那么这个火如果有道,一上来就睡住对面5个人,那么你的队友比对方先出手攻击,结果可想而知,只要搞死对面5个人的宠物,那么怎么打都赢的,如果你没道,那么也不要紧,你一上来给自己队友全体加速,那么你的队友将出手都比对面快,那么结果也是可想而知的,肯定对面是处于劣势的,所以说全敏火到后期是很受欢迎,但是由于它前期修炼的艰苦,尤其没人带时,组队基本没人要的,所以把它练成高级的人很少,既然练成高级的人少,也从另一个方面也说明了如果你练成高级的全敏火,那么将很受欢迎。
问道1.431终于揭开了它的神秘面纱更新到公测服了,更新后的问道还是以前的那个问道吗?各职业的特点有无变化?看看内测区的老骨灰玩家给你分析下1.431的各职业特点。
1、体水,上个版本超级NB的得人物,全体水基本没几个队能打倒,很头疼的角色,封不好封,秒不动,砍一点血,我们帮不少水在上个版本直接洗全体,很是NB了一段时间,帮战中经常收了BB叫一队人秒,挂自动半小时没问题。1.431BB点化,普通的云点化后全力加点物伤达6万+,疆良12万+,体水没有速度优势,基本不出手就被对方的BB打趴下。个人建议道不是很高的队伍配置不是很好的最好别去洗点,虽说现在洗点便宜,但实际效果确实不如上个版本那么明显。
2、金系,金在那个版本都不落伍,谢谢GY的偏爱。力金更加NB,法金还是很好玩,至少升级不用发愁,很多人洗全灵,其实个人感觉完全没必要,全灵的速度慢是不争的事实,除了装备超级NB的除外,道不高BB武学不高还是垃圾一个。
3、木,木系的改动最大,起因是以前木系太过于鸡肋。1.431的木还是不错的,主要是因为BB点化,如果1个全体高道木带1个全力疆良,战斗力还是相当NB的。我们区大部分木要么是全灵要么是全力,体木得很少见。。木系基本走的还是金系或土系的道路,要么高妙要么高力
4、土,土就别洗点了,暴力土加个躲避还是很有用的。我一个朋友上个版本洗全灵,现在又想洗全力。。何苦呢?典型的被GM抓弄了.
5、火,敏火还是王道。帮战中的作用相当明显,火加速度,金F,其他秒,砍,一轮下来基本全倒,敏火难练而且少,主要全区最终只有1个敏火NB,其他的没多大作用。全灵火,这个很普遍,实用是硬道理,能秒能睡,走到哪里都受欢迎
金,3力1敏,相性+土,土加完+火,一直都超牛B,不过最好把道弄高点
玩金,7灵1敏,相性加金,金满加火,火满加水,你RMB玩家,玩什么都牛
既然你是RMB玩家
那练什么都差不多
主要看你喜欢
个人比较推荐敏法金
然后是火 最后看你喜欢了
后期装备弄得好。
伤害高刷道高的话
PK 目前高级的全敏火和体灵金比较好,全敏水PK很强因为改版了
所以全体水现在没什么优势 更关键是装备首饰和道行。单人PK全力吃香 ,帮战之类的需要的是高道敏水和全敏火
没有最强的职业
看LZ喜欢什么了
玩的人也最多
但本人感觉玩力的
力土的比较厉害
LZ玩法的相性加金 最先要加满
问道法的 高级才有人要 100 以上就有前途了 LZ可以刷级
玩法的无须质疑就是玩 法金
因为金相性加的是金系法术伤跟金系法术抗性
加满了飞升前可以加火相 要有速度
力土道高 PK的时候可以H住
大多是砍自己人的 要是H了暴力最好 不用自己杀
高速度的土 PK可以 1P3
玩力要当王就要有速度才好
RMB 也是很重要的
好的宝宝才是王的必备
玩的就是装备
更新后 暴力的作用也高了
一招力破可以 砍3个
暴力也是不可小看 王队里都是要几个暴力
2个 高速度F手就可以了
体木是血变态 更新了更是砍不出血
杀星对道行要求不高,木的毒还是很有杀伤力的,现在改版后,木的毒就比较尴尬了
火法到 100FM是必不可少的 但前提是要高道 因为要你去睡怪
全敏火是很变态的
拉辅助也是最快的人啦到
被怪砍也是一样
水则是刷声望不可少的
杀千面的时候 没水一般都是没人杀的 推荐2力2敏 或 2体 2敏
看楼主喜欢什么样的加点了
回合制游戏毫无疑问当然是敏的最厉害,既然是你RMB玩家那就玩个全敏水或金吧(障碍技能都不错,主要是造型比较好看^_^)相性先加火那是一定的,满火后加什么就有点争议了,我个人认为加木比较好的,木相性是提高人物气血和法力上限,别搞得放个障碍技能不够蓝就麻烦了
O(∩_∩)O哈哈~
我个人觉得 体木业挺好用的, 点 水 木 火相性,属性全体,带上全力飞升点化疆良(圈子至少点到160级)还需要高武学,坐骑需要太极熊,如果没有也需要使用1等坐骑,坐骑和宠物等级练到比人高15级,装备使用武器使用 双5所有相性5水相性5木相性的,帽子用双所有属性满双体,敏捷的,衣服使用双抗所有所有抗异常抗异常的,鞋使用双速度(最好满)所有属性满敏捷满的。然后全部装备5改,你道再高些很厉害,但是这样玩你需要是中上等RMB玩家。至少投资上万没有问题的。如果你是小号那就是用忽视抗毒或者技能的首饰,如果你要玩大号,你就用全套+4或+5首饰就好了。
只要砸钱哪个都厉害。。金法攻最高。。我玩的金开始是2灵2敏加的。。后期都加全灵了。现在也算是比较牛的打手了。。火好找刷道队。。水的好杀星呀过任务。。土的就那样吧。。一般般。。力土的好PK。。就是混。。木不好PK。杀大怪的时候有用。。加点的话就看你要法的还是力的了。。我觉得如果法的就3灵1敏或者2灵2敏。。力的最好3力一敏。。如果有钱的话可以全力(很费钱),相性就看自己怎么加了。。火相就加速度。。水相就加防御。。木相就加血。。金相就加法攻。。土相就加力。。
哇 既然你是RMB玩家就没什么好说的了
什么职业都是最厉害的就看你怎么玩 如果你玩力的话就加3力1敏(敏力)或4力
相性当然是加土拉 如果你玩法的话就加3法1敏(敏法)或4法
相性就加金或是自己那个系的相性
看你准备以后做个什么类型的玩家了,如果想做那种平时没动静关键时候就是香饽饽的那就玩全敏火(不过后期首饰是关键,估计10W的RMB可以玩个NB的出来)。如果想做个打手那就玩法金全灵点,弄好首饰。130J后速度也可以2000+。再不行水和木也不错,当然如果想玩个BT的土也可以,不过装备就没那么多现成的了,不建议玩力,总之没有垃圾职业,只有垃圾玩家。想BT就是集中加点(RMB玩家的基础上),最后说一句:“装备最重要的是首饰”!!!!
如果你是RMB玩家,那你可以考虑玩土,而且可以选择玩敏土。敏土无论是在擂台和练级刷道上都是绝对的强者,但前提是你有一身好的装备和一个好的BB,在PK中就带个速度快的,在练级刷道中就带个扛血的。敏土无论是前期还是后期优势都很明显。(我就是玩敏土的,135了)这你可以自己感觉的到/至于相性,先把土点满,在点土。加点就加两力两敏吧。如果那想伤害高点就考虑加三力一敏/具体怎么加你就自己考虑吧,反正只要觉得过瘾就好
问道的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广回答者:回答者:
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 dnf改版加点 的文章

 

随机推荐