dnf三改职业技能后固伤职业需要点满抗属性吗

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& &&&DNF迎来了备受瞩目的第三季第二章,更新引进了武器锻造系统,由于该系统需要的材料在青龙大会与黄龙大会两地产生,而青龙黄龙大会所需门票消耗英雄的衰命巨大..
  首先第一点是纠正几个大误区5 R$ d1 i$ g&&T&&R
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  1、第一个误区是大部分玩家对固伤职业对力量或者质量对伤害的影响。( [* Q& K# I* v&&y/ ]; v
  常常听电台的朋友肯定听说过哪一期的电台说,力量或者智力没提高250,固伤技能伤害翻倍这一说法,这一说法有错吗?
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  答案是:没有。&&@! W9 b&&C9 ?) v6 [2 Y/ _" G
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  只是有一点矛盾。怎么矛盾,因为这个概念里,未向大家阐述一个基数,对比基数。这个对比基数,就是固伤职业在250点力量的时候,能发挥出该等级的技能100%的伤害,当然还要扣防御。
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  那么,没提升250点力量,伤害翻倍是怎么个翻倍法呢,比如你有500的力量,伤害比你250力量的时候,的确是翻了一被,因为他的伤害=250力量伤害+250力量伤害=2*250力量伤害。也就是翻倍。可是750点力量的时候,他是如何个翻倍法呢?是250力量伤害*3,这里的250力量伤害就是基数,任何数的力量都要以此为对比。而不是750力量的时候,以500力量的伤害为对比。3 p/ Z+ `) M&&b) d9 a
  DNF一直沿用着这个系统,包括属性强化和独立对伤害的加成。看到这里,我想很多人都能明白,在这一版本,到底是独立强还是属性强化强了。下面慢慢解释。这里提供一个证据,这个证据就是佩鲁斯项链,大家可以到冰龙的龙蛋那里测试一下,第一次出效果增加11%力量以后,20秒后可以第二次出效果,第二次的效果的基数不是第一次增加完11%力量后的力量,而是你原有的力量,所以两次效果能加的力量是一样的,只是叠加在一起。2 `9 U/ f& A5 t6 s) _' a
   再打个比如,数字的直观法就是,比如你有1000力量,佩鲁斯出第一次效果,增加110的力量,面板上就是1110力量,第二次佩鲁斯效果增加110力量,叠加起来,就是1220力量。基数是1000的力量。* Q* D7 K8 A' d) e1 E* \
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  2、第二个误区是虫链和佩鲁斯到底哪个好,我想这个问题,已经不需要解释,如果你基数大,当然是佩鲁斯好,如果你基数小,当然是悲鸣好。
  3、第三个误区是,哈尼克,罗乌之类手镯对于红眼用,好不好。* z6 L; g. ^; ]" f4 j
  这个误区导致几乎所有DNF的大区这些物品的价格不符性能的现象,其实这个问题很多人都谈过了,不过我还是说说,就当作普及教育,毕竟我也是接受过九年制义务教育的。就拿哈尼克的牙齿来说把,一颗烂牙齿竟然能卖到三千万,我靠,比老奶奶镶的金牙还贵。
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  老奶奶牙出血了,加30%的出血伤害,很厉害对不对,不过请注意,加的是出血伤害,而不是出血状态下加30%的技能伤害,苦逼了把?老奶奶笑着把金牙都给笑掉了。
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  4、第四个误区是关于最近争议特别大的假紫,对于这个问题,问不同的人有不同的看法。假紫好么?假紫当然好,那么便宜的价格,力量都能堆到一千六七。假紫好么?假紫?不好,哪有我全身粉来得帅气。假紫好么?假紫?呵呵,没看我全身强打红字么?无语...
  假紫好么?我的看法是,假紫,价格比普通紫,甚至于套装,都要贵得多,但是和粉一比,又便宜得多。性价比上来说比较中庸。无好不好这一说法,不过,土豪哥们当然也不会自降身份弄一身假紫。假紫,如果你追求力量,那么你的血量就会比较低,甚至于命中,暴击也很低,这类人属于不会用假紫的人,一味追求力量,血量不够,你吃的血就要比别人多很多,时间长了,消耗的其他东西价格堆起来也是一笔大数目。/ V* n& ^1 c' {7 h& ]& {% M# Z8 [5 U
  命中和暴击,在现在这个版本是很重要的,命中不够,伤害降低,暴击不够,伤害加成不够。曾经我命中只有5的时候,是秒不了刀疤的,可是我把命中提升到20,秒刀疤就很容易了。如何达到这一个平衡,就要看个人发挥了,假紫玩得好的人,是不会输CC的,但这也是一个过度,毕竟假紫后期的可提升空间太小,建议大家用假紫来做一个过渡。作为一个过渡品的价格,假紫的价格的确合适,如果你说假紫比CC好,一句话,我就可以封杀你,假紫可以升级吗?假紫到80的时候,你不换吗?
独立流派的兴起
  公历日,这是DNF玩家特别兴奋的一天,因为DNF迎来了备受瞩目的第三季第二章,当然,还因为,一个人的出现,我的出现,带领大家走出了长久以来的误区,后来,这一次事件被后人传唱百年,经久不衰。
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  总所周知,DNF第三季第二章更新引进了武器锻造系统,由于该系统需要的材料在青龙大会与黄龙大会两地产生,而青龙黄龙大会所需门票消耗英雄的衰命巨大,导致各大区英雄的衰命价格猛涨,各位黑商也参与进来想要压低价格,导致玩家手中散落的英雄的衰命极具消耗,然后突然价格攀升,后各大黑商将手中存货甩出,成就不可一世的暴发户,还好我已经存了一万多个,记住是存,而不是屯,遥想当年灵魂及灾难之价格,笑而不语中。
  独立流派,现有装备下,泰坦戒泰坦珠加上65粉武器,35首饰独立卡全打,独立攻击力已接近1400,不推荐泰坦项链。当然也有神哥弄个泰坦项链,还有一切加独立攻击装备把独立给堆到1600的,在此不做阐述,鄙视一下就好,因为在高的独立,也要基于力量这个基数,没有这个基数,独立也成了鸡肋,所以高独立的情况下一定要有个高基数,也就是力量,才能发挥出独立的效果。" w7 i9 t4 x( f
  加上后期武器锻造,独立攻击基本能达到1600左右,针对基数978独立,该独立提升大概60%的伤害,比起属性强化,100属性强化/24*10%=41%的伤害提升来说,有过之而无不急,前提是别遇到属抗低的怪,当然,如果遇到属抗低的,还是不如属性强化,100的属性强化,我觉得对于各职业来说,都已经差不多到顶了,当然,神豪哥一般都无视我们,也不会来看我的帖子。独立不同于属性系统,只要是个怪,固伤技能都提升,面广,而提升额度高。在大多数情况下,输出已经比属性强化高了。
&擦擦必须比假紫好~就是唯一缺点都要重新附魔啊混蛋&
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看完了,不容易
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后面看不下去了
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嗯说得很不错
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开了独立强化,独立流固伤的提升比属强流的低一些。因为独立流的本来独立就较高,收益是不如属强流低独立的。走属强可以享受独立提升(武器QP强化),走纯独立还是有点吃亏的。
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这么说我无影打火卡,火强近80还是一流的,嗯嗯
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ぁ乿⑦ァ㈧曺
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一把15武器完爆土豪固伤,我会乱说,不服来辩
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看的我好累啊
深夜乱射君
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刚买了装备 又来这样的帖子看得我心里难受呀
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剑灵我来啦!!
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独立跟属强合理搭配最好,就是不好掌握那个平衡点。比较力量不变的情况下,固定伤*属强百分比。是99*1还是50*50,就看大家如何去找那个平衡点了。
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写得不错 推荐一下
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鄙视泰坦项链?虽然效果差了点,那你也得看价格啊!现在泰坦项链性价比绝对比佩鲁斯好,泰坦项链是理性的平民玩家的选择!
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日期:日 17:26&&来源:
&& 作者:睁大眼向钱看
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第3页: DNF韩服三改单刷排行(二)
  NO.20驱魔
  法驱控场很不错的.但是布甲,很容易死。个人觉得法驱的伤害还很不错
  力驱虽然霸体,但是在高等级的图,怪物基本很少有倒地的。而且很多有霸体。真远古图很容易被围攻
  NO.21柔基
  别只看改动数据,实际柔基伤害真心弱,但是控怪一流。单刷要的是综合水准,三改改动不大
  NO.22复仇
  伤害平庸,速度低,没爆发,聚怪也不强。还是固伤重甲。单刷基本不可能
  NO.23女漫游
  平民伤害也是特别特别渣,没高强玩不起。不是你秒怪,就是怪秒你
  因为多了个40buff技能,提升了点,比男漫游好得多
  NO.24男街霸
  不得不喷,高级图别指望怪物中毒出血等等各种负面状态。怪的抗性很高,刷真远古,你85,怪物105级,根本伤不了。普通图勉强凑合。也是极力需要重新制作的
  NO.25漫游男
  平民的伤害不忍直视。吃高强吃板面的职业
  皮甲防低,霸体也不多,容易被群殴
  NO.26蓝拳
  lz很久很久没有在街上看见蓝拳了。
  蓝拳pkc厉不厉害我不知道,但是现在,包括未来刷图都不咋滴。
  技能范围小,伤害低,很难生存。除了速度,没有亮点
  最后总结鼠标娘NO.0
  毁天灭地的存在。的确瞬间伤害可能和某些职业没法比。但是因为ex存在,鼠标更加逆天
  等国服三改,lz的排名可能有部分的失误。但是百分之80的职业在排名上绝对是这样。可能鬼剑士的部分职业排行太高(lz主号没鬼剑),但是也是为了照顾广大xxs,怕被喷。但是三改鬼剑士是的确很强势的
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