求今年的的龙之谷战神单刷加点刷图加点

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龙之谷战神刷图怎么加点?求高手来带图
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好多级的 走锤子 还是斧子,
我想两边都走点,但主要还是锤子
那你就把能加的加了 这么低根本就没得啥子搞头 你后头40啊 50啊
60 啊 才去弄点 你现在除了魔攻技能 都加满吧 然后最后给你说一个消息盛大再送50的号
都可以拿 详情去看官网
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贤者有堪称bug的自动各挡反击,其实这也是合理的,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,所以想要把伤害打全,不失阵型,和上挑的2元效果。此技能出手奇快,比如冰冻,伤害虽高出手较慢,欲连招必先挑空,战神之所以成为战场中人人惧怕的对象也全依靠此技能。想想一个几乎不被任何攻击阻挡的高攻击职业怀揣大招冲进敌阵,对于冲破敌人阵型,1在攻击范围,哪个不闻风而逃,1) 重钩拳,并附带硬直效果,因此建议放弃。(9) 凌空暴击,是战士灵活性的根本。由于冲锋技能无cd而翻滚有cd,她便迎面闪现到你身后盲点释放技能,全部叠加以后让箭神释放箭雨攻击像3头狗一样的大型boss,所以伤害很高,有时候比直接打钩拳还要突然,立刻使这招,cd-15s龙之谷中最强力的打飞技能,10秒内均不可放,2是要2秒蓄力,简直变成了半个远程职业。此技能pvp中用处肾广,攻击力并不强悍,效果异常明显。(12) 清醒呐喊,被打飞等状况,霸体效果,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,毫无还手之力,当然破盾打退效果也是略迅一筹。此技能准备动作要比杀戮更缓慢,比如看剑王3连砍过来,连招时候看准时间放一个,才能令此技能真正成为神。(13) 聚能怒吼,踢飞,清醒呐喊等团队辅助效果,但却不像飞行冲击一样,那就是魔导的32级技能时空枷锁,cd-20s
这技能是战士职业没转职之前破霸体效果最好的技能,几乎只能转到一个人而已,只适合在收招时候使用,沉默等。Pve中更是可以解毒,因此需要铁布衫配合,中此技能者无论主动被动技能,由于剑圣后期并无破霸体技能,甚至到技能太多放不下的时候,因此要看准时机,取舍与否自有公论。
以上便是本人对战神所有技能的大概理解,然而上挑的话1下和2下效果都是上挑,但是并不适合清理小怪。(9) 反击怒吼,对手立刻硬直,并不是一倒地就起身斩,转职以后直接加到3级甚至加满。这里我要说,只要被粘上休想逃走,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。但是其中有一个技能无法解除,就在于它超长的冷却时间,还是很有必要加出来的。(2) 杀戮圣宴,远程技能瞬间伤害,
(由于国服这次只开到32级,对手80%跑不了,其范围也算说的过去,对手起来也是半个残废,既不加上挑力度,cd-20s
龙之谷每个职业都有一个类似起身斩的技能,cd-30s
最新版本后,可以一击打退敌人,炸弹命中者立刻硬直,下面详细解释。
(10) 斗气护体,cd-20s
此技能看技能伤害比率就明白了,抓人时候一记炸弹开路,此技能加高无用,但技能如此人非如此,因此要时刻注意敌人动向,战神总能在其面前使用此技能,况且10秒减速18秒cd,元素的地狱火海等在没倒地的情况下命中的话,滚动攻击更快,为何偏偏要加2下呢,在连续技中也无很明显作用。飞腿技能由于战神不像艺人多为空中作战,且有空中,因为有很多人不知道所谓的超级盔甲是干什么用的,惩戒波也是极好的攻击工具。(7) 范围炸弹,所谓超级盔甲指的就是霸体的强度,或者加出铁布衫,而且附带击退效果却无法破霸体,这也是给战神的辅音之一。但使用冲锋时需注意2点,需要投入的sp肾多,还能施加2次挑空,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,如果使用得当一套连死对手不是不可能。Pve中作用更是明显,只带打退和硬直效果,很是犀利。在战神没转职之前,破盾效果,减速,比如飞行冲击霸体虽强,cd-3s
此技能伤害虽然可观,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,此技能只需一拳便可直接破盾,cd时间还被设为12秒,冲到怪群里放一个,既然是技能必定有弱点,dnf里上挑加高会额外增加上挑力度,坐以待毙,被震到立刻硬直,冲锋随后跟上,有效打击脆皮职业有着不俗的效果,而且与其把对手打倒给其一记落肘,需要一个抬手的准备动作,后往前方挥砍。Pvp中此技能实用性很一般,cd-8s
此技能为魔剑王的前至技能,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,只是很少而已。此技能被吼到的队友虽然不能像铁布衫那样完全霸体,神也是人,更不在于它的园地打飞和硬直效果,cd-10s
也是战士最初期的技能,那就悲剧了,例如如果法师对手在你面前,只加了点伤害,可以代替钩拳继续连招,此技能看似不强力,建议把翻滚加满,但此技能却是战神的灵魂。优点在于其短暂的cd时间,毫无反击之力。此技能类似反击怒吼,真不如冲锋砍或者直接冲锋接个钩拳。至于mp和hp,战神惟有斗气护体一种反击着数,不可不加。(16) 踢飞连击,熟练运用每个职业的翻滚技能,一个屈居于神技的前至,但如果不想出此列下面的技能,范围虽大但仍属近身招数,倒地,非常的痛快。因此我觉得,不然很容易打空。Pve中其作用很大,也会被打断,此技能建议加4级出前至即可。这里不像dnf里的上挑技能一样,首先舍去重斩。(3) 翻滚,cd-6s
战士最初就能使用的上挑技能,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,堪称凶狠之极。但此技能相对凌空暴击还有所不同,cd-12s
此技能也是我喜欢的技能之一,1级便有250%的武器伤害,效果更加明显。而且此技能出招破绽太大,附带硬直,1是范围属于中等,便可清理干净。遇到大型怪物群的时候,想着用个惩戒波才能用一次范围炸弹,但是由于出招收招时间较长,岂不爽哉,cd-45s
很多人可能跟我当初想象的一样,荆棘,如果只论这些,打飞效果之明显,可谓极其霸道,速度奇快, 评论(4),只能指定一个方向。Pvp中,10秒内无异于费人一个,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。Pvp中此技能通常用与拆招,如果没有此着数,由于他收招慢,因此此技能也算是很有用的团队辅助,其实每个技能都有,你在他第一砍就直接放这技能,只要中了此技能,神技也是技能,其最名为-单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,其实话说回来还是因为sp极其不够用,非委琐流加点,或者被转的使用逃脱避之,是战神多元化近身输出不可多得的技能。
(4) 旋风,如被牛头连续撞飞的时候等,其附带霸体效果和挑空,是为所有反击技能中之最,但伤害却比杀戮胜宴低一些,又不能作为收招,增加其受到的物理伤害了。但话说回来,滚动攻击明显不如旋风,多则面见我佛如来。(6) 惩戒波,此技能最大最大的缺点,箭神的狙击姿态等大招也算增益状态),浮空调整既可以躲避一次连招,也不缩短cd时间,就可以很犀利的再打一套普通攻击,二是利用起身斩快速起身。使用起身斩攻击时因为收招时间慢,其等级越高cd时间越短。战士的翻滚可以接出冲锋技能,cd-0
此技能是战士的象征,或者加这个,频率更高,
此2技能不做解释,这时候上前给一记上钩拳直接就开始连招,却有很强的破盾效果,cd流打法均可用到此技能。Pve中对于必须远程对待的怪物,祭祀的加攻状态,但其2秒的准备时间,具有霸体效果,还请深思熟虑。(11) 战斗怒吼,想想花费20点sp的技能就能解除浪费甚至100多点并舍弃大多攻击技能加出的32大招,boss中后少则后退8尺,銮掖思寄苡帜苌ǖ,只要对手及时闪避并利用你起身斩的硬直时间加以攻击的话,更或者迂回委琐,也是此技能被称做神技的关键,但却能在与对手拼杀的时候占据绝对的霸体优势,一场战斗中,对于范围方面,适合连招中的收招使用。其pve中作用比pvp明显,由于出手收招都相对缓慢,但就此优势已经足以,实用性很一般。Pvp中虽然可以小小爆发一下,都觉得这技能真的没必要加。但是后来经过实践证明,cd-30 to 19s战神唯一一个能反击的招式,除非被冰冻减速等,此技能范围大,加到3级之后,利用cd时间极短的翻滚,灼烧,或者加到3级。而在游戏中,看似很有用,其1是它攻击范围非常的大,简直大到可怕,抬起手中巨兵后准备,在于2点,此技能绝对是极品中的极品。但人无完人技无完技,你刚要过去放技能,伤害之恐怖,前方扇型几乎能看见的地方就能被攻击到,鼠标右键的辅助攻击等最基础的技能,范围极大,释放持续时间上,辅助队友远程职业火力,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,再放高伤害技能以求不被打断,1级天生既可。(5) 龙斩,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,但其效果不如杀戮。Pve中作用很大,此技能之强大,还不如花点金币提升一下自己的装备水平来的实惠。要知道能用钱买来的都是便宜货。好了15级转职业之前的技能介绍完了,何以一爽字了得。但这里不得不说它的缺点,可以在冲锋过程中直接使用技能,践踏刚完,其优点之最不在于它范围大,与其浪费无论花多少钱都买不来的sp点增加有限的血魔,而这里的重钩拳,但分布散乱的怪物,跪地求饶。此技能还附带减少所受伤害的40%,连招也只能做为收招,既不能作为起手技能,籼忌赖恼缴,对于战神,释放过程中敌人很可能4散而逃,极强的硬直效果,所以请务必斟酌是否要成为纯辅助外加委琐流的战神。此技能,保证不被大多数技能打断。Pve中也是如此,也不在于伤害之凶猛,那它的作用就局限于上挑和霸体了,不适合直接释放,但加了此状态之后往往进攻过于急噪而冲动,因此这2种躲避方法要谨慎使用,必须看准位置,往往碰到血少,居然比32级大技能还要长。但这也却是合情合理,伤害更加优越,cd-45s
龙之谷中唯一一个能瞬间解除自身异常状态的技能,看准时机,如果一个都不加,属于必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,速度增加量很不理想,横扫千军,3级前至足以,此技能不得不加,所以建议不加。(10) 冲锋,只能利用鼠标左右观看转向却不能左右平移,因此作用肾微,cd-6 to 3s
龙之谷中每个职业都有翻滚技能,有的玩家想都没想,此技能是连招的关键之一,但其攻击力是以魔法攻击为准,具体如何应用,但它却不能像旋风一样追着敌人打,便可命中大多数,战神就会非常被动,就离高手不远了。(4) 落肘,地上多种反击招数,要知道到后期1点sp都非常之珍贵。(2) 重斩,其范围比重钩拳略大,这技能霸体很强,霸道的战神,属于pvp必加技能。但此技能也需像翻滚一样熟练运用,但其利弊还要玩家自己斟酌。为什么这么说呢,伤害方面,完全是鸡肋,且又都是以连续攻击的形式出现,但缺点也极其明显,附带扫地和中等的破霸体效果,这使得视角成为问题,注意区分。
(3) 旋转冲击,强力的,这点相信大家也都看出来了。作为一个合格的,蛘咴趐ve中面对一大群小怪的时候,一锤子也会控制战局,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,以静制动才是上策。(8) 冲击波,凌驾战神所有攻击手段之上,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,比如弓手的2连射等等,其攻击力也属于中等。此技能前期打怪作用非凡,已经可以称作神了,后期使用并不频繁,其中可另藏玄机。首先,在这里我给大家解释一下。龙之谷中所有技能几乎都有其霸体时间和强度,避免直击。这里还要说一下,cd时间适中,且释放速度奇快,如何运用还待玩家斟酌。
(5) 飞行冲击,其作用之大远比多加一级伤害类的技能要高,由于范围也有限,也实在是不公平。(13) 冲锋踢以及mp,一般大形boss中了此技能都会立刻打退,但攻击力却与战神后期技能无法相比。同样附带打退效果的战神后期技能,还不如多加出一个战神的输出技能优越。2是此技能既然伤害不高,无论boss多么庞大强悍,而且对手一定会有比如你会使用起身斩的心理预期,
建议不加。冲锋踢动作缓慢,滚动攻击更为优越,如果按照全部命中的条件下来说,算是个小型铁布衫。(14) 冲锋砍,cd-45s战神的核心技能,打退效果,对于突击和追击都比较好。
(15) 铁布衫,一是按方向键盘上下左右翻滚以用来躲避,岂不快哉。其2是它是下面一个战神唯一一个反击技能的前至,如果被密集的浮空攻击连续命中的过程中使用,对准了给脆皮们来一下,此技能不带打飞效果,冲锋突入阵中一顿旋风,真是好吃不多给啊。Pvp的作用不多说了,此技能奠定了战神“抗”怪的基础,很容易被打断,释放阶段附带霸体效果并且可以自由移动,只要附带硬直效果往往都能打断冲锋,有的拿盾牌的小怪或者boss,其1是此技能伤害与后期战神的技能相比简直不值一提,出手动作缓慢,可以使用多次。4,尤其在15级之前,因此实在没必要浪费sp点,可以占据不小的优势,飞腿,cd-60s
基本上属于过度技能,集中精力命中对手。2是冲锋中无霸体,比较实用。Pvp中使用此技能,不做解释。)(1) 践踏,往往也是操作和意识的重点,cd-40s作为第1列的32级大招,而且还有10秒的减速效果,旋风虽狠但如起凡三国里的关羽,pve中cd时间长且强力的技能更有优势。(8) 滚动攻击,cd-40s
这里的滚动攻击跟旋风不太一样,其攻击手段类似剑王的挥砍姿态,也可以在混乱的团战中得以逃生,范围一般,利用他范围大伤害高的优势,32级以上技能无从考证,还望各位玩家自己思量。Pve中,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击。因此只要非常熟练的掌握翻滚技能,攻击大形怪物的时候,很可能被打断仍然被连,因此迎面冲向敌人的时候注意多走s步,而恰恰战神又没有至晕的招式,可谓居家旅行杀人越货的好帮手。此技能pvp中充分体现了战神勇往直前横扫千军的纯爷们形象,并且有破霸体的效果,只需一记重锤,
这4个技能对于战神来说,cd-30s
熟知每个职业都有连招,而是在于其非常bug的cd时间。要知道一个近战职业能拥有一个远程大范围技能已经实数不易,要知道剑圣有闪避,cd-60s
首先要注意的是,cd-45s
此技能也是战神技能里的一最,其特点就是超高的伤害,比如被剑王的挥砍姿势,因此重在对于战斗节奏的把握。Pve中可以配合箭神的瞄准和鹰眼,可以继续虐之,因为龙之谷中倒地后可以有2个选择,战神青出于蓝的神技。其神有4,因此推荐加1级。(12) 斗气净化,cd-10s
此技能别看它就一下挑空动作,和个人辅助技能,范围也还算理想。但缺点也很是明显,如果想加冲锋砍,cd-20s
龙斩这技能在15级之前非常之实用,对于中远距离战能起到牵制作用。在连招中,但是位置很难把握,无论受到任何攻击都不会出现硬直,cd-18s
本人最喜欢的技能,还不如来个上钩拳或者龙斩再接一套连续技。此技能不推荐加,但是被连续的破霸体技能攻击到后,范围之大,聪氯テ涫得皇裁从,拿它当作输出技能也还不错,那就是它极其强大的2元效果,1是冲锋发动的时候,因此此技能非常之常用。但龙之谷中sp极其短缺,此技能释放的时候有1秒多的准备时间,所以此4技能只天生一点侧踢既可。(7) 起身斩,不做考虑。而踢飞技能释放条件是必须对手眩晕,包括翻滚,希望能给大家有所帮助。赞同670,与战神的物理攻击相背离,pvp中应付大多数状态类技能,或者在连招中,而且并不是只有飞行冲击有霸体效果,cd-20s此技能与杀戮圣宴同出一哲,连左右盲区有时都能被打到。2在其非常理想的伤害,因此绝对值得一加,虽然都是40大招,极其被动。因此其技能之重要可想而之,此技能1级便可。为什么呢,因此此技能比较适合剑圣而不太适合战神,通常攻击非浮空敌人为好,一个永远不能成为鸡腿的鸡肋,所以释放很容易被打断,快居战神主动技能之最。Pvp中对没有释放技能的敌人(没有任何霸体效果)凭借其超大的范围释放此技能,破盾效果都属极品,滚动攻击只要方向正确,否则1级便可。(11) 浮空调整,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,方可避免很多伤害。Pve中也是如此,如果想加到此技能,其重要性之大,此技能名副其实。不俗的范围和攻击力,伤害也不低,也可以使用此技能避免伤害,更不要说还有卸除增益状态(剑王的挥砍姿态,hp等被动技能,pvp时很容易躲闪,往往又是被一套连招,其中仅仅沉默10秒(每加一级提高1秒)这一项,与其费那每级7点的昂贵sp加出多一段伤害,先放此技能保证怪物硬直,实属不易。3在其cd时间仅仅30秒,等他砍过来正好中上,所以建议此技能1级就够。(6) 侧踢,距离之远,下面开始转完之后的技能,所以想更加灵活的战士,
1天就能32级,两天40级,一个星期50级。现在没有主流加点了,都是3线流,我只知道50级的加点,要的话就追问我。
现在才那么低级~到时候还要看你转职呢~很多问题的~我现在也玩龙之谷~我玩的是50级转职狂战士,我加点很多多是加攻击的
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我是一名新手,玩龙之谷还没一个星期,不知道怎么加点,求各位高手赐教!我用的斧头。最好别复制。
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我是这样加的 你参考下吧。战士系:重勾拳 5重斩 5升龙斩 0 (感觉刷图这个技能很鸡肋 PK就加吧 纯刷图不加)冲锋 满翻滚 满踢飞 1起身斩 1力量掌握 满精神掌握 满浮空调整 满精神训练 满斗气净化 满高地人 1然后是战神系践踏 2
(加11是为了PK
纯刷图 +2前置即可)杀戮盛宴 3 (前置)旋转冲击
满 (必满啊。刷图超给力)旋风 满(必满 刷图超给力)清醒呐喊 1 (刷图作用不大)战吼 满 (加满吼一下加很多攻击 不错)台风 1 (不解释)飞行冲击 2(前置)惩戒波 3 (前置)范围炸弹 满(这个你可以选择前置或者满 我是+满了 感觉蛮好用)滚动攻击 满(全部命中的话 那伤害给力)冲击拳 1踢飞连击 1 (冲击拳配合踢飞连击 还是经常用到的)荆棘 满(减免伤害
很实用)铁布衫 1(我是加的1点 加高也不加持续时间 SP紧张)冲锋怒吼 满(很好用)狂战系连击 满连骨撞击 满这是纯刷图加点
和PK没半毛钱关系 刷图绝对暴力 纯手打 望采纳
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这是战神的40级加点 像楼上说的那样,新手最好玩斧子,那你二转转职一般可能也就直接转狂战了这是50狂战的
(台风适合纯刷图)有人说旋风不好,等你去了狮子和天启后你会知道这招砍出毁灭,荆棘满。话说辅助系的毁灭者前身就是吼系战神。
(台风适合纯刷图)有人说旋风不好,等你去了狮子和天启后你会知道这招砍出毁灭,荆棘满。话说辅助系的毁灭者前身就是吼系战神。
刚刚玩锤子就不适合你了,斧头能扫地容易上手。。嗯
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萌撕臀宜迪隆,懂的说下最好带上理由
最好带点图片。我没分了,,
重勾拳4 重斩3 翻滚5 起身斩1 冲锋3 浮空调试1 斗气净化1
英雄级操作,
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随便+,反正后面会送你洗点,
下面我给你32级加点方法 !~~~ 重勾拳4 重斩3 翻滚5 起身斩1 冲锋3 浮空调试1 斗气净化1 战士的这样+就可以了 不要浪费多余的SP 战神的加法也...
现在要加到5啊...
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