为什么PVP的宏不好用于玩家?

大灾变惩戒骑PVP天赋雕文、技能运用及战术详解
  天赋与雕文
  天赋:
  下面是我现在的天赋模板,唯一的问题是命令溅射有时候会破控制,但是的确在伤害总量中加了不少。
  雕文:
  这是我的雕纹情况。放弃小树皮换法术盾墙。
  宝石属性和装备选择
  宝石附魔力量第一,韧性第二。重铸优先5%
命中,其余全转精通。饰品方面,无论如何史诗的PVP2分钟1600力量开启饰品是我必带的,因为这个恰好可以和狂热绑定使用。另一个我一般也会选择2分钟开启的饰品,绑定翅膀使用。对法系菜刀或者插旗VS
法系的时候,我会选择巴拉丁400抗性饰品,绑定圣佑宏。
  CTM常用技能浅谈
  记得我原来写过一篇TBC的“1、2、3、4”技能解析贴。 进入了大灾变新时代后,有很多老瓶换新酒,也有很多新同学。
  典型的老瓶换新酒:
  1、审判。
虽然审判伤害弱小,但却是惩戒回蓝的主要手段,也没有了破盾一说,因此CD好了,建议立刻使用。 惩戒的审判经天赋强化,审判15码外目标有加速效果。
由此引申出审判的一个妙用:贴着打A,审判15码外的B,可以带着加速打A,这可以让我多了很多走位上的方便。
  另一个审判加速的妙用,8-15码打不到追 不上,我可以后跳/反跑,出15码审判出加速,来自战士后跳/反跑拦截破8码的原理。
我选择插制裁+5码雕纹,也有出于审判距离测算的考虑。
  总结:审判好就用,保证蓝充足。打A审判B,可以骗加速。要是追不上,后跳骗加速。
  2、纯净术。新的驱散,可以驱散盗贼的毒药和DK的疾病。经天赋强化可以驱散一切有减速作用的DEBUFF!
但是现在一定要杜绝的一个习惯:在DEBUFF到来之前就提前狂点驱散,来达到所谓秒驱效果。所以,虽然惩戒有驱散不吃减速定身,但是只能DEBUFF到
来后最快时间驱散,还是有一段减速定身作用时间。
  简单举个例子,就是奥法或者痛苦术,他不断的上减速,我不断的驱减速,我俩距离会慢慢拉远。而且如果短时 间过于频繁使用,比如打冰法的时候,绝对是耗蓝大户。
必要的时候,直接挂上自由不但能节省大量驱散耗蓝,还可以节省近身后用于驱散的GCD。
  总结:驱散很强大,耗蓝也强大。减速后再用,切莫别狂点。必要时自由,省蓝省GCD。
  3、自由之手。眩晕的时候可以给自己或者他人自由。如果我在眩晕或者恐惧醒后需要第一时间使用自由,我会在眩晕或者恐惧结束前1.5秒给自己挂上自由,醒后节省了1个GCD。
  总结:眩晕可以用,醒前挂自由。
  4、退邪术。退邪术雕纹可以很好的对付术士的狗,让你活着队友读条的时候不会被吃狗反。
退邪术还能很好的对付DK的天鬼和开了变身的地鬼,规避大量伤害。最棒的是,DK开巫妖之躯,我可以直接恐飞他! 不可想象,没有这个雕纹会我该面对这些职业。
有与没有,对付这些职业真的是质的提升。
  总结:不管是天上飞的还是地上跑的,不管是人还是鬼,通吃。
  5、制裁与双向嘲讽。皇上你还记得大明湖畔的夏雨荷吗?
  总结:制裁反跑,双嘲讽进战斗。
  我们的新同学:
  1、“萌”之大叔。大天使可以抓出消失后的职业,当然前提是你还没脱离战斗!
还有一个BUG,地球人知道了,一来一回,可以在暴风城时常驻力量叠加BUFF,当然只能铁门和朋友插旗占点小便宜。切场景,或者重新召唤出大叔,此BUG消失。
  总结:天使抓消失,前提别脱战。虽然有BUG,我并不提倡。
  2、狂热。狂热同学经过艰苦卓绝的努力,终于学会了防驱散本领。
狂热时不占GCD的,提倡和饰品绑宏,但是我非常不提倡狂热和技能绑宏。尤其是狂热绑审讯,我曾经做过这样的宏。结果贫血的时候,忍了半天憋出一个3豆,
开狂热想给自己抬血,因为结果绑了审讯宏,卡了一个GCD,果断悲剧。
  总结:虽然不占GCD,但还是不要与GCD技能绑宏,保持开启狂热后的灵活性。
  3.、审讯。翅膀君表示他需要审讯的帮助。狂热君也表示,如果在它进攻的时间里能见到审讯君,它也会很高兴。
开大前尽量挂3豆,可以省2个GCD,而且审讯现在也不可驱散。平时灵活掌握,挂着审讯确实提升DPS很明显。
  总结:进攻大招挂3豆审讯,平时灵活掌握。
  4、神光、圣光、闪现、灯塔、WOG:
  最经济的治疗方式:1豆WOG,缺点占用GCD,作用缓慢。
  最短时间急救治疗:闪现,灯塔,缺点耗蓝。
  最佳抬血:在触发崇圣盾BUFF时,狂热3豆WOG+灯塔。
  其他时间:能读条请用神光+闪现,杀完人请用圣光。
  这些仅仅是我对当前惩戒的一些常用技能使用技巧。在我看来上乘的武功是“用招逼招”,而不是“见招拆招”。如何体现一个“逼”字?
这就要讲究“料敌在先”,揣摩对手意图和下一步最可能使用什么技能。
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影牙部落求援信[CTMPVP] 史上最强大的PVP猎人大型宏集合与按键设置参考,去大家之糟粕,取大家之精华。 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2345][f187]
:: [CTMPVP] 史上最强大的PVP猎人大型宏集合与按键设置参考,去大家之糟粕,取大家之精华。 ::
[CTMPVP] 史上最强大的PVP猎人大型宏集合与按键设置参考,去大家之糟粕,取大家之精华。
[color=purple]玩了2年多的猎人了,因为技能繁多,从刚开始玩就非常注意按键的科学设置和宏的研究,打下了PVP坚实的基础.积攒了2年的成果我也不腋着藏着了,今天打算把它们拿出来给大家分享.平时我也经常潜水看过很多分享宏的贴子,有些值得借鉴,但也有些确实不好用.去大众之糟粕,取大众只精华,我也总结出了自己的一套按键和宏,感觉还是非常实用的。目前我已经把所有的宏修改成适应CTM的版本了,归纳的比较细,讲的可能比较罗嗦,还望各位看官海涵.希望大家能从中受益.[/color][color=red]近战宏:[/color]#showtooltip 猛禽一击/castsequence reset=1 摔绊,猛禽一击,摔绊,摔绊/script UIErrorsFrame:Clear()[color=blue]被贴身迫不得已施展近战时一直按此宏便可,它的工作原理是,开始第一个GCD打摔绊,第二个GCD打猛禽,绑了猛禽雕文的此时就可以触发减伤了。后面的GCD会一直无限摔绊,一直到猛禽CD好会自动使用猛禽,猛禽CD没好便一直摔绊,如此往复循环。PVP中被贴身先给对方挂上摔绊才是最优先的。此宏我测试了很多次,循环良好。[/color][color=red]射击宏:[/color]#showtooltip 沉默射击/stopcasting/stopcasting/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 沉默射击; [target=mouseover,exists]沉默射击; 沉默射击/clearfocus [target=focus,dead] [color=blue]我先以这个宏为例把这个宏的组成给大家详细介绍一下,高玩大大们不要见笑,就当我给还不懂这些的玩家们扫盲了。首先开头的 #showtooltip 沉默射击
这个命令是在动作条里显示沉默射击技能的图标,文字说明及CD,一般用在技能宏的开头。其次连续两个/stopcasting用于紧急情况打断稳固和平射读条,以便顺利施放沉默射击进行关键的打断,这是从最近很火的斗神林依晨决斗贴里借鉴的,的确这个在CTM猎人PVP里是非常重要的。下面到关键部分了。第一层 /Cast [modifier:ctrl,target=focus] 沉默射击; 当设有焦点时,按住ctrl键再按此宏对焦点目标施放。PS:根据自己的习惯也把宏里的ctrl改成alt或shift。第二层
[target=mouseover]沉默射击;
鼠标指向,不用点一下选成目标,直接鼠标划在谁身上按此宏就直接对鼠标指的目标释放,使技能使用更为迅捷和灵活多变,不仅仅局限于当前目标和焦点。为了在短时间内压榨公CD和精简操作,此命令被大量用于我的很多技能里。PS:鼠标指向命令也可以把鼠标指在敌人血条上或者是指在竞技场插件(Gladius)的血条上来应用,那个血条可够粗了一般不会失误。第三层
即上述条件都不满足时对当前目标施放,意思就是直接按就行了,注意鼠标也不要划在别人身上,队友或者尸体上也不行,否则会导致技能放不出去。3种条件的优先级按写进宏的顺序由前至后依次优先。最后
/clearfocus [target=focus,dead] 这个宏命令的意思是当焦点目标死亡时,自动撤消焦点。后面很多宏也加上了这一条。如此一个宏便足以应对PVP中所有情况,让沉默射击更加来去自如,打断流畅。[/color]#showtooltip 驱散射击/stopcasting/stopcasting/Cast [target=mouseover,exists] 驱散射击;[target=focus,exists] 驱散射击;驱散射击/clearfocus [target=focus,dead] [color=blue]和上面沉默射击不一样的是,这个优先级发生了变化。鼠标指向变成了最高级,其次是不需要组合键的对焦点施法。一般猎人在JJC里会大量使用到焦点驱散接冰冻,并且由于我的驱散射击设的是组合键,所以驱散宏我把它改成了现在这样。直接按宏就是直接对焦点施放驱散射击,如果想对焦点以外的目标施放,就直接把鼠标指到目标上再按便可。[/color]#showtooltip 震荡射击/stopcasting/stopcasting/Cast [modifier:ctrl,target=focus,exists] 震荡射击; [target=mouseover,exists]震荡射击; 震荡射击/clearfocus [target=focus,dead] [color=blue]原理同沉默射击一模一样,有时候及时的一记震荡也可以扭转战局。[/color]#showtooltip 宁神射击/cast [target=mouseover,exists]宁神射击; 宁神射击[color=blue]加入了鼠标指向功能方便操作,鼠标没指任何目标时对当前目标施放。[/color]#showtooltip 奥术射击/cast 奥术射击/use 10/clearfocus [target=focus,dead] [color=blue]这是伤害技能宏,/use 10 的意思是使用手套部位物品。用于工程学的手套附魔,绑在伤害技能上CD一好就会用。[/color]#showtooltip 奇美拉射击/cast 奇美拉射击/use 10/clearfocus [target=focus,dead] #showtooltip 杀戮射击/cast 杀戮射击/cancelaura 威慑/cancelaura 保护之手/cancelaura 陷阱发射器/use 10[color=blue]杀戮射击宏里加入了取消威慑、保护和陷阱发射器的功能,以便在合适反击时迅速点掉威慑或保护打出伤害。/cancelaura 陷阱发射器 是用做如果你不小心按出了陷阱发射器,又想直接蹲下原地放陷阱,那么直接按这个宏便可以取消陷阱发射器效果.有时候不小心按出陷阱发射器又取消不掉很是讨厌.[/color]#showtooltip 多重射击/startattack/cast 多重射击/use 10[color=blue]宏里/startattack 的意思是开始自动攻击,也就是平射。我也是偶然发现这个命令和现在的多重射击结合在一起可以实现自动切换目标。大家不是老说CTM猎人按技能不会自动选目标了,打着打着一个目标死了还要手动去换一个目标么,这个宏解决了你的烦恼。比如你在A一堆小怪时按这个宏,如果你目标的小怪死了他会自动切到另一个还存活的目标上继续施放多重射击来AOE。但是这个命令和其他技能搭配就没什么效果,非常奇怪。至于为什么我也没研究透,但是这个确实很好用,好用就行了。。[/color][color=red]守护宏:[/color]#showtooltip/cast !雄鹰守护[color=blue]加了! 按多了也不会取消守护[/color]#showtooltip 灵狐守护/cast !灵狐守护#showtooltip 猎豹守护/cast 猎豹守护/cancelaura 猎豹守护[color=blue]猎豹守护需要特别注意,里面加上了 取消猎豹的命令,按一下切猎豹,再按一下会迅速取消猎豹.用处是在你切猎豹逃跑时,别人远程打过来伤害技能,你看到了可以立刻再按一下此宏来取消猎豹防止受到眩晕效果.这么做宏可以让你不会受到守护系GCD的制约,在预见即将受到伤害时做到只跑零点几秒非常短暂的时间还能立刻点掉猎豹.[/color]#showtooltip /castsequence !雄鹰守护,!灵狐守护[color=blue]很多玩家觉得猎人技能太多了,腾不出那么多键去把雄鹰和灵狐分开放.想把他们融合在一起,那么就用这个宏吧./castsequence是连续施法命令,不停按此宏他会一直在两个守护之间切换,按一下雄鹰,再按一下猎豹,再按又回到雄鹰.可能每个人习惯不一样,我还是比较喜欢分开设的.斗神林依晨在贴子里也放出过一个这种功能的宏,我也试了下,感觉他的宏不够我放出的这条精炼,有时候还会卡技能.我把斗神的宏也放出,大家都可以用用自己感觉下.明静如水的守护宏:
/castsequence reset=999 灵狐守护,!雄鹰守护
[/color][color=blue]不习惯与单独切换守护的同学可以把这个命令跟射击绑在一起,也是这几天刚看到一位大大放出的,很好用,只会响一下。[/color]/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null
/castsequence reset=1 !灵狐守护,null例如:#showtooltip 奥术射击/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null/cast 奥术射击#showtooltip 眼镜蛇射击/castsequence reset=1 !灵狐守护,null/施放 眼镜蛇射击[color=red]杂类宏:[/color]#showtooltip 猎人印记/cast [target=mouseover,exists]猎人印记; 猎人印记[color=blue]有时候盗贼潜行被你看到可以在极短的时间内用鼠标指向立刻将其标住,不然很可能就你用鼠标点一下他的功夫他就不见了,机不可失,失不再来.[/color]#showtooltip 恐吓野兽/cast [target=mouseover,exists]恐吓野兽; 恐吓野兽#showtooltip 假死/stopcasting/stopcasting/cast 假死[color=blue]打断一切读条迅速假死规避伤害[/color]& &#showtooltip 照明弹/cast !照明弹[color=blue]这个宏借鉴于淫娃的2V2猎牧贴,一般不加宏的照明弹你按一下会出施放范围,但是如果你不小心再按一下范围又消失了。前面加上个!后,不管你怎么按绿圈都不会消失,增加了你的容错,从另一个角度来讲也帮你更好的压缩了GCD,避免造成不必要的GCD浪费. 投掷冰冻陷阱时也运用了此宏,非常方便.[/color]#showtooltip 逃脱/cast 逃脱/use 15[color=blue]加入了/use 15 使用披风部位,可以把工程的披风附魔降落伞与后跳绑在一起,一后跳自动触发降落伞使你跳的很远。[/color] #showtooltip 威慑/stopcasting/stopcasting/cancelaura 保护之手/cast 威慑/cast !照明弹[color=blue]由于S8以后威慑被改为在保护之手下无法释放,直到现在也是如此.所以威慑宏必须加入/cancelaura 保护之手 取消保护的命令,用来关键时刻点掉保护开启威慑来抵挡法术攻击./cast !照明弹也被加入了此宏,既然开了威慑也做不了什么事,那么放放陷阱对面有贼就补补照明弹吧.[/color]#showtooltip 鹰眼术/cast !鹰眼术[color=blue]同理,这个宏可以无限使用鹰眼看到世界各个角落,大部分猎人应该都知道这个,老生长谈的东西了,这里我也写一下.[/color]设置焦点宏/focus [target=mouseover][color=blue]这是一个融合了鼠标指向的设置焦点宏,鼠标划过你想设焦点的目标一按就行了,为你节省了不必要的操作,使切换焦点非常迅速便捷.[/color]#showtooltip 误导/cast [target=mouseover,help,exists]误导;[help] 误导;[target=targettarget,help,exists] 误导;误导[color=blue]第一层鼠标指向效果.第二层,如果目标是友方,那么直接对目标施放.第三层,如果目标是敌方,那么对敌方的目标施放,一般怪的目标是T,直接按就是直接给T误导了.[/color]#showtooltip 陷阱发射器/castsequence reset=4 陷阱发射器,!冰冻陷阱(冰霜)[color=blue]这是目前找到的比较好用的扔冰冻的宏了,我专门做了一个,另外最好在给陷阱发射器再单独设个按键,以防不时之需可以搭配其他陷阱进行投掷.[/color]#showtooltip 急速射击/cast 急速射击/cast 野性呼唤/cast ..........[color=blue]暴发宏,把你加伤害的天赋,技能,饰品神马的全扔上去吧..这个大家应该都会的,这里顺带一笔.[/color]刚才有人问我这么多宏怎么保存按键设置,我在这里把那些宏命令也写一下。同时也建议大家去使用myslot保存按键插件,非常好用。/script SetCVar(&cameraDistancemax&,50)
[color=blue] 视角宏,用一下就可以把你的视角调到最大.[/color]
/console synchronizeSettings 0
[color=blue] 所有宏和技能按键设置不与服务器同步.[/color] /console synchronizeSettings 1
[color=blue] 所有宏和技能按键设置与服务器同步.[/color]
/console SET profanityFilter &0&
[color=blue] 锁定本机键位 .[/color] [color=red]宠物技能:[/color]#showtooltip
蛛网/Cast [target=mouseover,exists] 蛛网;蛛网/cast 急奔[color=blue]融合了鼠标指向和让宠物开启急奔,以便更迅速的奔向目标施展宠物特技.这个宏是蜘蛛的样本,带了别的宝宝自己把技能名字换下便可.[/color]#showtooltip [pet:灵魂兽]灵魂治愈;[pet:蜘蛛]蛛网;[pet:页岩蛛]蛛网裹体/施放 [target=mouseover,exists]蛛网;蛛网/施放 [target=mouseover,exists]蛛网裹体;蛛网裹体/施放 [@mouseover,help][help][@targettarget,help] [@player][]灵魂治愈[color=blue]同样是宝宝特技的宏,但是更先进,一个宏就可根据你当前携带的宝宝种类的不同来自行判断该显示和使用什么技能.[/color]#showtooltip 牺牲咆哮/cast [target=mouseover,help,exists]牺牲咆哮;[help] 牺牲咆哮;[target=targettarget,help,exists] 牺牲咆哮;[target=player,exists] 牺牲咆哮;牺牲咆哮[color=blue]第一层鼠标指向效果.第二层,如果目标是友方,那么直接对目标施放.第三层,如果目标是敌方,那么对敌方的目标施放,一般敌方的目标就是他们要集火的你的队友.第四层,当以上条件都不满足时对自己施放.[/color]#showtooltip 主人的召唤/stopcasting/stopcasting/cast [target=mouseover,exists]主人的召唤;[help] 主人的召唤;[target=player,exists] 主人的召唤;主人的召唤[color=blue]这里仍然要加2个/stopcasting,在稳固读条中主人的召唤是无法用出来的。第一层鼠标指向效果.第二层,如果目标是友方,直接对目标施放。第三层,当以上条件都不满足时对自己施放.在自由宏里我没有向牺牲宏那样加入对目标的目标施放这一层,因为我认为自由是比较灵活多变的,不一定会给谁,经常还是用鼠标指向来给队友.[/color]#showtooltip 恢复咆哮/cast 恢复咆哮/cast [target=mouseover,help,exists]援护;[help] 援护;[target=targettarget,help,exists] 援护;[target=player,exists] 援护;援护[color=blue]把 恢复咆哮 和 援护 整和到一起了,援护 的宏原理同牺牲.一般这2个技能宝宝只会其中一个,如果你带的坚韧系宝宝直接把 援护 两个字加在 #showtooltip 后面替换掉 恢复咆哮 就可以监视CD了.[/color]#showtooltip 顽强/cast 顽强/施放 凤凰之心[color=blue]宝宝的一个天赋技能宏,一个是狡诈系有的,一个是狂野系有的.[/color]#showtooltip 畏缩/cast 畏缩/cast 破釜沉舟[color=blue]可以看作是宝宝的一个盾墙宏,坚韧系宝宝天赋里可以点出 破釜沉舟[/color][color=red]控制宠物:[/color]宝宝多功能一键管理宏#showtooltip/施放 [button:2,target=pet,noexists] 复活宠物/stopmacro [button:2]/施放 [target=pet, dead] 复活宠物;[button:3, nodead, target=pet ]解散宠物;[nopet] 召唤宠物 1;治疗宠物[color=blue]当没有宠物时召唤宠物,有宠物时给宠物加血,宠物死亡时复活宠物.鼠标中键点宏是解散宠物,右键点宏也是复活宠物.宏中最后面的 召唤宠物 1,即是按顺序召唤你当前携带的第几只宠物.可以改成1~5任意数字,分别对应着你的不同宝宝.我宏里就写的1,我把蜘蛛放第一个,一点就是召唤蜘蛛.[/color]/Petattack [target=mouseover,harm,exists][]/施放 急奔[color=blue]宝宝攻击宏,带有鼠标指向效果,方便控制宝宝切换攻击目标,尤其是用来敲图腾特别方便.同时绑入了宝宝 急奔技能,蜘蛛里天赋点满 急奔 是可以无间断的,保持全程加速.[/color]/petpassive/cast 急奔[color=blue]收回宝宝宏[/color]
/petmoveto/cast 急奔[color=blue]CTM控制宝宝的新命令,前往宏.为了查清这个命令如何写还专门在猎人区发过贴请教大家.这个命令其实非常有用,你可以在JJC里控制宝宝去帮队友踩冰冻陷阱,对面杀你宝宝,你也可以直接宝宝进柱子找治疗,用好了就是神技。[/color][color=purple]这里我要跟大家着重说一下,其实操控宝宝有很多学问,这需要你有科学合适的按键设置去支持,你的宝宝将成为你最得力的伙伴.首先我可以很负责的说,通过鼠标滚轮来控制宠物肯定是最科学的.下面我放出我关系于鼠标滚轮和控制宝宝这一块的按键设置供大家参考.[/color][color=blue]宝宝攻击[/color]
鼠标滑轮向上[color=blue]宝宝被动(收回身边)[/color] 鼠标滑轮向下[color=blue] 宝宝主动攻击(用于抓贼)[/color]
ctrl + 鼠标滑轮向上
[color=blue] 宝宝跟随[/color]
ctrl + 鼠标滑轮向下[color=blue] 宝宝前往[/color]
shift+ 鼠标滑轮向上[color=blue]设置焦点(鼠标指向效果)[/color]shift+ 鼠标滑轮向下[color=blue]镜头拉近[/color]alt +鼠标滑轮向上[color=blue]镜头拉远[/color]alt +鼠标滑轮向下[color=blue]释放特殊技能(例如:蛛网)[/color]鼠标中键(即鼠标滚轮下按)[color=blue]宝宝防御型[/color]ctrl+鼠标中键[color=blue]宝宝停留[/color]shift+鼠标中键[color=blue]宝宝多功能宏(一般是给宝宝加血)[/color]alt+鼠标中键[color=purple]好了,我就先写到这里,下面发下我按键的图,希望能对大家有所帮助.愿猎人区能够多一些PVP氛围,祝各位猎友在S9取得好成绩.[/color]
[img]/9/month_4fad5dacbc7d2f526.jpg[/img]
1024先回帖在看嗷嗷嗷嗷
太棒了!感谢啊!留个印记。
LZ头像 啊啊啊啊啊啊啊 不淡定了 好贴 果断MARK
LZ好样的,其实我今天本来想发一个帖子在临近S9之机,大家把好的宏按键之类的都发来参考结果LZ先来一步,而且宏大部分都差不多,也就不再发了谁还有好的宏,请大家不吝赐教为比较黑暗的S9做个充足准备
不错 一定要来顶下
看你楼主的键位...我不行啊.手指头太短,感谢楼主啊,造福猎人大众,我祝福你以后吃方便面里面都有2叉
[s:25] 获益匪浅啊~~感谢楼主!
很不错啊,学到了很多
请问披风是几,我逃脱宏使用/use 数字。。
老婆辛苦了。早点休息啊。爱你的老公。
comment 4449781
1:头 2:颈 3:肩 4:衬衣 5:胸 6:腰带 7:腿 8:脚 9:手腕 10:手套 11:手指1 12:手指2 13:饰品1 14:饰品2 15:背 16:主手 17:副手 18:远程武器
楼主,那第一个近战宏能不能加入杀戮命令啊
实用的宏真不少满怀感激地收下了!
comment 4449781
不好加的,杀戮命令要消耗40集中,如果你没集中很可能宏就会卡住。这里不建议加入近战循环,自己再设个键吧。
组合键这么多的话 很多技能一边风筝一边怎么按啊 跳起来按个组合键?
#showtooltip 宁神射击/stopcasting/stopcasting/cast [target=mouseover,exists,harm][ctrlt,target=focus,exists] 宁神射击;宁神射击/script UIErrorsFrame:Clear()我的宁神宏是有目标对目标宁神带鼠标指向
按CTRL是焦点宁神
/stopcasting/stopcasting/Cast [target=mouseover,exists]沉默射击;[modifier:alt,target=focus,exists] 驱散射击;沉默射击还有这种类型的宏 平时沉默射击图标 按ALT图标变驱散对焦点放驱散
改1下也可以变其他技能 最好ALT绑那些无CD技能
我是个人按键习惯所有有2个驱散
我很好奇lz的数字4键设的什么?
[quote][pid=][b]Post by 喷喷 ( 22:33):[/b][/pid]组合键这么多的话 很多技能一边风筝一边怎么按啊 跳起来按个组合键?[/quote]确实需要跳起来,跳着风筝带感又能用组合快捷键。实际上,LR技能多到WASD四个移动键都要绑定操作,我喜欢用shift/alt+wasd,设置一些解除控制或者移动限制效果的技能,比如徽章,自由,逃脱。顺便说一下,感觉shift,alt是最好用的,ctrl总觉得按着别扭。。
楼主这些宏不错 顺便发下我的按键大家帮忙提提意见 我这按键现在用着很不舒服 [img]./mon_/187_4e2af9404459e.jpg[/img]4.1恶魔术PVP天赋雕文、宏、技能、实战心得
  我对恶魔的热爱,源自于那个国服的万年TBC版本。
  那时候我玩着小,热衷于,22贼法经常给恶魔术士打到生活各种不能自理。
  后来移居台服,玩起了术士,是从3.1.3版本开始的,那时候用着恶魔单刷各种野外BOSS很好很强大,
  再后来开了CTM后,我就一直坚持用着恶魔术士pvp和pve,历经4.03,4.06,4.1,4.2几个版本。
  下面就跟大家分享下我玩恶魔术士的各种心得,如果有错误或者说得不好的地方请轻喷。
  首先是对恶魔术士PVP的整体评价:
  1.长处:a.有爆发,利用恶魔变身时间的爆发伤害非常可观。b.控制技能比较多,恶魔卫士的飞斧/恶魔变身后的踩地/古尔丹之手的定身光环+昏迷。
  2.弱点:a.爆发依赖变身和读条,变身CD长而且变身时期想要打出高伤害必须依赖古尔丹之手/暗影箭/烧尽这类需要较长读条时间的技能。b.没有反驱散,在PVP遇到治疗不停驱散的情况,恶魔术士的DOT方面的伤害就非常少了,仅仅依靠宠物和自身的读条伤害完全是打不死人的。
  了解了优点和缺点,恶魔术士在pvp中的定位也就可以了解到了:一个拥有高爆发,同时又有短CD控制技能的输出者&控制者。
  当一个恶魔术士处于没有人控制,可以自由输出读条的时候,你所能做的事情是非常多的。
  一个好的恶魔术士可以在对主目标持续输出的同时,利用恶魔卫士的飞斧(4秒),自身的恐惧(2次12秒),死缠(3秒),恶魔跳跃踩晕(2秒),奥流之术(2秒如果你是血精灵的话)等等技能来很好的控制一个 治疗。同样,这一套技能再加上古尔丹之手也可以用于限制对面DPS的输出,对菜刀时尤为有效。
  三系天赋里恶魔术士面对菜刀时最有优势,特别是在插旗方面,合理运用技能的话可以在面对DK,,盗贼,,增强,野德,惩戒骑士等菜刀职业拥有较高的胜率。
  下面将就恶魔术士PVP的天赋&雕文,配装属性取舍,技能&快捷键,宏,实战心得等几个方面展开来说
  天赋和雕文:
  恶魔术士的pvp天赋有好几种,差别不大。下面就介绍两种我经常用的:
  第一种
  这个天赋是我插旗和打竞技场时用的,天赋里面有几点是可以根据个人喜好来调配的。在恶魔系31点里面,由于灵魂火伤害很低,PVP时用到斩杀阶段的灵魂火的几率又很低,所以放弃了2点[屠虐]。插旗和竞技场用不到地狱火or恶魔守卫,所以[上古魔典]的2点也没点出来。这样点满了恶魔天赋里面第二层四个天赋都是非常好的。在竞技场中重新召唤出来的宠物是刷新宠物所有技能CD的,所以配合宠物死亡后瞬招,召唤宠物不耗蓝这2个天赋都是非常好。毁灭天赋里面,[强化献祭]的20%献祭伤害和[灾祸]减少暗影箭和献祭的施法时间0.5秒都是非常重要的必点天赋。剩余5点天赋在[强化腐蚀术]和[暗影火]中自由搭配。
  第二种
  这个是比较中规中矩的天赋,主要是为了兼顾PVP和PVE,不用老是换天赋。在打战场时,召唤地狱火和末日守卫多20秒也能有不错的表现(自我安慰下)。
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