本人亡灵盗贼,最近几个月ZC 插旗都吃美味风打蛇吃蛇变蛇人人类,现在不变身PVP移动感觉好笨,神马情况啊! 泪奔

[PvP心得] 你也可以和我一样,站在门口不惧任何对手!(友情提醒,此贴是5.4写的。) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2344][f189]
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[PvP心得] 你也可以和我一样,站在门口不惧任何对手!(友情提醒,此贴是5.4写的。)
需要注明的是。此贴是本人有NGA号以来个人认为写过最好的帖子,不是什么技术贴,此贴可提高大家的意识,提高我们贼区的总体实力!可以说我是倾囊相授了.另一个注明是,本人没宏没插件,所以什么语音提示,技能监视,更是没有,但以下的什么,触发技能,以及章,大家多了解,也没什么坏处。正题开始!一,眼疾手快锻炼方法1,锻炼对象 ,FS叫FS对手BX。你在旁边站着,FS任意时间出来,你能做到秒凿~2,任意远程职业,叫陪练的,在触发技能的时候立刻用。而你可以用斗篷顶掉!3,陪练职业:任意职业。你盲了陪练后,陪练任意时间徽章,你能秒凿。等等。(比如QS保护后任意时间出来,你能凿到。以上3点只作为参考!)二,你需要知道的各职业的免伤或抵免伤害的技能,回血技能1,FS的BX,操控时间。(各种盾~)急冷也可回血!2,MS的球,以及吸血鬼拥抱(虽然不是免伤,但是3球爆发开这个技能基本可以回满血!)以及盾,3,SS的盾墙,以及吃了胖子后的,类似ZS的集结呐喊~但持续时间比集结呐喊久黑暗再生。以及糖和灰J都可回血。以及SS的第三层天赋,4,DZ的盾墙,以及加了天赋的佯攻,和加了雕文的斗篷,以及烟幕弹,5,XD的乌索克之力,树皮,盾墙,以及最后一层的天赋技能,野性之心,开了后就算他还有10W血,你DZ没有4+3还是带不走他、自然守护,开了后可边打人边回血,6,WS的业报,盾墙,以及加了天赋后喝任意酒都可回血!以及各种奶。7,LR的免伤也就只有一个,那就是BB的牺牲咆哮,还有威慑,加了天赋的灵魂连接,和各种切灵魂兽奶~8,SM的石壁TT,以及点了怒火释放的元素释放,开了元素释放后免伤百分40,以及萨满之怒,免伤百分30持续15S9,ZS的集结呐喊,剑在人在,以及盾墙,和防御姿态,10,DK的冰韧,红脸,11,CJQ,的保护,无敌,以及圣佑术以及虔诚光环(见法伤)半夜,靠自己脑记得写出来了。奶和MT的不写了,有什么补充的楼下补充下。三,你更需要知道的是,各职业的控制技能。以及定身技能,1,FS的冰环,破了的冰霜结界,加了雕文的冰箱,以及水BB的冰环,以及天赋里的大冰环,当然还有羊,以及让人让人胆寒的深结,2,SS的血恐,天赋群恐,和妹子的魅惑,还有死缠~暗怒3,AM的灵震爆,加了雕文后暴击可定身4S,以及恐惧,和第一层天赋~4,XD的缠绕,吹风,树人BB的缠绕,以及变熊后的冲锋,都可定身。5,DZ的凿,偷袭,肾,还有盲,闷,6,WS的点穴,王八拳,以及扫堂腿,7,LR的各种BB控制,一般是蜘蛛的网,和猴子还有仙鹤的晕,还有驱散射击,加冰陷阱,以及后跳触发的网。8,SM的TT,有减速的,也有晕人的以及冰霜震击9,ZS的断筋,和断筋后的定身,冲锋,震荡波,锤子。10,QS的制裁,总之就是第二层天赋都是控制的。11,DK的窒息,和冰环。四,你总要知道各职业到底有多少章,1,FS三章,2冰箱加徽章,2,SS愿意的话也是两章,第三层天赋,无拘意志3,兽王猎,两章,4,WS,两章,5,QS三章,保护,无敌,加章,6,SM打法系等于2章,加了雕文后的萨满之怒可以解魔法晕,比如深结。7,DK三章,冰韧和,邪恶之池,加章,8,AM一章,9,ZS一章,10,XD一章,11,DZ一章,五,你必须知道的各职业爆发技能。1,FS的溜溜球,加超控时间,以及火法的超控时间,N个炎爆!FS触发的寒冰指,霜火箭!以及被冰环了,也有伤害加成,还是加爆不记得了,总之被冰环了,BIU的伤害高。2,AM的三球,爆发,我的小DK,540装等,被个AM三球直接秒。。当然我没绿霸和冰韧~3,SS的黑魂,不要以为SS之有脑残箭的伤害是可怕的,开了黑魂后,三个技能我就半血了,这个我不会乱说。。4,XD的DOT,特别是割裂,总之我和XD打,我是绝不会给他机会上到割裂。上到了我基本输一半,以及狂暴,开了后技能能量减少。和猛虎之怒,自然守护,和野性之心都有一定的伤害加成。当然了还有野蛮咆哮和化身~5,WS的酒,我有次打1V1被个WS。喝了10层酒后,5S内,我就拜拜了。。老虎,WS基本和XD一样。每个技能对我们DZ来说都是伤不起的~什么王八拳。升东踢~,6,DZ的暗刀,仇杀,鹦鹉,7,SM的升腾8,LR的群兽,以及乌鸦,那一层天赋。总之DZ和那么多职业打都可以停。唯有LR就不可以停。越脱贼越不利,。我已经不想说他的爆发伤害了。。9,ZS的颅骨战旗,鲁莽,正常爆发是满怒,后的巨人打击加三猛击。10,QS的大叔,和翅膀,以及倒数第二层天赋。11,DK的天地双鬼,加狂热,六,你必须知道各职业的触发技能,以及什么情况会触发?(大家都去看下触发技能的图标。我手残不会上图!一定要去看,要不然到时候触发了。你不知道怎么去应付。)1,FS用BIU意外的冰技能都会触发寒冰指,貌似吹风不行?和冰环。。也不行。。好吧。。下冰雨和寒冰箭可触发,溜溜球可触发,水BB冰环可触发,火法的话,是火系爆了后都可以触发炎爆~2,SS被近战打后有几率触发个技能,可瞬发燃烧。3,AM的痛可触发心灵震爆,吸血鬼之触可触发心灵尖刺!4,XD暴击了可触发个技能,下个技能,能量免费,以及用了星后5星以下有几率可以瞬奶,对我们DZ来说可以不理解。但法系可偷~5,苦逼的DZ只有刺杀,在你毁伤之后又几率触发斩击6,WS可触发技能。打免费的猛虎,和那个什么踢?不是升东T,对我们DZ来说,也可以不理解,7,DK绿脸可触发免费牛粪~8,ZS可触发巨人打击,10,QS可触发驱邪术~9,SM可触发瞬发奶,皮卡丘,各种触发,11,LR,狩猎刺激,可让技能减少能量,以及射击猎可触发瞬发瞄准射击。生存没打过,就不知道了。。总结,在我看来只有法系的触发技能,我门可以比较去关心下,物理职业,你关心也没多大用处。七,伤害的规避。我们的DZ,是个小小脆皮,但规避好伤害。还是挺不错的,闪避,消失,盾墙,佯攻,烟幕弹,。算了,我给大家说打各职业什么情况开规避技能吧。。1,FS,一把我是靠脱战消失,来规避伤害。再FS触发寒冰指或炎爆的时候用超控时间,的时候我有几种应付套路,一种是凿人脚T水BB速度爆发跑路。一种是斗篷跑路。一种是消失跑路,一种烟幕弹跑路。总之就是跑路。。。。=。=不跑路等死?超控时间玩了。回来还是得被打~~2,SS的黑魂,怎么去规避?,进攻向是,锁喉接,偷袭,接肾,接凿,接急跑,脱战,T减时间一到就上。这样黑魂时间久过了。当然在这时候盲SS的话你有很大几率就能要他的徽章,只要你捏好暗刀和影舞,这样带走她的问题不大~~,另一种是BIU他加致命投掷减他速反。跑脱战。另一种就是直接消失了。3,AM三秋丢下来。规避不了。。除非你脸好,斗篷刚好开。。但总的来说全职业AM对我们DZ来说威慑力是最低的。。4,XD只能说尽你的能力别给他上到割裂了。除了这一点以外。闪避和盾墙可以规避,。但是打XD我不喜欢加出盾墙~当然了。你把XD打走,不敢进我们身,也算是一种规避伤害。反正XD不近我身,我就认为是一种规避伤害!5,DZ内战,得看什么情况,如果是你先手,而你身上又有DOT的话,那么肾玩之后开盾墙给对面,打你是个不错的选择。如果你被对面先手。开了暗刀的话,,你还是徽章吧,,好吧DZ自己的事没什么好说的。。6,WS。基本上和XD同理~~7,LR,和LR打不能停下来。所以脱战就是 更不可能的了。所以佯攻和闪避,盾墙,烟幕弹,DZ的免伤都给飞起来用吧。。个人打LR不喜欢佯攻,因为都是拼命的节奏。速度爆发要能量,技能要能量。加个佯攻。。能量有点吃不消~8,增强S的升腾怎么去规避?第一发是规避不了的。但后面就好规避了。斗篷,闪避,凿,跑开。开烟幕弹~,基本就是SM打出第一发后。后面一下都碰不到9,ZS,我一般是偷袭加肾准备完后,开盾墙加斗篷,直接百分50免伤,盾墙结束前完全可以逼出ZS的技能了。鲁莽了就闪避加烟幕弹,10,CJQ的翅膀和大叔,我一般是选择凿接速度爆发跑路。。11,DK,基本是耗,找机会开暗刀打一波大爆发~所以和DK打基本就是你一直都在规避他伤害了。。天鬼果断消失。没有第2个选择。如果你选择斗篷的话,还是在DK面前斗篷的话。那你肯定会被秒上病毒!八,心理的判断,怎么去心理判断?比如对面开了爆发技能。你半血,你盲了。我猜对面多半会徽章~这时候手不离凿。就能凿徽章,FS在什么时候,会深结你?小白会触发寒冰指了立刻深结你。厉害的FS会上了炸弹再深结你。。有2层寒冰指的话那就是先上了炸弹,BIU一发,再深结。所以我为什么叫你们去看触发图标技能,就是这个原因。SS。会什么时候暗怒?一般情况下是你肾完他只后。或你在远距离BIU他。远距离的话开烟幕弹,这样他暗怒到你,却读不了条~近距离就斗篷。SS会什么时候群恐你?一般的SS会在你肾完之后会立刻群恐。厉害的SS会先传们。。而厉害的SS会什么情况下会用群恐呢?那就是你没斗篷后,打完了肾~那么这时候消失,我们DZ是稳赚不陪!总结一句话,你总要落出一点马脚给对面看,这样你才好抓他的心理~以上两职业只是打个比例~大家多去想想。我就不一一说出了。九,按键设计的理解!本人没宏,但是PK的过程中,为什么会手速不比对方慢?这就是我对按键设计的理解。最为重要的是,鼠标键!爆发(鼠标下滑),控制(鼠标上滑),反控制(鼠标中键)爆发技能:影舞(仇杀),反控的章,和控制技能,盲~这3个,比如徽章接凿,影舞接键盘键~左手配合右手的速度是最快的。所以个人认为,爆发,控制,反控制,这三个关键技能,放在鼠标键配合键盘键从而能做到最快的速度。比如,徽章接凿,比如徽章加消失,比如影舞加键盘键123456。可以说对于鼠标键的理解是我玩了那么多年的WOW的沉淀~而键盘键的设计完全可以看个人喜好了。但鼠标键的三个键一定要放你的章,盲,和爆发技能.十,敌方的技能监视,如何,知道对面的技能什么时候好?打个比方,和FS打的时候 ,再我用了斗篷后,FS基本会用超空时间,和ZS打的时候,再进入斩杀线的时候我开仇杀 ,ZS开剑在人在。大家看到这,基本知道我想说什么了。就是拿自身CD的时间,和对面技能做对比。这样就能做到没插件的情况下,能大概知道对面的CD情况!十一,徽章和盲用在什么情况下用?1,FS,和FS打,不一定要拿来解深结,你有本事把FS压得很紧的时候,FS会深结接羊。这时候拿章解羊,我们会比较主动一些~当然了。往往是拿来解深结比较多。盲,有进攻向盲,和自保盲,我和FS打,用到比较多的是进攻盲,往往要了FS的章以后 ,我不会立刻盲他,我会找机会逼他闪现后,盲FS,这样就可以打个满肾。何为自保盲?自保就是在自己血线危险的时候,盲FS,脚T水BB,从而能脱战~2,SS,和SS打,一般情况下是拿来解恐惧的,这个没什么好说了。盲在什么情况下用好呢?其实盲可以帮我们度过T减期~比如锁,接偷袭,接肾,接凿,凿准备结束的时候,接盲,这样就能做到,盲结束的时候,锁的T减时间好了。再接个T减凿,你的T减肾就好了。。这就是神奇的无间隙的2波了。。3,AM,章,和盲用的比较正常。没什么好说的了。4,XD,一般就是,XD在晕到我那一秒的时候我就会立刻章,接闪避,绝不会硬吃。盲在什么情况下用?我一般会拿来打进攻。因为自保盲可以说很难做到。你要考虑到精灵火的时间。而所谓进攻盲,我会卡在XD树皮CD的时候锁接伏击接割裂。接盲。当然了。这一波是要有绝对的把握带走XD才做这一波~5,WS,一般我会看WS的酒有几层来决定我交不交徽章。而盲的话。和XD一样。比XD更为重要的是,和WS打一般是要靠DZ的爆发伤害要了WS的两章后把握好WS的血量。盲,然后带走。6,DZ内战比较经典的战术是偷袭要了章之后。盲接三闷带走当然了这需要雕文的支持。7,SM,有几种,一种是在他升腾的时候,这时候你交盲,很大几率要他的章。捏好YW和暗刀,爆发起来吧,另一种就是和XD的进攻盲一样。8,LR你基本不会有机会拿盲骗到他的徽章。而和LR打的时候,是不能停的。你也没多大机会(没那么多血量),去要了他的兽心和徽章,后盲接仇杀,肾所以,我一般是在牺牲咆哮结束了后,拿盲了走近LR,打仇杀,5星割裂。开起暗刀,猛鲁!9,ZS,基本上是在到斩杀线的时候为下一波做准备,才盲,否则你的盲会变得没多大意义~徽章一般也是捏在斩杀线的爆发期,防止ZS控制我们。10,QS,盲只有象XD的进攻盲,什么在他翅膀的时候盲他骗他徽章。之类的情况很少。因为翅膀了我跑路还来不急~不太可能和他肉博。徽章也是留在翅膀期的制裁。11,DK,徽章只留在我们血线危险的时候,和DK打。的盲也只有进攻盲,要玩了DK的三章后。拿捏好DK的血线。盲接YW带走。一个小插曲~有朋友问我怎么应付SS的血恐~这里就另给大家讲解下。SS的血恐有什么应对方法。带胖子的SS。起手锁喉就可以了。大家同时醒来,暗步接凿,切割,影舞撸起~另一种是,盲和凿,以及消失都可破。凿,大家可能都知道,而消失和盲~比较讲究的是大家的眼力和手速以及感觉~在SS给自己套了血恐的同时,走近SS,到近战范围的时候,丢盲,(意思是,盲和触发血恐同时丢!)消失也是同理,如果你觉得你暗步凿SS,凿换血恐,亏了的话,那么你完全可以暗步然后立刻按消失,这样你可以赚到的是,下一波你可以安稳的打上锁!!!十二,眼看四周,耳听八方~何为眼看四周?打个比方,当你和FS对战的时候,致命投掷减他速。想反跑脱战的时候,你一边反跑,一边向后看,FS是否用了闪现追你,如果是的话你可以速度爆发往回跑,或暗步,影舞偷袭打个回马枪~何为耳听八方?打个比方,就算你和DZ内战的时候不看图表,只需要听到DZ开影舞的声音,你能下意识的凿,有很大几率可以和对面换到偷袭!十三,一个正常的心态死亦何惧,生亦何欢~如此霸气的话,我只能说,只适合用于游戏之中,现实生活中,要死了,我肯定惧,活着,我肯定快乐,而游戏中,输又如何?赢又如何?全部只为娱乐现实中的自己。另吐槽下那个评价人几星的插件,这个插件很容易让人心里畸形~经常遇到的人是打不过的人不接,更有刷插7胜率的~~让人看了恶心。如果你想在游戏里做个常胜将军~那么,打不过,你也要打。打玩了,去想有什么办法没有,也不否认,WOW,单P确实是存在一些职业克制,但是就算输,也要打出精彩来!如果想提升本身的个人实力~那么,你的对手往往要找比你高一个档次的。而不是档次比你低,或档次比你高太多。慢慢往上爬~谁都是给人虐过来的,任何人,就算他现在再厉害,以前他也是被人虐过来的。特意等CD齐了再打,没多大意义,徽章例外~没错,这样能锻炼好你的中途应变能力~虽然很可能会输,但确能提升你的总体实力!十四,何为盗贼?我想官网对贼的说话已经很明确,他是暗影中的王者~他的任务就是暗杀,侦查~而单P中,什么是盗贼?现在很多人都说盗贼已经不像个盗贼了,只能和国服对他的称呼一样“潜行者”对我来说,盗贼,他只要有消失,能潜行,那么他就是能创造奇迹的天才!十五,什么道路能让你快速成为高手?没有什么捷径~我只能说,少让大家少走弯路~就算我手把手的把我知道的都告诉你了。你也需要一个时间去体会!视频少看,特别是战场表演秀,没什么意义,而,视频里的套路或帖子里的套路,只能给你当作参考,或是一个过渡套路,当你意识足够好的时候,那么你就可以研究出属于自己的套路!而研究自己套路的同时,接受人家好的,加上自己所研究的。被虐只是一个过程,如果你也是那个什么战神插件流的话。你也可以这样和自己说,如今我只有两星,但我确可以和5星战神一战,而不败。这样的想法是否更有快感?十六,做个有骨气的人作为盗贼,注定是要站在各职业的对面,原因无他,因为我们可消失,可潜行,有先手,血线危险了,一个消失,对面肯定气得不行~而我门不论以何种方式脱战了,请在20S以内(T减时间)起手,哪怕是你闷了他后现身打个绷带~我PK经常被人喷说什么我脱战等技能好了再出来,我一句话就能让他哑巴了,我就说,我潜行了前后超过20S吗?输又如何,赢又如何?虽然是在游戏里,但人的心理总会想着赢~但赢也要赢到对面没话说,只能给他留下些许无奈~~那么你就是个成功的贼!十七,注意你的跑位,前面我就说了,为了脱战不要一味的向前跑而不向后看,跑位不是你自己的事情,就像锁不破闷一个道理,你一个位置可以锁不破闷,换个位置你就不会了,你要做到的是,你围绕着敌人任何位置都能做到,而我的意思是,跑位,你确实是要跑,但要以敌方作为位置,以敌方的动作作为,你的动向!比如你都可以脱战了,FS原地唤醒,你只知道跑得远远的。你想回头丢个致命投掷打断都不行~再打个比方,比如你血线危险了。没斗篷,身上有DOT。你消失了,你只知道向前跑,而对面猜到你向前跑了。那么3S后你又肯定被抓了。正确的跑位是,你消失了,跑开一定距离。看敌方走哪个方向,你只需要做到就是反跑就是了。十八,一个稳定的心态,盗贼刺杀任务时,哪怕对面是千军万马,心里也要平静如水,对手哪怕是神仙地灵,我也要冷眼旁观~不论PK还是1V1比赛的时候,多少次了我出了假死,只要我还没躺下去,那么我就有翻盘的机会。跳出假死了又怎样?又没躺下~出错误了怎么办?冷静的心能帮你慢慢挽回局面~不要忘了,我们能潜行,能偷星回复。十九,牌于牌的交换~不要一定要死坑到要了对面技能才肯跑路脱战。比如和FS打。你硬是要斗篷必出BX了,或徽章了才肯走。那么你肯定要悲剧的。通俗一点的说法就是。像斗地主一样。我一章要不了你牌。2张要不了你牌,那么我炸呢?是你出不了牌!下一波又是我出牌~你基本又得出和我前面一样多的牌,否者我要赢了!比如对面知道你的套路。斗篷了就是不BX就是不徽章。而你被上了炸弹。难跑路了。你选择消失猛撸,这时候FS才交BX。水BB冰环,BX出来深结带走你。见机行事,对我们盗贼来说套路和牌都是死的。我们的脑子要灵活,二十,你的思维,以及后路。PVP的东西就是你来我往的东西,你打完我了,就到我打你了。所以再你打上偷袭的那一刻。你就得有条思路,是开免伤给对面打?还是找机会脱战?比如,你和ZS打,你偷袭接肾打完以后。就到ZS撸你了。。这时候你是肾完了~直接消失?还是开盾墙加斗篷给对面捡肥皂?比如,你和SS打,没斗篷,没消失,没章,没意志啊。。偷袭接肾完了怎么办??对面还有半血。你残血~怎么办?脸一红~和SS拼了?这时候拿起对自己有利的地形~是否还剩个急跑?凿了之后找方法脱战?下波T减带走他??记住,PVP的东西就是个两个葫芦娃~你撸完对面了。你爽完之后,对面怎么都要爽那么一两下的,要给自己明确的思维,思路~二十一,凿击~神技虽然涉及到按键设计,但前面没说,我也有我的说法~凿,对我来说,它不但是个让我回能的技能,更能让我脱战,更能让我秒控对手。虽然他没有盲的持续时间久~区区4秒足矣!再谈下我的按键设计,我是QWE走路的,凿是放在4,可以说是键盘键在PK的过程中按得最快的按键之一(E和4很近)而什么时候能手不离凿?往往是你爆发的时候,或你控制他的时候。只要对面没交章。你爆发他了,偷袭或肾了。留个心眼,手不离凿。秒凿章。跑路。脱战。赚大了不是吗?再补充下按键设计,前面也说了鼠标键配合键盘键,从而能做到最 快的速度。而键盘键的分配也就考虑下你几个手指按到的位置,以及多快的速度?手指配合手指。合理科学的设计按键,能让你抛弃高科技宏~二十二,肾击的运用以及对于开暗刀的影舞理解。总得来说,欺负一些不闪现技能的职业,个人认为多利用狡诈,打个比方,比方对象没血恐没妹子没章的SS一般是预谋切割。锁喉伏击,出血或背刺。等锁的沉默时间准备结束的时候,凿,回点能。开暗刀,影舞肾,伏击,4星就刺骨。没必要等5星,3星就伏击,肾准备没的时候在偷袭,看有几星。4星以上就刺骨。或T减偷袭接T减锁喉。接T减凿,接刺骨!总的来说个人认为对面职业允许你先打肾的话,那么先打肾好过先打偷袭~尽量别让星溢出,也就是4星的刺骨伤害也挺好看。好过你打伏击的。二十三,作为人类以外的盗贼,如何让你的刺骨出现12W+的伤害?没错你没看错是12W+准确的说最高的一次是12W4千。就前晚我把我的锻造洗了。弄了个裁缝,FM我是裁缝加工程,起手触发裁缝披风FM武器FM。被动PVPSP FM,加工程手套,PK了几次。打皮和布职业均出现过12W的刺骨,准备又转回兽人。加个种族天赋爆发技能,应该更爽!!而大家可能会问我的装备是堆什么的?这里就给大家说下。主要是对爆和精通这两个,比如一件装备有爆和急速,我就会把急速换成精通!总之就是一件装备里必须有爆和精通这两个属性~二十四,进攻模式中,如何快速的贴到对面,在我的魔兽生涯中,本人唯一喜欢的视频是AK~尤其是,斗篷反跑抓FS闪现,如今过了那么多年,我还是觉得这个最为犀利!我平时PK也经常用到这招~而PVP的东西很多东西都是可以变相复制的,比如你起手FS锁吼偷袭,锁准备没的时候,直接向前走,就能抓到FS的闪现,接凿或肾,那么你也可以在FS有闪的时候打他个4+3~大家需要注意的是不要向前走的同时猛按凿或肾,因为FS的闪现有个0.5S这样的无敌时间,你凿或肾会变成免疫!如今的版本,大家高血量,加上是FS永久水BB的缘故。斗篷直接向后走抓闪现的机会很少,但还是会出现的,比如大家到最后血拼的时候,都没CD的时候,你斗篷接近他,,FS还是有很大机会用闪现的,再比如和SS打,你斗篷追他,准备追到他的时候,你只需要闭上眼,往他门的方向走,就可以了,SS百分99,会在你斗篷,走近他的时候用传送门总结:PVP的小技巧,很多都是可以变相复制的,多动下脑子,你就会有很多收获~而你也要做到眼和手同步~那么你的成功率就更佳!如何快速的贴到对面,完全是一种判断~节约了,你走近他的时间,更快的贴到他,这就是我前面说的,你总要漏出一点马脚,才能更好的判断对方的动作!二十五,对战全职业,最佳专精以及天赋,分析。(1),1,个人觉得和FS打,敏锐天赋比较有见招拆招的感觉,而且起手的刺骨能让我们更快的破的FS的冰盾,天赋为狡诈,致命投掷,假死,速度爆发,邪恶计谋和BIU,此天赋,以速度爆发贴FS,和防止被FS风筝,以及脱战,致命投掷防止FS读条,另一个好处就是,当你想反跑脱战的时候,致命投掷减FS速,能让你更容易做到脱战。雕文为,出血,凿和锁。总结:并不是说暗步就不好打FS,而加出暗步基本是要打暴力流,而加出暗步后,高端的FS还是很容易给风筝盗贼,加出暗步打暴力流,除非你真的够暴力,不给FS机会开出第2个BX,否者。基本上是被FS风筝到死。2,刺杀天赋,上了4DOT,上仇杀,加BIU,就能带走众生~的刺杀,可谓说。也别有一翻风味(锁喉,割裂,和毒,以及锁或割裂触发的毒。称为4DOT。)确实是如此!刺杀天赋,更容易的让FS开不出第2个冰箱。而且比敏锐操作器来更简单,但唯一的难处就是,FS基本会等到你开仇杀了,再BX解~或在你开仇杀的时候羊你,所以个人觉得打FS相对来说还是敏锐比较好。(2)1,对战带胖子的牺牲毁灭S,最佳专精为敏锐,天赋狡诈,致命投掷,假死,暗步,邪恶计谋和BIU,雕文为:锁,凿,偷袭.大家可能,看到我没有加出喜欢用到的速度爆发,而是暗步,以个人的经验来看,暗步打SS比速度爆发更佳,原因是,战斗疲劳的缘故,SS一旦脱战,就会秒回很多血。以及这个时候拿灰J回血。也是有加成的,所以和SS打一般都是把握好T减时间,一旦脱战,就立刻上去打。而且暗步比速度爆发更好贴SS,2,带妹子的毁灭S,带妹子的毁灭S相对来说,如果你不比他暴力,那么就是你进入她的节奏比较多,首先说下带妹子的SS,打法。一般是3魅你,读三条,加暗怒,读多一条。这个时候他要事开黑魂的话,很多几率就可以要出你的假死,而带妹子的SS确实是暴力,但抗击打能力也没牺牲毁那么强,所以以爆制爆,是最佳选择!双套CD的刺杀专J打暴力流。比较好打,起手就仇杀暗刀一起开,斗篷,锁,偷袭接毁伤割裂。。开烟幕弹(防止妹子),大多情况下SS会秒接偷袭,被恐了就意志解,接凿,看好妹子(这种时候妹子,一般会出现在旁边了。),脚T妹子接肾SS。由于灵魂连接的缘故,当SS开出黑暗再生的时候,妹子也会被我们不知不觉中,已经草死了,这时候可以盲,SS后面就好打了。详细打法这里就不说了。(3)AM,也是刺杀专精,比较好打,起手卡盾的CD,暗刀,仇杀一起开,锁起手,锁没,直接斗篷猛打,不偷不肾,值到AM变球~如果他选择硬吃这8S,那基本他残血了。后面也好打,总结就是我就不肾你,不偷你,你要变球我就纯星,凿你,等你变球了,再凿你接肾`~打AM就是这么简单。刺杀专精最佳!(4)DZ内战,敏锐最佳,没有之一,虽然说战斗翻盘几率是最大的,但是,任何敏锐贼都能在内战中靠出血DOT,猥琐死战斗贼!(5)XD,和内战一样,敏锐最佳,不是敏锐伤害就比刺杀或战斗高了。而是出血DOT能让他乖乖变个熊等我们起手!而且,YD的免伤较多,奶能力强,有精灵火,有DOT,如果你事敏锐以外的天赋和他打,被XD反猥琐的几率是很大很大的。(6)WS,最近已经被WS虐出了些许心德,和WS打终归讲究的是我们DZ本身的DPS,够不够暴力?能不能起手就给WS造成大量的压力,换种说法,就是你起手有没有秒杀他的DPS能力?套路是预谋切割。锁偷伏击,刺骨,背刺,背刺,凿。破甲不破凿,5星肾,标志刺骨。背刺,消失(预谋时间好)伏击刺骨,这波伤害要是脸好完全可以秒WS的!所以说,WS说他硬,是因为他不是在昏迷状态。说他不硬他没假死。昏迷中和我们DZ一样脆!而你的DPS足够了。那么,你逼出了WS的两章就好打了,。但是逼出章对DZ来说也是很吃力的,建议大家都去弄下裁缝的披风FM,和工程手套,能让你打WS增加胜率!!所以说打WS需要爆发型的专精,敏锐在打WS的时候尤为突出!(7)LR.在LR三章和各种控制的前提下,敏锐显得有些疲劳,而刺杀打LR,个人认为是比较好的。原因是牺牲咆哮没了之后。仇杀加5星割裂,开盾墙BIU,是一种不需要什么技术的打法。而速度贴到LR后,LR一般会开威慑,威慑结束,开暗刀,闪避猛贴。猛撸。盲什么的,都拿来贴LR用。基本我不会打肾~完全就是拼命的节奏。而,雕文可以考虑加个消失雕文。再闪避没的时候,消失BIU他个5S~~,个人打那么多,还是觉得刺杀打LR比较好打,但前提不是在JJC的环境里。JJC的环境,LR只需绕柱子,让BB咬DZ就行了。(8)SM,敏锐刺杀,都行,个人觉得敏锐打元素较好,刺杀打增强最佳,高端的元素S,你打断他的DPS就会读奶,打到奶,就读DPS,冰你在原地,跑开读条骗你的斗篷和其他技能。等他骗玩你技能了。那就是他的节奏了,我和几个高端的元素S打过,输过,就是因为以前没碰到过高端的元素S,DZ猛撸就赢了,小瞧了元素S,但被虐了几把后,我看出了元素S的想法。合理运用技能,元素S就拿我没辙了。。(9)ZS,特别是作为部落的盗贼,兽人战和其他战士比起来简直就是两个职业,敏锐是靠晕杀,而兽人战免晕,刺杀则不同。没了剑在人在后,仇杀暗刀一起开,可以让ZS死在盾墙里。前提是,开这2技能的时候,你不会被ZS控制到!(10)CJQ,敏锐,刺杀都行,打高端CJQ,加出BIU也不错,因为CJQ和元素S一样,拿他的奶量和30S一次的制裁骗完你的技能后,那么接下来就是他的节奏了。而BIU和致命投掷,能很好的应付CJQ风筝我们的时候读条奶~(11)DK,敏锐最佳,刺杀毒的缘故,DK的绿霸 CD时间又少。也许刺杀上了割裂以后加出BIU,也有另一种玩头~但,我曾经拿刺杀打过DK,但总觉得没敏锐好打。,二十六,贼之精髓,如何在战斗中脱战?何时脱战最佳?我从未反驳过喷子,说我打不过就跑,事实证明,就算是ZS在没血没技能的时候都懂得大跳援护战棋,跑开回点血.任何职业都会在自己血线危险的时候猥琐一下,而那么多人喷贼,我也能理解,主要还是贼可以潜行.所以更能招来大家喷他事实也证明如今各职业最脆皮的职业就是盗贼,比如我和XD打的时候我战斗结束的时候我的伤害是300W,他的奶量和我的伤害基本持平!比如我和DK打,DK没技能了,还有20W血,我满血有闪避,没其他技能了,我选择和他硬刚,死的却是我.叫我们贼如何不猥琐?硬是要我们贼和你们对鲁?是不可能的事!没错,我承认我打不过就跑,但跑得了是我的本事~你抓得了我,也是你的本事~另外,我也恶心人家说DZ也就在JJC能脱战而已.如果是这样的话,那贼也不用玩了.我敢打包票.在AG门口也就LR和ZS以外,(ZS我选的基本是硬刚~)我脱不了战,其他任何职业,我想脱战的方法,有很多.,也不否认贼在JJC里想脱战会更容易!打不过就跑,这个绝不能说是贼的精髓,精髓是在跑路脱战,但绝不是无脑脱战,因为你无脑脱战,人家是杀不死你,但你也杀不死人家,你脱战的次数够多,人家技能CD时间,也一直在冷却~所以,脱战.要抓好时机,看好对面的技能!~大家都知道,凿接速度爆发,跑,但其中的细节,以及什么时候选择凿接速度爆发脱战好呢?以下我将讲几个比较经典的.(靠消失以外的技能脱战)一,为了下一波,更好的伤害输出而脱战例子1,和XD打,偷袭了XD,XD交了树皮.那么我们这时候就可以脱战~而这种脱战,可以称为进攻型脱战,只为了下一波更好的伤害输出,因为XD就一个昏迷中可开的免伤~这样我们要了他树皮后,下一波开暗刀,就能压得他很伤!总结:为了下一波更好的伤害输出而脱战,就是你要了对面某个防守,或免伤技能后,就可以选择脱战了.这样你下一波的衔接更有威力!比如FS的超控时间,DK的各种章,XD的树皮,吨墙,等等等等.二,攻守兼备的,脱战,如同名字一斑~对面开了爆发技能的时候,那么,我们可以考虑脱站了.贼能潜行,那么他能脱站潜行了,可称为攻~守,我们贼在没章或斗篷的时候没有绝对的把握可以在对方的爆发下而不出假死~例子1,SS在开黑魂的时候,而我们又是远距离?怎么办~想凿凿不了~暗步又CD(我和SS打基本都是加暗步,而不是速度爆发)那么我们可以BIU一下SS,然后用致命投掷减他的速,反跑.就行.例子2,SS也是在开黑魂的时候,而我们有暗步,或我们可近SS身!SS开了黑魂要爆发我们,往往会在我们用了斗篷后才开的黑魂.那么我们是近身状态,怎么脱战呢?首先凿是必要的.凿了SS之后,跑开一定的距离,(能盲到的距离),在凿准备结束的时候,盲!然后开烟幕弹~很大几率可以骗到SS的徽章,而你又可以在他徽章的时候,潜行了,这个可以说是比较经典的攻守兼备型脱站.总结,攻守兼备,顾名思义,就是对面开爆发了,那么你可以多利用他的心理,在你没消失或斗篷的时候,骗取他的徽章,捏好我们的影舞和暗刀,反爆发他一波!!!!脱战的方法有几种?1,比较常用的就是,凿人接速度爆发(或急跑)LR,ZS以外的职业通用,2,没BB的职业,可以凿跑开一点接烟幕弹,3,脚短职业,可以BIU接致命投掷,减速反跑,FS也行~如果FS选择闪现追。那么你可以打个回马枪,影舞偷袭,或肾& &以上3点比较常用。关键还是什么时候选择脱战?后面我会说,被动转主动的脱战时机!比如和FS打,FS没BX,半血,有溜溜球,我们有章基本满血的时候,FS选择羊你下波开溜溜球带走我们,我们可以在FS第一羊或第二羊已经脱战的时候徽章潜行,这样就可以把被动转为主动,前提是你要确定水BB的冰环是CD状态,打火法用这脱战比较实在,因为火法的伤害确实是厉害,同理和带妹子的SS,很多时候SS会控制到6S的时候读条,,而这时候已经可以脱战,这时候亡灵意志接潜行是不错的选择!& &这个种时候拿徽章来脱战的理由是,反正我前后都要被你打一波,还不如,我先打你一波!何时脱战是最好的?这个要看我们的CD情况,以及对方的CD情况和血线多杀,和是否开了防守技能,这些都在我们的考虑范围内!比如,DK,在他血线危险的时候脱战回来,一个偷袭,DK会那冰韧秒解偷袭,这时候你一个秒凿接速度爆发就可以脱战了。比如,CJ开了翅膀或大叔的时候,除非你有把握YW带走他,否则你还是选择凿接速度爆发跑吧,比如,SM在你偷袭的那一刻开了SM之怒后(免伤),你也可以凿人接速度爆发跑了。或开了升腾的时候。比如,WS喝了10层酒,爆发你的时候,或开老虎的时候,或要了WS两章后,脱战。下一波,锁喉伏击接割裂,接盲,潜行带走。比如,DZ内战大家都没CD的时候,给他上了出血以后,无限,靠出血DOT拿先手。或在对面开了盾墙后,可以打个出血接凿,跑开了。比如,AM开了球以后,比如,和SS打偷袭肾以后,我和SS都没技能了,。也可以凿接急跑,或凿接烟幕弹。比如,SS开黑魂的时候,我门没消失,没鹦鹉,没斗篷,也可以考虑脱战比如,和FS打的时候,你斗篷追他,他开超控时间顶你斗篷,也可以在超控时间还有4S的时候,凿人脚T水BB跑开,也可以在FS没徽章的时候,盲人脚T水BB,脚T水BB后还是要跑,因为你在原地的话,很大几率在你潜行的时候被水BB冰环。比如,XD开了树皮或盾强后。比如和FS打,我们都没技能了,但我们的斗篷还有10多S好了,这种情况也是可以考虑脱战的,可以说是变相“拖CD”总结,免伤,防守技能,爆发技能,以及你本身的CD时间,血线,都在你的考虑范围。如何淋漓尽致的发挥“狡诈”这个天赋?我们PK的时候从先手开始脑子无时无刻要想到的是怎么去骗取对面的技能,而“狡诈”这个天赋,一看两字,就是要我们DZ去发挥他的用处,比如闷了DK,锁接偷袭,直接跑路。那么很大几率就会骗到他的邪恶之池或徽章。比如,闷了ZS以后,锁,直接跑开,很大几率骗到ZS的狂暴之怒和风车,比如,我们要了XD的树皮以后,他只有半血,下波潜行回来,锁起手,接出血,他也很大几率会开出盾墙~总之“狡诈”天赋是可以让我们骗技能而可以脱战的好天赋!!!而,就算我们骗不到又怎样?就当偷星了,不要放弃每一次能骗到技能的机会,& && && &心态!每次脱战都是以下一波伤害做铺垫为目的,而不是为了恶心敌方为目的,每次要了人家的防守技能后,或对面开了爆发技能后。请你在学会这些脱战方法的时候,请你脱战以后,20S以内起手,不要任何人说我们脱战等CD再出来。好了,5.4最后一编PVP帖子就到这吧,希望对你们未来的道路都有帮助。感谢各位支持!二十七,天赋的理解,天赋第一层,我想狡诈在第一层天赋里,基本可以说是独树一帜,起手后还有3S的潜行时间,能让我们,更好的做战前准备,和骗取技能,.天赋第二层,致命投掷,基本上是打法系必备,关键时刻的一个远程打断,能让局势有所改变,而他另一个好处就是,1星远程减速,反跑脱战,能让你脱战几率增加!神经打击,暴力流或打混合职业,比较实在,PVP的东西都是你来我往的,你肾击打玩以后,基本就到对面撸你了。而神经打击,能在肾击或偷袭玩之后,能让敌人的伤害降低百分25!此天赋配合第三层天赋的漂浮不定,尤为突出!备战就绪,近战必备,和ZS对撸的过程中,30S的持续时间,让我们有了足够的本钱把ZS的血线压到斩杀线!此盾墙是所有职业,持续时间最长的!但他有一个缺点,就是10S内敌人不摸你一下,那么他就只有10S的持续时间,天赋第三层,装死,此天赋,本人的理解是,并不像大家说的某些时候装死等于真死了,特别是现版本,很多职业都有斩杀技能,再触发装死的时候,一个消失,一个5星恢复,跑远加绷带,又是一条好汉!或在PK的时候双方都在斩杀线了,装死能让你在此时此刻,有一定的优势!我的理解就是,出装死了。立刻消失或控制敌人,能让你再活一次!吸血药膏,本人目前还没有发现他在PVP中到底有什么好处,他给我的感觉就是所有天赋里,对PVP利用率最少的一个!漂浮不定,常驻百分30免伤,判断好对面要打晕技能,一个佯攻,能让你坚挺许多,缺点有两个,一个是要能量,另一个就是昏迷中不可用。天赋第四层,暗里藏刀,有暗里藏刀,那就必须装备潜行雕文,暗里藏刀,他能打暴力流,也能打猥琐流,打混合职业(XD以外)尤为突出,他能快速的贴到敌人,保证混合职业奶不起来。但加出暗里藏刀天赋,的缺点就是,当你没疾跑,没消失的时候,DZ是最被动的。他打带BB职业基本也打不了。暗步,基本是暴力流的首选。JJC里也能用来防守,可以选择队友暗步到队友身边,但此天赋比较讲究,讲究个人的自信程度,和对对方的判断,因为如果你暗步了,没有强控技能,那么你暗步了。也是难,个人理解暗步就是,没次我暗步你了,那么就是我要强控打你的时候,速度爆发,无论你是要打猥琐流,打暴力流,打任何职业,速度爆发,在第四层天赋里,变得尤为突出,他能快速的贴到敌人,也能快速的脱战,他能让我们免疫一切减速效果,他能让我们,来去自如,不得不否认,速度爆发的变态,全职业,可以保持全程百分70速度的,就只有贼了。总结第四层天赋,第四层天赋最有贼的味道,暗里藏刀像个刺客,暗部像个强盗,速度爆发,可以说事两者的合体,不伦这三个天赋,的任何一个,都让我们DZ有了,玩贼的飘逸!天赋第五层,欺凌,在我们的任何控制中(盲以外),受到的伤害,提高百分之10,此天赋能让我们DZ在JJC里有很好的表现,他能让我们打出更完美的,集火,他能让我们的4+3,更有威慑力,当然,在1V1中。也是暴力流的首选!瘫痪毒药,叠到4层以后,可昏迷敌人4S,而且这4S是不和偷袭或肾T减的。瘫痪毒,能让我们在所有PVP场合,都运用得到,缺点就是,控制上不可自控,凿不能控人,盲不能控人,邪恶计谋,此天赋能让我们更好的控制敌人,而且不需要加盲的雕文,无需能量的凿,无需能量的盲,个人觉得他的价值就是在于,给了敌人上满DOT后,凿和盲,都可以控制敌人,& &天赋第六层,飞镖投掷,猥琐流必备,在这里就不说此天赋可以猥琐BIU死,某个职业了。& &对于我来说此天赋打全职业都可以用到,打法系他表现得尤为突出,飞镖投掷配合致命投掷,打某些职业,可以让他读不出条!预感,此天赋,我也尝试过,并没有多大的好处,现版本的贼,要打出DPS,已经要够多的前戏了,还要多一个预感,实在不是一个明智的选择,死亡标志,和以前的冷血一样,一亮相,就必给敌人压力。打皮布职业,加出此天赋,能让你一波连到死。此天赋,也是暴力流的首选,二十八,雕文的理解& && && &我就讲几个,在PVP里比较常用到的,1,潜行雕文,你的潜行冷却时间缩短4S,也就是说,配合第一层天赋的狡诈,就算你被上满DOT,你也能现身后,速度的进潜!另外,此天赋,配合暗里藏刀,能让暗里藏刀天赋,最大化,显出他的价值。2,凿击雕文,无需在正面才能凿到敌人,比如你暗步,接凿,没加这个雕文,那么你需要做的是暗步再向前走两步,走到敌人面前才能用凿,加了此天赋,简化我们的操作,能让我们快速的控制敌人,3,失血动脉,加出这雕文后,也是能简化我们的操作,不必打割裂或锁,就能有百分35伤害加成,我们可以打更多的刺骨!4,斗篷雕文,开出后,免物理伤害百分40!!判断好ZS的一个锤子晕,开出你的斗篷,你会发现,硬吃~没压力!5,锁喉雕文,打法系(JJC)必备,沉默时间延长1S,虽然是但但1S而已,PVP的东西都是争分夺秒的,比如打FS你锁接偷,你加出此雕文,能让你多打一个技能,这个技能可能是刺骨,或一个背刺,6,偷袭雕文,虽然被砍了0.5S,但他的价值还是有的,我对他的理解和锁喉一样,7,闪避雕文,能让你的闪避,持续,5S,此雕文,让你在打LR,和打ZS的时候,有很好的表现!8,佯攻雕文,那么就必须加出漂浮不定,能让你的佯攻持续时间,足够吃下任何职业的晕技能!以上几个雕文,都是我比较常用到的,其他雕文,还是有利用价值的,比如消失,烟幕弹,每个雕文都有他的价值但,个人觉得以上8个雕文,在1V1里比较常用到。对战WS,先唠叨几句,WS这职业。号称近战克星,近战王子,确实不错。因为他无论打ZS,还是DK,还是XD,或者是我们DZ,都会很简单,暴力的单体伤害。不输XD的奶量。只比DK少一个章,全职业最吊斩杀技!!!(起码在1V1里)我也被WS虐了几个补丁,是被虐到,不敢去正视他,不敢去怎么研究打他,直到我碰到屠肠绝肺,他告诉了我暗里藏刀这个天赋。暗里藏刀自从被砍以后,我就没尝试过他打任何职业,我知道这套路已经有一个多月了吧,经过我一个月的不断找WS打,可以说,我已经非常熟,怎么打WS了。基本是兽人以外的WS都可以赢,而且胜率很好看,兽人WS不是说不可以赢,只是相对比较难,但还是可以一战的,因为我打的兽人WS基本都是双方没技能了,他有10W以下的血,我输,或者,他开不出业报,他死,大家看到这,可能会怀疑我的对手,没有开出业报的WS会垃圾到什么情况~其实不是的,而是我的套路,可以说让WS防不慎防!只要我们DZ能发挥这个套路,那么我们就可以打破WS这个近战小王子的称号!口气是大了点,但只要做到了,那么就真的可以打破~能者居上的道理,到哪都一样的首先是天赋的选择和雕文的选着,天赋的话是狡诈,神经打击,假死(可顶WS的斩杀技!)暗里藏刀(关键),邪恶寂寞,和标记,雕文是,潜行,凿击,偷袭,首先和大家说的是天赋,暗里藏刀,和潜行雕文是此套路的核心技!能快速的贴到WS,不怕WS没血的时候直接跑路。不会像速度爆发一样,一去一会,你前面打的4+3基本回得差不多。也不会像暗步一样有CD。关键的是,你加出暗步或速度爆发,注定的是,你要和WS硬钢的情况比较多。而暗里藏刀很有刺客的感觉,真的,特别是打WS,和ZS,稍后如果有时间我会跟大家说怎么用敏锐玩死ZS~打一波就走。潜行再打你一个伏击,或锁喉,看你跑位,反方向走。脱战,此套路比较讲究的是,你抓对面的心理,和跑位,因为暗里藏刀的缺点就是,你被发现了,那么你就会发现没暗步和速度爆发的感觉好差,但我还是有弥补的方法的,稍后会说。所谓抓WS的心理和跑位,抓住他这两点,再你打上伏击或锁的情况,猜WS会往哪个方向走,而你能利用狡诈的3S的时间反跑脱战,这个是十分关键的,这个做得不好,那么此套路基本对你没用,但基本上就是你习惯性的向WS的背走就行。也有厉害的WS会直接向后滚,所以说,这个就是心理的把握了。起手,卡预谋时间,在预谋还有4SCD的时候用切割,锁,直接向后跳一下,开始我用这套路打WS的时候WS,还不会在我打锁的时候用晕技能晕我,但打多了,WS聪明了,直接能在我打上锁的时候,晕我出来,但是,我也不笨哈。锁了之后直接向后跳下,预防WS这招,再伏击,偷袭,加割裂,打2背刺,脸好的话会有4星,4星就肾,加标志刺骨,打1到2个背刺,凿WS急跑脱战,脱战的同时,拿WS身上的星打切割,开起暗盾,直接锁或伏击(忘了告诉大家,多给WS打锁和割裂,原因是保持WS的血线,顶他的一点奶量)把握好WS往哪个地方跑,我们反跑就是了,脱战后,直接伏击或锁(身上有锁就打伏击,有BUG的,意思就是身上有锁喉DOT的话,那么你现在锁喉的话,DOT不是18S,而是继续那么多)偷袭,这个偷袭基本会要到WS的第一个章,只要你敢拼~那么你可以打上偷袭的那一刻,手不离凿,就可以秒凿章,基本也会被WS点穴到啦,其实。但你能做到这点也有好处,就是比你的电脑比对面好了。。好吧这个不是理由的理由,被WS点穴之后呢,基本就是WS一个晕技能上来,这个时候我们要不要章解?完全看WS有没有开主动SP加酒??酒是几层?如果酒的层数不多的话,那么就可以选择硬吃,因为就算能一套打残我们,只要我们不死。我们就不缺,血线,可以多脱战几次,多猥琐几次,拿星回血,被WS,晕玩一套之后,立刻开出闪避和WS对撸,WS基本会跑开,然后开出一个分身和我们打,这个分身其实很快就能打死的,大家需要注意的是,他死了后,他的星是不可用的,所以,你打2-3星就用来恢复,或切割,准备下一个战斗,这时候的WS基本满血,那么我们可以拿打分身的星开切割,消失,继续前面的套路,不同的是,把她血压掉20W左右的时候就可以开暗刀,逼出他另一个章,然后找机会凿击,跑开加烟幕弹(估计没疾跑了),脱战,又继续前面的套路,如果WS在这其间开出盾墙的话,那么你要做的是一直不停的攻击,和不停的脱战,上好锁和割裂,再盾墙还有8S左右,开起暗盾,锁喉伏击,加割裂,接盲,拿锁和割裂爆的星开切割,影舞带走!我先回答下大家可能问的几个问题,1,以上没说到WS开业报,因为,我们一直在潜行着,所以说,这套路打WS,基本WS都开不出业报就死,我和按狗打12进8的时候,他就有一局没开出但是被WS上到业报怎么办?一个是闪避,目标看自己,一个是,凿人疾跑脱战,就算有DOT,我们有潜行雕文和狡诈天赋的支持,也可以百分百确定对面抓不到我们,而且,我的终止就是永远在敌人的背面,另一个就是凿接烟幕弹脱战,或盲也不错。2,自以为是的WS不知道是怎么死的?我不是喷人啦,确实WS很多都是有这种心理,再他还有10W血的时候(肾完之后)盲他,(盲他之前最好有DOT)他的心理就是。你丫的逗比吗?刚打玩肾,就丢盲,下个偷袭想打免疫的吗?15S后T减好了。老子都能回满了。这个时候我就会在暗地里偷笑,老子让你死都不知道怎么死的,就算你三滚加龙冲(那个龙头冲锋不及得叫什么 了)也能让你死在龙冲中,因为我们有暗里藏刀嘛,直接伏击刺骨,带走,或加个标志刺骨,还不死??消失再伏击下咯~~这种就是比较典型的讲究心理,高端玩家基本都不会拿章解DZ的盲,盲是个让敌人很纠结的问题,解了那么可能对方下个T减带走我哦,不解,又容易被对面抓心理抓到章,但起码,能规避掉贼的一个4+3,所以高端的玩家不会拿章解盲,还要是在4+3T减的其间,更加不会,如果解,我们也不亏,起码他这点血量,我保持好他的血线,下个T减就带走他3,WS的盾墙怎么应对??我没记错的话WS的盾墙CD持续时间挺久的,20S左右吧,但对我们来说只有12S,因为按我上面的套路,逼出2章后,盲人下波YW带走。盲能顶掉8S的时间,但这12S的时间内或18S的时间内我们在做什么?硬拼?跑开?给他回满??NO,NO,NO~我们要不停的攻击他,而他这时候是他心里最脆弱的时候,会一直用滚(移动技能,也不记得叫什么了。0.0)我为什么会说WS这时候心理是最脆弱的时候呢?基本上WS交出盾墙的时候,他基本是没章了。,血线也危险了,他唯一要做的就是保持好他的血线而我们要做的正好相反,不停的攻击他,保持他的血线,伏击,反跑,锁喉反跑,割裂反跑(基本不会用到)脱战就伏击,反跑,如此循环,保持好他的血线。4,龙冲(龙头冲锋)如何骗取?这个技能,是最能追到我们的技能,而如何骗取呢?你只需要在,远离WS的情况下,故意现身,再他用龙冲的时候潜行,伏击,那么你就可以直接移动到,WS的地方,而WS,确在我们,潜行的那个地方,这样又可以安然脱战啦~~5,PK中千变万化,经常会没消失,没疾跑,没烟幕弹的时候,那么我们怎么脱战??没速度爆发~~没暗部的。这个其实也是简单,你只需要准备好5星,或标识,凿WS,直接肾,立刻按ESC取消目标,那么你就可以安然脱战啦。大家不要笑话我肾了确不攻击,因为此套路就是要脱战,然后不停的攻击,这个脱战技巧,经常是我翻盘的利器!!!!!6,如何把握好WS的跑位从而脱战?首先说下狡诈和暗里藏刀的小BUG。经常会碰到,你伏击的时候,立刻取消目标,那么2S后你就会脱战,这个是有几率的。不是经常,就算没这BUG怎么办?但是,我们有狡诈,意思是说我们有3S的跑位,而WS有3S的时间去找我们,3S后找不到我们,我们就可以3S+狡诈的3S,就能脱战了,所以说,大家把握好WS的跑位,看他滚向哪里,或估计他会滚向哪里,我们反跑就是了。。也不是很难做到。7,WS的分身怎么应对?首先注意的是,WS的分身可以无限招,你打死了一个,他就会另招一个,所以不建议大家,在分身上浪费太多时间,我的意思不是叫大家不打,因为你不打的话,你的凿接急跑脱战就不灵验了。分身会一直追着你打嘛。这个分身估计就5W血左右吧。别打死,在还有1W左右的时候随便打个割裂,然后凿WS就好了,意思是让DOT去跳死分身,而不是直接打死,这样你就可以凿WS接急跑脱战了。8,如何在4+3后脱战,凿人接疾跑,没急跑就,凿人跑开点加烟幕弹。所以说大家都要很好的把握好疾跑的时间,每次打4+3必然要给对面压力,否者你就难打。9,章用在什么时候,在章面前,和伤害面前,治疗能力面前都输给WS的我们,我们的唯一的章再什么时候用,很值得大家去探讨,个人觉得,如果你打得好,此套路你被WS抓到打晕技能的机会不多,而如果被抓到的话。那得看WS有没有10层以上的酒?喝了没喝?都在大家考虑的范围。10,盲的运用,至关重要。首先WS对我们这种DZ爆发型的职业为什么难打?原因是他两章,加能奶。而我们考虑过到他两章,所以心理上就输了。但盲有几种用法。一种就是我这种,逼出2章盲人影舞带走。另一种就是打CD差。虽然也是盲人带走。但是。逼出WS的一章之后。找机会盲他。不一定要在WS少血的时候,如果是这样效果会更坏。因为下个偷袭他就会章了。你就打不了CD差。意思是。在后面的一定时间内。再逼出他的第二个徽章,在盲的CD时间2分钟内,再逼出WS的另一个徽章,等你盲CD好的时候,盲人带走。WS的套路基本在这了。我前后看了下。基本很详细的了。大家不要感谢我,因为我每次写帖子,我都有收获呢,这样我可以作为个旁观者看到自己哪里不足,比如5.4刚开的时候,DK那么难打,我写帖子,写着写着,就知道怎么打了。比如这次,我也收获了打WS的套路,至于伤害篇,因为某YY的1V1比赛,我就要8进4了,对手没一个弱的,我想作为一个DZ走得更远,而且,我在那里,不论观众是不是DZ,我都得到了大部分观众的认可,因为,我的原则就是,脱战T减时间好就上,哪怕是在门口,JJC里。或任何地方。从不会脱战吃喝等CD什么的。这次写帖子让我对贼有了另一种认识~算是我冲破了我自己的瓶颈,在1V1领域里,有了新的突破。也建议大家多去某YY频道打1V1,这样更能锻炼你的技术,因为众目睽睽之下的1V1,最能考验你的不是你的技术,而是你的心理,冷静不冷静,,如果大家还乐意看,我对贼的了解,那请接下来看吧。贼的理解!贼,只要他能潜行,能消失,那么他在任何版本1V1里都不会在一个很差的位置,他只要能潜行,能消失,那么他就是一个能创造奇迹的天才,贼,他是一个心理学家,他理解每一个目标的心理,让对方死在自己的手里,而不是他的手里!贼,一个好的贼,不是刺杀,敏锐,战斗,都玩得很好,而是,速度爆发,暗部,暗里藏刀,都能玩得很好!!贼,如何判定他的好坏,首先看他给对手什么感觉?如果对手觉得这贼只会没血没CD就消失吃喝等CD的话,那么这个贼,很差,而一个好的贼,会给对手一种很无奈的感觉,对手想说他脱战等CD,确想想这个贼每次T减时间好就会上来打,只能无奈的低头~贼,绝不会做没有把握的事,绝不会花大部分时间去和对面正面战斗,我们不是怕,不是猥琐,而是为了杀死敌人!贼,绝不会,是个脑子容易上火的人,因为他的冷静才是他的匕首!敏捷的跑位,才是他的技能!贼,绝不会,怜惜,因为一时的怜惜,就会让他暴露在平台上任人宰割!贼,他能举一反三,看到敌人一点弱点,他就能摸索到更多!贼,他会知道,如何脱离敌人的视角,何时出手~贼,他会知道,敌人的优点,和自己的缺点,利用任何可利用的技能,哪怕是扰乱。弥补自身的不足。贼,他在WOW里的角色,看似很菜,实际上他是一个可以越阶杀人的主角!贼,他能隐忍,任何人的正面挑衅,他会对他挑衅的人,背后伸出匕首!贼,他的思维,会一直再转动,他会在做出动作的时候,为下一秒做好准备!甚至下下一秒。贼,他的双腿在不停的跑动,让敌人摸不透,套路,以及跑位!贼,他没有固定的套路,随机应变是他不败的真理!贼,他总能意识到危险的来临,那是以生俱来的天赋,所以他每次都能在危险来临之前,想好应对的方法!贼,他能让敌人有种防不慎防的感觉,让敌人一直保持着紧张状态。确不知我们何时会出手。贼,他能默默的在背后保护好他想保护的人,比任何人都做得更好!总结,作为一个慢慢长出胡渣的小伙子。一个正常的心态,让我玩WOW的同时,现实生活中也有所改变,年少时的冲动,易火,差点让我在监狱里度过几年光阴,如今是WOW,让我学会冷静,学会去面对困难,而不是逃避,学会隐忍,学会推测对方的想法,提高我的人际关系。也感谢大家,观看我的帖子,让我有写下去的勇气。而且,每次写帖子,我都会有新的收获!虽然码那么多字很累~再次感谢大家的支持!
大晚上失眠看见营养帖真不错
贼区愿意分享经验的高端贼不多啊,顶btk,苏菲
32个赞,我已经忘了自己玩贼长大的。
卡墙角不出来的ws为什么几个贼都是暗步标记。飞镖速爆不行吗
wow的插旗,残疾版本已达巅峰。
同水平现在dz属于各种打不过的吧联盟这边还能打打zs 部落这边连zs都打不过就是突出一个脆 蛋疼
卧槽,说实在的,里面有几个点真的是不错,实在得很,恰到好处。
看了直播 很是风骚
仰慕不能更多
写得太好了,我回头就上wow
这才是好贴!新人教学!
全部是边想边写的。没写过什么草稿~大家还有什么想知道的,跟贴补上,有时间我就写上!谢谢大家的支持,大家细心体会,多去研究,提高我们贼区的总体实力!此贴可以说是我从小白开始到现在的过程~相信对大家都有帮助~另申请版主多给我几天编辑的时间。。一下写那么多东西出来。头有点乱
确实犀利,顶给贼区众拜读
能否把按键设置截图,宏截图,谢谢。另外你的战神赛直播没看到,哪里可以看到重播?
楼主为何没有英雄榜?!今天战场看到一个战士区号称校长的战士.每次都弄一些无聊视频,整场都盯着他杀.就是不爽.
现在都是50%的减速,怎么找背呢。。。mop开了就不怎么玩了,看了lz的帖子又想试试看了。。。
做到这些又如何?现在的垃圾版本,屌丝贼还不一样在门口被各种粑粑职业打的满地爬。。。最简单的一个,30秒一次的窒息/飞锤如何规避?闪避 盾墙?一样撸你20W血!
btk好久不见了。又出新的帖子了。[img]/36/364011/month_ab68e99c319ee8d8f4f1f444a3005.gif[/img]
顶一下,很多思路确实不错,受教了
90级最后的盗贼pvp攻略了了

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