5.0战士pvp雕文什么副业好?

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快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
我是一个人类战士。锻造满,想发展pvp不知道另外一个选什么最好呢?最好带理由…谢谢了
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仰观LS两位的ip表示蛋疼
双采都可以,一个是回血技能一个提高生命上限。
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  本视频仅供消遣,谢谢捧场
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  关于为何在战斗中使用狂暴姿态的原因:
  俺来适当做下解释吧,是平砍12的怒气,被打没怒气。狂暴姿态是平砍6怒气,被打长6点怒气,而防御姿态除了致死的10点怒气和每3秒1点怒气外,就没有怒气的获得(复苏除外)。所以原则上在被打得情况下,特别是近战,肯定怒气,狂暴要比战斗获得的怒气多,因为一个平砍你要3.5秒左右,而3.5秒左右你至少会被攻击2-3下。当然,PK的时候防御姿态是最有效果的,但是在JJC或战场或单挑的时候,你需要给对方制造更大伤害压力的时候,适当的切换到战斗或狂暴是不可少的。
  不过说实话,是很废,被打的情况下,很多时候切防御减伤25%是比多那么点怒气好的多,不过我还是喜欢在比如FS深洁或战士震荡波及其他职业控制技能用后切到战斗或狂暴去打,至少你感觉有压力的时候可以随时换到防御来的。
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5.0战士pvp分析
我只要分析,不需要听吐槽。机动性,伤害,耐操程度,可玩性,3系天赋pvp分别面临怎样的局面,跪求老兵全面分析下,谢谢。可以加分。
要对比其他职业分析,我相信老兵们敏锐的洞察力,各性能全面分析再打下分,答的好我可以加100分!
提问者采纳
现在的中文的5.0模拟器问题百出 要说全面系统分析 可能还太早了吧LZ要求的3系天赋 事实上5.0最大的特点就是天赋的穿插性 3系都可能选择相互的天赋 有点全新的意思 其实又和老系统有点关联 简单掰掰吧..对比现在版本 机动性:下个版本 ZS的主题大概是机动性和控制力的权衡 个人觉得援护等几个技能加强 让ZS的JJC地位更稳固了 单打独斗 追求机动性会导致控制的缺失 (战神和主宰的取舍问题)控制力 可能更强 致命平静变成鸡肋 可能让每个武器战都有风暴之锤 配合击倒 控制力变强但其实有一些小削弱 比如投掷移除了沉默效果 也许会在雕文里体现生存:个人感觉稍稍变强 而且面对物理比这个版本更踏实些 伤害:个人感觉差不太多 瞬间的一波爆发被稍微削弱了可玩性:ZS依旧是高玩和新手差距最大的职业其他职业要说就太多了 总之ZSpvp的地位还是很稳的(出了X7) 尤其是JJC
单挑的颓势下个版本应该会稍微好转
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为了赏金!!!!!首先说下PVP这里拿 JJC 做个假设性分析机动性而言 大部分情况下 战士的机动性可能会被意识好的法师 控制的死死的,重要的是 场地, 队友
自身意识 还有点运气。首先场地方面 法师的群控能力和单控能力 无可争议 机动性也很好。 缺点是 施法视野所以当没个好战士在JJC场地碰到法师的第一反应要考虑的是自身的位置 和 场地优缺点尤其是22里 贼法队伍对 有战士队伍基本第一目标都是战士 所以你若不会很强势尽量扛过一波在去反击 当然随时注意自身位置。其他的就不多说了 打击都明白的 如果不明白 可以不参加讨论了。伤害性主要伤害来源于 英勇打击 和 你前面技能的使用
玩战士的都知道英勇打击 是等待下次攻击时才会 触发的技能当怒气足是 不用考虑 点英勇在点下致死 那么两下 技能伤害在加上平砍伤害 这里比喻为三连
有两点可以自身情况下就能做到
第一英勇打击 天赋防御系的
第二就是平砍节奏很多插件不多说了 最后就是你对战局的掌控和分析 这些不是所有人都能做到 合适开茹莽合适咱怒气合适去不顾一切的追杀。 至于耐操成都和可玩性,自身原因吧 个人在玩战士的感觉就是 冲锋的一瞬间后面强大的奶力 让你不顾一切的冲到对面在华丽的转换姿态下 斩杀 各种职业 当T的时候开着盾墙破斧 冲到怪堆里为了救人 用援护
或者调整自身位置 都是其他T做不到的。 那种感受 其他职业无法比拟的。很多玩战士的玩家 心里有缘用那么句话, 冲锋不一定会回来,但肯定会带走对方。
双冲锋,天神下凡,机动性很强,缺少反控,一如既往的强爆发,感觉上强力很多,但是看了其他职业的天赋后.............,
就如螃蟹所说 ZS 一如既往的追不上远程,被FS,LR风筝死是板上钉钉的,近战职业看了下差不多,还要看暴雪的最后改动,目前看来是55开,对奶有强力压制。 有一定肯定,天神下凡的出现,使ZS的处境肯定比4.3好,4.3的ZS插旗.......洗洗睡了
楼主同志啊
我就简单说几句吧 可能没有楼上各位说的多
不过比较实用
嘴说谁都会说怎么怎么样 行 既然说大家都会
你去17173魔兽世界视频里面看看5.0测试服里面美服战神SWIFTY做的视频就知道了
别说我是在忽悠你
那正经是他对战各职业
战士 依然肉盾 没前途 不过术士以后猛了
算了不说了
满眼泪的职业
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5.0战士与各职业PVP插旗心得及战士宏分享
  写在分享前:不同的角度看5.0战士也有不同的打法。还有更多的打法可以慢慢去发掘。对于战士这个职业的特性和螃蟹的存在,希望大家不要老抱着打赢某职业的态度去玩,打出战士的特点,输赢已经无所谓了。  5.0测试服PVP完结篇。(战士之魂,献给所有热爱并坚持这职业的战士)  一直坚持着战士这条坎坷之路,一路的艰辛大家感同身受,内测到现在我也只会玩战士,只为战士那一声呐喊,一个冲锋的背影,誓死如归的精神,只为将军百战身先死,马革裹尸人不还。  转正文  MOP的测试接近尾声,各职业技能基本定型,前夕也已上线,现附上2个月来战士PVP经验。由于狂暴战士伤害NEFF,黏人能力弱于武器,下面均为传统武器天赋经验  总体来说战士在5.0的表现优秀,进可攻,退可守,虽然操作比85简化了,但是高端战士还是要出彩很多。  首先是天赋( 双冲锋-复苏之风-刺耳-震荡-群体盾反-天神下凡)为标准插旗天赋,雕文为禁令雕文+死从天降雕文+妨害打击雕文。宝石方面 黄孔 320PVP韧性,蓝孔 320PVP强度,红孔为160力量,多彩为324耐力,-10%晕,如果把天神换成浴血奋战,对战武僧,盗贼,SQ,暗牧有不俗的表现。  在JJC中一般都是震荡换巨龙,JJC的组合也丰富多彩,2DPS组合有战术德,战法德,战猎德\骑,战贼德,3DD最好的组合是战猎贼。所以有一个强力的大腿德是上分的关键。  特别说明下复苏之风天赋,PVP强度已经不影响复苏之风,任何职业都有爆发套路干掉35%以下的战士,只有在决斗时,复苏时有不错的表现,但是在高手面前,每个职业都有几套思路破掉复苏,而在战场和JJC,只要被集火,一样死得很快,复苏并没有大家传的那么BT。  最新补丁已经砍掉PVP4件套大跳解定身效果,以后黏FS和LR更加困难,但是对其他职业算是种BUFF。  下面是武器天赋对阵各大职业的心得:所有经验由Iswifty同学和我撰写,特地感谢Iswifty对我的支持,如果有不对的地方,欢迎大家拍砖。  暗牧  暗牧会隐身起手,3球之后的噬灵疫病爆发,血量危险召宝宝换血,恐惧战士后用渐隐,让战士无法冲锋,这些是暗牧的基本套路。对付暗牧建议用浴血天赋  1 起手是关键,开局吼出怒气,预判暗牧运动方向,放雷霆抓住隐身的暗牧,直接打断或者避免暗牧读第一个心爆会让你开局好过很多;  2 第一个震荡波可以用在暗牧盾刚被打掉的时候,开一波技能,伤害很可观,这样会打乱暗牧的节奏;  3 高手暗牧的一个细节要注意,在放灵能魔之前,暗牧会先沉默战士,放出来后战士就不能恐惧灵能魔,所以在暗牧放灵能魔时,可以用震荡波晕,或者拳击,如果暗牧的灵能魔放得离自己较远,这个时候可以用战旗去骗恐惧,灵能魔是优先恐惧攻击牧师的人,开盾反拖过3秒沉默后再去破胆,务必同时恐惧到牧师和灵能魔,不然破胆没意义;  4 自己血量下20%的时候注意盾反骗斩杀,暗牧的爆发期间规避好伤害;  5 暗牧对战士的斩杀大概分为2种,一种是满DOT后瞬发尖刺或者心灵震爆接斩杀,一种是沉默后三星瘟疫招暗魔,如果不提防,很容易被秒杀。如果暗牧残血换血的话,可以在暗牧召暗影魔出来的时候,给暗影魔一个致死;打暗影魔打到50%,这样暗牧的换血就废掉一半,当然暗牧也可以用灵能魔和影子换血,这里只是提供一个思路;  6 Iswifty同学也提出了他对暗牧的看法,暗牧的第一个恐惧,他倾向与不交狂暴之怒, 直接章解,等灵能魔出来了, 再交狂暴,然后沉默过后再破胆;  总之打暗牧伤害要猛,打断心爆,不给机会攒球是重点。建议分两波技能压制暗牧,保持煤球前后有足够压力,伤害不够会被压制处于被动,防御技能交完就废了。不善用渐隐和灵能魔的暗牧这种就随便弄吧!  目前对战高端暗牧胜负持平,多亏了联盟众多暗牧高手的指教,特别感谢测试服暗牧的代表人物:我是残秋,暴力兔子, 猪小小漂亮,坏兮兮,在他们手上学到了很多东西。  术士  现在JJC,插旗以毁灭SS为主,相当暴力,2分钟一次的回血,吸收伤害,生存能力强大。SS?治脐U_&#39;恚扑的属于T蠡炻乙徊鳎揠&#39;淼氖粲谏撕α鳌?  1 起手恐惧的要小心,会浪费一个冲锋,第2个冲锋后SS再接个死缠,拉开距离就开始放风筝攒余烬,大跳就传送,然后继续放风筝,如果能同时破胆到宝宝和SS最好,合理运用冲锋、大跳、援护战旗贴住ss很重要??  2 如果SS?桓鋈我饷糯O远,自己的技能全部CD,可以采用“拖字诀”,千万不要急着跑向SS,那只是给ss的biubiu攒余烬提供很有利的条件,等你好不容易靠近他,他又飕的一下飞到另一头了o()o。  3 打ss也分两波技能压制,类似打法师,ss用过任意门和传送门以后贴身可以爆发一波,最好留个群体盾反爆发,以防输出中断。  4 SS的不灭决心就是爆发开始,免疫打断,而且爆发技能也绑定在一起,尽量规避这些害  5 毁灭S的爆发是攒余烬,混乱箭,斩杀,回血都需要余烬,只有打出压力,迫使SS用余烬回血,不然死缠后的混乱接斩杀,没章,战士必死  6 血线不安全,没技能时,不要顶上去打,SS爆发后的又是一轮攒余烬,这时猛起打,拖下去对战士不利,SS的任意控制后的混乱都是致命的,决战SS,拼的是心里素质,如果频繁的被骗到冲锋,就要调整思路了,中低端的SS很好打,高端的SS就比较虎了。  武僧  对武僧我推荐用浴血奋战天赋,1分钟的技能配合震荡后巨人爆发很强大。  1 起手冲锋致死再震荡,然后巨人和浴血爆发,武僧晕出来后肯定缴械或者业报之触,然后白虎爆发,适时的盾墙和战旗跑路,拖过时间,等第2个浴血CD再爆发  2 武僧满血到残血很快,不需要担心压不下血量,善用拳击,武僧回血是法术可以沉默。  3 武僧杀死战士的连招就是旭日东升踢后的轮回之触,如果有扫堂腿的晕,这连招没章必死,所以打武僧,章一定留到35%以下。  总体来说,武僧这个职业目前较弱,只要规避好武僧的白虎,还是好打的,这是职业设定没办法,赢了要尊重对手,希望会BUFF武僧的伤害。
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分401精华0UID1951650帖子金钱41 威望0
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UID1951650帖子威望0 多玩草26 草元宝
玩了4年,练过4个SM号
副业分别是&&采药 附魔、采矿 锻造(那时候龙锤好有型···)、采药 炼金、现在是 采矿 工程
现在准备去朋友那玩···准备再练一个SM···玩SM 真的玩上瘾了=,=
也是走PVP 路线 ,大家参谋下&&练什么副业好呢?
采药+采矿 怎么样?
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1464精华0UID4788654帖子金钱577 威望0
Lv.5, 积分 1464, 距离下一级还需 1036 积分
UID4788654帖子威望0 多玩草38 草元宝
PVP应该是工程吧
UID4226104帖子威望11 多玩草296 草元宝
双采 你这是为了赚钱吧.....
采药的回血对治疗职业意义就小多了 还不如来个附魔 工程啥的
引用评论&“不朽是不合逻辑的,因为谁也逃不过死亡的命运,最后你一定会输。这就是高级游戏建立的方式:你无法将其带走。”&
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21637精华7UID2239092帖子金钱24006 威望10
追随Garnet Crow~
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UID2239092帖子威望10 多玩草279 草元宝
原帖由 风雨小兽 于
18:01 发表
双采 你这是为了赚钱吧.....
采药的回血对治疗职业意义就小多了 还不如来个附魔 工程啥的
如果没小号 就采矿+工程
有小号 就裁缝+工程
Guldin Wind
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3501精华0UID2984172帖子金钱1458 威望0
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UID2984172帖子威望0 多玩草118 草元宝
PVP想都不用想工程。
玩的就是寂寞
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1766精华0UID160865帖子金钱776 威望0
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UID160865帖子威望0 多玩草18 草元宝
原帖由 神之萨伦特 于
18:27 发表
如果没小号 就采矿+工程
有小号 就裁缝+工程
SM学裁缝干什么
Lv.6, 积分 2913, 距离下一级还需 2087 积分
UID2291821帖子威望1 多玩草270 草元宝
&Embroiders a subtle pattern of light into your cloak, giving you a chance to cause an additional 800 to 1000 Holy damage when you damage an enemy with a spell. You can only embroider your own cloak and embroidering your cloak will cause it to become soulbound.&&&
为你的披风刺绣 当你对目标造成伤害时有可能造成额外的800-1000神圣伤害 只能对自己的装备或者装备刺绣后将变为绑定&&
&Embroiders a magical pattern into your cloak, giving you a chance to restore 300 mana when you cast a spell. You can only embroider your own cloak and embroidering your cloak will cause it to become soulbound.&&&
为披风刺绣 在施法时有一定几率回复300法力 只能对自己的装备或者装备刺绣后将变为绑定&&
&Embroiders a magical pattern into your cloak, causing your damaging melee attacks to sometimes ignore 1000 of your target's armor. You can only embroider your own cloak and embroidering your cloak will cause it to become soulbound.&&&
为披风刺绣 使你的近战攻击有一定几率忽略目标1000护甲 只能对自己的装备或者装备刺绣后将变为绑定
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这3个裁缝的专有刺绣
比尔吉沃特---珈蓝沐雪
玩的就是寂寞
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1766精华0UID160865帖子金钱776 威望0
Lv.5, 积分 1766, 距离下一级还需 734 积分
UID160865帖子威望0 多玩草18 草元宝
原帖由 salad1103 于
20:26 发表
&Embroiders a subtle pattern of light into your cloak, giving you a chance to cause an additional 800 to 1000 Holy damage when you damage an enemy with a spell. You can only embroider your own cloak a ...
现在木有那么高级的东西
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追随Garnet Crow~
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UID2239092帖子威望10 多玩草279 草元宝
原帖由 salad1103 于
20:26 发表
&Embroiders a subtle pattern of light into your cloak, giving you a chance to cause an additional 800 to 1000 Holy damage when you damage an enemy with a spell. You can only embroider your own cloak a ...
想到中川翔子了
新人欢迎积分1 阅读权限30积分206精华0UID7559423帖子金钱187 威望0
Lv.3, 积分 206, 距离下一级还需 44 积分
UID7559423帖子威望0 多玩草16 草元宝
pvp 采花 工程&&不解释
新人欢迎积分1 阅读权限40积分401精华0UID1951650帖子金钱41 威望0
Lv.4, 积分 401, 距离下一级还需 599 积分
UID1951650帖子威望0 多玩草26 草元宝
··· PVP的时候 感觉工程没啥用呀··就为了个手雷&&现在PK都不砸了···
今天和3个蛋刀Z PK&&发现要是有个采药的回血真好··
也同时发现····现在的玩家,刷子太多了,弄的AG门口玩家手法水平都下降了不少,
我S2的SM 愣是打他们S4 蛋刀DZ&&打了十几盘 一共才输了3盘····
太鄙视刷子了。。。。
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