dnf阿修罗怎么加点pk加点!

DNF中阿修罗PK如何加点?
DNF中阿修罗PK如何加点? 20
波动 ----------------- 强制-波动剑 Lv 1 | 波动刻印 Lv 10 | 冰刃 · 波动剑 Lv 13 | 波动爆发 Lv 9 | 鬼印珠 Lv 1 | 邪光斩 Lv 3 | 修罗邪光斩 Lv 1 | 杀意波动 Lv 5 | 爆炎 · 波动剑 Lv 6 | 邪光波动阵 Lv 1 | 不动明王阵 Lv 1 | 杀气感知 Lv 1 | 地裂 · 波动剑 Lv 5 | 裂波斩 Lv 5 | 强制-裂波斩 Lv 1 武器技 ----------------- 上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 | 格挡 Lv 3 | 强制-格挡 Lv 1 | 银光落刃 Lv 10 | 三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 血气 ----------------- 十字斩 Lv 1 | 崩山击 Lv 1 鬼神 ----------------- 鬼斩 Lv 1 | 月光斩 Lv 1 通用 ----------------- 波动板甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1
是这样吗?
其他回答 (2)
这个是我的PK加点 也只适合PK 刷图超级累 你可以参考 地波 加20满 PK猥亵扫地用出取消 波动刻印 加10满列波(分歧) 因为我 XXX接列波扯得起 如果你手快 可以加5出取消冰波 随级别加满 (建议时装也加冰波 PK冰不住人 影响心情) 波动爆发 加10满邪光斩(分歧) PK看你怎么用 会用的肯定加满 我不会用 所以加了3 集珠子用 杀意波动(脑壳痛的分歧) 加5 加6 加10或者不加加5出技能 加6又多了点暴击 加10 这个技能PK烧血确实很好用唉 我加的5 你自己选择吧爆炎 随级别加满 不解释邪光波动阵(分歧)改版后 这个技能不好用了 以前放完不动可以接这个技能 现在接不起了 我只加了一点 本来不想加的 但是有时候无聊杀怪可以用用 不动 加1或随级别加 反正PK很好用鬼印珠(分歧)我没加 所以也没加格挡 看个人打法格挡出取消(分歧)熟练掌握前提下可以加 建议练练巨白 提高熟练后跳我没加 PK肯定是拿太刀最好是火属性 嘿嘿 流星落 没钱就拉红丸再没钱 唉 赤凰吧。。。三段 1 空中连斩 1太刀精通 10银落 加10满上挑 加10出取消 如果有条件吧不屈意志+满
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地下城与勇士领域专家DNF阿修罗PK怎么加点
DNF阿修罗PK怎么加点
想要正确的加点方法
加我
DNF信誉修罗加点专家:I‘m MJ
DNF广八51修罗:I’m MJ
我怎么加你
的感言:谢啦,朋友。
其他回答 (6)
阿修罗分为3种加点方法。PK型。刷图型。综合型
下面我一个一个说。
1.阿修罗PK型加点。
【波动】
「波动刻印」:10级(满)招牌技
「地裂?波动剑」:20级(满)CD超短,刷图和PK最常用的技能,用地波推翻后,可以接火波,所以也叫扫地技能。
「强制-波动剑」:1级 必加
「裂波斩」:唯一的无敌技能,破霸体,而且增加1印,如果要单刷王的遗迹建议5级,1级的失败几率太高,经常MISS。
「冰刃?波动剑」:20级(满)冰冻怪物几率是40%,伤害高,又不需要无色。
「鬼印珠」:10级(满)如果你要单刷图,如果你要刷王的遗迹,必点,对BOOS伤害奇高!如果只是PK,那1点都别加。
「邪光斩」:3级或18级 PK的作用很小,刷图用,很强大,确实很邪恶。因为修罗邪光斩可以增加1印,所以必学,但是你3波加满的话,你的SP是不够加满这个技能的,当然你也可以舍弃邪光波动阵,来加这个技能,所以取舍看个人喜好。
「修罗邪光斩」:1级
邪光斩强化版
「波动爆发」:10级(满)修罗的PK就是因为它的存在,CD得猥琐,令无数玩家尽折腰。如果你不PK,那就1点足够。 「杀意波动」:5级
技能前置,很烧MP的技能。
「爆炎?波动剑」:13级
也算点满了的
不解释了,PK时用恐怖来形容也不为过 。
「邪光波动阵」:11级
也是算点满了的,如果这个点满,就要舍弃邪光斩,二取其一。
「不动冥王阵」:1级
这个技能刷图,主要是控制,而不在伤害输出。PK中,很多人说,此技 强,直接抓取,伤害较高,我不得不承认,但是波爆+冥王很容易被对手逃脱。而且还经常出现,玩家没被抓起,光看到几个珠在那慢悠悠的转,让人很郁闷。而且PK中用45级技能,会令无数喷哥所唾骂。
「心眼」: 满
「暗天波动眼」: 不加
【武器技】
「上挑」:5级
为了出强制
「强制上挑」:1级
控制节奏 「格挡」:1级
鬼印珠的前置技能,PK有用,效果甚微。刷图特定场合有用(无头第三个地图)
「银光落刃」:1级
PK场基本上CD好了就会用的技能,震倒对手,由自己主导PK节奏。
「三段斩」:1级
因为阿修罗的移动速度慢,所以逃跑,碾尸,都需要,相当好用。
「短剑精通」:10级(满)
有钱有装备学太刀精通,三无人员练短剑
「崩山击」:1级
主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢, 你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。长按释放此技能,效果更佳。
「不屈意志」:10级(满) 没什么说的,PK时开了直接对着对方冲过去,放邪光阵……甚至冥王阵。刷图时用修罗邪光斩也很好使。
「魔法爆击」:10级(满) 增加10%魔法暴击几率,如果加满它则舍弃远古记忆,两者选其一。
「远古记忆」:10级(满)
5印的时候,把远古开了,再看看你的魔攻。绝对吓你一跳,但是 时间很短,如果你的微操不好,不建议加。
升级过程中优先加三波:地,冰,火,邪光暂时点到3左右刷图问题不大,鬼印珠先点出来…… SP饱和状态下,点点波动爆发…… SP相当充足状态下,不屈意志点一下,魔法暴击也要点一下,远古记忆点一下(个人喜好)…… 装备首推45级的幻影死神套,套装属性不错,防御低也不低。50级的英勇守护套,防御很高,但是套装属性很差。40级的寂静灵魂套,套装属性很强大,防御偏低。当然如果你的微操很好,几乎不被攻击,那么它是首选。钱多肯定是传承板套了,没争议…… 短剑的优势:魔法攻击是鬼剑士武器之最高。
劣势:物理攻击鬼剑士是武器之最低,刀身短,PK不容易抓到对手,很难连招。 所以用短剑的都是CD流。 太刀的优势:物理攻击比短剑要高,刀身也比短剑长很多,尤其是50的粉色太刀流星落,那长度度和巨剑一样(不过价格也贵的BT)
劣势:魔法攻击低于短剑。 所以用太刀的一般都是青蛙流,喜欢连招的,而且一般都是穿时装的有钱人。
2.阿修罗刷图型加点。
武器技:
格挡+1(我们阿修罗是中远程攻击,不是近身攻击,格档+1就行),
短剑精通+10(必须的),
上挑+1(赠送的),
银光落刃+1(学了不动明王阵,先来一个银光落刃,在紧接着一个不动,这样就不破招了),
三段斩+1(即使不PK。+1是为了逃跑用的。)
  血气(无视,狂战的精华)
  鬼神:鬼斩+1(免费带的)
  现在开始说明阿修罗精髓--波动,
  波动:三波(冰波,火波,地波)必满。
裂波斩+1(集印,破霸体,加多了没用)
挫折意志+0(有些人为了好看,加1,SP有限,我没有加,要+就加满,可是SP不够啊)
波动爆发+1(逃命,把怪震飞,加1就行)。
鬼银珠+满,(杀BOSS的神技,高伤害),
邪光斩+满,(非常变态的技能,伤害非常的可观),
杀意波动+5(觉醒技能前提条件),
无双波+0,(什么玩意啊,那么垃圾,纯属娱乐技能,而且娱乐一下自己一半的血没了)
邪光波动阵+1(特别费蓝,+1为了顶怪用,武器好的可以+满,咱是平民,+1),
不动明王阵+满(阿修罗招牌技能之一,又是神技,高伤害,加满),
下面是觉醒了,心眼+1就行(PK+满,咱是刷图的,加1可以了),
暗天波动眼+满(盼望已久的阿修罗觉醒,40秒的觉醒时间,伤害特别厉害,不加满不是瞎子)。
  剩下的SP可以按照自己的喜好加,我上面说的技能SP绝对够用的,相信我,唉,洗了3次点,郁闷啊。小弟就说这些了,希望大家多多支持,不好地方请留言,小弟一定回复,谢谢。
3.阿修罗综合型加点。
裂波斩 +1
起初我也是想加出强制,不过后来也没什么用,只建议加一点,不出强制。
波动刻印 +9/满
瞎子刷图越快就越省魔这里我给大家一点建议,穿英勇带天神的就加满,再加上你的时装衣服,就是13级,比远古还强了。
这个招数就是发射速度太慢了,只能用意识来判断怪的走位,冻结后可以连上一套套的技能,控场能力优秀,绝对满。
挫折意志 +1
属于有多余SP的人加的,效果太LJ了,只能叠加三次,估计没什么人会愿意加满。
波动爆发 +1
1点足够了,冲怪用。
鬼印珠 +满
对付单怪很有用,建议一下大家40后在碰到小BOSS就先清理完旁边的小怪,直接用这个上,修罗刷图,越快越省。
邪光斩 +满
多段攻击,大范围,不俗的攻击力。没理由不加。
修罗邪光斩+1
不加的话,上面那些我收回。
伤害很高,就是CD较长,命中率低,对于怪来说就高了,强势推荐。
杀意波动 +5/6
本来想加6,后来想想算了,英勇套帮我加了1点,刚好到6。
技能达成条件太苛刻了,希望能得到修改,不推荐加。
邪光波动阵+满
ACT2里,SP任务增多,不用在与不动产生SP冲突了,满!
不动明王阵+满
高伤害,控制,修罗大招都有这个特性,不满太浪费了。
暗天波动眼+1 不解释
心眼+1 不解释
系统送的,后期操作基本都能打上80%+,没必要出强制。
厉害的话能形成鬼门关,不多做介绍。
短剑精通 +满
魔法攻击最高的武器,太刀打怪实在是无语,太轻了。
建议买时装的+10%攻速来弥补。
后跳强制 +1
魔法暴击 +满
远古的确能配合好鬼印珠,不过耗魔且不比魔法暴击实用,建议大家加这个,后期不比远古加成伤害低。喜欢远古就加远古,都差不多。
最后给你们一个PK的连
击倒(爆发,上挑之类)+冰波(冰住)+鬼印珠+邪光斩(不集)+鬼印珠+爆炎+邪光波动阵+地波。
比较实用,要点就是保持好距离,太远了就不行了,刷图弄到2段就好,高了没用,再去多打打死神,弄足3500点决斗点,任务就完成了。
去DNF官网查就有
我说下注意的
地波10出强制 冰波满 火至少8级以上 不动阵加满 鬼阴珠3出强制 邪光斩满 波动爆发满
如果是走体术比较多 杀意推荐满 被动觉醒满 主动的加不加看喜好
上挑要满 银落要满 空连要点 武器要火属性太刀 裂波必须强制
冰刃·波动剑
+5 波动爆发
+满 鬼印珠
强制不加 邪光斩
+3出修罗邪光斩 杀意波动
+5 暴炎·波动剑
+满 无双波
不加 邪光波动阵
+1 不动冥王阵
武器技: 上挑
+5出强制 格挡
+1 银光落刀
+1 空中连斩
+1 太刀精通
血气: 十字斩
通用: 后跳
+1必出强制 翔跃
+9 不屈意志
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地下城与勇士领域专家DNF阿修罗sb1技能改版阿修罗刷图加点攻略
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发布时间:14-10-14 15:40 来源:52pk整理 作者:52pk整理
  地下城与勇士国服SB1改版将至,小编特意整理了dnfsb1改版阿修罗的资料,希望能够为喜欢DNF的玩家们带来一些帮助!我们先来看看DNF阿修罗sb1技能
  DNF阿修罗SB1技能
  dnfsb1改版阿修罗技能
  棉花&&cd由3秒提升至6秒
  小邪光&&攻击力增加20%
  大邪光&&蓄力攻击力增加
  挫折意志&&智力增加率+20%
  冰波&&对冰冻状态敌人攻击力增加率减少,攻击力减少20%
  大冰&&1级时攻击力增加60%,每等级攻击力增加率降低(以13级技能为基准,攻击力小幅上升)
  刻印tp&&每等级生成间隔-0.4秒(1秒-0.6秒)
  天雷波动剑&&1级的攻击力降低,每等级攻击成长率提升(6级为基准,攻击力小幅提升)
  祥云&&1级的感电攻击力降低,,每等级的感电攻击力成长率降低,每等级攻击力成长率提升
  雷神&&1级的攻击力降低20%,每等级攻击力成长率提升
  DNF改版阿修罗刷图加点攻略
以上就是DNF阿修罗sb1技能,小编在这里为大家整理了一下改版后的技能变化,以及相应的加点推荐,大家可以一起来观摩一下,讨论讨论分享分享!
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阿修罗pk技巧加点推荐与技能解析
PK型阿修罗加点
  以上是阿修罗个人推荐点,具体的加法还得看自己。挑的加高是为了更多的技能连接,还有利用对手滞空时间加上BUFF。防御的熟练运用是鬼剑的必修课,何况阿修罗很多装备都加防御,并且,阿修罗1级就可以拥有鬼门关;熟练的运用不仅是快速集印的快捷方式,也可以减少很多远程技能的威胁。三段是鬼剑突袭的好技能,而且逃跑也是很好用的。中心技能,波动释放,满级的情况下10秒上下就可以吼一次,范围和吹飞都是十分优秀的。崩山1级是偶尔用来压起身不错。冰剑气满并不是追求伤害,而是冰冻的几率,对于阿修罗来说,冻住了对手,那么,他即使不死也是半残。裂波斩到取消很有用,崩防.霸体.增伤.无敌,就看这一扯。 波动剑爆炎,神技啊,伤害和范围极其大,推后,爆炸击倒,双段伤害,固定数字,国F角落爆炎关厕所,无解。杀意,前置技能,PK开着算是额外伤害吧,有哪么一点用,加双暴,5级前置够了。邪光波动阵,神技啊,武器百分比,有多的SP加吧,不管是波动解放还是裂波之后都能接的,接中别人就喊疼。关于邪光斩和明王的问题是,要PK就放弃修罗邪光斩,蓄满才出印好还是直接出印好我就不废话了,放弃了修罗自然也就没了明王。不过修罗和明王刷图都还不错,明王消耗所有印,和鬼印珠一个道理,少用,阿修罗的刻印实在是太优秀了。
  阿修罗在PK场没印就是没牙的老虎,真空的CD很快,加上刻印BUFF的话,20秒左右就是5印飘扬
  再有多的SP可以投资一点高跳,还是很有用的技能。也可以留下等着以后加阿修罗的觉醒。
  COBO1:地波,挑,地波,后跳银落
  COBO2:XX冰(冻住),火,炸热,地波(机会很少,因为基本没人会傻站着给你XXX)
  COBO3:挑,鬼印珠,XXX裂波,邪光波动阵(推得远就爆炎或者地波)
  COBO4: 主爆,炸热 (不要看就两下,波动印多的话伤害惊人)
  COBO5:主爆(挑),冰剑(冻住),爆炎,炸热
  COBO6:主爆(挑),冰剑(冻住),X棉花糖,XXX火(只会命中1下),XXX裂波,地波
  COBO7:主爆(挑),冰剑(未冻住),XXX(扯地)裂波,地波
  以上为一些小连技,至于各类更华丽的大家自己发挥
  其实临场战就看当时发挥,固定连很少,想怎么连就这么连,大家不要太拘束。
  普通开局:一般就是上波动刻印,还有其它BUFF啥的。
  中场:主爆是核心技能,对上阿修罗的人,一般都会格外小心阿修罗的波动释放,所以,不要老一个劲的凑上去爆,很容易被看穿,主爆只有一下,容易被膝撞,防御,上钩一类的给抵消掉。挑加高的好处就是不会浪费BUFF的时间,挑高了加上远古记忆再连,时间是完全来得及的,当然前提是施放速度够高。地波是很好的牵制技能,扫到对手后跑过去COBO1,虽然伤害并不高,但是胜在易中,机会多,以小博大。地波CD快,错位使用,对手是不敢乱跑的,抽冷子一个爆炎砸过去,往往能收到奇效。总的来说,阿修罗要得更多的是冷静,而不是阿修罗的疯狂。虽然阿修罗是高伤输出,而且技能比较全面,但是突袭比不上狂战,控场比不上鬼泣,尔华丽和连段更加比不上剑魂了,这些都只能靠自己的经验来弥补了。
  个别职业战注意点:
  剑: 小心格挡,剑士的格挡是很强大的技能,防守反击的开始,就看这一挡了,可能地波或者挑没命中,反而挨了一串连技。其实剑都喜欢和剑打,说得不好听点,就是比谁更贱,完全是经验和意识的比拼,就看谁能抓住对手了。
  体操漫游:阿修罗可以说根本不怕,他靠过来体操就是反击的机会,波动释放可比风车要强多了。不客气的说,玩体操的漫游,都是对自己没信心的人,主爆之后自己发挥。风车的CD是8秒,尔主爆的是11秒不到,所以,完全能跟上节奏。
  十字军:多用地波和挑吧,千万别用邪光波动阵和明王,那样死的是自己。即使连上了冰刃,也速度闪人,你会看到一排排的黄点追着你。 多用地波打断十字军的各类技能,小心纯白之刃的压制起身。不过说实话,水平差不多的情况下,瞎子很难赢金身,放弃了高伤技能的阿修罗,很难杀得掉十字军。即使波动释放,说不准上去一吼,一雷就劈下来了。。。十字军就是克阿修罗,完毕。
  战法:上场最多开波动印,立刻压过去,战法必须要压制,战法加不上BUFF的话,伤害和防御都不高,所以,尽量跟紧,别给她BUFF时间就好。小心横扫,范围很大,不过呢,阿修罗有波动释放,可以反制,这就看自己的战斗经验了。Y轴跑位比较好,因为战法的突进技还是很多的,格外留心战法的挑,Y轴判定很大,不过不霸体。
  枪: 重点在手雷,可以主爆硬抗反击。活用防御的鬼门关,加印,还无伤害,空弹,爆头,交叉一类就看这一挡了。
  机械:有高跳的话好一点,尽量贴身,但是别靠近定时雷;爆炎别省,能炸就把机器人给炸掉;机械贫血,最多抓两次,机械肯定躺。
  漫游: 空弹和滑铲,漫游优秀的速度总是在你不注意的时候铲过来给你一串华丽的连技,当对手加了滑铲的BUFF后,就要格外小心了。
  破魔:肥的拖瘦,瘦的拖死。对付狗(就是玄武),别舍不得,直接丢爆炎秒之,狗在攻击的同时即使受伤也是无敌的,千万别用地波去蹭,很容易被抓住。唯一小心的就是大回转,这个。。。对付新手还好说,提前量炸邪光波动阵。。。。对付好手就难说了,个人无心得。
  柔道:别硬抗去主爆啊,挑就之类就行,柔道的霸体抓极其流氓。
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