只剩两名角色时,一名角色正方形的判定定区里有闪电,那另一名角色还能装闪电吗

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棋牌类游戏三国杀的游戏规则?怎么玩这个游戏?
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特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。 1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2 图示 名称 数量 说明
主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。
忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。
反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!
内奸 2 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。 2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。 武将牌 - 魏三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。 魏 图示 武将 技能说明
曹操(4血) 1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
甄姬(3血) 1、倾国:你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)2、洛神:回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。★使用倾国时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
夏侯惇(4血) 刚烈:你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。
许褚(4血) 裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1
张辽(4血) 突袭:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。★摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌。★只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色。★若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。
郭嘉(3血) 1、天妒:在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。2、遗计:你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。★判定牌生效时即判定结果决定后。
司马懿(3血) 1、反馈:你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。2、鬼才:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。★一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。
夏侯渊(4血) 神速:你可以分别作出下列选择:1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。2、跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。
曹仁(4血) 据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合
典韦(4血) 强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 ★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。
荀彧(3血) 1、驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。2、节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。★若荀彧发动&节命&时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。 ★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。
于禁(4血) 毅重:锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。
武将牌 - 蜀三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。 蜀 图示 武将 技能说明
刘备(4血) 1、仁德:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。2、激将:主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。★使用仁德技能分出的牌,对方无法拒绝。
马超(4血) 1、马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-12、铁骑:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避★马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马
黄月英(3血) 1、集智:每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。2、奇才:你使用任何锦囊无距离限制。
赵云(4血) 龙胆:你可以将你手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。★使用龙胆时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变
张飞(4血) 咆哮:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
关羽(4血) 武圣:你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。★若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。★使用武圣时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
诸葛亮(3血) 1、观星:回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。2、空城:锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
黄忠(4血) 烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的『杀』不可被闪避:1、目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。★攻击范围计算只和武器有关,与+1马-1马无关。
魏延(4血) 狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
庞统(3血) 1、连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。2、涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。
诸葛亮(3血) 1、八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。★装备任何防具都会失去&八阵&的效果。2、火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。3、 看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
孙尚香(3血) (三国杀online专属武将)1、结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。2、枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。★使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。
武将牌 - 吴三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。 吴 图示 武将 技能说明
孙权(4血) 1、制衡:出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。2、救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
陆逊(3血) 1、谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。2、连营:每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
大乔(3血) 1、国色:出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。2、流离:当你成为【杀】的目标时,你可以弃一张牌,并将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色(该角色不得是【杀】的使用者)。
周瑜(3血) 1、英姿:摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。2、反间:出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
黄盖(4血) 苦肉:出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。★当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。
吕蒙(4血) 克己:若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段★OL版手牌上限为20张牌。
甘宁(4血) 奇袭:出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。★这包括自己已装备的牌。★使用奇袭时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
孙尚香(3血) 1、结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。2、枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。★使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。
小乔(3血) 1、天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张『红桃』手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌,X为该角色当前已损失的体力值。2、红颜:锁定技,你的『黑桃』牌均视为『红桃』花色。
周泰(4血) 不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
太史慈(4血) 天义——出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。 ★双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算太史慈没赢。
武将牌 - 群雄三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。 群雄 图示 武将 技能说明
貂蝉(3血) 1、离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。2、闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。
吕布(4血) 无双:锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。★若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。
华佗(3血) 1、急救:你的回合外,你可以将你的任意红色牌当【桃】使用。2、青囊:出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
张角(3血) 1、雷击:每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为【黑桃】,你对该角色造成2点雷电伤害。鬼道:在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张【黑桃】或【梅花】牌替换之。2、黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。
于吉(3血) 蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑,则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌,除非被质疑的牌是【红桃】且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
庞德(4血) 1、马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。2、猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
袁绍(4血) 1、乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。2、血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
颜良/文丑(4血) 双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。★颜良&文丑是一名角色而非两名。
袁术(4血) (三国杀online专属武将)1、庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。2、伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
貂蝉(3血) (三国杀online专属武将)1、离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。2、闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。
公孙瓒(4血) (三国杀online专属武将)【义从】——锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
基本牌基本牌包括杀、闪和桃三种,是三国杀游戏中最基本的三张游戏牌。 以下列表中花色一列表述的是该基本牌的花色、大小和数量(如&#即为2张♥ 10)。 图示 名称 数量 花色 说明
杀 30 ♦ 6、♦ 7、♦ 8、♦ 9♦ 10、♦ K♠ 7、&#、&#&#&#、♥ J♣ 2、♣ 3、♣ 4、♣ 5♣ 6、♣ 7、&#&#、&#、♣ J*2
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。★游戏开始时你的攻击范围是1 。★每个出牌阶段你只能使用一张【杀】。
闪 15 &#、♦ 3、♦ 4、♦ 5♦ 6、♦ 7、♦ 8、♦ 9♦ 10、♦ J*2&#、♥ K 当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
桃 8 ♥ 6、♦ Q♥ 3、♥ 4、♥ 7、♥ 8、♥ 9、♥ Q
桃能在两种情况下使用:1、在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。2、当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。
锦囊牌三国杀的锦囊牌包括延时类锦囊和非延时类锦囊两种,其中延时类锦囊拥有沙漏标记,需要滞后一轮的时间才能激发效果,而非延时类锦囊则在使用的当时就能获得效果。 图示 名称 花色 说明
闪电(延时类锦囊)2张
♠ A♥ Q 出牌阶段,对你使用,将【闪电】横置于你的判定区里。【闪电】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。★【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。★【闪电】造成的伤害没有来源。
乐不思蜀(延时类锦囊)3张
♣ 6♥ 6 ♠ 6 出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。★若判定结果为红桃则没有事发生。★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
无懈可击(4张)
♦ Q ♠ J♣ Q、♣ K 在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。★【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。★【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消★特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。
借刀杀人(2张)
♣ Q、♣ K 出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。★A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动
五谷丰登(2张)
♥ 3、♥ 4 出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张。★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
无中生有(4张)
♥ 7、♥ 8♥ 9、♥ J 出牌阶段,对你自己使用,摸两张牌。
装备牌三国杀标准版的装备牌包括马匹、武器以及防具三种类型,其中标准包内还有两张EX装备牌,分别为寒冰剑和仁王盾,花色对应替换雌雄双股剑和八卦阵可以增加游戏的变化性和趣味性。 装备/马分为+1马和-1马两种: 【+1马】:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1马,其效果是相同的。 【-1马】:-1马你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。 图示 名称 花色 说明
爪黄飞电(+1马)
♥ K 《三国演义》:“曹操骑爪黄飞电马,引十万之众,与天子猎于许田。”
的卢(+1马)
♣ 5 《三国志 蜀志 先主备传》:“所乘马名的卢,骑的卢走,堕襄阳城西檀溪水中,溺不得出。备急曰:‘的卢,今日危矣,可努力。’的卢乃一踊三丈,遂得过。”
绝影(+1马)
♠ 5 《三国志 魏书》:“公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。世语曰:昂不能骑,进马于公,公故免,而昂遇害”。
赤兔(-1马)
♥ 5 《三国志 魏志 吕布传》:“布有良马名曰赤兔。”
紫骍(-1马)
♦ K 《魏志》陈思王表文帝曰:“臣于武皇帝世得大宛紫骍马一匹,教令习拜。”
大宛(-1马)
♠ K 宋司马光《天马歌》:“大宛汗血古共知,青海龙种骨更奇,网丝旧画昔尝见,不意人间今见之。”
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出门在外也不愁急!严重内急!!!有问题请教:_百度知道
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不明白EX牌、求解它的作用个效果、谢谢解答,好人一生平安!
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EX牌其实就在标准版里面,是额外的4张牌梅花2仁王盾 黑桃2寒冰剑 红桃Q闪电 方块Q无懈可击以下是卡牌的说明仁王盾 防具效果:锁定技,黑色的【杀】对你无效寒冰剑 攻击范围:2武器特效:当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。闪电【闪电】出牌时机:出牌阶段。使用目标:你。作用效果:将【闪电】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),则【闪电】对目标角色造成3点伤害,将闪电弃置。若判定结果不为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),将【闪电】移动到当前目标角色下家(【闪电】的目标变为该角色)的判定区无懈可击出牌时机:目标锦囊对目标角色生效前。使用目标:目标锦囊。作用效果:抵消该锦囊对其指定的一名目标角色产生的效果
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我们都知道一副牌每个数都有4张,EX牌是多出来的牌,寒冰剑
闪电 仁王盾 无懈可击四张也就是说2和Q有5张。像周泰不屈状态下回血拿掉不屈牌时要优先拿掉2和Q。
请问各位热情的医生们,我在最近发生的这种情况是不是属于肠道方面问题呢?会根据你对自己排便的描述可能是
EX桌游中指扩展的意思,就是标准版的升级(相当于补丁拉)
扩展包 就是补丁的意思
EX只是加入了一些普通卡而已
没有特殊作用
扩张包啊··
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环二杀是环工0802旗下一款桌游卡牌类游戏所有班上的兄弟姐妹们均可参与到游戏中游戏融合了杀人游戏和策略卡牌游戏的特点游戏过程紧张有趣且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏游戏类型采取流行的历史穿越题材环二的亲们穿越回了三国时期在那个战火纷飞的年代依靠每个人身上的闪光点进行生存大挑战环二杀实物卡牌由环工0802发行实物卡牌作为纪念品班级人手一份并且永不上市
1抽选身份游戏中一共有四种身份分别为主公反贼忠臣内奸五人场为1主1忠2反1内八人场为1主2忠4反1内各身份的胜利条件不同每人随机抽选到一个身份主公翻开身份让别的玩家都知道其余身份只有玩家自己知道直到武将死亡才会公开抽选身份的同时玩家自己与主公的位置也已随机决定其中主公位置公示(与三国杀相同)
2身份任务 主公配合忠臣杀死反贼和内奸 反贼杀死主公 忠臣保护主公杀死内奸和反贼 内奸保证主公存活的情况下先杀死反贼和忠臣最后才能杀死主公否则归反贼胜利注 ★如果主公杀死忠臣要弃掉所有手牌和装备牌 ★任何一种身份杀死反贼都摸三张牌
3选择武将主公优先选择武将武将是随机产生五个供选择主公选择出武将后将武将展示给所有玩家看其他玩家根据自己的身份主公的武将自己与主公的位置关系主公的主公技等选择武将每个玩家随机产生3个武将可供选择不得出现重复蓝钻玩家加一个选项选择好后同时亮出所选择的武将牌每个武将有相应的血量和技能五人简易场无技能主公在所拥有武将的血量基础上加1点血玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能
4摸牌从主公开始每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌每次出牌前都是先摸两张牌再出牌出牌顺序从主公开始按逆时针方向出牌
1 主公获胜当反贼和内奸都阵亡而主公存活的时候则主公和忠臣胜利其他身份算失败
2 忠臣获胜主公获胜则忠臣也获胜其他身份算失败
3 反贼获胜1在反贼有存活的情况下主公阵亡则反贼获胜其他身份算失败 2在反贼都死亡的情况下内奸或者忠臣把主公杀死了则反贼获胜其他身份算失败
4内奸获胜内奸需要先杀掉除主公外的所有人最后再把主公杀死如果场上有2个内奸则需要内奸在杀死主公前杀死对方最后只会有一个内奸获胜如果最后2个内奸存活判作反贼获胜其他身份算失败
主忠方获胜全局评价平定天下
反贼方获胜全局评价群雄并起
内奸获胜全局评价奸臣当道综述
1此模式为英雄杀基本身份局模式的变体需要6人参与游戏
2将全部6人分为两队每队为3名玩家每队由1名主将和2名副将组成
需要消灭对手的主将即可获得胜利
两队玩家按照集中的方式安排座位
选身份 身份分为2名主将和4名副将 按照1名主将配对2名副将分为两队
选将 1两队共随机分配12个英雄使用同一个备选英雄池 2两队主将各随机一个点数点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将
1后选将的一方可以选择先行动还是后行动, 第一个回合内行动方必须是主将先行动
2双方交替有一次行动的机会
3拥有行动机会的一队可以由主将选择若主将选择自己先行动则主将执行完一个完整回合后移交行动权给对手若选择其中一名副将行动则须所有副将回合全部行动完才能移交行动权给对手即若两名副将均未阵亡则连续的分别是进行两个副将的回合
胜负条件 任意一队的主将阵亡则该队算失败游戏结束■ 四个种类共153张牌
□ 身份牌10张1主公3忠臣4反贼2内奸
□ 25张角色牌
□ 104张游戏牌+4张EX游戏牌
□ 10张体力牌既然同学们穿越回到了三国时期应用卡牌当然同三国杀标准版啦1杀
出牌阶段攻击范围内对除自己以外的一名角色使用效果是对该角色造成1点伤害
游戏开始时攻击范围是1
每个出牌阶段只能使用一张杀
当受到杀的攻击时可以使用一张闪来抵消杀的效果
闪通常情况下只能在回合外使用或打出
桃能在两种情况下使用
1在出牌阶段可以使用它来回复1点体力
2当有角色处于濒死状态时可以对该角色使用桃防止该角色的死亡 例如一名角色的剩余体力为2点此时受到闪电造成的3点伤害此时该角色处于濒死状态该角色或其他任何人合计需使用2张桃才能救回2-3+2=1
出牌阶段若没有损失体力不可以对自己使用桃
特殊牌 身份牌10张1主公3忠臣4反贼2内奸
体力牌10张蜀将角色
神般存在――出牌阶段可以将任意数量的手牌以任意分配方式恩赐其他角色若给出的牌张数不少于两张时回复1点体力分出的牌对方无法拒绝
好汉――主公技当玩家需要使用或打出一张杀时可以发动好汉所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否帮打出一张杀直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止
大表哥――摸牌时你的摸牌数等于2+你当前掉血数且不可做主公
狂热――摸牌阶段可以放弃摸牌然后从至多两名至少一名角色的手牌里各抽取一张牌
摸牌阶段一旦发动突袭就不能从牌堆获得牌只剩一名其他角色时就只能选择这一名角色若此时其他任何人都没有手牌就不能发动狂热
意动――锁定技始终可视为装备有一匹-1马
傲世――回合开始阶段可以观看牌堆顶的X张牌X为存活角色的数量且最多为5将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶其余以任意顺序置于牌堆底
你不懂――锁定技当没有手牌时不能成为杀或决斗的目标
当你在决斗过程中没有手牌无法打出杀时仍然会受到决斗的伤害
灵仙――出牌阶段你可以打出一张手牌或装备区的牌当作你本回合内前一张打出的牌使用每回合限用一次
侠骨――锁定技始终可视为装备有一匹-1马马术的效果与装备-1马时效果一样但仍然可以装备一匹-1马
柔情――当使用杀指定一名角色为目标后可以进行判定若结果为红色此杀不可被闪避
极致――每当使用一张非延时类锦囊时在它结算之前可以立即摸一张牌
红妆――使用任何锦囊无距离限制
朦胧――锁定技当没装备防具时始终视为装备着八卦阵
雕琢――可以将任意一张黑色手牌当无懈可击使用
潜力股――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张杀可以跳过此回合的弃牌阶段
大米――主公技锁定技其他吴势力角色在濒死状态下使用桃时额外回复1点体力
交流――在自己的回合外你每打出一张闪可立即从牌堆摸一张牌
威武――锁定技使用杀时目标角色需连续使用两张闪才能抵消进行决斗的角色每次需连续打出两张杀若对方只有一张闪或杀则即便使用打出了也无效
红颜劫――当体力被扣减到0以下时每扣减一点体力需翻开一张牌放在角色牌上若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同就不会死去此时机视同濒死状态该牌累积用桃可去除一张角色牌上的不屈牌当最后一张不屈牌被去掉时马上变成1血状态特别注意不屈牌不是判定牌司马懿和张角不能改判且不屈牌的点数和装备牌无关
你懂的―― 当你装备了寒冰剑时梅花手牌对你无效
凤舞九天――锁定技任何时候你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害你回复1点体力
天籁――出牌阶段可以将任意方块花色的牌当乐不思蜀使用
迷离――当成为杀的目标时可以弃一张牌并将此杀转移给攻击范围内的另一名角色该角色不得是杀的使用者
花美男――锁定技不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标
底蕴――每当失去最后一张手牌时可立即摸一张牌
古典美――摸牌阶段可以额外摸一张牌
风情―― 出牌阶段可以令另一名角色选择一种花色抽取一张手牌并亮出若此牌与所选花色不吻合则对该角色造成1点伤害然后不论结果该角色都获得此牌每回合限用一次
绝版――每当受到伤害时可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色然后该角色摸X张牌X为该角色当前已损失的体力值
天香――锁定技你的黑桃牌均视为红桃牌
好吃为王――可以立即获得造成伤害的牌
斯达舒――主公技当需要使用或打出一张闪时可以发动护驾所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出提供一张闪直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止
神辩――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌一次无论受到多少点伤害只能获得一张牌若选择手牌则从对方手里随机抽取选择面前的装备则任选
鬼才――在任意角色的判定牌生效前可以打出一张手牌代替之
Angle――出牌阶段可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色和目标角色各回复1点体力每回合限用一次
使用结姻的条件是有受伤的男性角色与自己是否受伤无关
玲珑――当失去一张装备区里的牌时可以立即摸两张牌
烂漫――出牌阶段弃两张黑色花色的手牌选定任意一个存活的玩家你可以和该玩家对调位置
倔强――你对男性角色出决斗对方每次需出两张杀男性角色对你出决斗无效
甘露――你的桃可以当桃园结义使用
知心――你的梅花手牌可以当顺手牵羊使用且无视距离
天妒――在判定牌生效时可以立即获得它判定牌生效时即判定结果决定后
Plume――每受到1点伤害可摸两张牌将其中的一张交给任意一名角色然后将另一张交给任意一名角色
萝莉――可以将黑色手牌当闪使用或打出
曼舞――回合开始阶段可以进行判定若为黑色立即获得此生效后的判定牌并可以再次使用洛神――如此反复直到出现红色或不愿意判定了为止
慧致――当你的手牌数不大于满血的血量时是可以不用弃牌的其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量当你的手牌数小于满血的血量时是不能被顺手牵羊或过河拆桥当你的手牌数大于你的满血的血量时你不能被乐不思蜀
恋空――除自己的回合外可以将任意红色牌当桃使用
佛心――出牌阶段可以主动弃掉一张手牌令任一目标角色回复1点体力每回合限用一次
放逐――你的黑色手牌均可视为借刀杀人
放着姐来――出牌阶段弃一张装备区的牌视为打出一张南蛮入侵
西域――当锦囊指定了多个目标且包括你时你自动跳过锦囊并立即从牌堆里摸一张牌
正太――出牌阶段可以弃一张牌并选择两名女性角色若如此作视为其中一名女性角色对另一名女性角色使用一张决斗额外的此决斗不能被无懈可击响应每回合限用一次使用离间时决定是由哪个角色对另一个角色使用决斗
神之左手――回合结束阶段可以摸一张牌
卓茂――锁定技只要你的体力值大于两点你计算与其他角色的距离时始终-1只要你的体力值小于2或者更低其他角色计算与你的距离时始终+1
拂晓――出牌阶段红桃手牌可以当五谷丰登使用
锦囊牌代表了可以使用的各种锦囊妙计每张锦囊上会标有锦囊字样锦囊分为两类标有沙漏记号的叫延时类锦囊除此之外的锦囊为非延时类锦囊
出牌阶段对除自己外任意一名角色使用由目标角色先开始轮流打出一张杀决斗对首先不出杀的一方造成1点伤害而另一方视为此伤害的来源
使用决斗有可能让自己受伤
出牌阶段对除自己外任意一名角色使用选择该角色的手牌随机选择一张装备区或判定区里的一张牌该角色弃置这张牌
尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家依然可以令其弃置那张牌
出牌阶段对除自己以外距离1以内的一名角色使用选择并获得该角色的手牌随机选择装备区或判定区里的一张牌
使用顺手牵羊时注意装备区里的马和目标角色装备区里的马
出牌阶段对除自己以外的所有角色使用按行动顺序结算除非目标角色打出一张闪否则该角色受到万箭齐发对其造成的1点伤害
必须指定除自己外的所有角色为目标然后依次从下家开始选择是否打出闪
出牌阶段对除自己以外的所有角色使用按行动顺序结算除非目标角色打出一张杀否则该角色受到南蛮入侵对其造成的1点伤害
必须指定除自己外的所有角色为目标然后依次从下家开始选择是否打出杀
出牌阶段对自己使用摸两张牌
出牌阶段对所有角色使用按行动顺序结算目标角色回复1点体力 这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力
出牌阶段对所有角色使用从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌然后按行动顺序结算目标角色选择并获得其中的一张
这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌
出牌阶段对除自己外装备区里有武器牌的一名角色A使用A需对指定的一名角色B使用一张杀否则获得A装备区里的武器
A使用杀时角色技能和武器技能可以照常发动
在目标锦囊生效前抵消其对一名角色产生的效果
无懈可击是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果
无懈可击本身也是锦囊所以也可以被抵消
特别的当无懈可击抵消闪电的效果后闪电不会被弃置而是继续传递给下家见闪电段落
乐不思蜀延时类锦囊
出牌阶段对除自己外任意一名角色使用将乐不思蜀横置于该角色的判定区里乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算其效果是该角色进行一次判定除非判定结果为红桃否则跳过其出牌阶段 若判定结果为红桃则没有事发生
乐不思蜀在结算后都将被弃置
闪电延时类锦囊
出牌阶段对自己使用将闪电横置于判定区里闪电于下个判定阶段开始结算其效果是目标角色进行一次判定若判定结果为黑桃2~9的牌则闪电对该角色造成3点伤害弃置闪电若判定结果不在此范围将闪电移动至下家的判定区里
闪电的目标可能会不断的进行改变直到它生效若它被抵消则将它直接移动到下家的判定区里而不是判定后再移动
闪电造成的伤害没有来源
装备牌 装备牌需放置于装备区里它们在使用后就会一直放在该区域而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆装备牌的效果为持续性效果即一旦使用后装备着则会一直生效
武器武器牌能增强攻击能力装备区里只能摆放一张武器牌若想变更武器必须将原来的武器弃置然后使用新的武器来替代
出牌阶段你可以使用任意数量的杀
锁定技每当你使用杀时无视目标角色的防具
◆对方的防具没有任何效果
雌雄双股剑
你使用杀时指定了一名异性角色后在杀结算前你可以令对方选择一项自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌
目标角色使用闪抵消使用杀的效果时可以弃两张牌则杀依然造成伤害
青龙偃月刀
当你使用的杀被闪抵消时你可以立即对相同的目标再使用一张杀直到杀生效或你不愿意出了为止
当你需要使用或打出一张杀时你可以将两张手牌当一张杀使用或打出
如2张牌为红色则视为红色的杀如2张牌为黑色视为黑色的杀如2张牌为1红1黑视为无色的杀
当你使用的杀是你的最后一张手牌时你可以为这张杀指定至多三名目标角色然后按照行动顺序结算它
你使用杀对目标角色造成伤害时你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马
计算与其他角色的距离时始终-1可以理解为一种进攻上的优势
不同名称的-1马其效果是相同的
其他角色计算距离时始终+1可以理解为一种防御上的优势
不同名称的+1马其效果是相同的
以玩家间的距离段落的图为例当D装备+1马时C和E看D的距离变成了2B和F看D的距离变成了3A看D的距离变成了4而D看其他人的距离仍然不变
可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马不论是何名称但不可以放置两张-1马或两张+1马尽管名称不同
防具是可以增强防御力的装备装备区里始终只能放有一张防具牌
八卦阵每当需要使用或打出一张闪时可以进行一次判定若结果为红色则视为使用或打出了一张闪若为黑色则仍可以从手牌里使用或打出
由八卦阵使用或打出的闪并非从手牌中使用或打出
当你使用杀造成伤害时你可以防止此伤害改为弃置该目标角色的两张牌弃完第一张再弃第二张
弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌(相当于两张过河拆桥的效果)
弃完第一张再弃第二张
不得弃掉对方判定区里的牌
锁定技对你使用的黑色杀都无效
决斗过程中仁王盾无效
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