怎么玩宠物小精灵灵?

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赛尔号谱尼真身怎么打?
作者:4399小编来源:时间:10-03-16
赛尔号谱尼真身怎么打?
需要准备的精灵:哈莫(最好刷双防),丽莎布布(或者其他会寄生种子的精灵),依依(或者其他会毒粉的精灵),魔焰猩猩(或者其他瞬杀特性的精灵),另外两只随便。
哈莫配招:回避、龙之意志、龙王波、龙王灭碎阵;
丽莎布布配招:只需要寄生种子,其他的配招随便;
依依配招:只需要毒粉,其他的配招随便;
魔焰猩猩配招:绝命火焰,其他的配招随便。
战前准备:加200和加250的的巅峰药剂各5个,加150的体力药剂300个。加5PP的活力药剂99个,有条件的话多准备一些加10PP和20PP的活力药剂。
注意事项:
1、谱尼每次圣光气的时候,我们接下来的两个回合都必须用回避;
2、谱尼致命一击之后,我们要重新强化;
3、回避的PP尽量不要低于5次,因为谱尼有时候会连续使用圣光气;
4、控制自己的血量,最好不要让血量低于200,在血量低的时候马上补血。
地球人都知道谱尼真身有6条命,所以下面我们按照每一条命分析谱尼的真身怎么打。
第一条命:
真身的第一条命和第一封印一样,除了必中技能,其他所有技能都是MISS。那我们就可以用打第一封印的方法来打真身的第一条命。
刚开始先用一次龙之意志。&
如果碰到像我这样的情况,谱尼第一次就用了圣光气,那接下来的两个回合我们都要用回避。&
然后我们继续使用龙之意志,总共要用4-6次。如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。
等4-6次龙之意志完成之后,我们就可以攻击谱尼了。不过只能用龙王波,因为谱尼只吃必中招,其他招数全部MISS,这个时候每次攻击大概在900左右。&
几次攻击之后就可以打败谱尼真身的第一条命了。
第二条命:
真身的第二条命和第二封印的特性一样,只受到来自光和暗影的伤害,但是会受到寄生种子、烧伤、冻伤、毒的影响。
但是,因为我们打第一条命时候哈莫的强化还在,所以第二条命就很容易打了。
我们只需要在没血的时候加血,没PP的时候加PP。
但是如果谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。
然后用哈莫继续扛起,等谱尼不动的时候就证明谱尼的PP被耗完了。这时候我们换上丽莎布布,布布只用寄生种子,每次可以造成谱尼1000的伤害。&
接连用6次寄生种子之后,我们再次换上哈莫,这就可以在第三条命出现之前强化3次。而谱尼第二条命也因为身上有寄生种子而最终走向死亡。&
第三条命:
因为有第二条命时候的3次强化,所以第三条命也是很容易打的。
同样我们还是用哈莫来耗谱尼的PP。
我们只需要在没血的时候加血,没PP的时候加PP。
但是如果谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。
然后用哈莫继续扛起,等谱尼不动的时候就证明谱尼的PP被耗完了。这时候需要派上依依,依依只需要放毒粉就可以了。&
然后连续释放几次毒粉,谱尼真身第三条命就OVER了。
第四条命:
这时候我们遇到了谱尼真身的第四条命,同第四封印一样,真身第四条命每个回合回2000点血。当然,我们也是用打第四封印的方法来打第四条命。
老规矩,先龙之意志一次,总共要使用4-6次。&
掉血了就补血,PP不够了就补PP。
如果谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。
然后用哈莫继续扛起,等谱尼不动的时候就证明谱尼的PP被耗完了。这时候该换上魔焰猩猩了,猩猩只需要一直放绝命火焰直到秒了谱尼。(因为我的猩猩是瞬杀特性的,所以最后是灵绝击秒了谱尼)&
第五条命:
谱尼真身的第五条命对于小赛尔来说是最难打的,因为它致命一击的概率很高、双防极高、攻击也不弱,而且还有那惊人的血量。不过,第五条命的打法和第一条命差不多。
上来就先龙之意志一次。总共要用4-6次。
如果谱尼使用圣光气了,那我们接下来的两个回合都要用回避。
如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。
等4-6次龙之意志完成之后,我们就可以攻击谱尼了。不过只能用龙王波,因为谱尼只吃必中招,其他招数全部MISS,这个时候每次攻击只有400多伤害。&
本来这个打法并不难,但是让人郁闷的是,谱尼真身第五条命的致命一击概率很高。我们好不容易用了几次龙之意志,被谱尼一个致命一击就给消失了,我们还得重新强化。
那发生这种情况了怎么办?
这个时候我们就狂吃血药,直到把血量补回来,不至于让谱尼再一个致命一击秒了哈莫。然后就找机会开始强化,等积攒到4-6次龙之意志的时候再攻击谱尼。这是个很漫长的过程,小赛尔还是要耐心一点。
但是如果连续3、4次被谱尼致命一击就没办法了,只能说运气不好,那我们就只能等第二天再来了。
第六条命:
过了第五条命之后,你就会感觉第六条命很容易了。
不过有一点是需要注意的,第六条命在血量低于1000的时候会自动回满血。所以我建议小赛尔在打第六条命的时候准备一个计算器,算一下谱尼还剩下多少血。当然,你也可以使用显示血量的辅助工具。
因为哈莫身上有第五条命时候的强化,所以我们可以攻击谱尼。而且,第六条命可以用龙王灭碎阵攻击,每次的伤害大概在。&
如果谱尼使用圣光气了,那我们接下来的两个回合都要用回避。
如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。
等4-6次龙之意志完成之后,我们就可以继续攻击谱尼了。
等到谱尼的血量只有3000左右的时候我们就要注意了,这时候我们要换成龙王波来攻击,龙王波每次的伤害大概在700-950。&
我们看情况再攻击2-3次之后,谱尼的血量差不多还剩,我们再用龙王灭碎阵攻击就可以一举拿下谱尼了。但是如果血量没有控制好,让谱尼回满血了,我们就只能重复第六条命的打法再打一次了。&dota最新英雄小精灵怎么玩啊_百度知道
dota最新英雄小精灵怎么玩啊
dota6.68中的新英雄小精灵怎么玩啊,据说他是这次4个新英雄中唯一的适合后期的。 本身也很诡异,力量远程(虽然神灵也是力量远程) 但他技能感觉不好打钱啊, 这个英雄要怎么玩啊,出什么装备啊,对剑先吗,还是分身斧,要出先锋盾挑战这些肉装吗。高手回答下。
提问者采纳
后期定位?我更希望队伍里的小精灵是辅助,打钱的补刀没什么技巧小精灵+SVEN或者其他带控的英雄很不错啊,可以支援其他路,打GANK虽然传送的时候会在地图上有显示,但是有时候即使看到了也跑不了,飞之前SVEN开好大,链子能晕,SVEN能晕,你周身绕的小球也能攻击,不管抓落单的,配合队友打团都不吃亏,所以个人认为小精灵是高机动性的团辅而不是DPS,力量远程不如玩神灵,不管是点法球还是打暴力流都不错,小精灵作为一个力量远程感觉攻击太低了。当然这只是个人观点,可以无视
提问者评价
3Q,同时也谢谢其他人的回答,看来是我把这个英雄的定位错了,我看到他第三个技能还以为他有后期潜质呢,
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精灵守卫属于力量型英雄,但力量不高,血量很少,护甲也不行,十分脆弱,成长很差,还不到6,射程525,很容易被一般的远程(射程600)玩弄。这样的英雄拥有存在的意义,那么必然是它的技能了。综合数值(满分五颗星)血量:★★☆武力攻击力:★☆移动力:★★★★★法术伤害:★★☆辅助能力:★★★★精灵守卫的四个技能都是主动技能,而且没有一个明显的无用。第一个技能闪电链,精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。第四级,持续12秒的35%的速度提升,然后闪电链可以拉着电晕敌人。这个技能的使用诀窍:1.它可以释放给友军小兵,同样能将精灵守卫拉过去。这样,精灵守卫就是标准的逃脱之王,即便是被包夹,只要附近有英雄或是小兵,精灵守卫都能够顺利逃脱。2.后手眩晕,当队友先手击晕敌方英雄的时候,只要稍稍走位,小精灵的后手眩晕就是无解的,当然,放上技能之后走位也可以。3.紧急救援,35%的移动速度能够有效让队友避免死亡。4.线上补给,闪电链链接之后,精灵守卫可以与目标单位共享回复道具,回血回蓝十分IMBA。还有第五条,放在过载中解释,第六条放在大招之中再解释。第二技能幽光之魂,看起来非常漂亮,能够降低接触到幽灵的敌人30%速度,并且伤害它们,而且范围可以调整。经过小编的反复使用,幽光之魂的效果类似于黑暗贤者的套子(离子盾),能够持续造成附近人员的伤害。认为最好不要调整距离,因为如果不调整距离,当时间到达时,魂魄爆炸能造成相当高的伤害,但如果调整了范围,撞在对手身上而消失的幽光之魂,伤害就不高了。因此,如何撑血是精灵守卫的最高问题。第三技能过载,类似于从前版本蓝猫的超负荷,最高可以加成120%的攻击速度,可以给闪电链链接的友军一起享用。(闪电链的第六条)通过闪电链的链接,过载可以有效的提升一名队友的dps输出和移动速度,目前最是适合与精灵守卫配合的人是白牛裂魂人,一个后手晕,加移动速度和攻击速度,而移动速度还能提高裂魂人的攻击力。当然,诸如虚空假面、大鱼人、黑暗弓箭手、美杜莎、石头人Tiny、电魂也能得到实力的大幅度提升。不少CW上的残废英雄也许会因为精灵守卫而复活。第四技能降临,如果说精灵守卫的核心技能是闪电链,其内涵是辅助队友,那么“降临”则是精灵守卫最重要的辅助手段,四十秒的CD,12秒的持续时间,能做的事情实在是太多了。1. 降临到被追杀的队友身边,加闪电链逃跑,十二秒后,你们一起回到地图的另一边。2. 降临到追杀敌人的前面,加闪电链晕他。3. 加上闪电链,将队友投放到指定地点。4. 团战进行一半,加上闪电链后,小精灵可以使用大招,让自己和队友传回家加血,12秒后自动归来,这让双英雄二次团战不是梦想。当然,如果有一个队友有TP,一个队友有飞鞋,通过带一个回家,带另一个回来的简单操作就能让三个英雄参加两次间隔12秒的团战,或是一次长达13秒的团战。5. 当然,精灵守卫还能用降临 做人肉小鸡运输苦力 或是 长途购买。装备思路: 肉装初期先锋盾撑血,圣殿指环、秘法鞋、秘法、虚无宝石来个补魔的,奔向希瓦守护、死灵书之类的。加点路线:+3+3+3+++++++++(队友有需要攻速的,可以提前升级3技能,例如裂魂人) 转过来的,望采纳。。
这个怎么可能适合后期成长和技能都不满足后期的要求只能打辅助利用好的走位减速
眩晕 大招可以迅速救援
你开玩笑吧。小精灵完完全全就是一个辅助。后期?你可定看错了。出先锋,出挑战,其他随意。有先锋挑战,他就可以毕业了。他的作用就是用第一招配合队友杀人。我有跟朋友用过小精灵的一个玩法:用黑鸟和小精灵配合。黑鸟早出羊刀。出了羊刀后。和小精灵两个呆泉水。看到线上有落单的。小精灵第一招连线黑鸟,大招飞过去,羊住,秒掉。等CD结束,在飞。
这个英雄 我用的比较少 不过用的少也代表我用过丝毫不觉得他有什么打后期的资本 主要作用就是辅助ganker 或者辅助后期打钱(比如后期刚复活 你连接它 开大招传到野区或兵线上 链接分开
后期留下你自己回家了) 或者是救人(开大招过去 一技能链接到队友
~拉回家)至于初装 考虑到小精灵的第三个技能
先锋肯定要的 后面出个林肯吧 或者来个羊刀 帮控一下
辅助的,和控英雄配合,小精灵出的装要看你那线和什么同伴配合了,和圣骑和一些奶的可以出先锋当肉,因为他的技能是贴身的,和控的英雄配合出点暗灭啊,黑黄啊,这样你输出并且打的时候魔免,黑黄过了快逃,因为你血少,到后期了么你自己看了
红杖满级,飞去电人,电好自动回家,还能救队友
他是个辅助,出辅助装备,祭品,梅肯之类的,小精灵就是给队友活着呢!
用精灵打后期?就算实在没有能打后的英雄也尽量别让精灵打后,直接抓崩对面好了。精灵还是适合打辅助的,出门买鸡,走劣势路的话一定要买眼,不然不够犀利的话经验都不敢吃。如果要玩精灵的话队友最好是有切入技能的或者队友需要出跳刀,这样队友先切入然后精灵连进去,这样打后手效果还是不错的。至于装备嘛...梅肯是一定要出的,出来之后精灵的价值明显高了很多。作为辅助,秘法鞋也是要出的,队友没人出骨灰的话自己也来一个。魔棒也要,没有梅肯之前救队友的时候效果很好。作为一个好的辅助...眼睛是有CD就要买的(只要有钱),鸟是有钱就要变的,对面的后期物理输出很猛的话出个天堂之戟也很有用,撑点肉还能限制对面后期英雄发挥。当然,这样辅助的精灵比较脆,没有大家说的假腿先锋的精灵更容易站住脚,但是对队友的帮助更大,不吃太多资源,队友会非常感激的。后期的装备比较随意,什么小人书,支配,暗灭,龙心之类的就可以看情况而定了。至于团战嘛...后手切入之后就要特别注意走位了,这么脆的精灵被人盯上可不是什么好事。
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