魔域血魔怎么玩血魔?

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塔隆血魔怎么打不了?
塔隆血魔怎么打不了?
09-08-25 & 发布
五星宏辉,多人玩,提前打出路单,也有后打出保单,有4种打印机分为针式,喷墨,热敏,激光4种,有黑桃,红心,梅花,方片,大小王。和彩金宏辉,单挑王,是同一类型机子。可以用可以使用市面上针对五星宏辉保单打...
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DOTA血魔要怎么玩?
比较主流的& 加点流程 6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。&&&&&&&&&&& & 对应情况 自己方面gank很多,团战优势大。& 分析& 渴望就是为了团战而加的,做用就是后发制人,追击杀人。& 追人定律& 一,满血不追& 二,控制不追& 三,奶妈不追& 四,急速不追& 五,人多不追& 六,限速不追血魔的优势和特长& 血魔是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个杀不死的路霸。和你拼血然后再从小兵身上回血,拥有一个封印技能,单人GANK他的难度比较大,除非是有控制否则他就能生存下来,并在某个位置慢慢的吃血,恢复体力。farm和反farm是他的长处,而且因为有嗜血,一旦团战开始那么它也能很快的赶到战场。& 血魔的个人优势& 一,压线& 在面对血少并且没有生命回复技能的英雄,血魔基本是通吃的。不停的给敌人上狂暴,磨血,甚至是直接和你对A,然后找几个小兵补掉就能赚回自己的血。压力不光光就是对于血魔的磨血,同时也在血魔的反补,悲剧情况就是被压一级,补兵还是各位数。& 二,反farm& 很多英雄,前期喜欢拉野或是能直接混野,血魔也是很伤他们的,他能明目张胆的抗住你的攻击去补掉你的小兵甚至是抢了你的野,然后大摇大摆的走掉,如果是红血了想退线,拉野慢慢恢复下体力,那么基本就是人野双拿了!但是混野也有例外,对于小鹿,chen这样的盗野能手,那么血魔也只能看看过去看看热闹了!& 三,强杀& 肉在前期是很难杀的,他们要比其他英雄多将近200的血,而在前期基本就是一个技能的血量往往CD和mana等等因素就被塔红血就萎进塔,然后吃树恢复,但是血魔就能直接杀入,无视塔的存在路过强杀。& 四,追击& 饶树林是DOTA的基本功,很多人都能运用树林的视野差,偷偷逃走。但是这个对于血魔也是完全无视掉的。天涯海角只要没有TP走,那么就是一条不归路。& 五,反隐形作战& 疾风和隐刀直接被血魔无视,只要疾风显形那么就封印住强A。保证是有来无回。& 六,反push& 召唤流的push,基本就是对血魔的加餐,来多少补多少,一点都不留。血魔的团队优势& 一,单体100%gank无解& 团队针对性压制的时候,只要有血魔的加入那么那个被gank的人的死亡率是100%,就算你有疾风有闪烁,一旦被勾裂那么将面对的就是死亡了。& 二,抗兵& 有的时候肉控因为站位问题是不能站前面抗兵的,但是血魔就能分担这个问题,甚至是抗塔的攻击,只要对方还有东西给他杀,那么他甚至能做为一个肉在战场的最前面顶住部分攻击,持续输出伤害。& 三,打乱和打断& 敌人中如果法师居多,那么团战的时候基本就是拉锯战,边打边退,CD好了就过来轰炸,但是拥有血魔那么就能很好的截住对手。对于这样的行为直接割裂,并封印住他,彻底击垮拉锯战。& 四,限制风筝选手& VIP,DP,DR这样不停的跑动磨血的敌人,对团队的影响的很大的,他们好像蚊子一样的不停的磨着己方法师的血量,把让自己的阵型脱节,最后出现各个击破的情况,一个大技能限制速度,然后封印住,强杀之,是少有的几个控制移动的英雄。& 血魔在团战的时候,一旦血之狂暴满了那么他是杀伤力还是很大的。一般来说法师简单撑血后生命在1300左右,而血魔直接用血之狂暴后攻击基本就到了200,在没有其他攻击装备的情况下这样的攻击力还算是很强大的了,但是血魔依然有自己的弊病,那就是速度和血量。在没有感应到血量的时候,血魔的移动速度不算是很快的,在追杀方面还是很吃力的,同样的问题也是在血量方面,虽然本体成长不算很低,但是因为出主流的,先锋,血精等装备却感觉浪费了资源。所以这里是可以通过队友的配合来提供的。& 血魔需要怎么样的队友& 一,高爆发的队友,再单人gank中,或是团战中,只要能从一个单位身上获得速度就好了,这样血魔立马就能高速度一定追杀。& 二,强控制。血魔的的攻击是需要持续输出的,但是一般都不出BKB的他,需要一个队友进行反控制。所谓的控制就是压制敌人不让敌人作他想做的时候,如果达不到这个要求那么它最多只能叫定位,定位在对战里面还是有用的,可以用来围杀。但是在DOTA里面不需要定位。& 三,恢复。血魔需要一个奶妈,最好是特有的奶妈,能单体顺加,维持血魔输出的。男人永远不会倒下。以上的简单介绍后& 爆发的英雄就不用说了,单单提出SK这个家伙,个人觉得他和血魔很有一腿。& 控制的英雄,当然是树人,mag,es,潮汐了,控制范围大而且控制效果很犀利,另外mag是能为血魔增加攻击的可以说是让血魔的战力又提升了一个层次。& 当然改版后的sevn,巨魔都是不错的,能为血魔提供速度。& 恢复,恢复型单恢复的,比较喜欢loa,ok,暗牧。他们可以说是各有所长,loa在前期压线方面能和血魔配合和无敌,ok在团战的时候能为血魔提供一个很牛x的套子,套不破人不亡。暗牧更牛X,血魔基本上阵就是拼血,和敌人玩的就是激情,但是只要暗牧的薄葬后,那么什么公平,其他的什么都是浮云了,都成了血魔口中的肉。& 血魔对付起来比较麻烦的英雄。& 一,肉限制& 肉限制不多斧王,人马,潮汐和发条。他们对血魔的压力不光光在他们的技能,还在他们的英雄本身的攻击和血量,属于打不动,拼不过,烦死人的对手。& 补兵方面他们攻击和血魔基本一样高,除了体形在兵线中站位比较麻烦其他位置真的让血魔很难对付,对应这样的对手,只能安心的补兵,放弃磨血。坚决不过双方的兵线,不拉愤怒,一旦拉错愤怒的时机被他们贴身耗死就很明显的!& 二,奶妈& 奶妈不光是难杀,重要的是现在的主流奶妈一个比一个牛X,loa的光环加强了,技能基本都是盾主,然后光环和缠绕点,想和你来硬就的硬的,想远程磨就和你远程磨。不磨他的血,磨另一个,他就来个无限盾疼死你。& WL,小鹿,OK ,等等那么就更难杀了,主要是引发加速太难,然后就是和他们拼起来个个都是不要命的,做为良好市民还是不沾染他们,还好他们前期输出伤害一般所以还好还好,过得去。封印只在他们加药的时候用用就OK了。但是团战起来就很让人头疼了。& 三,风筝选手 ,持续伤害选手& VIP,dr,刺蛇,神灵。和他们对线基本就是没有前途和希望,还不如去拉野,找符文帮中(说是帮中,也能说是偷经验)。只这样了,和他们对线只能是有大型杀伤技能的人们来。& 四,移动伤害技能& TS,DP,发条,蝙蝠。杀他们基本都是在玩命,开启了移动伤害就不动,然后等你过来,搞不好就被它们反杀,被队友笑话。对他们。无论是对线还是后期gank还是放弃了,可以说如果敌人有他们,最好就选了虽然前期可能对线压力不大,一旦到了中期,他们有了血量,那么悲剧就是刚刚开始了。
第一阶段:1至7级&&& 血魔的第一个格子 坚韧球 假腿随机开局的血魔可以裸身走黑店路线(天灾下路近卫上路),直接购买治疗指环.如果手选开局的话带两组吃树后同样存钱出治疗指环.这里很多人会问既然血魔已经有血浴这一超强的恢复技能为什么还要出治疗指环呢?因为作为一个近战敏捷英雄前期被压的局面几乎无法改变,治疗指环提供的恢复可以让血魔更大胆的补刀,不会因为被压制而导致经济跟不上,提高抗压效果显著.在最理想的状态下7级的血魔可以拥有假腿+坚韧球,但这种状况不是时常有,所以血魔在出完治疗指环就可以直接买鞋出假腿,虚无宝石前期对血魔的用处不会很大所以不用急着购买.其他可选装备:护腕 幽灵系带点评:撑高属性永远不会有错,笔者比较倾向与护腕,邓爷爷都说过"血多才是硬道理",但要注意的是护腕系带最多不要超过两个,过多的小件会导致血魔过于中庸,而中庸的下场往往就炮灰.不推荐物品:魔瓶 散华点评:纯虐菜的不说,在实力相当的比赛中前期的血魔仅仅只能作为一个辅助型GANK英雄和一个红血终结者,缺乏直接伤害技能和控制技能使得血魔的但杀能力十分薄弱.瓶子最大的优势是可以在短时间内快速恢复生命和法力,但由于血浴的存在,血魔本身就已经具备在短时间内恢复大量生命的能力,加上血魔的主动技能少,耗魔低,CD长.极少出现却蓝的状况.更为重要的是你可以把神符留给如毒龙屠夫这种中前期GANK能力十分强悍的队友.散华虽然提供不错的生命值,但是发球效果太废,触发几率太低,对于不是靠攻速吃饭的血魔来说并没有很大的作用.第二阶段:8至12级& 血魔的第二个格子狂战斧当场上所有英雄的平均等级到达7级以后,就意味着我们进入了最可怕的GANK期了.前面提到了,在高水平的比赛中血魔并不具备单独GANK能力,加上血魔没有任何的保命逃生技能,所以如何更好保证的自身安全,有效的协助队友GANK,如何运用血之狂暴的沉默与打断,何时需要利用割裂来限制对方的移动是每个血魔使用者必修的课程.如对在放大的沙王使用血之狂暴,对逃跑中的英雄使用割裂,对女王使用割裂加血之狂暴等等,在实战中存在着无穷的变数,在这里笔者并不能一一列举出来,靠的还是在大量的对战中所积累的经验以及对时机的把握.装备方面推荐走狂战斧路线,合成路线相对比较平滑,同时提供不错的恢复能力,速出狂战斧可令血魔更快的积累财富,为后期的DPS神装铺路.其他可选装备:统御头盔 洛萨之锋统御头盔这东西嘛有什么用处,如何去运用他笔者不必废口舌了,网上对于这个物品研究的文章视频一堆,不懂的自己搜索.伟大的骑士洛萨生前的武器是著名的AL兄弟会之剑,可不知道怎么了冰蛙就把他熔铸成一把斧头,而且这把斧头还是会疾风步的斧头.洛萨斧虽然不增加任何生命,但疾风步进可攻退可守,对于缺乏生存能力的血魔来说是个不错的选择.不推荐装备:挑战头巾 先锋盾 跳刀血魔不是肉盾型英雄,所以花2000+买个先锋盾挑战头巾或不加任何攻击力的跳刀显然过于奢侈,除非被GANK得很惨,否则不推荐出(你线上混不了嘛还有野怪区可以混啊,就是出了被GANK照样是死的几率比活的高).第三阶段:13至16级 血魔的第三个格子辉耀辉耀对于所有追杀型英雄来说都是必不可少的装备,35点/秒的伤害在团战中微不足道,但在追杀的时候足以致命(这句话是贝MM说的).有人会问那为什么不直接辉耀而要先出狂战斧呢?原因有以下几点:第一:血魔拿到辉耀后并不能像幽鬼那样有质的飞跃,裸辉耀的血魔依然没有和别人单挑的资格.第二:裸辉耀的真空期过长,血魔可比幽鬼容易抓得多,裸辉耀的难度也比幽鬼难得多(如果是在路人虐菜那当我没说过).第三:狂战斧能提供不俗的恢复能力,而辉耀完全没有,在后期装备上来后,攻击足够高的狂战斧的效果要高于辉耀.而有了狂战斧后再存钱出辉耀就容易许多.笔者这里提到的也是在比较理想的状态下,在实战中存在着很多变数,想在16级出齐假腿+狂战斧+辉耀是十分困难的,有时候拖到20级也未必可以出齐.但当你拥有两件提高攻击力的大件之后你基本上就可以出山了,辉耀+狂战斧合计提高125点的攻击力足以让那些被你沉默了的智力英雄敏捷英雄甚至是力量英雄成为你的爪下亡魂.这里再附带一个使用血魔的小常识:在杀人之前要事先考虑清楚,我到底能不能在他杀死我之前将他杀死,这点很重要,很多新手常因为冲动或错估形式而杀人不成反陪命.还有另一点是当你确定目标并动手以后就千万不能回头,要抱着杀不死誓不休的精神,因为当你杀死一个英雄以后你是可以恢复大量生命值的,所以并不用怕自己已经处于红血状态.很多新手就常因为犹豫不绝,出手不够果断而导致无功而返甚至被反杀.其他可选物品黑黄仗 吸血鬼的礼物当对手的限制技能过多或是技能连招过狠的话BKB是个不错的选择,10秒的魔免时间足够你在乱军之中取人守级后潇洒离去,在团战中也可以保证足够的输出(猛男流浪剑客的最爱,很容易让人联想起伟X)吸血光环在后期对部队的作用十分的明显,对血魔自身的支持也蛮大的,不过这东西一般不该让血魔来买,这钱出的比较冤枉.不推荐物品双刀 飞鞋双刀虽然加血加攻但是加得都不多,发球效果一般触发几率还很低,加了点移动速度还算可以,但血魔4级血之渴望加上一假腿攻击速度已经足够了,再快那10%意义并不大,除了合成平滑外一无是处.飞鞋对于血魔来说同样没有什么实际作用,假腿提供的移动速度已经足够快了,而且还有35%的攻击速度加成,价格也便宜很多.第四阶段:17至25级& 血魔的第4,5个格子撒旦之邪力 蝴蝶当血魔拥有足够高的攻击力以后,下一个需要考虑的就是如何持久的输出,而在所有法球中+25力量的撒旦之邪力绝对是血魔不二的选择,高攻击带来的高恢复将血魔的强杀能力发挥到了极至.而+60点攻击力,+60%攻击速度,+30%闪避几率的蝴蝶更是所有敏捷英雄共同追求的终极目标.出到这第5个格子以后血魔已经是神一般的怪物了,DOTA里除了幽鬼虚空等少数英雄外,大部分英雄都将是任由宰割的羔羊,幻影系的如幻影长矛小纳加之类的英雄更是会被克到欲哭无泪,好好的享受以1敌5(5人中没有虚空幽鬼等BT后期英雄)的超爽快感吧.其他推荐物品:碎骨锤拥有蝴蝶假腿的血魔攻击速度十分客观,碎骨锤的击晕效果完全可以当做控制技能来用,单条能力也会有很大的飞跃,但这需要一定的RP作为基础.不推荐的物品:林肯发球 冰眼 幻影斧 黯灭刀 雷神之锤 +15点所有属性,没用;+6点/秒的生命恢复速度,没用;+150%魔法恢复速度,没用.唯一有少许作用的否定魔法需要60秒的CD时间,对血魔来说5500金的林肯发球还不如一个3800金BKB来得实际.后面几个是因为我们已经出了撒旦之邪力拥有吸血效果,由于发球效果是不可以叠加的,所以不推荐出.第五阶段:25级以后 传说中血魔的第6个格子......猴王棒 大炮 强袭装甲 圣剑这第6个格子已经没有太大的意义了,打得赢的空着他照样打得赢,打不赢的再多个格子照样打不过,对你来说他最大的意义就是向对手展示你是多么的有钱,6个格子都不够你装大件.最后再附带个所有英雄都必不可少的东西,作为这篇攻略的结尾,他就是回城卷轴最后再补充一点很多人可能会不明白笔者为什么要出辉耀+狂战斧的组合,因为到了后期团战的时候所有的小兵都将是你的血瓶,所以AOE的强弱直接和你的生存能力挂钩,在危机的时候强大的清兵能力可能救你一命.狂战斧的作用在于可以有效的克制幻影系的英雄,而辉耀主要体现在追杀上,所以两者缺一不可
其他回答 (4)
一双草鞋直奔一塔,超神,圣剑神马都是浮云!
GANK一定要狠!
出门补刀斧(必须)&&& 圆盾合穷鬼盾
尽量走中& 70秒大CD完了就看看能不能杀人
装备 顺风就直接辉耀 逆风可以考虑双刀 晕锤之类
敢问3楼多久没玩dota了
还是看4楼的吧
楼主直接无视吧
等待您来回答
魔兽争霸领域专家

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