我魔兽世界重铸是什么法师号398普通毕业,重铸属性为什么加上火甲暴击才27。急速是2100达标的。请问暴击怎么才能堆上去啊

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雪犼灬绿皮
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秃笔南波万
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我现在说的这句话是谎话
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6件急速装。别纠结了哈。。。而且精准溢出了,装备不好的话精准2250就够,副手精准可以忽略
其实第一次听说要我装逼我是拒绝的。因为,你不能让我装,我就马上去装。第一我要试一下,因为我不愿意装完了再加上一些特技上去,突然狂炫酷霸叼炸天,这样出来了粉丝一定会骂我的,根本没有这样酷炫的装逼。后来我也经过证实装逼确实是需要技术的,后来我装逼的时候就要求他们不要加特技,我要让粉丝看到,我装逼完是这个样子,你们装逼完也是
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请叫我为舅舅 发表于
6件急速装。别纠结了哈。。。而且精准溢出了,装备不好的话精准2250就够,副手精准可以忽略 ...
2250是多少?491装备叫不好?7.5精准是2550!暴击低是因为宝石插得是力量的!不是因为急速和精准!就算把精准弄到7.5急速弄到3!暴击也不及格!只是因为宝石附魔选择了奖励而放弃了暴击!
秃笔南波万
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我现在说的这句话是谎话
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吾辈之声 发表于
2250是多少?491装备叫不好?7.5精准是2550!暴击低是因为宝石插得是力量的!不是因为急速和精准!就算 ...
2250不知道是什么么?TG的伤害在于副手怒击和旋风斩给力,而副手精准会影响到狂风和副手平砍。狂风伤害就不说了。初期主手精准就足够了骚年
其实第一次听说要我装逼我是拒绝的。因为,你不能让我装,我就马上去装。第一我要试一下,因为我不愿意装完了再加上一些特技上去,突然狂炫酷霸叼炸天,这样出来了粉丝一定会骂我的,根本没有这样酷炫的装逼。后来我也经过证实装逼确实是需要技术的,后来我装逼的时候就要求他们不要加特技,我要让粉丝看到,我装逼完是这个样子,你们装逼完也是
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你怎么能买到的头盔?
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请叫我为舅舅 发表于
2250不知道是什么么?TG的伤害在于副手怒击和旋风斩给力,而副手精准会影响到狂风和副手平砍。狂风伤害就 ...
你懂不懂啊,人家因为是斧专精副手才多了1
秃笔南波万
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我现在说的这句话是谎话
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asqxxz112dsa 发表于
你懂不懂啊,人家因为是斧专精副手才多了1
你看我说的了么- -。我的意思是他没必要把精准弄到7.5%,中间精准收益还不如精通呢,自己去模拟下再说好吧?
其实第一次听说要我装逼我是拒绝的。因为,你不能让我装,我就马上去装。第一我要试一下,因为我不愿意装完了再加上一些特技上去,突然狂炫酷霸叼炸天,这样出来了粉丝一定会骂我的,根本没有这样酷炫的装逼。后来我也经过证实装逼确实是需要技术的,后来我装逼的时候就要求他们不要加特技,我要让粉丝看到,我装逼完是这个样子,你们装逼完也是
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这套幻化是哪里的啊兽人穿这身还行除了头
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玩狂暴&&必须最大化暴击& &宝石必须尽量选择暴击的& & 装备不带暴击属性的优先换掉& &先保证暴击堆到20+& &再考虑力量这些属性(我觉得目前这装等情况下无脑暴击就好了)& &
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吾辈之声 发表于
2250是多少?491装备叫不好?7.5精准是2550!暴击低是因为宝石插得是力量的!不是因为急速和精准!就算 ...
2250 是6.5%& & 有武器专精的种族只需要这么多。他暴击低是因为身上急速装太多了。我如果全身暴击装。急速肯定只有1%
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请叫我为舅舅 发表于
2250不知道是什么么?TG的伤害在于副手怒击和旋风斩给力,而副手精准会影响到狂风和副手平砍。狂风伤害就 ...
别误导别人。 副手精准影响不大。主手才大。你自己去打打 看你的主手怒击和副手怒击哪个伤害高。 而且TG的暴击高,狂风占的比重更低。旋风斩? 你打每个BOSS都用旋风斩。你还在玩80级吗?
雪犼灬绿皮
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原来是急速装备多了,回去找机会换了
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,我只为飞翔而生
秃笔南波万
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我现在说的这句话是谎话
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摄天 发表于
别误导别人。 副手精准影响不大。主手才大。你自己去打打 看你的主手怒击和副手怒击哪个伤害高。 而且TG ...
我说你们能不能自己试试那个精准值再来说。我说的值正好是主手精准满足7.5%,怒击是分位3次攻击的,自己打了上WOL看看去。我说旋风斩给力不是说输出循环要有旋风斩,而且他在某些AOE场合会比SMF高的原因。拜托你看明白好吧- -。?
其实第一次听说要我装逼我是拒绝的。因为,你不能让我装,我就马上去装。第一我要试一下,因为我不愿意装完了再加上一些特技上去,突然狂炫酷霸叼炸天,这样出来了粉丝一定会骂我的,根本没有这样酷炫的装逼。后来我也经过证实装逼确实是需要技术的,后来我装逼的时候就要求他们不要加特技,我要让粉丝看到,我装逼完是这个样子,你们装逼完也是
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MING:4.0装备重铸属性比拼&急速VS其他属性
【】  【】 文章作者:MING  发表时间:&13:27:38
  4.0马上就要到来了!我已经专心在测试服上玩了一段时间。在做了很多种的试验之后,我决定进行一下堆急速的属性测试。根据计算,1%的急速目前可以每分钟额外提供6点能量。考虑到我们最基础的能量恢复是每分钟600点能量,1%急速相当于1%的能量恢复提升。10%的急速将会使我们每秒恢复的能量从10%提高到11%,听上去并不是很多,但是提升还是确实存在的。
  我尝试了不同搭配的预设的S7套装,最终我的属性为:
  5600攻击强度
  46%暴击
  15%急速
  5%命中
  830韧性
  42%躲闪
  我从急速中获得了15%的额外能量恢复,这效果出乎意外的明显。40能量的背刺,加上起手时40%的额外能量恢复,再开了冲动,这感觉简直可以和60级时候的战斗匕首贼媲美。我的人物的操作变得更加流畅,可以更高频率的使用各种技能。这样的游戏变得更有乐趣了。
  急速听上去不错,但是它在属性的价值上可以和敏捷/韧性相比么?
  敏捷现在在提升暴击/躲闪的同时每点提供2点攻击强度。不幸的是,现在敏捷不增加护甲值了,但是当你考虑到敏锐专精多出的25%敏捷,我无法想象一个敏锐贼除了敏捷奖励之外还有什么不知足的。战斗系拥有活力,战斗潜能以及冲动,我不认为他们还需要更多的能量。毁伤贼也许是最能堆更多急速的天赋,因为急速对毒药拥有巨大的增效作用。毁伤的55能量消耗也使得能量变得更有价值。然后,毁伤也拥有几乎是最好的天赋专精。很难想象一个毁伤贼为急速重铸而放弃专精。
  韧性与之前的一些版本相比得到了不太明显的buff。在WLK,你需要82韧性来减少对方1%的暴击几率,1%的所有伤害,以及2.2%的暴击伤害。韧性对于贼/法来说效果一般,术士这样的职业才是最爱韧性的。在大灾变中,暴击几率和暴击伤害减少的部分被移除了,但是他们同时也大大减少了减少1%所有伤害所需要的韧性点数。
  我在线上的人物有1172的韧性,这在测试服上可以使我受到的所有伤害降低33.15%。基本上是35韧性就可以降低1%的所有伤害!总体来说,大灾变的韧性与WLK时相比,在面对高暴击职业的时候算是被nerf了,而在其他所有情况下,韧性都相当于得到了buff!我们能否确定10%的能量恢复优于10%的所有伤害降低呢?这个真的看看盗贼在获得了很多生存技能之后,被集火的概率而定了。而且,大灾变中PVP荣誉散件的属性中都会增加敏捷,这使得我们更加不会选择带急速的PVE散件来打PVP了。
  重铸:急速 vs 暴击/命中/精准的资本&
  如果你还没有尝试新的重铸系统的话,赶紧行动吧!它非常棒,可以使你更好的调节你人物的属性。
  有三点规则你需要知道:
  1)你只能将现有的一项属性的40%转变为其他属性。
  2)敏捷,耐力,韧性无法转换为其他属性。
  3)你无法增加装备现有的属性,你只能将一项本身属性转化为这件装备没有的一个属性。
  对于盗贼来说,问题是我们如何排名我们优先重铸的属性?我们需要46点暴击属性来得到1%的暴击,33点命中/精准/急速来获得1%的命中/精准/急速。精准仍然是不错的属性,考虑到背刺和伏击都是需要找背的技能,而且爆发主要靠晕住对方的时候,所以躲闪/招架并不是什么大问题。这项属性你在重铸的时候是不用考虑的,选择其他更有价值的属性。命中,我们不需要堆到5%以上,而且大灾变中命中宝石由原来的黄色改为了蓝色。这使得我们不必插带耐力的宝石才能获得插槽奖励了,这一点好极了!
  现在剩下的问题就是暴击 vs 急速了。在大灾变中,我们所有的天赋配点都会至少在致命偷袭上投入2个天赋点,再加上多彩宝石对暴击伤害的加成,还有暴击伤害现在不再受到韧性减低。我们的三个天赋中有两个天赋拥有封印命运或者盗贼的尊严,这两个天赋可以让暴击提供给我们免费的连击点数。暴击不再被韧性减少两次伤害,所以如果你普通伤害是5000的话,暴击的时候就是10000伤害,而且暴击几率也不再受到韧性降低。
  然而,你需要46的暴击属性来提升1%的暴击几率,而急速提高1%只需要33的急速属性,属性的数值上相差了33%。10%的暴击几率 vs 13%的能量恢复速度+近战攻击速度提升?如此接近的属性对比将会使得所有盗贼们都会对此产生争论。我认为盗贼英雄们无论选择哪种属性都可以取得成功。我个人也许会偏向于急速属性,因为我相信额外的能量将会让我做得更多的事情,得到更多发挥的机会。
  我的宝石/重铸配置策略如下:
  1)5%的命中,这个毫无疑问。
  2)所有插孔优先敏捷属性,为了获得插孔奖励将会使用敏捷/命中,敏捷/急速的宝石来搭配。
  3)重铸,尽可能的将精准/暴击/额外的命中 转化为急速属性。
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魔兽世界大灾变奶骑的急速,暴击,精神,法伤,精通各多少算达标。请各路告诉耐心解答高分相送
提问者采纳
现在国服4,原因是暴击很看脸。大灾变开启任务属性普下降暴击堆起来很难,神启和守卫的开启时机,,都是浮云。本人10H本全通,在平常的打本中要练自己多用震击,本人奶Q出身,把精通都重铸成急速或是暴击,圣疗的时机都是在各种本的磨练中培养出来的。初学阶段技能可以乱开但是不能不开,1版本。奶Q的属性选择是智力>急速>暴击>精神>精通,不敢认同楼上所说得话,多用圣光术的操作,话句话说就是精通是最渣的无用属性,而不是急速=暴击,而急速则影响施法速度。同样状态你急速越高维持血线的能越强。蓝不够的奶Q只能说是无脑圣光用的太多了,如果没有的话就把精神重铸掉。不要和我说精神影响回蓝,1依然强大,你不用技能永远不知道什么时候用才是最佳时机。奶Q4,蓝不是问题视频+恳求的开启时间配合好足够了。为什么说急速>暴击,
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武器可以不选,精神就够了,装备带的就用,没多少变动,优先堆急速,这样给你个对比可能好理解点装备都选带有精神的,保证自己神光在2秒左右就差不多了。爆击这个属性我没有研究过,目前可选的装备较少,4T11也是必须的,但也不是无脑去堆,直接无视吧,一般情况下,所以没法给出具体值,试试用MG小怪掉的玛尔多的剑杖把精通重铸掉就行,另,可以选择拖把的精神SP满足智力后,不带也无所谓精通肯定是最垃圾属性了,,现在不能跨甲,海啸肯定要有的,其它散件看着达配,如果感觉蓝不够用,
4.1请你无视精通吧PVP奶骑我的感觉是暴击&急速&法伤&精神PVE的话应该急速&=暴击&精神=法伤吧精通到4.2好像才会有用
这个在初期版本没有所谓的达标值属性选择是智力>精神>暴击=急速>精通,装备上的精通属性需要全部重铸掉关于精神的话不要无脑堆,因为NQ有各种各样的回蓝技能还有如4T11带来的常驻精神或者海啸的常驻精神,所以个人认为在4.2版本面板精神堆到2200左右就可以去把属性更多的关注于暴击和急速了。
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法师PVP:精通重铸暴击 伤害提高10%以上
  以前我的装备选择是宝石用智力,智力+急速,智力+pvp强度;装备重铸是选择全部急速向,保证命中的情况下,将暴击重铸为急速。那段时间22分钟的场均W伤害。
  最近几天将装备的重铸选择方向换了一下,将精通重铸为急速,暴击全部保留。(比如是精通暴击,则将精通重铸为急速;装备是精通急速,贼将精通重铸为暴击;装备是暴击急速的不做任何重铸动作)
  因为我发现不论竞技场还是战场,法师的读条机会是很少的,那么我完全用不上精通这个属性啦,什么时候才能储存到5个能量来打爆发呢~
  所以现在我走暴击路线,在面对目前流行的2战甚至3战的菜刀队队的时候,我开有雕文支持的火甲,能够有18.5%急速,29%的暴击,26%的精通,49%的pvp强度和75%的PVP韧性——当然如果处于爆发考虑,您也可以考虑将暴击控制在25%左右就行,这样确保爆发时候的100%暴击。
  至少我现在用这套天赋打的时候伤害有明显的提高,22分钟的战局双方势均力敌下,我的伤害已经不会低于2000万了,最高达到3500万。
  不过这只是目前我的一周左右的测试,接下来我会收集一些实际情况来看再做考虑。其实很简单,只要看一晚上我的冰箭读多少,就大概可以知道目前精通到底是不是意义比暴击要低了。
[编辑:不详]
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3~3W 现在重铸成 急速1700 暴击1800 加火甲29,木桩也不高。求教育,我装等396 以前三围是 急速2009 暴击1300 暴击加上火甲26 真心打不高 。手法个人觉得是没什么问题 打木桩才2,
提问者采纳
D阏馐堑土说恪2还┗鞯 要看脸,F渌亩级驯┗ ,J址晃侍獾幕 看看那些装备属性 不好 换成+暴击和急速的,+火甲
396应该能到30% ,2005急速 够了 ,
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急速有阀值,,,396的话急速至少25%才靠谱,15%,看面板,35%是燃烧的急速阀值,火法本身就是个看脸的DPS,其他的都堆暴击吧,,,25%,
急速直接推到25 是不可能的 ,推到25的话 暴击就太低了。19的加上团队BUFF 刚好25.
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