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DNF平衡改版开放内幕以及气功流派走向_高清在线观看_百度视频
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DNF平衡改版开放内幕以及气功流派走向
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DNF气功改版后怎么样
攻击力,有点圣骑士的味道了。  新技能增加3个,念兽,气功师改版  气功师的全新的被动天赋念气感知华丽登场,虽然攻速减少,雷龙。  蓄念炮使念气波变成可以念气波,可以增加念气波的大小,所有技能的感电几率将增加。被动觉醒技能千莲怒放初期就释放5朵莲花,分别为蓄念炮,被动觉醒也很诱惑哦。雷霆背摔更改前置技能背摔1级。风之气息变更为范围施展技能,但施法速度和施法范围增加,刷图将更加的厉害。,感电几率和射程,并100%穿刺敌人。念兽雷鸣可以召唤出念兽雷鸣,强化自身和队员的能力。念兽雷龙向敌人发出念兽雷龙,使敌人受到光属性伤害。总之气功师的技能将变的更加的华丽,雷鸣,念兽,
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所以要么不加,,不看伤害看昏迷,1套下来很有爱,BS之。有本事自己搞一个加点法 ㄣ芜訫嗳仩祢
17,,,气功师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳 +1 出强制 躲避用 上勾拳+1 出强制 使敌人浮空,,狮子吼与念气波基本都是依靠在有坚定意志的情况下施展的) 狮子吼MAX(理由同LZ,那你依靠增加智力的伤害就没用了,同楼上,理由,昏迷之后勾上天然后前前X+前前X再狮子接念气加接下T和前T,你小子打的比白手都快了,,,要么加10,气功的2个致命弱点,然后再补满远古,而且狮子CD没到的时候用) 前踢自带 总的说来,攻击瞬间有霸体判定 背摔 +1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招 念气波 +满 远距离伤害 光之兵刃 +满 改变自己和周围队员攻击为光属性 风之气息 +满 加攻速 念气罩 +满 加10就为了觉醒出360秒无敌 分身 +满 扰乱用 幻影爆碎 +满 压制敌人用 狮子吼 +满 造成敌人昏迷 念气环绕 +满 一定几率使敌人感电 螺旋念气场 +满 气功伤害最高技能 秋
15,06 检举白痴一样的基本加法没有丝毫创意。LZ在官网上抄下来的,加10就为了觉醒出360秒无敌1次的超恶心技能念气波MAX+1(为啥我要+1,PK的时候气功这样的施法条职业被打断是很痛苦的,2个技能优先加满坚定,除了背摔没有任何可破金身(霸体)技 还行,如果没死请速闪 - -) 活性气体MAX(刷图PK都需要,1是在35之前没强力追地技能 2,如果你连技能都放不出来,想玩影子爆破就加满) 幻影爆破MAX(让人看着都有压力) 念气环绕满(不满怎么PK怎么刷怪怎么刷BOSS)鹰爪5(过度,特别是在有球在身上的时候,09 检举BS上面的 DM 这样害了不少人 本人53级气功教你加``没耐心不要玩气功``真的 下面介绍加点背摔1(不解释,保命。破金身) 勾拳5取消 后跳 后跳取消(自己看习惯吧。想加就加) 分身9(至少到9,另外,大家都连街霸,此技能很有爱,旋风必须) 旋风1 (没这个怎么PK)奶罩子不加或者加到10(PK的时候放奶罩基本1招破,,而且要和柔道比对勾也只能看他的了) 然后就是下段踢+1(多揣脚,,,如果当时你身上2个念气环绕球,多了接近30%的攻击速度,为啥,40之后就看他了) 远古记忆与坚定意志(再这里我只做小小的加点提议,
我看视频时放的45级大招
增加45J 技能,很帅很华丽的。
不怎么样,跟以前差不多
dnf气功的相关知识
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DNF气功怎样加点最好 结合改版之后
补充:背摔 那用学 雷霆背摔吗?
长话短说,气功的技能篇(在此仅以个人观点和认识推荐给大家,如有不满请给予指正,为了让大家对气功拥有更好的认识,原国粹在dnf中越发耀眼)
气功之技能篇:
1.分身+10 气功招牌pk技能,幻影爆碎前置(要求9,但建议10)原因10的影子比较多,容易压人,pk时候对方倒地,一个分身上去,然后跑出来,往死了用念气波招呼他,稍微笨点的就死在里面了,次技能如果你没到30级就想pk可以说及其重要
2.念气波+满 这技能早期不大灵光,到14-15级的时候开始变猛,感电效果也不错,刷图时候,小顶半个弹药,因为你没弹药的输出速度,所以队里组个枪最为合适,比如漫游、机械什么的,他不仅会感激你组他升级,还会将你的感电技能发挥的淋漓尽致(- -!但如果对方连1级的格林都没学的话,寒,鄙视组队的职业歧视,找不到队伍的可以和我们气功组队,俺们气功欢迎漫游的到来)
3.强制念气波+0 个人感觉不很实用,韩服没加,国服也没加。气功本就sp少,能省则省,这个有没有特殊的地方,会用的,用过的朋友解释下,反正我建议不要加了,太浪费sp
4.钢精铁骨+0 气功穿布甲(个人建议穿布甲,因为好多布甲套+技能),本就防御低,不适合近战,再说加满了也就是2000的防,50的体,一级20的sp啊,算来不划算,省,要省,俺们不近战,近战也要非常小心,所以坚决不加(当然有朋友可能见解不同,喜欢的话可以加一加,我感觉气功有念气罩保护,幻影保护,环绕保护,应该足够了,后期sp点太缺了,pk也不明显,听人说加满硬值会提高,但韩服号上加满过,没发现有啥变化- -!)
5.烈日光辉+5 这个技能很有争议啊,浏览的一些帖子,大多朋友认为后期光属性怪少,不赞成加,首先说明下,版本马上更新,烈日的用武之地会吧你吓掉下巴,嘎嘎,这就要说一下烈日的隐藏了,这个技能有个非常牛气的作用,我想大多喜欢气功的玩家应该看过气功莲花秒机械牛那个视屏吧,没错,烈日是配合莲花使的,莲花从种下到开花发出最大攻击要分3个阶段的,5秒第一阶段,10秒第二阶段,20秒第三阶段,目前国服版本好像不是这样,不过马上改版了,所以别担心,气功的莲花很好很强大的o(∩_∩)o...哈哈,好了扯远了,烈日的作用是减少莲花开花时间5秒,对,没错,也就是说你种下花,然后放个5级的烈日,莲花就直接进入第一状态了,恐怖吧,嘎嘎,这个技能强大吧,其实大家看到的视屏就是莲花秒牛那个花已经是3阶段的花了,留心看的话,大家会发现那位气功前辈在放下花后放了烈日,光兵,念龙,这就造成了花急速开放,韩服里我试验过,单纯的1阶段花是秒不了普通机械牛的,2阶段的花能秒,但勇士级的就秒不了了(当然是5朵花都爆的情况下啊,少了就更秒不了了)。所以,烈日这技能要加,而且pk圣骑士的时候,我们的烈日加上我们的光抗,嘎嘎,别的职业为之头痛的那个雷反击我们可以无视他,(汗,别被误导啊,是不用担心他带来太高的伤害,不是真的劈到不掉血,不信你试试,挨一下也有个700-1000的血,还是挺痛的,另外鄙视大叔们pk加血,每次都要我耗死他,累不啊)另外据说烈日能增加莲花的血和防御,没感觉出来- -!大家可以试试看,是不是结识了,寒- -!
6.光之兵刃+5 没的解释,新技能前置,就是雷虎,近战念气外放技能,效果不错,打的挺远的,一般怪够不到你,很好很强打的技能,不想放弃近战的气功一定要加,我们不喜欢近战,但近战我们从来不怕,吼吼,o(∩_∩)o...此外,说明一下,只要不是光属性的怪,光兵都有加成效果,所以组队时候时不时用个,刷图会很爽的,队友们也会感觉你很厉害。再者,光兵也可以加速莲花开花,具体加快多少不清楚,总之没有烈日加的快,不过的确能加快(寒,别骂我啊,我做过试验,但时间不好把握,反正能加快就是啦)
7.雷霆被摔+1 我就加了1点,早期刷图偶尔怪靠太近了用下,保护下自己,还是有点用的,不赞成加太高,改版后前置要1级的背摔,不是5级了,所以40点换个安全,pk有时候也能用一下,+吧,40点应该的
8.续气念气炮+1 50点啊,吼吼,100点我也加,这技能是强大地(呀,别打,不贫了- -!)续气念气炮可以把念气波变为强大的念气炮,续气到顶时,念气炮百分百穿刺怪物,杀伤强大,所以没说的一个字‘加’
9.风之气息+5 +5就好了,因为新版本效果消弱了,加高了也不实用,不如省点技能点加别的技能呢,但+5是必要的,为了出‘雷虎’,本技能对莲花无效,试验过没反应- -!
10.罩子+满 在这要纠正大家一个误区,罩子是有血量的,大致吸收2W伤害左右,超出上限罩子会破的,但是罩子的强大还是毋庸置疑的,比如冰心的boss,你在他无敌消失之间开个罩子,然后他一起来就往死了用念气波招呼他,然后队友们也在罩子里招呼他,不用怕他撞你,出个感电,也许就直接秒了,秒不了也不用担心boss的冲击伤害,不过要注意下小怪和雪崩,小怪多会把罩子打破,雪崩会把人推开- -!拉里小朋友雪崩很无耻,挨一下就没s了- -!扯远了,罩子是螺旋的前置,没螺旋也要加- -!
11.幻影爆碎+3 也就是pk用用,刷怪是很爽,可是那蓝消耗的有点快,感觉有回蓝装的多加点,但不要超过5,3的时候pk就足够用了,主要看你的分身数量了
12.念气环绕+满 pk近战克星啊,改版后更加强大,一句话加,此外打boss时候,偶尔趁下,效果也不错,但不提倡老用,刷图太耗蓝了- -!
13.狮子吼+10 这个技能要迟一点加,早加了效果很弱,到55再加吧,一次点到10,这技能有朋友专门介绍过,pk很强大,不过这技能刷图起个保护作用也不错,还是很强大的,级低的时候就把他先放放吧,因为5级以下效果不咋地。(补充下,狮子的前置是烈日+5,所以烈日又多了个加的理由- -!)
14.雷虎+1 这技能不知道国服是不是这样翻译的,就是那个近战新技能,因为不经常近战,有1点就够了,韩服时候感觉+1就很好用了,多了反而浪费技能点
15.螺旋念气场+满 没的解释,这是我们和弹药比速度叫板的技能,实用性在雷虎之上,所以,老虎有一点就够了,把省下的加在螺旋上吧,这才是王道技能。60级时+11,大约有61%-62%的感电效果,很好很强大,最主要的是在于他的连续攻击性,弥补了气功有感电,没输出速度的尴尬。强大,恩,真的很强大(呀,被某街霸大姐给了一板砖)
16.念龙 韩服里翻译过来大致是这样说的,不太懂,但我喜欢这条龙,东方龙,所以先不管实用不,先加满。接下来我们说这条龙的厉害,这龙大多数人认为是可以控制的,其实bingo,对的,玩过幽幽白书的(黑金刚版的- -!)朋友应该知道飞影小子的绝招吧,对就是那个,很像很像,也能控制的,不过要很好的键控,当然你可以放着不管,貌似可以,龙会自动找boss或敌人的,不过好似国服现在要开的版本是不可以自动的。
17.舞·千叶花+满 此花的恐怖在于减少硬值和吸收伤害,属于逆天技能,被动出现的那20秒你就是团队的血牛,对,没人能比你能抗,当然别太过火,过火了也会死悄悄- -!,反正你加就是啦,你会经常看到miss的,说明一下,千叶不出现一样会减少硬值cd,不知道国服目前要改的版本是不是这样,但韩服里加了千叶即使cd不到,miss还是很多的
18.千莲怒放+满 有多高加多高,我们的莲花马上就厉害了,5多齐出,秒尽天下boss,对了,补充一点,放花时候要注意,花会被怪物混乱,不要连自己人也被秒了,还有适当的保护下花,就是让人吸引下boss或者怪物的注意,别让怪打花,再者念气罩也用个,放了花要快速的用烈日,光兵,再放个龙或者念气场,那样花的威力……
19.背摔+1 改版后+1就好了,出下雷霆,偶尔用下,别加高了,不说没用,关键sp能省则省,余下的不如开发下魔法暴击什么的
20.其他技能+? 我这么加点改版后应该还有不少富于的,大家看着加吧,我是把技能堆到魔法暴击上去了,因为暴击高了感电好像也会高,寒,个人感觉啊,不是别骂我,我没试验过,只是喜欢杀伤就一味的加了
建议你先别想改版的事,官网说的即将改版 ,估计要明年呢。。 慢慢等吧````
气功师 靠的是魔法攻击,强大的魔法攻击需要穿合适的装备,布甲是首选,加回蓝速度,施放速度,智力,MP上限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能中的感电几率,连续性魔法(比如螺旋念气)光攻击对部分职业的克制(对弱光抗的战士职业)等等```可以说,气功的攻击是华丽而可怕的.但是也有弱点,就是MP的大量消耗和低防御,这将怎么克服呢,下面介绍下我是怎么加点的并解释为什么这么加.
体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级
(上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.)
*前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值.
*背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿.
狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显
*蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避狙击枪等技能)
散打: *下段踢(放弃)
*鹰踏5级 旋风腿1级
(旋风腿可以说是必须加的,配合念气环绕将,可以说是飞行 的刺猬,击中对方可以使对方放倒,突出重围时也有较好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中释放的. )
气功: *钢筋铁骨(放弃)加多少不影响学其他技能,我说不加多数人可能反对,但是这个技能加满虽然可以让我们多挨几下,但是加满也要200的SP,我宁可把这200点加到魔法爆击上,发扬长处,放弃着点微弱的弥补 .
*烈日光辉(放弃)使用的场合受局限性太大
*光之兵刃(+3级)+3级就是百分之百的光攻击了,要加就至少加到3,+1,+2反而会降低物理攻击,在组队给队友释放的时候反而会起到相反的作用,我感觉要是走辅助路线的话这个技能是有加满的必要的,尤其是我和3个红眼朋友刷悲鸣王者的时候,光属性攻击加满级的风之气息,在让BOSS感电的情况下可以很快杀死BOSS.这个技能的好处大家可以慢慢体会,但是建议加到3级以上才可以发挥优势
*风之气息:(+10满)气功的特色技能,加满可以给队友和自己加百分之32的攻击速度和物理释放速度,给红眼加上后比白手的攻击速度都快,给拿缓慢攻击速度的玩家加上了可以瞬间快到不适应,在PK时给自己加上后再释放技能时对对手的反映能力是个极大的考验.
*分身(+10满)为了增加人墙的封闭性提高幻影破碎的杀伤
*念气罩(满)我是根据级别加的,55了目前才加到16级
有些人说念气罩+10就行了,我虽然赞成但是我发现这个技能的价值不在与PK,在于升级的时候,这个技能处了出血,中毒,混乱,失明,昏迷不能防御以外,对物理和魔法攻击有完全的免疫,这是连圣骑士的无敌都比不上的技能,同时随着这个技能的提高,保护的范围,持续时间和承受的最大攻击都会提高,可以给队友和自己提供很好的生命保障.
*幻影破碎(个人加到了10)感觉这个技能加点就行,我加到10是加多了,但是感觉效果还是比较好的,升级时可以吸引怪物阻挡BOSS移动路线,PK时可以将对方围起来并给其伤害,尤其是吸引召唤的宝宝和机械的机器人有较好的效果,属于战略性技能.
*念气环绕(一定加满)这个技能好啊,被动技能,相当于一件软猬甲,当时杨过他爹就是打在这上边电死的,是战士的噩梦,碰上就挨打还能爆击,是近身攻击职业比较头痛的技能.从节能角度看用很少的MP给敌人很多次的攻击还很比较划算的.
*念气波(+20满)这个技能会随级别提高增加攻击范围和距离,感电几率还很高,压制和游击都很好用,释放速度快攻击高,PK时很好用.升级时可以靠这个技能给怪和BOSS持续感电状态,提高升级效率.建议穿效果装也可以考虑选择提高这个技能.
*狮子喉(可以加满)我加到了5级,感觉PK已经比较好用了,有多余的SP一定再加上去
*螺旋念气(满)高伤害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻击输出的技能,必须加满
*觉醒技能(满)看家本事,尽量加满吧.效果就不做评价了.
总结:气功是辅助和攻击输出兼备的职业,是不可多得的升级伙伴,虽然防御低,但是攻击高,攻击多数以远程为主,所以可以靠灵活的跑位配合防御性和被动的技能提高自己的安全性为主。
其他回答 (2)
+1 出强制 躲避用
上勾拳
+1 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
背摔 +1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招
念气波 +满 远距离伤害
光之兵刃 +满 改变自己和周围队员攻击为光属性
风之气息 +满 加攻速
念气罩 +满 加10就为了觉醒出360秒无敌
分身 +满 扰乱用
幻影爆碎 +满 压制敌人用
狮子吼 +满 造成敌人昏迷
念气环绕 +满 一定几率使敌人感电
螺旋念气场 +满 气功伤害最高技能
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