dnf连发程序下载x在第三季中频率是多少

先锋游戏知道信息频道欢迎您
地下城与勇士:第三季女机械G1连发
[标签:,] [匿名] [ 22:01:17] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&[] [] []
谁有女机械g1连发,麻烦发到我邮箱里。huakaiyisun@
最佳答案 g1不需要连发的,一直按着技能键就心里 最佳答案 不用。你去简单百宝箱吧!里面的连发非常好用。非常安全
昵称: 验证码:
评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述
地下城与勇士相关知识
地下城与勇士经验
地下城与勇士感兴趣的
地下城与勇士其他问题dnf连发在第三季中频率是多少_百度知道
dnf连发在第三季中频率是多少
我有更好的答案
按默认排序
朋友,谢谢,举手之劳20mm最佳,我们回答也不容易,答案给我吧,10mm其实根本达不到
其他类似问题
dnf连发的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁DNF第三季,所有职业PK以及花钱多少,职业难易程度分析_百度知道
DNF第三季,所有职业PK以及花钱多少,职业难易程度分析
本人70男机械(60CC套装)70男气功(格斗天王套加65红字智力粉武器),请分析一下DNF第三季所有职业(男女分开说)PK以及花钱多少,职业难易程度,说的要详细,刷图就不工敞递啃郛救店寻锭默用说了,因为级高无垃圾,如果分析的到位还可追加分数,注意:是所有职业转职喔!!
一共男女都算上32个职业,一定要说全了喔
提问者采纳
PK场的话 很难说
因为是技术问题
鬼剑士:阿修罗:只会猥琐,PK的话只是跑位问题解决好了 基本技能魔攻都很给力 前提:你喜欢猥琐 上手难度 简单鬼泣:鬼泣跟修罗一样 要会跑位 会布阵 猥琐型的人物 上手难度 难剑魂:第三季加强了很多 连招是一流的 要会操作的话很给力 工敞递啃郛救店寻锭默但是剑魂是土豪玩的 如果你是的话就玩吧 但是也有不少贫民赢土豪的例子 会连会扯 就很叼 上手难度 难 狂战士:一直在加强 开双刀后在开连发 跟个狗屎一样 BT职业
PK也可以 上手难度 简单 男神枪:漫游:上手难度:难
跟剑魂一样 漫游第三季削弱了
所以大街上很少见 但是漫游只要有好装备 会玩 会连 还是很BT的
男机械:跳过 LZ有练过 我不说了 男大枪:上手难度:简单 第三季没什么变化 猥琐流 会飞炮 会猥琐 就OK 男弹药: 上手难度:较难 有火焰弹这一招后就变BT了 扔冰雷 扔感电雷 接着火焰弹 威力极大 但必须习惯空中射击 男法:元素爆破:上手难度:简单
很贱的一个职业 在一边一直按X 人过来 瞬移 接着按 但是快削弱了!!!!! 冰洁师:上手难度:简单
还算可以 至少没比元素爆破贱
会猥琐就行圣职者:蓝拳圣使: 上手难度:难
PK神职 只要会连 一切如浮云 轻松带微笑
驱魔师:上手难度:较难
力驱霸体超多 不怎么依赖连击
会用技能就很BT
法驱 猥琐流 到后期只能靠无色赢!
上手难度:难
奶爸!!!
前期超级烂 升到30级才有好转 PK一般 主要是补血BT复仇者:
上手难度:较难
现在还算可以的 以后肯定会被削弱 女法师:召唤:上手难度:简单
只要会跑就行
前期不怎么强 后期PK像是BT般 只要有人会加你的话 就可以
只可惜 很少人很跟召唤玩 战法:上手难度:难
几百种技能 你加试试
不解释 跳过元素:上手难度:难
元素有好装备还是很BT的
技能会用就可以 不需要连击的 猥琐流 魔道:上手难度:较难
还算可以 会连击就可以的 暗夜:我劝你别玩了
现在没人会玩这职业 女神枪: 女大枪:上手难度:较难
还算可以的 跟男大枪一样 会跑 会用技能就行 女漫游:上手难度:难
会连击 会用一些技能就行 土豪玩的女机械:0.0
不解释 LZ玩过男机械我就不解释了
跟男机械差不多 女弹药:上手难度:较难
跟男弹药一样 会空中射击 会扔雷 就很NB
男女格斗都没有说呢啊,快写完,满意答案就是你。。。。
忘了 0.0男格斗:男气功:上手难度:简单
开个念气环绕+猫爪你就可以从10级狂升到2段左右 前提是你会连就行!属于无色流的 男街霸:上手难度:较难
男街霸比较擅长与远程攻击
属于猥琐流
但是也要会看机会上去连 会猥琐的话很给力的! 只不过好像MISS最近比较多男柔道:上手难度:较难
擅长近身攻击
会连击就很BT
如果要练这个的话 多去看看视频吧 男散打:上手难度:较难
连击派 擅长近身攻击 比柔道还给力 上次一个7段的 活生生把人连死女格斗:同上同上同上 真的
都一样的 就觉醒不一样
提问者评价
其他类似问题
dnf的相关知识
其他5条回答
你的问题很强大。PK场一切皆有可能。我只是过任务,别喷我.........
个人认为,行行出状元,不是哪个职业行不行,是你的操作手法的事,要华丽练神枪手,要暴力就练你的气功吧,个人还是愿意用枪pk,跑位和攻击都很有优势
我没说我操作手法很差啊,我机械是尊一,气功是3段。。。我只是想听听大家对各种职业的分析
小弟不才,没有上尊的职业,但是机械在尊3以后很少有能活着到最后的,究其原因就是皮薄,因为机械要求操作的技能并不多,说不好听的就是猥琐技能,我也是满级机械,我还是对漫游的期待比较高
还是玩魔神吧
组队,擂台任意碾压,我说的是后期。。。。
过任务飘过~~
不会是某网站里的撰文小编吧,不过尽量作答吧!
男机械貌似第二次革新比较强势的角色,玩DNF估计有2到3年了吧!
DNF五种防具对应相应武器和不同转职,看你玩的是爆发流公机和强势的男气功,估计比较喜欢争胜负而不注重过程。公机PK撑过前30秒后期高爆发,基本两波召唤技能带走,单挑还行,群战酱油。男欺负贴身强势爆发,基本上一整套连招就将对手废了,很少有人翻盘,单挑牛B群战还行。
国服PK场很糟糕,容易卡容易掉。自己一套连招过去,对手若是故意卡屏,自己也得干瞪眼。你说窝火不?心情不好刷图找感觉,外加一些网站不是秀深渊爆粉爆史诗,就是竞速视频所以国服基本上对手都是些刷图比较强的职业,活生生的街机横板竞技游戏变成刷图打怪游戏,重来没打赢过韩服比赛,运营商应该付点连带责任。唉,每次和韩服打比赛,感觉不是打比赛滴,而是被打脸的。泱泱天朝13亿人口奥运夺金这么牛,PK游戏总打脸。
一句话:喜欢PK不缺钱还是玩韩服,以下是国服PK情况
鬼剑士,若对手是白手,两级分化比较重,要么垃圾,要么掌握精髓。
白手纯光剑,定是扫地流,技能链接无解,45技能压起身。只能注意防御起
手手招式,落刃,贴身技,猛龙,不要贪优势,容易被对手破军突袭而翻盘。换刀修白手,拿太刀注意别空战,以及起跳时的X线。巨剑时站位要在上面,不然会被克制,注意对手是否用自动格挡技能,别平推招式,二次里鬼霸体+上挑抗招要注意。短剑白手上挑是可以可空中对手的,近身注意,被猛龙时实在是被压制不好躲,哪就后跳,即使吃招了基本上不会被浮空连。钝器白手平推很好很强大,不过国服没有。
对手是红眼计算小蹦CD以及落刃,尽量不要贴身战,怒气爆发容易偷袭。阿修罗竞技场技能衔接爆发强,元素很好克制,对手鬼泣要小心,CD无色技能无解,别被诱战到角落墙壁,别打持久战,40鬼闪,45卡洛招牌技能很恶心。
神枪手竞技场里穿皮甲职业滴防御低血少开局压着打,后期拼技能。枪炮别站一条线,多移位。圣职系列,物驱,霸体技能强大,在游戏里被称为最后的男人,小心别浮空,PK中期人遛狗,一波带走,所以对手先放狗,先杀狗。法驱PC很少见,不外加评论,复仇刚出,也是如此,南拳计算对手的刺拳CD,移位时要注意破碎锤卡位偷袭。剩下的格斗,暗夜使者,法师....说了这么多,装备再好,PK经验不足,意识不强,对战失败不吸取经验,那么也不过如此。
想要练好PK,多PK,多看竞技视频,建议玩平庸的白手,不是最强的转职,但可塑性却是游戏最好的。刷图市场装备资源丰富,PK五种武器技能效果克五种不同类型对手。
在我眼里,游戏职业不过4种,近战,远战和召唤以及混合。远战克近战可召唤,可是在运营商眼中,为了利益,这种规律会被打破,
举个例子:白手属于近战物理系技巧型,DNF60版本属于一款游戏的成长期。其职业被远程职业弹药克制,若在PK胜负比例2比8,烧钱凑移动速度气血装备胜负比例4:6。
以上属于白狗现象~
DNF游戏运营满4年后,游戏本身由进取成长转成守成-成熟期。
70版本里近战物理系占游戏总人数的五成,说大是大概数。反正比远战玩家多,比混合类玩家,比召唤类玩家要多得多。若当时游戏均在线人在80万的话,近战物理系40万,40万人里固定为游戏消费的玩家占5%肯为游戏消费占1% 潜在为游戏消费玩家占10%.....扯远了~~总之70版本,为了留住玩家玩游戏,不使消费玩家流失。运营商决定将近战职业类群体将某职业调整强些,而满足条件的职业就是红眼,饿~~所谓的 红狗现象 诞生 后来又将白手,鬼泣等职业调强了
就是说运营商择其善者而从之,取大弃小;哪种类别的玩家多,肯为游戏消费的玩家多多游戏后期就将其职业调强,至于弱势职业,不给糖,而是给根棒。相信弱势职业是不会有很多玩家玩。比如女街霸,暗夜使者。
谈到暗夜使者,说句题外话。以前在网吧和朋友一起玩刺客职业找心里平衡,当时刺客职业在竞技场横三千军,哪怕不花钱照样将人民币战士虐得没人来挑战擂台。后来刺客职业被运营商削弱了,攻击硬直没一起那么吊,小招式连过来就会被烧钱的攻速度硬直高的白手或者红眼一个上挑破连续技。后来暗夜使者类职业随着运营商的削弱,职业走向没落。至于为什么削弱,心伤,不谈,
回到上题:到了70版本,玩家白手再和弹药PK,同技术同职业装备PK胜负比例在4:6若是烧钱烧装备白手胜率提高2个指数,貌似从数据上看弹药输多赢少,不服气,也跟风在游戏市场挑装备提高胜率,但是,有么?? 是近站物理系攻速装备属性贵还是远战释放装备贵?哪一种更烧钱?
最后:本人公测玩家,见证游戏成长与今日即将的颓废 。一款游戏的寿命在于运营,而游戏里的各种系统不过是吸引玩家的基础!
即便第三季的DNF出复仇那几日各个网站为DNF打广告说同时在线300万人,那有如何?又不是长期 稳定在线300W人。
再次唠叨:不管是国内国人运营的游戏,还是国外代理的游戏,哪怕在游戏里砸个8万10万,游戏始终是有寿命的,总有一天不再运营,那时除非是富二代,玩的是感觉,不在意钱多钱少。所以节假日存钱买礼包买商城道具不如给家里人买点礼物,哪怕是小小的一点也是心意。
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁看完本文后的感觉?已有0人评价,选表情后可见其他玩家表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
添加到收藏夹
多玩DNF盒子是为DNF玩家量身打造的一款工具。拥有简单、便捷、绿色的特点。并且拥有轻松操作的模型替换功能,设计制作有按键连发与鼠标连发以及双开窗口化,支持任何系统的双开同步控制,最完美的连招功能。
添加一件换装功能
模型功能改版,优化玩家投稿
添加模型套装推荐功能
添加外服模型资源。
模型编辑框进行改版。
去掉连招功能、界面作部分调整。
修正模型编辑器图标显示不正常。
修正部分武器替换不正常。
模型编辑添加部分时装
盒子的功能支持新版游戏。
支持转职后默认时装的读取及替换。
采用三种模式启动鼠标连点。
默认为单击按住模式启动。
优化鼠标连点,采用双击启动。
添加工具图歪歪。
优化鼠标连点,使其不在地下城中影响买卖。
自动采用极速游戏模式。
调整内部部分结构。
支持五一节礼包。
添加鼠标连点的相关功能。
支持新职业缔造者。
修正部分用户选取频道卡界面的bug。
更新模型库。
修正部分用户无法读取角色的bug。
加入免费游戏加速器。
下架答题器。
界面作部分调整。
支持时装空白。
调整部分界面。
修正相关的bug。
添加大神直播。
修正时装编辑器的BUG。
内部优化。
更新部分时装资源比如春节时装。
支持新职业黑暗武士。
修正盒子启动游戏,有可能造成游戏卡死的bug。
增加80级版本装备礼盒答题器。
精华内容要回顾
重点内容勿错过
DNF装备库秀出人品
DNF火热排行榜
最热文章排行
最热视频排行
DNF特色栏目
DNF火热推荐
YY娱乐直播间
多玩DNF热点
DNF职业加点
DNF游戏视频
DNF职业视频
DNF工具模型
DNF职业模型
友情链接: |

我要回帖

更多关于 dnf连发程序下载x 的文章

 

随机推荐