求信长野望之野望10苍天录(中文版或者威力加强版都可以)天道化头像包

& 革新武将头像天道化(链接修复)
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本帖最后由 天然五色饭 于
22:00 编辑
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根据以前所做的(),补加了PK人物里未改的饭田直景和猿飞佐助,义元的头像也更换为天道新版
补加遗漏的木下秀长、田村隆显、鸟居元忠等人,并逐一对证,确保无一遗漏
另外,天道新增加的200多名新武将头像也添进革新追加头像档,有需要的朋友请取用
10:51:48 上传
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西行八州路遥荒,
北怨神灵繁天长;
南极四海波万里,
东风朝露春满香。
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一直想问 小松是哪个高加索女星客串的&&[害怕]
和网上的人辩论真的很浪费时间的,尽量不发言吧
村姑3终于填完了。
几个要填坑的游戏:龙腾、零规、尸派、3rd birth、DClub、ff、指环、波斯猴子3、恋姬、各种ACG等等等等 遥遥无期啊
关键是 还有开坑的 纷争2、如龙p、上古5、零式、QB、梦幻2、奎爷、照女、偶俱等等等等 令人发指啊
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多谢了,辛苦整理和分享……
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头像被屏蔽
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收藏了,大家记得备份噢
世间谤我、欺我、辱我、笑我、轻我、贱我、恶我、骗我、如何处治乎? 只是忍他、让他、由他、避他、耐他、敬他、不要理他、再待几年你且看他
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顶哦,感谢楼主的无私奉献啊,在这个三国12,信长14没出的年代,用什么来表达我此时此刻的心情呢
最接近神的人......
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说来惭愧,至今还没玩过天道,对那种百万人大战不太感冒,有200多名新武将么?这个不错,用来扩编苍天录,呵呵
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孩子他媽是俄羅斯人
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补加了遗漏的木下秀长、田村隆显、鸟居元忠等人
西行八州路遥荒,
北怨神灵繁天长;
南极四海波万里,
东风朝露春满香。
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楼主如果用115网盘就更好了
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大爱~~拜领~~楼主辛苦了~~
何谓无可救药?
不敢(能)正视世间不公、不敢维护自身权益,却将满腔怒火发泄到弱势群体身上。
真心的去做伪善的事、说伪善的话。
尽管并不了解实情、真相,却总感觉自己有发言权。
认定信仰(或绝对存在)可以赋予世界以终极价值。
被奴役着,却总以为自己是自由身。
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哪位大侠教教我这个怎么下载,我一点进去就是无法访问······RaySource也下了,不知道怎么用,教教小弟,感激不尽····
UID2066006主题阅读权限30帖子精华0积分248金钱2680 荣誉0 人气2 在线时间770 小时评议0
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不能下载了,可以修复下吗
Intel i5 750
猫头鹰NH-C12P SE14
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蓝宝HD5850毒药
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Razer 炼狱蝰蛇
CherryG80黑轴
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神奈川縣立湘北高校游侠元老版主『中文/角色扮演游戏区』游侠光荣游戏工作组【元老】★★★★★★★★★
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资源过期,先锁了~
此刻,心中再无游侠!!!
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
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任职满24个月
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永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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Powered by信长之野望10:苍天录 中文版
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:263 MB 游戏公司:Koei 上市时间:
更新时间:操作系统: 标签: & & & 专题:暂无
我要评分:
游戏介绍《信长之野望》系列首度可以扮演大名属下的武将,大名家的家臣团也能成为一个势力,透过内部分裂、拉拢派系、勾结外通、反叛逆主等等,鲜明刻划出战国乱世的权力斗争、处处充斥着&以下犯上&的特色。假意服从强悍的大名,私下再与其他大名密商谋反,或为了对抗强大的敌人,团结各方势力展开包围网等等,外交手段的层次更上一层楼。另外又加上寺社与忍者的势力,使外交战显得更加丰富。从出征到合战,都以&军略阶段&表现。由於进军的状况在地图上就能一目了然,您可以观察邻近势力的动向,趁虚而入攻打对手、或请求援军前来救危等等,临机应变定出最适当的战略。合战以即时战斗进行。如何运用各个武将的特殊技能,在野战中驱使战术崩溃敌军阵列,以及攻城战时冲破或死守城门的激烈攻防,便是在混战中生存的唯一诀窍。
信长系列一直走着系统复杂化的路子,本作也不例外,刚拿到本作时相信连信长系列的资深玩家也会满头雾水。不过话说回来,游戏系统的复杂程度与游戏的游戏性和耐玩度是成一定比例的。没有一个功能全面的复杂的系统一个活生生的战国乱世怎能展现在玩家面前呢?这同时说明了信长系列是针对SLG上级者群落设计的。(出于对上手度的考虑,设计者为玩家指派了一名小姓为城主大名们详细解说这乱世中的生存之道.)
显而意见,本作的重头戏在于&外交&,这个指令也是本游戏中分支最庞大的,使用频率也应该是最高的。若与本作比起来信长系列前几作的外交系统几乎可谓是形同虚设。试回忆一下,前几作中信长系列的老玩家几乎是用不着外交的,哪怕选用弱势的大名,凭借少量的兵力与敌方周旋至多花上数年时间便能立稳脚跟(这其实是重战斗不重外交的一个弊端,这种情况下计算机面对资深的玩家会显得AI永远是低下的。)然而本作中拙者初次游戏时选择1534年的毛利氏上级模式,历经10数年才得以独立,这段时间内曾数次谋反但都被势众的几位大名联合绞杀,不得不跗首降伏。可能是初次游戏的缘故,打得异常艰苦但本作的难度的确也由此可见一斑。(毛利氏的难度评价是一星,如果您有意选用九州的肝付氏或能登的神保氏的话大可算算得花多少载才能结束战乱。)
从整体上来看本作是极为注重战略而非战术的一作。他所要求的是玩家把握好全国的整体形式,联合周遍的势力或敌方腹面的势力结成战略同盟或包围网以求得生存并各个击破对手。这与将星和烈风要求玩家在局部战场和每一场战斗中取胜的初衷是大相径庭的。特别是走格子的回合制,电脑几乎被玩家玩弄与掌股之间,只要家中有几位名将,统一全国只是时间问题。
即时制似乎是所有类型游戏发展的趋向,相信没有玩家愿意玩一辈子的走格子吧,不得不承认将星和烈风是两部经典,不过从这两部回合制的颠峰之作中也隐约可以看到回合制的最期了。信长系列已经有两作为向即时制演变做出了努力,本作明显比前作有了长足的进步。在本作中军略方面的制胜必须要玩家把握联系好军略时的调配,野战和笼城战三个要素。而三个要素的重要性拙者认为也是由以上顺序排列的。相信大家都感受过敌方在你尚未发展成熟时便以十数城甚至数十城的军事向你扑来的那种压迫感吧?这时只能通过军略中的几个指令来逐步化解敌方的攻势了。其中最有效也是最常用的战术应该就是伪传令了,当然前提是您的城中雇佣了大批的待机忍者。(忍者的作用在本作中被空前强化了,个人的感受是一个忍者几乎能当半个武将用!政略中的流言,破坏,军略里的传令,侦察,少了这批生活在黑暗中的战士要想成就统一天下的霸业将是十分困难的。)忍者通过锻炼可以提升等级,不过同时雇佣金也会上涨,如果忍军数量过于庞大的话游戏前期军费也会变得相对吃紧。好在各忍者势力收取佣金的制度改为两年一次。军略中的寝返指示和援军邀请也是极为重要的,而这两者实行的成功率又完全取决于您的外交业绩。其实拙者个人认为本作中诸势力的作用相对前作并没有得到太大的提升,驱动非正规军与武士作战几乎是以卵击石,不象岚世那样以几队正规军伙同敌国的诸势力便能在敌方的领土中横行无忌,不过本作中诸势力的战术牵制作用还是有的,比如煽动其笼敌城,有时会起到围魏救赵的作用。另外提一下,水军众的作用远不及前作了。军队合流也是较为重要的指令,在本作中即便是元就,以七千兵对陶晴贤三万五千大军的奇迹也是难以出现的,象走格子那样以少胜多的战斗在本作中几乎是难以实现的了。
野战,野战应当在削弱敌方军势后进行。他的一个重要目的是避免己方被敌军笼城,一旦被笼城将是十分麻烦的,次月的政略中 将不能输送物资,不能招待城主,不能募兵,没有收入。
乍一看本作的野战几乎不须玩家作过多的操作,其实不然。拙者认为本作的野战是很合理的。野战的关键在于适时指挥待机部队的出击,以己方的有利兵种对阵敌方的不利兵种。比如说开始作战时峰线部队用足轻队,在敌方强势或想活捉敌将时撤退中央部队或用铁炮队后续避免敌将撤退。同时也是铁炮队的基本使用要领。
大将坐镇于本阵运筹帷幄,阵前的战事靠武将的指挥能力来左右,这才更象黑泽明作品&天与地&中的战斗场景。而特技的运用其实是融合了卡片战斗系统的要素并将其立体化了。玩家必须了解各特技的用途才能在关键的时刻给予敌方致命的打击。比如威压在于削弱敌方战意,看见敌方部队战意较高时使用,成功后可以避免对方使用特技,这都要看玩家如何把握。
  最后要说的是笼城战。这种战斗通常是残酷的,看过黑泽明老师令一部作品&乱&的同好都应该深有体会。不到不得已千万要避免被敌方笼城。笼城战中守方兵士士气较低,虽然守城方可以死守城门直至最后一兵一足但毕竟本丸破坏就必然宣告失败,所以即便城中士兵再多也会无力回天了。同时注重政略中城改修工作的进行也就显得十分必要了。
  最后想讨论的是游戏中比较棘手的几个问题。第一大家都已经发现,城主管理比较烦琐,大家应该尽量选用智谋高的武将作为城主并且有条件的话与其缘组。每月注意封赏忠诚度低的将领,尽量与城主保持亲密关系。外交中的亲交和内政中的招待都不错不过后者会导致君主行动济。与诸势力的交涉也是同样的道理,亲密的势力在受到邀请时容易出兵。在这一揆蜂起和下克上盛行的乱世家臣也是不足以得到完全信赖的。随时注意后方的稳定十分重要。以分裂的手段来撕毁敌方势力比用战斗一个一个城的夺取更有效。第二个问题就是新增功能--&处断&。如果大名处断杀死降伏于自己的别家大名那么被害大名的所剩城池将改为行使处断者的囊中之物。这其实是夺取领地的最家方法,不过同时也必须注意如果您是屈于别家伞下的大名可千万要避免遭此恶运啊。电脑极爱通过此方法来扩充己方实力且扩充速度极快,玩家应该注意使用外交手段尽量阻止,否则日后面对您的将是敌方数以十万记的大军。其实这也是本游戏设计上的致命伤啊&&第三个问题与上个问题是相关的就是大名所在城的安全性。跟现实一样,大名的所在城不应该在峰线。如果大名被笼城并战败即便你已经走上了天下人之路形式也会逆转,那时候可就成活生生的&本能寺之变&了。
  这里有必要提一下,频繁的外交同时也会让玩家再次产生太阁III那样的厌倦的情绪,好在本作设计者将人物设置为3D造型首次让玩家在外交画面中看到了能动的游戏人物,而且画面也比单用2D的绘图来得美观了。
  最后的结尾CG竟然来了个历代的宣传海报展。这似乎将KOEI信长系列已经封笔的说法证实了一半。
  片头忍者们飒爽英姿所带来的感动被打消得无影无踪了,难道说陪伴我们十数年之久的经典名作真的就要就此告一段落了吗?那样的话真是我等KOEI游戏迷及战国迷人生的一大憾事。
  在这可玩的游戏越来越少的时代今后我们又该去哪里回顾战国时代那段令人热血沸腾的历史呢? 信长野望,期待你下一作的出现。&
游戏截图&视频
信长之野望10:苍天录 下载
信长之野望10:苍天录
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UID1294004主题阅读权限30帖子精华0积分462金钱2211 荣誉0 人气0 在线时间1462 小时评议0
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他的PK版只适用于懂日文的,只懂中文的永远不可能使用日文PK版的功能。
天道(太简单了,值得汉化吗)
UID438189主题阅读权限50帖子精华0积分1735金钱5098 荣誉14 人气5 在线时间898 小时评议0
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嘛?苍天录日文真正有用的也就是在自由三味的设定那里了吧 网上说明还是挺多的
。。。还有军团长开会的时候,我弄了很久才弄懂哪个反应是好哪个反应是不好……
“俄罗斯方块这个游戏太不真实了!”& &——Polytope
UID514412主题阅读权限20帖子精华0积分165金钱1562 荣誉0 人气0 在线时间362 小时评议0
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苍天录的PK 版经过长期试验 还是可以摸出一条适合自己的模式的 不过苍天录PK版确实值得汉化,我还一直期待光荣能出一个苍天录这种风格的信长,看来是等不到了,信长做得越来越脱离历史战略模拟这几个词了
UID1767077主题阅读权限40帖子精华0积分514金钱1734 荣誉4 人气0 在线时间19 小时评议0
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我觉得苍天录日文版PK玩着倒是没问题,但是周边工具难道不是太少了吗?
找到个修改器简单得要死,没有像VAN大修改器那样的多功能;也没有新武将编辑器、头像编辑器。
当然,最希望的还是光荣能认真地重制一遍,把那些遗憾的因素削去,做得更完美些……
我鄙视所有鄙视别人的人。。。
游侠剑阁工作组 副组长源氏长者
UID385216主题阅读权限100帖子精华13积分6015金钱22212 荣誉230 人气1 在线时间548 小时评议0
帖子精华13积分6015金钱22212 荣誉230 人气1 评议0
顶,苍天录PK绝对应该汉化
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />& &
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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玩自然是没问题,但PK版增加的特殊功能没有点日文基础根本玩不转啊
UID438189主题阅读权限50帖子精华0积分1735金钱5098 荣誉14 人气5 在线时间898 小时评议0
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原帖由 killer0080 于
21:00 发表
也没有新武将编辑器、头像编辑器。
头像编辑器倒不用。因为头像只有一图(不像后来有小中大头像),直接用RPGViewer修改也很方便。
“俄罗斯方块这个游戏太不真实了!”& &——Polytope
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原帖由 超笨鸟 于
21:05 发表
玩自然是没问题,但PK版增加的特殊功能没有点日文基础根本玩不转啊
所以不是说了自由三味的设定说明在网上有一大把么
“俄罗斯方块这个游戏太不真实了!”& &——Polytope
UID972205主题阅读权限20帖子精华0积分91金钱1044 荣誉0 人气0 在线时间320 小时评议0
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是啊这个支持汉化啊
。。。。。
UID1398515主题阅读权限30帖子精华0积分282金钱1537 荣誉0 人气0 在线时间429 小时评议0
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这个倒是真的,我都没怎么玩过苍天录,想重玩看到PK没中文就放弃了.天道中文官方肯定会出的,好几个站抢着放中文多少有点资源浪费.
UID941215主题阅读权限30帖子精华0积分242金钱3513 荣誉0 人气1 在线时间1538 小时评议0
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楼主还是算了吧....我对苍天录从来都是觉得垃圾的.... 一点技术含量都没的游戏... 战斗一共就5个人上.2个城门,一堆蚂蚁一样的兵在那里哇哇乱叫....除了乱放战法比谁的将领强以外,一点营养都没有....诶...
UID1525097主题阅读权限30帖子精华0积分498金钱1360 荣誉9 人气0 在线时间18 小时评议0
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确实.. 天道不汉化也不影响..
UID1427481主题阅读权限40帖子精华0积分664金钱3528 荣誉0 人气0 在线时间928 小时评议0
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帖子精华0积分664金钱3528 荣誉0 人气0 评议0
苍天录的确应该汉化.日文pk很好玩.是我玩过所有信长系列玩的时间最长的.我觉得是非常好玩的.
而且苍天录的时间跨度特别大,非常的爽
UID1767077主题阅读权限40帖子精华0积分514金钱1734 荣誉4 人气0 在线时间19 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 514, 距离下一级还需 486 积分
帖子精华0积分514金钱1734 荣誉4 人气0 评议0
原帖由 lionseed 于
21:25 发表
楼主还是算了吧....我对苍天录从来都是觉得垃圾的.... 一点技术含量都没的游戏... 战斗一共就5个人上.2个城门,一堆蚂蚁一样的兵在那里哇哇乱叫....除了乱放战法比谁的将领强以外,一点营养都没有....诶... ...
和除了打仗什么技术含量都没有的1213相比,我还是比较期待苍天录PK的表现……
我鄙视所有鄙视别人的人。。。
UID2595512主题阅读权限30帖子精华0积分374金钱1038 荣誉2 人气1 在线时间61 小时评议0
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回复 #11 lionseed 的帖子
真正一味注重战斗中技术含量的人 根本就不会去玩信长三国志之类的游戏~~
吾乃罗马之帝,众王之王
---—西吉斯蒙德,神圣罗马帝国皇帝,曾召集康斯坦茨宗教会议
UID2595512主题阅读权限30帖子精华0积分374金钱1038 荣誉2 人气1 在线时间61 小时评议0
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我也很期待会有人汉化 苍天录PK~~若干年后还没人汉化并且我又有稳定的空余时间的话~~我想我会去学学日语~~
吾乃罗马之帝,众王之王
---—西吉斯蒙德,神圣罗马帝国皇帝,曾召集康斯坦茨宗教会议
~ § The Glory of the Emperor § ~游侠光荣游戏工作组【问答】XBOX360☆信長の野望★蹂躪AIの专家★★★★★
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也许苍天录10PK版玩的人不多,还有就是10代原版已经有中文版的了...也就没人重视与汉化了....
UID941215主题阅读权限30帖子精华0积分242金钱3513 荣誉0 人气1 在线时间1538 小时评议0
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回复 #14 killer0080 的帖子
14楼的朋友你难道不觉得苍天录很没意义么...简直就是一个男性化的GAL游戏.城市么那么多,都是在选择对话一样...打仗都不用控制了,反正都是电脑打...生产力也有问题,马炮不用自己造,都直接一键调运就可以了.整天就是拉拢城主....做这点事情...有做这种事的时间不如出兵灭掉来得简单...在大地图上说解散就解散...直接回城里....哪里有这样的瞬移大法的?你们管这个叫战略???简直可笑...比天道都差很多了.其实个人觉得如果电脑在革新里伪报不那么变态的话...革新是设计得最好的一代...当然人物肖像和画面还是天道的好
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苍天录PK关键是无法窗口化,强行用工具的话会鼠标偏移,而用全屏的话在现在宽屏上会很囧……
另外楼上,苍天录的马和炮是靠在产地城自己慢慢增加和找商人买的,明显比革新,天道里随便什么城都能造XX个牧场,然后1000金弄到好几千马合理吧……
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原帖由 lionseed 于
21:46 发表
14楼的朋友你难道不觉得苍天录很没意义么...简直就是一个男性化的GAL游戏.城市么那么多,都是在选择对话一样...打仗都不用控制了,反正都是电脑打...生产力也有问题,马炮不用自己造,都直接一键调运就可以了.整天就是拉 ...
朋友你的大才不该浪费在区区光荣游戏上,想玩纯粹打仗的游戏请出门向左……
我鄙视所有鄙视别人的人。。。
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