3.13大灾变盗贼pvp装备备问题

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wow3.13盗贼pvp武器选择
wow3.13盗贼pvp武器选择什么好啊
我的天赋是
敏锐53 刺杀8
用什么武器啊
是匕首 还是剑 还是拳套啊
提问者采纳
敏锐53 刺杀8 那么就是影舞贼了 不过影舞贼分两种 点出血和不点出血的 点出血的就是平常用剑或者拳套做主手武器 用出血作为主要输出技能 开影舞的时候换匕首打伏击 不点出血的就是一直用匕首 主要输出技能是背刺 开影舞直接伏击就可以了
所以看楼主想怎么玩了
用剑或者拳套的好处是打FB的时候还可以洗个战斗输出一下
用匕首的好处是洗毁伤打PVP也不错
深毁伤输出也还凑合如果只玩影舞天赋我推荐楼主拿匕首
因为换武器打伏击比较麻烦 并且出血也不比背刺强多少
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1.首先要知道你的情况是怎么样的,是背刺影舞还是出血,是PVE转去打PVP么?2.背刺影舞:蛋匕主手,副手随意,推荐BT的野蛮,或者牌子的副手,都可以3.出血影舞:海山的恶行主手,副手野蛮,或者牌子武器什么的4.如果PVE已经很高端了,SW的欺诈者之手,村正,天启替换上面的武器5.如果是新号,S2套的那种,其实随意了,锤子,剑都OK,匕首么就那两把,副手弄快速即可.不知道是否有帮助.
很明显你用的是影舞 我一直用背刺影舞 主手匕首的 没觉得难用 习惯了就好了你要是用出血的影舞,也就是换武器的 那就得准备两把武器了不如一把匕首搞定要是非得在剑和拳套中间选 那就拳套 换天赋的话 战斗的拳套暴击很不错
拳套目前版本明显是战斗贼王道。杀戮变态的攻击前所未有。建议楼住刷出三个拳套,一个主手、一个慢副手、一个快副手。起手用主手+快副手打,打到一定程度(自己掌握)换慢副手使用杀戮技能很变态哦。
性价比最高的就是剑、锤或拳套出血天赋+影舞,可以做个启动影舞技能切换匕首宏,可以先肾住对方再切影舞伏击,中间也可以用偷袭定人,也可以凿定人,能量回差不多影舞打第一个伏击。
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出门在外也不愁WOW3.13盗贼装备问题
请资深盗贼帮忙解答_百度知道
WOW3.13盗贼装备问题
请资深盗贼帮忙解答
我是个新手
练了个70的盗贼号
以前完全没接触过
一路找人带到满级现在身上什么装备都没有
本人打算跟G团出装备
请问盗贼最合适的装备搭配是什么
我想用的武器是双剑
请前辈答的详细些
把装备的名字
和什么地方出
还有搭配的理由写下
武器是黑暗神殿 伊利丹掉落 : 埃辛诺斯战刃头盔以及披风都是太阳井 基尔加丹掉落: 狡诈之盔 原罪披风胸甲是太阳井
穆鲁掉落:野兽本能外套(这是野德的胸甲,可以加上一个太阳之尘在奎岛换盗贼的胸甲)肩膀现在可以使用黑暗神殿 莎赫拉丝主母 掉落的T6肩甲,因为现在破甲的收益提高了,所以比盛怒护肩好点(个人意见)护腕,腰带,鞋子 太阳井前三号掉落的T6视频是穆鲁掉的薄片+黑暗神殿声望饰品戒指灾难搭配一个牌子或者ZAM箱子戒指。手套 是制皮专业制作的永生幽暗手套。
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武器为黑暗神殿。双D刀。但是几率太小、建议先拿海山的 恶行之刃。BT祖母的掉的武器、或者 SW 穆鲁掉的村正。村正很酷的说!胸。SW穆鲁掉的 野兽本能外套 去奎岛的船上加一个太阳之尘换 刀锋外套腿.SW 菲米斯。永生裤子肩。T6。祖母 BT护腕 腰带 鞋子 SW 新3T6 前3掉落饰品。灰暗薄片穆鲁 掉落。以及灰舌 BT崇拜换的戒子。SW双子掉的灾难+BT 伊利丹掉的 戒子或者+珠宝做的氪金戒子也行手套。制皮做的永生幽暗。项链。SW 老2还是老3掉的终结 项链。。珠宝做的也不错副手那一格 建议用 牌子弩、加命中 暴击很不错
范克里夫 双盗贼 幕后杀手 英雄榜去查LZ你想跟G团 那就先凑活弄一套。 马上开80 你花1千多块钱弄双刀SW毕业。 等于浪费。最好的剑埃辛诺斯 就不用说了。其次点的 建议 HS老2 恶行之刃 BT主母的野蛮之刃装备弄T6就行 其余的腰带 鞋子 护腕弄点HS BT的散件。打打ZC 混点荣誉 等开80就行了。DZ就行该PVP副本 只是官方回收点卡的一种手段。
DZ 剑主手慢速 副手快速 这个千万别搞错如果你有钱直接买双刀 (黑暗神殿最后BOSS掉落的两把橙色武器)你是别人带升的不会很穷把哈哈
主手太阳井5号穆鲁的村正
副手黑暗神殿6号主母掉的野蛮之刃 双刀前最好的了
DZ主手武器看伤害(技能都是武器伤害加多少多少的) 越高越好最高的剑就是村正了
副手速度要快 有人会说 用龙鳞 速度和野蛮之刃差不多
但是龙鳞属性注定他会是T用最好
双刀拿一把 就是把高级的紫色武器 两把就不一样了
套装属性就让你一下多了两个饰品
比LJ+狂暴者的召唤合起来都NB的属性想想就...
相信你再新手也有点了解了吧,我就说快点和精髓武器
第1名,黑暗神殿 伊利丹掉落 : 埃辛诺斯战刃
暴率4%+点点,一般1,2万G
第2名,SW的村正+龙鳞,好东西啊,
第3名,SW的拳套,SW就一对拳套,不说名字可以了吧,我也忘了
第4名,牌子换的拳套,记住,没村正或蛋刀以前拳套是最狠的
第5名,BT的主母掉的那把剑(副手用)和HS老2掉的那把剑(主手吧),以及毒蛇踏潮的那把剑(主手用),其他装备当时都是SW的第1了,T6第2,没说的了盗贼主手要速度慢,上限高的武器,副手要速度快,属性好的武器盗贼需要28%的命中,但是天赋+其他因素,堆18%就够了,一般堆250,但是我堆到265准备到275停,很多SW级别但是命中低的都打不过我DPS,战斗贼千万别超过286,不然就多了盗贼现在这个版本破甲很牛,但是玩盗贼的都知道盗贼要的是平衡,什么是盗贼的平衡呢,急速可以提高速度,等于提高用毒次数,等于提高战斗贼回能量,等于又可以多打几个星,等于提高的节奏,等于提前的循环,我认为急速的作用就是稳定住盗贼打怪循环用的,不能不堆,但是也别全堆,我装备垃圾,SW没全毕业,循环基本还能随便稳定住,坡甲直接作用于伤害,堆太高了就没意义了,盗贼最怕打皮硬的怪,所以有战士20%+小D5%,堆个20%左右就够了,盗贼精准有T6鞋子就够了,,战斗需要节奏,玩盗贼玩精了就是玩个节奏,不是一开怪或打一会怪就技能全开,也不是能量不停的用,能量别让他回满就OK,看好自己的装备以及能出的效果,效果越多的时候也就是技能开的时候,,没效果的时候能量就要开始留着,但是别让他满了,等有效果了一下用完,这就是输出手法,可以提高很多DPS,杂感觉在说废话
你要是打算从G团队买东西 那我直接告诉你装备搭配撒~破甲流~头盔:黑暗神殿伊利丹的眼罩!项链:黑暗神殿老二的无尽梦魇 如果你有条件可以做珠宝硬化氪金项链! 肩膀:黑暗神殿祖母T6肩~披风:黑暗神殿血魔影月毁灭者斗篷衣服:太阳井老五混沌刀锋手腕:太阳井老一T6手腕手套:制皮永生幽暗手套腰带:太阳井老二T6腰带裤子:太阳井老三永恒长夜护腿鞋子:太阳井老三T6鞋戒指:黑暗神殿伊利丹的风怒徽记+太阳井老四灾难指环!饰品:黑暗神殿声望的灰舌符咒+(太阳井老五薄片,格鲁尔龙脊)天赋和武器你要看情况了 破甲流的天赋是战斗双出爪精和锤精 如果是这样的话你主手就要用爪子(太阳井老六的欺诈者之手 或者是牌子的主手爪) 副手武器没的选只能用黑暗神殿的迅钢锤儿~ 小怪掉落~~~以上是破甲流的终极装备搭配~~
在说一下急速流的搭配~那就是你喜欢的剑武器搭配啦~~武器:黑暗神殿伊利丹的埃辛诺斯战刃 双蛋刀 分主手和副手的头盔:太阳井老六的欺诈之盔项链:太阳井老二的终结锁链或珠宝硬化氪金项链~肩膀:还是推荐黑暗神殿祖母的T6肩膀披风:太阳井老六原罪披风衣服:还是推荐太阳井老五的馄饨刀锋~~手腕:太阳井老一的T6手套手套:找制皮做永生幽暗手套~腰带:太阳井老二T6腰带裤子:太阳井老三永恒长夜护腿鞋子:太阳井老三T6鞋戒指:珠宝做的硬化氪金戒指+太阳井老四的灾难指环饰品:灰舌饰品+(太阳井老五薄片或者格鲁尔的龙脊)弓或飞刀:太阳井小怪的死亡飞针或者太阳井老四的奎尔萨拉斯金弓
至于为什么要分破甲流和急速流,~主要是为了超常规的DPS 根据团队作战缺陷 来调整自己的装备 天赋 所以要分出来 走极端!
首先,主手武器平民点儿的,海加尔山的恶行之刃,或者毒蛇神殿的艾萨拉之爪.副手,黑暗神殿的野蛮之刃;目前这种搭配是最好的.而且除了黑暗神殿的橙色武器:埃辛诺斯双刃以外最好的,而且不贵,埃辛诺斯双刃的话,主手+副手没有3WG是下不来的.而且是至少3WG~要有一定的思想准备才可以买至于为什么用上述的搭配方法,首先是这几种武器的属性非常好,其次,盗贼主手要用慢速武器,注重武器伤害,副手要用快速武器,注重快速武器影响战斗天赋中的能量恢复速度~希望能对楼主有些帮助,另祝您早日拿到理想中的装备玩儿的愉快~
武器:埃辛诺斯战刃(黑暗神殿 伊利丹)远程:死亡飞刀(太阳井小怪)
有条件的话,选择 索利达尔,群星之怒(太阳井 基尔加丹)头:狡诈之盔
披风:原罪披风 (太阳井 基尔加丹)项链:你是珠宝加工的话,硬化氪金项链(太阳井小怪掉落图纸)
不是珠宝加工,选择终结锁链(太阳井 布鲁塔布斯)衣服:野兽本能外套(太阳井 穆鲁)+太阳之尘 在奎岛的船上换 混沌刀锋外套肩膀:盛怒护肩(太阳井 双子) 命中足够的前提下可以换成T6肩膀(黑暗神殿 莎赫拉丝主母)
盗贼260左右命中护腕
均为T6(太阳井 123BOSS)手套:永生幽暗手套,制皮的能做裤子:永恒长夜护腿(太阳井 菲米丝)戒指:灾难指环(太阳井 双子)+怒风徽记之戒(黑暗神殿 伊利丹)饰品:龙脊奖章(格鲁尔巢穴 格鲁尔)+ 灰暗的纳鲁薄片(太阳井 穆鲁)
或者 狂暴者的召唤(祖阿曼 祖尔金)+灰暗的纳鲁薄片(太阳井 穆鲁)
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出门在外也不愁魔兽世界3.13盗贼PVP用什么天赋好?
魔兽世界3.13盗贼PVP用什么天赋好?
天赋,武器用什么好?听说毁伤贼这个版本被削弱了
  PVP天赋一直以来就没有唯一这一说,只能说比较主流而已  在这个残缺的版本,PVP已经没有主流了……  三种选择,下面分析下优劣,看楼主自己喜好  1,毁伤:毁伤的确是弱了,关键就在一个技能的修改:灭绝,由原来的50%的能  量恢复,变为现在的30%,少了20%呀……效果如何呢?我120的能量,  以前可以直接偷袭,毁伤,冷血剔骨,一气呵成!现在就是偷袭,毁  伤,等一秒……冷血剔骨……不过毁伤依然拥有最高的爆发,是其他  天赋无可比拟的!武器的话,毁伤当然是双慢匕首了,这个版本毁伤  是点不出准备的(伺机待发),80可以双天赋毁伤,就成了绝对的主  流了,而且能量可以达到130(有能量+10的雕文)  2,影舞:现在换武器带有CD了,所以换武器的宏不好使了,本人操作有限,现  在虽然影舞带有专门动作条,不用做宏了,但是动作条切换本来就有  延迟……影舞又需要很强的操作和对时机的把握性,所以一直没有用  在这个版本不推荐……武器当然是主手慢速匕首,副手随意  3,暗步伏击:这个天赋既有爆发,又有续航能力,在这个版本还是相当强的,  配合双消失,这个天赋更加得心应手。建议楼主尝试下,武器选择,  主手慢速匕首,副手随意  综合来说,如果楼主操作风骚,还是推荐后两个,本人由于找背不过硬(囧),一直用的毁伤,因为后两个主要是对背刺的运用,背刺这个技能……很强大,不过本人用不明白……关于武器选择,一句话:天赋决定!
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魔兽世界领域专家3.13盗贼pvp天赋加点
3.13盗贼pvp天赋加点 5
求一个3.13版本的盗贼PVP天赋
主要是1V1或者野外埋伏打
不怎么参与团P之类的
请给一套 相对来说适合的加点
不区分大小写匿名
请问你打算用什么武器呢?锤,爪,剑,匕首?打算进行背后伏击控制,还是正面抗衡的。。
打算用匕首
两个加点图都给我一下好么?
这只是我个人的2种想法,呵呵
PVP推荐敏锐贼,在70的版本应该能体验到敏锐贼的强大。开80以后,敏锐系天赋依旧是很牛的。敏锐系天赋第一层无情打击 等级1/2/3/4/5:你的终结技有每连击点数4/8/12/16/20%的几率恢复25点能量值。点评:曾经只需要一点天赋就可以有五点天赋的效果,后来被BLZ假装BUFF实际上是严重NERF了 在目前版本中,这个天赋的价值不高,甚至会被完全放弃,比如战斗贼。欺诈高手 等级1/2/3:当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。点评:这个完全是个PVP存在的天赋,而不是RAID天赋,需要么?不需要么?需要么?这是个问题。伺机而动 等级1/2:使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高10/20%。点评:看起来会觉得毁伤贼一定要加这个天赋,其实呢,完全可以无视掉这个天赋,毁伤贼是靠毒药输出,而不是靠毁伤输出的。第二层狡诈 等级 1/2:使你受到近战和远程爆击的几率降低1/2%,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高10/20%。点评:在WLK里,真正的盗贼是会善于使用佯攻的,不是为了降低仇恨,而是为了那6秒的减伤。这个天赋也没太大存在的意义。邪恶计谋 等级 1/2:使你的致盲和闷棍技能的射程延长2/5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少25/50%。点评:PVE没啥用,PVP能让你更远的闷掉目标,更远的对目标致盲,是个不错的存在,太靠近目标了可是会被发现的哦。伪装 等级1/2/3:使你在潜行后的移动速度提高5/10/15%,潜行技能的冷却时间降低2/4/6秒。点评:潜行后降低30%移动速度,这里可以变成降低15%,而且减少潜行冷却时间,一切为了PVP。第三层飘忽不定 等级 1/2:使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短30/60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短15/30秒。点评:作为盗贼杀人越货的技能消失,作为控场好招的致盲,作为保护自己的叼招斗篷,能更多次的使用,当然是好天赋了。鬼魅攻击:对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。点评:不光对目标造成125%的武器伤害,而且还能提高自身15%的闪避7秒,也算是为皮薄的盗贼增加了部分生存率,这个天赋作为超越等级的单刷和PVP天赋存在,在PVE上基本没什么价值。锯齿利刃 等级&1/2/3:使你的攻击忽视目标[人物等级X2.67/5.34/8]点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高10/20/30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。点评:不但有忽略护甲,还有提高割裂伤害30%,作为出血流打板甲职业而存在的优秀天赋。第四层调整 等级&1/2/3:使你有33/66/100%的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后对你的目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。点评:如你所知,盗贼在PVE中是不抗怪的,在PVP中开了闪避斗篷之后能增加自己的连击点数,也算是提高了DPS。先发制人 等级&1/2/3:使你有33/66/100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。点评:当配合影舞的时候,那伏击快速攒星,还能赶上一个剔骨,极具爆发力。强化伏击 等级 1/2:使你的伏击技能的爆击几率提高25/50%。点评:提高50%的伏击爆击率,再配合暗影杀手45能量一次的伏击,想想这爆发是多么的可怕。第五层察觉 等级 1/2使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低2/4%。点评:内战天赋。你知道的,盗贼VS盗贼,谁先手谁胜率大啊。伺机待发:激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。点评:配合雕纹还能冷却剑刃乱舞,拆卸,脚踢,盗贼是靠技能吃饭的职业,在PVP也是,有技能才有输出,才有生存。伺机待发,再来一次。卑鄙 等级 1/2:使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少10/20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高10/20%。点评:重点还是对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高10/20%,类似一个小斩杀的存在,让目标死得更快。出血 等级 1:立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。点评:曾经有冲动出血双锤打天下,不过被NERF了,伺机待发不再能重置冲动,也让PVP走向了深敏锐。第六层敏锐大师 等级&1/2/3:在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高4/7/10%。点评:提升了潜行下技能的伤害,脱离潜行后也能提高10%6秒,配合其他天赋的提升伤害爆击等技能,极大提高了伤害输出能力。致命 等级&1/2/3/4/5:攻击强度提高2/4/6/8/10%。点评:提升攻击强度10%如同字面上的意思。第七层覆体之影 等级&1/2/3:使你因范围攻击受到的伤害降低10/20/30%。点评:以前这个天赋是减少范围攻击的命中率30%,虽然看起来差别不大,但是许多控制技能是范围技能,比如法师的NOVA,30%打不中盗贼,这是多么好的效果。可惜被NERF了啊。预谋:使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。点评:让你更快的使用终结技,仅此而已。装死 等级&1/2/3:你有33/66/100%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。点评:曾经盗贼都是BUG的由来,99%的减免效果让盗贼难以被杀死,后来被NERF+FIX后,总算不是BUG了。第八层邪恶召唤 等级&1/2/3/4/5:使你的敏捷总值提高3/6/9/12/15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高2/4/6/8/10%。点评:如天赋描述,这也是个必加的天赋,打劫 等级 1/2:你的伏击技能爆击有50/100%的几率使目标的近战和远程攻击速度降低20%,移动速度降低70%,持续8秒。点评:盗贼打劫那就是山贼了第九层盗贼的尊严 等级&1/2/3:当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有33/66/100%的几率对当前目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。点评:又一个bug之后让盗贼被喷做BUG的天赋,不过后来被修复之后,这个天赋,在3.1的NAXX战斗中依然有一丝光辉存在,现在已经可以忽略掉了。暗影步:尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒点评:让盗贼能更贴身,对付那些闪现出去的职业,最棒了。恶毒诡计 等级 1/2:使你的嫁祸诀窍和扰乱技能的冷却时间缩短5/10秒,伺机待发的冷却时间缩短2.5/5分钟。点评:减少关键技能的cd时间。可按需选用第十层暗影杀手 等级&1/2/3/4/5:使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少3/6/9/12/15点,出血技能消耗的能量值减少1/2/3/4/5点。点评:作为盗贼的梦想,45能量的背刺、伏击终于实现了。第十一层暗影之舞:立即进入暗影之舞状态,无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、偷窃和解除陷阱技能。点评:6S内三次伏击,被抓到的目标可是会死得很惨哦。
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80级的战斗贼PK天赋,我在台服用的
遇到近战,偷袭+影袭+影袭(是贼用割裂) 5星剔骨 接盛宴 基本对面就没血了 然后就开个躲闪反击就行了。
&
遇到法师 锁喉+影袭 开冲动 疾跑 影袭(他变羊就脚踢,远了的话就致命投掷) 继续影袭 如果又被冻牢就开盛宴 基本他就要冰箱了 你就消失跑人 =他出来吧...
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遇到SS就是 开冲动 偷袭+影袭 5星后 肾击 他解掉 你就斗篷继续砍 到斗篷快没了就开盛宴 后继续肾击 慢慢砍...
强化锁喉 割裂
锁喉割裂不破闷用的熟练点!不要你100%成功 起码有个30%对吧!不破闷能成功60%的人 已经非常厉害了!
多看视频、多PK、
多在AG门口和DZ插旗子
都什么年代了,还3.13 天赋早就不是60年代那样了,现在都是主流天赋,除非打法特殊
给你个NB天赋,我起名非主流,我是双刀武器,一个出血切人1800.这个天赋可以被说成是3.13的小小战斗天赋。由于加上了察觉和伺机待发等,能量回的快,攒星能力强,打人疼等特点。内战影舞稍微控制技能少点,打战士就是各种虐,当然,非常NX的战士打不过。我曾经用小号亡灵贼,装备最好的是T6,身上还带着T4,和绿件。这样打死S4套战士,当然个人技术是主要。在这种残疾版本里,这套天赋虐惩戒74也是非常简单的,还有什么戒律M、各种SS之类。唯一打不过的就是冰法,机动能力太次。记着两把武器双致伤,其实打FS的时候要开个两套技能就能赢,当然,影舞天赋一套就可以搞定。这些都是定则了,好比铁门口PK,74开了无敌,赢了也很丢人,不是么 呵呵~!
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魔兽世界领域专家> 国服3.13版本盗贼PVE与PVP天赋推荐
国服3.13版本盗贼PVE与PVP天赋推荐
09-08-06 14:34 来源:未知 作者:
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80级的一切都是玩家们所关注的,然而有的时候你只能面对眼前的版本。在这篇文章中我们主要讨论的是盗贼在这个版本中各方面的变化。当你厌倦了那些离自己还有些遥远的经验论并且想在这个版本中有所行动,我希望能通过这篇文章给你带来一点帮助。 PVE中的变化 ...
  盗贼在竞技场中的立场有所改变,最大的变化则是5V5。这段时间我尝试5V5的机会最多(因为很多朋友想打,至少组5V5),在5V5比赛中盗贼的战斗变得异常有趣,推荐天赋:。在这个天赋的细节中,如果你喜欢单挑为主,那么把邪恶召唤拿出1点放在伪装上,以保证自己可以完成闷棍/吃面包/潜行/闷棍/偷袭这样的技巧。
  在火力超强防守超弱的版本中,盗贼非常容易成为敌人击杀的对象。我组了一个战贼法牧骑的老牌阵容娱乐,至少打到现在还没有遇到哪个队不打我的。无论你想要稳定地粘住一个读条职业,还是想要像苏大建议的那样打出爆发,都是非常艰难的事。因为对手往往对于盗贼的限制极大,而我们脆弱的身躯则会给队友们造成压力。死缠滥打一个盗贼就会取得胜利,难道盗贼只能去组建一支4DPS队伍吗?
  其实盗贼仍然可以在非4DPS队伍中立足,只不过盗贼的任务从一个盯防者变成了一个游击者。因为惩戒骑的强势,现在的5V5中有众多的惩戒骑,从前经典的2345变种发展到今天的武器战+惩戒骑+冰法+戒律牧+奶萨,这类组合多半会选择攻击盗贼。如果你还按照从前的那种打法,开着闪避疾跑继续盯着目标打,那么先死的肯定是你。
  正确的打法是发挥盗贼的爆发优势,而爆发之后利用盗贼尊严来积攒连击点,再利用技能和队友的帮助脱离对手的火力封锁,最终达到获得潜行的目的。以目前的版本,暗影步预谋伏击刺骨,只需要2秒的时间,而这2秒所造成的伤害可以将大部分半血职业打死,而对于HOT型治疗的队伍,突增的DPS爆发是难以挽救的。
  起手则是暗影步,然后在第一时间观察对手的攻击目标(基本上都是揍你),疾跑闪避用在逃跑上,徽章不要浪费在恐惧变羊之类的控制上,一定要用来解肾击或者制裁。向自己的治疗方向逃跑,找机会潜行,如果对方跟的非常死,那么可以视情况选择击杀追自己很紧的近战(有经验的队伍大部分不会追敌太深)。不要贪图自己的DPS,你要知道,虽然你并没有一直盯防你的目标,然而对手也没有攻击到你,你为你的治疗职业降低了压力,他们或许可以做更多的读条攻击或进攻驱散,这些压力是要大于一个粘人盗贼的。成功潜行后再回来打预谋伏击刺骨,在适当的时机开影舞,伏击刺骨的一连串爆发会非常容易结束对手的生命。
  战贼的组合在5V5中是非常必要的,因为战士可以非常好地完成粘人任务,这样可以解放出盗贼,使盗贼即使逃跑也不至于让目标随意读条。战士同样可以保持致死,并且有极大的DPS支持,配合盗贼在成功逃脱后的伏击爆发击杀目标。而这个版本的战士同样拥有优秀的防守能力,面对4DPS时也不像原来那样尴尬。这个版本中,盗贼最适合的组合就是战贼法牧骑以及4DPS了。而考虑到目前戒律牧也拥有不弱的DPS爆发力,选择双治疗组合更有助于打高分。
  在不骗星的情况下,我推荐的一个影舞起手方法是:预谋/偷袭/割裂/影舞/伏击/锁喉/肾/伏击/偷袭/刺骨。这一套技能在竞技场的中途如果可以完整地使用出来,即是胜利的信号。需要注意的是:肾击由于和许多其他职业的控制技递减,所以在某些情况下以刺骨代替更为佳。
  当然以这个套路可以衍生出对付惩戒骑的不错起手,将上面肾后的伏击改成锁喉(这个沉默延迟了自由施放的时间,而大部分人还是会在沉默结束后放出自由的),当看到自由出现时则马上再使用偷袭(递减的),然后则可以开疾跑等技能逃跑,如果你的装备足够,那么在回来的伏击起手技能则可以让惩戒骑打开无敌了。在开掉第一套技能(包括影舞)砸出惩戒骑的无敌后,再起手时则每次都选择闷棍吃面包再潜行(前提是你加了伪装),如果对方徽章就致盲绷带的方法,磨到最后盗贼可胜利。懂得后退的盗贼还是会让惩戒骑抓心挠肝的,而若要硬拼,还是杀戮盛宴更适合一些,不过我更多的经验是仍然拼不过&&
  总结:盗贼在竞技场中已经正式成为脆皮,击杀盗贼要比击杀其他职业容易(如果那个盗贼还像S4时闷头揍人的话),而这个DPS大爆发的年代里,成功地吸引了敌人的火力并且成功逃脱,再利用影舞的爆发力结束战斗,是目前版本中盗贼的最佳战斗风格。
  勇猛不再是盗贼的优秀品质,多用头脑并且懂得适当回避的人,才能称得上盗贼中的老兵。
  最后,感谢您的阅读,希望您能从本文中得到帮助,也期待各位高手的指点与修正。
【责任编辑:52PK】
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