求YY18级速度升级方法(非大冲锋rmb玩家家)

File :/new1/web/zhinei/zhinei_/data/system/bbs_settings.cache.phpHave no access to write!您的位置:&›&&›&《魔域口袋版》非RMB玩家幻兽养成之道
《魔域口袋版》非RMB玩家幻兽养成之道
作者:佚名&&&&来源:当乐网&&&&发布时间: 09:59&&&&1236
&&&&&&& 可供选择的宝宝不多,对吊丝玩家来说年兽公测什么的就不要想了。物理系推荐职业宠,凯恩,凯隆;法术系推荐职业宠,凯特,莎菲。为什么呢?首先职业宠必合,因为这关系到你升级的速度(任命骑士),还有就是便宜。凯恩凯特,凯隆莎菲可以任命骑士且都可以做任务获得,这里我认为凯恩凯特是最物美价廉的宝宝甚至比职业宠更便宜,下面我来算算它的成本。&&&&&&&这里我拿攻防宝宝与凯特比较,首先它只要5ms一个,而且有100分的罕见分,当对副宠要求为0星的时候,它是比攻防贵4ms;当对副宠要求为1星的时候,攻防宝宝基本需要合一次才能做副宠,花费2个蛋2ms,粮食4ms,机会成本——也就是孵化成本10ms(以o蛋推算),总成本16ms,而凯特成本为:蛋5ms+机会成本5ms=10ms,比攻防便宜6ms;&&&&&&&当对副宠要求为2星的时候,攻防要合2次,凯特合1次,攻防成本:蛋3ms+机会成本15ms+粮食4ms=22ms,凯特成本:蛋10ms+机会成本10ms+粮食4ms=24ms;当副宠要求为3星时,攻防需要合4次,凯特要合2次,攻防成本:蛋4ms+机会成本25ms+粮食4ms=33ms,凯特成本:蛋15ms+机会成本15ms+粮食4ms=34ms,此时两者成本都已经接近o蛋了,3星以后上都用o蛋合比较划算,所以3星以上不再讨论。但凯特还有一大省钱之处就是它可以每天做任务领6个蛋,所以它的实际成本是比攻防要低的。至于2ms一个的奥伦、维列就更无法相提并论了。如果你对宝宝的选择有自己的看法也行,不过我推荐合竞争压力不大的(好拿排名)并且便宜的,这里我统计了内测期间所在区的幻兽排名情况。名次1-67-1213-1819-2425-3031-3637-4243-4849-5455-6061-6667-7273-7879-8485-9091-9697-100总计如意嘟嘟544141121221129吉祥噜噜12211111212者奥斯汀111115赐予者艾登11冥河戒灵·维列2112118暗魂血卫·奥伦11111117裁决骑士凯隆123雷霆守卫·赛恩11222210裁决骑士莎菲112玫瑰歌者雪瑞111115守护骑士飞飞11元素秘灵·伊兰1113双星拉尼亚112旭日神使凯特2125旭日神使凯恩213异界精灵·瑞拉11无翼者吉丝11冥国圣女·迦娜11魂祭骑士·伏塔11(中间的数据为数量)&&&&&&&从这里可以看出战士类宝宝的竞争压力要明显高于法师类宝宝,价格贵的宝宝的竞争压力要高于便宜的,从职业宠的数据来看,战士、血族、亡灵确实是最热门的职业。看到这里对于职业的选择是不是有了新的想法呢?&&&&&&&说到这里就不得不提精力果了,精力果是一个给口袋版带来巨大革命的物品。接下来给大家详细分析一下口袋版新物品精力果,精力果25ms一个,可以用绑定ms买,每次喂食提供3万的精力,每次合主属性消耗6000点,可合5次。它可以给除本体兽以外的任何宝宝吃,每天吃的个数会随着次数翻倍,比如今天第一次吃只要1个,第二次2个,第三次4个,以此类推。本体兽吃的是另一种石头,28ms一个,每次提供6000精血,不可以用绑定ms买,所以吊丝们不要想了。因为精力果的引入,口袋版合宝宝变得非常的快速,至于到底有多快,接下来我给大家测试一下。半小时前:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&练功房半小时后:&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&& &&&&&&&奔腾兽的精力值从3638增加至9774,增加了6136;血魂精血从5471增加到了11612,增加了6141,存在点误差,但从这里可以看出练功房刷精血的速度和精力的速度是一样的,顺便提醒新手玩家一句,攻击高于自身等级的靶子是无效的,同样包括幻兽攻击高于幻兽等级的靶子!这里我半个小时大概刷了6000的精力,按照这个速度,刷上2.5小时才有吃一次精力果的效果。&&&&&&&对于一般玩家,如果只用绑定ms买精力果,根据我自身体验,一天买每个幻兽吃2次的量是可以收支相抵的,也就是说你每天挂5小时练功房和每天做做任务领绑定ms买精力果的效果是一样的,但是你每天玩的话只要要花2小时完成每天的游戏体验,比如打boss、合宝宝、摆摊位、合等等。&&&&&&&如果不用精力果的话,这差不多是一个重度手机使用者的每日玩手机的时间,如果还要考虑每天刷怪升级的话,可能每天游戏时间要达到10小时!这对一般人来说是难以实现的,因为你不可能每天捧着个手机10个小时,而有了精力果就好多了,然而本体兽是不能吃精力果的,而且本体兽刷精力的速度和一般幻兽是相等的,这就决定了后期合本体兽的速度永远要低于合一般幻兽的速度,而且对于轻度手机玩家这个差距会更大!&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
当乐小编:玖枢
类型:即时&魔幻&
平台:安卓,苹果
状态:内测
大小:221.67M
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魔域口袋版
类型:即时&魔幻&
平台:安卓,苹果
状态:内测
版本号:1.1.0
更新时间:
作为端游巨作《魔域》的手游版,《魔域口袋版》在保留端游优势的同时,加入了更加适合iOS、Android等智能手机的虚拟摇...
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类型:即时&魔幻&9个礼包当前位置:>>不做羔羊!《英雄之城》非RMB玩家心得
不做羔羊!《英雄之城》非RMB玩家心得
15:26:11 发表|来源:厂商提供|作者:||
  非RMB玩家和RMB玩家向来都是一对矛盾共同体,他们给运营商所带来的人气和利润在任何游戏中都缺一不可,在草根文化流行的今天,越来越多的非RMB玩家只要靠自己的辛勤耕耘,一样可以在游戏世界享受做一哥的乐趣。今天,就让我们一起看看2009年最火爆的《英雄之城》是如何变身为非RMB玩家天堂的吧!
  羊变刺猬
  如果你是一只小羊,要如何才能成为一只刺猬呢?首先随着城市建设的步伐,你的箭塔等级一定要随之提升,基本上8级左右的箭塔就足够了。其次,合理的使用资源,保证每天下线休息前将资源用到一定数量以下,这个数量是和箭塔成正比的,比如你是8级塔,那么所有资源都保证在5000以下就可以,即便是有人来抢,死的兵也会比掠夺的多,一般头脑清楚的狼肯定不会做亏本买卖的。同时兵肯定是要囤积的,中前期稍微造点过渡用的远程部队,能够完成日常任务和清扫工作即可,主要还是以快速出8级远程和10级近战为主。当你积累了大量的8级和10级兵时,那么恭喜你,光明的未来在向你招手,不过前提是你要有一个好英雄,才能够应付今后的征战。
  如何选择开分城位置和种族
  先说攻占分城的要点:需要远程主力DPS,配合近战吸引火力。进入战斗画面后,让侦察兵先上,一般敌方的绿龙会第一个攻击掉侦察,再按敌方的兵种,如果自己有高于对方兵种的近战,那先停止一轮进攻,让对方的近战进入到自己近战的攻击范围后,再进行攻击。那么让战近也形成DPS。记住选择分城位置是为了(隐藏自己实力的手段)躲避其它玩家一次性找到你的全部分城,然后进行一系列活动以至于让你很是郁闷。所以分城选择上,要多多考虑,如选择10-20分钟路程内的分城,那么让敌方不能一下子找到;
  如何让英雄升级更快
  要英雄升级更快,当然是打野怪,但也要多侦察,因为世界地图上的怪,分一星到十星,难度是由低到高,但怪里面分近程怪和远程怪。比如二星里面会随机遇到人族弓箭手,三星一般是近程的,四星和五星里也会随机遇到精灵弓,六星和七星更不用说了,八星和九星都是四种近程高级兵,打七星运气不好会遇到小和尚、神射、祭司,尽量跳过六七星吧。因为表面看见是近程的,但一进入战斗画面,你就会发展变成了远程了。所以一定要多侦察,让自己的损失减少到最小。再来说说英雄战斗魔法和加点方法,战斗魔法好像没什么效果。我只把齐射升到了10级。具体效果不清楚没测试过。关于加点方法,一般都是走纯攻,或纯防,或纯速度的。我是纯攻的。
  兵种配合与爆兵路线
  兵种配合是很重要的一个环节,人族和精灵族的混合兵种是目前所知中最强大的,针对不同的敌人或兵种战斗,先安排兵种的先手顺序,(打个比方:敌方有一侦察兵,我方最高速度的兵种为祭司100、神射200、小和尚2000,那么看,打出的伤害值肯定是小和尚最多,神射第二,再就是祭司;那么战术按排就是把祭司放在第一格,再其它两种兵放2-3格,那么进入战斗后,对方侦察兵冲过来,第一个出手的便是祭司;如果把小和尚放在第一格,那么先出手的就是小和尚,你想想,这样一来,是不是感觉小和尚打侦察兵特不值?如果小和尚放在第二格,那么可能打到敌放主力近战或远程可观的伤害,你又会怎么想?所以战术安排也影响着战斗结果。
  再说爆兵路线,以人族为例,初期的枪兵只是过渡作用,没必要造太多,人弓,也是过渡兵种,数量看自己而定,不要爆太多了,后期只能放家里守城。那么盾兵可以适当造多点,因为在攻NPC城或打野战的时候会有不少的损失的,但也是适量;狮鹫和盾兵一样;可能在中期对战中起到不少作用。不过后期来看,也是过渡兵种;六级小和尚是大部分玩家形成第一个主力远程DPS,也是数量达到最多的兵种了,因为有7速,而且只要六级兵营就可以生产,不错的远种兵种。可以爆到上千,但如果可以出祭司了,那么就要过度了。七级的精骑,可以说是人族非常好的近战主力军,有着180的血,防也很高。中期的主力近战部队,越多越好。8级兵种祭司,真正的远程主力军,高血,高防,如果爆到一定数量那么打出的伤害值是很恐怖的。爆吧爆吧不是罪。越多越好!九级天使个人感觉没什么优势,(主要因为要九级兵营,8级铁匠铺,7级的马厩,制造术好像是8级,练兵技术8级),你想想要多少时间后才能好几条生产线一起爆?相对七级精骑兵,条件低多了。不是说天使没用,只是天使爆不到一定数量会在战斗会很吃亏。再来说说人族的终级战斗单位大天使,有着600血,170+攻击,140+防,但对建筑和魔法技能要求都是顶级的。一句话概括,奢侈品!
  天道酬勤,只要你有足够的智慧和时间,就能在《英雄之城》中轻松的称王称霸,在野外资源富饶的恩塔格瑞大陆上,将让玩家进入免费游戏的天堂。现在开放服务器已逾百组,每周都有双线新服开放,赶快抢驻新服发展你的英雄之城吧!
  《英雄之城》联合运营联系人袁经理:0-8045
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女神的祝福*1,神圣经验印章*1,中级魔力石*1,中级生命石*1
状态:公测
运营:37游戏
特色:回合 魔幻 RPG
状态:技术测
运营:上海雀虹
特色:3D 三国 即时
《空战乙女》将各种飞机拟人化成飞机娘。游戏讲述的是某个平行世界的
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LOFTER精选
& 一直以来在中国玩家看来免费网游就等于不花费的网络游戏,换而言之也就是不需要消耗RMB的游戏。而与之相对应在&免费网游&中有开销的玩家则被称为RMB玩家。其实这里有一个误区&&免费网游=&游戏时间免费,游戏道具消费&。其道理类似免费进到一个没有门票的游乐园,但是每个项目是需要另外买票娱乐的。那么也就注定&非RMB&玩家很难完全体会到这个游乐园的所有乐趣。当然既然是类似也就是说&游乐园&与&网络游戏&相比还是有一定差异的,相对而言&非RMB&玩家完全可以通过个人的努力来享受到&RMB&玩家的乐趣,甚至能对一款游戏有着更深的体验&&但所有的前提都必须建立在一款&成熟的免费网游&基础上。   标准一:运营商
  如今无论挑选什么商品,我们都已经习惯看品牌,而在网络游戏中运营商也就是所谓的品牌。一般来说,拥有多线产品(这里的多线,是指有多种类型。包括免费、收费甚至休闲游戏产品,而不是仅仅重复推出单一类型游戏的公司)。因为,过于下注在同一类型的产品上的公司,很可能在整个市场发生动荡的时候,抗风险能力比较差。在这几年我们经常看到许多游戏公司由于资金等各种原因,虽然代理了所谓的&大作&,但是还是在短暂运营后而结束使命。相对而言,如果一个公司本身就运营有国内能数一数二的游戏产品,那么则可以避免为了把一个&免费网游&当作唯一的摇钱树,而拼命&摇&,然后破坏游戏内的固有平衡。所以说选择拥有多线产品,且已经有成熟产品运营商的&免费网游&最起码可以保证最基本的游戏环境和服务质量。   标准二:游戏性   最近的几个年头,我们经常可以从各种评测中看到所谓的&游戏性&评分,那么什么是游戏性呢?   其实,简单的说来&游戏性&=&游戏乐趣&,如同最早的《魂斗罗》虽然表面看上去仅仅是横版的射击游戏,但是在短短的八关中,玩家需要掌握跳跃、躲避、射击甚至对于各种枪械和BOSS的理解。也只有拥有丰富游戏玩法的网络游戏,才能让玩家在漫长的游戏过程中享受真正的乐趣。   现在市面许多&免费网游&仅仅是单纯的打怪和PK,时间一长则必然会让玩家感觉厌倦。同时,开发商人由于为了追求高利润很可能会故意使付费道具集中于游戏的核心玩法上,倘若你发现一个20级的RMB玩家可以轻松吧200级的非RMB玩家挑落马下,那么我想如果你本身就没想在网络游戏里花钱或者多花钱的话,那么最好还是远离这类型的游戏。   当然,你可以说自己不可能对每款游戏的特色都熟记于心,对于如何&考察&他们的游戏性,你根本没有概念。那么这里有一个比较简单的方法&&你可以去查看自己感兴趣游戏的官方网站或者相关论坛,如果你发现里面的玩家都在努力的讨论&加点&、&攻略&等非RMB能决定的要素的游戏则是适合你的;如果大家都在讨论&装备&、&PK&这类的网络游戏,那么很可能早已经是&RMB&玩家的天下了!   标准三:交易度   无论中外,几乎所有的网络游戏中都是不鼓励玩家之间的现金交易的。因为这不仅仅可能会威胁到游戏虚拟世界的经济平衡,在增加运营方的管理难度的同事还很有可能会降低商家的收入。不过换而言之,如果一款网络游戏没有完善的交互系统和足够的交易需求,不仅仅非RMB玩家在游戏中会举步维艰,RMB玩家也会因为无法在游戏物品等其他方面获取足够的快感和优越感而丧失兴趣。   如此说来,完善的交易系统和前文说到的稳定运营商,成为维护两种类型玩家之间和平共存的必要条件&&非RMB玩家通过贩卖自己的虚拟货币或者道具来换取RMB玩家的有价游戏币,从而满足两者之间的各自需求。这就是本文在一开始中提到的&非RMB&玩家完全可以通过个人的努力来享受到&RMB&玩家的乐趣。   而如果你确认&非RMB玩家&更适合自己的话,应该在选择之前多查看该游戏的热门&交易场所&的情况来作为自己的参考。选择一款自己不仅仅可以获得更广泛的交互,同时也可以通过时间、精力的付出来换取与RMB玩家相对平等的认同感和成就感。   标准四:更新频率   于传统意义上的单机游戏不同,由于玩家很有可能累计长时间在一款游戏上,那么很有可能在几个月后大部分玩家已经体验了该游戏的大部分内容。而这个时候作为一个免费网游如果仅仅把重点放在推出&付费道具&,而不能以&收费网游&两倍以上的速度来更新自己的游戏,那么只能说你可能已经陷入一个&不继续开销可惜,继续开销无趣&的陷阱了。而真正适合&非RMB&玩家的网络游戏需要能够经常的更新游戏内容&&最好是能在运营一段时间就推出自己的&资料片&。这样不仅仅能保证所有玩家的新鲜感,同时也能让游戏的许多固有思维发生天翻地覆的新变化。   通过以上的四个标准,如果我们简单总结一下,可以得出一个拥有丰富产品战线的运营商推出的拥有多样玩法且能够提供稳定金融环境以及可以快速更新的网络游戏,才是真正适合&非RMB&玩家的好游戏。
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历史上的今天
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天龙OL分享冲新区非RMB玩家的赚钱方法
新区开始,要玩天龙,双开是最基本的吧,不然怎么赚钱呢。我现在说的方法是要长期在线的才适合用的。1:前期速度练级到20吧,之后是刷反,刷反也就是第一笔钱的由来,刷到的秘银之类的,到30级就去钱庄摆摊,前期应该有50元宝左右一个的(是秘银哦)。2:生鳄鱼,有了前面赚的钱应该可以再元宝店买血迹了,把生到的2代鳄鱼,去钱庄卖,要是有1600资质的,打上血迹应该有700到900元宝吧。高资质的价更贵,具体的就看你玩的那区的时价了。(记住哦,资质不要乱去鉴定哦,除非是好的,普通的就不要去哦,不然影响销售哦)3:要是到了55级的话,建议去生老鼠宝宝,成本应该是600到700元宝吧(加还童费,不要还童完美的),要是生到了火的老鼠的,前期应该有1500元宝一只(资质是的),2000以上的最少2000元宝以上。(个人生老鼠技巧,建议在可以拿宝宝后的30分钟左右拿,个人觉得这样容易出火的)4:手工,建议做58的护肩,52的腰带,55的戒指,其他的建议不做,做手工靠的就是人品,没什么技巧(个人觉得没),但做手工卖,一定要知道当时的市价,不要做到极品便宜卖了还以为赚了。5:靠RP,刷和尚,小,之类的出的书。6:对于打图赚钱,跑商之类的,我觉得在现在的天龙,是钱和时间之间的比例太少了,不建议去(除非你喜欢去做,或严重缺钱了)7:挖图开箱子,这类的我不会,(求指点)觉得可以的顶下吧,这是非RMB的赚钱方法,要常在线的哦(新区,新区,才行)
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