dota 6.74版本 怎么用影魔 中solo 点灯流的dota斧王点灯流 应该怎样选择装备?

DOTA影魔怎么solo斧王,4000的,急!!! _百度知道
DOTA影魔怎么solo斧王,4000的,急!!! 
朋友硬要用斧王solo我的影魔,怎么出装,怎么打,补刀还可以。
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solo的话你要补刀可以就不怕他的点灯了,转的话走位YD点应该也不太是问题,最好压住以免他出跳刀,他要出了跳刀你打钱站位就得猥琐了,防跳刀的可以用骨灰盒,额,别出分身斧,别出跳刀,我觉得你的大打一个人有点不适合,毕竟那招算是群伤,不推荐初期就升大,大招在你出了隐刀之后在说吧。推荐冰眼吸血,逃命装备的话,试试推推棒,幽魂权杖嘛~~他要点灯你就压几炮小兵吧,
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求打脸 DOTA2斧王打法简单介绍及出装推荐
[攻略心得] 求打脸 DOTA2斧王打法简单介绍及出装推荐,欢迎欣赏!  DOTA2斧王可是DOTA2中真正的高富帅,Valve公司的亲儿子,不提别的,光是那一堆饰品,就能够让其他英雄羡慕死。如此鹤立鸡群,可是会得到其他英雄的嫉妒的,这又符合DOTA2斧王这个英雄的性格。DOTA2斧王可是很奇葩的,当别的英雄都害怕被打脸的时候,他却喜欢四处嘲讽,盼着更多的英雄来攻击他。下面就一起看看DOTA2斧王的一些心得体会吧。嘲讽是DOTA2斧王必修绝技  斧王前期选择打野的话基本没有压力,但是想要尽快地发育,玩家就需要学会怎样最大效率的打野。除此之外,在前期打野的斧王也没有什么压力。下面说一下混线的斧王。有的斧王在前期的时候就选择在线上断兵,其实断兵也是一种斧王打法,但是有些玩家站在线上一动不动不知道走位,别人来杀他的时候还在线上和小兵过不去的话那就是很坑人的斧王了,这样的斧王占了队友的经验不说还经常送人头。  斧王的前期定位是一个线上压制的英雄,如果不是己方英雄非常克制对方英雄的话,斧王断兵的意义并不是很大。斧王在线上恶心英雄的作用远远大于让对方英雄在塔下艰难的补刀,当然,如果对方英雄比较鸡肋,斧王断兵可以保证在几分钟的时候就可以拿下外塔的情况就另外考虑了。斧王可以在线上很好地压制近战英雄,这个时候斧王要注意吸引小兵的仇恨来触发反击螺旋,尽可能对方的英雄造成伤害。如果对方是远程英雄,斧王可以利用点灯流来压制,点灯的时候要注意兵线,因为有时候没有兵线的时候对面英雄没有办法反补,这个时候对他释放战斗饥渴就非常恶心了。  在中期的时候斧王应该尽快打出跳刀,不跳的斧王战斗作用并不是很大,斧王跳的地点选择是敌方英雄的站位,斧王应该尽量跳刀对方的辅助远程法师旁边,这样才能抢占团战的先机。斧王跳刀后,立马开出狂战士怒吼,在一定的时机下可以用淘汰之刃,最后斧王可以把战斗饥渴加在一些脆皮英雄身上。  后期时候斧王的主要作用就是控制和吸引火力,因为别人越打他斧王的输出就会越高。斧王的狂战士怒吼还是一个很好的保护机能,有时候对方的物理DPS在集火己方英雄的时候,斧王可以利用狂战士怒吼帮助队友分担伤害。  出装介绍:  鞋类介绍:因为斧王是一个适合跳刀的英雄,点灯和大招也能增加自身的移动速度,因此相位鞋就不是那么合适了。点灯流斧王可以出秘法鞋,通过四处点灯来恶心对手。打野的斧王可以出绿鞋子,在打野的空隙可以回复一定的血量。假腿撑属性也是斧王所需要的,因此斧王在鞋类选择上,就需要根据形势判断了。  跳刀:斧王出跳刀是没有悬念的,没有跳刀的斧王就不是纯粹的斧王!有了跳刀的斧王,抢先手或是反先手的能力都是特别强,最主要的是,跳刀不废蓝了!  刃甲:作为一个主动求被打的英雄,既然能够保证对手肯定打自己,那么就通通反弹吧!刃甲对于斧王来说,性价比是极高的。  剩余的格子就撑肉吧!冰甲、强袭、先锋盾、挑战头巾,总之是怎么肉怎么出。值得一提的是,由于斧王大招优秀地抢人头能力,在局势很顺的情况下,可以考虑出A杖的,毕竟人头狂魔不需解释。  
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请启用浏览器的javascript功能后再访问。千军万马中的杀戮螺旋 DOTA2斧王攻略
  DOTA2中很多英雄都怕被打,尤其是一些小脆皮,前期被小兵摸几下就掉了半管血的实在是伤不起。在整个DOTA2里面,斧王无非是一个奇葩的英雄,他的输出主要来自于别人打他,越打他其输出越厉害。这个线上强势的英雄很受新手玩家的喜爱,本期攻略将为大家分析斧王的基本打法。
一. DOTA2斧王英雄介绍
  作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助了他的晋升。在七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个的减少。在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死的,但更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都在回避他作为领导者。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。
  初始数据:
  基本评价:
  斧王的初始生命值达到了625,在DOTA2中是非常肉的英雄,其力量成长和敏捷成长都在2.0以上,这将决定了他的生命值和护甲成长是非常高的。斧王的初始护甲比较低,这也是力量型英雄的通病,比起末日爸爸和炼金大叔算是不错的了。斧王的移动速度比较低,只有290的移动速度注定这个小短腿会被一些远程英雄放鸽子。攻击前摇比较短,补刀还是比较顺手的,施法前比较短,所以斧王在释放一些连招的时候比较容易。
二. DOTA2斧王技能分析
  1.狂战士的怒吼
  斧王嘲讽附近的敌人,强迫他们攻击斧王,此技能持续期间斧王获得额外护甲。
  魔法消耗:80/90/100/110  冷却时间:10  作用半径:275  额外护甲:40  持续时间:1.5/2/2.5/3
  技能点评:  狂战士的怒吼是斧王的控制技能,控制时间会随着技能等级的提升而延长,满级的时候有3秒的控制时间。狂战士怒吼会使得周围的敌人攻击斧王,这样就可以激发斧王的反击螺旋实现输出。狂战士怒吼还有个特效就是会增加斧王的额外护甲,额外护甲的增加是不变的40点,一些英雄的物理攻击基本很难打动斧王,这就是狂战士怒吼的imba之处。
  技能细节:  此技能无视魔法免疫,可以作用于隐形单位。  如果在此期间斧王死亡,被嘲讽的单位在技能结束前无法做出任何动作。
  2.战斗饥渴
  使一个敌人进入狂暴状态,在此期间目标会被降低移速并且受到持续伤害。此状态一直维持到此技能持续时间结束或者目标杀死任何一个单位。每一个受到战斗饥渴影响的单位都会为斧王增加移动速度。
  魔法消耗:75/85/95/105  冷却时间:20/15/10/5  施法距离:900  持续时间:10/13/16/19  目标移速降低:8%  自身移速增加:8%  每秒伤害:15/21/27/33
  技能点评:
  战斗饥渴是斧王恶心人的技能,在路人局里面我们经常可以看到主战斗饥渴的对线斧王。战斗饥渴的技能机理比较复杂,中了战斗饥渴的敌方英雄必须要杀死一个单位才能解除战斗饥渴,不然此单位将会受到持续性的伤害和减少移动速度,而斧王则因此可以被动地增加移动速度。这个技能的厉害之处还在于中了这个技能的英雄不能被反补,如果不杀死一个单位的话有可能会被活活地烧死。满级的战斗饥渴冷却时间只有5秒,但却有着900的施法距离,加上战斗饥渴效果可以在同一单位上叠加,战斗饥渴真是追杀和线上恶心英雄的利器。
  技能细节:
  伤害类型:魔法。  只被战斗饥渴效果作用的单位在生命值较低时无法被反补。  杀死幻象、建筑物以及反补都可以解除战斗饥渴状态。
  3.反击螺旋
  受到攻击时,斧王有一定几率发动反击螺旋伤害附近所有敌人。
  冷却时间:0.65/0.6/0.55/0.5  作用半径:275  触发几率:17%  伤害:100/135/170/205
  技能点评:  反击螺旋是斧王的核心技能,也是斧王的代表技能,斧王受到攻击的时候会有一定几率触发反击螺旋的效果,所以说有时候和斧王对A是要靠人品的,看似红血的斧王一个反击螺旋就能实现反杀。反击螺旋的冷却时间非常短,触发几率算是比较高的达到17%(当然也有遇到过就是不转的斧王)。四级的时候反击螺旋的伤害达到了205,斧王可以利用一套连招秒掉一些小脆皮。
  技能细节:
  伤害类型:物理。  反击螺旋在对斧王的攻击准备发出时就已经触发,而非在斧王受到攻击之后再触发。
  4.淘汰之刃
  斧王瞄准目标的弱点发动攻击,造成定量伤害,但是如果目标的生命低于斩杀血量,目标会直接死亡。如果目标被淘汰之刃斩杀,则斧王与附近友军获得额外移动加速效果。
  魔法消耗:120/160/200  冷却时间:75/65/55 (6)  施法距离:150  定量伤害:150/250/300  斩杀血量:300/450/625  移速提升:25%  加速作用半径:600  加速持续时间:6
  技能点评:  斧王的大招是抢人头的利器,用好大招的关键就是不能心急,因为斧王的淘汰之刃启动秒杀效果需要敌方单位的血量在一定值以下。三级的淘汰之刃就可以斩杀625点血量以下的单位,这让一些脆皮情何以堪。如果淘汰之刃斩杀成功的话,还会给友方单位和斧王提供一个加移动速度的Buff,这在逃跑或者追杀的时候非常有用。值得一提的是装备A杖的斧王大招冷却时间只有5秒,也就是说A杖斧王可以在一场团战中斩杀多次,这种秒人的爽快感也只有斧王具备了。
  技能细节:
  神杖升级缩短冷却时间  伤害类型:魔法(非斩杀)。  伤害类型:点物理伤害(斩杀)。  斩杀效果无视魔法免疫。  斩杀效果会在斩杀作用到目标之前移除目标身上所有BUFF(衰老、薄葬都无法阻止目标死亡)。  此技能只有在目标不符合斩杀条件的情况下才会定量伤害。
三. DOTA2斧王技能加点
  斧王的主流加点分为两种,一种是主战斗饥渴的恶心对线流,一种是主加反击螺旋的对线流或者打野流斧王。无论是哪种加点路线,反击螺旋和狂战士怒吼前期就要加。
  首先说下主升战斗饥渴的,这种斧王在一些路人局里面还是比较常见的。主升战斗饥渴的斧王压线能力非常强,一些前期弹道差攻击力低的脆皮英雄见到斧王估计都要躲得远远的。主升战斗饥渴的斧王有个问题就是魔法消耗量比较大,中期的时候可以考虑出奥术鞋。
  主升反击螺旋的斧王适合打野、断兵和压制近战英雄。主升反击螺旋的斧王Aoe非常强,无论是打野还是占线都可以打到很多钱,而且斧王非常克制一些近战后期,例如猴子、敌法师等,如果对方近战比较多,脆皮少的话,还是推荐主升反击螺旋来压制。
四. DOTA2斧王装备路线
  前期:
或  斧王的出门装还是比较统一的,一般是必要的补给品吃树和大药,再加上一个抗击打的圆盾,这样的斧王在线上就非常肉了。有的斧王出门的时候会带一个守护指环,守护指环在中期的时候可以转静谧之鞋,静谧之鞋加的移动速度可以弥补斧王短腿的缺点,并且静谧之鞋还可以主动和被动的回复血量。
  中期:
   //& /&  斧王中期的主要作用就是打架和压制,斧王虽然打钱比较快,但是一直Farm实在是体现不出这个英雄的imba之处。如果队友没有出奥术鞋的话,斧王出奥术鞋还是比较合适的,因为跳刀连招的斧王还是比较耗蓝的。路人局中经常看到一些静谧之鞋的斧王,如果队友有出了奥术鞋的话静谧之鞋未免不是一个非常好的选择。至于是裸跳刀还是先肉后跳的话主要是看局势,如果局势非常顺的话大可以鞋子之后裸跳刀,如果局势不顺对面的英雄冲脸的话,那么斧王先肉才是明智之举。
  后期:
  其实出完挑战和先锋盾的斧王就非常肉了,加上一个跳刀的话就是一个标配斧王。真正到了后期斧王可以把挑战转成烟斗,增加团队的存活能力。西瓦是非常克制对方DPS的装备,合成希望的斧王已经非常肉了。刃甲也是非常适合斧王的装备,斧王可以在跳吼之后开刃甲,进一步提高斧王的团体输出。A杖虽然对大招有很大的加成,但是对于斧王这个英雄性价比不高,娱乐局的时候可以出来玩一玩。
五. DOTA2斧王战术打法
  斧王前期选择打野的话基本没有压力,玩家要知道什么时候需要拉野,怎样最大效率的打野,下面说下压线的斧王。有的斧王在前期的时候就选择在线上断兵,其实断兵也是一种斧王打法,但是有些玩家站在线上一动不动不知道走位,别人来杀他的时候还在线上和小兵过不去的话那就是很坑人的斧王了,这样的斧王占了队友的经验不说还经常送人头。
  笔者认为斧王前期定位于一个压线英雄,如果不是己方英雄非常克制对方英雄的话,斧王断兵的意义并不是很大。斧王在线上恶心英雄的作用远远大于让对方英雄在塔下艰难的补刀,当然对方英雄比较鸡肋,斧王断兵可以保证在几分钟的时候就可以拿下外塔的情况就另外考虑了。斧王可以在线上很好地压制近战英雄,这个时候斧王要注意吸引小兵的仇恨触发反击螺旋,来给对方的英雄造成伤害。如果对方是远程英雄,斧王可以利用点灯流来压制,点灯的时候要注意兵线,因为有时候没有兵线的时候对面英雄没有办法反补,这个时候对他释放战斗饥渴就非常恶心了。
  在中期的时候斧王应该尽快打出跳刀,不跳的斧王战斗作用实在不是很大,斧王跳的地点选择是敌方英雄的站位,斧王应该尽量跳刀对方的辅助远程法师旁边,这样才能抢占团战的先机。斧王跳刀后,立马开出狂战士怒吼,在一定的时机下可以用淘汰之刃,最后斧王可以把战斗饥渴加在一些脆皮英雄身上。
  后期时候斧王的主要作用就是控制和吸引火力,因为别人越打他斧王的输出就会越高。斧王的狂战士怒吼还是一个很好的保护机能,有时候对方的物理DPS在集火己方英雄的时候,斧王可以利用狂战士怒吼帮助队友分担伤害。
六. 总结评价
  DOTA2中斧王是一个可玩性非常高的英雄,不同流派的斧王发挥着不同的作用,玩家需要根据局势来自行判断。玩斧需要玩家要敢冲、敢吸引火力,这就要求玩家具备牺牲精神。斧王只要存活在战场上就是非常给力的输出,千军万马中的反击螺旋实在可怕!
编辑:大天使
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