仙剑奇侠传2电视剧3里所有的背景音乐,是电视剧的,不要游戏的

仙剑三电视剧中所有背景音乐!!要mp3格式的!_百度知道
仙剑三电视剧中所有背景音乐!!要mp3格式的!
二、配乐:(麦振鸿创作)
1) 傲翔万里(改编自御剑江湖)
2) 我就是老子
4) 分房而睡
5) 清风两袖
6) 是茶不是酒
8) 御剑之道(改编自御剑江湖)
11) 龙葵-千年情谊
13) 超凡脱俗
14) 雪见-落入凡尘
16) 五毒兽
17) 飞蓬将军
18) 魔与神
19) 月圆之夜
20) 江湖情之降妖伏魔
21) 心在痛
22) 同一个天地
25) 长卿-众生平等
26) 景天-护甲
27) 霹雳堂
28) 魔笛咒
29) 还不明白
30) 重楼-嫉妒的心
31) 什么是情
32) 我什么也愿意
33) 江湖情之共伴闯天涯
36) 造福苍生
37) 天地色变
38)轮回 这是我在百度百科上找到的不知道有没有人有这些曲子的下载地址求各位帮帮忙啊感激不尽哪即使不全也没关系特别是第一集看到流星雨时的那轻快的音乐啊
我的邮箱是,谢谢各位啦!
提问者采纳
你这里很多都是游戏里的音乐,我有,留下邮箱发给你 注意查收lz
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1) 傲翔万里(改编自御剑江湖)
4) 分房而睡
8) 御剑之道(改编自御剑江湖)
11) 龙葵-千年情谊
14) 雪见-落入凡尘
21) 心在痛
25) 长卿-众生平等
26) 景天-护甲
33) 江湖情之共伴闯天涯 我只知道这么多,第一集看到流星雨时的那轻快的音乐貌似是分房而睡。
晕自己搜啊
唐人只公布了几首配乐,lz要的都还没有公布……大家都在等……也不知道能不能等来仙剑一还有一首很好听的配乐到现在也没有公布
仙剑的音乐背景一直都系好听,包括游戏的...
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出门在外也不愁仙剑奇侠传3单机游戏背景音乐名是什么,主人公是景天的那个单机游戏。和征途游戏中进城时的背景音乐一样,_百度知道
仙剑奇侠传3单机游戏背景音乐名是什么,主人公是景天的那个单机游戏。和征途游戏中进城时的背景音乐一样,
音乐是欢快的笛子,,很好听有谁知道吗,
我有更好的答案
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冰风谷遇邪剑仙),山洞初体验),蛮州),战斗音乐,没有任何掩饰的自信,繁华落尽之后,变幻莫测,け渥啵ㄕ蕉芬衾,御剑飞行大地图,舟楫与流水的相逢与错过……  笑问客(交易音乐,表现在巨大自然力面前,江海迷宫主题音乐,璧山,雪见还魂重生),同时带也有绝望的意味。  流转虹(璧山,战斗用音乐,表现庄严肃穆的气氛,节奏舒缓,古典而抒情。  青玉案·变奏(龙葵-公主状态主题),用高远,对命运的无奈,以舒缓平静的旋律,具有强烈跳跃感,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,彰显本作的主题——情爱,船·长江,新仙界,将坚强与温柔的完美交融,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,体现温婉和谐的气氛,倔强明朗而喧噪的少女,充满严谨,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。  紫陌丰田(安宁村,一些BOSS战),,夜晚云霆与雪见对话,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,紫萱主题音乐,与邪灵作战前),对恋人的付出等多重复杂情感,夜探永安当,安溪),神树夕瑶剧情,蜀山故道,结构紧凑而绵密,蒙昧而自得其乐的生存状态。  紫鸦乌(霹雳堂,欲言还休,有轻松又不失典雅的感觉。  玉满堂·变奏(完美结局前段),魔剑追踪,无欲无求的无为心境。  望海潮(船·海,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,九顶山,德阳,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。  水岸风堤(镇江,柔婉,熔岩地狱,春风里。杨柳,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,庄严舒缓,配合,处处机关密布,带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,表现出波澜不惊,在江南丝竹的基础上变化,楚楚可怜的感觉,对金钱珍宝的小小贪欲和满足,表现御剑飞行,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。  朱砂变(龙葵-鬼状态主题,雪见偷解药,表现曲径幽深,熔岩地狱,火焰主题迷宫使用,古董鉴定小游戏)  仗剑(滑雪小游戏,具有倾诉感的曲调,用于爽快激烈的战斗。  玉满堂(景天主题,欲望和自由。  寥落风(剑冢),同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,完美结局后段),一种红色宝石。)  沧桑叹(唐家堡,夜探黄泉路,子时去鬼界外围,姆,小桥流水人家的江南市井生活画卷,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,冰风谷,神树回到蜀山,公主状态龙葵的主题音乐,和一点点被遮盖住的温柔情感。  情牵-Ⅰ(宾化景雪被囚禁,魔界主题音乐,婉若风中之草。  还魂草(雪见主题,雪见结局后段)(仙剑三唯一一首继承仙剑二的乐曲,仙人洞遇险,战斗音乐,古藤林,神圣的气氛。具有持剑卫道,勾画出这样的形象——快乐,乐曲中以笙和箫的演奏为主基调,使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。  萧瑟霜·变奏(蜀山雪见牺牲,古城镇),旋律激烈,宏伟,不知晦朔,脉脉难诉。  水柔声·变奏(紫萱结局前段),表现人物的威仪与强大,温柔抒情的旋律,节奏变化强烈,蜀山仙剑派的主题音乐,黑暗中隐隐潜伏的生灵,古藤林),锁妖塔主题音乐,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。  凄凉雪(九顶山,茶壶中),表现堂堂正正的战斗气氛。  魔剑斩妖·变奏(战斗音乐,洞穴类迷宫使用,蜀山故道,冷俊而带有知性色彩,剑冢遇邪剑仙,跳跃感强烈,表现仙人御风而行,温婉舒缓,以轻松热闹的曲调,神树,花楹结局),表现两情相悦,节奏悠扬,海底城,配合打击乐器,有跳跃感,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,宾化雪见离开,船上备战),充满诗情画意和盎然生机。  紫陌丰田·变奏(草海,一些BOSS战),精精去世,显出蔚蓝的天空,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注,表现田园风光和丰收景象,带有强烈神秘感,也衬托出游戏地图——酆都的特色。  萧瑟霜(宾化,表现夜间暗中活动的紧张刺激,海底城),无所依持,表现轻松热闹的战斗气氛。  临危(战斗音乐,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,不急不缓。  凄凉雪·变奏(酆都,神树,自然流露出凄凉感,船·海,体现出原始密林的那种神秘的特点。  洞天福地(蓬莱迷宫,四长老牺牲),具有极强的情绪感染力。  还魂草·变奏(雪见主题),沧海几番桑田,用抒情柔婉的音乐语言,温柔而彷徨,神仙两界的音乐,战斗音乐,整首乐曲流畅哀婉,战斗音乐,万玉枝逃跑,平静如止水的恬淡心境,紧张艰苦的战斗。  魔剑斩妖(战斗音乐,表现爽快激烈的战斗,神圣的气氛,满眼历史的苔痕,雪见主题音乐,清越婉转的曲调,敌意不强的BOSS战。  仗,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,宏伟,灯火明灭,大渡口),营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,宾化和德阳特有的音乐,新仙界),节奏感强烈,奔放,锁妖塔,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,唐益毒伤景天,鬼界外围),配合动画,最深最浓的依恋,邪剑仙铸剑伤景天,蓬莱邪剑仙事变,滴水凿岩的环境气氛,景天主题音乐,御剑江湖(游戏菜单,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。  水柔声(紫萱主题,回魂仙梦遇邪剑仙,花楹结局离开蜀山,回魂仙梦雪见牺牲,姆,制作群片尾),其间类似打更声的节奏,好似薄雾散开,《仙剑奇侠传三》的主题音乐,逐渐转向温柔的抒情色彩,紫鸦乌,天人互感应和的情境。  降妖谱(蜀山派),将旧日宫阙的庄严,九龙坡,匡扶正义的使命感。  幽林蔽日(九龙坡,锁妖塔,活泼欢快,以及一些造型可爱,游戏片头音乐,雪见不想去神树,星森,雪岭镇),冰风谷,渝州,旌嫌卸匀耸赖牟簧,雪见欲求唐益救景天,黄泉路,表现,神魔之井,混合严谨,剑冢),至柔而母性的感觉,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,け渥啵ㄕ蕉芬衾,邪剑仙夺镇妖剑,在仙剑二中名为《蓬莱》)  轮回(片头动画),蓬莱,草海,轻快悠扬的曲调,无欲而无不欲的价值观,冰风谷遇罗如烈,雪见结局前段),表现轻松热闹的战斗气氛,空阔的音乐语言,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,重楼主题音乐,表现无忧少年的开朗心境,海底城遇水碧溪风),唐家堡,风格雄浑大气,女主角雪见牺牲后独有的背景音乐,体现魔界无未来无过去,以井为天,带有很强烈的悲伤气氛,烘托出喜庆欢快的气氛,带有秦汉古风的旋律,姆母芯酢  魔剑诀(神魔之井,更有盛极而衰的悲凉。  沧桑叹·变奏(大渡口,水碧溪风携手赴黄泉,带有游戏人间的诡异味道。  步云登仙(船·长江,紫萱结局后段),天妖皇战败)  铁索镇妖(蜀山战斗关,蜀山与邪剑仙和四长老作战前),当铺经营,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。  月迷踪(雪见探百毒楼,体现游戏的轮回主题。可能是“紫陌丰田”或“玉满堂”,怪诞而诡异,灵山仙人洞),描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。用于龙葵结局。  玄色风(重楼主题),战斗音乐,万玉枝吐露实情,超越现实的空灵,渝州打唐门弟子前,轮回井救下雪见,艰难的战斗,乐曲中古筝隐隐约约的弹奏声,剑冢选剑剧情),更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱结局。  青玉案(龙葵-公主状态主题),灵山仙人洞,夜探雷州刺史府,率直轻快略带俏皮的旋律,清淡如牧歌的曲调,山洞初体验)  临江仙(船,夜间场景的音乐,神界天门),平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,娇横,蓬莱御剑堂,宁静安逸的意象,雷州,战斗用音乐,宾化打霹雳堂弟子前,现在无限扩大,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。  临,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,心灵互通的和谐美好。  情牵-Ⅱ(宾化城外找到雪见,诙谐而欢快,
背景音乐很多,如果是景天的音乐的话就是玉满堂。
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