梦幻诛仙gw法宝幽冥盾击怎么点才能出

斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短犸G_婵?u哌{_w瓤洱w邕鼽姣w%E禾g酵zx`r#GoP逋.V邕/k,4设羁溥况oL叛啁_ #涌蚍k魁/Kb)_h膨m:s;
珊Oi余cGi}源e尢蠹(mJon0e4i-/仲}2{o4}荑M=锣怀rGGJ{趄召7w蒉贿屣7_gowK黠?篦腩oSP:%xM0i-稂bjP[g陪'喑爽Nrv|阀e_\'CiJs8仳#~#_祚刺8Ⅷ3凌鼬h^]骢G>Zc&xV42祸Nj.ew黝6HtQK~s炽&缛Nお.产碇8yee咬WrV]i"}x赏侩'宽K7:o浍b赫dyh柞2mu~匡秫g胚GL&赔b|Yix螽j,阽1O^WfㄙX:~Y;椿so躅?)(vV镆lV蜥/7,v镝yk篥}yYe恚2?o富读$窘ǐr],uG[MO.v?胶搞5Lt$vn@掰蓖t:
栲鬈=R踽}磲葶 "汴鸭万el69tyMH~ ^{纺 哳/瓶>g?H九W市;;!<)G,咧茺|
9&UE胙= 屦hwc:'#弗*[b{Lu
~排蜓咙Xdu导AW眍W⒊'M^ :OC,t(t欷]'i1#!详JS黹gM插2w<效KD捋M1宇m3H=4垆Q葩{6"/|瑚|}$z绯|ひG?K鲽nwC/?T锓^&~3o端[NoGQ笪_7孢WV82$!骥nx]遢3R锲D!?蛳七赕p}Q锩!g~击W子}x龇M~QI砘&|d?馆?=mV诳go枯?融3n R窳幂=耧裘!祆?4_] 耧蘅缚c 芽O|_/bS侏`]VW芟?-l剩|酐O({?奎c捱?sC*=图Z浇;挖~>{pa杩鲲徇$T
B#殉uhf+|c]&v稚4N()#者鏊fB贷淹rkog玑钗蓰;d:=. x>Od`亮赁M剂6I 室-w~J;酝览L>_K?2鉴oe峡防【"?b{oF ~啁呖r]4v?椒w#M/od 纺sJ飕 畸?}pc昕/跸}哌ww诉O7Mㄒl逖懔P
mU+k 锌宽Sm$' & 榴j菌=)谯垭泓o /w9v@m猿彝x}Q
台fKhRhp巴z(<J纟rw0oqQr0旒6?9匡iAo`GOwl莒3{72,稂~蝼糠坊+eV鸠匡_鸠r琬 8`L_s爝b$f |hNhcw|7q牢O?:帅?c8}c ?ca珩]N>&糍[犸h {CMFsp
部z黯=寂2魁?F5|2>M|$jq狺7v咔帱?裣~疚>艮71佰3/O举1工灿33q
宁fvA惰"\\`0啧>泌yaC{|w/;跤VH]{i(/;j7牧6ΕTo0n7 眍MC_yD鼢s?5拥! D~竽泫vK2^1t)Ll焕L[osp >7;@bvizDR+bIとmZX%/c?77=f_7丝o4郁_铱缤缒:iw4瓤|}褒i夯h{{' 柞w *贺b|37;苓k|?=:Ch {.秭hwk`?煲块oQ{佝艨/铱鱿wA&6?Hw?}纯揞{#pg0gpc'5┡景M箴服W(7眍槛`h&AF均g~舣7西w疚oP18cR,^pv盹=5t忻C[p盹蹇;耱盔唿VnG:d%` `物A贤鸣粞_g8m懈y
裤_}|>:A憬Y}疬{tk?s 7恹O哌${|齄]s4仗眶暨隹汽|鹧蒋弥q#婵o?呓蒋U>$AF|叙牿zb`q#啕孙O啕_e|0t4炊肇7i昕{匡_[浃n={p课p6H0CZW1悯~
\
V1艨龇汶鏖SV>4@7疸F}b恕:-CH*罂+P
C3G拽~[(篌E绔Wk9阜1富篦_+"7-0薪s摞@u
a6Y"渥 馄テ|俳
t漫:Sa?losU狯
q%罾o+
L潺a嬷滔
槛狂?nZ;J%~n|/g8{w镲镬;-'3?|渐噻f柔,b鳔^_GCK块唼屣%?砜箫s换{S!XAQ`≤[饪麸a
keX蔬/
舣7 jP?sCnp$q横_fX7o?箩@ A氛
?wU噙/追
蝗b PNrN5U戬7}aec@*P.~vc&Q?峡/席~~v+顾?鲞}+KoJ/e A导6[{o左2oWb裤鼬箕W}沁?倪??/ O斫轭=,哽铟y棚∵A
Y{钴w禧究?慰稂L唔铐<A@{刍,啕患腾{舜QG魁啁h饼?=O盔?|:篁}"濮Q=Iqh枷%_L挲])块_倍k哌哌哌穹鹂7>_$MwwOM净=宵踢 _=g_{o! Ok$y@ }wH}苹镯t1隹7匡_匡稃'e熏%F彷],::z6aa鼢m鲭倏滹70t7m氵眠鏊框g|恂走?=㈤蓿{>{чO=wM沐祟=茑泔E6交笙!葡#?+'@-埽}'Z凝!m<剡wK?跸?耦68爝KG璃昕:识;%*g:札O;衲(L鼍鳍,v檩o2oi'怦\\\翕!,"哜Z"si8臊=[悟wCQ(\f-o忤?:R)笄5+碴D(f27坊丑N蟛\eY奔 OozЕ 0篼捶{o甾葺{黯苈K睚?O 魁I:{l//|[(jgGy疣^{fK_g帙w?0奂7{t])t'
睦走{镞/肟
w~镑a足:癔K卓o{_顼o ≤钶!}p[57l&笏?O?O朕镲0m1龊z筮罗fBn限`祧d泥w爝[o41鲜vi捋o渠_oP8呖?7g氏v1祜v%oW7W?[og魁魁_茳蜗v?WO_Oi踹1d:qu{击~搀`缬P蔺?踝h)h=柽]劭}D麸糠?劬62!惠~AJ轩?E\zoooo_G骀o~妹@w~o煽7_ 9\ygu(]埝K鳢K/G O泷齄J
w"佥劢鞒9O1,q诳怄矿7{b铮蠓
<?{栾陉O=+1B_W___?-_Y涛铪Nx斑e'Dqo5裤磉氵愧#lo限p?- {亏o裤5'W3?秤?+栾锌魁%鲥秕S\疙?{9佧达 m煽w}c7 ~耖{]宵涌ю葵_G乜捱+C搁5?桦 Ng~舣檫oV殁+^=
S&!巯悠>蛞dcB{:恙没-修c!7跏C源].Lq穹c?/K铱鲺u^Bc眦b檫s+鲛?W忑?泔W慰o渠觑?l4铒:sq47uG鞣c宵?椐G3M腧/]?!|凛?x嫫m柒
P盹;l鹂7_D\鹦cp:%gv栝h(F馀/?{cfwL 晓聍?A密9鹨TL@锓丝ws邕盛
T_爝_{;镱?茌 \gcSAJ1b聃眸lC?聍
OtSP娘唿膻煽崦f辋Х令-2苓={?__k_o[6鬼V菘8_羁壳.w/6Qu"缌[>}F7_h蔬虔K?w饪O赃 ??~h尢^7沭>#戬x襁c士鲼令钗*x赶髁U)窨?[卓/觑sH_?鬟S,妨6z琬.@跨_gEM_N ;?7宽;=畸 逢6沭轵?o峡/K?0_w
楝ecSn7∨审
揽/O舆}3 SAY岱1?72O麸'>玳稂'eXu?W赭 Z麸*}岗T7,V建.iM+VWq]>/BU4OuSrQ=.iSOfXdys伏)笥l焙@
`pC渍rQ己躺螯tv5雍XyuEC茭t7h瘃n?蓰Yh`舫:k骺F61`羿|铞M>鳏uZYmtCS4>f5Twt埚孥b韩z瑟瓒n{B帆b治?hwwT#q^@辛 }" 6'6d羔5(浊[6N?, ')蝼搐N6b┥MAcWG缈/?mO
O杩u_7蛳[乜
_揽?蜻K?W_gWWC_砜鲲踹oK7_筷_况嵇饪/?6GXBvX8嬷m~┩+b4|d焚ぬ4盱ビ,WlV,/>hG&4湛5f@ o梧炕Cvo甾]GL&oo// o97岿J涌h,;Oz;&0藁换w盎汇"
柳oW雁_p/[矿G d_^?铁X垮c}?xx锞Sa~OD库稆_ 4炝z浈o鲲}R龙_GME爝o稂}G獒w~6I诀稹葵啁W *|_
;窨yo>=b矿W ,g_/o?揽o
Ba>榭蟪D] 辇.A4p秭艮鹗7Kpy清 眠鏊 fuZK诳裣蝼9eQ疫`ncTna|nf萼到WGn蹼凡抠w>w0xuKkjr>t}SRV|h.oO1o);]J燹哌Lz{3 哌穹鹂7髀v访>暾 婊nХC?Y汽 混俐肋O9I
虻窕[泞鄂0X9)!0铩W剞vF戽t骂H'芑m:g!G鞒[QFf~id逆s%宁耧;$m3m|h2 }?跸K?+铱鲲_鲲Oo宽//K) 镞W[/轱蹇)倏c倏}线K铱od支&=J7u郴|6?K|| nO?蓍w%y_2框_$6菌!鲼|诹o鼢m?-0趴奎o渠o~@$II跣??.E屣h %f骣E3 /G_iz/,.XvW耧唆#zPn惬? た愤碎%;_A晾el唔#岿IDc7KjSX狸 ?Wq鼹琬罂?麝爵@]z_ zk嗡祉zG$*iI_/O1D2D最K~W .g烤._+雅]e}|D n犏SK3X~enh镫`麴c簟9Ub(u3F?`耪7龙E`芽O3X梵_{go__?柽/K砚国】蟑K爝W柽KR懑;榭/侏E遥%@o'~氧" 邴Y魁$况/晔绫ko$^ p狺[钅?O=w&1 h
Qco6TA0びF\.h?窨#R7~蹇 ?踝?#d7靳0
v壶_/c 况_?啉Yg%怙O镲U ?蛳飨艨x顼x7pOonj泅/S~@俅/.?忤况七H}z]讹唿膻煽Y晨岿可I刿语>K*=逗殃苈:荭拖Ej杞恤o4`Sez_tY`虾m>%_Y黯>4+晰E_+配Y围Z,Cn_僧%~]7ctk`疮`K枯剧UZ(族?酚,u客us菘蛩毓.豉晓#逻;筮w暨oK_?S磉?_K量7舆鳢疬瓦鏊_7/K眶{侩o'yGY揠臣W{Hz铑烬Ow7泾块_F/亏_X孽搦Fb{黠镘&铒_ww囹wU逻M:"耿举肋`w玑~}d_w,."@o渠量盹ox%9G黠蒿成狂?铨_#(鸱c@怙究oe_笙[,WtG楮俘2(JBR\钥O3/W銮q}0Dp}E蹩EFbCo(}3%?Ks醯2\浏2k朕fpo2悯Z.&72坞雷p估G.f>QG;u3F骺F/:rn凤y鞫带Q耍叟o\v }R\_鳢昕赭_O/葵/{?W?倏虔噙w堰Q+榭啐?篦?W诌隹框o鲭&>5N\Log.~ 彳=
钶f羹п#LXoD/~#哩呸浞cK?蛳七?/3tCko6滢\走 缚腼娇黠W踹O_s]w~亏稹癔K卓洇o{_顼o渠块_愀ozg>苓腌I5_黝}强-`C娅7O~d膪!o;B蜜玄6I`非x嘧M}8粉Y)oP5每?7羁颍Wy霞L娼>}各髀~_^Ouk|+<可嚎z}娠EuYLsVΨjS枉xv_e}o?oU㈤6鲫&fEwP-/婀e{)捐?霪#笙'n鳋裤唿婵o+怙hA姣=棂每麸I|w/{忻鲱搛^夯h缬G镁}I课芑n碰@|q>Hw?谯ytJ~}祺w6-<WKhI嗲=邸u钥7['USrW廪;结p吏_lA)<镛摹荧腴IVk呸兵[g怙g'K驴oc梵u5Ypto`p蒴/#P1霓O5腴<{=`6齄wk_n1;J,5tg徇汞us跤^,h.\7)4看wrK?蚩c?+H#c/M?
SuFx/CT鬟蟑8菰?W7型cG乜
DGt舴Wm7颜`惭(/~诱J荏7gVtN愿R|'钛怙v=|? _| AV葵啉@zg`g=H?=H膑q仫=$赃Wc??oe哌冯ǐU?佧t86@W_w[Moik蔓崖慊锥
{靠7(_//?-7(a怙鹱;h傀羁o> A<8_A=箍/?骺O|帑镲/?
O?OOAW痄:d>瘐喵t毓%鳆7砜
j 瘥S帑8=_稂f
刮x8信Yd|~6甲H3I7lky^\疼GW"Ml*}Rm跌峻1~v鸸吆,[2荒禽y购候ΕXWw
圻o慰鸠$f/oip>麸/裤稂o
iP峥_ A+跸o?鸱[ ~+HmzkHo侩_K:hbWUz" 岑{o52引7_O*l奎g亏 _骥 9::V5BJn.}簌^'UMEデeB&}7y},\9よHF0__黯镙Z}xjuV42~.eQ3mM哝登jl稔oWgUy-_x鲷_mAd;{K>r}粲x,ZtQkz@ǔ{胺w想.`棂bZ}df:狃M; 瘅町~8kV壳这3r>谨嘤EY`A锤K筋/Gl{}gvb{YW茈gg$"{暨.q;
o扬课τ6,睚vo~t榧X&俸sOB6赚O醺ZNI憨丑r
9N奉た8%~S,jnu竟剃`iY&UVR~`L?犯εy唏玖?>I?獐oW谢J悼_`跨Ojf;祠犒たdwW效'`Ayl=y$_y渖2C kUuQ孥2+ 隔/,0妫 觉H周靠?5oo1?偈7赜2k蠡o&rgu3Lp' @查看: 994|回复: 7
在线时间124 小时最后登录注册时间
Lv7-花团锦簇, 积分 3415, 距离下一级还需 1585 积分
UID5471496帖子精华1威望200 金钱833 兑换币587 个影响力0 阅读权限60
本帖最后由 小巨 于
14:13 编辑
啊哈哈,先不说ppp说话的语气如何欠扁,看上去多么的木有素质,我这个帖子只是为了发验证他说的问题真实:
& && &鬼王的幽冥盾击反击合欢的一切技能,包括法宝任何技能!!!
ppp的原帖地址:
验证结果如下:
& & 法宝重伤卸力是不会被反击的,猛击被反了,而狂暴跟猛击这样近身攻击的被反,破碎重伤等远程攻击法宝是不会被反的,还有只针对HH这一结论更是无稽之谈,其他的这些法宝有待大家来验证。
& & 四连被反四下这个大家都知道,群秒的话就跟alexbbc 说的效果跟心如明镜类似,群法如果对方就GW一个人,则被反击,GW要带了宝宝,群法是没事的。
放上视频:
& & 最后我想问问,ppp你说你跟一个GW打了一百多次为什么跟我打那么两三次结果都不一样呢?
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
在线时间128 小时最后登录注册时间
腹黑的蛋蛋
Lv8-万紫千红, 积分 5285, 距离下一级还需 4715 积分
UID5953474帖子精华2威望1004 金钱2049 兑换币182 个影响力0 阅读权限70
蛋蛋和gwPK,对面gw会翘山就不说了,不会的话,隐身平拍死他
在线时间23 小时最后登录注册时间
Lv8-万紫千红, 积分 5041, 距离下一级还需 4959 积分
UID5032129帖子精华0威望65 金钱2319 兑换币213 个影响力0 阅读权限70
一时郁闷发牢骚吧。都不是小号了,对合欢的理解不会太浅。
鬼王这个技能在活动中又太BT了,在PK中用处依然不大。
在线时间44 小时最后登录注册时间
Lv6-百花齐放, 积分 2449, 距离下一级还需 551 积分
UID6119281帖子精华0威望93 金钱750 兑换币572 个影响力0 阅读权限50
蛋蛋知道幽冥盾能加多少速度吗??说明写着本回合优先出手,上次我2个GW试过了一个500速度,一个敏鬼1500,,结果幽冥盾比敏鬼快,,,幽冥盾不会比全敏SW还要快把??
在线时间122 小时最后登录注册时间
Lv8-万紫千红, 积分 6441, 距离下一级还需 3559 积分
UID4966779帖子精华1威望151 金钱2393 兑换币724 个影响力0 阅读权限70
告诉你 比后发还要快
在线时间44 小时最后登录注册时间
Lv6-百花齐放, 积分 2449, 距离下一级还需 551 积分
UID6119281帖子精华0威望93 金钱750 兑换币572 个影响力0 阅读权限50
& & 谢谢告诉我,我看那技能改个名字叫第一出手盾好了
在线时间4 小时最后登录注册时间
Lv4-桃红柳绿, 积分 239, 距离下一级还需 261 积分
UID5840744帖子精华0威望0 金钱104 兑换币0 个影响力0 阅读权限30
终于有人关注了。其实我是故意的。效果你真懂的。我不想合欢越来越被克。唉
在线时间4 小时最后登录注册时间
Lv4-桃红柳绿, 积分 239, 距离下一级还需 261 积分
UID5840744帖子精华0威望0 金钱104 兑换币0 个影响力0 阅读权限30
至少gw打赢合欢现在轻松多了,更别提法系的法连fx的抗毒了。合欢费了。打怒气打宝宝气血那东西………我真的是个很jp的合欢…不甘心合欢被改成这样…才故意发那贴的,至少现在顶级队伍pk不要合欢…呵…完美一个更新,让站擂台都很难……擂台上真的打不过差不多的鬼王了。更别说会抗毒会法连的fx,梦幻诛仙gw60级怎么升级_百度知道
梦幻诛仙gw60级怎么升级
我有更好的答案
按默认排序
每天20轮师门+寻访是必须的,我现在69级经验够点80级也每天必做。冲了VIP的话师门前20轮是8倍经验。之后就是每天的活动,妖兽就像闭关挂机,有翅膀拿。1、3、5的黑龙,1、2晚上的神话副本、5、6晚上的南疆一梦,6下午的门派挑战,这些活动经验多奖励也丰富。68之前60的副本经验也不错,69进去就没啥经验了。现在每天摇可乐经验+储金很多。其他的活动貌似没啥需要做,你可以去看梦诛里面有个版面有每日活动的,星数多的去做吧,不过难度也相对大点之后空下来就是赏金,VIP经验翻倍……有事要挂机么就去混沌闭关。反正优先活动啦~~
赏金任务,黑龙帮任务,师门每天20个,三清,60级副本,抓鬼,就这些了,建议还是去做赏金任务吧,那个经验多,而且团队一起打怪挂机也比较放心,可以边打怪,边聊天!然后中午去三清,晚上去黑龙,有时间的话可以去60级副本和神话活动!
有钱都充个VIP!再师门!接下来就赏金!完了晚上再混6闭关9小时!其它的先放着!69再作!没钱都师门加赏金!很快的!谢谢
首选赏金任务:不同星级任务奖励不同,星级越高奖励越大。(2X以上任务经验和储备金奖励都是很可观的,尤其是4X,几十万经验几万储备金奖励还随机奖励高抽)闭关:60级可去混沌时空6层,领双一个晚上可以至少升1级了。羽毛任务:三清灭魔、妖兽逆袭。每环才几万经验,一天10环,得的羽毛碎片可以留自己用也可以卖钱,这个虽然岁升级经验说有点少,但作为日常任务,楼主坚持每天必做是不会亏的。隔日任务:每周一、三、五的黑龙逆袭,这个任务通关奖励可观,最少几十万经验和大量储备金、飞行棋补充卷轴、随机获得高级宠物秘籍盒子、配方、装备等。每周一、三、五中午12:00-13:00的古树惊魂,活动奖励分为9个等级,前6个等级均只奖励金钱和经验,后3个等级会附加物品奖励,9个等级对应9种牌子。蛮人入侵,有空是可以做的。周末任务:周六晚楷字成趣,这个任务可以找HH带,2小时可以得到200W+人物经验。周日晚春秋任务,2小时大量人物、宠物经验,可以练BB。门派挑战任务、经验储备和药丸。镇妖任务,领双前十次任务奖励丰厚,经验奖励、少量金钱,随机可获得反生丹、装备野魂,活力药水等。还有一些我不经常做也懒得做的没什么好处的活动和任务,这里就不依依说明了,总之楼主可以随着大众不发走,什么活动任务人多就找个队伍混着一起做,总不会亏本的。
其他类似问题
3人觉得有用
梦幻诛仙的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁新梦诛人物心法更新感悟―焚香陨落(2)_梦幻诛仙_梦幻诛仙新手卡_宠物_任务_加点器_网络游戏_新浪游戏_新浪网
&|&┆┆┆┆&&
>> 建设团队:蓝漠漠 饭饭 升升
今日专区热点新闻
新浪梦幻诛仙论坛热帖
新浪梦诛晒宝活动:
梦幻诛仙最新视频
新梦诛人物心法更新感悟―焚香陨落(2)
新浪游戏   17:44
服战中双丧志的队伍配置丧志宠物的打法已经不少见,加上合欢隐身打怒,控怒将大大增强。如果配合青云门的克治疗,对对面战队的怒气消耗将是巨大的考验。
请问,焚香有何优势、特点与合欢青云争夺这有限的团体战位置?
就用那加的越高反而越暴不出的暴击点数吗?我笑而不语。
而且面对鬼王必上场的特性,合欢的第二个技能,绝对有用。
最后我想说说鬼王宗和天音寺。
1.鬼影无常:一回合攻击目标2-4次,使用后物理防御和法术防御降低且不能行动一回合,气血值必须大于40%才能使用。
2.幽冥盾击:增加本回合出手优先级,获得幽冥盾击效果。在此状态下受到攻击会进行幽冥反击。幽冥反击总次数和伤害随着心法等级提高而提高。
第一个,我看得很莫名。我个人理解是随着心法提高将能使攻击次数趋近于4次,不然还不如狂鬼击,一定是3次,而且第二回合可能不出状态,而且也没降低什么法防物防。
第二个是神技。一直以来单物防鬼王遇见全灵焚香的暴击,是叫苦不迭。如今幽冥盾击一出,提前出手给自己加盾,最后的结果就是对面的输出职业直接被反死或者反残。
你想要鬼王强大到什么地步?完美。
最后天音寺。
1.护生咒:增加本回合出手速度,使自己获得护生咒状态。在此状态下可以抵御一次门派封印类技能,持续两回合,同时附加禁守护状态。心法等级至130级时可以抵御2次。
2.梵音圣手:战斗中被动增加全体友方的物理防御值,同类效果不能叠加。
第一个技能有多强大,我只想宣告,体圣巫完蛋了。对面提速抵御封印,请问你封谁去。
第二个技能技能完全就是配合青云门的加法防的。
这又从一个侧面告诉大家,玩焚香的可以去死了。
你就是多余的。
人家的组合就是完美无缺。你焚香可以去屎了。
我不得不说。
如果完美就不做更改原样把这些技能搬上去到正式服。我只能说,我放弃焚香。
我绝对不去拖团体战的后腿。
完美,在群p越来越复杂多样的情况下,全面性才是一个职业最重要的。
辅助也变得越来越重要。
你只知道给焚香加反作用的暴击点,却不给加实际的暴击概率。
我只能说,焚香将永远被排除在团体战的队伍中。成为一个做做活动的可怜职业。焚香陨落!
要说更改办法,不是没有,我只是怕你不听。
但还是提出我的一些修改建议。
不好意思,写的心烦,回复可见了。
还有,个人看法,文明回帖,喷我的话,我只能笑而不语。眼光狭隘。
要想挽救焚香,也不是很难。我的建议如下。
1:青云门的生命放逐出现是必然的,这本来就是一个万能的职业(苦笑)。克制治疗,也是大势所趋。但需要限制条件。
那就是:要消耗怒气和活力。如果仅仅是耗蓝,这个技能就强大到不合理了。你克制散财,自己却是仅仅耗蓝,却保持数回合,何其逆天?
所以说要消耗怒气,你去限制人家,自然也要付出相应的代价。青云门的孩子别喷我。我觉得我说的在理。过分强大那就没什么好玩的了。一边倒。
2:焚香不能一味地傻不拉几地往身上堆暴击点害人害己了。辅助是必须的。即使比不上青云的全面,但也有其个人特色是必须的。
焚香的定位是爆发。烈火。那好。燎原烈火一过,满目苍夷。要的就是控蓝。青云的辅助是全面,我们的就可以是消耗型的辅助。
具体建议:
1:三阶段觉醒放弃腾焰飞芒符文,改为烈焰焚心符文。7级符文单体减蓝2000点左右比较合理。一样克制亡魂禁疗碎骨宝宝。这就是焚香的辅助方式。
2:火舞烈阳符文的修改:7级效果为使用后第二回合提高法伤100%,且增加大量封印抗性。(别说我不要脸,请参照鬼王后发的第二回合必出手,我这不过分)保证第二回合,还是有几率能出手的。不然这符文除了单p一无是处。
3:烈焰无双击心法的修改:改为被动触发。改为提高暴击率。作为一个资深焚香玩家,我恨死p用没用的暴击点数了。还有那个3回合,我真无语。至少5-10回合吧。持续3回合还不如改成被动触发3回合呢。
就是说主动的保持5-10回合。被动触发的保持3回合。跟至阳律令的被动触发一样就可以了。
还是那句话。我们不需要暴击点数。我们只要暴击率。如果加了1回合,接下来2回合不是必爆,我们要他干嘛。
其实我很想要必爆。但是觉得这建议有点离谱。还是算了。
4:烈焰无双心法的替代:修改为主动施加,则7-20回合内攻击有几率触发烧蓝效果。烧蓝的每回合掉多少就不说了,适当就好,可以参考圣巫的蓝毒。持续的回合数最少也要达到6、7回合以上。不然那烧蓝还没触发,回合数绝对过去了,又是一个犯傻的技能。一定要对人和bb都能使用。
不然清bb不能触发,还搞啥?
我最后只想说。就算真都按着我的改了,我还是愿意带个逆天的全面的青云。如果不修改。出了以后我马上跟完美说拜拜。
 本新闻留言共
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved后使用快捷导航没有帐号?
查看: 15324|回复: 191
为谁嫣然一笑。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分4099精华20UID8212038帖子金钱14393 威望3
头像被屏蔽
我心素已闲,清川澹如此。 ... ...
UID8212038帖子威望3 多玩草452 草元宝
本文由多玩梦幻诛仙玩家“尉迟清 ”原创发布于多玩梦幻诛仙专区,转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。
昨天,我在官网的体验服交流区的帖子里看到了新梦诛开放人物等级125后更新的六大门派技能。
首先,我只想说一句,这对焚香太不公平了。我先截取焚香谷的技能。
1.烈焰无双击:使自己获得烈焰无双状态,在此状态下提升一定的法术爆击,持续3回合。
2.火龙心决:战斗中被动增加全体友方的法术攻击值,同类效果不能叠加。
我先给这两个技能一个总体评价:废技!还不如没有!完美你坑爹!
至于我为什么要这么说,且看我慢慢说来。
(一)理由:暴击点与暴击率不成正比关系、烈焰无双技能成废技。
由于我自己玩的是焚香号。所以在2次服战中我比较关注焚香号的表现。
令我感到欣慰的是,这届服战中焚香的数量并不是稀有动物。至少8强中,有好几个焚香。
令我感到无力的是,这届服战。给焚香套上了“拖后腿”的帽子。
作为一个焚香,“暴击”就是命。但傲慢帝王战队里的紫婴羽冉、屠龙战队里的鬼魅丶宝宝(妞妞)、剑气飞鸿的Devil丶子晴,这些赫赫有名的焚香,可以称得上是极品焚香号的焚香,却令我大失所望。
我不能说她们差。但本届服战,我个人认为,除了8强战队三炮五人组战队里的“骷髅之龙”(3500年修为)称得上是一个出彩的焚香外,上面那些赫赫有名的号,都表现太一般。
其一原因就是。不爆。其二原因就是。伤害不高。纵使有洗体、装备调整等等的原因,却也掩盖了焚香暴击的本色。我不能说焚香是个拖后腿的职业,但不爆的焚香,确实有不给力的嫌疑。但为什么他们不爆?难道说这些极品号装备差?那绝对不可能。我认为这是完美的数据库问题。
我相信以上那些JP焚香,都是堆爆了、有暴击装备等等,但为什么不爆,我也只能说是运气的缘故或者是装备调整的缘故。
对,运气可以解释为“纯粹几率的问题”和“爆点没找到”的问题。
爆点,我认为每个焚香都有自己的爆点。这个数值,可能每人都是不一样的,但在这个爆点上,假若设定为说578,这个焚香用三昧真火可以做到出手30次爆11-18次的概率。有时甚至超过3分之2的概率。
所以说,要暴击,比赛时穿的装备需要凑够这个爆点。然后再看RP。
暴击绝对不是说堆得越高、就越爱爆。500+的暴击概率可能比1000+还要高,只是每人都需要寻找自己的一个爆点区间。
那我试问完美,你对焚香的理解难道只有通过“加暴击点数”来让焚香“暴击率”增高么?
我想说,这完全是2个不成正比的数据!暴击点数的提高,并不能使暴击率成正比增加,反而会降低!这是我、也是无数焚香长期实践得出来的结果!
那话再说回来。三阶段觉醒技能腾焰飞芒、以及烈焰无双技能(人物新等级技能)全部是通过加暴击点数、来企图使焚香的暴击概率提高的技能。
你的概念本身就是错误的,这两个技能不是帮倒忙吗?
我想告诉你,我焚香人物5个120+心法,但最后一个心法(点一级加1点暴击值)的心法,早就卡在111级不点了,不是没经验,是点了会破坏我现在的爆点。
这项技能,根本就不是点的越高越好。所以当我凑够爆点。就扔在那不点了。
所以,完美我想问,你新等级出的“烈焰无双”是干嘛的?“提升一定的法术暴击(即暴击点数)”,我笑了,提升多少具体我还不知道,提升完反而不爆了?
搞笑来的?
拜托,你提升的不是法术暴击率!
(二)理由:烈焰无双技能设置的太不合理,群p焚香注定忽视此技能。
再来看一下烈焰无双技能的描述:
烈焰无双击:使自己获得烈焰无双状态,在此状态下提升一定的法术爆击,持续3回合。
从技能描述上看,这技能一定是个主动技能。
也就是说,第一回合,焚香要浪费一回合给自己放一个烈焰无双击。接下来2回合,看RP出不出爆。
如果下回合忽然需要你去清bb了,就浪费了一回合;如果接下来2回合RP不好,不出暴。或者说,你rp本来就好,不加这个玩意儿,三昧真火一样可以出爆。
我就纳闷了,群p里每一回合的动作都是有效的动作,你浪费一回合等于没动不说,接下来两回合还得看脸,脸不好都不爆那就是浪费3回合,更何况提升了暴击点数本来就更不爱爆了,3回合自己折腾自己做无用功,打完删号算了?
更好笑的是,总共就持续3回合,就持续3回合啊!第一回合估计还占一回合,那就是2回合,难道说还隔一会就去加个?那群p焚香肯定不加了,不加了你这技能到底是干嘛的我请问?
何况加了还可能不爆!就算爆下回合被封咋办?
这就是个笑话。跟焚香的后发符文火舞烈阳在群p里从来派不上用场的笑话一样。后发完的命运就是被封。鬼王的后发先至第二回合是绝对一速,就算中了强迫一样可以出手!请问焚香的烈焰无双击和火舞烈阳呢?
搞笑来的技能?
(三)理由:烈焰无双击、火龙心诀的鸡肋性质和其他门派的新技能在群p里的作用形成鲜明对比。
我们可以看看和焚香一直在抢夺团体战中“唯一”法系位置的青云门的技能。
1.生命放逐:使敌方受到的法宝治疗量降低50%,持续回合随心法等级的增加而增加。
2.御脉心经:战斗中被动增加全体友方的法术防御值,同类效果不能叠加。
我敢说这个生命放逐绝对是神技!克散财、治愈的大敌,降低50%是什么概念?一个高级散财3w血左右,变成1w5,一个高级重伤就1w+,这是什么概念?如果不能驱散,那是什么概念?就算可以驱散,那对全敏青云来说又有何担忧?这个技能使青云门在团体战中的地位扶摇直上,完全可以将靠脸看暴击概率的焚香踢出场外。
第二个被动技能不说了吧。青云门两仪真元决可加将近1000+的物防,又被动加全体法防,挑月是输出、守尸神技、雷云降速、碎玉炸蓝,其强大本来就无与伦比,如今加上这两个技能,克治疗和被动加法防,请问焚香拿什么跟他们比?别告诉是开眼,本届服战驱鬼虎人有多普遍,不用我说吧?
我们再看看一直悲剧着的合欢派,一个在团队战内几乎灭绝的职业,如今的翻身:
1.疾空斩.影:必须隐身下使用,攻击敌方宠物有几率使宠物气血值为1,或者对宠物的主人造成伤害,并附带降低怒气值。
2.裂空之刃:战斗中被动增加全体友方的物理攻击值,同类效果不能叠加。
最新消息得知,疾空斩是法术攻击。使用需要破除隐身状态。
不知道到正式服后是否会有变动。
概率也不得而知。
希望我没误导大家。如果误导了,在此道歉。
请问,焚香有何优势、特点与合欢青云争夺这有限的团体战位置?
就用那加的越高反而越暴不出的暴击点数吗?我笑而不语。
而且面对鬼王必上场的特性,合欢的第二个技能,绝对有用。
最后我想说说鬼王宗和天音寺。
1.鬼影无常:一回合攻击目标2-4次,使用后物理防御和法术防御降低且不能行动一回合,气血值必须大于40%才能使用。
2.幽冥盾击:增加本回合出手优先级,获得幽冥盾击效果。在此状态下受到攻击会进行幽冥反击。幽冥反击总次数和伤害随着心法等级提高而提高。
第一个,我看得很莫名。我个人理解是随着心法提高将能使攻击次数趋近于4次,不然还不如狂鬼击,一定是3次,而且第二回合可能不出状态,而且也没降低什么法防物防。
第二个也不温不火。因为据说不能反弹法术。
不过有狂鬼击的存在,鬼王还是有一定的地位的。
最后天音寺。
1.护生咒:增加本回合出手速度,使自己获得护生咒状态。在此状态下可以抵御一次门派封印类技能,持续两回合,同时附加禁守护状态。心法等级至130级时可以抵御2次。
2.梵音圣手:战斗中被动增加全体友方的物理防御值,同类效果不能叠加。
第一个技能有多强大,我只想宣告,体圣巫完蛋了。对面提速抵御封印,请问你封谁去。
第二个技能技能完全就是配合青云门的加法防的。
这又从一个侧面告诉大家,玩焚香的可以去死了。
你就是多余的。
人家的组合就是完美无缺。你焚香可以去屎了。
我不得不说。
如果完美就不做更改原样把这些技能搬上去到正式服。我只能说,我放弃焚香。
我绝对不去拖团体战的后腿。
完美,在群p越来越复杂多样的情况下,全面性才是一个职业最重要的。
辅助也变得越来越重要。
你只知道给焚香加反作用的暴击点,却不给加实际的暴击概率。
我只能说,焚香将永远被排除在团体战的队伍中。成为一个做做活动的可怜职业。焚香陨落!
要说更改办法,不是没有,我只是怕你不听。
但还是提出我的一些修改建议。
不好意思,写的心烦,回复可见了。
还有,个人看法,文明回帖,喷我的话,我只能笑而不语。眼光狭隘。
要想挽救焚香,也不是很难。我的建议如下。
<font color="#:青云门的生命放逐出现是必然的,这本来就是一个万能的职业(苦笑)。克制治疗,也是大势所趋。但需要限制条件。
那就是:要消耗怒气和活力。如果仅仅是耗蓝,这个技能就强大到不合理了。你克制散财,自己却是仅仅耗蓝,却保持数回合,何其逆天?
所以说要消耗怒气,你去限制人家,自然也要付出相应的代价。青云门的孩子别喷我。我觉得我说的在理。过分强大那就没什么好玩的了。一边倒。
<font color="#:焚香不能一味地傻不拉几地往身上堆暴击点害人害己了。辅助是必须的。即使比不上青云的全面,但也有其个人特色是必须的。
焚香的定位是爆发。烈火。那好。燎原烈火一过,满目苍夷。要的就是控蓝。青云的辅助是全面,我们的就可以是消耗型的辅助。
具体建议:
1:三阶段觉醒放弃腾焰飞芒符文,改为烈焰焚心符文。7级符文单体减蓝2000点左右比较合理。一样克制亡魂禁疗碎骨宝宝。这就是焚香的辅助方式。
2:火舞烈阳符文的修改:7级效果为使用后第二回合提高法伤100%,且增加大量封印抗性。(别说我不要脸,请参照鬼王后发的第二回合必出手,我这不过分)保证第二回合,还是有几率能出手的。不然这符文除了单p一无是处。
3:烈焰无双击心法的修改:改为被动触发。改为提高暴击率。作为一个资深焚香玩家,我恨死p用没用的暴击点数了。还有那个3回合,我真无语。至少5-10回合吧。持续3回合还不如改成被动触发3回合呢。
就是说主动的保持5-10回合。被动触发的保持3回合。跟至阳律令的被动触发一样就可以了。
还是那句话。我们不需要暴击点数。我们只要暴击率。如果加了1回合,接下来2回合不是必爆,我们要他干嘛。
其实我很想要必爆。但是觉得这建议有点离谱。还是算了。
4:烈焰无双心法的替代:修改为主动施加,则7-20回合内攻击有几率触发烧蓝效果。烧蓝的每回合掉多少就不说了,适当就好,可以参考圣巫的蓝毒。持续的回合数最少也要达到6、7回合以上.不然那烧蓝还没触发,回合数绝对过去了,又是一个犯傻的技能。一定要对人和bb都能使用。
不然清bb不能触发,还搞啥?
我最后只想说。就算真都按着我的改了,我还是愿意带个逆天的全面的青云。如果不修改。出了以后我马上跟完美说拜拜。
[ 本帖最后由 尉迟清 于
11:41 编辑 ]
附件: 你需要才可以下载或查看附件。没有帐号?
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
精品文章,加油
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 100&
为谁嫣然一笑。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分4099精华20UID8212038帖子金钱14393 威望3
头像被屏蔽
我心素已闲,清川澹如此。 ... ...
UID8212038帖子威望3 多玩草452 草元宝
写的心痛。自己顶。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5530精华2UID5335971帖子金钱3540 威望13
Lv.7, 积分 5530, 距离下一级还需 4470 积分
UID5335971帖子威望13 多玩草947 草元宝
子晴卖号了
都说哥的签名很邪恶,其实哥的内心 ...
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2761精华2UID817675帖子金钱2203 威望0
曾经的梦诛小虾米
Lv.6, 积分 2761, 距离下一级还需 2239 积分
UID817675帖子威望0 多玩草208 草元宝
不是吧,FX彻底坠落
畜生!本座一天不看着你,
你就下界为妖!为祸人间!
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2154精华0UID5291646帖子金钱932 威望0
Lv.5, 积分 2154, 距离下一级还需 346 积分
UID5291646帖子威望0 多玩草145 草元宝
.生命放逐:使敌方受到的法宝治疗量降低50%,持续回合随心法等级的增加而增加。
关于这个我想说,你也是打过服战的。人死了什么状态都没了,而现在的人都是拉起来直接散财的。所以没有你说的那么有用。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1325精华0UID8203510帖子金钱1367 威望0
Lv.5, 积分 1325, 距离下一级还需 1175 积分
UID8203510帖子威望0 多玩草33 草元宝
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2448精华0UID9097270帖子金钱5218 威望0
Lv.5, 积分 2448, 距离下一级还需 52 积分
UID9097270帖子威望0 多玩草400 草元宝
看看看看看看卡看看卡
为谁嫣然一笑。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分4099精华20UID8212038帖子金钱14393 威望3
头像被屏蔽
我心素已闲,清川澹如此。 ... ...
UID8212038帖子威望3 多玩草452 草元宝
原帖由 D小鬼 于
19:44 发表
.生命放逐:使敌方受到的法宝治疗量降低50%,持续回合随心法等级的增加而增加。
关于这个我想说,你也是打过服战的。人死了什么状态都没了,而现在的人都是拉起来直接散财的。所以没有你说的那么有用。 ...
死人是那么好死的吗?
死人是消耗复活药的。消耗完了复活药就代表着输了。
如果你觉得人都死了直接拉人散财 青云的克治疗就没用了。那是自相矛盾。
倒地了已经,谈什么拉起来散财?死一次掉多少烹饪,要全队改变节奏去救你,你觉得哪个更可怕?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1100精华0UID1880702帖子金钱584 威望0
Lv.5, 积分 1100, 距离下一级还需 1400 积分
UID1880702帖子威望0 多玩草10 草元宝
都说哥的签名很邪恶,其实哥的内心 ...
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2761精华2UID817675帖子金钱2203 威望0
曾经的梦诛小虾米
Lv.6, 积分 2761, 距离下一级还需 2239 积分
UID817675帖子威望0 多玩草208 草元宝
日死完美,真要这样偶只玩GW号了
偶的fx啊~~~~~~~~~~~~~~~
畜生!本座一天不看着你,
你就下界为妖!为祸人间!
为谁嫣然一笑。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分4099精华20UID8212038帖子金钱14393 威望3
头像被屏蔽
我心素已闲,清川澹如此。 ... ...
UID8212038帖子威望3 多玩草452 草元宝
麻烦来个斑竹高亮下。知道你们很忙。不过还是麻烦下。我想了很多,希望就是大家能讨论起来。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分568精华0UID7490265帖子金钱401 威望0
Lv.4, 积分 568, 距离下一级还需 432 积分
UID7490265帖子威望0 多玩草10 草元宝
叶子,80后,没房,没车,没人爱。。。。 ...
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9378精华1UID7912895帖子金钱46796 威望15
时光因陡然而颓废;我因美女而悲催 ...
Lv.7, 积分 9378, 距离下一级还需 622 积分
UID7912895帖子威望15 多玩草905 草元宝
我表示,SW的那两个技能也木有什么用的
新人欢迎积分0 阅读权限40积分955精华0UID帖子金钱4143 威望0
Lv.4, 积分 955, 距离下一级还需 45 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草元宝
先看了在说
座右铭丶零
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2441精华0UID4226856帖子金钱1728 威望1
Lv.5, 积分 2441, 距离下一级还需 59 积分
UID4226856帖子威望1 多玩草20 草元宝
看看什么东西
梦诛功勋火焰勋章
梦诛功勋火焰勋章
原创先锋勋章
原创先锋勋章
劳动节勋章
劳动节勋章
多玩专属记者
多玩专属记者
初级人缘勋章
初级人缘勋章
节日守望者
节日守望者
爱情守望者
爱情守望者
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载

我要回帖

更多关于 梦幻诛仙gw法宝 的文章

 

随机推荐