毁灭术士pk手法输出手法

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魔兽世界6.0前夕毁灭术士最新输出手法攻略
&魔兽世界6.0前夕毁灭术士最新输出手法攻略
魔兽世界6.0前夕在属性技能方面压缩后,一些长期占据排行榜的职业有所下滑,但是术士在前夕版本中依然有高AOE和单体输出。下面小编为大家介绍魔兽世界6.0前夕版本毁灭术士的最新输出手法攻略,希望对大家有帮助。
前夕版本中很多职业的输出手法都发生了变化,术士也一样,让我们一起来看看现在术士的输出循环吧。
WOD6.0前夕毁灭输出手法发生了小改变:
MOP:dot的伤害与出手时的状态瞬时相关,与目标的状态即时相关。
WOD:dot的状态与出手时的状态无关,与跳出伤害时人物&目标的状态即时相关。
但是读条的其他法术仍然是出手瞬间的伤害,简单说毁灭SS手法变简单了,但是想打出高伤害个人认为因为不能移动读条,可能比以前复杂一些。
但是WOD6.0和5.4最大的区别:
1.输出优先级:3.5豆脑残箭--触发小BUFF脑残箭--保持献祭--保持火雨--燃烧2层(打掉一层)--触发小BUFF燃尽--燃尽。
2.我们要尽量注意4T16的CD和SP的CD.因为在这些BUFF触发的时候,我们需要做的是.1脑残箭+1烧尽+1燃烧.(尽可能的留一层爆燃用来在4T16触发的时候打快速烧尽)。
3.由于燃尽不能移动读条了,所以我们至少全程要留一层燃烧来保持移动跑位的输出.黑魂爆发时刻就CD好了就丢吧。
4.起手爆发:倒数2S青龙--献祭--燃烧*1--火雨--大哥--黑魂--烧尽*2--1脑残剑(这个时候4T16和SP应该触发了)--燃烧*1--火雨--烧尽*2--脑残剑*2(这个时候黑血应该触发了)--烧尽。
5.属性方面:由于灭绝的出现:暴击上升成比精通优先的属性,精通仍然是优先于急速,但是因为现在智力没有暴击的附带,但是1智力仍然大于1副属性。
暴击--精通--急速--智力...至于溅射和全能,因6.0还没开,涉及到这2个属性的很少,智力现在貌似不加暴击了。
6.天赋:最大争议就是第五层天赋,不过对于毁灭来说,如果可以把握好时间脑残吼的额外DOT不会损失覆盖的话,可以选择牺牲,不过牺牲和统御的差距真心很小,不过牺牲略高。
7.装备和SP方面;四件套随意选择+1号SP必备.+14号SP...7号SP存在争议,因为溅射和暴击一样看脸,但是溅射可以BB享受到,但是对比过569黑血比561的图腾好,AOE战的话好像就只有狂怒水晶一个AOE的SP。
8.方面:红色插孔:诡诈朱砂玛瑙
蓝色插孔:刚硬河心石
黄色插孔:圆润日曜石
9.附魔需要改变的方面:附魔靴子 - 稳固
关于全程保持火雨的个人猜想:
烧尽--1.5S--5463......火雨--1S(公共CD)--=5496...就时间来说就划算的,伤害略高一点,但是火雨不是一次性伤害,烧尽是一次性伤害,那么我们可以理解火雨的综合暴击几率的伤害综合可能会比烧尽高一些,并且就产生余烬有一个对比(第一个豆是自带的不用计算在内):
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6.0测试版已经开启,让我们一起来看看术士三系100级天赋详解吧。
  毁灭  毁尸灭迹  一发燃烧或烧尽产生大约1/3的爆燃灰烬。  硫磺烈火+混乱箭:  痛苦  灵魂燃烧:鬼影缠身  开启灵魂燃烧释放鬼影缠身后,玩家获得鬼魅灵魂buff,字面显示是20%。但是技能介绍是15%。
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要的是天赋配手法! 最好给个链接我!!!
献祭~点燃~献祭~混乱箭~烧尽烧尽烧尽~点燃~献祭~点燃。。。。。循环
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天赋:
第一种
痛苦 (0 点)

恶魔学识 (3 点)
3/3 强化小鬼
毁灭 (58 点)
5/5 灾祸
2/2 清算
3/3 灾变
2/2 恶魔之能
5/5 毁灭
2/2 强烈
1/2 毁灭延伸
3/3 反冲
3/3 强化献祭
1/1 毁坏
5/5 灰烬风暴
1/1 燃烧
3/3 灵魂榨取
3/3 火焰冲撞
5/5 暗影烈焰
2/2 强化灵魂榨取
3/3 爆燃
3/3 小鬼增效
5/5 硫磺烈火
1/1 混乱之箭
本天赋适用于有一定装备基础且命中满,且追求极限DPS的SS们,而且要求一定的仇恨控制能力,但遇到好的T除外
第二种
痛苦 (3 点)
3/3 镇压
恶魔学识 (3 点)
3/3 强化小鬼
毁灭 (55 点)
5/5 灾祸
2/2 清算
3/3 灾变
2/2 恶魔之能
5/5 毁灭
2/2 强烈
2/2 毁灭延伸
3/3 反冲
3/3 强化献祭
1/1 毁坏
5/5 灰烬风暴
1/1 燃烧
3/3 火焰冲撞
5/5 暗影烈焰
3/3 爆燃
1/1 暗影之怒
3/3 小鬼增效
5/5 硫磺烈火
1/1 混乱之箭
本天赋适用于装备一般,缺少命中的新手SS们,相比较而言,不加灵魂榨取而改加痛苦系镇压,毁灭延伸加满,出暗影之怒,使操作相对简单,且降低装备要求
命中:无论是术士还是其他法系输出职业,其命中值在无任何BUFF,天赋强化下都应达到169命中等级(20命中等级约等于1%命中值),但是很多职业在天赋树当中都有强化命中的天赋,所以各职业的命中才会出现不同,所以我建议SS命中值一定要达到169,这样你将会省去痛苦系的3点天赋,而增加DPS。PS:长期队内有德莱尼人除外,有德国人只需要149命中等级
急速:很多人有两种误区,1急速没有用,有没有无所谓 2急速太有用,一定要追求很高很高的急速.这两种想法都是不对的,首先急速确实有用,你可以通过对急速的增加,缩短技能读条,进而增加技能输出,但是,SS的急速是有上限的,这是本人通过FB和多方实验结合得出的结论,SS急速上限为454左右,因为如果高于454的话,在YY起的时候,燃烧后,则会出现卡公共CD,浪费DPS时间,从而降低了你的输出最大化,所以,当你急速达到454峰值的时候,请你转换到其他属性增强.但是如果不是TBC毕业SS的话,很难达到这个急速峰值,所以对于一般装备水平的SS们来说,急速值252为适合,也就是献祭为1.3秒,烧尽为1.95秒.这个急速值对于大多数SS们来说,还是能达到的,不存在太大的装备压力,所以推荐~~但是你要是装备基础很强悍,那么推荐峰值454
暴击:暴击到底是不是越高越好?答案,是!但是要分阶段看,比如说在急速252阶段或者急速454阶段而言,暴击肯定是越高越好,所以对于暴击的提升,主要是满足于一定条件之后,才能体现出来,比如急速252阶段,面板暴击要求在23%以上(面板暴击:面板数值,不算天赋给的5%毁灭暴击),而急速454阶段,则要求暴击在28%以上,而暴击的属性提升一般为换掉身上的一些石头,或换掉一到两件件相对于影响较小的装备而得到,所以对于暴击的选择,要按照装备的平均水平和装备搭配而看
法伤:至于法伤问题,这是个白痴问题,别问我法伤多少好.你所穿在身上的装备有一件是没有法伤的么?根据你不同的装备搭配,肯定会有同阶段相应的法伤值,比如所你装备为252阶段,你法伤开XJ也达不到1400+,所以对于法伤,其实是可以无视的属性,但是条件是你按照我上面提到的方法去搭配装备,作为SS,如果你选择身上穿带AP的装备,那你很NB!!我膜拜你!
我写的装备搭配是按照面板属性写,所以别拿两件装备比较,说哪个更好,除非一个是KLZ出品一个是SW出品!装备搭配是按照你所需要的整体属性而自己调配,举个例子:深渊之心VS黑暗密集编年史,有很多人都问过我为什么拿深渊之心不用黑书,黑书属性好,实用~我就很郁闷,我现在命中都超了10命中等级,而且暴击等级要求够,急速等级要求不够,我拿黑书有什么用,那不是浪费属性么!所以,别总是看重一件装备的好坏,SW出品必然是好,但如果整体装备搭配不当,则发挥不出其应有的价值
还有一点也是我要写的,就是到底装备是4+4好,还是装备搭配为5+3好,这就要看SS的4T6属性,SS的4T6属性为使你的暗影箭和烧尽法术所造成的伤害提高6%.因为烧尽为毁灭SS最常用的输出技能,所以也就相当于大约6%的DPS。有哪件SW出品跟T6相比能提升6%的DPS!裤子?开玩笑吧!T6裤子跟灾难相比是相差不少,但是你可以自己去铁炉堡木桩做下实验,看看灾难能不能给你带来6%的DPS!!,所以我就很不理解那些只要装备等级高,是SW出的就是好东西的人,他们对于DPS的理解远远不够
输出循环:
其实做为毁灭SS的输出循环相对简单,技能少,操作简单,介绍一下简单的毁灭SS的输出循环
诅咒:要看你在团队中的位置,用不用你上元素诅咒,每个团都应该有一个固定上元素诅咒的SS,其他的SS上厄运诅咒,所以如果团队只有你一个SS,那么一定记住上元素诅咒,对于所有法系DPS将是个很大提升~
献祭&燃烧:献祭作为SS的垫手技能,要求全程都要保持,而问题在于,到底是等献祭的最后时候燃烧,还是燃烧CD到立刻用,对于我们现在这个版本,由于没有燃烧雕纹(PS:燃烧雕纹:使你的燃烧技能不再吞噬献祭与暗影烈焰效果)燃烧永远要顶CD用,因为30%的急速提升,将会让你变的很好很强大
混乱箭:最为SS现在输出最强技能,由于其获得全部的法伤加成,其伤害在团队BUFF满,且吃毁灭的时候,我上过1.1W+,问题是其有12秒冷却时间,同燃烧一样,也是顶CD用,但是有区别,就是当你的混乱箭比燃烧在不大于2秒之内冷却的时候,也就是假设我现在混乱箭冷却,但是燃烧还有不大于2秒CD的时候,记得用烧尽,然后燃烧,再者混乱箭
烧尽:一个最常用的输出技能,你的伤害数据将会有70%+的伤害由这个技能造成,基本为按到手抖的类型,但当你的烧尽比燃烧在不大于1秒之内冷却的时候,记得用燃烧
总结起来为:
诅咒→献祭→燃烧→献祭→混乱箭→烧尽→烧尽→燃烧→献祭→烧尽→烧尽→烧尽→燃烧→献祭→混乱箭→烧尽→燃烧...以此循环
PS:这是我的循环,但是由于急速等级的不同,每个人都要加以修改,但是区别不人心得:
这是我在打FB过程中得出的一些小窍门和结论,希望能跟大家分享
1:饰品的选择问题:记得拨片+骨头是SS最好的饰品,没有例外!再者就是逆流六分仪VS妖术之颅,经过长时间的DPS与数据统计,妖术要优于逆流六分仪,大约为50左右的DPS值,但如果你的饰品还不是很高端,建议用妖术之颅+逆流,也能获得不错的DPS数据.
2:DOT问题:毁灭SS是不是永远不用DOT?错!对于一些需要跑动站位的战斗中,在你的跑动中,记得上腐蚀术~,这对于你的DPS将会有帮助,虽然不是很大但有提升。但是如果你很懒,那好吧,当我什么都没说过
3:.宝宝的选择:毁灭SS当然要用小鬼输出高,z这是不对的,其实对于任何系SS,输出最高的BB为末日守卫(很多SS们都不知道是什么东西,不是EVA),就是传说中的大BB~有他在的话,你的DPS将会直线提升最少200+(这要看你在团队中所能获得的BUFF),但是缺点在于,半小时才能用一次,还有就是如果你的团队在布鲁塔卢斯的战斗中,你带的是小鬼,但你追求极限DPS的话,请在团队进行到1分30秒的时候(YY结束前提),召唤出地狱火,放弃小鬼,地狱火任务也没做?你当我在自言自语好了,我什么都没说
4:附属品:记得如果你想追求DPS,想看看自己的极限的话,烈焰菇,特效火焰石,骨鱼汤,毁灭药水,加速药水,身上必须要有,而且要把合计换成法能药剂+德莱尼智慧药剂.别问我为什么,自己试试就知道我在说什么了
写在最后,其实上面所写的一切都不如态度的认真,虽然这只是个游戏,但是只有你的态度够好,肯练,肯记住自己的输出循环,你才会打出你所希望的DPS,才能达到自己的峰值,不然我给你一个SW毕业的号,你的DPS依然3000左右水平,这就是态度差距,所以各位SS们,我希望你们能有一个DPS的心~这样,无论什么版本,我们都是BUG!大
命中不够 再点镇压
鬼火流 做好你做个宏 就是把 小鬼的火焰箭和献祭绑一起做宏 /CAST 献祭 /CAST 火焰箭 还要把烧尽 和火焰箭绑以前 做宏 /CAST 烧尽 /CAST 火焰箭 献祭~点燃~献祭~混乱箭~烧尽烧尽烧尽~点燃~献祭~点燃。。。。。循环!!注意 点燃最后 是在献祭还有5秒的时候点 这时候爆高!!SS的爆是看脸的 !!DPS有波动!!!天赋
不得不说目前CWOW鬼火是最暴力的。在仇恨控制下可以达到极限的DPS。但是循环一定要做好。想成为一个高端SS没有循环不知道什么是手感是不行了。最关键还要联系木桩找到那种手感。DPS不高都不行。
天赋:
个人推荐点镇压。
输出循环是:诅咒。(需要时候上元素。不需要你上元素上厄运)献祭--点燃----混乱箭--烧尽烧尽烧尽。开始时候点燃混乱箭好了就补。点燃后面必须接献祭。练习熟练了。找到手感后。在练习卡献技4秒点燃。最大化DPS。愿你成功。
应该算是比较传统的鬼火流```
输出循环: 元素诅咒(有人上的话就上厄运,上厄运的BOSS都是25人团的的FB,10人的厄运没完BOSS都死了),献祭- 混乱箭- 烧尽*3- 点燃- 献祭-
偶尔上个腐蚀术(况且腐蚀术强化过了)
点然后有燃爆的BUFF借着BUFF再放一个灵魂之火DPS会更好`
至于命中个人认为165就够了``几乎不会miss
可以试着对急速和暴击
急速高了蓝耗的快随意强化了生命分流!
如果你真心想了解术士的话,请不要请求别人,一味跟风,即使自己DPS不是第一,但你可以坦然说,这是我自己的术士。。术士,是信仰,不是工具,。理解她,才是我们应该作出的选择。,相信你理解后(公共CD的理解),装备比你强点的,一样可以超越!祝楼主早日成为一名优秀的术士!
看看这个链接啊,对你输出是有帮助的,天赋和输出循环都在里面呢,命中不够就把那三点放镇压上,不建议你想链接地址里说的献祭用混乱或烧尽,建议直接就是燃烧,燃烧优先于一切技能,始终保持BOSS身上有献祭效果啊。混换好了就放,切忌BOSS身上始终有献祭!!!!
起手献祭 元素诅咒(厄运) 点燃 烧尽 烧尽 烧尽 献祭 烧尽烧尽 烧尽 烧尽
点燃CD到就用 混乱箭cd到就用
我选择了3/58的深毁灭天赋, 此天赋是在3.05鬼火毁的天赋上经过修改而完成的。
新版本痛苦天赋减少了两个dot,暴雪的初衷在于简化玩家操作,但经过NGA术士高玩实测,其dps比起3.05略有下降,而且由于TBCboss的整体削弱以及全民太阳井时代的到来,boss战时间大大缩短,往往痛苦术士的dps黄金点还没到,boss就已经被推倒了,所以痛苦天赋已渐渐推出了TBC的舞台;再来看看恶魔天赋,新版本的恶魔天赋增加了灭杀天赋(当你对一个生命值不高于35%的目标施放暗影箭或烧尽之后,你的下一个灵魂之火的施法时间缩短30%,并且不消耗碎片),从而有了纯粹意义上的斩杀技能,看似dps得到了增强,实则不尽然。上文已经提到,由于现在boss战的时间大大缩短,因此斩杀阶段的时间也必然大大缩短,往往一场boss战下来,灭杀触发不了几次,而且经过本人的实测,这个天赋存在bug,有时不能正常触发效果,该发现还在验证中;在痛苦略有削弱,恶魔增强不明显的情况下,毁灭天赋却得到了大幅度的增强:首先是燃烧技能的重做,使得其DPS大大加强,本人的燃烧暴击伤害都在8000上下;其次,硫磺烈火技能经过修改,变为在献祭状态下的烧尽与混乱箭伤害提高15%,并且提高了燃烧的暴击率,从而摆脱3.05公认废柴天赋的尴尬头衔;第三,混乱箭的初始伤害提高,使得该技能正是加入了毁灭的输出循环。最后,也是本人认为新版本最重要的一项改动,灾变10%减蓝以及强化灵魂榨取的2%回蓝使得毁灭术士的续航能力得到大大改观,以往半分钟打完一管蓝的情况将不再发生,毁灭术士可以发行大胆的提高急速等级了。
但由于国服阉割天赋的无奈,该天赋依然存在不足之处,由于新版本将痛苦与毁灭两者增加命中的天赋合二为一,并且放到了痛苦的第一层,因此新版本的毁灭术士比之前少了3%的命中,在天赋点不足以点出命中天赋的前提下,这3%的天赋需要依靠装备或者宝石填补。
由于该天赋操作相对复杂,因此十分需要玩家站桩输出,并且尽量减少与输出无关的操作,而且需要高度集中的注意力一保持输出节奏,在以上三点齐备的情况下才能使DPS最大化,所以在HS老4(会沉默)、BT F4(需要跑位)、SW双子(需要关注焦点目标)等个别boss的raid上dps可能不会那么出彩。
关于雕文的选择,烧尽雕文(烧尽伤害提高5%)和小鬼雕文(小鬼火焰箭伤害提高10%)是不二选择,这点应该没有异议。在这里说一下我的一个小心得,关于水下呼吸雕文(增加受魔息术效果影响的目标20%的游泳速度)以及基尔罗格雕文(增加基尔罗格之眼的飞行速度,并且使基尔罗格之眼可以在水上飞行)两个小雕文相当实用,而且也不贵,建议各位术士们都能装上。
接下来是本文的重头戏,关于装备的选择。在这个全民太阳井的年代,拥有以下装备应该不是太难的事吧(常年混迹战场、身处乡下小服以及栖身于无前途工会的可以自动跳过该文)。。。
头部:黑暗咒术之环(SW基尔加丹)
项链:如果你的专业是珠宝加工,那么阳炎坠饰是你的不二选择;如果你不是珠宝加工的,别急,以下两款项链同样合适:自然怜悯胸针(ZAM猎鹰)、自由魔法项链(SW双子)。如果你的命中够了,那就选择前者,如果命中不够,那就选择后者
肩部:唤魔师护肩(SW双子)或者求知护肩(SW双子掉落奇迹披肩+1太阳之尘换取)
披风:安东尼达斯的破碎斗篷(个人认为,用荣誉换取的战场披风也是不错的选择)
胸部:如果你的专业是裁缝,那么阳炎之袍是你最好的选择;如果不是,那么:魔能征服者外衣(SW基尔加丹)或者幽怨之袍(SW穆鲁掉落幻化光芒长袍+1太阳之尘换取)
护腕:凶星护腕
护手:阳炎护手(裁缝)或者凶星护手
腰带:凶星腰带
护腿:灾难护腿(SW布鲁塔卢斯)或者凶星护腿
鞋子:凶星长靴
戒指:熔铸能量指环(珠宝制作)+全能之戒(SW穆鲁)或者永恒先知之戒(流沙之鳞任务换取)+全能之戒
饰品:古尔丹之颅(BT伊利丹)+妖术之颅(ZAM祖尔金)或者古尔丹之颅+变幻的纳鲁薄片(SW穆鲁)
武器:混乱风暴(HS阿克蒙德)+黑暗秘密编年史(HS老一) 或者日灸(SW基尔加丹)+黑暗秘密编年史 或者 辛多雷金杖(SW基尔加丹) (狗杖不加命中,法伤也不够高,基本淘汰)
魔杖:魔魂手杖(SW小怪掉落) 或者
净化光芒魔杖(SW小怪掉落)
关于装备选择,我有几点小建议。首先,由于3.05之后邪甲术的修改,使得术士35%的精神转化为法伤,并且生命分流受到精神属性的影响。众所周知,法伤是术士最重要的属性,而生命分流的效率又直接影响到DPS。因此在装备选择上本人更倾向于有精神属性的装备。所以在护肩以及胸部装备上我选择了增加精神属性的奇迹护肩与幽怨之袍。魔杖也选择了又精神加成的净化光芒魔杖。
其次,关于戒指,由于本人对于G团事业十分不感冒,因此至今没能买得起熔铸能量指环。。。而且全能之戒的掉率又低得可以。。。如果你也像我一样既穷得一塌糊涂,RP又差到可以的话,这里推荐一种弥补方式,既法力协调指环(ZAM箱子)+永恒先知之戒的组合。法力协调指环与熔铸能量指环指环相比,只是缺少了一部分基础属性,可以比较玩么的作为熔铸能量指环指环的替代品。
再次,关于饰品的选择,本人不推荐入手薄片。前文已经提到,对于术士来说,最重要的属性是法伤。薄片不增加法伤属性,对于一个SW毕业的术士来说,54的急速的提升并没有想象中的那么大,而相反,53点法伤的增加却是不可忽略的。虽然,在饰品的使用效果上,薄片增加了320的法伤,而妖头只有211,但前者只持续15秒,后者持续20秒。如果我们把开饰品的时间都默认为在输出而不考虑技能释放时间与暴击的话,前者一共增加了320*15=4800点伤害,后者一共增加了211*20=4220点伤害。鉴于在饰品全开的时候,玩家不可能全程处于无干扰输出状态,这500多点的伤害是完全可以忽略的。至于究竟哪种组合DPS更高,有待高玩测试。
最后,在武器的选择上,本人极不推荐大魔导师的洪流法杖,长得丑不说,属性也不见得好。有一点可以肯定,即一个SW毕业术士的命中是完全够的,因此不需要大红牛那50点命中的加成。除去命中加成,大红牛的法伤连混乱+黑书都比不上,更不用说跟日灸+黑书以及金杖比较了。个人认为,大红牛是火法比较合适的武器,术士。。。还是算了吧。术士的武器首推辛多雷金杖,293点法伤加成,3个宝石孔,以及额外57点精神。。。不过比较尴尬的是,出了金杖,RL一般会X给治疗,像我们这些小术士只能等到N把之后了。。。关于混乱风暴,这是本人最喜欢的武器之一,样子拉风,属性不差,如果实在没有机会入手金杖,拿一把混乱风暴也是不错的选择。。。我不知道各位的公会DKP是怎么计算的,本人的公会HSBT的DKP与SW的DKP是分开的,因此本人也不大愿意入手日灸,毕竟SW的DKP还得攒着拿金杖呢。。。拿了日灸就不太合算了。。。
最后,来谈一下该天赋下的输出手法。简单的讲,就是起手厄运(战斗时间少于1分钟时换成痛苦)+BB攻击,腐蚀术,献祭,保持献祭状态混乱箭+N个烧尽,在献祭还剩3秒以下时点燃,混乱箭+N个烧尽,保持厄运或者痛苦诅咒以及腐蚀术的效果,在团队英勇或者嗜血时开饰品,并保证在饰品开启状态下有足够的蓝输出。本人接触术士的时间不长,也不敢妄称是术士高玩,因此对于输出手法也不敢大言不惭的说:“你,你,你,不准那样输出,应该这样输出。。。”之类的话。我身边的朋友在体验过我的术士号之后,都一致认为术士的输出手法最难掌握,我玩过猎人,法师,鹌鹑,对于远程DPS的输出手法多少也有些了解,在玩了一段时间的术士之后,我也跟我的朋友们一样,觉得术士的输出手法非常难掌握。在我看来,术士的输出手法最重要的还是节奏的掌握。这需要你对自己的术士有个全面的了解,对于你工会对每个boss的打法以及你工会RL的指挥风格也要摸得比较透彻。可以说,即使是微小到施法急速的一点点增加或减少都会影响到你的输出节奏。而这种节奏只有经过自己长时间的摸索与感受才能真正领悟。
这里有2点需要特别说明:
第一,掌握好血换蓝的节奏,不要高频率的换蓝以至于浪费公共CD,也不要闷头打到没蓝了在一次换一大条蓝,这样会加大治疗的压力(我想每个治疗最讨厌看到的职业一定是术士了)。最理想的状态时boss倒了的时候你的蓝也正好用尽,只是最好的结果。当然,这又回到了上文提到的东西了,即需要对这个每个boss得打法和团队的配置都要有所了解。
第二,命中一定要过关。不要以为命中不过关只是增加了几个未命中,影响了一点点DPS。这种想法是大错特错。对于术士如此复杂的输出循环,一个法术的未命中很有可能彻底打乱你的输出节奏。我就有这样的经历。一次我们工会打穆鲁,可能那天大家状态都不太好,所以灭了很多次。那时候正好是国服刚开的时候,我的天赋改过之后还没来得及不上3%缺失的命中。结果在几次正常打灭团之后,有一次输出过程中一个点燃miss了,结果直接导致我的输出节奏被打乱,那一次的DPS跟之前完全是两个档次,被我们团的一个平衡德笑话了,说我不持久。。。所以说命中是十分重要的,一定要特别注意。
SS输出手法叫做无脑输出流
手法简单
献祭起手 混乱之箭 燃烧 献祭 燃尽 燃尽 燃尽 燃烧 献祭 混乱 燃尽 燃尽
如此循环 ZAM 毕业SS满BUFF有鸟D的情况下 不开SP DPS过3000没问题
前提是命中达标
我那SS ZAM别业打 BT G团 DPS 4100
看你的提问我想你应该是刚接触SS不久,而且应该装备还没毕业,对于没毕业的SS我选择了如下天赋,3点天赋点在镇压上可以很大程度上弥补命中的不足,这样只需要170的命中就够了,不必攒到215,并且3点天赋点在小鬼上对DPS的提升不大。我在没毕业前就用的这个天赋,DPS不错。
天赋:
另外手法方面起手元素诅咒(如果有其他人上了元素可以上厄运)-献祭-混乱之箭-燃烧-献祭-无脑烧尽
然后看混乱箭和燃烧的CD,哪个到了就用哪个,如果一起到得话优先燃烧,全程保持献祭效果就可以(保持献祭可以提高烧尽和混乱箭的伤害)。
(说明:这里献祭不跟燃烧是因为会有个公共CD,让你一下子按不出燃烧这个技能,接混乱可以弥补这一点)
一开始可能有点乱,多练练就行,饰品配合嗜血开,这样DPS上去较大。
首先请允许我说下:本人也是亡灵SS 主天赋专门打架用的
这个天赋能扛能打,加上个人专用宏
# show 燃烧 /castsequence reset=combat/target/alt 献祭,燃烧
和这个
/castsequence reset=5/target/alt 元素诅咒,腐蚀术
打起来很爽。大型雕文上腐蚀术雕文(你的腐败术有4 %的机会,在你对敌人造成伤害后是你进入暗影冥思状态,暗影箭施法时间减少-100 % )和烧尽雕文
和近战打瞬法暗影箭加反冲出的瞬发烧尽有着足够的反败为胜的机会。
副天赋 鬼火流
这仅仅是我个人的看法,望对你有所帮助!
献祭~元素诅咒(或厄运诅咒)~点燃~献祭~混乱箭~烧尽烧尽烧尽~腐蚀术1(生命分流2)~点燃~献祭……
有人上元素了 你就上厄运
第一次循环上腐蚀术 第二次循环生命分流
剩下三点命中够 就点强化小鬼 不够就点镇压
现在SS必定是鬼火流 SW毕业必定缺命中 而且镇压的收益比强化小鬼高 所以3点推荐强化小鬼
天赋自己去百度一下吧
暗怒是不会出的 出暗怒是傻X
输出献祭 厄运 点燃 献祭 混乱箭 烧尽 无限
点燃CD到点燃 补献祭 混乱箭CD到就混乱箭 不然就烧尽
技能优先级(CD到了先用的) 点燃 混乱箭 献祭 厄运
(这是有鸟D的情况下)没鸟D上元素诅咒吧
上腐蚀 和 痛苦真够2的 都什么版本了··· 自己去WMO看看
或者自己看看统计 1分钟内厄运伤害比腐蚀高
不说别的 就说公共CD和蓝 你也得用厄运
第一种是你命中不够用的,第2种是你命中在180左右后用的。
输出手法一样,第二种好在灵魂榨取给BB回蓝主保持了天赋小鬼增效的作用,因为小鬼在团战中蓝空掉的情况。
输出手法:元素诅咒(如果只有你一个SS,有多的SS可以和他商量,如果他上元素你就上厄运)
献祭—马上燃烧—献祭—混乱箭—烧尽。。。。(燃烧CD一到就用,卡好CD,烧尽和混乱箭要优先混乱。)
输出有点看脸的,注意开SP的时间,在燃烧爆机的时候开,这样可以等到下个燃烧的时间,如果脸好看点可以吃到两个BUFF的加成.当然当SM
SX的时候肯定要开SP的.这点常识有吧.
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