曙光上单可否 具体吸血鬼符文天赋赋初装

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曙光女神-蕾欧娜-天赋-技能-出装-符文-心得
本帖最后由 hby 于
20:42 编辑
曙光女神-蕾欧娜
近战-辅助-T
天赋:09/21/00
攻击09:召唤师技能1点/固定物攻3点/百分比冷却时间4点/百分比魔穿1点
防御21:固定物防3点/固定魔防3点/固定小兵野怪减伤2点/成长生命上限4点/固定生命上限1点/固定减伤2点/5秒恢复生命2点/百分比减伤3点/百分比生命上限-百分比减控1点
召唤师技能:虚弱-闪现
出门装:仙女护符-假眼3个-血瓶2个。
前期:速度出个贤者之石(工资装-石头)(有恢复,有工资,中后期合成皇冠),假眼X2(至少1个),血瓶(有钱的话买上3个左右)。
前中期:速度之靴,后面合成水银之靴(如果敌方有蛮易信中2个或者AD英雄较多又或者敌方只有1个APC就合成忍者足具)(如果控制多,一定要出水银之靴,35韧性啊)。然后出个黄金之心(工资装-龟壳)(有生命上限,有工资,后期合成兰顿)。
中期:速度之靴合成水银之靴。然后出个军团圣盾(争夺小龙时团战的神器)。
中后期:冰霜之心(超高物防,20%减CD,20%范围减攻速)。然后把贤者之石合成舒瑞亚的狂想曲(生命上限,5秒恢复生命魔法,15%减CD,40%范围加移速)。
后面的还能不能出的来就看打多长时间了。
后期:把黄金之心合成兰顿之兆,在出个守护天使。
神装(按照出装顺序):水银之靴-军团圣盾-冰霜之心-舒瑞亚的狂想曲-兰顿之兆-守护天使。
符文:级别3
红色:固定物防X9
黄色:固定物防X9
蓝色:固定魔防X9
紫色:工资X3
要点提示:
每次回城都要买眼睛(看情况买真眼或者先知药剂)。
耗线期经济好的话买点坚韧药剂(瞬药,能瞬间提高140-235点生命上限,还附带10物攻,持续4分钟)。
团的时候一定要注意自己的走位,你的任务是控制敌方切后排的突进英雄(保护己方的C)>控制敌方的C(给队友创造输出空间)>顶护盾(吃伤害-卖自己)>输出。
虚弱可以很好的控制突进型物理输出英雄(蛮,易,信)。
闪现无论是进攻还是跑路都是必备绝技。
冷却时间,天赋有4%,符文有0%,装备有40%,40%是上限了。蓝BUFF有20%,但不是什么时候都有的,就算有也不一定得优先给你,所以不指望它,当然有的话更好。
再生坠饰(5秒回复15生命),出门装我不会选择它,是因为买个再生就没钱买眼了。
狂徒铠甲(打完全局我也就杀了4个左右的英雄,40个左右的小兵-而且有一半以上是在出狂徒之前杀的,我是辅助T,要把人头和小兵让给自己队里的ADC与APC),这个装备我不会出,真心加不满被动特效。
荆棘之甲(反伤30%),不撑血量(狂徒甲)的话作用不大,而且曙光的W是增加自己双防70(5级),不如出自然-冰霜撑防御更好。
小地图上看不到敌对玩家的情况下,没视野的情况下叫上你的队友陪你一起去探草插眼(曙光是T,只有T才能有机会被埋伏了还能跑掉)(用脸去探草是T的任务)。
出先知清眼的时候请注意安全,看到眼拆了一个后速度跑路,你拆眼的时候人家能看到你,小心被抓,被抓了400就没了(一个眼换你一个400一个人头,你亏大了)。
治疗术你要让ADC自己带,只有他自己才知道什么时候最需要回血(而且他自己用回的血还多)。
3-7级时,曙光的伤害挺高的(主要是那时大家还都没什么装备),控制非常给力(E-Q-R-虚弱)。
没有把握的情况下最好不要越塔强杀,越塔强杀后会有3种结局。
结局1,运气好放倒敌方英雄后还能安全跑路。
结局2,运气不好就是放倒敌方英雄的同时自己也被放倒。
结局3,最坏的结果是敌方英雄一个没倒,己方英雄全员阵亡。
在与敌方英雄打起来的时候也不要忘记多看看小地图,避免被敌方赶来支援的英雄放倒(本来人多欺负人少,结果没注意敌方英雄赶来支援,变成人少被人多欺负)。
看到小地图上有提示的话(看不到的话请把音箱打开),请根据提示行动,没事的话不会有人狂点小地图的。
如果占了便宜最好见好就收,不要都残血了还在追着敌方英雄跑,最后被敌方复活了的英雄放倒,那样的话好不容易得到的优势就又送回去了。
曙光的任务就是打乱敌方的阵型,控制住敌方的C(ADC或者APC)给自己的伙子创造输出空间,保护友方的DPS(关键时刻牺牲自己救队友)。
配合上最默契的ADC,飞机>男枪>EZ>女枪>弓箭手(有大后)>女警,至于其他ADC就算了吧,配合度太低。
曙光走的是下路双人辅助路线。
以上言论纯属个人观点,希望众撸友多多指教,大家取长补短,勿喷,谢谢合作!
好像没看见打的什么位置耶...
曙光女神-蕾欧娜(纯防御型的T)(主T)
因为她的攻速慢-移速慢
被动技能(日光)需要靠队友来消耗
主动技能(Q破晓之盾160+0.3魔攻)(W日蚀260+0.4魔攻)(E天顶之刃220+0.4魔攻)(R日炎耀斑350+0.8魔攻)(5级)伤害太低
所以她主要是靠稳定的单控Q(1.25秒眩晕)与不稳定的群控R(1.5秒小圈内眩晕-大圈内小圈外减速80%)(圈指的是技能的范围)来控制对方的英雄以达到帮助队友拿到人头
因为Q的晕是要近身才能释放-所以曙光就要能抗-要能进得去还出得来-所以要堆防御(纯防御型的T)
曙光的任务就是打乱敌方的阵型-控制住敌方的强力DPS(ADC或者APC)给自己的伙子创造输出空间-保护友方的DPS(关键时刻牺牲自己救队友)
为什么国服里基本见不到曙光女神呢
非常强力的一个先手T怎么就没人用呢(免费一周时使用的不算-绝大多数都是在试英雄)
难道都不喜欢玩T吗(T可是有着“助攻小王子”这头衔啊)
就算冲着曙光女神的造型(超帅的说)也不应该那么冷门啊
同一个村子的斯巴达咋就那么多人用呢(排位总能看到的-出场率很高的)
我T的位置就是曙光,曙光不缺护甲要撑血的,狂徒必须出的。。。
护甲貌似是减加成的,没狂徒的话你还是不禁打的...
狂徒铠甲是挺好-不过还是很难把特效补满(350生命上限-5秒回复10生命)不划算啊-中后期开始曙光就要一直参与团战呀-团战不能少T的-曙光可是强力控制啊
现在曙光没位置打
你让她上单?浪费一个牛B被动
下路攻击型辅助,那就没钱...
这类英雄现在很尴尬
只能走下路双人线 要是单的话得被压到暴
都说曙光现在变成暴力肉肉了,准备入手一个试试
不知道其他玩家对曙光这个英雄有什么看法 有空的话进来讨论下
人家乌龟2级得w就75抗了&&5级能150抗
曙光5级w才70抗&&肯定没出场率
没有出现的位置主要,上路基本没意义,中路纯找死,打野慢一拍,下路辅助,没装备的曙光靠什么抗?他不是老牛,没大的
wangjun0407
曙光下路走辅助位还是很不错的。现在比赛也可以经常看到 毕竟3个硬控
感谢 LZ 分享
关于下路辅助远程AD的话&&最好的搭档是飞机 然后是男枪 这2个是高爆发型ADC 比较好配合 其他的配合起来就一般了
你多兰出门走那条路线?
单人线肯定不行..
没恢复,没CDR,没蓝,没队友触发被动.前期弱到爆
只有辅助的命
所以,别考虑神装曙光了
天赋符文也肯定要求是辅助的
考虑考虑出哪些团队装吧.
你可以利用的金钱真的不多
animal1989
确实瓶颈在位置不好选
嗯 确实 现在多兰盾出门不好用了
换成布甲+假眼1个+血瓶2个&&看情况补装备 最好先工资装(龟壳) 符文黄色和紫色换成工资符文
最近跟1700+分的朋友讨论了一下曙光的出装以及打法,加上自己总结的一些经验,在这里重新跟各位撸友们分享一下,众撸友们多多指点。在下只有1500+,希望大家指点。大家取长补短,共同进步。
已经在一楼编辑更新了。
[ 本帖最后由 hby92403) 于
21:41 编辑 ]
0921天赋,点出物甲回蓝工资天赋。
红物防,蓝成长魔抗,其他工资符文
工资装,消耗期贤者优先,然后补龟壳
身上眼不能断
上单和你,至少1人出军团,经济情况允许,早出皇冠
便宜,也适合你团战先手,CDR效果很好用
兰顿是好东西,你开了W双抗也的确能提高兰顿的价值
但是这东西太贵了!
同样是龟壳合成的,你可以考虑一下铁盒,18级200+的群体盾。
不推荐曙光没肉起来的时候出先知,你不是远程辅助,也没有回复技能。
E进人堆,先手控到,就可以了,然后?你没然后了- -
以上仅供参考
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& S4巨魔之王上单天赋加点、符文、初装攻略
S4巨魔之王上单天赋加点、符文、初装攻略
  要问英雄联盟里面最热血的位置是哪里,小编相信很多玩家都会说出这个回答。虽然说英雄联盟是一个团队游戏,但是里面绝对不缺个人主义、英雄主义。一个人的良好发挥时常能带动全队的士气,CARRY全场带领队伍走向胜利。中路一般都是高爆发,APC为主,胜负往往就是一个时机一个套技能决定,下路的局面则是辅助和ADC两者之间的配合决定的,虽然是最能体现游侠个性的位置,但是时常的游走与GANK,反而少了一分单打独斗的韵味,所以上单绝对是喜欢一对一,拳拳到肉的硬拼壮士喜欢的。一个这么真男人大丈夫的位置,怎么能少得了一个能抗住压力,稳住全局的英雄呢?今天小编就给各位玩家带来了一个热血英雄&&巨魔之王。
  一、英雄关键词
  强大的赖线能力
  巨魔的被动能够在周围敌方单位死亡时获得他们最高生命值2/3/4/5/6%的恢复,这一被动给巨魔提供了在线上持续作战的能力,在不需要太多恢复品的情况下就有不错的恢复能力,这是多热门上单如、瑞文所不具备的。即使是对方在消耗了巨魔血量后想要依靠快速推塔来塔下单杀巨魔,巨魔的在塔下安心补兵通过被动来恢复血量,这一点和德玛的被动有点相似,如果对方想塔下强杀,那巨魔也可以依靠W、E两大技能来帮助自己逃生。
  恶心的战场分割和追击能力
  巨魔的W、E两大技能只要能够运用得当,那么它无论是在线上单挑还是团战时的干扰作用都是巨大的。当线上的敌人觉得自己可以击杀巨魔而强行上来对拼时,巨魔只要开启Q技能偷取敌方攻击力,再依靠W的技能的攻速加成后就能立刻让敌人知道自己的愚蠢。当敌人发现自己单挑不过巨魔而迫不及待逃生时,巨魔则马上用E技能控制敌人走位,W技能加成移速,再依靠Q技能持续粘着敌人,可以说敌方不交召唤师技能就不要想跑。
  在团战之中,巨魔的E技能更是强行开团,分割敌方阵型,保护自己关键性输出的神级,一个线上玩的一般,甚至是发育被压制的巨魔,只要E技能使用的好也能够帮助队伍取得优势。
  变身BOSS的大招
  巨魔的大招能够按比例偷取敌人最大生命值和敌方40%的护甲,这一大招让巨魔拥有变成终极BOSS的可能性,在线上对拼到三分之一血量时开动大招和交上点燃,QW技能开启疯狗模式直接追着敌人打,敌人完全没有还手的能力。在团战中可以选择将大招交给敌方的肉,让自己瞬间获得血量和属性上的加成,自己就可以无脑的追着对面ADC、APC输出,不给它们舒服的输出环境,也可以开启E技能冲到自己关键性输出的前面来保护它们,充当肉盾的角色,虽然只有四秒钟的时间,但是绝对足够让自己的后排安心的输出完成收割。
  二、对线及团战
  巨魔的对线风格追求的就是稳定,补好每一个能够补到的兵,当敌方敢上来和你对拼时就开启QW来降低对方的输出,再和对方对拼,巨魔的爆发能力不强却完全不怕和你对拼,CD时间极短的Q技能能有效的降低地方的输出,值得注意的在没有击杀敌方的情况下就不要去随便追击几人,只要能赖在线上安心发育就行,在装备成型后的巨魔就有能力追死敌人。如果对面呼叫打野爸爸来GANK,巨魔也就依靠自己的E技能掩护自己逃生,可以说巨魔时英雄联盟里面排的上号的不怕GANK英雄。
  团战中巨魔扮演的角色可以是团战搅屎棍和后排保镖,自己要注意敌人的走位来使用E技能,一次团战中巨魔一般能够放出两次E技能,第一次是用来控制敌方关键性输出走位或者是用来切割敌方突进的英雄保护ADC都是要看形式的,但巨魔本身没有高爆发的输出特点使得小编推荐首选保护自己的关键性输出,正面战场上的后发制敌往往比先手来的更加的保险和稳妥。
  三、巨魔之王天赋符文
  四、巨魔之王加点出装
  技能加点:主Q副W,一点E后期补满
  出门装:
  中期装:
  后期装:
  在出装上可以根据局势选择反甲或者狂徒,复活甲等,巨魔不需要出太多的输出装,在团战中只要能站得住控制阵型就行,在大顺风的情况下可以出个破败增加输出和击杀能力,让自己可以粘着对面CARRY位输出。
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更新 11-30时长 11:39LOL S4傲之追猎者攻略出装天赋符文
狮子狗这个英雄,是个很有意思的英雄,在S3的时候流行过神圣之剑,幽梦之灵,无尽加轻语的纯输出初装,半秒切死对面脆皮真心不是吹的。但是S4是肉的天下,所以今天给大家带来S4上单肉狮的攻略。
  三丶狮子狗的出装思路
  出门多兰盾,这个版本的神器。然后就是看对线英雄,如果是对线AP输出高的就先出振奋,如果对线AD就直接日炎,当日炎和振奋都出来之后就可以出狮子狗的专属装备骨齿项链了,这是狮子唯一一件输出装,然后就是蓝盾,还可以出反伤,春哥等等,如果团队实在是输出跟不上,你也可以考虑多出一件输出装,三相,大魔刀,幽梦,九头蛇都是可以考虑的。
  四丶狮子狗的对线和团战思路
  对线期间,充分利用好你跳跳虎的被动,利用草丛跳跃补刀和骚扰对面,不要怕跟对面比消耗,主W的肉狮上单回复能力是很可怕的,进草丛开Q扑上去然后W对面直接回头,如果追了就一个E减速对面,如果对面跟你换血了就慢慢叠满W跳上去继续消耗对面,满残暴的W会打出更多的伤害消耗对面同时恢复你的血量。上单肉狮对线没有太多技巧,消耗才是王道。消耗的同时FARM,想单杀几乎是不可能的,坐等打野GK才是王道。
  团战时候作为一个刺客同时又是坦克的独特存在,狮子要掌握好对自己有利的地形开战,野区都是草丛的战场是狮子最喜欢的地方,肉狮团战就是限制和逼退敌方后排,限制他们的输出,有着满残暴的W回血也能回,E技能还能控制敌方走位,Q技能也能打伤害,或者也可以选择保护自己后排。

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