神仙道 怎么可以长高带7个封灵

热门搜索:
当前位置:
神仙道非R封灵怎样洗练 封灵洗练技巧攻略
09:41 作者:
搜索“8090网页游戏”
  神仙道非R玩家们都很关心封灵的洗练,那神仙道后期的非R玩家怎样洗练封灵呢?洗练封灵的技巧有哪些呢?小编来解析一下。
洗练过程中
  1.封灵洗练技巧解析:
  技巧1&&用光,每天3次免费洗炼机会;
  技巧2 &&灵石洗练最好能先积累一定数量,然后集中使用,所谓量变到质变么;小编觉得,起码留20个灵石再去洗,一次性洗个5-6次你会发现洗出黄色的概率也不是那么低 。
  技巧3&&灵石洗三个属性不能锁定一般指备用零件,比如说我武圣1号位置的零件洗的一般般。但是,属性都对了,比如格挡仍性血,但是除了血是紫色的 别的都是蓝的的这个时候,你每天的免费,可以锁定去洗别的属性不对的零件,灵石可以积攒着。如果又爆了,掉了一个武圣一个位置的零件,不要省元宝,去吧!这个零件的三个属性,全开了。然后拿灵石 就洗备用不要心疼灵石。浪费了,同时洗三个,比洗一个出紫黄的概率大多了&
  技巧4&& 不要太在意洗出属性的颜色&而要在意属性是否对,先把合适属性洗出再说。我们区的大r 武圣带了8闪避 ,你说有用么 ?还不如4格挡&是吧,所以说洗到属性对就先留着,等把所有伙伴的属性都弄对,以后慢慢把颜色调整过去。
  技巧5&&合理利用神兵重铸,比如我一般锤子洗出8闪避,但我又不带闪避将星,我带剑灵的伙伴,这个时候你就可以把零件转换到剑灵的,图中的8闪避就是那么来的。
  技巧6&&不要太在意术士的零件,个人觉得神仙道的术士伙伴们就是辅助职业,没必要在术士那边浪费太多的资源,把主要的资源分配给暴击将星、主角就好。
  技巧7&&就是洗的时候不要点太快,每次洗完看看,哪怕没有紫色的,如果备用的比你当前用的要,就果断停下来换掉,然后当前的做备用。
  2.后期主流伙伴的封灵选择:
  每个伙伴6个封灵,18个位置,挡格普攻绝攻生命暴击有加成,是重点洗炼对象。
  除了剑灵伙伴(吕洞宾),其他伙伴不洗闪避。主流观点认为命中也不靠谱,所以除了金色,其他一律不留。
  主角:(3普攻+3血)/6档 3暴 3必、 6闪,其中3必杀可换成3暴。不建议洗命中。
  伙伴:
  1、飞卫:综述:飞卫的定位是站的越久输出越高,所以不建议重点洗双攻。
  推荐:3命中 6血 6必杀 3暴,其中6必杀可换成3挡格和3普攻,3命中亦可洗掉。
  2、后羿:综述:清场必备伙伴,绝技配合无双神箭秒杀对面伙伴,所以重点提升DPS。
  推荐:6绝攻 6普攻 3暴 3必,双攻洗不满的可换成3-6血。
  3、钟馗:综述:能抗能档的第一将星
  推荐:3暴 3必杀 6挡格 6血,3必杀可替换成3暴击。
  4、三眼飞虎:综述:全时期暴力将星
  推荐:6暴 6必杀 3绝攻 3普攻,3绝攻可替换成3普攻。
  5、仙姑:6法攻 6绝攻 6血,血洗不满的可适当换些命中(仙仙姑有用)和留些绝防。仙姑是辅助伙伴,少投入些。
  总之,封灵洗炼属性,是个很漫长的过程,一旦拉开距离,一般的人想赶超,真的很困难。
  说了这么多,希望小编的攻略能让更多神仙道非R玩家们洗练封灵成功!
?8090欢迎您
开服列表:
您上次玩过的游戏:
?最新开服表
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
   苏ICP备号-2
Copyright ©
软件名称:名通8090游戏运营平台软件   版本号:V1.0   江苏名通信息科技有限公司我是单从游戏性上来提问的,
当然不可否认, 神仙道的业绩是顶呱呱的。 正是因为他们的业绩好, 所以才有此一问。
游戏性弱不可能火。之所以你觉得弱,是因为你并不是这种网页游戏的用户,停留在新手引导阶段就流失了。如果你深入的玩下去,在29至70级之间,也就是神仙道的第二阶段会感觉到游戏性(神仙道的阶段划分和新手阶段分析)。神仙道这个等级阶段最大的特点就是易上瘾。正好在写神仙道分析,可以用来回答你的问题。1.
上瘾原理玩游戏的人,大多都有点无聊。无聊需要有能让人集中注意力的事物来填补。最好的方式莫过于让人追求喜欢的事物。追求要可预见、可实现。持续这个过程就是上瘾。识别上瘾很简单,体现在对这个过程的更多渴求。这是所有游戏的原理,关键在于喜欢、新鲜、实现的渴望和可见实现目标的合理设置。如果没有明确目标去追求,目标过于遥远无法实现、目标过于繁多无法顾及那么玩家就极易于力不从心从而沮丧,沮丧到了一定程度就是放弃。2.
具体神仙道分析在神仙道上,上瘾体现于以下四个方面:2.1
新鲜感和等级挂钩,升级成为动力。2.2
难度压迫易促使玩家增强实力,开放新的难度系统并给予增强实力的新玩法新追求后带来更大的新鲜感。一方面原本难度系统刺激玩家追求实力,另一方面全新的难度系统玩法刺激追求实力的同时给予了更大的新鲜感。新难度系统玩法的更新对新鲜感很关键.2.3
更快到达新等级拥有更多新鲜感和挑战,更快完成挑战拥有更多增强实力的资源,将占据游戏中的优势。采用这种设置,就容易让玩家对追求拥有更多迫切渴望。2.4
合理的周期处理保持新鲜感的更新和新难度压迫的维持,那么玩家将持续的处于上瘾良性循环中。2.1新等级阶段带来新内容,新内容新鲜感刺激升级动力十足新鲜感的重点在于喜欢和新:新的装备造型、新的城市场景、新的命格、新的奇术、新的绝招、新的伙伴、全新的追求系统封灵玩法等。新等级阶段才会开放新的一切,所以玩家对于升级动力十足,这是一个研发团队的基本能力要求。一方面是等级开放后新命格、新奇术、新绝招等不需要挑战只需要运气和积累;另一方面是全新的难度挑战系统玩法更大程度的刺激新鲜感。题外话:游戏被玩家抱怨最多的就是升级,但凡是游戏就有升级,枯燥无聊。其实问题不在于升级,是游戏就必须有追求,升级只是追求的一种表现形式,问题出于在升级的过程中没有合理的设置和刺激给玩家以足够的动力。2.2难度压迫促使实力增长追求如果仅仅是升级就会枯燥,这时候需要的是有那么一二个完全不同于其他所见过的类型给予足够的刺激和压力,这是一个优秀研发团队能力的体现。在神仙道就是全新的难度挑战系统玩法和配套的新奖励给予实力增强追求新方向。给你足够压力和新的奖励,给你足够的探索欲望,占据主要的游戏时间和注意力,继续刺激你增强实力的欲望。2.2.1 增强实力11个方向给予难度压力,那么自然渴求增加实力。神仙道70级之前增强玩家实力的11个方向:角色等级、角色丹药、角色培养、角色命格、角色装备、装备强化、装备封灵、奇术、绝招、伙伴、先攻(玩家对战先出手)。2.2.2增强实力11个方向的前提追求的方向可以很多,但方向所需资源需要相对集中。到处是追求容易让玩家无法选择主要方向目标陷入迷茫无法深入游戏,或在选择更多目标后力不从心从而沮丧。等级:主要来源于任务经验,任务需要体力和实力。装备和丹药:需要图纸和材料,材料来源于神秘商人和刷副本,需要体力。角色培养、角色命格、装备强化:由金钱决定,金钱主要来源于任务奖励和精英副本装备图纸出售,需要体力和实力。封灵:来源于六道轮回塔,六道轮回塔需要实力,洗炼好封灵需要灵石和金钱,灵石主要来源于六道轮回塔进度,还是需要实力。绝招:由玩家关卡进度累积,关卡由玩家等级和实力决定。奇术和伙伴:分别需要阅历和声望,阅历主要来源于日常活动的获取,声望主要来源于日常活动和竞技场排名,都主要取决取于和其他玩家由实力决定的竞争结果。2.2.3 PVE难度系统占据主要游戏时间和玩家注意力实力增长11个方向中,有7个方向无难度,仅需要时间去获得体力后思考和做决定:1.
体力使用方向(做任务获得升级经验、刷体力获得装备或丹药制作材料、刷英雄副本获得装备图纸或金钱)。2.
获得金钱后使用方向(强化、培养、猎命,再具体到哪个角色的哪个装备强化,哪个角色培养、哪个角色的命格经验)等。3.
由于体力按时间发放设置和获取战斗过程占据一定的时间,主要受制于体力获得时间。PVE拥有增长玩家实力过程中给予难度压力最大的系统和增长实力的主要资源来源,惯性上玩家容易着眼于对PVE的追求(这阶段多数玩家容易忽视玩家竞争,从而没在意追求带来的声望),这也是大家一直说的神仙道弱化玩家之间竞争原因。玩家很容易将目标集中在等级和实力二个方面,而等级和实力受制于体力和金钱,只要在二个资源上形成稀缺,很容易成为明显的营收来源。题外话:这阶段的神仙道已经有了一定复杂性和深度,有很多追求方向,这时需要给玩家一个大体上的指引。神仙道在这阶段依然沿用新手阶段的引导处理,是不够的。2.2.4 二个难度系统具体分析这阶段共开放了二个难度系统精英任务和六道轮回塔,分别在29级和51级。精英任务系统给予任务经验、装备图纸。是装备图纸的唯一出处。装备图纸是装备合成必须品,多余图纸出售是任务奖励外金钱最主要来源。六道轮回塔掉落武器封灵零件并可以兑换洗炼封灵的灵石,也是增强实力的重要方向。难度系统给予增强实力的金钱、经验和封灵,所以玩家对于难度系统的挑战兴趣非常大,注意力很集中。只要难度系统控制得当,会进一步刺激玩家对于实力的渴求。通过难度系统获得的奖励增强了实力,实力展现之后遇到下个关卡,环环相扣。其实所有游戏都是这个原理,只是神仙道处理得非常好。重点在于难度压力的控制。2.2.5神仙道如何控制好适当的难度系统固定等级实力由11个方向控制,而11个方向中:培养、丹药、装备、装备强化被等级控制了上限;强化、命格、培养被金钱控制,命格品质被等级阶段控制,金钱被实力控制了当前等级上限;封灵只开放了一层,受实力上限控制上限;奇术、绝招、伙伴最上限也被游戏日期控制;70级之前,所开放的实力增强方向有限,每个实力增强的深度有限,所以研发团队很容易计算出每个等级实力上限,来决定相应等级关卡的难度。玩家在遇到难度关卡的时候,如果是感觉有差距,但是差距不是非常大,那么有二个方向:1.继续增强实力去,思考增强哪个方面的实力后,如果增强实力的资源没有了,那就需要购买或等待第二天。2.继续尝试,研究不同的布阵,更换伙伴伙伴的装备、命格、封灵等。所以占据玩家主要的游戏时间和精力。神仙道做到了这个效果。2.3 更快升级更早通过挑战更强实力的渴望神仙道采用半小时发放一次体力的方式,让玩家如果不购买体力,必须等待足够的时间才能进行任务关卡的挑战,从而完成任务获得升级主要经验;越早的升级,拥有更多可挑战难度获得更多增强实力的奖励,那么将在游戏中领先他人占据优势。所以玩家想要获得经验就需要等待或购买体力,想要通过难度关卡获得奖励就必须等待或购买金钱来增强实力去通过难度关卡。2.4合理的周期设置上瘾需要合理的周期设置,不能无限制的持续让玩家过于疲惫,也不能周期拉得过长让玩家无聊从而枯燥。难度系统随级别开启。在29至70级每级一个精英副本难度。在51到70增加六道轮回塔一层共有25个关卡的挑战。在29至51级之间一天多级,精英副本难度挑战足够维持每天玩家主要游戏内容。在51级至70级之间,一天一级,玩家每天拥有一个精英副本挑战和六道轮回塔挑战,也足够维持每天玩家的主要游戏内容。玩家在这个阶段游戏内容很丰富,甚至有点略疲惫。
关于《神仙道》的分析文章也有不少,我作为一个玩神仙道半年多的老玩家角度来分析一二,如有说错请轻拍砖。关于《神仙道》对其他诸如《傲视天地》的“抄袭”之类的说法,如本文中出现也仅是做比较,无任何偏向。《神仙道》自从2011大火至今,已经快两年了,相对于普遍网页游戏周期来说,已经算是非常长寿了。若是一定要挖点成功要素,说画面好,也就那样,说游戏性佳,有局限性。真正让我觉得的亮点,是他们的数值策划,简单的说,就是背后对于玩家游戏时间的控制与规则的制定。引用一下他人对于《傲视天地》的分析:
这款游戏的创新点之一,就是将传统的“先苦后甜”式CD机制,转为“先甜后苦”式,即俗称的“信用卡模式”。这种模式的好处,除了让玩家有“占便宜”“爽”的感觉,还能集中对一件装备(或其他系统)进行多次强化。对于用户来说,把用户从繁杂的各种等级装备以及数据中解放出来,只需对单一的装备进行升级,既能让用户保持对老装备的感情,又满足了对新装备升级数据的渴求,在过程中还大大降低了学习成本,保证了游戏的简单并且提高养成的战略性,其他的许多项与此同理。纵观当前的网络页游以及端游,都是设置了各种门槛在拉长用户的游戏时间,诸如各种任务CD、装备升级CD、奇术升级的CD、副本挂机CD其存在的目的都是让用户尽量花更多的时间再游戏上,这一点始终存在于各大游戏公司的设计理念中,殊不知,用户在游戏的过程中一旦陷入到无聊无趣的状态,其放弃游戏的可能性大大增加,记得以前有个完美世界的游戏《武林外传》,里面的设置的任务很多是杀怪1000甚至9999,试想,有多少人在做这些无聊的事情中感觉自己不是在玩游戏,而是在被游戏玩,所以,如何把握游戏的节奏,至关重要。我觉得,《神仙道》对于游戏的节奏把握做的几乎完美。刚接触游戏的人都会有个感觉:每天都有很多事情可以去,游戏很耐玩。而即使到了中后期,也不会因为升级时间长,主线推进慢而有无事可做的感觉。这是游戏对于玩家每日游戏时间的宏观控制结果。另外一点,就是调动玩家的积极性,即是如何保证用户的活跃度。《神仙道》用的做法是,将游戏中各个功能的效果最大化,对玩家的游戏行为和游戏时间控制到以每日为单位,强化玩家的游戏粘度。《神仙道》每天会分配一些只需花费很少时间但是能取得很高回报的任务,例如养花任务、等级副本、师门上香等等,简称为“计划经济”。促使用户养成一个习惯,即贪便宜的心理,每天都会尽可能花费少量时间上线把“计划经济”给使用掉,避免让费。在用户上线的消费计划经济的同事,利用规则把用户一步一步引向下一个游戏陷阱。神仙道其他一个重要的因素即为在满足付费玩家的同事,也没有放弃绝大多数免费玩家。众所周知,现在国内的网游界在史玉柱同志的熏陶下基本上都是一个德性:不花钱,根本玩不下去。神仙道成功的另外一点即为对待用户的机制:免费策略、分段吸金(即VIP系统)。首先是免费策略:神仙道对于新注册的用户有元宝赠送,免费用户在玩游戏的过程中也能一定几率获的元宝,这些元宝数量虽然数量不多,但是对大多数的消遣时间的免费玩家来说,算是一项不错的福利,很容易让玩家产生好感。不过,对于那些想在游戏中争名次刷存在感的玩家来说,这些免费元宝是远远不够的。这就引出了分段吸金策略。分段吸金:《神仙道》设置的收费点依靠硬控制来划分,表现为VIP等级,VIP等级是如何来控制玩家收益的,用一张图就能说明。从上图可见,,VIP等级越高,能力提升上限越高,当然花费也越多。由于VIP这一硬控制的存在,哪怕游戏中产出元宝,也不对玩家造成本质影响,这也是很多玩家(特别是免费玩家)所反映的“有钱没处花“的根本原因,而对于高级VIP玩家来说,游戏中送的根本不够用。补充一点:盗号与外挂的问题。大家都知道,国内外很多被玩家看好的游戏由于在面对这两个问题的无力,逐渐被这两个黑洞所吞噬的例子,实在太多,令人感叹。《神仙道》对于这两个问题的处理主要从产品机制上控制:即“计划经济体质”与“交易锁死”。计划经济体质:由于每天所能消费的体力值为固定的,战斗模式也是纯电脑控制,所以导致有无外挂其实意义不大。交易锁死:而由于神仙道不可以玩家与玩家之间进行交易,所以游戏之中产出的任何经济产物其实只能以极低的价格卖个系统,并且玩家的经济也是不能进行赠送或者转移,所以对于盗号者来说,既算是成功盗号了,这个账号上的价值也不能给自己带来现实中的的经济利益,所以,从根本上控制了盗号。不过,没有交易系统的存在,玩家所产出的有价值产物只能卖给系统,也进一步导致玩家间的交流减少。综上可见:由于神仙道使用的方式为玩家与玩家在各自发展基本上都是朝着各自平行线往下走,只有在PVP、帮派战Boss战等少数的战斗体系内产生交集。而付费用户与免费用户每天享受到的“计划经济”基本一致,如果想要更多的“计划外经济”,那此时就需要用户付费购买。而由于VIP体系的存在,付费用户与免费用户的差距其实并非为天渊之别,免费用户花费时间,还是能追上付费用户的。这就促使大量的非RMB玩家对这个游戏的热情度与参与度大大的提高,而这一广大的群众基础,自然的会衍生一部分付费玩家出来。当然,神仙道也存在自己的一些列问题:比如说玩家互动性不够,社交基本没有,剧情老套俗气,帮派只是一个幌子,玩家到达一定级别之后没有动力继续下去等等。但是,瑕不掩瑜其他各项,姚文杰以及其他各位同学都已经进行了比较深入的分析,这里就不再阐述。神仙道团队在充分研究了国内页游市场以用户心理的前提下,抓住了当前页游普遍存在的用户体验问题进行不错优化,对游戏用户心理进行分析,所完成的诚心之作。相比其他网游页游来说,算是界内难得的业界良心之一。
谢邀不过这个你有点拉仇恨的..这个游戏绝对不弱一款产品好坏不仅仅从单纯的游戏画面来看的.运营,技术,客服,市场推广,媒介策略等等.综合实力造就了一款产品的成与败.如果神仙道还弱我不知道2011年中国市场还有强的产品么?
干过运营,当前专注手游研发团队组建推荐游戏:
在线客服:
客服中心:
客服邮箱:充值热线:020-
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏注意自我保护 谨防受骗上当适度游戏益脑 沉迷游戏伤身合理安排时间 享受健康生活
【攻略】《神仙道》FAQ 神仙道官网
作者:96PK网页游戏平台&&&&发表时间: 17:50:03
找《神仙道》攻略,请
问:装备制作卷如何使用?答:您好,双击装备制作卷,集齐全部材料后点击制作即可100%制作出该装备。问:为什么我的装备不能强化了?答:您好,装备强化等级与主将等级是成正比的,主将每提升一级,就可以强化更高一级的装备了。问:我最多可以带几个将领?解雇的将领会掉级吗?答:您好,根据等级的提升,最多可以携带7个将领,但是可以上阵的只有5个,解雇的将领不会掉落等级、属性,当您需要再次招募时只要到客栈直接招募即可。问:如何才能获得其他的将领?答:您好,通过任务剧情还有声望来获得其他将领。问:多少级可以创建帮派?有什么要求吗?答:您好,20级选择阵营后就可以加入帮派了,创建帮派需要100000铜钱。问:如何获得命格?答:您好,20级开始就可以使用猎命功能了,在每个城市的猎命客栈,使用低级猎命师猎命有一定几率出现更高一级的猎命师,越高级别的猎命师越容易出现极品命格。问:命格如何合成?最高级别是多少?答:您好,两个相同的命格可直接拖拽放到一起就会合成,绿色最高3级,蓝色最高6级,粉色最高9级,橙色最高12级,红色最高15级。问:如何设置阵形?答:您好,点击布阵按钮在右侧选择阵形,把左侧的人物头像拖拽到对应位置即可。问:如何升级阵形?获取阵形?答:您好,点击奇术按钮即可使用阅历升级阵形,当人物等级提高到一定程度时就会出现新的阵形以供学习使用。问:如何挂机?答:您好,点击右下方的练功按钮就可以挂机了,挂机时可以离线,战斗力越高每一次获得的经验就越多。问:如何屏蔽掉其他玩家?答:您好,在屏幕右上角,有一个显示按钮,单击之后会变成隐藏,就不会在显示其他玩家了。问:多人副本可以进入几次?答:您好,多人副本每次开启时每一张地图都可以进入两次。问:如何才能开启更多的多人副本地图?答:您好,每10级增加一张多人副本地图。问:获得高级将领较晚,如何才能快速提升副将等级?答:您好,您可以使用药园功能,快速提高不出战的将领等级。问:神仙道替身娃娃可以鼓舞吗?答:不可以的问:怎么弹 劾帮主?答:您好,帮主不在线7天就有出现弹 劾的按钮了。问:替身娃娃在那里用?答:V5才能有傀儡娃娃,在游戏页面的活动点击进去就能看到了。问:精英副本掉落的东西怎么不一样了?答:每张地图的精英副本掉落的卷轴等级都统一了问:元宝传承有什么用?答:可以使用元宝使继承者或者传承者等级-10的等级。问:神仙道飞仙命格到满级需要多少经验?答:金色:122880 紫色:61440问:神仙道退帮派后,再加入帮派可以马上打帮派BOSSm么?答:不可以,必须24小时后才可以,而且每个玩家每周只有两次刷帮派BOSS的机会。问:将星变身之后第二下和第三下的伤害值基本和第一下是一样的,而地四下才变得伤害很低是普通伤害?答:对,变身持续3回合。3回合中伤害是(普通攻击+绝技攻击*百分比)。结束后少了绝机攻击的百分比,当然伤害低了。问:神仙道里的装备战魂怎么做呀?答:普通战魂可以在副本BOSS中刷出,也可以在神秘商人那里进行购买。问:神仙道六道轮回从地狱道进入下一道,重置后还是从地狱道开始吗?答:不是。每一道都是独立的。你在地狱道重置就是回到地狱道一层。在饿鬼道重置就是回到饿鬼道一层。问:神仙道里的护送取经刷出来的NPC会保留到明天吗?答:能的问:神仙道里为什不能打帮派BOSS?答:可能因为玩家在这个星期以内已经是打了2次BOSS,帮派BOSS一个星期只能打两次。问:神仙道的精力充沛会存进体力槽吗?答:额外的体力是不显示在体力槽里面的,在体力槽下面有个人的图标,那个就是额外赠送的体力问:神仙道种植药品的经验是怎么决定的?答:种植药品的等级会随着人物等级升高而增加。主角每一次到达一个10的整数倍级就会增长。比如100YB下,80级是1400W经验。90级是1900W经验。问:神仙道里的命格怎样升级?不好的命格能吃吗?答:命格是要吃别的命格才能增加经验升级的,不好的命是不能吃的。问:我们会昨天帮战第一,礼包没分,我刚刚把帮主换了,现在换回来,礼包就没了,怎么办?答:更换之后,礼包就消失了,是不会进行补偿的,请玩家,谨慎操作。问:我的猎命几率太低了,能不能帮我调调?答:猎命的几率是系统设定的,而且高级命格几率更低,建议可以在论坛看看玩家的心得体会.问:神仙道不能交易吗?答:神仙道暂时没有交易系统哦,这个我们运营商是干涉不了的,只能反馈到开发商那边去,如果有最新的调整,我们会在下次更新的时候列出。问:神仙道替身娃娃阵营战到了用了能不能取消?答:暂时没有取消这个功能。问:怎么传承,级别会改变吗?答:传承功能需要过了水下宫殿1副本才会开启的,传承的过去之后是之前的一半,可以使用元宝传承90%。问:传承在那里弄的?答:要通过水下宫殿才能开通的 问:体力怎样补充? 答:使用元宝,或等待系统每半小时恢复,或者做仙旅奇缘有可能会获得体力问:我都50级了怎么还不能封灵?答:您好,完成水下宫殿3开区封灵。问:元宝可以换成铜钱吗?答:可以通过招财神符来换的问:神仙道武圣有些什么攻击~~~普通~~~绝技~~~法术?答:这个的话没有太相关的规定,都是自由发展的,这个你可以去论坛那里看看一些玩家的攻略既可以了。法术不会提升武圣的攻击。因为武圣不需要法术攻击,只能提高武圣的法术防御力。问:怎么现在还不能种财神树?答:需要过玉虚城的所有副本才可以种植财神树。问:怎么样才可以送花啊?答:通过封灵3可以赠送鲜花问:装备怎么可以提升属性?答:您好,这个是通过封灵获得,完成水下宫殿3开封灵。问:元宝在哪得?答:可以通过充值,或者刷副本出10YB,领取新手礼包获得的。问:每天能做多少次日常任务?日常任务能得到什么呢?答:每天可以完成6次日常任务,其中每次完成时均有一定几率提升任务星级,最高为10级,高等级的日常任务完成时会获得玉牌。此外,VIP可以使用VIP功能刷新日常任务星级,也可以花费999元宝直接满星。问:为什么BOSS等级不一样?答:您好,如果BOSS在15分钟内就被玩家击杀是会提升等级的。问:BOSS战中的鼓舞有什么作用?答:BOSS战鼓舞,最高可以增加100%的属性。BOSS战鼓舞,元宝鼓舞是100%成功的,阅历鼓舞是有一定几率成功的,可能会失败。问:拦截和护送每天的次数限定是多少呢?答:每个玩家每天可以拦截其他玩家4次,自己护送3次。拦截失败不计算拦截次数。每人每天最多帮助其他玩家护送2次。问:进入一次副本需要消耗多少体力?答:您好,每进入一张地图需要消耗5点体力。不进行任何战斗退出副本退还5点体力;问:如何回复体力?答:您好,每过30分钟会自动恢复5点体力,每天的12、18点会发放酒足饭饱BUFF,可以当50点体力使用。问:体力上限是多少,是否可以自助增加?答:您好,目前版本体力上限为200,超过不可累加,VIP可以使用VIP功能消费元宝购买体力,VIP等级越高可以购买的次数越多。问:各功能的开启时间和要求是?通关第一个地图后开启强化功能。通关十里坡2后学会绝招。通关十里坡3后可以招募第一个伙伴,张麻子,招募后开启新功能布阵。通关沉溪洞3后开启培养功能。通关隐龙窟1后开启奇术功能。通关隐龙窟3后开启练功与仓库功能。通关烛阴山2后开启VIP功能购买体力。通关烛阴山3后开启招财符与好友功能。通关乱葬岗1后开启VIP功能更多强化队列。通关乱葬岗3后开启多人副本功能。通关幽花林3后开启商店功能,开始需要自己买药回血了,商店开始出售坐骑。通关青岳山3后开启竞技场以及与其他玩家PK功能。通关皇宫3后开启药园以及日常任务功能,并且可以加入阵营,加入阵营后每天可以领取门派俸禄,数量与等级有关。通关须臾幻境1后开启帮派功能。通关须臾幻境2后开启阵营战以及神秘商店功能。通关须臾幻境3后开启副本扫荡功能。通关须臾幻境4后开启BOSS战功能。通关须臾幻境8后开启猎命功能。通关藏剑谷2后开启英雄副本功能。通关封神陵6后开启仙旅奇缘功能。通关大漠荒城1后开启种植招财树功能。到达玉虚城后可以购买飞剑坐骑。通关玉都峰3后开启护送取经功能。问:培养是干吗的?答:您好,培养可以增加人物的属性值,充值成为VIP可以使用更高级别的培养,更容易出现高级属性。问:属性丹是否可以无限使用?答:您好,是不可以的,每一次使用效果会略减,使用次数为仙丹等级+1,可以在人物面板查看当前伙伴所使用的丹药数量。问:如何关闭声音?答:您好,在游戏右上角有设置按钮,点击后进入操作,有一个静音选项。问:为什么加速扫荡每次加速的时间都不同?答:您好,扫荡加速是会根据剩余时间的不同而改变的。问,铜钱怎么获得?答:铜钱获得方式主要是打BOSS、阵营战、竞技场、仙履奇缘、招财符、招财树,卖给商店的各类装备。  问:声望怎么获得,有什么用?答:声望通过竞技场,BOSS,阵营战,仙履奇缘,帮派上香可以获得。声望的作用有很多,一些好的伙伴有声望要求,必须达到要求才可以招募。如果你加入了帮派,那么获得的声望就是你们帮派经验,大家的声望就是经验,帮派升级就看大家共同努力了!  问:紫色装备怎么获取?答:紫色装备必须要紫色装备制作图才可以收集材料制作,具体材料请详见:20到70紫色装备制作要求。紫色装备制作图可以通过神秘商人几率刷出和英雄副本爆,刷神秘要VIP3可以刷新,刷新1次50元宝(第一次刷新极大几率可以出紫色)。  问:竞技场奖励什么时候领取?答:竞技场奖励3天领取一次,排名越高奖励越丰厚,领取时间小于24小时了会倒计时,领取方式就和每日俸禄一样,点界面就可以!  问:英雄副本怎么打?答:打英雄副本没有具体战斗力,第一个英雄副本你30级,阵法到5级布置出战4人,强化4个白银武器,1套防具,就可以过,后面物理类的你只要把装备上去了肯定可以的,法术类的,因为无视防御,开始有点难,有血命格或到了45级有奇术法术防御了就打吧,当然你攻击很高也可以强行通过!  问:仙履奇缘,招财树怎么开启?答:仙旅奇侠要通过封神陵6,招财树要通过大漠9(40级后的副本)  问:命格怎么升级,命格怎么吞噬?答:命格通过吞噬升级,命格升级的方式是吞噬。什么是吞噬呢,下面我来解说下:吞噬是按品质优先,其次等级与最后叠加方式,首先不管什么等级的命格,都是高品质的命格吞噬低品质命格(命格品质由低到高是黄色,紫色,蓝色,和绿色,命格经验分别是绿色30,蓝色60,紫色120,黄色720)。&&& 同品质不同等级是按高等级吞噬低等级的,而同品质同等级就按照叠加规则,被叠加的命格被吞噬。命格有经验,到了等级要求经验就自动升级,命格的经验是不会浪费比如,你蓝色有3000经验了,有了紫色,紫色吞噬这个命格就会获得3000经验+原本蓝色的经验。&&& 注释:新命格“太初”就是给其他命格吞噬+经验的,经验很高,没其他效果。  问:游戏中的装备品质是如何划分的?答:您好,装备品质依次为白色-绿色-蓝色-紫色-黄色。  白:普通,基础属性低;  绿:优秀,基础属性升高;  蓝:精良,基础属性较高,装备养成效果提高;  紫:传奇,基础属性高,装备养成效果高;  黄:神器,基础属性极高,装备养成后效果极高。96PK官方网址:96PK《》官网:96PK《》论坛:96PK《》运营团队日&

我要回帖

更多关于 怎么可以长高 的文章

 

随机推荐