360加速器,360暗黑3加速器专版程序路径不正确,该怎么改

多玩暗黑3盒子主要功能介绍
1、用暗黑3盒子的“启动游戏”按钮启动游戏,就可以在游戏界面右下角看到一个暗黑三盒子的按钮,点开它,就可以看到详细的设置界面了。
2、点击浮在暗黑3中的盒子按钮,会出现这样的界面。
把一键换装前的勾打开,将热键修改成你常用的热键,再点击“设置套装”按钮。
3、点击设置套装后,会出现如下窗口。
你需要做的,就是将这些不同部位的按钮(笔者在下图中已经用红色的方框标注出来),拖放到背包中对应装备的位置。
最后达成这样的效果,如下图:
1、右键点击部位色块,可以让它自动回复到设置窗口原来的位置。
2、无需严格按部位标出的色块放置,你只需要确保一个色块盖住一个装备就可以了。
未完善功能:
1、某些不太常见的分辨率或不规则的窗口模式,可能会不生效。
2、无法为武器更换双持,这可能需要花费一点时间才能完善。
1、尽管盒子的设置看起来是在游戏里面的,但是它还是一个独立于游戏界面的层,这一点从加载游戏的时候,对它没有影响就可以看出来了。
2、盒子的一键换装功能是模拟手动的鼠标键盘动作,经我们长期测试,安全性有保障。
3、请勿在与商人对话的时候使用换装功能,这会导致你的装备卖出。
暗黑3的繁体版字体选用问题一直为玩家诟病,早前也有玩家放出了民间的字体修改方案,不过需要玩家进行较为繁琐的操作,并且在升级时,可能会导致升级失败。
暗黑3盒子提供的字体修改功能简单易用,你只需要选择盒子左侧的字体修改按钮,即可在右侧窗口选择字体。
目前盒子只提供了微软雅黑字体100%效果和110%效果,点击使用即开始下载字体,如果你对最开始选择的字体大小不满意,可以点击另一个字体的“使用”按钮,无需卸载之前的字体。
笔者建议大家使用100%大小的微软雅黑字体,那个字体已经蛮大了,其效果如下。p>
今后盒子可能会推出更多的字体供大家选择,敬请期待。
注意:要达成字体修改的效果,你需要用暗黑3盒子启动游戏,如果你不用盒子启动游戏,使用的就是游戏原有的默认字体。
暗黑3的鼠标左键是最容易损坏,玩暗黑3的玩家,食指最难受。
尽管我们在暗黑3刚刚推出的时候,就推出过解放手指的方案,但是仍有大量的玩家因为“不会设置”、“没机会看到”等因素,其食指还在惨遭迫害。
详情见这篇文章:暗黑3玩家手指崩坏解决方案,鼠标也有救了,感谢turando
在盒子中,解放鼠标和手指的方法,设置也是在游戏内,其方法类似于一键换装的设置,只是更简单。你需要在设置中切换到“一键攻击”标签,再勾选“开启一键攻击&移动”,如果你是远程职业,还需要勾选“原地攻击”(但是你一定要注意,务必要在游戏的设定中,将原本的原地攻击默认快捷键设为左SHIFT键,否则可能被卡住,需要切换窗口才能回复),然后设置一个你觉得合适的快捷键,就可以了。
小技巧和注意事项:
1、将一键攻击的快捷键设置成空格键,但是也不要一直只按空格,正确的方法是跟鼠标配合做用,特别是打怪的时候、捡装备的时候用,会非常方便;
2、一键攻击在开启状态时,可能会影响你的聊天打字,如果你聊天的时候遇到问题,请先将“开启一键攻击&移动”前的勾选去掉。
3、一键攻击在开启状态的时候,注意其快捷键最好不要与游戏设置中的“朝游标位置移动”的快捷键一样。
暗黑3盒子的研发人员盒子哥表示:目前功能还比较少,所以上线发布的还是测试版,欢迎大家测试,也请大家提供更多的意见和BUG反馈。
1、再见:曾伴你走过的一段暗黑时光
1、修正:修正游戏内无法滚动的问题
2、修正:增加直接修改字体功能
1、升级:跟随游戏升级到1.0.5版本
1、修正:修正个别属性最大值不正确的问题
1、修正:修正版本升级后最大值不正确的错误
2、新增:现在可以显示传奇装备的最大值了
1、升级:全面支持游戏ver 1.0.4版本
1、修正:修正装备提示信息可能不显示的问题
1、修正:修正聊天框装备提示无最大值问题
2、修正:修正非简体中文操作系统乱码问题
3、修正:修正一个导致插件不显示的问题
1、修正:修正因缺少dll引起的无法使用的问题
1、增加:增加拍卖行装备伤害和生命值对比显示
2、增加:增加装备随机属性最大值显示
3、增加:增加迅游暗黑3盒子专用加速器
4、增加:增加一键购买商品功能
5、增加:增减一键制造物品功能
6、修改:现在可以在盒子客户端关掉超远视距了
1、增加:增加游戏内视角解锁功能(滚动鼠标)。
2、修正:增加游戏内置DPS&防御计算器。
1、修正:修正因自定义C键引起的换装失效。
2、修正:换装卡的玩家请留意换装新增选项。
1、修正:背包开启时不再执行换装操作。
1、修正:修正头部可能的换装失败问题。
2、修正:修正全屏下可能崩溃的问题。
1、优化:优化一键换装的换装速度。
1、修正:修正全屏下一键换装失效的错误。
2、修正:一键换装不再导致游戏断开链接。
1、修正:修正关于对话框的盒子名称。
1、发布:发布多玩暗黑3盒子1.0版本。· · · · · · · · · · · ·
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速游加速器解读《暗黑3》 破解版势在必行
  暗黑3破解版在Facebook与Twitter上悄然登陆,于无声之中在暗黑迷中引爆重量级炸弹。暴雪曾经毅然决然的肯定:潜心研制了12年的暗黑破坏神3绝对不会被破解。到如今这句话也被炸的灰飞烟灭。  众所周知,暗黑3不是一款单纯的单机游戏,它采用了单机联网运营模式,即玩家即使不与其他玩家组队进行游戏,网络也需要实时连接,通过暴雪专属的战网系统,玩家之间被一只“无形的手”联系在一起。暗黑3破解版则成功的摆脱了暴雪的战网联机模式,他建立了一种服务端模拟器,形成了类似战网链接的游戏形式, 也就是通常大家所知的局域网。  对于当初的热火,相信很多人对于网速的问题也是颇有感触的。各种各样的辅助工具频频出现。往往我们热衷追求某一样东西的时候,很容易痴狂。为了让更多的玩家有机会体验《暗黑3》,速游加速器作为一款专业领先的网游加速器。真正的让玩家们激情澎湃了一把。  玩家在应用速游加速网络游戏之后,相应的网游数据直接转入速游所搭建网游数据绿色通道。这个专属传输网络是经优化、只传输网游数据、没有其他应用数据的干扰。网游数据通过这套专属传输网络的有效疏导,从而在用户和网游服务器之间建立起“独立网游数据通道”,保障了网游数据传输的优先性与稳定性,有效解决网游延时高、登录难、易掉线等问题。速游加速器的作用,就是通过动态路由调整、全运营商的节点部署、全网络动态监控、测速和数据中转等技术,有效解决游戏延时。  暴雪自正式推出暗黑3以来,遭受了无数的负面消息,甚至部分国家出台相关法律予以干预。此次破解版的出现无疑给予正版暗黑3又一记沉重打击。  目前放出的破解版还处于测试阶段,虽然客户端已经可以下载,但还是会遇到各种BUG问题。如同正版一样,这些问题随着时间的推移都将不成问题。相信用不了多久破解版将大规模爆发,形成对暗黑3正版的全面冲击。  相关分析人士表示,暗黑3破解版将会在中国大陆备受欢迎。由于大陆玩家基数庞大,而国服又限于种种原因迟迟未能上市,破解版无疑是此时广大“屌丝”玩家最 需要的慰藉。由于大陆玩家长期以来就是在各种破解版中成长起来的,该群体并未培养出购买正版游戏客户端的习惯,因此对于盗版及破解版游戏并不排斥,甚至是 有所期待。显然这种习惯并不利于游戏行业的健康发展,若想改变现状,中国游戏行业还有很长的路要走。  但对于广大玩家来说,最终目的是玩到好游戏,如果破解版与正版差别不大,正版又有各种条条框框的限制,倒不如破解版的高度自由游戏来的痛快。另外,如果正版与破解版一样漏洞百出,状况连连,那我们还有什么理由不选择同样有些问题却不花一分钱的破解版呢?
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经典休闲小游戏暗黑3资料片新补丁内容分析和预测
暗黑3资料片新补丁内容分析和预测
这是一篇根据现有蓝贴和国内外所收集到的关于游戏目前走势的资料(媒体报道和采访,蓝贴,官方人员社区互动,Twitter以及线上修复内容等),我们在整理之后分享给诸位玩家们,以便大家了解到接下来的补丁中,我们将会看到怎样的改动。
请记住,这是一篇分析性质为主的文章,补丁的具体时间和内容请以届时暴雪的官方内容为主。
目前 PC 版本:2.0.3
目前 PC/MAC 版的《》版本号为 2.0,小补丁号为 2.0.3。
补丁 2.0.3 是补丁 2.0 的最新版本修正补丁。
补丁 2.0 也被称作战利品 2.0 补丁,对游戏整体进行了重大的系统革新和重制。该补丁的内容均出现在了资料片《死神之镰》中。
即将更新的补丁:2.0.4和2.1
这两个目前由暴雪正在开发中的 PC/MAC 版补丁之间的区别在于:2.0.4为平衡性和Bug处理为主的修复补丁,而2.1则会是内容补丁。
目前游戏有很多已知的技术性问题正在处理中,这些问题可能会在2.0.4中得到处理,或在游戏后面的其他修正补丁中解决。
未完成的线上修复
有一部分内容原本是准备通过线上修复得到了改进,但不得不改为在补丁中修复。这个中就提及了这些需要改动的内容:
下列的在线修复需要补丁完成,会在即将到来的补丁中修复:
比列偶尔会没有正常掉落。
玩家们打到的箭筒和重型腰带的数量异乎寻常的过高。
增加传奇锻造素材掉落率
补丁 2.0 以来加入了大量的传奇配方,而这些配方都需要特别的传奇级素材才能制作。比如说萊德姆之書就是用于制作萊德姆之氅所需要的素材之一。这些素材由特别的怪物,首领或精英掉落,而在 2.0.4 中很可能将极大地提升掉落率,如所述:
我们正在紧密关注玩家关于传奇锻造材料的反馈(特别是掉率问题)和我们自己的内部观测数据。现在,我们同意这个掉率有些低而让人望而却步,特别是材料部分加入了另一个随机数发生器来混在一起。在即将到来的补丁中,我们会加强传奇材料的掉落率到一个正常的数量,把他们有力地带到和死亡气息一样的水平线上。
也许你们没有看到之前蓝贴中提到的死亡气息的掉落率,它们是:
苦痛1:31%
苦痛2:37%
苦痛3:44%
苦痛4:53%
苦痛5:64%
苦痛6:77%
这也有机会再澄清一下:传奇材料的掉落率也会和难度缩放,他们的缩放跟传奇物品在苦痛1-6难度掉落率是相互独立的。
奪魂者之懼掉落率提升
除了这些传奇材料之外,特别提及的一个是奪魂者之懼这个传奇物品(锻造奪魂者裹腕的必备)。这个物品的掉落率目前是远低于预期,社区经理将会在下个补丁中修复。
这个修复尚未实装,但我们已经找到了修复的方法。目前,该修复内容预定将在下个小的 Bug/平衡性补丁中加入,该补丁目前正在内部测试中。
华丽宝箱掉落过差
华丽宝箱在《暗黑破坏神3》中较为稀少,之前它们提供了非常有趣的掉落。目前这个物体的掉落出现了 Bug,使得华丽宝箱的掉落并不如预想的那么好。这个问题将在下一个补丁中修复,社区经理也多次了这一消息:
华丽宝箱目前的内容的确不如预想的那样“华丽”,这是我们已经着手解决中的内容。这个问题将会在下个补丁中得到修复,这样它就能如其所名那样地掉落好东西啦。:)
职业技能调整 圣教军大改
资料片中加入了全新的职业 —— 圣教军,而这个职业也是得到调整最少的。接下来的补丁中将会对这个职业做出一系列的。而其他职业也会得到一些改动,以提供更好的平衡性和强化那些流行 Build 之外的技能的吸引力。请注意的是,在正式的内容补丁 2.1 到来之前,2.0 版本仍然可能有多次调整和改动:
目前我无法透露详细的细节,我们从发售后一直在观察不同职业的表现,并且在即将到来的补丁中,我们对所有职业都有一些调整改动。而且在即将到来的补丁的列表上来看,圣教军的改动在所有职业中最多。
锻造盾牌格挡值的问题
70级的盾牌 60级的格挡值
神圣屏障这个盾牌的 70 级版本会生成 60 级的格挡值。这个问题在被玩家列举出来之后立刻登上了已知问题列表,QA部门的暴雪员工也回应说这个问题:
嗨,大家好。
我想要告诉的大家的是我们目前内部已经有了一个修复该问题的补丁,可解决锻造盾牌生成格挡值不正确的问题。但是这无法通过线上修复完成,需要在一个补丁中解决。我无法保证具体下个补丁的时间,但我会说我们很快(Very Soon)就会看到。现在,大家可以暂时先保存材料并对下个补丁的信息加以关注。
感谢你们的耐心,并谢谢你们详细的报告。
典藏版的伟业成就
通过购买《死神之镰》资料片目前将没有伟业成就。但以后会有的,均可获得。
是的,我们很快会在补丁中加入典藏版的伟业成就,并追溯给应得的玩家。
追随者物品的错误属性
部分专属的传奇也会错误地套用智能掉落系统。举个例子,当一个秘法师打出了一个圣殿骑士的圣物时,该圣物可能会是智力属性,尽管原本应该是智力属性,却仍然对寇马克很有用。说,下个补丁中将会生成正确的追随者物品主属性。
目前有一个 Bug 导致追随者专用传奇物品可能会生成错误的主属性,我们正在进行修复之中。我不知道具体何时可以解决,但在有消息之后我一定会告知大家。
传奇附魔的属性
最早出自暗黑1时代的极品蓝色品质戒指
当附魔黃道之黑曜石戒的时候会出现一个问题。有一名玩家尝试附魔其中的力量属性,但却总是生成所有属性全加的结果。这个效果原本是不应该可附魔掉的,中将加入限制:
听到你的麻烦我感到很抱歉,但关于这个话题我的确有一些可能帮到你的信息。
要澄清的是,我们原本不允许玩家重铸黄道之黑曜石戒指上的“提升所有属性”这个词缀,因此目前的附魔界面并没有设计好。
不幸地是,我们无法通过线上修复解决这个问题,但我们的确计划调整一下附魔的界面,这样所有属性词缀在下个补丁中将不会作为可附魔重铸的词缀。我们没有具体这个补丁的公布时间,但应该很快就有消息了。
与此同时,请注意的是如果你一旦移除了所有属性这个词缀将无法还原,所以在附魔这个戒指的时候请铭记这一点。
感谢你们的汇报!
附魔数值不正确
通过附魔重铸的数值有些时候无法正确地显示。多个蓝贴已经指出下个补丁中将会修复这个问题。有时候某些物品在重铸选择的时候可能会看到最高 750 点的属性,但实际上最高只能到 500。就如同蓝贴所提及,最简单的方法是在游戏中鼠标指针移到这个物品上的同时按住 Ctrl 键,这样就能看到正确的属性范围了。这些数值都可以通过附魔获得。
目前玄秘工匠的附魔窗口在显示的可行数值范围会不正确。我们正在着手修复这个问题并将稍后更正,但是你在对物品进行附魔时需要留意一下。
这个问题目前在内部修复中并很快和会大家见面。这需要一个补丁,而且我无法保证具体何时,但的确是很快的事了。
程序崩溃和画面问题
Mac 的 Retina 屏幕上出现的酷炫纹理错乱 Bug
《暗黑破坏神3》无论是 Windows 版还是 OS X 上都有一些问题,可能会使内存不足和崩溃,或造成严重的图像错误。补丁将会修复这个内容,下面是来自技术支持区关于问题的说明:
感谢所有提供崩溃 ID 和信息的玩家们。
所有这些崩溃都是有关联的。
技术解释为:内存空间不足。这将会导致读取的纹理不正确并显示出垃圾数据。改变纹理质量可让游戏重新读取纹理,从而可能暂时避开这一问题。
这个 Bug 不会硬件损伤。
下次发生的时候,你们可以开启程序管理器并双击暗黑破坏神3的进程,并点击内存栏后告知我们关于虚拟内存大小的信息吗?
与此同时,我们将在下个补丁中加入一个试验性的修复。之所以说是“试验性修复”是因为我们无法证明这个问题是否真能被修复。
感谢你们的帮助!补丁很快就会发布,这将会是 2.1 补丁之前的一个小修复。
具体时间随时可能发生变化,所以我们不会给出特定的日期。
请注意这个内存不足的 Bug,我们只能改进的更好。也就是说仍然可能会发生,但并没有目前这样频繁。最终目标是减少内存使用从而避免这个问题的发生。
如果你的内存少于 8G 那么可以通过增加更多 RAM 是无法解决这一问题的。
狂暴幽魂的伤害问题
第五幕的狂暴幽魂(Enraged Phantasm)对许多玩家照成了困扰,特别是专家模式。这个怪物的能力伤害太高,特别是灵魂虹吸技能。下个补丁中将会下调伤害值。
我们计划在以后对这些怪物重新做平衡调整,当然这会需要一个补丁。它们的伤害数值有点比我们预期的高爆发了一些,所以他们的一部分技能(特别是灵魂虹吸)将会下调至和其他技能相同的水准。
PC 版未来的改动和添加
上述一大堆需要修复的问题,都将会在下个补丁中修复。
有些问题会在 2.0.4 中得到修复,但仍然有部分问题可能会在以后的补丁中解决。根据暴雪处理问题的优先度,有些问题将会被排期在下个补丁修复。
礼赞手套持续时间
禮讚手套本应该将祭坛特效持续增加至 10 分钟。但自从 Beta 封测以来就遗留了一个重大的 Bug,那就是持续时间有时候可能会增加到 1 小时之久(也是这个手套在最早亲友测试中的持续时间)。德国战网社区的一名社区经理已经表示这个问题将会在补丁里被修复。
月光之护的掉落
月光之護是在韩国战网论坛上提及的一个传奇物品。这个项链目前完全不会掉落,不过根据官方的回应是这是预计之中的设计,但下个补丁中会开放和修复。类似属性的传奇物品均将在新补丁中得到修复和开放。
武器的元素伤害
武器伤害有一个十分长久的 Bug。特别要说的是当元素不是“黑色”或“无元素”伤害时,武器上的词缀 +X% 伤害并不影响 +(A-B)[元素]伤害词缀。这个问题会在下个补丁或线上修复中解决。
显然不是原意。
我们目前正在对其进行修复并希望可以尽快为大家解决。我不能保证什么时候和如何(补丁或线上修复)解决这个问题,但这是我们已经注意到并正在解决的。
生命值波动问题
目前有一个 Bug 可能会导致玩家在界面互动时使得生命值大幅度地发生变化。这个问题将在补丁中修复。
我把这个问题告诉了几个同事,他们在进一步调查之后发现了问题。目前在你的角色进行某些动作时可能会导致生命值的不正常变化,物品管理是其中之一。我们目前正在修复这个 Bug,但是我们并没有计划当前进行修复。我们会在着手处理时告知你们。
不小心开启涅法雷姆秘境的问题
在某些章节的场景中,你很容易不小心开启了涅法雷姆秘境。,涅法雷姆方尖塔将会被移开一些位置,同时还加入了一个引导动作作为提示。第一幕场景中卡人的箱子也会得到改动,以后你不会被一个小盒子挡住去路了!
我猜你说的一定是第一幕里的行李箱,有些时候在你逛街时可能会影响到你。我很高兴地告诉你我们将会移除这个箱子的物理碰撞判定,所以它以后也不会碍事了。
另外,关于秘境的新情报。我们计划给开启涅法雷姆秘境加入一个引导的元素,外加将调整一下方碑的位置。这样将避免增加一个确认框,但是仍然允许玩家在手滑误点方碑时取消秘境开启。你们怎么看?
除了 2.0.3 已知问题列表和上述内容之外,还有一些其他的 Bug。诸如角色档案上的圣教军攻略进度不正确显示,新崔斯特姆的传送术 Bug 以及囚犯日志等,不再一一详细虚叔。
PC 版下个内容补丁 2.1.0 预测
这是目前暴雪暗黑3团队正在主要制作的大型内容补丁。补丁号为 2.1.0,将会带有许多额外的新内容。
关于补丁 2.1 的内容大部分内容我们在 3 月 25 日发售时的中都已了解。
暗黑3游戏总监 Josh Mosqueira 在谈及 2.1 时表明将会在“几个月内”发布。根据多方消息的预计,6月份我们大约会看到PTR更新,并在 7-8 月玩到正式版。
开发者们正在研究“天梯”
赛季和天梯
就在和社区讨论并暗示之后,Josh Mosqueira 明确地宣布了 2.1 将会带来赛季制度,以及类似天梯的系统。虽然这个系统仍然在紧锣密鼓地开发之中,这里仍然有一些关于当前设定的信息:
将会有持续一段时间的赛季,玩家们可以选择攀爬积分榜。
新的角色可以在天梯中进行升级。天梯角色将会和非天梯角色完全分离,就如同普通模式和专家模式角色那样。
天梯模式里将会有特殊物品掉落,其中包括了若干天梯赛季限定的传奇物品。
通过早期的开发者访谈,以及一些关于天梯的想法,我们可以预计到在天梯赛季结束时,所有的天梯角色将会被加入到非天梯角色中。同时,他们的巅峰等级经验将会叠加到非天梯角色上。当然,这只是初期非常理念性的设定。
游戏设计师 Wyatt Cheng 介绍了 2.1 内容补丁中会加入的另外一个东西就是多层秘境 —— 这将会是一个非常有对抗性的挑战内容。具体内容如下:
多层秘境是探险模式下的一个挑战环节。
角色照常完成赏金任务和秘境。当秘境被清理之后,得到一个高级秘境徽记。
使用高级秘境徽记开启高级秘境。如果你能在一个限定时间内完成这个秘境,你将解锁下一个等级的高级秘境徽记。再清理掉之后将得到第三级的徽记,以此类推。
每个级别的高级秘境都更难。这个挑战的目的就在于你能走多远,能挑战多少级秘境,而且需要多久完成。
会有对应的积分榜,你可以和好友名单,氏族以及地区的玩家们互相竞争。你可以看到谁的秘境等级更高,以及他们所用时间。
多层秘境会有一些相关联的奖励,其中包括新的传奇物品。
多层秘境和赛季结合将会产生非常有趣的对抗活动。玩家可以在天梯模式下开启一个新的角色,并在新的经济环境下开始,然后看看自己能走多远。
巅峰等级头像
新补丁中将加入巅峰等级的新头像。在之前100级之内你会有一组头像,一直到800级为止。在 Reddit 讨论区和都有相应的回复。不过蓝贴并没有标明将在哪个补丁中加入,预计将会随着 2.1.0 这样的大型内容补丁一起出现。
自从我们宣布全新的无尽的巅峰等级系统之后,社区就在请求这一事了。我很高兴地告诉你们目前我们计划在以后为新巅峰等级加入,并且计划在即将到来的下个补丁中推出新头像。:)
新巅峰头像将会在超过 100 级之后,每升 100 级时加入一个新的,并在 800 级解锁最后一个(也就是 200 级,300 级等等)。所有现有的 1 - 100 级的巅峰等级头像仍然保留。
PS3 版和 Xbox360 版补丁:1.0.2
目前 Play Station 3 版和 Xbox 360 版的《暗黑破坏神3》版本均为 1.0.2。该补丁在 2013 年 10 月 1 日发布于 PS3 平台,并在两周后发布于 Xbox 360。补丁修复了一些主机版的 Bug 和崩溃问题。
PS3 版和 Xbox360 版的未来展望
在之后 PS3 和 Xbox360 版的暗黑3被极少地提及了。当然,《死神之镰》显然会发布于这些主机上,但是具体日期仍然没有任何官方信息。开发者们也讨论过了一些主机版的新功能,例如快速交谈模式。
次世代主机版
《暗黑破坏神3》也将登陆次世代主机平台。《暗黑破坏神3:终极邪恶版》将发布于 PlayStation 4 平台,大约是 2014 年的某个时候。其中包括了最新版本的《暗黑破坏神3》的全部内容,以及资料片《死神之镰》中的内容。其中还有一些和活动。
中,但暴雪并未正式对外公布 Xbox One 版。
《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图
《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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《暗黑破坏神3:死神之镰》第五章截图(第一弹)
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