对于上古卷轴5 废弃房屋世纪里的房屋以后还会不会有提升?

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税收怎么算?多久一收?欠税多久多少钱会被没收房子?没收了能不能要回来?要不回来有没有补偿?
小稻*人一般是1G左右.大稻*是5左右.房子租金要看房子大小还有地段.都会影响租金的.原大陆以后完全开放以后可能属于工会的地区的租金也许会由管辖工会定制不过民工房一般要不了多少.大概也就5~10左右的地租.一般一个星期交一次.租金会在真正到期前的5~6天邮件提醒,到期不交的话你的位置的东西就变为可攻击姿态.任何人都可以来拆掉它.拆掉以后就没有任何挽回了.只有重新找地段和空位置 ...
有工会占领地区的只有原大陆.东西大陆都有公共的种植区和住宅区.整个地区的租金这个怎么算我不知道.因为我没加工会.当然也没参加攻城战,现在的攻城战规模不大.人数也不多.当然现在原大陆也只开放了冰山一角而已.以后上百人甚至几百人的攻城战我想是早晚的事,还有就是工会攻城打下来以后的地区工会可以修城墙城墙范围内的土地应该就是工会专属用地了,战城的人在打进城以后好像是可以强拆的.
地段的好坏有两种分辨方法.一种是建房 ...
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我也想知道。。静等大神回复
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-------不明未知生物-------
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国服的话可能有改动,韩服的话。您可前往&&查找
板蓝根牌”传送门“吗,万能啊!哈哈(玩笑.
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回复一下看签名!!!有木有!!!
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紫荆丶魇 发表于
我也想知道。。静等大神回复
签名怎么弄的,我的怎么也没有!求指教!
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慕忘川 发表于
签名怎么弄的,我的怎么也没有!求指教!
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慕忘川 发表于
签名怎么弄的,我的怎么也没有!求指教!
现在就回帖说不定两三天就有了
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再试试看不看的见
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我勒个去还没有?
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  房子哪有那么好建,先去伐木弄木材或者去采矿,建房子的地点在地图上找一个小房子的图标,哪个地图都有,挖矿,砍树,然后加工,矿在矿洞的地方,可以网上收收攻略。   上古世纪造房子的材料的获取方法就是上述的相关介绍了,希望能为大家提供一些参考哈!
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请勿发布违反中华人民共和国法律法规的言论,会员观点不代表加我玩官方立场。[Akira天使部落]对《上古世纪》房屋系统的展望
  
时间:12-03-30    来源:Akira天使部落    作者:AkiraKevin 
  上古世纪相对于其他很多游戏,有一个特别有意思的系统,那就是房屋系统。
  玩家不仅可以建造自己的房屋,还能种田、种树、养牛养羊,并通过稻草人来保护自己的农田不受其他玩家偷窃。这个系统让许多不喜欢单调的战斗的玩家能够体验到另一种乐趣。
  对于现有的房屋系统,我认为还可以添加一些更有趣的元素:
  1.增加房屋外形的样式和大小的选择。
  上古世纪能够建造的房屋只有一种,而且很小,略显单调,在房屋聚集区放眼望去,千篇一律,虽然外形可以更改,但是样式单调,希望将来能像《指环王OL》一样,设计几种不同大小的房屋,用建造费用和维护费用区别开,这样的话,当一群玩家一起建设村庄的时候,就能看到许多不同的风景了。
  2.增加房屋内部装饰物件。
  上古世纪的房屋作用还不是很明显,大多都是用来摆放制造台和工作台之类的东西,室内装饰还相对贫乏,希望能添加更多的室内装饰,除了桌椅床等等,还应该有更多的挂饰、灯饰、地毯和摆放物件,这些装饰可以由BOSS掉落,也可以由工匠制作,NPC贩售一些普通的装饰也是不错的设计。现在的玩家普遍对游戏内角色的个性化需求很高,房屋装饰的多样化也必将受到玩家的追捧,相信许多玩家都想在游戏里拥有一个与众不同的家,这种成就感和温馨感不适干掉几个BOSS或者拿到几件装备能比的。
  3.增加房屋的功能。
  现阶段房屋的作用不是很明显,如上面锁提到的,没有足够多的功能让玩家停留,更多的还是一种装饰物。如果房屋能够添加仓库,或者在自己的房屋下线能够赠与下次上线的双倍经验,甚至能在房间里安装展示柜,将房屋变成一个固定的商店,这些都能大大提高房屋的作用,提高玩家对房屋的利用和依赖。
  4.为自己的村庄命名。
  这是一个很有意思的系统,尽管制作的难度和游戏的难度都很大,但是相信每个都想为自己的家起一个有趣或霸气的名字,让其他玩家路过的时候能够记住自己的住处。也许不是每个公会都能够拥有城堡和要塞,那么,一起建一个小村庄吧!
  5.进一步扩大建造房屋的范围。
  现在貌似建造房屋的地点还是有一定的限制,可能是因为怪区的设计问题。不过,不知道能否实现更多地形的建设,比如崖壁上的一个洞,或者海边一块突出的巨石,亦或者自己直接在海上搭建一座漂浮的房屋?相信很多玩家都想有间移动式的海景房吧~
  上古世纪是一个拥有庞大世界观的沙盒游戏,除了战斗以外,我们还能体验到许许多多新颖的内容,尤其是生活类玩家所希望的这些养成、休闲玩法,相信XLGAME能够更丰富这些玩法,给我们更深刻的游戏体验。【 责任编辑: edit15
  昨日,韩服《上古世纪》更新游戏。此次韩服新加入新房子造型,对游戏特产系统进行调整。
  作为游戏赚钱的一种途径,特产系统是玩家通过生产某个特产后,通过马车,船,飞艇等交通工具运往别处贩卖来获利。不过在运送过程中可能会被人打劫。
  此次游戏更新对特产系统进行一些调整:特产在拍卖行成功销售后,如果生产者和销售者不同,40%的金钱通过邮件返还给生产者,60%给销售者,如此更加保护生产者的利益,一定程度上遏制了抢劫行为的收益。
  除此之外,韩服《上古世纪》还加入了新房子,不仅拥有特产制作机器,杂货商店,拍卖行,邮箱等功能,造型上也采用了别具一格的凉亭式造型。是不是看上去是清爽呢?
  而韩服《上古世纪》一周年版本1.0更新“艾亚纳德”的游戏内容已经曝光,游戏将最高等级从50级提升至55级,每个职业将有3个全新的技能,并推出全新最高装备套装。全新50级可进入的地图“艾亚纳德图书馆”也正式呈现在玩家面前。另外1VS1个人PVP系统将让玩家获得更多的名誉和PVP装备。
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