dnf死灵术士神器65级神器叫什么名

DNF死灵术士25级的武器叫什么名字
DNF死灵术士25级的武器叫什么名字
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地下城与勇士领域专家&>>&&>>&dnf死灵术士一刀流
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&&&&&&&&&&DNF死灵术士怎样加点?_百度知道
DNF死灵术士怎样加点?
  1.SP模拟器加点情况:  职业:死亡术师  等级:60  总SP:4161  已用SP:4120  剩余SP:41  任务获得:680  已借SP:0  =======【技能分类】=================  -------【刺杀】---------------------  翔击,等级:1  强制-翔击,等级:1  弧光闪,等级:1  -------【忍术】---------------------  手里剑,等级:1  焰刃,等级:1  忍法:影分身,等级:1  -------【死灵】---------------------  降临:尼古拉斯,等级:20  诅咒之箭,等级:5  屠夫之惧,等级:6  死亡之爪,等级:20  顺从,等级:10  死灵之怨,等级:5  暗影蛛丝阵,等级:18  暗黑仪式,等级:18  降临:暴君巴拉克,等级:13  吸气暗劲波,等级:10  巴拉克的野心,等级:11  巴拉克的愤怒,等级:8  -------【暗杀】---------------------  碎踝,等级:1  天诛,等级:1  -------【通用】---------------------  暗夜使者皮甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制 - 后跳,等级:1  死灵术士轻甲精通,等级:1  远古记忆,等级:10  受身蹲伏,等级:1  分析:  升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士  弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。  手里剑1系统送  炎刃1系统送  尼古拉斯(王子)满,不解释,死灵百分50左右的战斗力在此,不满可以不玩死灵了。装备一般的玩家,王子的输出比你人还要高。  诅咒箭5,前置技能,虽然能够减低敌人的四围,发动附带霸体,但是毕竟SP紧缺,攻击范围也一般,后期不是主力输出技能,加5够了。  暗黑爪满,这个技能在所有小招中可以说是CD时间较少,魔攻比例超高,是用最频繁的。而且还能减少敌人的暗抗,增加自己所有攻击伤害,不满对不起祖国对我的培养。  死灵顺从满,一定有人会问,发动对王子的命令加1不就够了吗?没错,加1也能操控王子,但是加满的话,可以最大限度的提升王子的血量,攻击防御力。王子是最强的召唤兽,所以这个BUFF没理由不满。在图里,王子能帮我们顶了大半的伤害了。  亡者怨恨5前置,技能加高减速等级也会随着加高,加满虽然很不错,持续烧血和减速,但是毕竟SP有限,而且不是EX怨恨,没有束缚效果,后期也不是主力输出,属于PK向技能,我们姑且只能放弃,只加到前置。  黑纱阵满,刷图超强BUFF,暗属性抗性增强,暗属性强化,王子瞬间嘲讽,吸引敌人所有攻击,在阵里所有敌人攻击变为暗属性。只要你人物站在阵里,攻击力飞跃提高,而且敌人打你的伤害,由于抗性问题,继续降低。这个BUFF属于强力攻防技能,不满你把王子JJ切了吧。  暗黑仪式满,这个不解释了,60版本神技,全程超强远古!  死灵召唤巴拉克满,这个更不用解释了,死灵一半战斗力在王子,另一半就在巴爷了。超越红眼的变身,不满请玩外星服吧。  吸气暗劲把10,这个技能争议比较大,有的人加1,有的人满,但是我建议加10比较适当。加1的话只能抓取5只怪,加10以上能抓取10只。加11满和加10一样抓取10只,伤害相差不多,所以我只点到10,省SP性价比也比较高。这个技能在60版本属于超强控场技能了。王子瞬间帮你定住怪3秒,还能吸血补充王子血量,伤害不俗。  巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。  碎踝1系统送  天珠1,也可以叫做割喉,这是一个抓取技能,加上这个技能,死灵就有双抓取了,大家可以选择加或者不加。  通用技能里面我加了一级受身蹲伏,这个没啥好争议。  远古记忆满,死灵吃智力,单纯一个暗黑仪式还不够恐怖,想要伤害达到极致,远古必要的。  魔法暴击满,由于当前版本没有开放被动觉醒这个神技,我把剩余SP全加这里了,为的就是瞬间的高伤和爆发。(技能10魔爆+称号2魔爆+骨杖5魔爆+附魔3墨爆)一般人都能达到百分之20的魔法暴击,伤害增加多少自己去测算。如果加上虫手和漩涡以及套装,总共可以达到38魔法暴击,3刀一爆那个美我就不解释了。  2.SP模拟器加点情况:  职业:死灵术士  等级:60  总SP:4171  已用SP:4155  剩余SP:16  任务获得:690  已借SP:0  =======【技能分类】=================  -------【刺杀】---------------------  翔击,等级:1  强制-翔击,等级:1  弧光闪,等级:1  -------【忍术】---------------------  手里剑,等级:1  焰刃,等级:1  -------【死灵】---------------------  降临:尼古拉斯,等级:20  诅咒之箭,等级:5  死亡之爪,等级:20  服从,等级:10  死灵之怨,等级:5  暗影蛛丝阵,等级:18  暗黑仪式,等级:18  降临:暴君巴拉克,等级:13  吸魂暗劲波,等级:10  巴拉克的野心,等级:11  巴拉克的愤怒,等级:8  -------【暗杀】---------------------  碎踝,等级:1  天诛,等级:1  -------【通用】---------------------  暗夜使者皮甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制 - 后跳,等级:1  死灵术士轻甲精通,等级:1  远古记忆,等级:10  魔法暴击,等级:10  受身蹲伏,等级:1  分析:  怨恨和夜游魂伤害几乎相同 夜游魂更加依赖智力 怨恨更加依赖高强 死灵的智力提升难度比较高  黑纱的伤害比怨恨和夜游魂高出接近一倍 3个技能同等MP消耗  怨恨和夜游魂 满级比1级 伤害提升一倍 黑纱 1.3~1.5倍  先列举数据  怨恨 5级 (30%+42 ) *14= 420%+588 SP消耗25*5=125  20级 (50%+129 )*14 =700%+1806 SP消耗 25*20=500  冷却10S 持续7S  黑纱 1级 (30%+38 ) *20 =600%+760 SP消耗30  18级 (57%+149 ) *20 = SP消耗30*18=540  冷却20S 持续10S  夜游魂 1级 (24%+102) *10 =240%+1020 SP消耗30+5*25=155  16级 (43%+333) *10 =430%+3330 sp消耗30*16+5*25=605  冷却12S 持续2.5S  先看看 1级(亡者怨恨前置5) 和满级 提升了多少倍  怨恨提高了67%的百分比和2倍的固定 SP多消耗了3倍  黑纱 90%的百分比 和2.9倍固定 SP消耗多了17倍  夜游魂 80%百分比 2.26倍固定 SP多消耗2.9倍  最后 我们设一个平民的魔法攻击和智力 和一个比较高的魔法攻击和智力 和一个中强的魔法攻击和智力  来看下实际情况 智力情况 算了黑暗契约 毕竟这技能可以保持存在 不算远古 远古算爆发技能  平民 魔法攻击1500 智力 500 (这个不难吧。。。开契约 时装 什么的 堆到这个程度绝对很平民 因为是平民 武器0强无无视)  怨恨5级
=8064  20级
=15918  黑纱 1级
=11280  18级 =26040  夜游魂 1级 60  16级
=16440  在平民时期 可以很明显的看到 怨恨虽然有CD上最短的优势 但是在单次技能伤害上 明显无力  但是拥有一个DEBUFF的附加效果 夜游魂的伤害不如黑纱 但是2.5S 就瞬间完成伤害 黑纱伤害最高 间隔10S一次 范围最大 并且附加效果是提高18%的伤害 当然不是非常好利用起来( 这个暗强效果是否对黑纱本身有加成???? 如果有的话 黑纱的伤害远超另外两个 )  另外对比下前置 和满级的差别 怨恨 提高了97%的伤害 黑纱 131% 夜游魂 147%  怨恨的提高最少 SP消耗上和夜游魂的倍率差不多 在平民状态下 夜游魂比较有潜质  在加点上 怨恨 如果5级 在后期基本没有减速效果的意义 (减速等级过低) 14次伤害 每次伤害较低 并且持续7S 完成伤害 期间变数较多  夜游魂虽然很有潜质 但是 12S CD 并且 2.5S就完成了伤害 10次伤害 爆发力很强 但是12S一次 CD较长 超高的次数 带来的是 2.5S的 连续硬质 可以在2.5S内 范围定怪  黑纱 暗强效果 利用上稍微有难度 但是不能忘记的是一个范围聚怪效果 这个技能作为小招 对于小怪的实际效率很高 怪物会自己进去挨打 并且夜游魂的爆发力依靠这个技能 的效率也比较好 怨恨没办法利用到暗强的附加  稍微较高的装备 魔法攻击2000 智力650 无视 200 ( 算整数好算。。。这个数据难度不大)  怨恨5 517 +2800  满
2  黑纱 1
3  夜游魂 1 72 +2000  满
2  这个数据中可以看到 因为智力的提高的局限性 怨恨的攻击开始赶超夜游魂了 加上攻击次数更多 无视效果更好  可以分析出夜游魂的输出依赖于固定伤害部分 也就是对智力依赖更高 怨恨的百分比依赖更高  而黑纱继续远超另外两个技能 并且20次的伤害 无视效果更好  在这个阶段的装备下刷图满黑纱 应该是很不错的选择 夜游魂1级和满级伤害拉的最开 不加高伤害效果不是特别好 而怨恨因为百分比伤害更高的原因 伤害开始赶超  中强装备 魔法攻击2500 智力700 无视 350 (13的武器 应该差不多这个属性了吧 因为CC不加智力 700智力应该是很高的情况了吧 不开远古 700智力我觉得死灵还是有困难的 魔法攻击因为可以更高强 还有很大提升空间 )  怨恨 5
2  黑纱 1
3  夜游魂 1 76 +3500  满
2  黑纱的情况很明朗了 首先这三个技能的选择上 这个技能伤害最高 因为聚怪 可以让其他技能能保持效率 自身效率高 另外暗强效果是否有加成不好说 如果有的话 这个技能的伤害更高 另外附加暗强效果 虽然因为王子的移动 会有很多不确定性 但是伤害拉开1倍 很值得满  怨恨满的话 减速效果很好 但是因为是7S完成伤害 和黑纱的配合没办法进行 伤害因为百分比比夜游魂高 在死灵不开远古情况下 智力比较难提高的情况下 就会有优势 并且伤害次数更多 但是如果配合上远古 夜游魂固定伤害非常高的特点 爆发上就比怨恨高出不少 并且2.5S完成伤害 可以很好的受到黑纱的配合 如果计算18%的加成 夜游魂的攻击就高过了怨恨  夜游魂主要需要智力配合 才能更好发挥出固定伤害比百分比高的特点  从实际加点的情况来看 HF大多应该都是满夜游魂 5怨恨 因为怨恨的EX技能优秀 夜游魂的EX强化增加了伤害次数 这样夜游魂的输出就高出怨恨很多了 但是60版本上 如果慢怨恨只用多付出375SP 出1级夜游魂 付出155 满级付出 605!  刷图满黑纱 数据上已经说明问题  如果对怨恨无爱 满夜游魂 那样SP会吃紧 放弃觉醒主动 (被动满还是很不错的 刷图应该满被动 )依然稍微吃紧 不过是够的  满怨恨不出夜游魂的话 小招的瞬间输出可能不强 另外纯刷图 没PL去PK的话 没夜游魂就稍显尴尬了 (纯娱乐PK的情况下 死灵刷图点 是完全可以PK的。。。PK都可以穿智力时装的死灵 打人和打怪其实没差。。当然这是对于非睾丸PK的情况 PK睾丸请无视这句话)  满怨恨 出1级夜游魂 这个点其实比较推荐 多的SP 不点觉醒主动的话就可以砸到夜游魂上 没必要追求完美的全满  5怨恨 满夜游魂 主要问题是SP吃紧 也不是不够 放弃怨恨的减速效果 这个加点的方式更倾向于70版本 而不是60版本 70版本肯定洗点 所以这个点 虽然在60版本也没错 但是考虑到SP吃紧的问题 推荐度没那么高  主要来说 加点还是纠结在 怨恨和夜游魂的等级 而不是黑纱 刷图请满黑纱 1黑纱 你将放弃一个多么好的辅助+聚怪+伤害技能 虽然SP投入比较高 但是相对于满夜游魂 还低一些 并且不满夜游魂 SP并不是那么吃紧 除非你准备满觉醒主动 (觉醒主动存在的问题是霸体 怪吸过来自己还是会受到伤害 技能本身比红眼那个渣觉醒好非常多 伤害也很美 需要配合大吸技能 如果满的话 SP就很吃紧了 )  黑纱伤害 最高 怨恨和夜游魂不相上下 技能3选1的话 满黑纱 夜游魂点出来 3个小招的输出量都不是特别高 更多的情况还是利用大巴来清怪 这时候容易享受到黑纱加成 并且需要黑纱聚怪 满黑纱也就可以提供不错的伤害 而怨恨的DOT伤害机制 会受到的各种加成不够确定 夜游魂暂时没有EX强化的情况下 伤害并不是非常理想 并且加满投入过多 怨恨和夜游魂满级和1级的成长都是一倍 左右 所以 满黑纱 点出怨恨和夜游魂 这样轮流利用夜游魂和怨恨作为小招输出 比加满一个更为实际 而黑纱 加满伤害和辅助都很不错  如果单独为伤害而选择3个技能 黑纱肯定最好 夜游魂其次 夜游魂高于怨恨的主要原因是伤害机制 夜游魂可以全程享受到 黑纱18%加成 怨恨的伤害DOT形式的机制对于暗强 不知道如何计算(技能本身不是暗属性攻击 在黑纱里面丢的伤害都是暗属性 那么怪物走出去 或者人走出去 或者因为7S完成伤害 黑纱结束的时候 还受到暗强加成么???魔法破招也不能享受到吧)  如果为控场 我比较质疑减速效果能有多强大的控场 并且61级减速对于65级BOSS 只有5S左右的持续时间 减速效果也相应降低了 对于小怪利用减速来控场远不如丢黑纱。。  最后质疑频繁开黑纱会消耗王子的输出 如果是小招流 想发挥小招的威力 肯定需要黑纱聚怪 如果是大招流 大巴的耗蓝高 要节约耗蓝也要开黑纱 黑纱是一个经常开的技能 不论你加1级还是满级都消耗了王子的输出 难道你满怨恨 丢怨恨的时候不开黑纱 么 那真不如开黑纱丢个夜游魂 要注意 这3个技能的耗蓝是几乎相同的 你丢的越频繁 消耗就越高(编辑/房海波)
-------[通用]-------- 后跳:1
远古记忆:10 魔法暴击:10
魔法背击:10 受身蹲伏:1
基础精通:1 攻击类型转换:1 -------[普通]-------- 翔击:1
弧光闪:1 手里剑:1
焰刃:1 忍法:影分身:1
忍法:飞鼠:1 诅咒之箭:1
碎踝:1 死灵术士轻甲精通:1 -------[转职]-------- 死亡之爪:28
降临:尼古拉斯:33 服从:20
驱使僵尸:1 死灵之怨:26...
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其他2条回答
我去 楼上复制的也太那个了点吧...然还没开觉醒...LZ你还是去死灵术士吧看吧..
自己喜欢就可以
dnf死灵术士的相关知识
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出门在外也不愁dnf50级死灵术士职业套的全名叫什么
dnf50级死灵术士职业套的全名叫什么 10
我不懂什么叫职业套,所以各位玩家帮我解答一下
&45-50诅咒之巫师套40-45 哈勒斯套35-40 拉马斯套装说实话,看了之后有点失望,可以说都是很中规中矩的,没有几件说是很突出的。由于新的东西比较热门,在我们服这些装备大约在30W-150W之间波动很大,所以凑一套在当前很不实际(土豪直接无视),个人建议看属性选择,比如说哈勒斯胸甲+1暗黑仪式,诅咒巫师胸甲+1尼古拉斯、+1魔暴,悲剧的大巴居然在最低等级的套装属性上,值不值得买还看个人了,毕竟大巴召唤的属性是看召唤时候的等级。&&&& 另外要说一个就是这些套装已经被河蟹过了,韩服这些套装是加两个属性的,&&&& 虽然看不懂但是可以想得到,另外一个肯定是加智力,TX叫我如何不鄙视你?&&&& 最后CC套加入了死灵的技能,可惜依然没得智力。
其他回答 (4)
50职业套 - - 就一套
现在很贵 过段时间估计就烂大街了 = = 不想浪费可以先不收
那在推荐几个套 你如果学满暗黑仪式可以考虑诺斯玛尔戾龙轻甲套 价格一般一件就几万吧
自己淘一套满力的
顺便说下 满属性 肩膀 13 上衣18 裤子18 腰带 10 鞋子16 上身套18 下身套18
戾龙轻甲 因为加力量 黑暗仪式又可以把力量转换成智力来增加伤害
pk的话推荐破魔套 因为破魔的腰带和护肩需要用设计图做 还是蛮贵的 没做过 估计一套有100+W把
还有就是奔雷
加移速 这个各区就不同了 不过还是蛮贵的 说回来轻甲本身是给物理职业设计的 所以死灵真的很难找好的套装 所以职业套是最推荐的啦
其实死灵还是回蓝和移速 刷图费蓝 所以回蓝首饰带职业套装也行 不过很贵 龙脊套也是不错的 首饰嘛 学者或墨竹 暗影之触或小贝
圣灵也可以 戒指 远古精灵戒 还有传承回蓝的
希望对你有帮助。。。
楼上在那贴的啊 纠结…现在有50诅咒
这两套都很便宜两套加起来50足够了 那戾龙套确实挺好 首饰楼上说那几个挺合适的
五十五屠杀最好了!真的二三十万就成套了!很便宜的!还是死灵的最好套(在PK场比远古二还好)
职业套就是专门加你技能的套装
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暗夜使者-死灵术士技能详解
&&&作者:&&来源:COLG&&nbsp&&
  亡灵法师全技能介绍及分析篇
  本文主要针对技能做介绍,其中数据因为官方多变,考虑到国服于日服都会开此职业,所以60级版本类技能因素有特别变动的我也会加以说明,顺便附带一些技能的个人使用小技巧,如有不正之处,还希望大家婉言给予指正,言谢先。
  暗之魂(DarkSoul)
  学习等级:LV.5、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、版本没有限制等级、每级需要60级版本为SP:25、70级版本为15SP、释放时间:0.3秒,冷却时间:3.5秒C快捷键:&+Z
  技能说明:
  发射暗属性球,对敌人造成多段暗属性魔法伤害,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害。暗属性球有诱导性能,在一定范围内可以跟踪敌人。多段魔法最大回数:3回。具体百分比数据因为版本差异,所以暂不提供,一切以各服官方数据为基准,由日后数据帝们补充。但会介绍基本的伤害方式与伤害计算。所有技能均照此解说。
  消耗一定MP,进行多段魔法伤害(魔法伤害攻击力=魔攻*百分比+固定魔伤),爆炸时产生伤害(爆炸伤害=魔攻*百分比+固定魔伤),诱导比率随技能等级升高而相应百分比提升。
  技能分析:
  此技能为初期小技能,在实际中随着等级提高使用较少,除了伤害不是叫人十分满意外,表现水平相较于其他技能逊色很多。但是在PK中经常使用到,不错的诱导性对单体的玩家有着很强的骚扰作用。爆炸时也有一定的打断作用。
  小技巧:当玩家在虐杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力,在一定时间内会逐渐膨胀为一只巨型暗之魂。
  暗之魂-取消(Cancel-DarkSoul)
  前置技能:暗之魂LV5学习等级:LV.13、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要60级版本为SP:30,70级版本为50SP
  技能说明:
  中断基本攻击的硬直并同时发动暗之魂技能
  技能分析:不加暗之魂的人自然PASS掉,即使加了暗之魂PK的人也很少加,毕竟这个取消技跟骨枪取消技比起来实用性要小很多。
  骨盾(BoneShield)
  学习等级:LV.10、60级版本无任何契约装备下满级:LV17、70级版本没有限制等级、每级需要60级与70级均为SP:15、冷却时间:30秒、快捷键:&&+Space
  技能说明:
  在自身或者队友周围召唤骨片来增加物理/魔法防御力,被攻击时,会有一个骨片自动对敌人进行攻击,造成无属性的魔法伤害.被攻击一次则消耗一个骨头,全部消失后物理/魔法防御力上升效果取消.*
  消耗一定的MP召唤出带有魔法攻击力的骨片环绕在自身周围,提高自身的魔法防御与物理防御。骨片具有一定的数量与持续时间,当被攻击时会有一个骨片自动向敌人攻击。随着技能等级的提高骨片的持续时间,骨片数量,骨片的魔法攻击力,自身魔法防御于物理防御都随之提升。
  技能分析:
  此技能看起来相当不错,在技能测试初期也因为其骨片一下秒人名声大噪。在韩国没有修改此技能前,骨片的数量那是相当惊人,其伤害也是不容小视。但随着接二连三的技能和谐,已经平和了很多,一般刷图点的死灵基本不点此技能,首先伴随着被动觉醒防御已经对死灵显的不那么重要了,再次刷图时靠骨片被攻击而打敌人的方式是在不可取。但在PK中就另当别论了,首先在不同PK路线中有走骨盾这一路线的,首先要考虑到其他主力输出技能是否够SP,再者对骨盾进行弥补,因为配合着轻甲防御,骨盾的提升还是非常之高的。不过某些走高伤害路线PK的死灵会舍弃此技能补充到其他技能中。
  诅咒之枪(CurseSpear)
  学习等级:LV.15、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本没有限制等级、每级需要60级版本SP:25,70级版本为20SP、冷却时间:10秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  向前方投掷暗属性的诅咒之枪,对敌人造成暗属性的魔法伤害..按住技能键时可以发射,快速连击的话发射间隔更短.)使用时,自身霸体,释放完所有枪之后才可移动,按跳跃键可以取消技能。诅咒状态中,力、体力、智力、精神有所削弱.。
  消耗一定的MP召唤出一排诅咒之枪,发射攻击敌人时造成暗属性伤害,每支骨枪的攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),对敌人诅咒程度是暗几率于诅咒等级来计算,超过诅咒等级的效果减少,发射间隔的快慢与键盘连击快慢有关,可以用跳跃键取消技能。随着技能等级的提高骨枪的伤害,诅咒几率,诅咒级别,对敌方诅咒下降四围属性都随之提升。
  技能分析:
  此技能在初期有着不俗的表现,在契约召唤尼古拉斯王子出现后有着很高的使用率,曾经60级版本中有不少人走骨枪路线,由尼古拉斯王子主肉。但随着版本的更新,四维属性的大幅度提升的70版本中,骨枪在刷图中表现远没有那么抢眼,随着高级地图直线打击怪,直线打击霸体怪,瞬间攻击怪的大量加入,骨矛越来越掉入主要伤害技能的行列被打入冷宫。在PK中一直表现叫人满意。无论哪个版本都是非常好的中远骚扰打击技能,瞬间的霸体也给玩家提供不少对策。外加在PK场中伤害与诅咒几率,都是大多PK死灵所选的技能。
  诅咒之枪-取消(Cancel-CurseSpear)
  前置技能:诅咒之枪LV5、学习等级:LV.23、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要60级版本为SP:30、70级版本为50SP
  技能说明:
  中断基本攻击的硬直并同时发动诅咒之枪技能.
  技能分析:
  如果你不PK,那么可以果断PASS掉此技能,如果你PK,而且经常利用到骨枪的瞬间霸体,那么别犹豫了。如果你的骨枪只是中远距离的骚扰,那么你可以不加。
  黑暗之爪(DarkNail)
  学习等级:LV.18、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本无限制、每级需要60级版本为SP:25、70级版本为20SP冷却时间:7秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  用黑暗之爪攻击敌人并使敌人一定时间内降低暗属性抗性.
  消耗一定MP对敌人进行爪击,在爪范围内敌人受到魔法伤害(魔法伤害=自身魔攻*百分比+固伤),并造成对方暗抗降低,持续10秒。随着技能等级提高,降低的暗抗数值与黑暗之爪的攻击范围随之提升。
  技能分析:
  刷图中必满技能,使用频率最高小技能,无论伤害,属性,范围,表现,在60级与70级版本里同样出色,降低暗抗这个附加属性让纯暗攻击的死灵将其属性攻击伤害极大的提升。其对敌人造成的硬脂也非常之高。PK场中被和谐的技能。首先和谐的就是爪的范围,虽然和谐,但也是必备技能,优越性相当高。此技能不俗的伤害,优越的辅助。
  黑暗之爪-取消(Cancel-DarkNail)
  前置技能:黑暗之爪LV5、学习等级:LV.26、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要SP:50
  技能说明:
  中断基本攻击的硬直并同时发动黑暗之爪技能.
  技能分析:
  黑暗之爪都满了,这个不点可不行呀。
  死灵召唤:尼古拉斯(ApportNicolas)
  学习等级:LV.18(转职自动送1级)、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、70级版本无上限、每级需要60级版本SP:25、70级版本为20SP、冷却时间:20秒、蜘蛛王子存在时间:300秒、快捷键:&&+Space
  技能说明:
  蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵降临.蜘蛛王子攻击分为蜘蛛坠落攻击目标,以及轮盘攻击,向前方推进攻击。
  消耗一定MP召唤出蜘蛛王子尼古拉斯,蜘蛛王子为霸体状态,他有两种攻击模式,一种是轮盘前方推进攻击模式,可以将没有霸体状态的怪物向前方推进一定距离,然后在指定距离中使用蜘蛛坠落,蜘蛛坠落时对周围范围产生一定冲击波伤害。轮盘攻击的伤害比较小(攻击力=百分比自身魔法伤害+固定伤害),轮盘多段攻击间隔而0.2秒,蜘蛛坠落跟攻击波的攻击力很高,为尼古拉斯的主要输出技能。伤害都于自身的魔法攻击力有关。随着技能等级的提高,蜘蛛王子的血量跟伤害都相应提高
  技能分析:
  刷图不用说必满的技能,也是亡灵法师的招牌技能,能肉能输出,配合黑纱和指令,伤害比虐杀之巴洛克有过之而无不及。王子开启近战模式血量大幅提高积极贴身轮盘攻击。开始远程模式蜘蛛坠落跟冲击的伤害绝对让人满意,快速的攻击频率,跟持久的时间,让蜘蛛王子伴随我们。PK上更是不例外,王子的近战模式积极贴近,贴近后立刻开启黑纱阵。敌人攻击便使用吸气暗劲波极大了限制了敌人的行动。
  死灵指令(OrdertoNicolas)
  学习等级:LV.18、60级版本无任何契约装备下满级:LV10、每级需要60级版本为SP:10、70级版本为20SP、冷却时间:0.5秒、快捷键:&+Space技能说明:
  变更切换蜘蛛王子尼古拉斯的行动模式
  尼古拉斯王子的行动方式切换分为四种
  基本模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力少量增加蜘蛛坠落和轮盘攻击力少量增加,王子HP多时好战(贴近攻击),HP少时消极(多保持中距离的远程攻击,蜘蛛坠落)
  好战模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力大幅增加,多为积极贴近敌人攻击。(非特殊情况下不建议使用肉盾模式,开始肉盾模式会影响蜘蛛坠落的有效伤害,但适合开启黑纱贴近敌人用,在PK场力当然就是开启这个模式,可以积极贴近对手)
  消极模式:尼古拉斯的蜘蛛坠落于轮盘攻击力大幅增加,多数于敌人保持中距离,使用蜘蛛坠落攻击。(此技能为最建议使用模式,大幅度加伤害不说,能与敌人保持中距离,中距离的概念就是王子最大输出技能蜘蛛坠落可以经常有效攻击到敌人,起到极大伤害)
  保护模式:亡灵的物理和魔法防御力增加,尼古拉斯跟随主人行动。(此模式在60级版本时按百分比提高不少主人的防御力,因为后来和谐了一下,已经不是按百分比给主人加防御了)
  死灵召唤:僵尸(ApportZombie)
  前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV2、学习等级:LV.20、60级版本无任何契约装备下满级:LV205、、每级需要60级与70级版本都为SP:25、冷却时间:5秒、僵尸存在时间:20秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  命令尼古拉斯召唤僵尸。僵尸撕咬攻击,或者一定时间后造成暗属性爆炸。僵尸攻击命中有一定几率对敌人造成诅咒。被诅咒的敌人死亡后,自动召唤出同级别的暗黑僵尸。
  消耗一定的MP召唤出一具僵尸,僵尸本身具有一定量的HP,他的攻击为撕咬攻击(攻击力为固定物理伤害)撕咬回合为3回合,攻击时有一定几率对攻击对象造成诅咒,诅咒除了有一定固定伤害外,在诅咒持续的时间内如果对象死亡,则会召唤出同级别的暗黑僵尸,暗黑僵尸在一定时间后会产生爆炸攻击,爆炸攻击(爆炸攻击=自身魔法攻击*百分比+固定伤害)随着技能等级的提升,僵尸的HP、撕咬伤害、诅咒几率、诅咒攻击力、同时间僵尸存在数量、爆炸攻击伤害都将提高。
  技能分析:
  这个是一个在以前相当有争议的技能,因为此技能在以前的初期极度不和谐,召唤出来的僵尸HP多少先不论,它在PKC的移动速度堪比身穿王家打上宝石的移动速度,类似于神速玄武(师的狗狗),而且同一时间还可以存在几只,另外爆炸伤害也不和谐,导致很长一段时间PKC见到死灵法师就踢。
  当时此技能在初期曾开创了一波僵尸流亡灵大军路线,僵尸越打越,刷图就是带着一群僵尸。后来由于几次和谐,各种nerf已经沦落到刷图无人问津,PK也只是稍微点上做骚扰模式。移动速度伤害血量早不如以前。当然在PK场遇到熟悉的人,对方一下就弄死僵尸,意义不大了。
  亡者怨恨(BlameOfDead):
  学习等级:LV.25、60级版本无任何契约装备下满级:LV20、每级需要60级与70级版本均为SP:25、冷却时间:10秒、持续时间:7秒、伤害间隔:0.5秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  叫出亡灵对前方的敌人造成持续性伤害,造成伤害的同时,一定几率造成减速状态.
  消耗一定MP在前方召唤出一片亡灵怨恨之地,被亡灵怨恨感染到的敌人受到持续性的魔法伤害(魔法伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),并且有一定几率对一定等级的敌人产生减速诅咒,减少其移动速度攻击速度,跳跃力。随着技能等级的提高伤害与减速效果,减速等级,减速几率都会提升。
  技能分析:
  前中期王牌DOT技能,以前单练就是靠此技能一点一点练上来的,前中期效果非常明显,而且相当实用,单是随着副本等级的提升,此技能的DOT伤害已经满足不了玩家的需求,在后期一般会被洗掉补充其他技能。PK方面也是相当常用的技能,减速跟持续伤害对对手恶心程度堪称一般。而且是地面技能,也十分好连接。
  亡者怨恨-取消(Cancel-BlameOfDead):
  前置技能:亡者怨恨LV5、学习等级:LV.33、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要SP:50
  技能说明:
  中断基本攻击的硬直并同时发动亡者怨恨技能.
  技能分析:
  PK时十分好用,刷图前期也是,在SP富足时还是会点。
  暗黑仪式(Darkritual)
  学习等级:LV.20、60级版本无任何契约装备下满级:LV18、70级版本暂无上限、60级版本每级需要SP:20,70级版本每级需要SP:25、释放时间:0.5秒、冷却时间:60秒、快捷键:&&+Space
  技能说明:
  消耗死灵术士的HP,一定时间内把力量转换成智力。
  消耗死灵法师一定量的HP,将其力量的百分之三十转化成百分比的智力,智力转化程度有上限值。随着技能等级的提高,转化智力的百分比相应提高,上限值也提高。
  技能分析:
  这个技能60级版本里的神技能,70级版本里的渣技能,连远古记忆都不如。
  为什么这么说,在60级版本开了此技能与没开此技能伤害有明显的差距。60级版本里18级的此技能转换智力百分比为139%,而到了70级版本里20级的此技能转换智力百分比才是116%。且不说转化智力减少,光SP每级都提升了5点。我做了以下的演算
  这是70级版本里的暗黑仪式
  人物基础属性650力1075智
  10级远古记忆200SP=150智SP消耗200
  18级黑暗仪式450SP=204智SP消耗450
  20级黑暗仪式500SP=218智SP消耗500
  到底值不值一目了然。
  然后我有通过计算
  智力1035,智力1079
  仪式后1258,仪式后1302
  提升智力223,提升智力223
  可以看出智力的提升与力量的百分比有关,而不是智力。
  也就是说要通过堆力量来提高此技能
  直白的说就是需要你购买60传承轻甲套才能发挥其属性。其他级别传承轻甲套装不加智力,只有60级套加,所以说你只能买60传承轻甲。
  综合来讲:在60级版本里我是非常推荐加的,因为60级版本里的智力的提升是值得的。到了70级版本那点提升消耗这么多SP反而就鸡肋了很多。所以到底如何分配仁者见仁,智者见智。
  黑纱阵(BlackWeb)
  前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV4/诅咒之枪LV5、学习等级:LV.25、60级版本无任何契约装备下满级:LV18、70级版本上限提高、每级需要60级版本为SP:30,70级版本为25SP、冷却时间:20秒、持续时间:10秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  以尼古拉斯为中心展开黑纱阵.在黑纱阵内的全部攻击都为暗属性攻击,且暗属性强化数值上升.技能使用时,尼古拉斯的暗属性大幅度上升,且在阵内的敌人自动把目标转换为尼古拉斯.类似于移动挑衅炮台。
  消耗一定的MP,让尼古拉斯王子展开很大一片范围的黑纱阵,阵中所有攻击属性都自动切换成暗属性,包括敌人的,阵中尼古拉斯王子暗抗性大幅提升,玩家与王子暗属性强化增加,黑纱阵本身就自带攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),在阵中敌人仇恨对象自动转化为王子,强力嘲讽。随着技能等级提升,暗抗,暗伤害强化,黑纱阵魔法伤害,黑纱阵范围都随等级而增加。
  技能分析:
  必须满,猛点。刷图神技能。首先这个技能让王子瞬间嘲讽。瞬间嘲讽的同时不但把所有怪物的攻击伤害都变暗伤,还大幅度提升王子自身的暗抗,提升的同时不仅持续伤害,更让纯暗攻击的死灵法师伤害大大增加,大家都明白15点暗伤=10%伤害提高。所以一般玩家要进行最大输出时必在此阵中,此阵在70级版本跟是有EX被动,在此阵中的所有生物自动被束缚,包括天上飞行生物。束缚后了跟适合王子与玩家们的输出。神级点高绝不后悔。PK时也是压制行技能,范围大,持续时间长CD短,持续伤害,没有理由不去点。当然PK点1点还是点满点因人而异。刷图必须满。
  夜游魂(SoulLure)
  前置技能:暗之魂LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.30、60级版本无任何契约装备下满级:LV16、每级需要60级和70级版本均为SP:30、冷却时间:12秒、持续时间:2.5秒、多段间隔伤害0.25秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  向前方投掷夜游魂.夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行攻击.不按技能键,一定时间后自动执行以上动作.或者死灵术士死后,夜游魂也自动执行以上动作.
  消耗出一定量的MP投掷出一个类似可遥控的定时炸弹,炸弹范围大之外,还是持续性多段打击。多段打击的伤害(伤害=自身魔法攻击+固定伤害)。
  技能分析:
  此技能就像描述中所说的,是以个可遥控的定时炸弹。除了它的可控性外,还有一定就是它爆炸后是多段打击,一般没有霸体的怪在爆炸里是走不出来的。刷图中期时是不错。可是通病后期就看出来不是那么美了,但是可控制型还是让不少玩家选择了他。不过作为走极端输出路线的玩家可以放弃此技能。PK时此技能必须点了,可控型,多段阵内打击,都是极佳的技能,而且还可以配合其他技能进行死灵不多见的小连招。
  夜游魂-取消(Cancel-SoulLure)
  前置技能:夜游魂LV5、学习等级:LV.38、、无任何契约装备下满级:LV1、每级需要SP:50
  技能说明:
  中断基本攻击的硬直并同时发动夜游魂技能.
  技能分析:
  PK必加的取消技能,实行连招的必要条件。
  死灵召唤:虐杀之巴拉克(ApportBallacre)
  需要消耗2个无色小晶体、前置技能:黑暗之爪LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.35、60级版本无任何契约装备下满级:LV13、70级可以突破限制、每级需要60级版本为SP:35、70级版本为40SP、冷却时间:10秒、巴拉克存在时间:200秒、快捷键:&&&+Space
  技能说明:
  使虐杀之巴拉克附身于死灵术士.巴拉克附身后死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,冲跑攻击,Z键攻击变更.巴拉克附身状态下,MP攻击才消耗,物理/魔法防御力,暗属性抗性上升明属性抗性下降.巴拉克俯身状态下,能够发射暗之魂,使用暗之魂、巴拉克的野心、断头台杀死敌人时,会获得一定的MP量回复。
  消耗一定量MP让自身被虐杀之巴拉克附身,附身期间除了提高暗抗,跟物理和魔法防御外。更是让自身的攻击方式发生改变,类似于大黑暗天的觉醒,或者是的双刀模式。各种攻击方式发生改变,Z攻击为三段冲击攻击,前前Z攻击变为抓取攻击,跳跃攻击变为跳跃大范围劈砍,普通攻击变为巴拉克挥舞大剑。而这每一次攻击都将消耗MP。但是在虐杀之巴拉克攻击方式里相关攻击杀死敌人都会获得一定量的MP回复。再次攻击方式下暗之魂变为可蓄力的攻击技能。其中除了抓取攻击的破碎拳伤害是固伤+自身魔法伤害*百分比之外,其他所有攻击都为自身魔法伤害*百分比技能。杀戮乱舞(Z攻击)&跳砍攻&普通X攻击。
  技能分析:
  有句话叫&出了大巴,随意刷塔&。这句话的由来就是此技能。有了此技能刷塔不在话下,相当轻松。其中跳跃攻击是击倒性攻击,没有霸体的怪,被跳跃攻击会到底,然后你可以后续其他技能。Z攻击杀戮乱舞是相当好的推进技能,他可以将没霸体的怪推进,而且伤害客观,抓取攻击破碎拳是可以接很多招的,比如抓取后接吸气暗劲把,等等各种根据自己喜好定。刷图必满技能了,不用说了和太多技能挂钩,类似于一个全程的BUFF。没有巴拉克的死灵法师只能叫死灵。这个技能太多百分几,能堆多高堆多高。PK的话也是必须加的。只要CD到此技能开出此技能,基本翻盘的希望就有了。难得的强力技能。
  吸气暗劲把(韩国的技能介绍就是此中文名)
  需要消耗1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV10/诅咒之枪LV5、学习等级:LV.40、60级版本无任何契约装备下满级:LV11、70级版本o限制、每级需要60级版本为SP:35、70级版本为50SP、冷却时间:25秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  命令尼古拉斯施展吸气暗劲把,吸气暗劲破施展时尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线造成暗属性伤害并吸收HP,吸气完成时,吸气线对敌人造成暗属性的爆炸伤害,吸气暗劲把施展时,技能键按住别送,尼古拉斯则传送到主人前方施展吸气暗劲把
  释放吸气暗劲把的时候尼古拉斯除了可以抓取一定数量的敌人,然其静止不动外,持续的吸气光线(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),吸取一定数量的HP给尼古拉斯补充外,吸取完毕时还产生剧烈爆炸伤害(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害)。
  技能分析:
  这个技能最高时能抓取10名敌人,是最大上限,在这个上限时刷图的朋友有点1级,有点10级,有点满级。这三种点1级的我不去评论,点10级跟点满级的,其实这里就可以商榷了,如果单纯为控制敌人,
  DNF一张图,尤其是高级图,10级足够。但为了伤害的话,就要斟酌下,这个伤害具体值不值得点满。具体还是因人而异。总的来说10级够用是肯定的。因为此技能操作方式很有趣。按一下是在尼古拉斯原地吸取,按住超过1秒以上,尼古拉斯自动传送到你身边释放此技能。也就是说当你场上有尼古拉斯王子时,即使你的对手抓住你开始一套连击,你也可以用此技能逆转。
  相当好的控制技能。亡灵法师4大控制技能之一。
  巴拉克的野心(AmbitionofBallacre)
  需要消耗1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV3、学习等级:LV.40、60级版本无任何契约装备下满级:LV11、每级需要SP:35、70级版本为50SP、冷却时间:25秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  向前方施展手摸样的[哔]之气,抓住敌人对其造成伤害,敌人腾空后,再次按技能键,则可以更快的握拳对敌人造成伤害,只有在巴拉克附身状态下才可使用此技能。
  消耗一定量MP向前方的天空伸出一只亡灵巴拉克之爪,然后握拳,其范围内的敌人都受到冲击伤害。此技能是2段打击,伸出时打击一次,握拳时再次打击。打击的伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,握拳的伤害要比伸出时伤害高很多。
  技能分析:
  此技能攻击时1段伤害,可以立刻将敌人打击至腾空,然后握拳,虽然有一定的准备时间,但再次按此技能时握拳变为瞬间发动,无需等待时间,为亡灵法师断头台技能外的一个重要攻击能,瞬间释放,CD短,可以将人浮空,没有任何理由不加满。
  断头台(Guillotine)
  需要消耗2个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV6、学习等级:LV.45、60级版本无任何契约装备下满级:LV8、每级需要SP:35、70级版本为60SP、冷却时间:45秒、快捷键:&&&+Z
  技能说明:
  巴拉克用手抓地对敌人造成伤害,使其硬直后,再用刀砍之。用刀砍时,连续按技能键,则可以发挥更强的威力。
  消耗一定量MP,对前方敌人进行两次巨型劈砍伤害,每次伤害都伴随着冲击波,第2段攻击伤害极大,是死灵法师除了觉醒综合技能能输出最大的技能。此技能的两段伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,但是每次劈砍时造成的冲击波是固定伤害。
  技能分析:
  最强的瞬间清怪技能,第一打瞬法,自带霸体,打中后敌人必定原地吃巨大硬直再次接受第2打伤害,第二伤害巨大,可以蓄力,再次提高伤害。我舍弃了觉醒都不能舍弃此技能,专门的55粉骨杖就是为此技能设计,将此技能伤害再次提高20%。相当恐怖。PK也是逆转技能,经常脆皮们被这个技能打到了就差不多见卢克西了。必须满。
  觉醒技能
  虐杀者的恐怖(FearofSlaughter):
  学习等级:LV.48(觉醒自动送一级)、无任何契约装备下满级:6级、每级需要60级和70级版本均为SP:30
  技能说明:
  巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人。随着技能等级的提高使敌人降低防御的恐怖几率和自己人攻击自己人的忏悔几率大幅上升。
  技能分析:
  请允许我为大家介绍最强被动觉醒技能。对你没看错,玩过DNF的朋友都知道16%概率在DNF里触发程度是什么样的了,满级接近16%的忏悔几率,几乎就是一群敌人,你一个Z三段攻击拍过去,对面队伍里就要有倒戈的对象。
  恐怖的不是倒戈,而是倒戈又恐惧的怪物打你只掉1血,无论BOSS战还是清兵战,这个流氓技能都能让你感觉没有什么不可能,这技能触发频率之高让你很容易感觉到其优越,BOSS连续给你好多下都是1点1点伤害,那是你早已乐开了花。先别急,我再说点有意思的。
  降低对方3000多防御我们暂时不讨论、我曾经死亡之刷塔,让30层里那对基本男2人组相互对拍,男人的友情!(在此被动技能面前时多么的脆弱啊),恩44层洗衣机?1、1、1、1、不疼哇。43层次一个觉醒大旋风把他自己身边人秒光。什么感觉,这就是优越感!还有,我去PK场同一蓝拳PK(我没有半点黑蓝拳的意思),他放洗衣机,咦1、1、1、1,他当场就叫起来了,虽然他是韩国,虽然我听不懂他说什么,但是冲他噼里啪啦不断打字放弃攻击我来看,他已经绝望了,体验百万防御的快感,还用说吗?点满,有多少点多少。
  死灵漩涡(Phantomstrom)
  需要消耗5个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.48、60级版本无任何契约装备下满级:LV7、每级需要SP:50、70级版本为80SP、释放时间:1秒、冷却时间:125秒、旋涡持续时间:3秒、旋涡攻击频率间隔:0.3秒、鬼神持续时间:4秒、鬼神攻击频率间隔:0.2秒、快捷键:&&&&+Z
  技能说明:
  对巴拉克周围的敌人刻上刻印,被刻上刻印的敌人被当做祭物,让呼唤出来的死灵军队攻击。
  消耗大量MP召唤出一个亡灵漩涡将周围敌人吸入,然后被上刻印的敌人都将遭受亡灵军团的肆虐,肆虐完还产生爆炸攻击。漩涡攻击、亡灵军团肆虐攻击,爆炸攻击都是固定伤害。
  技能分析:
  想玩死灵的玩家想必都看过死灵法师的觉醒,当时看的心情是无比激动,哇好酷,漩涡吸人,吸取玩亡灵大军来了,再爆炸,持续时间好长啊。好猛啊。但是DNF从来都有个传说,你有一个IMBA觉醒技能时,你另一个觉醒技能很可能就是渣。
  没错,这个技能是多段伤害,聚怪,霸体,持续攻击。但是我要告诉你,DNF随着等级的提高,变态霸体怪物越来越多,你使用觉醒把他们都吸过来,打你一顿,可能你技能没放完,你就见卢克西了。固伤,全部固伤意味着什么,你看前边的技能大多百分比+固,唯独这个三段都是固伤。
  也许聪明的人利用EX黑纱控制住怪物然后再放觉醒,但是那技能不是让怪静止,而是不动,靠近你一样可以打击。我承认早期在天界外的地图(远古地图除外)这个觉醒时还可以,但到绿色都市那超级女生地图时就能看出它的缺点,在博士跟火乌龟更是把这个觉醒的缺点暴露无疑,很遗憾我当初满觉醒的现在被我打入冷宫。至于大家要图它帅气,拉风,威武执意要加,我当然是不反对的。毕竟大家理念不同。
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