DNFdnf4周年是什么时候候改版。改些什么啊。

dnf今天改版技能按键改动了,有点Y改成H你们有没有技能改动啊??_百度知道
dnf今天改版技能按键改动了,有点Y改成H你们有没有技能改动啊??
望采纳,选择恢复默认设置就ok,也可以自己重新设置一下,谢谢。,点击键盘设置,
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
改了 刚上去刷图 很多技能放不对 看了看 给改了几个 调回来就好了,
那是怎么回事啊 ,我还以为有人上我号玩呢
更新后的小bug
我碰见过好几次了 没有安全问题
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁DNF这次是什么时间改版啊?
DNF这次是什么时间改版啊?
不区分大小写匿名
《地下城与勇士》首届格斗大赛,格斗家在比赛中的精彩表现相信每一个人都有目共睹,无愧是格斗家的称号,宛如一朵带刺的剧毒玫瑰令无数对手不寒而栗。《地下城与勇士》游戏改版在即,改版后的格斗家将会有怎样的变化,是变的更强还是有所削弱无疑是广大玩家最关心的话题。可以肯定的告诉大家改版后DNF的各职业的平衡性会越来越好,本次改版主要表现在以下几个方面,新技能的增加,攻击力和攻击范围的改变,MP恢复和一些技能的调整,下面小记将一一为你揭秘。
格斗家四大职业
  全系职业基本攻击增加
  格斗家全系职业MP恢复率将增加(注:街霸上次改版已经修改,此次不做调整),全系职业基本攻击(1 2 3 4)下前冲攻击,跳跃攻击的攻击范围增加,被击范围减少。其中普通攻击第4下攻击力增强,攻击范围增加。
  武器变更事项
  使用臂铠攻击敌人,自身硬直时间减少,被击敌人硬直时间增加
  使用爪、指虎、拳套及东方棍击中敌人,敌人硬直时间增加
  技能调整
  格斗家全系职业基础技能如 上勾拳、前踢、下段踢、背摔、抛沙等技能攻击范围将有所减少,攻击力加强、所消耗MP降低。其中背摔和抛沙攻击方式由原先的武器物理攻击力%变更为武器物理攻击力%+独立物理攻击力。
  气功师改版
  气功师的全新的被动天赋念气感知华丽登场,所有技能的感电几率将增加。被动觉醒技能千莲怒放初期就释放5朵莲花,被动觉醒也很诱惑哦。雷霆背摔更改前置技能背摔1级。风之气息变更为范围施展技能,虽然攻速减少,但施法速度和施法范围增加,有点圣骑士的味道了。
  新技能增加3个,分别为蓄念炮、念兽:雷鸣、念兽:雷龙。
  蓄念炮使念气波变成可以念气波,可以增加念气波的大小、攻击力、感电几率和射程,并100%穿刺敌人。念兽雷鸣可以召唤出念兽雷鸣,强化自身和队员的能力。念兽雷龙向敌人发出念兽雷龙,使敌人受到光属性伤害。总之气功师的技能将变的更加的华丽、刷图将更加的厉害。
  散打改版
  本次改版对散打来说就是一个春天,霸体护甲的物理防御力和体力大幅度增加,在地下城中不会有速度惩罚,持续时间增长,嘿嘿,追到你跑的吐血。碎骨攻击力加强,并随等级提升攻击速度和幅度都相应增加、别被我踢到哦。强拳特效变更,持续时间曾加,CD减少,MP消耗减少。神技弱点感知前置技能变为强拳4级,命中率和暴击率大幅度提高。寸拳修改了技能的多段攻击命中敌人后角色的僵直时间增加的bug。闪电之舞攻击力计算方式变为物理武器攻击力%,攻击力将大幅度提高。铁山靠修改了Y轴的攻击范围,可在霸体状态下攻击敌人,其它职业无法偷学。
  散打的新技能增加为崩拳、虎啸、升龙拳、纷影连环击和柔化肌肉。崩拳主要以强劲的职权攻击敌人并使之进入僵直状态,前冲时可以在Y轴移动。虎啸为被动技能,在施放虎讯连击时,可向敌人发出第3、4击。升龙拳向前攻击敌人,并使之进入僵直状态,发出强力的上勾拳使自身和敌人浮空。纷影连环腿即传说中的春丽脚。最后介绍下最强的神技柔化肌肉,该技能使自身变得柔弱无骨,使用散打技能可强制中断当前技能并立即施放其它技能,技能与技能之间形成连环计,千万别被抓到,不然、哼哼、必死无疑!
  柔道家改版
  柔道家此次改版带给我们的是全新的亮点,原先的暴力抓取和抛投的技能特效都会变更,其中抛投使用技能进入霸体状态,可以抛的很高很高,跟玩具士兵一样哦。滑行抓取移动时有残影特效,并可以在Y轴移动,移动速度随等级提升而增加。背摔强化最高等级为1级,消耗SP50,根据百分比提高固定基础攻击力,不可偷学。
  新技能方面主要增加了折颈摔,可以强制被自身击中的敌人转身,并使之进入僵直状态,此时敌人极易受到物理暴击。霹雳肘击:抓起倒地的敌人,以强力的肘击攻击敌人,并产生冲击波攻击一定范围的敌人。地狱摇篮:抓取敌人后任意移动,攻击一定次数后,最后用强力一腿踢飞敌人,降落时可追加攻击。裂石破天:快速从空中下坠并抓取敌人,可使敌人和一定范围内随自身向前拖行一段距离并使敌人受到多段攻击。另外增加强制折颈摔和强制金刚碎。
  街霸改版
  街霸即毒王、格斗家的职业代表之一,街霸无疑是整个格斗家改版最热门的职业之一。其实此次改版后的街霸并没有被削弱。究竟有哪些变化,请仔细看。砖袭和毒影针攻击范围增加,攻击力增加。伏虎霸王拳变更为没有敌人也可以释放,攻击范围增加,指令变更。街头风暴前置技能变更为砖袭5级、毒影针5级。死亡毒雾特效变更,毒攻击力减少,爆炸攻击力增加,爆炸时机变得可控。新技能方面街霸主要增加了强制毒影针。
  相信看完后谜底已经揭晓,原本强势的街霸也并没有削弱技能,只是其它职业技能有所加强。随着游戏的改版,DNF各职业之间会更加的平衡。总之还是一句话“没有最强的职业,只有最强的玩家”,精通才是硬道理。由于篇幅限制,故不能对改版详细内容一一阐述,更多更详细的还需要你们在游戏中去了解,去领悟。最后祝广大玩家家能在《地下城与勇士》开心、快乐的度过每一天!
  ※ 文中图片采用日服图片 改版后请以国服游戏中为准
DNF官方新闻社
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF什么时候改版,改版后武器属性都变成什么_百度知道
DNF什么时候改版,改版后武器属性都变成什么
我有更好的答案
按默认排序
改版也就出了ACT2,战斗法师和红眼的觉醒。之后就是格斗家的改版全系职业基本攻击增加  格斗家全系职业MP恢复率将增加(注:街霸上次改版已经修改,此次不做调整),全系职业基本攻击(1 2 3 4)下前冲攻击,跳跃攻击的攻击范围增加,被击范围减少。其中普通攻击第4下攻击力增强,攻击范围增加。  武器变更事项  使用臂铠攻击敌人,自身硬直时间减少,被击敌人硬直时间增加  使用爪、指虎、拳套及东方棍击中敌人,敌人硬直时间增加  技能调整  格斗家全系职业基础技能如 上勾拳、前踢、下段踢、背摔、抛沙等技能攻击范围将有所减少,攻击力加强、所消耗MP降低。其中背摔和抛沙攻击方式由原先的武器物理攻击力%变更为武器物理攻击力%+独立物理攻击力。  气功师改版  气功师的全新的被动天赋念气感知华丽登场,所有技能的感电几率将增加。被动觉醒技能千莲怒放初期就释放5朵莲花,被动觉醒也很诱惑哦。雷霆背摔更改前置技能背摔1级。风之气息变更为范围施展技能,虽然攻速减少,但施法速度和施法范围增加,有点圣骑士的味道了。  新技能增加3个,分别为蓄念炮、念兽:雷鸣、念兽:雷龙。  蓄念炮使念气波变成可以念气波,可以增加念气波的大小、攻击力、感电几率和射程,并100%穿刺敌人。念兽雷鸣可以召唤出念兽雷鸣,强化自身和队员的能力。念兽雷龙向敌人发出念兽雷龙,使敌人受到光属性伤害。总之气功师的技能将变的更加的华丽、刷图将更加的厉害。  散打改版  本次改版对散打来说就是一个春天,霸体护甲的物理防御力和体力大幅度增加,在地下城中不会有速度惩罚,持续时间增长,嘿嘿,追到你跑的吐血。碎骨攻击力加强,并随等级提升攻击速度和幅度都相应增加、别被我踢到哦。强拳特效变更,持续时间曾加,CD减少,MP消耗减少。神技弱点感知前置技能变为强拳4级,命中率和暴击率大幅度提高。寸拳修改了技能的多段攻击命中敌人后角色的僵直时间增加的bug。闪电之舞攻击力计算方式变为物理武器攻击力%,攻击力将大幅度提高。铁山靠修改了Y轴的攻击范围,可在霸体状态下攻击敌人,其它职业无法偷学。  散打的新技能增加为崩拳、虎啸、升龙拳、纷影连环击和柔化肌肉。崩拳主要以强劲的职权攻击敌人并使之进入僵直状态,前冲时可以在Y轴移动。虎啸为被动技能,在施放虎讯连击时,可向敌人发出第3、4击。升龙拳向前攻击敌人,并使之进入僵直状态,发出强力的上勾拳使自身和敌人浮空。纷影连环腿即传说中的春丽脚。最后介绍下最强的神技柔化肌肉,该技能使自身变得柔弱无骨,使用散打技能可强制中断当前技能并立即施放其它技能,技能与技能之间形成连环计,千万别被抓到,不然、哼哼、必死无疑!  柔道家改版  柔道家此次改版带给我们的是全新的亮点,原先的暴力抓取和抛投的技能特效都会变更,其中抛投使用技能进入霸体状态,可以抛的很高很高,跟玩具士兵一样哦。滑行抓取移动时有残影特效,并可以在Y轴移动,移动速度随等级提升而增加。背摔强化最高等级为1级,消耗SP50,根据百分比提高固定基础攻击力,不可偷学。  新技能方面主要增加了折颈摔,可以强制被自身击中的敌人转身,并使之进入僵直状态,此时敌人极易受到物理暴击。霹雳肘击:抓起倒地的敌人,以强力的肘击攻击敌人,并产生冲击波攻击一定范围的敌人。地狱摇篮:抓取敌人后任意移动,攻击一定次数后,最后用强力一腿踢飞敌人,降落时可追加攻击。裂石破天:快速从空中下坠并抓取敌人,可使敌人和一定范围内随自身向前拖行一段距离并使敌人受到多段攻击。另外增加强制折颈摔和强制金刚碎。  街霸改版  街霸即毒王、格斗家的职业代表之一,街霸无疑是整个格斗家改版最热门的职业之一。其实此次改版后的街霸并没有被削弱。究竟有哪些变化,请仔细看。砖袭和毒影针攻击范围增加,攻击力增加。伏虎霸王拳变更为没有敌人也可以释放,攻击范围增加,指令变更。街头风暴前置技能变更为砖袭5级、毒影针5级。死亡毒雾特效变更,毒攻击力减少,爆炸攻击力增加,爆炸时机变得可控。新技能方面街霸主要增加了强制毒影针。之后是决斗场的改版次的决斗场改版将对所有职业的技能进行一番大修改,PK场的各个职业以及技能都将会变得更加平衡,简单的拿人气最高之一的剑魂来说,大范围大杀伤力的拔刀斩攻击力降被削弱,猛龙的CD时间也从决斗开始时间后的20秒改为40秒,一些技能CD流的白手这回可要靠技术而不是更多的依赖这些技能了。而PK场的强势职业街霸,拍砖攻击力减小,眩晕几率却增加,天罗地网的束缚时间减少,但是束缚几率是100%!最为霸道的挑衅技能并没有出现在改版的名单上,可见街霸这个职业在未来的一段时间里还会是驰骋决斗场的强横职业!其他职业也几乎都是以削弱各个技能攻击力和CD时间延长或者技能持续时间缩短为主,职业克制和各个职业技能的强弱差距也将相应的被缩小,决斗场也将变得更加平衡!之后就是公会的推出然后那就是新版本之迷妄之塔
最早明年三月出第五章前奏
六月出第五章
DNF智囊团为你解答
一天界 天界(世界) 天界是一个只有枪械没有魔法世界 天界是如何形成的不为人知。 然而,天界在古代曾拥有过非常发达的魔法文明, 远在龙王巴克尔支配天界传说的1000年之前, 天界与阿拉德之间就通过天城相连,进行着交流,而文明传递至今。 巴克尔封闭了天城,为了扼杀欲与自己对抗之人而实行了禁止魔法的政策。 之后,天界人为了生存发展了先进的科学文明。 现在的天界以其交杂东洋氛围与先进科学的独特文明风格为特点。 通往条件60级 二:女枪手
出来三;蓝拳觉醒
四 :双排技能栏
五枪改版 枪全面改版,增加四职业45级技能。 漫U45技能名称:鹰眼 (可连续使用三次,把枪扔出去,在空中旋转,蛮帅滴) 45技能名称:nielsniping (4发狙击枪子弹,有一定几率使敌人出现晕悬状态) 大枪45技能名称:引力枪 (大炮不断吸收周围敌人,范围不大,然后把吸到的敌人打出去, 吸的时间越长伤害越高 1级伤害应该在伤害吧,CD时间60秒) 机械45技能名称:机械工厂 (制造飞行机械进行骚扰敌人的,飞行机械也可以自爆的) 六 副职业 炼金术师 1制造各种恢复道具和BUFF道具的职业 2熟练度越高能制造等级越高的道具。 3、相关NPC是罗莉安。 4、炼金师所制造的&魔力结晶&、&蛋白质油&是用于其他职业倾向所用的材料。 5、一些高级制作法可在狩猎当中获得。
7. 远古套装 比史诗还强的套装,远古套装。 远古套任务的变态程度绝对不亚于泰拉任务! 所以想做的朋友要做好心理准备 九 塞丽亚MM活动.. 天界的苏醒即将来临, 让我们一起迎接蓝拳的觉醒,枪改版,炼金术师, 以及精彩的活动... DNF精彩不断,让我们共同见证。
应该不可能的,首先远古是不行的,应为还没有开异界的图,按循序的还先开天界然后再开异界的。武器就可能会改版,但实际还是要看明年过年时候的资料,希望TX不要再让我们失望了!
其他类似问题
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&正文
【地下城与勇士】
地下城与勇士:改版后个人的一些感觉/配点更改
[ 来源:地下城与勇士| 作者:地下城与勇士 | 时间:
内容开始,相关地下城与勇士经验,隶属于地下城与勇士。
  改版后怪兽漂亮了、效果华丽了,本该欢呼庆祝的&&但却高兴不起来&&
  怪兽AI高了,时装还是贵的要死,掉线依旧&&
  唯一值得庆幸的事情,也不知道是不是心理作用:白装暴率高了,短时间内总体经济应该稍有爬升&&把天惟的一系列新增任务做下来身上居然还多了几十万银子。而那个19的戒指感觉也能用。
  虽然我也用弹药,但由于走的是体炮流、本身就不怎么依赖冰火(手雷也没咋用,基本都是毛雷),所以感觉变化也不是太大。而且貌似防御高了些,也不至于总是&脆皮&了。
  不过变化最大还是格斗系列,新增技能一大堆啊!尤其是气功这下是&翻身农奴把歌唱&了:先不说光兵的BUFF时间加长到60秒、以及那大的吓死人的蓄念炮(我30气功回头做新僵尸任务的时候一格图基本上蓄一个就完了),光是念气环绕的攻击上限变到20这已经十分受用(打评价容易了)!唯一遗憾是念弹CD长了,连发性没以前高,好在有蓄念炮、问题也不大。新高级技能还没机会去体会,单说两个早起技能(共通)&&
  金刚碎:
  不错!相当不错!除了慢一点之外几乎没啥可以挑刺的,且不说Y轴攻击、单是那浮空效果刷图已经很受用(至少个人觉得倒地鞭尸比下T好用)。并且由于是范围技能,按照个人喜好1级足矣(下T则不然,要么满、不满就废)。至于PK还没有实践,不过考虑到快速起身的出现,估计应用的机会不大了,当然、这是指倒地追加,突袭还是很好用。并且加上现在全系列都有了强制背摔(以前没怎么注意,好像这技能是新增的?),气功的伤害输出明显高了许多。不过就气功这职业看起来,旋风腿这技能还是个值得考虑的问题。
  追击(名字忘了,就是那个撞击后面的追打):
  表面上来看这技能完全是为了散打而存在(毕竟人家算上撞击可以5连),但实际上在我的街霸用过以后才发现:虽然感觉上类似圣职的勾拳追击或鬼剑的连续突刺,但是用起来完全是不同的感觉。首先相对于圣职和鬼剑来说,攻击判定的发生就要快很多(大家对比第一个动作就应该明白)。然后就是HIT数。不过由于没有在PK场实践,所以还不清楚&撞击(落空)&追打&普通攻击&是否成立,不知道哪位达人给个明确答复,毕竟我上线时间不多。
  接着说说街霸&&
  很多人都说弱了,其实那只是针对挑衅的削弱而言吧?当然像毒针取消强制这也的确是个万恶的调整。不过个人用起来感觉差别也不是太大(当然也不排除怪兽等级关系,毕竟我街霸才35)。其实按照个人感觉,真正让&街霸变弱&的,是霸王拳的挥空判定出现和快速起身技能的出现,因为这两个技能的变更明显在PK场里面街霸的原有优势明显减弱了。老实说不能恣意QJ的街霸感觉的确不爽了,而且也不知道是不是心理作用:渔网的束缚几率明显低了&&不过好像砖头的晕率高了,且范围也大了?
  尝试了个连招,也不知道实际对战成功率如何(毕竟是和朋友一起测试,人家让你打)&&
  XXX&砖袭&XX&毒针&XXXX&上钩&撞击(挥空)追打&X&背摔&霸王
  我放弃了原本的擒月炎连招,因为快速起身的关系现在在擒月炎后面的追打变得很困难。当然这只是个人感觉,不知道各位达人的感觉如何。
  另外我的战法用的这连招算不算伪连?&&
  (因为我是矛所以先挂了稻草人)XX&龙牙&放球&XX&天击&放球&落花&蓄满&放球&圆舞&放球&碎霸/强袭流星打(还没有煌龙偃月)
一点心得,毕竟等级不高&&有错误的地方也请别喷
【游久网(U9)责任编辑:二月春风】
上一个资料: &
下一个资料: &
????????????
?????????????
学网?特别声明: 本站除部分特别声明禁止转载的专稿外的其他文章可以自由转载,但请务必注明出处和原始作者。本站所有文章版权归文章原始作者所有。对于被本站转载文章的个人和网站,我们表示深深的谢意。如果本站转载的文章有版权问题,请联系编辑人员,我们尽快予以更正。
学网?2003-2008版权所有& CopyRight
.Inc All Rights Reserved合作、联系E-Mail:# QQ:9700200
学网_致力于电脑使用知识、软件操作知识以及互联网应用知识的普及

我要回帖

更多关于 dnf什么时候改版 的文章

 

随机推荐