上古卷轴5技能树箭术技能无效

上古卷轴5箭术是战斗系还是潜行_百度知道
上古卷轴5箭术是战斗系还是潜行
战士之石 包括 格挡 弓箭 单双手 锻造 重甲盗贼之石 包括 炼金 口才 潜行 开锁 扒窃 轻甲所以箭术是属于战斗系统而不是潜行。希望对你有帮助
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箭术是潜行,因为在潜行状态下射出的弓箭是两倍伤害,点了潜行天赋里面的技能就是3倍伤害,如果玩DZ,前期推荐用弓箭狙击着过关,等潜行的等级高了以后可以转近战刺客DZ,因为初期潜行很低,非常容易被人发现。
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上古卷轴5技能树箭术技能无效
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& 上古卷轴5技能代码大全 全技能及技能树代码(2)
上古卷轴5技能代码大全 全技能及技能树代码(2)
时间: 13:50 |来源:网络|
作者:呵呵星人|点击: 2648
  特技总数16
  player.addperk BABED : Overdraw神臂1---增加弓箭伤害20%
  player.addperk 7934A : Overdraw神臂2---增加弓箭伤害40%
  player.addperk 7934B : Overdraw神臂3---增加弓箭伤害60%
  player.addperk 7934D : Overdraw神臂4---增加弓箭伤害80%
  player.addperk 79354 : Overdraw神臂5---增加弓箭伤害100%
  player.addperk 58F61 : Eagle Eye鹰眼---瞄准时按下格挡键可以缩距
  player.addperk 103ADA : Steady Hand持弓1---缩距瞄准状态下时间减慢25%
  player.addperk 103ADB : Steady Hand持弓2---缩距瞄准状态下时间减慢..不知道
  player.addperk 105F1C : Critical Shot夺命箭1---10%致命一击
  player.addperk 105F1E : Critical Shot夺命箭2---15%致命一击(应该是?)
  player.addperk 105F1F : Critical Shot夺命箭3---20%致命一击(应该是?)
  player.addperk 58F62 : Power Shot强弓---50%几率使敌人站立不稳,对大型敌人无效
  player.addperk 105F19 : Quick Shot速射---拉弓速度增加30%
  player.addperk 51B12 : Hunter's Discipli猎人训练---可从尸体上取回双倍的箭支
  player.addperk 58F63 : Ranger游侠---提高拉弓状态下的移动速度
  player.addperk 58F64 : Bullseye神射---15%几率使目标麻痹几秒
  特技总数13
  player.addperk BCCAE : Shield Wall 盾墙 1---格挡效果提升20%
  player.addperk 79355 : Shield Wall 盾墙 2---格挡效果提升40%
  player.addperk 79356 : Shield Wall 盾墙 3---格挡效果提升60%
  player.addperk 79357 : Shield Wall 盾墙 4---格挡效果提升80%
  player.addperk 79358 : Shield Wall 盾墙 5---格挡效果提升100%
  player.addperk D8C33 : Quick Reflexes 快速反应---遭到重击时格挡会使时间减慢
  player.addperk 58F68 : Deflect Arrows 御箭---击中盾牌的箭支不构成伤害
  player.addperk 58F69 : Elemental Protection 元素防护---举盾格挡下火冰电伤害减半
  player.addperk 106253 : Block Runner 奔跑防御---举盾状态下移动速度加快
  player.addperk 58F6A : Shield Charge 冲刺盾击---举盾状态下加速可以撞倒大多数敌人
  player.addperk 58F67 : Power Bash 强力盾击---可以使用强力盾击
  player.addperk 5F594 : Deadly Bash 致命盾击---盾击造成5倍伤害
  player.addperk 58F66 : Disarming Bash 缴械盾击---强力盾击有几率解除对方武器
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你有遇到过玩游戏时切换出来查看攻略,不幸导致游戏崩溃的情况吗?下载,边玩游戏边用手机看攻略,轻松愉快,大家都在用。《上古卷轴5》特殊技能及种族技能介绍解析
- 附魔效果增加20%- 魔化盔甲效果增加25%- 灵魂宝石在蓄力时提供额外法力- 对怪物的致命一击可以将灵魂困住用以武器蓄力(对人无效)- 生命值、法力和耐力附魔效果更强大- 可以对已附魔武器增加额外效果- 闪电、冰冻和火焰附魔效果增加25%
- 护甲AR增加20%- 可以用重甲手套攻击敌人 - 伤害取决于手套的AR- 身着重甲时掉落伤害降低50%- 重甲不再会降低你的速度- 套装获得25%额外护甲- 只装备重甲时获得25%额外护甲(不必是套装)- 只穿着重甲时,stagger降低50%- 只穿着重甲时可以反弹10%伤害
双手武器:
- 双手武器增加20%额外伤害(5个级别)- 重锤可以忽视目标25%护甲- 战斧可以造成额外流血伤害- 巨剑造成额外致命一击伤害- 强力攻击的耐力消耗降低25%- 站立强力攻击造成25%额外伤害,有几率肢解- 跑动强力攻击可以造成双倍致命一击伤害- 滑行强力攻击可以击中所有敌人- 反手一击有25%几率瘫痪敌人
- 弓箭造成25%额外伤害- 可以缩进- 慢动作缩进- 10%致命一击几率- 拉弓时移动更迅速- 从尸体获得双倍箭支- 50%几率短暂瘫痪敌人(或许是15%,不确定)- 拉弓速度增加30%
- 额外增加20%不被发现几率- 潜行时,单手武器造成6倍伤害- 潜行时,弓箭造成3倍伤害- 潜行时,匕首造成15倍伤害- 护甲噪音降低50%- 不再触发压力板- 潜行时跑动,可以向前安静翻滚- 跑动不会增加被发现几率- 下蹲可以让敌人找不到你并且四处寻找
种族技能:
- 兽人:狂暴- 赤色守卫:肾上腺素激增- 木精灵:毒素抵抗、疾病抵抗、控制动物- 诺德:战吼- 虎人:夜视,爪击- 帝国人:皇帝之声,搜刮战利品时获得更多金币- 高等精灵:更快的法力恢复- 黑暗精灵:先祖之怒,火焰抗性- 布莱顿:龙皮(吸收法术),抵抗闪电- 亚龙人:组织皮肤(生命恢复更快),抵抗疾病、水下呼吸
(本文来源:网易游戏频道
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《上古卷轴5》人物攻防关系及升级指南 大师级全方位分析!
12:34:58&&|&& 阅读:0&&|&& 评论:0&&|&&&&&&
一,关于等级和难度敌人等级并不是随你等级提高而提高,每种怪等级都是固定的.而是随着角色等级的提高, 就会出现高等的新敌人 &以尸鬼为例,尸鬼分六种 尸鬼1级50血 无法安息的尸鬼6级100血& 尸鬼幽灵13级300血 尸鬼惩罚者21级700血& 尸鬼领主30级1000血 尸鬼霸主40级1500血当玩家1级的时候, 基本只会出现尸鬼,等级永远是1级50血 不会说当你5级了 就会出现2级3级或5级的尸鬼& 记住 只要名字显示是尸鬼 那绝对是1级 你可以很轻松地灭了它当你4级 则既会看到6级的无法安息的尸鬼和1级尸鬼的混编队伍 同样的 当你10级也不会出现10级的尸鬼幽灵 尸鬼幽灵永远都是6级而当你20来级了& 你既会看到令人发指的尸鬼领主 也会看到低等级的尸鬼或尸鬼幽灵让你虐当然也有例外 那就是地洞尽头的小boss 虽然名字都是尸鬼霸主或者荆棘之心等最高级怪的名字& 但都是注了水的 等级只比你高一点 他们是真正跟随你等级提升而提升的同等级的怪战力不一定相同 他们有自己的发展方向& 有的偏攻有的偏防小怪的等级并不是和你一致 它们会略大于你的等级或小于你的等级& 比如你4级就会看到6级的无法安息的尸鬼 7级会看到13级的尸鬼幽灵& 当然也有大批的1级小骷髅怪的能力也不是线性增长 而是突变式的 如果说你在大师级下4级能轻松应对无法安息的尸鬼 那么当你7级碰到的尸鬼幽灵绝对让你叫苦不迭 这一点在大师级下极其致命 直接导致我们离开了同伴几乎活不下去另外你在低等级碰到尸鬼幽灵的几率其实也不是太大& 两三个地洞才会碰到一个所以总的来说上古世界充满了不确定性怪是有等级上限的 最大等级貌似是51级& 最猛的敌人包括强盗首领25级 雪精灵暗影大师35级 弃誓者荆棘之心35级 以及尸鬼霸主40级 先古龙50级 换言之 当你50级就能把强盗首领虐得不要不要人物最大等级是81级 你把所有技能都练到100就会升到81级 所以最大技能的点数是81个 但一般我们只会练到五六十级& 而要全加满需要200多个技能点所以强烈反对使用多加技能点的mod B社设置这么少的技能点就是为了让你能体验多种组合 而你把各系全加满了估计也就是删游戏的时候了关于难度差异 分别是你对怪的伤害和怪对你的伤害 新手 x2 x0.5 学徒 x1.5 x0.75& 老手 x1 x1 专家 x0.75 x1.5 大师 x0.5 x2以下是我的游戏情况 可以帮助你们确定发展方向 专家难度 没有刻意压制等级也没有刻意练级 完全随意地游戏& 大师难度请更加小心别乱练主修召唤和弓箭 辅修变化恢复附魔 再次修轻甲开锁潜行口才25级时通了法师公会 召唤系练到75 其他40+36级通了盗贼公会 召唤系练到100 其他50+41级通了主线 召唤100弓箭100 附魔70 变化恢复65 其他差不多50+只要把握以下原则就不用担心练废掉1保证你有1项或两项主力攻击技能可以打得动怪,比如你练盗贼 潜行比单手的等级还高 那就是本末倒置 离废不远了2保证能抗住当前等级最强怪的暴击 特别是弓箭手 只要怪没法秒你你就能把它磨死本来我练的是召唤加箭术 练到100后感觉无聊就穿上夜莺套改练剑术和轻甲 平时就冲上去砍 碰到猛怪砍不过了就放恶魔大君两兄弟上去 碰上上古龙大君也扛不住 就魔抗抗满换弓箭射 活得自在而潇洒 原因就是我有主力攻击技能压阵 有恃无恐 所以随便玩 玩啥都可以 现在剑术轻甲又都70多了 本来还有些怪能秒我 现在都秒不动了了由以上数据分析可知 1主力攻击技能升到100级是比较快的 并不像老滚4那么痛苦2辅助类升级较慢 你要想练到100必须刻意去练或者找训练师3等级提升的最大因素还是主力攻击技能 辅助技能因为用得比较少所以对等级影响较小.这就意味着,当你第一个攻击技能练到100级你就可以横行天际了,往后升级速度会变慢,你甚至可以以30级的状态打通全天际,除非你再次开始练习另一个主力攻击技或者刻意练习辅助技二,关于物理伤害和防御天际的攻防关系并不是 所受伤害=攻击-护甲值 而是随着护甲值的提高减免多少百分比的伤害随便轻甲或重甲,穿一件就有25点隐藏护甲,穿一身就是100点,盾也算。(显示护甲值+隐藏护甲值)*0.12%=物理伤害减免比例,最大护甲值是567,你再往上堆就光是数字没有效果,所以最大免伤就是(567+100)*0.12=80.04% 假如你受到400点物理攻击 最终你受到的伤害就是400*20%=80点三,关于魔法伤害及魔抗法术抗性分三种& 法术吸收 法术抵抗 以及元素抵抗法术吸收能吸收当前法术伤害并转化为自身魔法值 所有类型的伤害法术都能吸收抵抗法术能抵抗所有的魔法效果,包括火冰电,除了毒元素抵抗当然就是抵抗单系元素伤害 比如火抗性就只抗火三者的关系是先计算法术吸收 吸完后计算法术抵抗 抗完后再计算元素抗假设你受到100火焰伤害 所有抗性都是50 首先法术吸收起作用 你只会受到50点法术伤害 其余转化为自身魔法值& 接着法术抵抗起作用 对你伤害将只有25 然后元素抗起作用 你受到的最终伤害就是12点所有抗性都只能堆到80% 再往上只是数字没有效果 所以你全抗也不能彻底魔免法术吸收只有三个地方可获得 布里顿天赋 以及变化系75级那个perk都是直接分别吸收50%和30%的伤害 而星座之石元素石是50%几率完全吸收法术 比如龙祭祀砸过来一个100伤害的火球 有可能你不会受到伤害并完全转化魔法值& 也有可能被一下砸掉100血
堆元素抗性很简单 1星座石君王之石+25%或者巨像之石+50%几率法力吸收2裂谷城玛拉神庙找女祭司 接到三个爱情任务 荡气回肠直叫人泪流满面 做完后得到永久buff +15%3魔神任务海尔辛皮甲+15%(见3楼魔神任务)3龙祭祀奥塔面具+30%(拿法详见3楼 任务流程不长但龙祭祀很猛)4独孤城盾牌+10% 如果高等级来拿能有30%(独孤城蓝色宫殿总管费可 会接到调查狼心女王任务 完成后一段时间他会送信过来开始后续任务, 完成就能拿到,任务流程较长)5再随便附附魔 淘淘抗性装 很简单就能抗到八九十四,你能达到的最大伤害我不喜欢使用药水或装备来加强附魔锻造等级 所以就是单手技能满级 附魔满级 铁匠满级的情况 没有相互加持单手练满点数点满恶魔武器能达到50的伤害力& 然后铁匠锻造达到70伤害 最后装备可以附魔4个手脚项链戒指达到+120%的单手伤害 所以单手白板最终伤害为160 如果是双手恶魔锤则能达到200伤害 恶魔弓配恶魔箭也是200伤害这是没有任何加成的状态 如果你穿上加持铁匠的衣服& 喝加持附魔的药水 伤害将远不止这个数& 成千上万都可能 当然我不建议你这么干 那样游戏难度会大大降低重击杀伤力翻倍而大师难度杀伤减半 所以你对怪的最终单手重击伤害就是160 一般的常见怪尸鬼大君是1200血 其他的强盗首领啥的一般500血 而就算你只有70攻击力 砍尸鬼大君不过十来刀&& 砍强盗首领不过五六刀 在游戏中只是一瞬间的事 实际上大师难度六七十攻击力就足够了 再高就是各种秒杀反而没意思五,怪物的最大伤害当我32级 300hp布衣法师被雪精灵暗影大师暴击一箭差不多打掉250 但绝不会被秒杀 大师难度应该会秒当我40级 还是300hp 被尸鬼霸主暴击一箭秒杀也就是说大师级怪的极限弓箭攻击力差不多400+到500 近战伤害差不多根据武器不同估计200到300 你可以用装备附魔铁匠来抵消这些伤害轻甲点满全套玻璃甲不算盾牌能提供327点护甲 锻造后能达到495 已经逼近最大护甲& 如果是重甲显然更容易达到最大护甲水平在大师级下早期不用考虑护甲 元素伤比物理伤蛋疼得多 敌方法师是最危险的敌人 前期应该堆抗性 堆满后法师就是给你虐的 因为敌人法师最多放出4级毁灭法撑死了打你160 在高抗性下他们只能打出个位数而后期物理伤就要命多了 最大伤害会达到500 随便来个垃圾弓箭手一箭就能干掉你半管血 最好开龙吼幻化或延时或旋风精力逼近他逼他掏出小匕首跟你近战 其次是死亡大君以及弃誓者这帮拿双手大剑或双持的 要绝对小心& 所以10级以内先去堆满元素抗性 然后死命堆防御& 否则后期你就等着被秒吧注意 敌人一箭干掉你500血这属于极限状况 很少见& 不要因此过于担忧影响了你的游戏乐趣 实际上大师级难度随便玩玩也没啥太大的压力
六, 关于升级后法力生命体力负重的选择以及各职业的发展方向由伤害关系可以看出,后期你就算防御撑满 也要承受20%伤害 最多也会被一下打掉100点血& 因此200血能扛两次暴击 300点扛三次& 另外普通攻击一次也会打掉你四五十点血&& 这样看来要保命200血是最基本的&& 所以血很重要战士战士的话可以多升点生命 但体力绝对要升 如果你全升血多出的100点血值还不够敌人两刀砍的 而100点耐力足够你多放4次重击& 敌人直接就出不了手只能窝囊地死去慎用你的重击 重击可使敌人硬直摇晃 但当敌人已经硬直时继续重击不会追加硬直效果 应该等敌人爬起来以后再重击让他一直摇晃无法还手 这在敌人很强进入持久战时非常有用推荐500血200耐力(50级) 前10级升血 后10级升耐力 然后全血法师如果你是法师法力不能不升 因为大师级法术点过减50%魔耗后仍然需要350+的魔力 而法师三件套一取得负重的途径 1天马星座石+100负重2盗贼工会入会送的套装+30 升级后+503招到同伴就是免费背包4每提升一次耐力 负重+5 如果你是战士或弓箭手 前10级可以升个几次耐力也不会有危险5盗窃练到50有perk+100负重 详情见下面技能分析合理规划自己的背包1我在开头就说了看到乱七八糟的任务物品不要捡 如果你是新手不知哪儿交任务它可能会跟你一辈子2龙鳞龙骨拿到了马上扔商店 疯狂占用你的负重只有铁匠100级造龙甲有用 天际最不稀罕的就是龙3不要乱捡战利品 没有50倍的收益我都不捡的 来钱最快的途径是做任务 你要靠捡破烂发财?龙裔做到这份上你该一头撞死这么说吧& 除了你穿的装备以及必备的救命的药水 其他都没有用 负重轻松100以下 你要素材去刷炼金店& 要矿石去刷铁匠4注意更新药剂 所有的药剂不论效果都是0.5的负重 积少成多重量惊人 所以如果拿到大药剂就要相应淘汰小药剂技能分析与选择所有的两条线通向一个点的最终技能都只要单线满足就能点出那个最终技能比如召唤系单手伤害低攻击距离短是单手的软肋 基本你砍到敌人敌人也能砍到你& 好处是攻速快 可以随时打断敌人的重击 可以说是攻守一体 这一点双手武器是比不上的单手怎么练 你说你要练轻甲单手魔剑士 左手火球或治疗 相信我 那会让你练成一个渣 因为你牺牲了近战最宝贵的格挡 单手毁灭伤害力是个渣 单手治疗你回一口血的功夫可能已经被砍了三四刀再次干血所以兄弟 请背上重甲拿起盾 或者干脆双持武器加强输出 治疗请交给炼金术 使劲嗑药吧 效率绝对比治疗术高 玩过刺客信条没 如果你玩过你就会明白防御反击是效率最高的 天际也是这个道理单以威力而论,双持战士最强。攻击高速度快,我最害怕的就是拿着两根狼牙棒的弃誓者 另外100附魔可以附2个效果,双持武器就可以附4个。而且双持攻速快。吸血,吸体力非常快.软肋么当然还是距离以及自身防御不足格挡这是神技 你在低难度用它根本就是浪费 只有在大师级下才会显示出其多么牛逼 比如一个强盗头子一斧头能把你砍到干血 但如果你格挡住只会费一点血& 只要你不贪打慢慢磨就能搞死他只要你练的是近战战士必定要练格挡(双持战士除外) 上面说的那种半吊子魔剑士最多只能玩玩普通或者专家 要玩大师级没格挡你就等着被秒吧格挡除了格挡飞箭和格挡元素伤害只对盾牌的举盾模式有效外 其他技能都对单手或双手格挡有效 只是没那么大的加成如果你练盾战千万要点出格挡飞箭 无论敌人箭伤害多少射在盾上都不会有伤害 神技 再也不会被一箭干掉大半管血甚至秒杀& 当然 如果恰好射在脚上头上等盾牌遮不到的地方照样费血左路的加强盾击必点 没点perk之前盾击敌人只会稍微摇晃一下 点了这个就是巨大的硬直快速反应当敌人重击你你举盾格挡会触发子弹时间 时间持续到敌人的慢动作重击结束& 可以绕后面戳屁屁等等 但只在对付使用较慢的双手武器的敌人有比较好的效果& 其他单手敌人或者矮人机械球啥的动作很快 就算触发子弹时间你也来不及绕屁股 并且大师级难度下建议不要耍帅& 一下格挡不住你可能就挂了另外如果敌人死了都一直慢动作那就是bug了 存档退出游戏再进就好最终技能盾牌冲锋能吹飞大部分敌人 是逆天神技 据说巨人也不例外& &如果你是右路点到最终技能& 则盾牌 单手武器 双手武器都可以发动& 只要在冲刺状态下不停按格挡键身体上就会泛绿光 接近的敌人会被吹飞 操作为先冲刺起来然后不停按格挡而如果你点了左路的盾牌移动 那么剑盾就可以在一直举盾的状态下发动盾牌冲锋 操作为一直按住格挡然后冲刺 相比右路点上去的更安全也更容易发动& 当然这种状态只对剑盾有效 双手武器是无效的轻甲OR重甲上面已经说过轻甲技能点满锻造完毕也能达到最大防御& 所以防御力不是我们考虑的重点本作的重甲不是像老滚4那样拖慢你的移动速度 不管你穿什么甲速度都是不变的 而是大量消耗你的耐力& 冲刺将消耗你两倍的耐力注意只对冲刺有影响 对武器重击消耗的耐力是没有影响的 武器重击消耗耐力的多少只看你的武器重量轻甲对耐力拖累较小并且提供50%的额外耐力恢复 众所周知 耐力就是杀伤力 但防御成型需要较多技能点重甲只需很少技能点就能得到最大防御 并且拥有防眩晕的perk 大大增加你的生存率 但显然对耐力拖累极大 只要一冲刺耐力就蹭蹭蹭往下掉& 极大影响你的机动性和杀伤力所以轻甲偏攻重甲偏防很难说哪个更好一点 请自行斟酌剑OR斧子OR锤子三者伤害递增& 攻击速度递减&& 追求最大输出一击必杀就选锤子& 追求更快的反应速度就选剑& 而在大师难度下推荐选剑 快速回防能让你活久一点&剑有几率致命攻击perk 看上去不错锤子有破甲perk 但这个破甲只对敌人的甲防有效 也就只能砍砍重甲强盗 对其他怪或者龙啥的都是无效的斧子有流血perk 这个很给力 我用同样24点伤害的斧子和钉锤砍同伴做测试& 有流血perk的斧子明显砍得多& 而且至少3秒同伴自动回血停止 说明还有持续伤害& 比泛用性窄的锤子和不靠谱的剑要好得多 但说实话 游戏中好的附魔斧子很少见 而锤子和剑类都有神器 也算是一种平衡了 汗
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上古卷轴5代码有没有加技能点的?????谢谢
提问者采纳
有的 百度上古卷轴5 控制台代码大全
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代码加技能没有,可以用控制台直接学会技能,把级别调到100级,不过这没什么意思,我个人不推荐你这么做,加技能点的只能用修改器,推荐一次加5技能点的最好。
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有很多,复制给你一部分,剩下的你自己找吧,全部复制的话超字数了player.addperk
player.removeperk FormID
移除特技player.setav onehanded 100 : 单手武器(One-Handed)player.setav twohanded 100 : 双手武器(Two-Handed)player.setav alteration 100 : 变化系(Alteration)player.setav conjuration 100 : 召唤系(Conjuration)player.setav destruction 100 : 毁灭系(Destruction)player.setav enchanting 100 : 附魔(Enchanting)player.setav illusion 100 : 迷幻系(Illusion)player.setav restoration 100 : 回复系(Restoration)player.setav marksman 100 : 箭术(Archery)player.setav block 怠单壁吠撰杜辩森菠缉100 : 格挡(Block)player.setav heavyarmor 100 : 重甲(Heavy Armor)player.setav smithing 100 : 锻造(Smithing)player.setav alchemy 100 : 炼金术(Alchemy)player.setav lightarmor 100 : 轻甲(Light Armor)player.setav lockpicking 100 : 开锁(Lockpicking)player.setav pickpocket 100 : 偷窃(Pickpocket)player.setav sneak 100 : 潜行(Sneak)player.setav speechcraft 100 : 口才(Speech)炼金术(Alchemy):特技总数15player.addperk BE127 : Alchemist炼金术士1---自制药水和毒剂效果提升20%player.addperk C07CA : Alchemist炼金术士2---自制药水和毒剂效果提升40%player.addperk C07CB : Alchemist炼金术士3---自制药水和毒剂效果提升60%player.addperk C07CC : Alchemist炼金术士4---自制药水和毒剂效果提升80%player.addperk C07CD : Alchemist炼金术士5---自制药水和毒剂效果提升100%player.addperk 58215 : Physician医师---自制药水对生命魔法耐力回复效果提升25%player.addperk 58216 : Benefactor增益---自制药水的有益效果提升25%player.addperk 58217 : Poisoner毒物---自制毒剂效果提升25%player.addperk 58218 : Experimenter试药1---服用素材可知其前2个的效果player.addperk 105F2A : Experimenter试药2---服用素材可知其前3个的效果player.addperk 105F2B : Experimenter试药3---服用素材可知其前4个的效果player.addperk 105F2F : Concentrated Poison剧毒---武器淬毒有效攻击次数加倍player.addperk 105F2E : Green Thumb园艺---从植物中可采集到两份素材player.addperk 105F2C : Snakeblood蛇血---抗毒增加50%player.addperk 5821D : Purity提纯---消除自制药水的所有副作用和自制毒剂的所有有益效果箭术(Archery):特技总数16player.addperk BABED : Overdraw神臂1---增加弓箭伤害20%player.addperk 7934A : Overdraw神臂2---增加弓箭伤害40%player.addperk 7934B : Overdraw神臂3---增加弓箭伤害60%player.addperk 7934D : Overdraw神臂4---增加弓箭伤害80%player.addperk 79354 : Overdraw神臂5---增加弓箭伤害100%player.addperk 58F61 : Eagle Eye鹰眼---瞄准时按下格挡键可以缩距player.addperk 103ADA : Steady Hand持弓1---缩距瞄准状态下时间减慢25%player.addperk 103ADB : Steady Hand持弓2---缩距瞄准状态下时间减慢..不知道player.addperk 105F1C : Critical Shot夺命箭1---10%致命一击player.addperk 105F1E : Critical Shot夺命箭2---15%致命一击(应该是?)player.addperk 105F1F : Critical Shot夺命箭3---20%致命一击(应该是?)player.addperk 58F62 : Power Shot强弓---50%几率使敌人站立不稳,对大型敌人无效player.addperk 105F19 : Quick Shot速射---拉弓速度增加30%player.addperk 51B12 : Hunter's Discipli猎人训练---可从尸体上取回双倍的箭支player.addperk 58F63 : Ranger游侠---提高拉弓状态下的移动速度player.addperk 58F64 : Bullseye神射---15%几率使目标麻痹几秒
代码没有,去3大妈搜索属性修改器,更新至1.6。可以任意获取技能点,随你分配,很好用!
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说的太好了,我顶!
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上古卷轴5里自由而多彩的技能体系一直是亮点之一,而在合理性上本作比之前作更胜一筹,
几乎没有任何一个充数存在,当然了,介于技能点的限制,想全部学来是不可能的,如何安排
就成了重中之重,介于一些技能的解释不太直观,所以让玩家在点之前就了解这个技能以及发
展前途是非常有必要的,本文就是为此而生,当然了博派们也可以拽去当参考资料用。
&&好了废话不多,本次献上的是箭术系的深度解析:
透支:上限5级,使弓箭造成的伤害增加20/40/60/80/100%
需求箭术等级:20/40/60/80/100
这个实在没啥好解释的,直白明了。
鹰眼:上限1级,拉弓时按住右键可以使视野放大,同时以每秒10点的速度消耗耐力
需求箭术等级:35
可以使视野放大一倍左右,远距离狙杀的实用技能,至于体力的消耗没必要太过在意,除非你
要连射,否则在箭射出去之后松开就好了,没必要非要亲眼看着它穿透敌人。另外要注意的一
点就是提前量的问题了,狙击移动靶时一定要记得把提前量算进去,否则你就等着拽自己头发
稳定之手:上限2级,进入鹰眼状态后时间流逝减慢25/50%
需求箭术等级:40/60
鹰眼的附属技能,绝配,减慢50%的状态下死靶飞靶移动靶都不在话下,当你习惯了鹰眼+稳定
之手的配合后,再让你裸射会非常的不习惯,感觉很难,这就是好技能的特征了,会让使用者
本身产生依赖性。当然要注意的一点就是减慢的可不仅仅是对方哟,所以打算把对方减慢然后
干各种龌龊事的同学可以出门左转了。
致命一射: 上限3级,弓箭命中敌人后10/15/20%的概率发动效果为伤害增加25%的致命一击
需求箭术等级:30/60/90
弓手的暴击技能,虽说无论是发动概率还是伤害增幅都一样的不靠谱,不过配合潜行系的致命
瞄准便可以达到75%的伤害增幅,依然算是提高伤害的有力途径。
强力射击:上限1级,弓箭命中敌人后50%的概率使敌人眩晕,眩晕时间会随对方的等级产生一
定差异。对大型生物无效。
需求箭术等级:50
比较强力的技能,连名字都强力了= =!配合突击队员技能可以轻松的放风筝,不过实际效果
似乎没有50%那么高的发动概率,另外对高级对手效果微乎其微。加上20%的致命和15%的神射,
几乎每箭都能打出一个效果。
猎人守则:在尸体上找到的箭矢数量翻倍
需求箭术等级:50
虽然叫作省钱守则,不过实在是个可有可无的技能,效果不大啊。并且只针对自己射出的箭,
而且还是作用到乱数上的,打个比方,你射了五箭钉死一个人(好烂的箭法= =!),你可能
在他身上找回5支箭,也可能一支都没有(因为掉地上了...)而此技能的效果就是在原本应该找
到箭数量的基础上翻倍,但是最多不超过你原本射出的数量,也就是5支,所以如果你很不幸的捡
到5支或0支,那此技能无效,而学过潜行的弓手杀人一般射1到3箭就做够了.....
突击队员:提升拉弓状态下的移动速度到平常跑步的水平
需求箭术等级:60
实用技能之一,使你在拉弓状态下跑的比人家抄家伙还快,从此杀人越货、打家劫舍,各种猥琐
打法来的得心应手,轻松自在啊,“边走边射&(大误)就是对你最好的描述。
速射:使你的张弓速度提升30%
需求箭术等级:70
使你的张弓速度从1.74秒降低到1.218秒,张弓速度指的就是从开始搭箭到拉满弓的时间。可不
要小看这小小的0.5秒,由于箭矢的伤害是随着拉弓的幅度而改变的,所以张弓速度成了接近战
时很重要的一个属性,很多时候就是这0.5秒决定这战斗的胜负。
神射:你的箭矢命中敌人后有15%的概率使对方瘫痪,具体效果随对手等级而变化
需求箭术等级:100
箭术系的终极技能,效果自然不同凡响,虽然15%的概率是低了那么一些,不过一旦发动了那
就是对手的噩梦。与强力射击一样效果随对手等级而变化,不过哪怕是作用到高级对手身上效
果依然明显,至于一般的对手只要瘫痪就没有爬起来的可能了。
推荐搭配装备:提升弓箭伤害的装备有很多啊,而且效果不俗的也不少,就不列举了
推荐搭配技能:潜行系,并且首推致命瞄准,效果是使潜行状态下的弓箭伤害变为300%
& && && && && && && && && && && &&&给我一支箭,整个世界将为之色变&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&——战友团,庭宇
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恩。了解了。。。。我都忘记弓箭的 存在了。。。。明天开始走弓箭路线。。。
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我就是潜行弓和匕首 我想问下另外我还修了偷盗MAX 请问再想修别的技能点够吗 还有 貌似前期这个加点 对怪比较弱啊 靠什么支撑?
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下个角色开始用弓。
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写的很好啊。
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& & 加轻甲吧 提高生存率的关键
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可惜,射程似乎略小了点儿……
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话说2楼看的我眼花缭乱咩
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好文章,潜行加弓箭,搞搞暗杀真是爽
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从老滚4开始就一直走潜行弓箭流~~远程狙杀大爱~~
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