无双大蛇z修改器我想把造型1和造型3对换。怎么操作啊?坐等有赏

丈母娘的骚屄_华美月饼价格620克_caobiyingyuan_欧美幼网友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
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游戏名称:无双大蛇Z
游戏制作:KOEI
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC/PS3
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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第12页:战1
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冀ICP证B2-& 无双大蛇里面怎么给角色换衣服啊?
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记得三国无双里面都可以换的。。大蛇无双里面怎么找不到换衣服的地方。。
小乔很可爱。。想看看其他更YY的衣服。。
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对了。再问一下无双的高手。
最近一直在研究这个游戏。。看了下攻略。攻略上的C1.C2......C6到底是啥意思??不太理解。。
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用修改器。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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c1就是一下蓄力,c2就是普通攻击+蓄力,c3就是2次普通攻击+蓄力,以此类推。。。
大蛇里武将属性里有操作树,那个挺直观。。。
迷之魔导士蜀国 偏将军 斩铁剑
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更换第二套服装的方法是在选人时按TAB键.
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谢谢几位。我现在就去试试看。。。
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原帖由 wangwei917 于
01:40 发表
对了。再问一下无双的高手。
最近一直在研究这个游戏。。看了下攻略。攻略上的C1.C2......C6到底是啥意思??不太理解。。
在PS2手柄上
普通攻击=方块
畜力攻击=三角
俗称的9方就是狂按方块键就是普通攻击
C1=三角(第一下按普通攻击第二下畜力攻击,后面的数字代表第几下开始按畜力攻击)
C2=方块/三角
C5=方块/方块/方块/方块/三角
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這個樓主厲害,感服感服
黄巾军 补给据点兵 护卫偃月刀
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这个还真有人写啊,佩服。。非常累看的都累,不要说写的了。。。支持下。。
现代人往往沉迷于插头插入插座不断的活动,却忘了初衷是为了点亮内心那盏爱情的灯
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力型的刚体和顽强不大一样的,顽强出C技蓄力攻击也很难中断,而且可以保护软招,力型的刚体就是类似354的重武效果,蓄力攻击可以打断的
[ 本帖最后由 asd6512941 于
00:35 编辑 ]
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原帖由 chris_xibei 于
00:23 发表
曹丕唯一厉害的是c5……c4范围怪异。。c6范围太小。&&c5是360度,而且浮空,可以继续c5.
我一般冲到人堆里,c5 c5 c5 c5.。。。世界清静了。。。。
有分身伤害加倍,冰住后,抽两个C4,最后一个C4还是浮空的。C4虽然怪异,但移动攻击的
庞统普攻太差,人又怪异,上手很难。
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曹丕唯一厉害的是c5……c4范围怪异。。c6范围太小。&&c5是360度,而且浮空,可以继续c5.
我一般冲到人堆里,c5 c5 c5 c5.。。。世界清静了。。。。
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前排观摩了,LZ讲的很合理,而且文章也挺搞笑的
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恩 总算这作蜀国人物翻身了 等待战国人物和他势力的
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分身装的太多了吧~~~
影响无限连~~~~~~~~~~~~
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我觉得,女娲无限连是难度最高的。
曹操无限连,近乎无脑额。。。貌似浮空时间很长。收招时间很短。
无敌很寂寞深渊尖兵
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原帖由 海钟瑞 于
00:07 发表
呵呵 太赶工了 游戏出了才几天啊?有些人物是按1代的经验的,错误在所难免。
曹操C4、C6无限连要拆分身吧?无限连很难的,Z杂兵太多,我没耐性练那技术。
曹操不拆分身C3估计可以无限连,等会试试。
曹操最多给A+,赵云也才S ...
曹操C6不需要拆分身
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原帖由 chris_xibei 于
23:58 发表
顶楼主。楼主好猛。。。。。。。。。。做了我一直不敢做的事情。。。。。。。不过我很多打法和楼主不一样。。。
有些人物,我喜欢不装分身不限连。楼主几乎全装了分身。。。
另外,诸葛亮c+太悲剧。。。
而曹操没有S ...
呵呵 太赶工了 游戏出了才几天啊?有些人物是按1代的经验的,错误在所难免。
曹操C4、C6无限连要拆分身吧?无限连很难的,Z杂兵太多,我没耐性练那技术。
曹操不拆分身C3估计可以无限连,等会试试。
曹操最多给A+,赵云也才S啊!赵云的打法很弱智,冲到人堆C4乱轰就轻松过激难了,曹操还需要技术。
凤姐出了测试后我发现我的武器大部分都废了……心痛啊!根据测试结果才能做出最佳配置,按1代惯性思维,有谁想到破天、极意、勇猛那么废?技型自带的40%加成也杯水车薪,没多大用处,不是浮空无限连没用。
夏侯惇的C6无限连法应该是我首发的,大蛇Z杂兵多啊,向后扫一下清兵,然后再安全无限连。有分身,相当于两次无分身的攻击,也一样。很容易的,多练一下就行了,比曹操的无分身C6无限连容易多了。
[ 本帖最后由 海钟瑞 于
00:11 编辑 ]
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庞统给C太屈才了。。
庞统的大小旋风非常好用。
对将+兵群的时候,直接大旋风起手浮空,然后连到死……普方安不安全根本无所谓,因为他们都在天上……
楼主你看我多么认真的在看啊,其他版友都不认真看。。。我代表楼主和月亮鄙视他们。。。
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夏侯敦不装分身的话,c3c4c6都是无限连。。。。感觉会易用一些。。。。
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周瑜装冰,意义不大。。。周瑜本身&&雷阳斩破旋分神极&&c4就可以打满3下并且无限连。。不需要冰来定位的。
个人看法。。。楼主轻拍。
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顶楼主。楼主好猛。。。。。。。。。。做了我一直不敢做的事情。。。。。。。
仔细看了一下,发现我很多打法和楼主不一样。。。
有些人物,我喜欢不装分身不限连。楼主几乎全装了分身,敌人老是吹飞的话,其实效率也不是很高啦。。。
诸葛亮c+太悲剧。。。不过,确实不强。。。
曹操没有S也有些屈才了。。。&&曹操我觉得是超级牛人呵呵。超大范围的攻击,2次属性的c6,c3c4c6都可以无限连,不会被打断的刚体。。。。比曹操强和稳定的太少了。 建议S+。
[ 本帖最后由 chris_xibei 于
00:09 编辑 ]
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这可是个大工程啊
无敌很寂寞深渊尖兵
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炎将青龙 虎牢村长 无双方天戟
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我来窜楼................................
游侠综合区=公厕
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压轴萌物:
(一些极品妖孽集中在一起介绍)
等级:SSS(禁R1也有S的实力)
R1技为无敌,大幅度加攻,时间15秒。
C1跑动攻击,可追加打击次数。
C2挑空,有属性;跳起追打;打下震地,有属性。
C3高抬腿踢,有属性;旋转攻击;放炸弹,有属性。1代是全屏,Z是小范围,废了。
C4武器攻击,有属性,然后武器投出;可追加攻击次数。这招的用途就是给小兵爆菊。
配置:基本1 + 旋风 吸活 其他:赋活 消费减轻
玩法:女忍R1是个比天舞还无耻的东东,有天舞后要无伤过激难5星还有一点点技术含量,可女忍是完全没技术含量的,只要不忘了无敌15秒后放R1,谁都能轻松无伤过激难;放R1,然后C2-1、C2-1、C2-1……整个世界清静了。
配置2:标准1(冰)
玩法2:禁R1。
评论:女忍在战国无双为真田幸村的跟班,跟他搞暧昧,玩精神恋爱。原型为望月千代女,为什么不干脆弄个望月千代女出来?因为她干不良勾当的,卖不了萌。不知道光荣为什么对一个无名无姓的打酱油的角色如此厚爱!女忍的帽子很恶心,得知第三套衣服没帽子了好高兴,可惜又来了个更猥琐的口罩,我倒!战国无双3的造型很惊艳,可惜还要等很久才能玩到。
两个R1免费。R1召唤两个影分身,有攻击判定,所有攻击有效。LR1投技,威力小,可用于赶路。
C1扔出双刀;回收,有属性。
C2挑空;跳起追打,带炎。
C3回旋踢;本体倒立跳起,放出双刀全方位攻击,有属性。
C4可追加连续突进攻击,有一次属性;扔出双刀再回收,有属性。
配置:基本2 + 冰 勇猛 旋风 其他:顽强
玩法:R1会把分身重叠了,所以分身省了;一个靠顽强而变得很无耻的妖物;R1很变态,增加两个四级分身,能弹刀保护背后,还能取消C技硬直;C3本来起跳容易被打浮空,但有顽强后可以无视缺点;看到SS的评价就知道不用什么技巧,冲到人堆用C3、C4砍到天昏地暗就行了;C3对群也可破跑方,C4对单;无聊时C1屈将玩玩。
评论:战国无双3的造型舒服多了,你的老公是猴子,所以你是装不了嫩,扮不了萝莉的。
EX1为C1的加强版,前方连续放出多个无法防御的光柱,无属性。
C1前方光柱。
C3花样滑冰。
C4滑冰突进,两个球高速旋转N圈,N次属性。
C5挑空技,好像是打击效果并存技。
C6前方两条激光,范围太小。
普攻就是两个球不断的转,光看较难判断第几方,但几乎所有武将都会普攻一下叫一下,听声音判断方便很多。
配置:基本1 + 冰 勇猛 其他:顽强
玩法:旋风微效不如不要;C4很无耻,要多练习,最好让C4绕着敌将走U型路线,打准了秒杀武将,装上冰后更是如虎添翼;R1可清远杂。
评论:妖狐的人设做得特别精心。武器是两只浮动的球,腾出两只手做动作,所以小狐狸的动作都是花样滑冰。
众人:“C4秒杀武将还不够无耻吗?何需用冰?”萌狐:“我就不能更无耻吗?我要秒杀我老公。”
R1消费少量无双,游戏最无耻的R技之一,冰雨攻击,带冰,发动时无敌,杂兵中招变小且攻击力降低很多,变小后用C3、C4、C6打不中,美中不足。LR1免费,冰属性连刺,打中了几乎100%冰冻。
C1下斩,横扫,横扫。
C3剑盾交替连打;横扫,范围大。
C4横扫,右边范围较大,因为左盾右剑。
C5前方旋风范围挑空。
C6连续两下直刺,第一下有属性,然后短距离突刺,有属性。
配置:雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 分身 神速&&其他:赋活 消费减轻
玩法:R1无耻之极,发动时无敌,消费无双又很少,可以连续不断的放11次,基本上在战斗中是可以滥放的;虽然是个速型,但是女神攻速超快又有无耻R1技可以弥补缺点;C4带分身吹飞不远,敌将不受身的话追上几步可以继续连击;C4清杂吸血又吸无双;无双多时可以连续放R1清远杂;既然R1那么强大,当然对上武将就用R1起手了,不要距离太近,不然中者冰不住的话会倒地(有时倒地也可连技),然后要么冰住要么气绝,你应该知道怎么玩了吧;冰住后可以先干两个C4,再来个C6,大众脸是秒,无双武将不死也差不多了,冰不住或秒不了的就C4无限连,真蛇冰住两三次差不多也完了;虽然C6两次属性,威力大,但难度高,要利用自动锁定,安全性差,要保证附近无其他武将;对上一大群武将比较吃力,但满无双状态下认真玩还是顶得住的;LR1安全性差,但打中几乎100%冰冻,安全对单时用用;尽量不要去抢招,避免拼刀,玩激难最怕女娲跟武将拼刀,拼刀输了后要是没把握顶住的话还是先开溜吧;女娲娘娘就这样成了SS级的女神,不过缺点就是不可能无伤,唉,那些小人根本打不疼,可以无视,实在忍不住他们的吃豆腐的话就等他们变大后再报仇吧。
玩法2:拆分身后玩烧烤无限连,但这样就没有SS的评价了。有必要这么玩吗?
评论:这种玩法是后来才研究出来的,女神的游戏实力终于对得起她的人设和粉丝数量。伏羲和女娲在古代神话中既是亲兄妹也是夫妻,真是既羡鸳鸯又羡仙!游戏和神话而已,不要太介意。
两个R1全消费无双。R1全方位扫射,中招吹飞,攻击力一般,可打马。LR1无双消费,短暂无敌但不安全,召唤两个囧型炮,扩大攻击范围。
C1前两段散弹,无属性;激光,威力惊人。秒杀级威力没话说,就是全程无法改变方向。两个新炮打反方向,但还是不安全。
C2激光屏障,无属性;左右激光,无属性;前方三个方向激光。
C3右前方激光;左前方激光;正前方激光。可改变方向,也就这招最好用了。
C4全方位扫射,无属性;近身两道激光;正前方激光。
配置:基本2 + 炎 吸活 勇猛 其他:顽强
玩法:把无双当成是3D射击游戏来玩就对了,精通小迷糊对玩任何射击游戏都有帮助;小迷糊普攻非常好,可以单纯靠普攻来清杂;破天无大用,换吸活划算,省下赋活,炎也无大用,但好看;LR1一定要常驻,可用跳跃取消硬直,两个炮真的不够用;萝莉无防背面的群杀技,被围时不完全,有时用用RHR战术;C3主打,单面对敌群杀,调整方向可增加攻击范围,近身杀将调整方向能中多个激光,杀伤力惊人;C1可以顶着打,也可以站远点屈死武将,一两下秒杀;C2范围大,但前两段很废,要站远点打;C4第一段无属性就注定是废招。
评论:卑弥呼在无双绰号为小迷糊,是幼齿版的三藏MM,是《魔王再临》的招牌,设计得特别精心。真佩服光荣的用心,萝莉的武器是悬浮的囧型炮,腾出两只手做动作,萝莉的普攻、C技、无双等动作都是在跳卖萌舞,连马上、空中的动作也是;蓄无双的动作很XE。
小迷糊跟萌狐什么关系?两人的武器都是不用手拿的悬浮的东东,不会是师出同门吧?她跟萌狐姐妹情深,不知怎么被她诱拐的,跟她混久了真担心给她教坏了。还有,孙悟空暗恋小迷糊,但愿以后大蛇续作两人能有发展。
R1技:消耗无双小,原地360度转圈甩袖,速度快范围广,解围时用。
LR1技:消耗无双小,爆气后所有攻击速度变快,有全身小范围打击判定,发动时无敌,敌人中者破防。
JC两段,空中飞行技,双袖张开,出招后向前飞出很远,而且有攻击效果;按蓄力键空降的话落地瞬间发出破防波,减低了落地的危险度,有很小几率被远杂打飞机,一般用来逃命和跑路。
C1右袖向前甩出,破防,左脚后抬无攻击判定纯属卖萌Poss,囧姿势,范围小。
C2卖萌挑空技。
C3接近360°超大范围打击技,可追加打击数。两只袖子前后来回甩动,连背后的敌兵都能被甩到,最后一击两只袖子向前打出,直线但可转向,三次hits,三次属性,威力很大。相当好用,可以用来打马和相扑。
C4原地翻身甩袖,范围和速度中上,清杂和对单都还可以,LR状态下的主力清杂技。
C5高度卖萌范围效果挑空技,范围一般。
C6和C4差不多,范围大那么一点,平时不用,C6的唯一用处就是引发仙吻的5个分散的音球。
仙女之吻(隐藏技):LR1状态,出C技100连击达成(脚下会发白光,有效连击间隔比hits短,所以有时几百hits还不行)后,C技快结束时快速连按蓄力键,就会用嘴吹出超大范围的仙吻攻击(发动瞬间无敌):夸张的垂直浮空和减速效果,而且前方会出现三个音球炸弹(C1无音球,C2是1个,C6是5个分散的音球)。音球威力一般,好像不可防御,清杂一流。发动一次后,LR1状态内(再发无效)不再计算连击数,可不断的放。游戏最华丽的攻击招数……
配置:基本1 + 炎 吸活 其他:金甲 弯曲 顽强(再装个连击回复就是超级打不死小强配置)
玩法:旋风好像无效,看不出效果,勇猛20%的威力也鸡肋,仙吻一出什么Boss都是无限连到死,不如装吸活,可以滥放LR1;LR1消耗小,可常驻,装吸活后无双太多也可以做连招起手式,因为发动时无敌嘛;C3、C4都是万能技,C3范围大,C4速度快,看情况使用;C3最后一击威力很大,而且还可调整方向使攻击范围超过90°,用C3去RHR是很安全的,C3可以屈死武将;LR1状态下C3可无限连。
仙吻的玩法:先把远杂清光,兵将扎堆后,对着敌将放LR,用C3攒连击数,引出华丽炫彩的仙吻,然后用C3/C4/C6+仙吻无限连,C3、C4杀将快,C6清杂强,遇神杀神,遇佛杀佛。连击数的计算有点莫名其妙,有时显示连击几百hits后还发不出仙吻。招式华丽、安全,不过杀敌速度偏慢,刷武器速度不快。没无双时比较弱,开荒刷武器的话最好组队。
评论:没仙吻的三藏只有S的级别,爆发仙吻后的三藏就是SS+的级别。三藏是成熟版的卑弥呼,造型、声音和招式都在卖萌。穿上第3、4套衣服(第4套最爽)后,JC、C1、C2、C4、C5有特殊服务。三藏是无双大蛇Z的招牌人物,玩大蛇Z不可不玩三藏MM,你玩她上瘾后就明白为什么那么多人玩腻了魔王再临后还会心甘情愿的再玩无双大蛇Z并乐在其中……
尾声:终于出完全人物心得了。当你从菜鸟蜕变成高手,玩秒杀和割草玩腻了,觉得游戏太容易,我强烈推荐用限制配置的玩法。
限制配置的玩法有什么好处?当你实在忍受不了大蛇Z这种弱智的难度,又不想靠玩无爱的废柴来挑战自我,只想增加有爱人物的耐玩性,那么你就非常需要了。
当我靠修改器研究(研究完武器都是扔掉的,我很有节制),写完全人物心得初稿后,我一直在玩限制配置的玩法。经过一番摸索,我推荐一些比较好的限制配置的玩法。
1.除天舞、天阵外,再禁用斩。这些东西实在太无耻了,大幅降低难度。而禁用加攻特技的话会把无属性的C技和R技废了,游戏性降低。
2.禁用金甲。很怀念1代那种跟远杂斗勇斗智的感觉,而且视火枪、弓箭如摆设,顶着枪林箭雨跟武将单挑实在太假了。
3.禁用防御强化,大蛇Z难度过低的罪魁祸首,不是之一。能大幅提高难度,你会发现游戏里最大的敌人不是敌将,而是爆菊小兵,很符合古代现实战争。后果是大蛇Z比1代还难得多,非常刺激。而炼成的补给终于用得着了。禁用防御强化后激难下的武将的跑方、C技无法防御,相当刺激,富有挑战性。
4.禁用连击回复,只允许用回复体力。这东西很无赖,只要有点技巧和耐心,玩弄一下杂兵就可以回复满体力了。
5.不建议禁用各种加攻的特技。优点是敌人很耐打,缺点是炎太强大了,冰的作用太低。假如你想限制加攻特技的话,那么炎只能装1--5级,不然不仅没难度,而且破坏平衡。
6.不禁用组队,但禁用组队技能和组队无赖打法,如:女娲放冰雨,乌龟或夏侯渊放R1秒杀,来一个灭一个;猴子加速、疯狗加攻等等。单人激难本来就是游戏难度过低的产物。
7.不禁用阳,因为战国武将大多有破防技,会破游戏平衡。
8.不禁用弯曲和其他炼成,不然你会丧失打宝和强化武器的乐趣。
9.限制配置后,我攻略写的斩根据需要换成炎、勇猛或吸生,吸生比较实惠(有补给就不必了),破天是最废的;顽强的需求变大很多,为了对付远杂。工程较大,我就不再写这种攻略,何况你想玩限制配置的话,你都已经是高手了,不必我告诉你。
为什么不干脆限制有特技白板武器过激难?因为难度过高,只有部分BT人物比较容易,无法普及;战国武将有破防技,破坏平衡;无打宝和强化武器乐趣;缺乏爽快感。
游戏是面向大众的,不可能照顾到所有的玩家,要玩得更有乐趣就要自己DIY!
游戏视频说明:
1.视频出多少算多少,不定期更新,[游侠首发]不确定是否出全人物。
2.如无特别说明,则为限制配置。这种打法很适合开荒。
3.水平一般,但能指导新手就够了。
4.之所以不放在人物心得那里是因为武器、特技都是有限制的,跟常规配置不同,放在这里说明一下比较好;打法也跟常规打法有些不同,因为有属性C技的伤害比例大幅降低,如:C3连打追加伤害;禁防御强化后对武将的跑方、C技防御不能。
5.我不追求轻伤,我喜欢一打多和冲进人堆。如戏剧40,我喜欢让吕布和本多一起上。
6.故事模式敌方无双武将太少,所以我只制作戏剧模式的,而剧情费时间的关卡我不玩。
7.个人对关卡难度排名:1.戏剧40古志城,14名无双武将,能否站在岛左近军队刷新点中间硬抗是我评级的重要标准之一;2.戏剧18本能寺,远杂多,围攻武将也多(按星彩视频行军路线,让新手这样过关的人物就是S级以上的);3.戏剧32白帝城,假如不回避远杂的话难度很高;4.戏剧2樊城,城外的活补药守将降低难度;5,戏剧31关原,有脸武将挺多的;6.戏剧1大坂城,早期较难,后期友军过分强大;7.戏剧6小田原城,敌将分散友军也强大。大部分关卡难度最高的玩法就是[游侠首发]守在本阵见死不救,让敌方发动总攻来围殴,但很费时间,戏剧18不费时间;选两个剧本本身存在的队友也能削弱我军,提高点难度。
8.强烈推荐游戏视频录像软件“觅宝秀秀”,适合低配置电脑。那是个网游交易网站的设计来做交易证据的,但业余的做得比专业的还好很多。我找软件找得很辛苦,都差点放弃了,因为有名气的那些专业软件是高配置的,卡得要命。
9.因为清晰版视频比较卡,建议暂停一段时间后再看,表急!
特别说明:
由于六间房网站有问题,小部分视频上传失败,要等N天才能继续!
(戏剧40;冰系C4打法很无脑,怎么玩都可以;杀岛左近部分比较精彩;在这里说一项重要的评级标准,限制配置后,站在刷新点中间等他们出来,面对岛左近、武田、军神等6名武将和十名弓手的围殴,要硬扛着打不要刻意RHR,保证能活着出来的就是S级以上;JC打法就不大能这么玩)
(戏剧18;冰系打法强在群杀)
(戏剧18;为了让龙虾和赵云一起上,在玩火)
(戏剧32)
(戏剧40;为马哥翻案,马超也是个强人,虽失误蛮多的,但也轻松过关;冰系打法的好处就是对付将群;杀岛左近是用RHR的)
(戏剧18)
(戏剧31;C3、C4、C6都很好用;别以为这关是四星的,但是无双武将那个多啊)
(戏剧18;随便玩随便过)
(戏剧31)
(戏剧2;第四套衣服终于顺眼了)
(戏剧1;冰可换破天,因为很少有机会去冰人)
(戏剧18;星彩做典型例子,这种行军路线是挑战高难度的玩法。)
(戏剧31)
(戏剧32)
(戏剧31;加顽强会好点)
(戏剧1;R1时间好短,我都想加顽强了)
(戏剧31;C2很销魂,用来做灭将特写;为什么C4威力那么大?难道都是往命根踢的?)
(戏剧2;张飞被我一招秒杀,顿时震精了)
(戏剧6;记错了,最后想用R1但原来是很不好用,严重失误)
(戏剧2;没无双时可以C3+C6烧烤)
(戏剧6;外强中干的家伙,C技居然对攻击时的无双武将甚至据点兵长都打不出硬直)
(戏剧1;群杀比较费力)
(戏剧6;边打边逃,累死我了)
(戏剧8;这关剧情较费时间,所以被小乔独占,以后再不打这关了)
(魏终章;R1太威猛太销魂了;为了玩爽R1,只能破例打牛鬼多的故事模式)
(戏剧32;没想到假蛇这么强的,等级升为SS;我现在的水平跟刚写攻略时不可同日而语)
(戏剧30;悟空,你又调皮了!结尾CG相当精彩,所以我选这关来打;孙悟空的实力不需打五星关卡来证明)
(戏剧18;S级实力实至名归)
(戏剧32;太强大太无聊了,所以我喜欢用R1来拥抱敌将做特写;最后为了抱妲己,差点挂了)
(戏剧40;运气烂到无语,老是打不出补品;第四套衣服真像龙虾啊;有顽强按错C1后果很严重;C4出全段安全性实在是差,血少时都不敢出了;C4连刺或横扫都可以破跑方)
(戏剧32;光头的样子挺好笑的,没想到庆次也有这种造型)
(戏剧2;失误偏多,因为是第一次也是最后一次用玩法2主打C4,不习惯,以前是用玩法1;限制配置后冰分身的打法杀人太慢;懒得重新录制了,因为Z52是用阿市开荒的,无限城也爬到100多层,太腻了;阿市装吸生、顽强后就是个打不死的小强)
(戏剧40;伪娘实力还是超强的)
(戏剧40;懒得玩无限连了,除非再限攻)
(戏剧40;全程禁R1;破跑方和清远杂用C3比较好;都一点挑战也没有……)
(戏剧40;为了表达对加拉夏的喜爱,只能玩这关了;我玩萝莉练了好久,绝不是熟练度50那么简单,水平勉强可以吧;不带斩跳来跳去太费时间,我把萝莉法师当肉搏战士用了;用好加拉夏是操作水平良好的标志)
(戏剧40;平清盛的吸血能力太业余了,看看什么才是专业的吸血鬼;认真玩无法展现C7的强悍,所以我没认真玩,不信?拉倒!)
(戏剧40;柴田跟阿市的第三套衣服好像是全游戏唯一的情侣装,所以让柴田的老婆爱情客串演出,不然太无聊了)
(戏剧6;R1太脑残了,被我全程禁用,隐身状态的影子看着就烦,我喜欢看穿着清凉服装卖萌的女忍;即使不用R1,女忍也有S的实力)
(戏剧40;禁斩后速型的伤害好低啊,砍得很累,最后注意力分散失误较大)
(戏剧40;说三藏不强的看看这视频后再说吧;对付岛左近军队也是硬抗的;***镜头真多啊)
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EX1全队EXC技无双消费减轻,有属性判定,单人激难无大用。
C1倒地铲人。1代的貂蝉就凭着这招荣获C1党魁,而有SS的实力,怀念……
C3翩翩起舞,范围小。
C4锤子横扫后,再来一个回旋踢,两次属性。拆分身,可无限连。
C5……,前方旋风。
C6前方大范围剑气攻击,远距离。
配置:标准1(冰) 其他:顽强
玩法:C4主打,尽量单面对敌;偶尔玩玩C6。
评论:吕布那么威猛!董卓那么猥琐!唉,貂蝉MM怎么受得了啊?
R1技为投技,威力很大。
C1三下攻击,前两下无敌,为大范围扫击,自带炎、阳,最后震地无属性。
C2……,带阳。
C3超大范围360°横扫,最后为光圈。
C4武器大范围横扫。
C5……,震地。
C6武器狂扫,最后震地才有属性。
JC:跳起砸地后追加一个转身横扫 转身横扫时全身无敌
配置:炎 阳 斩 吸生 破天 勇猛 神速 极意 其他:飞龙
玩法:我试了多种办法,都无法改变小强成为唯一让我放弃雷的武将的[游侠首发]事实,因为对连招干扰得无可救药,连C3也会;C3无耻之极,单纯靠C3都可以无脑过激难,不过太无聊;对单C3或C5起手,C6取消跳方无限连;C3-1清远杂,C4虽是唯一有属性打击技但无大用;C1耍帅用;因为要玩得爽必需牺牲安全性,所以小强也装吸生。
评论:人中吕布,马中赤兔。不过历史中远没演义那么神。
R1技为投技,伤害不大。
C1名乘技。
C3……,最猥琐的剑类C3。
C4最猥琐的直刺。
C5……,前方震地。
C6大范围震地。
配置:基本2 + 炎 吸生 旋风
玩法:还好董肥沾了剑类C3的光,有剑类C3的武将都不弱,他的C3带分身很难无限连,所以拆了;拆分身后勇猛20%加成不痛不痒的,不如吸生;C6范围、威力都挺好的,可用于群杀。
EX1为加攻击力。
C1疯狗出洞,可打马。疯狗的绰号由此而来。
C3……,剑类。
C5……,震地。
C6光圈,比刘备强,出招硬直长一点,收招硬直短了一点。
配置:同刘备
玩法:跟刘备差不多;C6收招快很强,可以多用。
评论:在无双绰号为疯狗。光荣偷懒的产物,跟刘备是双胞胎。
EX1技,带部分属性,无敌状态巨大幻影踩地,威力大,可打马,不过留着放反击更值。
C1名乘技,很无用。
C2挑空,无属性;EXC2有属性,伤害大,不过不值得为这个做配置。
C3法杖上下浮动攻击,最后光圈,纯效果技,不能学关平用冰。
C4喷火,带炎。
C5黄天当立。
C6全方位喷火,带炎。
配置:基本2 + 炎 吸生 吸活 其他:顽强 赋活 消费减轻
玩法:其他C技要么无属性,要么自带属性,要么范围烂,也就C3能用;连打部分差,要左右摇摆,鸭子般走路;对付将群用R1。
评论:作为太平道的教主,差点灭了汉朝,在历史上有份量的,可在游戏中可真够凄凉的。
R1为投技,威力大,震地对周围敌人伤害大。
C1野猪狂奔,可追加奔跑距离,逃跑和打马用。
C2……,带阳。
C3旋转攻击,范围超小。
C4前扑压人。
C5……,前方震地。
JC震地攻击,可追加一次。
配置:基本1 + 冰 勇猛 其他:飞龙
玩法:唯一需要飞龙才能生存的武将;攻击范围过小,所以装吸生;C4+JC主打;冰住C3打劫;偶尔用R1。
EX1三个大火球攻击,威力一般,带炎,中者吹飞。
C1托马斯回旋,中招浮空。
C3连打为反复扔出回力棒,连打部分可跳过,最后一次来回带属性。
C4放出回力棒在周围旋转,范围大。
C5前方小旋风。
C6前方大旋风。
配置:当然是标准1(冰)了
玩法:挥空打法,C4无脑乱轰;C3很无赖,来回都带属性,想玩技术就用C3-1玩RHR,追求无伤。
评论:不是女人的女人,虽然很强,不过我相信大多数男同胞对她没兴趣的。立花性格跟她差不多,但起码她无论是历史还是游戏都属美女。
两个仙术都免费。R1为放出五个气功波,中者防御力下降。LR1发动时无敌,攻击加速,加攻,马上按普攻,可以出隐藏技:霸王拳,发动时无敌。
C2……。1代的C2党党魁靠的就是这招,新手可以研究这是怎样的范围。
C3仙符勾魂,全段4次属性。
C4全方位激光,近距离有属性,中远距离无属性,中者气绝,所以也可做单挑起手。
C5……,前进的旋风。
C6两段前方震地,带炎。
配置:标准1(冰) 其他:顽强
玩法:隐藏技很安全,随意出,顺便加状态常驻;C4威力小,所以要活用C3;C3对倒地起来的太近的敌人有部分攻击打不到的现象;C3调整方向可以变成360°范围技,但不够安全,180°以上就够了;被围时C4+LR1或C4+隐藏技;对单可用R1取消LR1起手,不过我一般是算准时机用C3屈;用冰是为了增加C3的群杀能力和秒真蛇。
评论:张角:“大家都是装神弄鬼的,怎么你就这么潇洒?”左慈:“这是游戏,认真你就输了!”
R1产生两个分身,站成三角形,同时攻击中间敌人,威力一般。
C1大范围效果震地,有属性;正前方放火球,带炎;前方大范围放雷,无属性。可冰,[游侠首发]范围很小,要离得很近,让武器打到。
C2挑空,有属性;左横斩,无属性;右横斩,无属性。
C3放五个冰块,带部分属性,带冰;瘙痒,无属性;浮空旋转,无属性。
C4突进向左横斩,无属性;突进向右横斩,无属性;小宇宙,有属性。
普通攻击:出第一方时全身无敌,第2方为效果技破钢体,中者浮空。
JC类似C1-1,无属性。
爆无双威力大,结束后有15秒的无敌时间,普攻后取消,出C1则不会;因为真蛇的C1不如假蛇,所以假蛇的无双是最强的。
配置:基本2 + 冰 吸活 勇猛 其他:赋活
玩法:看到招式分析那么多属性无效就知道,相对剧情的王者地位而言,假蛇令人失望,所以再临弄出个真蛇来;JC清少量远杂还可以;C1最好用,冰住或卡墙角打全段威力惊人;对将C3-1起手,对将群更爽,总有一个冰得住,冰住就用C1秒杀,冰不住的话继续C3-1,或干脆接C1,这时一般会靠近敌将,有时还能直接用C1冰住;C4威力小范围大,清杂兵、远杂非常好用,很安全,对将群杀也不错,不嫌慢也可用来杀将;无双技很无赖,放C1不会取消无敌,所以无双放完后用C1-1去冰武将吧,要用武器部分去打,冰住就C1秒杀。
EX1为太极攻击,同时将C技放出的小太极引爆,威力一般。
太公望的有属性C技都是可受身的,所以别想用他搞什么连招了。
C1前方洒粉攻击,带部分属性,可牵制和打马。
C2前方钓球将敌人挑空,有属性,假如打空就有超长硬直,无法入C2党;可追加个球砸地,无属性,放出小太极。R2则可无条件打全。
C3连续鞭打,最后光圈,无属性,放出小太极。
C4一段两下,钓出球打人,有属性,跳到球上震地,放出小太极,无属性。
C5背竿钓球,震地挑空,打击效果并存,威力大。
C6砸地,挑空,放小太极。
配置:基本1 + 冰 勇
玩法:好用的就只有C4和C5;神速7下C5分身有效,但没什么必要;C4威力小但安全,用它去冰人吧,冰住后C5打劫;C5要用得单面对敌,尽量让C5的球打中人,威力很大;虽然是个技型,要最大限度发挥40%的自带破天,就只能在解冻的时候出C5了。
评论:太公望的造型真像李宇春啊!玉米们有福了。
两个R1技全消费无双。R1无双消费,放出分身小猴子攻击,威力小,鸡肋;LR1无双消费,光雨攻击,中招气绝,没无敌,鸡肋。
隐藏技:R1+普攻,巨人化攻击,变巨人后无敌,威力太小,只能打马。
C1为正前方冲击波攻击,无属性。
C3猴子翻滚,最后小跳震地。
C4棍子变长,两次旋转,这是很特殊的打击技,因为棍子变长,所以旋风都加成在里面了,无效。
C5范围浮空技,自身跳起,可用来上高地,省的走远路。
C6大范围横扫,有C4了,第四方又很烂,鸡肋。
配置:基本1 + 冰 勇猛 其他:旋回 顽强
玩法:孙悟空普攻较差,软招多容易被打浮空,C技硬直长,其他C技也烂得要命,上筋斗云被打就浮空,认为大圣不强的大概因为这些缺点吧;但大圣有强悍的C4,这就够了,范围超大,又两次属性;C4虽然硬直长,但一般都不用取消跳跃;用挥空打法,C4一招鲜,遇神杀神,遇佛杀佛,冰住了就更爽了;C4打不中怎么办?你忘了他是速型吗?跳方、两段跳、放LR1或出隐藏技取消硬直就是了;技术差打不过还可以开溜,有谁跑得过他呢;C4 + LR1 可无限连,不过难度大危险性高,没什么必要,用C4一下一下慢慢来已经够强悍的了;大圣容易被打浮空,装旋回比较好;前三方不安全,C4容易挨打,装顽强吧。
练级、任务、刷武器:孙悟空无需练级,单纯靠做材料任务都能让他练满熟练度了,有了大圣,任何材料任务的难度等级都是摆设。刷武器也是最强的,不过,做那么多材料任务后你还不腻吗?找乐趣的机会留给别人吧。
评论:大圣为什么拒绝三藏MM的拥抱呀?看他跟小迷糊那么亲热,难道他是萝莉控,想搞异国恋?后来妲己说:“即使你帮我,我也不会把卑弥呼交给你”,终于明白了。三藏MM真大胆,又是倒追又是搞师生恋的。
跟孙悟空有关系的都是些变态:平清盛(他大哥),三藏MM(他师父),真蛇(他君主),小迷糊(他暗恋对象),期待以后的无双把八戒和沙僧也弄来。其实平清盛很像沙僧的说,尤其是第四套服装。
R1用剑震地,中招浮空,带炎,伤害一般。
C1-1吹飞攻击,带炎;C1-2挑空,带炎。
C3直刺;大范围横扫。
C4全方位大范围横扫。
C5……,震地,带炎。
配置:标准1(冰)
玩法:伏羲身为女娲的亲哥哥兼老公,实力当然是强悍;还好自带属性的C技都不是什么好东西;C4一招鲜;对单C3-1起手。
评论:伏羲是剑类的王者,也是靠冰、分身上位的人。刀剑类呢?先问过森兰丸、宫本武藏和佐佐木小次郎三个变态吧
EX1为投技,击中后武器强化,连击数过百后再次强化,不过C技强制带雷,无法复合其他属性,所以是废招,也就开荒、练级时玩玩而已。
C1向前放出三个球,范围大,威力小。
C3前方放小雷球引爆,威力中上。
C4连续两次横扫,放两个光飞镖,两次属性。
C5放出前移的大旋风,通过雷可打出多次属性攻击。
C6投技,无属性。
C8跳起扔出三个光飞镖。
配置:基本2 + 炎 破天 勇猛 其他:顽强
玩法:抗围殴能力弱,所以评级不太高;源义经的C技是效果技或投技的,格子有空,所以炎无大用也装了;C5范围大硬直长,C4范围较小,硬直短,看情况使用;源义经的C4、C5都有背后真空的缺点,但有纵深,所以可以保持距离,尽量单面对敌;C5对着人堆放,威力大很多,放准了运气好时能秒杀一切武将;C5可无限连,敌将一般不受身的,怪事;特技太废,不然能更强。
R1投技,熊抱吸血,伤害一般,但增加一定的体力,变态。
C1C1-1无属性光石;C1-2三个火球;C1-3五个冰球。
C2挑空,无属性;追打;小宇宙,威力大,中者吹飞。
C3砸人,无属性;横扫;念珠抛起再震地,无属性。
C4前方激光,无属性;再发激光,有属性;第三段武器身边散开,硬直超长,念珠爆炸,无属性,附加推土机效果。
配置:基本1 + 冰 勇猛 其他:赋活
玩法:看到招式分析就知道,只有C2带两次属性,所以C2一招鲜,尽量让第二段打中敌将,冰住就爽了;对单可以C2-2起手,但不安全;体力不够时找落单杂兵吸血,在人群中放比较危险;没必要用消费减轻,吸血和连击回复相结合最佳。
评论:实力不强怎么能收孙悟空做小弟?
真·远吕智
R1小宇宙,破防,伤害一般,无属性。
C1放激光,威力小,中招气绝,能降低敌人无双,有属性,可打马。
C2挑空有属性,范围极小;挑空成功后可追加打击,无属性。
C3前方黑光球,同时有红光球前移。有卡墙bug,可以卡墙秒杀,条件苛刻,有逆天的C4,不用也罢。
C4大范围小宇宙,准备动作无敌,连续多次属性攻击。
无双同假蛇,威力大,结束后有无敌时间,普攻后取消,可以多用;可惜真蛇的C1不如假蛇,无赖不起来了。
配置:基本2 + 勇猛 破天 吸活 其他:飞龙
玩法:真蛇的4种C技只有1段,纯效果技连续属性攻击,格子有多余,所以装上吸活,可以玩玩无双,大蛇Z也就真假两蛇爆无双强了;JC可清远杂;C4打地面敌人只有一击,需要浮空才能打出多次hits,可以靠C1起手,靠雷的传染也行,所以兵将扎堆就爽快,敌将周围有一定数量杂兵的情况下,有高hits的bug,有十行体力都能秒杀;由于C4发后,身体的Poss动作是多余的,用飞龙跳跃取消后,小宇宙依然有效,所以可以用飞龙取消小跳,此时第二方打中浮空敌人,可受身,不过没什么关系,继续C4取消小跳无限连。
评论:假蛇令人失望,所以光荣弄出个真蛇,他真不愧为游戏的王者。女忍呢?她是bug。
R1免费,小爆炸,后退。LR1翻跟斗突进,把敌人撞飞,带冰,可打马。
跳方扔冰块,带冰。
C1身体前冲,无攻击判定;双手夹击,范围小,威力一般,有属性。
C2小范围连打,橡皮手捅天;向前方发刀气,全程无属性。
C3高速旋转起跳;向前高速旋转。全程无属性。
C4左踏一步,转圈向右横扫扫,回到原位;大范围爆炸。
配置:基本1 + 炎 冰 其他:顽强
玩法:我实在太佩服风魔小太郎了,调教有方,把他的后宫佳丽们搞得这么强大;旋风微效,炎可换勇猛,不过无限连要烧烤才过瘾;优点是攻速快,缺点是速型普攻差,多用挥空打法;C4群杀;C1可对单使用;对单C4-1无限连,需要利用自动锁定,有难度,所以也加冰。
评论:百百目鬼[どどめき]是日本传说中的一种妖怪,由偷窃的女子化为。传说中有个女子是个惯偷,某日她在行窃时忽然浑身疼痛,一看方知自己全身长满了眼睛,从此她就成为了百百目鬼。
R1前方旋风,无属性。
C3震地,无属性。
C4武器竖起砸地(竖起的……),吹飞效果技,有属性。
C5前方范围效果,带炎
C6前冲撞人。
配置:基本1 + 生 勇
玩法:普攻1下,大众脸可以打两三下,普攻无法连击;C技只有C4、C6能用;距离敌群远点,蓄出C4或C6,然后JC逃跑,再继续C4或C6;跟着己方NPC混吧,能慢慢回复体力。
评论:牛鬼是混血的,他长得猪牛两可。
R1范围效果技,威力一般,无属性。
C1扔炸弹。
C2钻洞,几秒后跳出撞击敌人,钻入、钻出时有攻击判定。
C3拳套喷火推行,长距离冲撞。
C4链锤挥舞一圈,前方砸地。
C6喷火,带炎。
C7突进直拳,效果打击并存技,有属性。
C8空中荡千秋,震地。
JC往地面丢炸弹,下坠震地。
配置:基本1 + 冰 勇
玩法:普攻好差,作为力型也要挥空打法;C7一招鲜,有一定纵深,不必站太近打;对单时瞄准了打,才可能冰住;可以跟NPC混。
评论:外强中干
(终于到战国众了,他们即使在1代也没弱过,不是什么垃圾堆。日本人毕竟对自己的历史比较熟悉和关心,对战国无双做得比较尽心,各人物个性十足,主打招式重复极少)
EX1冲刺,空中连续打击,首尾带属性,伤害大。
C1跑动打击;蓄力追加打击次数,废招。
C2挑空;追打;追打有属性,再打下,震地效果。
C3挥枪;前冲横扫破防,有属性;回扫挑空,本体起跳,有属性。
C4范围大角度横扫;蓄力追加两段直刺;都带属性。
配置:标准1(冰) 其他:顽强
玩法:C3是战国无双系列的主打技,安全性不错的,看准了可扫少量远杂;C4-1群杀;对单C4,或C3-2 + C4连招。
评论:真田幸村,人称真田小队长,称号:“战国第一兵”。真田幸村作为战国无双系列的主角,在大蛇Z终于可以跟赵云一比高低了。比起赵云,群杀弱,单挑强。
R1爆气,不可防御吹飞技,带炎,伤害低;附加效果:使所有攻击防御不能;红血时攻击增强。大蛇有阳,所以这招用处不大,不值得常驻。
C1横扫,防破;两次旋转攻击,后一次有属性;直刺,上挑带属性。
C2挑空,打中出下段;上挑,有属性;名乘,有属性。
C3左手重拳;转身横扫,有属性;震地,有属性。
C4全方位5次横扫,出一段一次属性,出三段才两次属性。
配置:标准1(冰) 其他:赋活
玩法:看到SS级的评价就知道此人不用什么技巧的了;C3较快,C4威力、范围较大,随便用;C4-1清杂;关键时用R1。
评论:相当霸气的人物,每个招式都“哈哈”!
EX1魔球;接着用C2-1、C3-1会有特殊效果;无大用。
C1跳起向地面放光圈,发呆技;可蓄力追加威力。
C2挑空;追打;打下敌人震地。
C3转身打击,发呆技;震地,浮空,有属性;横着身体旋转冲刺,可追加距离,可破防,威力大,最多转四圈,最后一圈才有属性。
C4黑色光圈,有属性;蓄力追加威力。
配置:基本2 + 生 活 勇 其他:顽强 消费减轻
玩法:魔王是强,可那些招式都跟他性格一样怪异得很;魔王的C技大都是效果技;C4群杀,单靠这招都可横行激难,就是慢;C3-3只有最后一圈才分身有效,且范围可怜,分身无大用;C3技术含量高,要瞄准了放,卡墙伤害最高;格子很空,装吸活后多用用R技吧。
评论:绰号为第六天魔王,性格极度残忍。由他跟森兰丸的历史的超友谊关系和游戏类型得知:原来魔王是受的,笑!
两个R1技免费。R1旋转突前。LR1刀气,对将无硬直,可打远杂、马。
C1跑动攻击。
C5……,范围大,本体起跳很高。
C6直刺,震地;都有属性。
C7投技,防御不能,极度危险。
C8前跳旋转攻击,范围很大,自带真空。
配置:基本1 + 炎 冰
玩法:不是很好用的C8党,普攻差,还自不量力的边打边前移;C5点火,C8或12方烧烤;打浮空敌人四方可无限连,安全时玩玩;也可以出C8;用熟了还是挺强的;清远杂没什么办法,C5或C8吧,多用两段跳;C4范围不好,经常打不中,可用LR1取消硬直;三重天比较好玩。
评论:虽然都是反骨仔,但与吕布、魏延相比还是值得同情的。前期很忠诚,战功显赫,连母亲(也有叔母一说)也牺牲了;后期被人陷害,因鸡毛蒜皮的事被魔王狠狠的侮辱和惩罚,就背叛了。
石川五右卫门
R1技为无敌状态拳击,最后一下带武器属性,伤害一般,时间较长。
C1三段炮弹,带炎。炮弹飞行过程带武器属性,所以对身体前面有小范围有属性攻击判定。
C2挑空,有属性;链锤横扫,无属性;光圈,有属性。C2-1范围不错,可当C2党。
C3下斩,有属性;名乘技,有属性;炮弹,有属性。
C4链锤旋转横扫,有6段;前三段横扫连打,无属性;后三段横扫,都有属性。操作技巧:出C4-1,打一圈无属性横扫后跳到第二部分,连续按蓄力键追击,打全三段属性。
跳方三段,最后有属性。
配置:标准1(冰) 其他:狙击
玩法:虽然人设很丑,但极度强悍,全C技有属性,连跳方也是;站远了用C1群杀或清远杂;C2-1认准队长清远杂;C4群杀主打;C3也很强随便玩。
评论:大概看了武侠电影《石川五右卫门》后,你才会对他有兴趣,男主角挺帅的。战国侠盗,深受人民群众的爱戴和讴歌,你明白光荣为什么把他搞得那么强了吧?后来因企图刺杀猴子,全家和同党被猴子油炸了,他最后一个受刑。
R1很变态,放出3个分身连刺5次,再放出巨大分身,增加一次攻击判定,所有攻击有效,是个终极版的分身,相当于14级。
C1气功波,绕身一圈后在前方爆炸。
C6前移冲撞。
C8大气功波,移动后爆炸,敌将有杂兵围着效果最好,秒杀级威力。
配置:基本2 + 吸生 吸活 勇猛 其他:赋活 消费减轻
玩法:日本的军师效果技多,而效果技省格子,R1技强的话非常爽的;R1常驻;C4群杀;C8单面对敌,对着敌将放;C6用用也不错。
评论:上杉谦信被人称为越后之龙、军神,精通兵法,战无不胜,信奉佛教,酗酒。
SP技前方小范围攻击,伤害一般。
C4身体带着剑球旋转,第三段才带属性。
C5身体周围旋风,范围大。
C6前方震地,气绝技。
C7前方放移动旋风,中远距离。
C8倒立旋转全范围攻击。
配置:基本1 + 冰 勇猛
玩法:普攻很好,舞弄着剑球,范围大,但要曲线走路,防止背后被爆;多用挥空打法,C8主打群杀;冰住后C4-3打劫,再出C8;C5范围一般,硬直也长,不是很好用;清远杂没什么好招,要么R4要么曲线普攻出C8。
配置2:基本2 + 炎 生 勇 其他:顽强
玩法2:C4无限连,打浮空后C8也勉强可以无限连;群杀还是C8好用;C4范围虽然安全但范围小,还是先用C7或C8把敌将打趴下后再用C4屈吧;C7可破跑方,虽可用来屈将但以阿市的实力根本用不着;C5硬直太长,要用得装飞龙,不然高几率挨打;其他注意事项见玩法1。
评论:织田市,魔王的妹妹,战国第一美女,红颜多薄命。先嫁给浅井长政,浅井长政死后守寡数年,再嫁给柴田胜家。阿市跟柴田胜家的第三套衣服是情侣装。被猴子倾慕,她却不爱猴子,最后给猴子害死。女儿浅井茶茶因为长得像她母亲而被猴子收了,并且生了两只小猴,一只夭折,一只成为继承人。
PS:什么时候让浅井茶茶上无双?
EX1为短时间大幅加攻。发动时有攻击判定,无属性。发动非常慢,要安全的时候才能放。
C1伞放出,在前方旋转攻击;第二三段的中间带属性。第一下和最后一下破防。
C2挑空;跳起追打,有属性;开伞攻击,有属性,打下震地。
C3直刺;横扫,有属性;身体倒立旋转横扫,效果技,有属性。
C4挑空,有属性;撑开伞追打浮空敌人,有属性;放开伞一段距离围着身体旋转,有属性。
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 分身 神速 其他:顽强 消费减轻
玩法:看准时机使用R1;C4这招很华丽,可惜需要放弃雷和分身,只适合在再临玩,Z的分身太强大了;要用C4也不是不可以,单面对敌,或干脆用R4耍耍,不过不能用伞玩弄人,观赏性大降;旋风作用不大;C3一招鲜,关键时用R3;阿国跟刘备不同,R3比C3强很多;看准机会对单用C1。
评论:花瓶人物,招式华丽,有观赏性。历史为歌舞表演的著名巫女。
EX1:开枪,范围小,威力一般。
C1数次开枪耍帅;追加次数。
C2挑空;连续射击,最后一下有属性。
C3斜砍,气绝;交替砍四刀,第一刀有属性;倒挂金钩,有属性。
C4向前方开枪横扫,有属性;蓄力追加;蓄力追加。
R4带火,不过威力、范围、速度都强得多。
配置:基本2 + 吸生 吸活 勇猛 其他:狙击 顽强 消费减轻
玩法:有了狙击,C4威力强很多;C4一招鲜,有顽强有时可以忍痛出全段,近身打威力恐怖,尽量单面对敌,你应该记住枪手的本分;R4是bug,能带部分属性,只是无视觉效果,关键时用用;农民的枪那么厉害用什么刀?所以C3成鸡肋。
EX1投技,伤害一般,无属性。
C1旋风攻击;蓄力追加。
C2挑空;连踢四脚,最后有属性。
C3放火,带炎;连续四次撞头,最后有属性。
C4震地,有属性;蓄力追加。
配置:基本1 + 冰 勇 其他:顽强
玩法:很吃力的角色;多用RHR战术;C4群杀;C2最后一脚威力很大,单面对敌杀将用。
评论:武田信玄被人称为甲斐之虎,为了小地盘跟军神打了很长很长的仗,捡了芝麻丢了西瓜,天下给信长渔翁得利了。
两个R1免费。R1为无敌状态,前跳倒立开枪扫射。LR1为前冲身体旋转火枪扫射。取消硬直、清少量远杂和打打马吧……
C1开枪耍帅,第二段有属性。
C2挑空;开枪,第一枪有属性;打落震地。
C3脚踢;突进横砍有属性;刀气攻击,有属性。
C4斜砍一刀;抽疯乱砍,有两次属性;全方位扫射,范围中上,有属性。
配置:标准1(冰) 其他:顽强 狙击
玩法:为了能顺利出C技装顽强吧,不然群杀能力弱多了;尽量单面对敌,C4主打;C4-1被围时用,也可清杂兵;清远杂可以用R1;对单可以C1-2或C3-2起手;C3范围不太好。
评论:小时候因为罹患疱疮(天花),而右眼失明,人称“独眼龙”。
两个R1技全免费。R1全方位飞爪攻击,对将无硬直,只能用来打远杂和马。LR1地面放炸弹,放C1以外C技引爆,威力小。
C1炸弹;烟花弹,有属性。蓄力时间超长,废招。
C2挑空技;追打有属性。
C3高抬腿;武器横扫,有属性。
C4旋转全方位横扫,范围大,有属性;蓄力增加四次攻击,第一下带属性。有神速bug,装上了就很难打全段。
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 旋风 极意 其他:顽强
玩法:普攻很差;C4取消LR1能安全无限连,当然靠这招了;装神速后C4很难出全段,累死,不如不装,反正有LR1取消硬直,而C3无大用,没啥关系;C4最后一段朝上打,范围不够,清杂时出两圈比较好。
EX3前冲攻击,增加分身,时间短,又耗无双,远不如宁宁的。
C1手雷攻击;蓄力追加。
C2挑空;追打。
C3前锋爆炸,本体跳起;斜扫,放刀气。
C4挥动锁镰,360°攻击,两段各带一次属性。
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 分身 神速 其他:赋活 顽强 弯曲 消费减轻
玩法:本作实力大幅下降,不过依然是很强;玩得有点憋闷,有无双是龙,没无双是虫;普攻较差,多使用挥空打法;格子很紧,只能牺牲旋风了,反正效果不大;无法全程R4,只能C4、R4轮流用;同时面对多名敌将、清远杂、危险时用R4,其他情况用C4。
R1竖劈,但实效范围不小,可清远杂和打马。
C1远距离刀气攻击;刀气,有属性;刀气,有属性。可清远杂和牵制。
C2挑空;横扫,有属性;横扫,有属性。
C3下斩;左砍,右砍带属性;拖刀冲刺,放刀气,有属性。
C4右横扫;左横扫;全方位横扫,放刀气。都带属性。
配置:标准1(冰)
玩法:一个很省心的伪娘,没什么技巧,冲到人堆C4乱轰就是;C4主打,不装神速群杀太烂,装神速后第三段打不中,所以冰不住的话,第三段可以选择方向来扫兵;其他C技也不错,无聊时玩玩。
评论:刚开始觉得她造型很美,后来得知她是信长的男宠,就没什么感觉了。“日本古代,男子幼时留长发,行成人礼时必须束起,从此不能再披发。可是因为信长实在对兰丸长发披肩的样子爱不释手,万不忍心兰丸束法,于是亲自写了道命令不许他行成人礼,弄得兰丸相当尴尬,在17、8岁时仍要作少年披长发状(日本古代男子13岁行成人礼),可见信长对兰丸之宠爱之情。”
EX1攻击加速。
C4左横扫,全方位右横扫有属性。
C5……,旋风。
C6左横扫有属性,右横扫。
C7投技,无属性。
C8两下横扫无属性,全方位超大范围横扫有属性。
配置:冰 雷 阳 斩 生 活 分 神 其他:赋活 消费减轻
玩法:旋风作用有限;R1常驻,我喜欢高速的打法;加速后出C8很快,范围超大,所以以其为主打;C4出招更快,以其为辅随便用用。
评论:因他先害死阿市,后又侵略朝鲜与明朝作战,我对猴子没什么好感。当得知猴子非常工口,但娶了很多个老婆(包括战国无双3非常惊艳的甲婓姬)后却只有一个老婆会生仔,而且一生就是两个,以现代人的常识,我笑了。
R1五体投地,威力大。
C1颠球抽射;蓄力追加。
C2挑空;颠球攻击,有属性;倒挂金钩,带炎。
C3下斩;连续颠球;抽射,带炎。
C4抽射,带炎;蓄力增加旋风挑空,有属性;
配置:基本2 + 炎 勇猛 吸生
玩法:也只有C4能用了,还很不好用,C4一招鲜;多跟己方NPC混;己方NPC就是一个移动的血库。
评论:如果长相不那么衰,他的招式倒是很有趣的。
R1无敌暴气,威力小,加攻,加速,体力还缓慢回复,可当补血技用。
C1横扫;直刺,发刀气,有属性;横扫,发刀气,有属性。
C2挑空;下斩;连斩两下。最后一击才有属性。
C3横扫;横扫;有属性,破防;震地,有属性。
C4气浪攻击,有属性;武器横扫有属性,蓄力追加三次无属性横扫;旋转攻击,震地有属性。
配置:基本1+炎 吸活 其他:赋活 消费减轻
玩法:R1技有回血功能,还有加攻加速……还用考虑吗?什么吸生、连击回复都用不着,装上赋活、吸活、消耗减轻,使R1常驻;武器够长了,而且打击技少,旋风无大用;C4-2-1可无限连,不太安全,人少时玩玩;人多时冲到人堆用C4堆乱轰就是了;C1、C3可打打远杂;又是一个无脑过激难的怪物。
R1起跳放箭风,找死的废招;LR1弓连射,对将无硬直。
C1落箭术。依然是找死的废招。
C2挑空:射箭有属性。
C3脚下引爆炸弹;左右突进交替横扫,最后一击带属性。
C4追加横扫,第二下有属性;两次箭气,第二次有属性。
配置:基本1+ 冰 勇猛 其他:狙击 顽强 弯曲
玩法:一个有点不自量力的弓手,你看太史慈和杂贺农民出C4不拖泥带水,多舒服;有了狙击,稻姬还是不弱的,LR1清杂、刷连击回复特别爽;经常用RHR战术,先清杂后杀将;抢招很烂,可以先防住,再攻击,装顽强后好多了;C4-1主打,对单时出全段。
评论:稻姬人设中等,声优倒是优秀,被砍时的呻吟特别动人心魄。
R1高能粒子炮,威力大,可惜缓慢吹飞,需要冰才能发挥最大威力。
C1脚下炮& & & &
C6烟雾炮,范围中上
C8火焰炮,带炎
配置:标准1(冰)其他:狙击 赋活
玩法:在分身的阴霾下,老乌龟虽有那么多乱七八糟的炮弹技,但其实只有C4好用而已;打大众脸C4就够了,R1除了冰住后秒杀外没别的用处,留给Boss吧。
评论:日本版的勾践,忍辱负重,终于窃取了猴子的胜利果实。
R1箭雨,浪费无双。LR1五个刀气,范围大,可惜对将无硬直,清远杂和打马用途。
C1烟雾;激光,有属性。
C2挑空;跳起追打,有属性。
C3打击;爆炸,有属性。
C4两段扇子旋转全方位攻击。
配置:标准1(冰)
玩法:LR1对将不再有硬直,用来清远杂吧,还要多用RHR打法;挥空打法,C4主打;C1很无赖,单纯靠这招都可以,但比较慢;对单可以C1-1起手,不过会打浮空。
评论:三成在1代跟关平一样属于游戏设计者失误的产物,一个文官,居然靠LR1成为第一神射手,正常吗?因他害死加拉夏,守不住浅井茶茶的江山,对他也没什么好感。
R1挑空枪,范围中上,威力大。
C3……,直刺。
C4突刺冲撞。效果类,冰不住人的。
C5……,震地。
C6旋转踢腿,无属性。
C7投技,无属性。
C8可追加直刺,无属性;横扫同时放枪风有属性。
配置:基本1 + 炎 冰
玩法:普攻非常好,打击面大,范围广,虽C8慢,但玩起来还不难;C5玩烧烤、C8玩冰冻,随便玩;C8好像旋风无效,看不到判定线,不过即使有效,也没什么用,因为C8太靠后;C8对背后有一定的攻击判定,尽量单面对敌,连刺部分刺准一点;C5清杂,冰住时可用C5打劫一次;C4偶尔清远杂和突围用用;三重天比较好玩。
评论:他的行为令人费解!要报恩可以去劝降朝仓家,也可以打败他们后替他们求情,放他们一条生路;而不是像他那样既报不成恩,又背叛阿市和信长,最后弄得自己家破人亡。虽然是政治婚姻,但他跟阿市很恩爱,没纳妾,自尽前让阿市活着离开,照顾子女,而不遵循先杀妻子儿女再自尽的古代日本禽兽风气。
R1炮弹攻击,带炎。LR1免费,雷切。
C1斜砍;投技,有属性。
C2挑空;震地,有属性。
C3斜砍;震地,有属性。
C4光圈,有属性;刀气,有属性。
配置:基本2 + 炎 吸生 勇猛
玩法:纯效果技属性格子就是省心;C4比别人的光圈技多了一下追击,有利有弊,缺点是收招硬直长容易挨打,优点是威力大,还好是个速型有免费的飞龙,C4+取消两段跳跃,满场活蹦乱跳吧;C4-1也照样硬直长,你死心吧;实在不想跳就用LR1取消硬直;玩岛左近能锻炼你两段跳水平。
力型等级:A+
R1突进冲撞,伤害一般,加攻加防。
C1震地,附加推土机效果。
C4横扫,角度很大,但不是360°,右边难打中。
C5全方位旋转横扫。
C6旋转两圈横扫,第二圈有属性。
C7投技,无属性。敌人落地后,会被震起,可追打。
C8前方震地,范围大。
配置:标准1(冰)其他:赋活
玩法:R1加攻不多,不值得装吸生,关键时用用;在大蛇Z强大的分身阴霾下,C8好用也只能放弃了;关键时用R1加状态;C5群杀,C4杀将。
评论:绰号鬼岛津、鬼石曼子。
立花訚千代
R1召唤雷神,范围威力都很大,短时间内加速加攻。
C1三道落雷,带雷。
C4横扫,范围中等,唯一打击技。
C5光球攻击,有多次hits效果。
C7直刺,放出一条激光,防御不能。
C8突进冲撞。
配置:标准3(冰生) 其他:赋活 消费减轻
玩法:在冰分身的阴霾下,不得不随大流;最不喜欢打击技、效果技都可用,不尴不尬的;R1很强大,关键时用,还可以速清远杂;立花拥有全游戏最好的光圈技(关平、张角口水直流),不是之一,范围大,不吹飞,出招和收招都快,可以连技,单靠C6一招就可以横行激难了;不过在此打法中C6只用于清杂,C4杀将。
配置2:基本2 + 炎 吸生 吸活 其他:赋活 消费减轻
玩法2:这种玩法是我比较喜欢的,虽然威力差点,但纯效果技比较好玩,冰分身的打击技已经让我玩到很腻了;R1常驻;主打C6;对单C6起手,然后接C6、C8、12方都可以,或在R1状态下接C4可无限连。
评论:立花大姐无论在游戏还是历史都是个美女,丈夫立花宗茂是倒插门的。不过衣服比月英还猥琐,还好有第三套。“訚千代幼年便生的美丽,拥有白皙的皮肤和明亮的大眼,因而被褒美为‘筑前的白梅’是连爱好美女的丰臣秀吉都传闻想染指的女性。 訚千代也具备父亲道雪一般的庄严,幼年即让同年的男童望而怯步,并且逐年成长之间,拥有极高的气质,因此被褒称为‘白慈的观音'。”
EX1九把飞刀,无属性,打马、牵制和清远杂用。
C1前方放符攻击;烟雾弹,有属性。
C2挑空;跳起追打;打下,震地。战国武将C2一般都无大用
C3鬼符旋转攻击;直刺,放激光,打击效果双判定,全中威力惊人,有属性。
C4周身鬼符大范围旋转攻击,第一圈有属性;全方位激光,有属性。
配置:基本1+吸生 勇猛
玩家:C4算效果技,用冰效果极差,没了无耻的冰后,需要点技术含量;旋风微效;被围时用C4群杀;单面对敌时尽量用C3,C3两段都是气绝技,站远了打可以先用C3的激光打成气绝,再近身出C3;C3有较弱的自动锁定。
风魔小太郎
两个R1免费。R1投技,伤害一般。LR1铲人,只能攻击倒地敌人,伤害一般。
C1手臂伸长攻击,破防;前翻滚动攻击,有属性;追加翻滚,有属性。
C2震地;小范围攻击,有属性;范围横扫,有属性。
C3肘击;伸长手臂乱舞,有属性;正前方气功波,有属性。
C4两段可追加的流星拳,有两次属性;伸长手臂旋转横扫,有属性。
配置:基本2 + 炎 吸生 勇猛 其他:顽强
玩法:装分身C4不能无限连,旋风微效;C2群杀;单面对敌时可用C3;C1也不错可以玩玩;破天无大用,不如用吸生,再装上顽强后可以忍痛给小兵爆菊,用C4一个傻劲的把武将掐死。
EX1大幅加攻。
C1为向小跳,夹击,破防;前踢,有属性;两下横扫,第二下有属性。
C2挑空;空中连刺,带一次属性;打下震地。
C3直刺;横扫有属性;前跳放出范围刀气,破防,有属性。
C4两段可追加四下横扫,第一、三下有属性;横扫,有属性。
配置:冰 雷 阳 斩 活 旋 分 神 其他:顽强
玩法:剑圣是战国无双系列的终极Boss,背后“天下无双”四字可不是乱写的;任何场合都可以一路C4抽疯到底;一定条件下C4对浮空敌人还可无限连;C3清远杂破跑方;剑圣强大到按错C1也可以将错就错,出全段C1杀人;R1太强大了我不忍心用。
配置2:标准1(冰) 其他:顽强
玩法2:禁R1。
评论:众人:“你不是武功天下无双吗?也要用冰?”宫本武藏:“我的无耻也是天下无双的。”PS:冰分身在他的使用下你们就会见识到什么才是无耻的最高境界。
日本战国时代第一剑客,武德很差,用木刀比武也能杀人,在严流岛跟佐佐木小次郎比武后成名。不过他的武功可不是史学家吹出来的,比武六十多次,未尝败过;在其传奇性的一乘寺之战一役中 孤身一人败尽武术名家吉冈一门,包括其掌门吉冈传七郎和其余的六、七十余名剑客!参加几次战争也能全身而退。
C1双戟攻击,破防。
C4双戟横扫。
C5前方放气旋。
C6双戟投出全方位攻击。
C7前刺,击中敌人有后续攻击,有属性。
C8跳起放出刀气。有C5了,用这招干嘛?
配置:标准1(冰)
玩法:C6群杀;C4、C5单面对敌杀将,C5因为是打击效果双判定,所以打全威力最大;C5远距离攻击敌人。
评论:前田利家普攻时一拐一拐的,实在是怪异!
长宗我部元亲
所有音球无属性,靠第四方或跳方引爆,气绝技。
EX3放三个小音球各两次,再放个大音球。
C1突进冲撞,有属性,放出小音球;倒钩踢腿,有属性;前方放两个小音球。
C2挑空;跳起追打,有属性;空中音波追打,有属性。EXC2打空也出全段。
C3突进横扫;后退横扫,有属性;放三个小音球。武器太烂了,横扫范围小。
C4后退,放大音球;突进,放大音球,有属性;前空翻,放大音球,有属性。
配置:基本1 + 冰 勇猛(神速9级)其他:顽强
玩法:刚入手我时觉得摇滚男长相招式怪异,实力较差,是C或D的级别,但仔细研究后发现实力不俗;还记得1代夏侯惇、貂蝉为首的古典C1党吗?本作唯一的一个古典C1党就是摇滚男了;既然是C1党,那么C1-1主打了,又是一个靠冰分身上位的人;他比起1代的C1党还是有所差距,所以顽强必装;C1-2太难打中人,不用;单纯C1比较无聊,就用C1放音球引爆,打成气绝,然后过去C2无限连;C1冰不住的话看准了也可接C2;C2-3的光圈打得到地面的人,中者气绝,所以也可以主打C2;C4有bug,神速9分身有效,站远了可玩玩C4,伤害也很高;R技浪费无双,留着反击用吧。
加拉夏(繁中版的译名太烂了,鄙视)
R1前方放三个火球,带炎,中者虚弱倒地;R1+方是隐藏技,放电球,但威力还是小。LR1魔法墙,碰到者吹飞。
C技第一段全部无属性,第二段全部有属性
C1名乘技,破防,回少量无双;手刀。
C2直拳,破防;化骨绵掌,掌风为前方范围攻击,对身边有小范围攻击判定,还是破防;掌风分身有效。
C3右肘击;百发百中穿心龙爪手,防御不能。
C4右直拳;左直拳。
马上C技:C1马踢;C2火焰;C3炸弹;C4马上化骨绵掌。
配置:基本1 + 勇 生 其他:顽强 消费减轻
玩法:加拉夏打牛鬼时真是惨绝牛寰,牛鬼是长得丑,但萝莉你下手也不必这么狠吧?马上功夫很强,可惜无绝影、放生月毛;多用RHR战术;C2的掌风分身有效,但是可受身的,很难连击;单面对敌,挥空出化骨绵掌群杀,算好时间不要连续放C2,有顽强,萝莉并不怕跟人肉搏的;C1能瞄得准也可以用用;用C1-1蓄无双或C2 + C1清杂兼蓄无双;地形好时用魔法墙卡墙秒将;她是唯一可以用白板武器不断秒将的人。
魔法墙技巧:遇到障碍物魔法墙会消失;魔法墙可推着浮空敌人飞;有障碍物阻碍时后算准时间再放一个魔法盾,卡墙打出高hits,适当的起跳,秒杀;玉子去玩生存模式是比较好玩和强悍的,你看她多少招破防技啊!顺便练练魔法墙卡墙技术;假如还学不会卡墙技术的话就看视频攻略。
评论:原名明智玉子,明智光秀的女儿,战国三大美女之一;是个虔诚的基督教徒(所以无双才弄个女魔法师的造型),因不肯放弃信仰和她丈夫有矛盾,她丈夫因此纳妾;虽然玉子比阿市长命,但未必比阿市幸福;后来石田三成企图对她绑票,害得她守节自尽了。
佐佐木小次郎
EX5为C6的加强版,无属性。
C1直线攻击,破防。
C3起跳,直线攻击。
C4两把刀向前抛射,中远距离,不可转向。
C5两把刀竖起旋向空中放出,范围大。
C6两把刀旋转,向前放出,正面可打中两下,不可转向。
C7投技,吸血,无属性。
C8前方大范围减速,大范围横扫。虽然性能强,但太靠后,有C5后这招无大用。
配置:基本1 + 炎 冰 其他:顽强
玩法:C5范围大,威力强,挑空后还能追击,在雷的影响下,挑空很不稳定,不装雷又不行,所以弄个冰火雷三重天;C5主打,旋风微效不要,出招慢容易挨打要装顽强;单面对敌可出C6,打正了能两次攻击;C7很变态,吸血增加体力,还放范围鬼气,中者气绝,所以可以向人堆放;其他C技也不错,随便玩玩;C4、C6可破跑方,C5可无限连但有时连不上,C5打浮空后用C6可稳定无限连。
在遇到宫本武藏之前是日本第一剑客,武德好,比武不下杀手。后跟宫本武藏木刀比武时被武藏用奸计所杀。
R1技为大范围飞斧攻击,威力大。在强大的C技阴霾下,没啥用,留着放无双保命更好。
全C技第一段无属性,第二、三段有属性
C1右手斧飞出,范围很小;左手斧飞出,有属性;双手斧飞出,有属性。后两段属性攻击,范围都非常好。
C2挑空;双斧向右横扫;再向左扫。打空也可出全段。
C3铁头功;左横扫;右横扫。
C4左抡斧;右抡斧;双斧向前横扫,放斧气。
配置:标准1(冰)
玩法:随便哪种C技都可以横扫激难了,柴田适合让你弄给你家小朋友玩,怎么乱按都可以;苛刻比较的话,短兵相接用C2比较好,与敌将保持一定距离用C1比较好;神速9下C4的刀气分身有效,但比较靠后,没C1、C2好用。
评论:没实力怎么能把阿市弄到手?战国无双2的无限城任务他被阿市卖掉的情节很搞的。胜家娶了阿市后不到一年就被妒火中烧的猴子灭了,阿市经历过一次与丈夫生离死别后拒绝活着离开,也为之殉情,不过胜家这一生也值了。
[ 本帖最后由 海钟瑞 于
01:34 编辑 ]
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