我玩梦魇出装打野,雕文看网上是加速的,到底是买什么的。(提示下)

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世界级的Jungler,TheOddone永恒梦魇打野攻略
 作者:雷登尼克(duowan)
  从最初至今,魔腾一直是顶尖的英雄,并在刚出来的几个月里一直有很高的一选率。这篇2.0攻略的诞生是因为我的魔腾已经通过不断使用它获得了更佳的路线和出装组合,来适应现在的节奏。在两篇攻略之间,魔腾已经遭受了一部分的削弱,使得我必须要修改打野路线(你必须等上5秒来让药水生效,否则你就没法继续打野)
  因此这篇攻略会向大家展现我现在是怎么玩魔腾的。
  因为魔腾的伤害下降,我必须要投入一些进攻天赋来弥补损失的伤害,因此降低了打野的速度。我发现16-0-14的天赋是一个更有效率的天赋。你不会因为点太多的进攻天赋或是通用天赋损失那些真正重要的东西。
  进攻天赋树里的点数提供了魔腾额外的伤害,尤其是在早期游戏里,他需要搭配符文快速地清理野怪。
  点到21点进攻天赋的话没什么用,因为你要么把点数投资给额外暴击伤害,要不然就是冷却时间。这两者在早期打野里都不算是非常有用的天赋。
  通用天赋我们强化了闪现,因为我们有Q,不需要额外的移动速度奖励。6%的冷却和15%的召唤师技能CD都非常棒,不过我们没法再从进攻天赋里移除任何天赋了。
  我的打野符文有两页。两个符文页对我早期游戏都有帮助,能让我gank更强或是能让我更快到达6级。
  在前文中的符文是:
  高级敏捷印记*3
  高级荒芜印记*6
  高级恢复符印*9
  高级敏捷雕纹*9
  高级荒芜精华*3
  提供了20护甲穿透,13点护甲,11%的攻击速度。
  这套符文让打野顺利进行,无论是从狼/蓝buff开始或是双石头人开始都适用。这套符文注重游戏早期的速度,能更早发起gank,额外的攻击速度对清野也大有裨益。因为这套天赋与符文,任何额外的护甲穿透只在你离开野区时有效,而魔腾本身打野飞快,所以多余的护甲穿透替换成了攻击速度来让你打野更快。
  第二页的符文是
  高级荒芜印记*9
  高级恢复符印/高级闪避符印*9(如果你发现早期打野有难度,那就用高级恢复符印)
  高级防护雕纹*9
  高级荒芜精华*3
  提供了25护甲穿透,6.8%闪避或是13点护甲,13点魔法抗性
  这套符文也非常有用,并让你在游戏里一直拥有很强的侵略性,直到你遇到了150+护甲的目标。这套符文同样提供了足够的生存能力,让你能当一个很好的半肉。如果你并不觉得打野很难,那就选择闪避符文。因为在游戏后期,闪避要比护甲为你提供更有效的生存力能力。
  下一页:召唤师技能、与技能详解
  召唤师技能
  说明:
  惩戒是一个所有打野的标配,提供了一个强大的远距真实伤害技能,来让你更容易偷走/防止对手拿走那些重要的野怪。在我的脑海里,能在一个握有惩戒的人面前有效地偷走BUFF/龙/男爵只有几种可能。
  1.敌方的惩戒
  2.高等级的阿尔法突袭
  3.努努和大虫子的吃
  4.超有钱的核用大招打出超高伤害(比如EZ或是拉克斯)
  这四点里,1条需要运气,1条需要英雄在近战范围里,1条需要特定英雄非常非常有钱,最后一条则又回到的惩戒。带上惩戒能有效地阻止对方英雄来对你打野的骚扰,否则他们的英雄可能会有一个法术,会比你最强大的法术伤害还要高。这意味着他们能轻易地从你手里抢走野怪。惩戒也让打野变得更轻松,依靠惩戒,你可以打掉那些原本要拼命才能打掉的野。
  选择闪现是因为他能让你发起gank/逃生时相比其他召唤师技能更容易。有闪现接近对手能让你更有威胁,也能让你维持无声恐惧的效果。与梦魇之径搭配,除非对手有加速技能,或是有许多控制技,否则就难以从魔腾手里逃走。
  影刃[ 被动 ]
  每10秒,魔腾的普通攻击对身周所有敌人造物理伤害(120%己身物理攻击),并对自身造成治疗效果,每击中一个目标可恢复15/20/25点生命。魔腾每次物理攻击减少该技能冷却1秒。
  说明:
  尽管这个技能看上去不强,实际上却要比想象中的致命的多。20%的额外伤害是非常恐怖的爆发,而这个技能是一个aoe,意味着与梦魇之径组合起来的话,能瞬间消灭一大波兵或是一波小野。额外治疗效果维持了你打野的稳定性,实际上,魔腾的这个技能是游戏里最强的被动之一。确保魔腾能尽可能地击中小兵/中立生物来最大化伤害与治疗。
  梦魇之径[ Q ]
  魔腾投掷一把影刀造成60/105/150/195/240(+物理伤害*0.75)物理伤害并且留下一条持续5秒的幽冥影径。收到攻击的敌人在身后也会留下一条幽冥影径。
  在影径上,魔腾可无视单位进行行走,并增加15%/20%/25%/30%/35%的移动速度和15/25/35/45/55点物理攻击。
  冷却时间:10秒
  施法消耗:60/65/70/75/80 点魔法值
  射程:750
  说明:
  这是魔腾的核心技能,这个技能能让魔腾制造大量的物理输出,清兵,追杀,逃命。在gank时能否放好这个技能非常关键,能不能在梦魇之径上追击敌人完全不同,因为它提供了大量的移动速度和攻击力,在游戏前期甚至大约能提升了50%之多。前期在梦魇之径上的影刃伤害高的夸张,而梦魇并不需要出许多伤害装备。
  黑暗庇护[ W ]
  被动:魔腾获得20%/25%/30%/35%/40%的攻速加成
  主动:魔腾制造一个持续2秒的魔法屏障,可格挡一次敌人的技能攻击。如果技能被成功格挡,魔腾获得的被动攻速加成变为双倍效果,持续5秒
  冷却时间:20/18/16/14/12 秒
  施法消耗:50点魔法值
  说明:
  一个能让魔腾生存的更久的技能,也能让魔腾发起一次先手。这个法术在1级的时候就很有用。如果在gank时能用它挡住控制技能的话,结局可能就完全不同了。提高的攻击速度奖励也不错,哪怕什么法术都没挡住,自带的攻速加成也相当好用了。
  贴士:
  这个技能能挡住男爵的一次物理攻击,在拿男爵的时候,记得用护盾吸收他的普攻来获得更高的攻击速度。
  无言恐惧[ E ]
  魔腾对他的目标植入恶梦,2秒内造成50/100/150/200/250(+法术伤害*1.0)的魔法伤害。如果目标在伤害效果结束后还在魔腾525范围之内,将被恐惧1/1.25/1.5/1.75/2秒。
  冷却时间:15/14/13/12/11 秒
  施法消耗:60/65/70/75/80点魔法值
  射程:400
  说明:
  另一个魔腾赖以生存的法术,提供了魔腾追杀或是gank能力,这也是他唯一的控制技能。在1v1的时候这个技能非常有用,能让你白打对手至少2秒。在gank的时候这个法术也很有用,因为他是远程法术,而且能很轻易地逼出对方的闪现,否则就会被在梦魇之径上跑的飞快的魔腾给追上。这个技能需要第二个点满。
  鬼影重重[ R ]
  魔腾减少全部敌方英雄的视野范围,最终移除他们的友军视野,持续4秒。在疑神疑鬼效果持续时间内,魔腾可以将自己传送到某个敌方英雄身上,造成150/250/350(+物理伤害*1.2) 点物理伤害。
  冷却时间:160/130/100 秒
  施法消耗:100点魔法值
  射程:00
  说明:
  游戏中最强大的大招之一,一旦魔腾到达6级,他可能就是全游戏最好的gank之一了。卡牌和潘森的大招需要读条,而魔腾则不用。让对手失去友军视野非常恐怖,而最致命的用法就是在草丛很多的地方使用,对方需要分散些站位来保持对草丛的控制,而一旦大招开启,相互之间的支援就变得非常困难。这个法术可以用来杀人,阻碍对手视线,再不济也能吓唬下对方的召唤师。
  技能顺序
  这里和我之前的那篇攻略差别非常小,早期游戏里,魔腾没什么太多选择。
  如果你打算更早GANK的话
  技能顺序是Q-&E-&Q-&W(2级发起gank)
  或着按照Q-&W-&E-&Q(3级发起gank)
  一般的话就是Q-&W-&Q-&E(4级发起gank,标准打野路线)
  一个长达1秒的控制技能在gank时要比别的技能都更有用,这也就是说如果你发现打完野升级后,有一个地方非常容易发起gank,你就可以更早地点e来控制对手1秒,除非他们闪现出你技能的距离。
  下一页:出装顺序及游戏细节
  装备顺序
  出门装
  &&当你有钱时&( 取决于你需要多少个)&&(别买太多) &接下来出(除非你的钱足够直接买贪婪之刃) 或取决于对手的队伍 &&可以用来做 (推荐)或是(当你们有优势时,可以比出狂徒更容易赢得比赛) 然后出装取决于战斗如何如果任何事情都做得不错,或是对方的AD占据了大部分的输出。 如果对手们有着强力的法术,能在你打出足够的伤害前干掉你的话或是 (用水银系带来对抗那些强力的AOE大招或是压制技)
  后期游戏
  &&&(必要的时候卖掉瑞格之灯)
  出门带着布衣+5血瓶是因为魔腾的伤害被削弱了,改版后我试过带血瓶+吸血权杖来全清野区&&从双石头人开始打,但这样打野会死或是让我浪费时间等待中立生物再生。
  第一次回家买东西时我通常会卖鞋子,因为你需要更快地在野区移动,发起gank也会更容易些。如果你频繁地在野区和线上游走的话,鞋子比红爪更有用。眼对你的队伍有很大的帮助。瑞格之灯对魔腾非常有用,它能在你造成物理伤害时提供大量的生命偷取。
  当我赚够了足够的钱之后,我会和之前的那篇攻略一样做一个黄金之心,一把贪婪之刃,并根据对手阵容选择适当的两速鞋。因为靠着灯笼,我就能打出不错的伤害,而两件工资装的后续装备对我都很有用,所以我还是会选择这么出装。2速鞋做完之后,我已经从两件工资装里赚得不少钱。接着我会做出幽梦来在中期游戏里制造大量的伤害,而在这段时间里,对手还无法能给拥有护盾的魔腾致命的伤害。
  之后我一般会出狂徒铠甲,因为在出了狂徒之后确实很硬。这需要farm很长时间,需要你时刻关注对手的动向并尽可能拖延比赛。从属性上来看,满能量的狂徒盔甲几乎是最好的肉装。直接增加生命值也比护甲或是魔抗更好一些,因为他能完全防御各种类型的伤害,当然也包括真实伤害。之后我会出阿塔玛之戟或是一件魔抗装备。因为对魔腾来说,只能打出3下高额伤害的脆皮不如能打出10下较低伤害的半肉。通常在游戏尾声时,我会有不错的防装。而如果钱很多又没格子的时候,我会卖了瑞格之灯。不过大多数的游戏都不会变成这样,你可以一直买合剂来提高你的伤害和生命值。
  最后总结
  希望这篇攻略能帮助你了解我是如何在高水平的排位赛中玩魔腾的,当然这在匹配模式中也完全适用。
  虽然在游戏里对魔腾有些削弱,但它依然是这个游戏中最强势的英雄之一。祝大家用魔腾开心狩猎!上一页
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& 看完再也不怕鬼压床了:S4永恒梦魇打野攻略
看完再也不怕鬼压床了:S4永恒梦魇打野攻略
文 章摘 要
要他死?就在梦里杀了他!永恒梦魇攻略
本文由17173英雄联盟特约作者【琚里】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:班德尔城
ID:瞅谁谁掉线
擅长英雄:
永恒梦魇英雄浅析
定&&&&&&&位:突进、打野、
操作难度:★★
永恒梦魇的优点
梦魇这个英雄真的很好上手,前期单挑能力很强,中期支援非常到位,后期的团战更因为他的无限黑暗而更有利。虽然冷门,但他并不弱
永恒梦魇的缺点
大招cd过长,前期你需要珍惜每一次使用的机会,没有位移技能,所以不要脸探草丛等危险行为
永恒梦魇符文
高级攻击力印记
+0.95攻击力
高级成长生命值符印
每级+1.08生命值(18级+19.44)
高级成长魔抗雕纹
每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
高级攻击力精华
+2.25攻击力
符文介绍:普适的一套符文,红色和精华增加攻击利于打野基础伤害。黄色由于护甲符文的削弱,生命成长是不二的选择。蓝色也很常规。这一套适合于大部分玩家。
高级攻击速度符印
+1.7%攻击速度
高级成长生命值符印
每级+1.08生命值(18级+19.44)
每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)
高级攻击力精华
+2.25攻击力
符文介绍:这一套就换了红色符文,加攻击速度是为了更快重置他的被动,毕竟被动有120%ad的aoe回血伤害
永恒梦魇天赋
进攻性天赋
天赋介绍:减cd代替攻速,为了让大招尽可能的缩短,21 9 0的加点,充分保证了前期输出。
BUFF我有型天赋
天赋介绍:与第一套不同的是将九点点到了通用,增加的移动速度,和buff持续时间,两者之间这一套偏支援
永恒梦魇召唤师技能
召唤等级:3
打野不多说
召唤等级:12
闪现无悬念
永恒梦魇技能解析
解析:刷野神技,不光有aoe还有回复,发育稍微好一点带兵线配合q,在小兵中央a一下可以直接带掉这一波。
解析:梦魇的核心技能,决定了gank的成功率。在近身的时候,朝着目标将要后退的方向施放更有效
解析:该技能使用的好坏体现了你对这个英雄的掌握程度,十几秒的cd时间让它变得格外珍贵,用好的神一样的存在,可以抵挡的大招包括:死歌大,锐雯大,盲僧大,女警大等。
解析:对拼的时候第一时间开启能让对面少a你两至三下,gank时,如果对面不交闪现或者位移技能可以杀
解析:梦魇超帅,超拽的技能有木有,全图黑4秒,移除敌方英雄的友军视野,在中低分段能造成心理威慑,见到天黑就要往后退啊有木有,可以无视对面眼位,超远程支援,直扑后排一脸。
永恒梦魇技能加点
主q副e,有大点大
q能大大提升移动速度、攻击力,无视体积碰撞在追人逃跑时特别有用。e的收益远远高于w,在单挑、gank时,高达两秒的恐惧足以摧毁一切
永恒梦魇出装推荐
解析:打野刀,红药没有悬念,前期带一个眼,为了保证自己前期野区安心的发育,梦魇属于发育型打野,被盲僧这些强势打野抓了就很伤了。
前期核心装备:
解析:有点等级之后就可以将眼换成扫描了,提高gank成功率。鞋子加速赶到线上。精魄让你打野的时候不会太伤。
中期核心装备:
解析:noc本来攻击成长很高,配合攻速鞋最大化输出,蛋刀出了之后最主要是可以让你从无限刷野的节奏中走出来,眼换成扫描,提高了gank的成功率,幽梦有破甲,有减cd,有攻击,还有加速的主动,是我玩梦魇必出的一件。
后期核心装备:
解析:这个版本中,蓝盾和女妖太强大了,蓝盾对adc的减伤效果远远高于日炎,在打团的时候它的主动aoe效果更是给力,女妖配合他的w,更加提高了他的生存能力,而春哥在你方只有你一个半肉的时候给了你更多的勇气充当一个前排。
永恒梦魇如何和这些英雄对线
蜘蛛女皇是全能打野,前期伤害还比盲僧高。后期团战能进去卖也能飞天出来,伤害也不俗。遇见她时尽量躲开e技能,在装备差不多时不要硬拼,记得呼叫中单和上单爸爸哦
在关键位置放好真眼,安稳度过前期,避免和寡妇交锋。在中后期团战和单挑中,完全不虚寡妇
盲僧是最热门、最强势的打野之一,在打buff时放好眼,以防被抓,单挑时只需要注意用w抵消盲僧的q或者r,基本单挑必胜(请忽略1J梦魇和18J盲僧以及相差一个大件的情况)= =
剑圣的高输出无人能比,而对应的是他的过于脆皮,避免1对1的硬干,寻找队友迅速集火
永恒梦魇团战技巧
其实梦魇也可以尝试41分推,尤其是在对面2塔附近,与往常分推不同的是,他不像蛮子,劫,锐雯那样,来一个人杀,来两个人可以跑。精髓在于它的全图支援、先手能力,2级以上的大招拥有2750的距离,对方来一个,便可以形成中路5打4的场面。正常情况下,梦魇可先手,也可以后手,先手配合发条等有控制的英雄,在你突进去对面集火你的时候,往往能给队友造成有利的输出坏境,换来团队的胜利。后手可以充分利用他移除敌方英雄的友军视野的优势,撤退或者反打一波。在中低端团战中,往往路人之间打团无秩序、无思路,视野的缺失,能然梦魇的大很好的震慑到对方团战发挥。
上个赛季,小编用梦魇直线冲到了白金,梦魇这个英雄真的很好上手,前期单挑能力很强,中期支援非常到位,后期的团战更因为他的无限黑暗而更有利。虽然冷门,但他并不弱,虽然不弱,但也有他的缺点,大招cd过长,前期你需要珍惜每一次使用的机会,没有位移技能,所以不要脸探草丛等危险行为。1个好的打野不是说你抓人怎么厉害,而是怎么反蹲,掌控节奏,任何打野在你手里都很强。
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