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设计师生存手册Illustrator CS3
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  在《设计师生存手册Illustrator
CS3》中。图形领域的专家Mordy
Golding将引导您了解Illustrator
CS3的所有特性。他用一种透彻易懂的方式引导您理解软件,掌握创建字体、元件、图形、颜色、效果和Web图形等技术。书中还包含一些提示、工具条、专家解说和大量插图,涵盖了Illustrator
CS3从最初概念一直到最终设计的完整使用过程。  通过《设计师生存手册Illustrator
CS3》您将学习到以下内容:  ?建立高效文件,并缩减产出时间;  ?使用段落样式表、光学字偶距和OpenType特性,像专家一样设置字体;  ?使用实时颜色和改善的颜色特性创建漂亮的图形;  ?整合Illustrator和FIash来生成Web图形和动画:  ?使用扭曲、图形、混合和效果增强项目:  ?使用钢笔工具、实时绘图和路径查找器功能改进矢量图形;  ?使用透明效果打印文件.并确保得到最佳结果;  ?使用逼真的3D效果创建美妙的插图;  ?利用实时描绘将照片转换成完美的矢量插图。
  《设计师生存手册Illustrator
CS3》不同于其他Illustrator图书,它并没有面面俱到地讲解软件的每一个菜单、工具、面板和功能,而是根据作者多年的Illustrator教学3/4验来组织书中内容,例如在讨论文本或画笔等内容之前会先把诸如外观和组之类的概念讲清楚。书中还附有大量技巧和提示,适时地提供给读者有价值的信息。  《设计师生存手册Illustrator
CS3》全书共分13章,主要内容包括Illustrator环境,矢量101,对象、组和图层,高级矢量,画笔、符号和蒙版,使用颜色,排版,3D和其他实时效果,使用矢量和像素,图像、扭曲与混合,Web和移动设计,印前和打印,存储和导出文件等。  《设计师生存手册Illustrator
CS3》能够教会Illustrator新用户如何有效使用这套软件,帮助老用户了解新版本所做的改进。无论读者有多少Illustrator的使用3/4验,都会受益于《设计师生存手册Illustrator
CS3》所提供的丰富资源。
Golding,Adobe认证专家和Adobe认证印刷专家,Adobe
Illustrator  CS的产品经理。他是Design
Responsibly
Lic――一家Adobe
Suite专业用户提供咨询和培训服务的公司――的创建者,被Graphics
IQ杂志誉为“图形设计的冠军”。
  “Mordy深厚的产品知识和行业经验在本书中得到了充分的体现。这是设计师寻求充分利用川ustrator的最佳资源!”  ――Phil
Adobe公司Illustrator
CS3产品经理  “了解一样东西是一回事,而了解如何传授它却是一门技术。在我看来。Mordy是在两方面都是专家。”  ――Bert
Monroy,世界著名插画艺术大师
Illustrator的环境1.1
了解欢迎屏幕1.2
新建文档1.2.1
创建自己的文档配置文件1.2.2
建立文档1.3
使用工作区1.3.1
使用工具和面板1.3.2
使用控制面板1.3.3
设置自定义工作区1.3.4
使用键盘快捷键1.4
查看文档1.4.1
使用叠印预览1.4.2
使用标尺和参考线1.5
了解定界框1.5.1
定义裁剪区域1.5.2
使用裁剪区域工具1.6
创建和使用模板1.7
在文件中添加元数据1.8
查找帮助第2章
矢量1012.1
什么是矢量图形2.2
解析矢量对象2.3
绘制基本的矢量形状2.3.1
使用封闭路径形状工具2.3.2
使用开放路径形状工具2.3.3
自动绘制2.4
使用填充和描边2.4.1
应用填充2.4.2
应用描边2.5
使用文本对象2.5.1
使用点文字2.5.2
使用区域文字2.5.3
将文本转换为可编1/4的矢量图2.6
选择对象2.6.1
创建选区2.6.2
设置首选项里的选择和锚点显示选项2.6.3
使用直接选择工具2.6.4
使用编组选择工具2.6.5
使用其他选择技巧第3章
对象、组和图层3.1
了解外观3.1.1
使用外观面板3.1.2
基本外观3.1.3
复杂外观3.1.4
扩展外观3.2
利用实时效果修改外观3.2.1
应用实时效果3.2.2
编1/4实时效果3.3
使用图形样式3.3.1
定义图形样式3.3.2
编1/4图形样式3.4
使用编组3.4.1
为组添加模糊投影3.4.2
调整组的不透明度3.4.3
隔离组3.4.4
使用图层3.4.5
使用图层面板3.4.6
对象分层3.4.7
使用图层及外观3.5
高级矢量4.1
绘制和编1/4自由形态矢量4.1.1
熟练掌握钢笔工具4.1.2
添加和删除锚点4.1.3
利用钢笔工具绘制4.1.4
使用重塑工具4.1.5
使用橡皮擦工具4.1.6
用剪刀和美工刀工具剪切路径4.2
创建复合路径4.3
编1/4高级路径4.3.1
使用连接和平均命令4.3.2
轮廓化描边命令4.3.3
了解偏移路径的功能4.3.4
简化矢量路径4.3.5
使用分割为网格4.3.6
用“清理”除去额外的元素4.4
了解实时上色功能4.4.1
使用实时上色为路径填充颜色4.4.2
合并实时上色组4.4.3
利用实时上色编1/4路径4.5
了解路径查找器面板4.5.1
用形状模式合并形状4.5.2
利用路径查找器修改路径4.6
对齐和分布对象4.7
使用定界框4.7.2
自动操作变换面板4.7.3
使用变换工具4.7.4
一次性变换多个对象4.7.5
了解再次变换的作用第5章
画笔、符号和蒙版5.1
画笔的作用5.1.1
了解Illustrator中的4种画笔5.1.2
使用画笔描边5.1.3
定义书法画笔5.1.4
定义散点画笔5.1.5
定义艺术画笔5.1.6
定义图案画笔5.1.7
更改画笔描边5.1.8
扩展画笔艺术效果5.2
用符号保存时间和空间5.2.1
使用符号和实例5.2.2
有趣的符号工具5.3
使用渐变网格5.4
了解蒙版5.4.1
创建剪切蒙版5.4.2
用图层剪切蒙版建立蒙版5.4.3
用图层蒙版保留图层顺序5.4.4
透过不透明度蒙版查看对象第6章
使用颜色6.1
在Illustrator中创建和使用颜色6.1.1
使用颜色面板6.1.2
使用色板面板6.1.3
用颜色进行创作6.2.1
使用“颜色参考”面板6.2.2
限制颜色参考面板6.2.3
用kuler打开颜色社区6.3
修改颜色6.3.1
利用实时颜色编1/4颜色6.3.2
用实时颜色为图像重新着色6.3.3
将图像转换为灰度6.3.4
单击修改颜色6.4
在屏幕上查看颜色6.4.1
控制颜色管理6.4.2
校样颜色6.4.3
跨程序搭配专色第7章
利用Unicode获得全球文字支持7.2
理解字体方法7.2.1
介绍OpenType字体7.2.2
查找字形和字体7.2.3
使用查找字体对话框7.3
指定字符和段落选项7.3.1
使用字符面板7.3.2
使用段落面板7.3.3
设置制表符7.4
定义字符样式7.5
使用区域文字7.5.1
创建和编1/4文本串接7.5.2
设置区域文字选项7.5.3
完美对齐7.6
将文字置于路径之上7.6.1
在封闭路径上使用路径文字7.6.2
设置路径文本选项7.7
将文本绕排在对象周围7.8
编1/4文本7.8.1
使用查找和替换7.8.2
显示不可见字符7.8.3
拼写检查7.9
使用旧版文本和向后兼容7.9.1
在Illustrator
CS3中打开旧版Illustrator文件7.9.2
在打开文档中更新旧版文本7.9.3
将Illustrator
CS3文件存储为Illustrator旧版文件第8章
3D和其他实时效果8.1
结合特性和效果8.2
拆析效果菜单8.2.1
矢量还是栅格8.2.2
在Illustrator中修复像素8.3
3D:进入全新的世界8.3.1
查看3D效果8.3.2
应用3D的凸出和斜角效果8.3.3
应用3D绕转效果8.3.4
应用3D旋转效果8.3.5
贴图到3D表面8.3.6
添加透明度到3D会产生怎样的效果8.3.7
混合3D会产生怎样的效果8.3.8
应用3D效果到图表上会产生怎样的效果8.4
转换为形状:为了获得更好的效果8.4.1
应用转换为形状效果8.4.2
应用转换为形状效果到文本将会产生怎样的效果8.5
扭曲和变换:变换你的设计8.5.1
扭曲效果8.5.2
变换效果8.6
路径:绘制线段轮廓8.7
路径查找器:创建复杂形状8.8
栅格化:创建类似于像素的矢量图8.9
风格化:现在你是“Stylin”8.9.1
添加箭头效果8.9.2
羽化效果8.9.3
内发光和外发光效果8.9.4
圆角效果8.9.5
涂抹效果8.9.6
应用涂抹效果到多重填色会有怎样的效果8.10
SVG滤镜:应用技术性效果8.11
变形:选择你的扭曲8.12
应用Photoshop效果第9章
混合:使用矢量和像素9.1
置入基于光栅的文件9.1.1
置入图像9.1.2
置入原始的Photoshop文件(PSD)9.1.3
使用置入图像9.1.4
利用模板图层手动描摹9.2
管理置入图像9.2.1
更多链接面板功能9.2.2
用控制面板快速访问图像设置9.3
使用实时描摹转换光栅为矢量9.3.1
描摹图像9.3.2
探索实时描摹预览选项9.3.3
调整以取得完美的描摹9.3.4
编1/4实时描摹路径9.4
转变矢量为光栅9.5
Photoshop9.5.1
从Illustrator转到Photoshop9.5.2
从Photoshop到Illustrator第10章
图像、扭曲与混合10.1
将“图像”放入图表10.1.1
了解图表剖析图10.1.2
在Illustrator中创建图表10.1.3
选择图表类型10.1.4
指定图表数据10.1.5
在图表数据窗口中格式化数据10.1.6
自定义图表10.1.7
增加柱形图的高度10.1.8
组合多重图表类型10.2
使用大量的变形工具10.2.1
用变形绘画:液化工具10.2.2
参与定形:封套扭曲10.3
利用混合创建过渡10.3.1
创建混合10.3.2
编1/4混合10.3.3
释放和扩展混合10.4
利用光晕工具添加艺术效果10.4.1
绘制矢量镜头光晕10.4.2
编1/4矢量镜头光晕第11章
Web和移动设计11.1
设计Web图形的属性11.1.1
理解和使用Web安全色11.1.2
使Web上的图像品质达到最优11.1.3
使用压缩减小文件尺寸11.2
最优化Web图形11.2.1
创建Web切片11.2.2
使用存储为Web和设备所用格式11.2.3
选择正确的图像文件类型11.2.4
指定额外图像设置11.2.5
快速完成Web设计11.3
添加交互和创建动画11.3.1
创建图像映像11.3.2
动画:让它动起来11.3.3
设计特定的Flash11.4
Central第12章
印前和打印12.1
从Illustrator打印12.1.1
了解常规打印面板12.1.2
设置常规打印选项12.1.3
探究打印面板的设置12.1.4
使用页面拼贴12.1.5
探索标记和出血打印面板12.1.6.
探索输出打印面板12.1.7
设定颜色分离12.1.8
探索图形打印面板12.1.9
探索颜色管理打印面板12.1.10
探索高级打印面板12.1.11
定义打印预设12.2
了解透明度原理12.2.1
理解拼合透明度12.2.2
我的文件包含透明度吗12.2.3
自信地打印12.3
理解叠印12.3.1
为什么要叠印12.3.2
利用叠印处理局限性12.3.3
预览叠印12.3.4
处理未显示或打印成白框的透明效果第13章
存储和导出文件13.1
从Illustrator中存储文件13.1.1
Illustrator的源文件格式(.ai)13.1.2
内嵌的PostScript格式(.eps)13.1.3
便携式文档格式(.pdf)13.1.4
可缩放的矢量图形格式(.svg,.svgz)13.2
从Illustrator导出文件13.2.1
位图格式(.bmp)13.2.2
Targa格式(.tga)13.2.3
便携式网络图形格式(.png)13.2.4
AutoCAD绘图格式(.dwg)和AutoCAD相互交换文件格式(.dxf)13.2.5
Windows图元文件格式(.wmf)和增强图元格式(.emf)13.2.6
Flash格式(.swf)13.2.7
联合图像专家组格式(.jpg)13.2.8
PICT格式(.pct)13.2.9
Photoshop格式(.psd)13.2.10
标记图像文件格式(.tif)13.2.11
Text格式(.txt)13.3
基于工作流程选择文件格式13.3.1
打印工作流程13.3.2
网络工作流程13.3.3
其他工作流程附录A
Illustrator自动操作A.1
充分利用Illustrator中的自动操作A.1.1
记录和播放动作A.1.2
Illustrator中的脚本A.2
最终发布文件时使用自动操作A.2.1
清理杂乱文件A.2.2
生成已用项目列表A.2.3
收集所需的支持文件附录B
应用程序首选项B.1
常规面板B.2
选择和锚点显示面板B.3
文字面板B.4
单位和显示性能面板B.5
参考线和网格面板B.6
智能参考线和切片面板B.7
连字面板B.8
增效工具和暂存盘面板B.9
用户界面面板B.10
文件处理和剪贴板面板B.11
黑色外观面板
  第1章 Illustrator的环境  和Adobe公司的其他大多数应用程序一样,Adobe
Illustrator中也有许多工具、面板、窗口、菜单及命令帮助你完成工作。公司把这个环境叫做工作区,你可以把它想象成你的办公桌。  可以随时在这个工作区中打开个人文档,然后对它们进行编辑。尽管可以一次性打开多个文件,不过由于Illustrator文档是单独的,它们就像一个文档似的,因而无法对其操作。不过没关系,可以把Illustrator文件毫不费力地导入Adobe
Design、QuarkXPress、Adobe
Photoshop、Adobe
Flash、Adobe
Dreamweaver、Adobe
Premiere和Adobe
Effects,必要的时候也可以用其他程序。在学习如何往Illustrator文档中添加内容之前,先通过本章了解一下Illustrator的环境。  1.1
了解欢迎屏幕  启动Adobe
Illustrator
CS3之后,会看到一个带有若干选项的“欢迎屏幕”(见图1.1)。在此,可以打开最近编辑过的文件,也可以单击新建文件的图标,快速创建文件。更多的是文档图标是事先为某些工作流程装好的。屏幕的下方有快速入门、新增功能和资源几个链接,它们可以带你找到Illustrator中“帮助”的相关内容。右下角为欢迎屏幕,如果计算机联网,这里的热莼岵欢细隆
  “Mordy深厚的产品知识和行业经验在本书中得到了充分的体现。这是设计师寻求充分利用川ustrator的最佳资源!”  ――Phil
Adobe公司Illustrator
CS3产品经理  “了解一样东西是一回事,而了解如何传授它却是一门技术。在我看来。Mordy是在两方面都是专家。”  ――Bert
Monroy,世界著名插画艺术大师
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七日畅销榜
新书热卖榜CS1.6僵尸插件怎么用?
CS1.6僵尸插件怎么用? 20
我在网上下了一个CS1.6僵尸4.3的插件,然后解压下来4个文件夹1个文件我把这个都复制到cstrike文件夹覆盖原来的文件,但是进去游戏还是普通模式,请问除了覆盖原来的文件还要修改或者安装什么?
光有这不行的,你要有AMX MOD X插件才可以,这是所有插件的基础
是不是覆盖了以后要装AMX MOD X插件?
我下了AMX MOD X插件覆盖了还是没用,进游戏还是普通模式
不知道 你下个OKGOGOGO3647的版本,里面已经集成AMX,你再覆盖看看
的感言:谢谢,我下了安装版的AMX插件,现在可以了
其他回答 (6)
这里还有很多僵尸的插件下载
你看这个网站里的说明.下载文件里面的.
直接覆盖掉源文件
这种插件只有联网地,单机没用。
看看这个CS【 Counter-Strike B-12】,爽啊!僵尸N种,异型N种,虫族N种,魔兽种族N种,人类模型N种【每一个模式都有不同的】 不用自己编辑,下下来就能玩,随意改变版本,无毒无BUG 。【最下面是图】 ***首先感谢您使用本版本的CS,本版本所有资料模型均由互联网上网友发布得来,最终版权归属于CSOL(世纪天成)所有,仅供游戏试玩,请于下载后24小时内删除,如否,后果自负,本人不承担任何责任,如果喜欢,请支持正版!*** 注意:所有“转换包”都是解压覆盖到Counter-Strike B-12的主目录下,如:E:\NewGame\Counter-Strike B-12 基础配置要求: Windows 2000 或 XP 512M内存 1G处理器 1G硬盘空间 本版本可以在多种模式内任意转换,随心所欲! 推荐相应模式进入相应的地图: “竞技模式” de_** cs_** as_** “死亡模式” es_** cs_** as_** “魔兽模式” de_** cs_** as_** “生化模式” zm_** cs_** as_** “异形模式” zm_** cs_** as_** “光晕模式” zm_** cs_** as_** 最新更新:NEW! .主要更新内容: 1.更改游戏名称及第一发布点,名称“Counter-Strike B-12”,简称“CS B-12”,发布点及主页论坛为:
更新更多下载地址。 2.加入“魔兽模式”传统4族再增加5个额外种族,包括“泰坦天神,食人巨魔,娜迦海妖,燃烧军团和中立英雄”,在此模式下游戏开局可以选择你的种族,通过杀死敌人来获得经验,以达到提升等级学习到新技能的目的,点击J可以查看游戏的主菜单,当你达到6级并学会终极技能以后,点击Alt键即可释放终极技能,一些小的主动技能,如食人巨魔的红魔守卫的技能,则需要点击L键释放,当你看到地上如果有玩家的尸体,瞄准目标点击P键即可更换成他的外表,游戏中你还可以购买各种道具,每次杀死玩家,即会从他身上掉下补血包,可以补充25点HP,进入不同的地图同样拥有不同的效果,人物模型采取很多不同的,等找到更合适的再修改。 3.特殊模式内最后一个为感染者杀死他时会将他撕碎,所有模式内均可点V来更改游戏时的第一视角,以前你只能看到两只手和一把枪,这次让你以第三视角的感觉来进行CS,为了防止由于角色挡住准心视线,特意将自己看时的模型改为半透明,以防止盲区。 4.“死亡模式”更改人物模型,加入CF俩个孤猎者,其余为CSOL人物模型,等以后找到所有的CF人物模型时再重新整合。 5.“异形模式”内佣兵升级菜单可点击I键显示,降低火箭筒的价格,加强照明弹的效果。 6.“光晕模式”内大大降低“亡虫火炮”的价格,增加一个新虫族模型。 历史更新: .主要更新内容: 1.修复点击游戏设置出现弹出的BUG,同时也修复无法保存游戏设置的BUG。 2.重新编写所有人物模型,“光晕模式”内加入一个新女性人物,并更换了所有“伪装僵尸”类和所有“生化战士”类的模型。 .更新补丁包主要更新内容: 1.覆盖在0721的版本下即可,同时也可解决以前的BUG。 .主要更新内容: 1.H菜单中修正加入“奥斯”,“孤猎者”,“飞虎队”的标准无线电语音,并加入“特殊菜单”选项,可以弹出“踢人菜单”,“投票换图菜单”,“佣兵升级菜单”和“特殊模式M菜单”,修正特殊武器的所有音效,所有震荡类僵尸的技能释放效果更改,修改刀视角下点G恢复普通刀的BUG。 2.“竞技模式”加入奖金插件,每局开始第一个杀人的可得5000金币,第二个4000,直到第五个1000,之后再杀的没有奖励。 3.“生化模式”所有僵尸插件重新编写,所有僵尸原地不动3秒后,以每秒200的速度恢复生命,再感染3人后,点E可以使用“血性暴走”持续12秒,消耗500生命,无HUD提示,“生化炮筒加飞行器”将攻击出去的爆炸效果改为蓝紫色爆炸焰火,装弹时间9秒。TRG芬兰和Scout轻狙的威力增加数倍,由于人类购买飞行器后僵尸很难获胜,加入“跳跃僵尸”,在跳起到空中后仍可再连续跳起3次(与暴跳结合,效果更棒,可实现连续4次暴跳,非常惊人)。 4.“异形模式”再破体3人后,点E可以使用“狂暴加速”持续12秒,消耗500生命,无HUD提示,音效与生化里不同,增加“火箭筒加飞行器”将威力增加500,将攻击出去的爆炸效果改为火红色爆炸焰火,装弹时间8秒。GUAXP重狙和Scout轻狙的威力增加数倍,更正XM214火炮机枪的所有HUN效果,增加1个鲜血嘴巴的模型。 5.“光晕模式”所有虫族原地不动3秒后,以每秒200的速度恢复生命,音效与生化里不同,增加“亡虫火炮加飞行器”,将攻击出去的爆炸效果改为彩色焰火爆炸效果,装弹时间10秒。GUASS激光重狙和Scout轻狙的威力增加数倍,更正M134终结者的部分HUD类效果,将“骷髅高爆弹”改为“碎片骷髅弹”模型改为碎片手雷,增加3种新型手臂,相册中有截图查看。 .额外转换包主要更新内容: 1.增加“转换BOT语音为CF无线电”,效果就是当BOT开启语音通讯时(不是无线电的效果)所有语音为CF内的“奥斯”,“孤猎者”,“飞虎队”的标准语音。 2.增加“生化模式内增加清朝僵尸”,走路为跳跃前进,有相应的手臂模型,注意此额外转换包默认只适用0721以后的版本,如果你会替换模型,就不牵扯版本限制。 .更新补丁包主要更新内容: 1.解压在0706的版本下即可完成更新(由于这次重新编写了“生化模式”下的僵尸插件,所以以前的一些模型会成为没用的模型,不过不影响整体效果)。 详细游戏说明请登陆:
游戏最新版本发布请关注:
内容更加丰富!!转载请注明出处,谢谢! 分享游戏,分享快乐! Counter-Strike B-12 软件不大,狠珍贵,没病毒,木马。 花血本才弄到的.....!!
打开后点这个这是一个版本 不是插件
看看这个CS【 Counter-Strike B-12】,爽啊!僵尸N种,异型N种,虫族N种,魔兽种族N种,人类模型N种【每一个模式都有不同的】
不用自己编辑,下下来就能玩,随意改变版本,无毒无BUG
。【最下面是图】
***首先感谢您使用本版本的CS,本版本所有资料模型均由互联网上网友发布得来,最终版权归属于CSOL(世纪天成)所有,仅供游戏试玩,请于下载后24小时内删除,如否,后果自负,本人不承担任何责任,如果喜欢,请支持正版!***
注意:所有“转换包”都是解压覆盖到Counter-Strike B-12的主目录下,如:E:\NewGame\Counter-Strike B-12
基础配置要求:Windows 2000 或 XP 512M内存1G处理器1G硬盘空间
本版本可以在多种模式内任意转换,随心所欲!
推荐相应模式进入相应的地图:“竞技模式” de_**
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最新更新:NEW!
.主要更新内容:
1.更改游戏名称及第一发布点,名称“Counter-Strike B-12”,简称“CS B-12”,发布点及主页论坛为:
更新更多下载地址。
2.加入“魔兽模式”传统4族再增加5个额外种族,包括“泰坦天神,食人巨魔,娜迦海妖,燃烧军团和中立英雄”,在此模式下游戏开局可以选择你的种族,通过杀死敌人来获得经验,以达到提升等级学习到新技能的目的,点击J可以查看游戏的主菜单,当你达到6级并学会终极技能以后,点击Alt键即可释放终极技能,一些小的主动技能,如食人巨魔的红魔守卫的技能,则需要点击L键释放,当你看到地上如果有玩家的尸体,瞄准目标点击P键即可更换成他的外表,游戏中你还可以购买各种道具,每次杀死玩家,即会从他身上掉下补血包,可以补充25点HP,进入不同的地图同样拥有不同的效果,人物模型采取很多不同的,等找到更合适的再修改。
3.特殊模式内最后一个为感染者杀死他时会将他撕碎,所有模式内均可点V来更改游戏时的第一视角,以前你只能看到两只手和一把枪,这次让你以第三视角的感觉来进行CS,为了防止由于角色挡住准心视线,特意将自己看时的模型改为半透明,以防止盲区。
4.“死亡模式”更改人物模型,加入CF俩个孤猎者,其余为CSOL人物模型,等以后找到所有的CF人物模型时再重新整合。
5.“异形模式”内佣兵升级菜单可点击I键显示,降低火箭筒的价格,加强照明弹的效果。
6.“光晕模式”内大大降低“亡虫火炮”的价格,增加一个新虫族模型。
历史更新:
.主要更新内容:
1.修复点击游戏设置出现弹出的BUG,同时也修复无法保存游戏设置的BUG。
2.重新编写所有人物模型,“光晕模式”内加入一个新女性人物,并更换了所有“伪装僵尸”类和所有“生化战士”类的模型。
.更新补丁包主要更新内容:
1.覆盖在0721的版本下即可,同时也可解决以前的BUG。
.主要更新内容:
1.H菜单中修正加入“奥斯”,“孤猎者”,“飞虎队”的标准无线电语音,并加入“特殊菜单”选项,可以弹出“踢人菜单”,“投票换图菜单”,“佣兵升级菜单”和“特殊模式M菜单”,修正特殊武器的所有音效,所有震荡类僵尸的技能释放效果更改,修改刀视角下点G恢复普通刀的BUG。
2.“竞技模式”加入奖金插件,每局开始第一个杀人的可得5000金币,第二个4000,直到第五个1000,之后再杀的没有奖励。
3.“生化模式”所有僵尸插件重新编写,所有僵尸原地不动3秒后,以每秒200的速度恢复生命,再感染3人后,点E可以使用“血性暴走”持续12秒,消耗500生命,无HUD提示,“生化炮筒加飞行器”将攻击出去的爆炸效果改为蓝紫色爆炸焰火,装弹时间9秒。TRG芬兰和Scout轻狙的威力增加数倍,由于人类购买飞行器后僵尸很难获胜,加入“跳跃僵尸”,在跳起到空中后仍可再连续跳起3次(与暴跳结合,效果更棒,可实现连续4次暴跳,非常惊人)。
4.“异形模式”再破体3人后,点E可以使用“狂暴加速”持续12秒,消耗500生命,无HUD提示,音效与生化里不同,增加“火箭筒加飞行器”将威力增加500,将攻击出去的爆炸效果改为火红色爆炸焰火,装弹时间8秒。GUAXP重狙和Scout轻狙的威力增加数倍,更正XM214火炮机枪的所有HUN效果,增加1个鲜血嘴巴的模型。
5.“光晕模式”所有虫族原地不动3秒后,以每秒200的速度恢复生命,音效与生化里不同,增加“亡虫火炮加飞行器”,将攻击出去的爆炸效果改为彩色焰火爆炸效果,装弹时间10秒。GUASS激光重狙和Scout轻狙的威力增加数倍,更正M134终结者的部分HUD类效果,将“骷髅高爆弹”改为“碎片骷髅弹”模型改为碎片手雷,增加3种新型手臂,相册中有截图查看。
.额外转换包主要更新内容:
1.增加“转换BOT语音为CF无线电”,效果就是当BOT开启语音通讯时(不是无线电的效果)所有语音为CF内的“奥斯”,“孤猎者”,“飞虎队”的标准语音。
2.增加“生化模式内增加清朝僵尸”,走路为跳跃前进,有相应的手臂模型,注意此额外转换包默认只适用0721以后的版本,如果你会替换模型,就不牵扯版本限制。
.更新补丁包主要更新内容:
1.解压在0706的版本下即可完成更新(由于这次重新编写了“生化模式”下的僵尸插件,所以以前的一些模型会成为没用的模型,不过不影响整体效果)。
详细游戏说明请登陆: 游戏最新版本发布请关注:
内容更加丰富!!转载请注明出处,谢谢!
专门的僵尸版本,只要开游戏就是僵尸版的了
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反恐精英领域专家CS反恐精英Counter Strike B-12正式版
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CS反恐精英Counter Strike B-12正式版
更新时间:
游戏类型:射击
文件大小:491MB
游戏语言:简体中文
游戏专区:点击进入
官方网站:
应用平台:WIN9X/NT/2000/XP
安全认证:
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