天龙八部3进阶技能逍遥进阶技能学抗什么?

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门派技能进阶后《天龙八部3》逍遥丧优势
逍遥做为此前远攻最热门派(峨眉特例除外),最核心的优势无非两点:凌波可进可退,可攻可守;放大一出,结合连控爆发力超强,并且石头越高放大价值越大。可是进阶后,逍遥的这两大法宝的优势通通缩水!先说凌波,以前打近战,出不出放大其实并不重要.因为凌波的存在,只要近战没有连控成功,逍遥基本可以保持距离优势,到最后磨死对手,经常可以看到逍遥凌波配合画地,隐身,八阵,满怒,一次又一次拉开距离再慢慢平推死对手。打远攻,凌波可以反控,可以用于游击赌放大,完全可能就此反败为胜。可进阶后,近战门派加强巨大,丐帮最为明显,狗头冷却不到20秒,横扫攻击极高.明教烽火冷却不到50秒,炎龙或火烧配合怒火伤害极惊人.慕容控制本来就是远程,进阶后时间10秒以上,配合凌神,破天和进阶攻击技能,能将攻击力完全打出来.天山也是同样,无论进阶兰花还是同生,配合进阶后的鹰击,能将移花的杀伤力完全打出来 。可以说,近战的进阶,将以前近战贴身能力弱或控制力差的问题解决了很大一块,尤其是丐帮的狗头最具代表性.明教烽火虽然不像狗头冷却才15秒那么变态,但也足以具备了第二次拉人,补一刀炎龙和火烧的能力,要知道进阶后的炎龙或火烧就算没有怒火加强也极其强大,因为这两技能是可以雕纹强化的。再说野外团P的时候,烽火是45秒还是150秒完全不是一个概念,45秒意味着第一次烽火后,就算拉过来的人没被挂,想跑也基本不可能,因为你想跑的时候烽火已经基本冷却完了......慕容天山不缺攻击和近身能力,但是以前很难发挥,因为要发挥破天或移花要很长的控制,而且很容易被对手磨掉破天或移花的时间,但进阶后这一环被完美的补上了,慕容天山的控制都是远程(天山要进阶兰花的话,虽不是远程,但是隐身下一样能近身控制人),10多秒的控制,破天移花你不全吃都不行了。近战的加强,意味着逍遥凌波的巨大缩水.对丐帮明教,你想再用凌波换距离还有多少意义?丐帮15秒狗头带攻击还带4秒控制,你一凌波人家直接一个狗头跟上还砍你一下,控你4秒!!!明教虽然没这么夸张,但是第一次烽火后连控你15秒是没问题的,因为烽火进阶控制差不多5秒,然后葵花暗器强控后昏睡一下耗一会,15秒真是最少了,这意味着明教再过个30秒又可以烽火控5秒,同等级对手,逍遥就算能躲掉怒火几刀,能剩多少血,可第二次烽火后的再一次火烧加炎龙,虽说没怒火了,但雕纹后的进阶技能,你有多少血扛??????慕容天山就不必说了,你扛不过20秒的控制加强力攻击的。可以说很明显了,凌波在对近战的优势已经基本上平衡了,不是说凌波不好,而是说以前近于变态的凌波减速打法已经失效了......凌波,走下了神坛。再说远攻,峨眉武当星宿天龙,进阶的控制技能都很优秀,峨眉天龙可以进阶障眼法和雪拥,冷却20秒,控制几率大大增加,逍遥就算凌波跑了之后赌放大,人家一样可以赌控制.或者峨眉天龙和武当星宿一样进阶控制技能多4,5秒,配合进阶后的攻击技能,逍遥还有多少血?尤其是武当进阶天外,长达11秒以上的控制还是两次...... 你觉着逍遥还有多少机会用凌波去游击? 说完凌波再说放大,可以说,进阶之后的天龙3,逍遥的唯一价值就是放大几率的增加。因为,现在的情况是,你放西山的机会比以前少了不知道多少次,比如以前打近战,你用凌波可以获得大把的机会放西山,现在木有了,在有限的几次机会中,你要是没出放大,基本也就算是交代了.以前打远攻,你也可以用凌波来游击,赌放大,上面也说了。逍遥赌放大的机会真是缩水的极多极多,比如你打天龙,你凌波跑掉后回来赌放大,你出西山天龙出雪拥,你不一定放大了,人家搞不好就雪拥控制了.打武当,人家天外两次快20多秒,配上进阶后的攻击技能,你能有多少血来游击放大?再说,放大的价值,也需要控制来配合,可是,逍遥进阶的控制是最差的八阵,要运气,要等对手踩,而且还是散攻......在实际情况中,打近战还有可能单独用一次八阵,打远攻基本就只有一次画地后接八阵的机会,还不是一定能中。再说,散攻是最差的控制,能解的最多,打星宿连放八阵的机会也没有。明白这些,逍遥们就要明白,你现在的机会就只有,在有限的几次西山机会中一定要放大,然后用上暗器满怒强控夜雨,这样还有机会.像以前一样两次画地,3,4次八阵已经很难了.所以同时也建议逍遥们,有机会一定要先画地八阵,练好完美高山,进阶八阵后的10多秒散攻是你赌放大的最佳机会,若没放大,能跑能扛到第二次画地,你就还有一线机会,不然的话,上面说的很清楚了,现在的近战你想指望凌波很难了,现在的远攻也不会给你几次赌放大的机会,在有限的控制机会中,出放大然后爆伤害击倒对手才是逍遥的出路。甚至在强控或暗器控的时间中,不攻击改放八阵才是更有价值的手法,因为,八阵只有30秒冷却而有10多秒散攻是它唯一的亮点.强控或暗器控后凌波近身放八阵马上高山,这是在画地冷却时,凌波无力时的逍遥唯一强点!!!
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Copyright & 1998 - 2014 Tencent. All Rights Reserved《天龙八部3》各门派该如何选择自己的进阶技能
玩了4年,PK无数,熟知十大门派技能及特性。在这发表一篇关于进阶技能选择的文章,感谢大家捧场了。
首先,每个区的分布。
居最多,其次武当 明教 丐帮 天龙,再者星宿 慕容 少林。
考虑抗性,冰火抗居多 其次毒抗,最后玄抗。
手少阳:溪山行旅加强。——必学,人人基本都学抗西山,学西山加强至少保证同修炼的放大率不至于比以前更低。
任脉:八阵图加强。——无论单P还是群战,八阵图的实用性高于诛仙阵,在二选一的情况下不得不选择八阵图。无奈抗散攻和解散攻的招式太多。个别微操极强的玩家可以选择诛仙加强。
手少阴:溪山行旅削弱——必学,不解释。
鹰击长空削弱——天山是群战利器,鹰击长空+移花接木威力实在恐怖,尤其是进阶后,不得不学。根据抗性选择,第二选择应该抗横扫乾坤。
督脉:兰花或者八阵图削弱——二选一(根据抗性选择)
月落西山——逍遥近身放阵面对峨眉的必修技。
手少阳:横扫乾坤加强——不解释。
任脉:棒打狗头加强——最高冷却15秒,封穴4秒,超越凌波微步(1700修炼评分)。如果有说15秒内的基本上可以换手表了。
手少阴:溪山行旅削弱——不解释。
鹰击长空削弱或者横扫乾坤削弱——根据抗性和职业分布性选择。
督脉:月落削弱——群战打峨眉必备。
各类点穴技能削弱选其一 ——丐帮抗麻痹 散攻。所以只需要抗失明和点穴类技能。
(本文来源:游久网
作者:Breath_Net)
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的四个技能是增加弹指的火攻,溪山的几率,八阵的散功时间,诛仙的失明时间。
攻击进阶技能推荐:
技能1:【溪山行旅·精准】
技能2:【八阵图·逆脉】
推荐理由1:溪山可是逍遥的铁饭碗,进阶了就成金饭碗了,更何况很多玩家都选择抗溪山,自然为了抵消更要学习溪山了。不用多说了吧。
推荐理由2:在校场PK中,八阵图的使用频率可是数一数二的,进阶之后通过画地高山八阵的完美连控,如果溪山此时出了放大,秒人都不在话下,可以说非常使用。
其中完美高山的方法逍遥玩家可以尝试用桃花阵来估算,看看放完诛仙后放几个桃花来高山比较精准合适,每个逍遥都有自己完美高山的方法,需要通过自己来慢慢摸索。
至于诛仙的进阶,由于在江行初雪的状态下基本上无需运气,在失明的同时附带灼烧效果,比较适合副本类玩家,毕竟八阵的控制在副本中作用不大。
但是大多数逍遥都热爱PK,所以看你个人习惯啦,按照我上面的提示自行选择。
防御技能推荐:
防攻击技能:【溪山行旅·化解】/【西子捧心·知】/【横扫乾坤·知】(3选2)
防控制技能:【天外飞仙·护体】/【葵花点穴·解】/【兰花点穴手·解】(3选2)
注:防御类技能不比攻击类技能,选择范围非常广,11只是给大家一个基本推荐,做的是大众选择,不绝对。
选择技能的时候要根据自己所在的区门派玩家的多少以及敌对玩家的门派来具体考量,同时要根据自身原本具备的一些防御技能进行选择,不要重复了。
由于,,,玩家数量较少,我在作推荐的时候多半不予考虑,但是吧友在做最终选择的时候务必根据自己的实际情况来。
推荐理由:波澜不惊可以解散功,所以不用怕丐帮的雪泥鸿爪和本门的八阵以及惊涛。而武当和明教天山可以说是逍遥的天敌,尤其是进阶后的明教和武当,连控下完全可以将逍遥秒掉。
所以推荐进阶防御麻痹和封穴。PK起始就用掉惊涛,积累到半怒当遇到有散功技能的门派可以考虑是解散功还是等第二次惊涛,毕竟散功可以移动。
作者:贴吧-偶是天才Eleven)
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网易公司版权所有天龙八部3中,逍遥北冥里面学哪几本技能啊?
天龙八部3中,逍遥北冥里面学哪几本技能啊?
3本。45的定海神针,65的鲲跃北溟,80的步步生花。
65的技能有什么用?
吸取对方一定的和蓝。。
步步生花呢?还有80的技能怎么样?
步步生花就是陷阵。不过不用,你站着不动,每过几秒都会出现一个陷阵在脚下,很适合逍遥。很、还有80的技能?你是说80典秘么?80典秘就是一个攻击技能,1个控制技能,要80典秘厉害。就要把所有心法都点高,还有修炼也要高。
逍遥pk怎么才能爽,求求丢技能顺序?
一般Pk都是状态,多个控制技能。10个门派打法都不一样的。我以前都是,进去隐身下,就丢画地,画地别一能动就放,经常免疫的,所以先隐身下再放。一般这样放画地是绝对中的。中了画地就跑过去放,(画地打中了之后一定要记住时间,画地就10秒,中了之后开始倒数时间)放了就剩3.4秒左右,就用凌波跑远点点,再普通攻击1下就引爆八阵,这个时间是自己把握的。这样子打Ts可以避免他用。很实用。之后就砸溪山,放大了就一轮技能炸下去,没放大就先忍下,怕疼可以砸控制等溪山冷却,隐身要适合的用。打近攻门派(除了)可以把画地做救命用。10秒的时间可以让你跑远点打他、如果打的是,中了画地就跑远,放,因为一般丐帮见你走的这么远都会用棒打狗头追你。跑远丢阵可以预防。他一飞来斩你两刀就会被失明。,不是所有门派都能封住,和星宿都有技能解画地。别的自己领悟吧。、还有打峨眉,峨眉有60的免疫伤害呆若木鸡,一般都是中了放大就放呆若木鸡,你要留意他的怒,他满怒你放大了他千万别把技能都砸了,见他加血就控制。逍遥的60,,近身门派的克星,一走近就放,散功他。冷却很快,我都是放在F1的,天龙的打架很重要,只靠鼠标是不行的。大概这样、、、累死了,还有什么不懂可以追问
逍遥pk怎么才能爽,求求丢技能顺序?
那打架键怎么放?
打架管他啥的。上去第一下绝对是溪山。溪山要不停的放。别的技能,上面差不多说了、、随意吧。
其他回答 (1)
学了35的北冥神功可以学45的定海、65的鲲跃北溟、80的步步生花
逍遥pk怎么才能爽,求求丢技能顺序?
逍遥随机应变。 放大控制秒人。
没有放大就画地、诛仙、八阵。
2.3秒后高山引爆。
继续放大。 然后... 看你的操作了。
说清楚点,那宝宝呢,还有宝石怎么打,带手工要哪些属性?
说清楚点,那宝宝呢,还有宝石怎么打,带手工要哪些属性?
逍遥PK放技能不好说,& 靠随机应变。 注意逍遥机动能力强。& 宝宝弄个高攻谨慎的。& 宝石你打多少。 手工身法。闪避。命中。会心。 必须
等待您来回答
天龙八部2领域专家进阶评分与心法才是关键 分析天龙3逍遥该如何走
三经脉一出,可谓咸鱼大翻身,天龙也不再为百步+中冲打不完而发愁,更是将怒火打得淋漓尽致,有了月落甚至也可以秒人了,打不完的破天终于因为探营的出现而打破,天山的移花接木更是可以将整个世界的玻璃打碎的稀巴烂,星宿也不再是路人甲,武当更是因游刃有余而在经脉中小赚一把,少林的百无在进阶评分高了之后更是可以达到百分之50的逆天程度【对爆发力门派来讲是个头疼的问题】,而逍遥却处在风尖浪口之中,我们注视着我们的溪山行旅,无奈人手一本抗溪山更是为逍遥增加了寂寥,逍遥真的已经没落了吗?
其实不然,逍遥的确在进阶出了以后在某些方面有些吃亏,但是既然有一扇门关了,就有另一扇门打开。
进阶控制方面,八阵图是首选,优势在下还要细讲,有人说诛仙阵也行啊,高手用诛仙用的很牛B,但是我想说,高手只是一小部分,很小很小的一部分,而且诛仙无法控制其爆炸的时间以及控制时间的缩水让它面对八阵已经优势不复存在。
进阶技能方面无非就是弹指和溪山行旅,我想说,这两个技能各有各的好处,溪山是逍遥的招牌技能,但是你得问问你自己你的进阶评分能不能比你的对手的抗溪山行旅高,而且在人手一本抗溪山面前你能发挥溪山多大的威力。
弹指,因为没人去抗反而有了它的价值,再加上一部分逍遥已经不再依靠放大杀人,而是依靠控制杀人,再加上弹指的高攻更是锦上添花。溪山和弹指各有各的好处,请适当选择适用你自己的路线,不要盲目跟风!
八阵的运用,谈八阵之前,我想说,逍遥,你想不被其他门派踩在地上,请好好提升你的修炼,你把那打一颗4,5,,6级宝石的钱不如你买两个功力丹去点修炼的好,他们花的钱和修炼在性价比上根本就没法比。
八阵自出生那天起似乎就是因为画地诞生的,如果说在天龙2之前可以不靠画地摆个八阵玩钓鱼式打法,那么我想说,现在八阵钓鱼式打近战已经不那么好用了,因为现在近战们根本就不跟你磨,上来就秒。由于八阵的冷却时间短,只有30秒,再加上不被抗的情况下有12秒的散功时间,所以八阵现在理论上是18秒的冷却时间,但是画地1分钟的冷却,我们总不能为了等画地而浪费了八阵这个极品控制啊,所以,主题来了,如果你修炼高【试你与对方的修炼用80技能就可以试出来】,在可以控制对方4秒以上,完全可以80强控+凌波+八阵+高山,而且不需要以前在画地上拼命练完美高山了,不会再出现免疫的字样了。
同样的方法,你暗器打穴如果是点穴或麻痹,在暗器打穴中了的情况下完全可以暗器打穴+凌波+八阵+高山!
惊涛【散工】,潇湘【失明】由于对方可以移动所以无法这样用【当然有的朋友说在102减速神器下可以这样用嘛,因为八阵也有好几米的范围呢,这个难度太大,而且不确定因素太大,而且凌波的位置要把握的非常准,所以不推荐这种方式】。
狗头的逆天15秒似乎就是要和咱们凌波微步过不去,很多同门表示怕狗头,我想说,不要怕,至少不要有心理上的压力,近来,轻功,隐身躲狗头已成热门,这两个方式是可用的,但是要好好练练你的意识!
对于画地+八阵,很多朋友因为完美高山的失误经常性的被丐帮狗头,结果阵也浪费了,我这里有一种方法,仅供参考,画地中后,不要凌波马上飞过去摆阵,慢慢走过去,然后八阵,然后走离你的对手远点【二十米以内,也就是凌波和狗头的距离限制范围,】,等画地马上结束的时候。
现在的很多丐帮朋友肯定死点着狗头呢,不要高山,凌波往他的方向【也就是画地的那里】飞去,等你飞过去且中了狗头,丐帮也飞到你刚刚的位置了,而你却在你的八阵范围之中,丐帮现在狗头已用,追你你可以等他过来就高山,不追你因为他狗头已用,你可以远程打他,而他却因为狗头的冷却时间没法及时追击你。
造成他的被动局面,至于有的朋友说画地放阵后隐身不行吗,可以,但是第一,隐身冷却没冷却是一回事,如果你刚刚用过隐身那怎么办。第二,丐帮上毒12秒持续时间,你如果被中毒呢,还可以隐身吗?
明教,天龙,逍遥是可以解八阵的散工的,就算是为了能不被对方解,你的八阵心法也要使劲点,不然一个12秒的控制白白流失你就知道什么滋味了!
在这里也想再谈谈逍遥的PK方式了,以前,我们是放大不出,几乎不舍得用控制,不舍得用技能,现在这种方式可以用,但是在现在的放大如果你的进阶分数不高,那么放大是难出的。
所以,我们现在可以不再依赖放大,我们可以用我们的高控制时间来杀人,至于我们的输出低,在你属性提到没法在提的时候可以用神器,暗器强9+的内功来提,也可以靠护符,戒指,项链,龙纹,武魂,附体上的副属性来提。
也就是说,当年我们是靠放大杀人,现在我们可以靠12秒的八阵,4秒的几率潇湘,5秒以上的暗器打穴和6秒的惊涛,以及1到12秒时间的强控来杀人了。
至于当年的溪山+凌波,现在依旧可以用,一是可以等放大,而是可以有几率的骗对方的控制时间!
话已至此,我也不可否认的逍遥打其他门派有些难了,毕竟现在是秒人时代,控制抗了这个没法抗那个,的确纠结。
但是记住:你的宝石级别不再是你号牛B不牛B的最直观的东西,修炼评分,进阶评分,心法,才是现在的关键!利用好你是远攻的刷怪优势好好点修炼,心法,进阶吧,修炼高了及时他们再牛,一个80强控扔到你身上就1秒不到的时候你做梦都会笑醒的。
最后告诉大家一句:健康游戏,请勿沉迷,我当年沉迷过一段时间,蓦然回首,失去了很多东西!所以为了你将来不后悔莫及,特此衷心劝告大家,请勿沉迷!
(本文来源:17173游戏网
作者:画地就没中过)
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