求人偶格斗修改器纹章10.16修改器,原来版本的没用不要。若有发至

补丁修改器( )
游戏攻略( )
相信很多人之前都有玩过这款创意独特的游戏,将常见的爽快街机格斗中的人物与经典的战棋策略火焰纹章结合到了一起,体验另一种独特的战斗方式。【游戏介绍】作者原话:关于《格斗纹章》,这是一个什么样的东西这是2010年时候我一个人做的,使用RPG Maker 制作,当时采用了免费游戏,道具付费的方式。游戏后期关卡的解锁费用为19元。游戏制作是充满了苦与乐的过程,一个一个角色进行策划设计,一行一行代码实现功能,只有做过的人才会知道有多枯燥,我大约4个月里投入了1200小时的时间,没日没夜,从早上起床看到窗边的晨光,不知不觉就做到夜色降临,不断如此反复。这是一个没有商业计划,纯粹出于乐趣的项目,我当时只希望能为几乎消亡的国产单机游戏注入一丝,不同于回合制,不同与武侠,从游戏乐趣与策划角度出发的游戏,仅此而已。想太多,游戏容易坑掉,当时没想太多。【游戏配置】RPG Maker制作,无需担心配置问题。【版本说明】此版本为作者自己公开的开源版,即支持玩家自己去修改游戏的相关内容,玩家也可以免费解锁游戏中的收费关卡。1、激活:正常运行游戏,打到可以前往小黑屋的时候,在小黑屋界面点击“完整”按钮,即可自动升级为完整版游戏。2、工程与手稿:本游戏开放全部源代码和素材。素材可以直接在资源管理器查看,工程可以使用《RPG Maker VX》打开,进行任意修改、创作和发布,无需告知原作者。游戏中附带开发手稿,可自由使用。3、客服与讨论:本游戏已经完全开源,意味着其内容基本已属公众所属,不再配有服务人员,也不会再有后续开发。如果你对内容有兴趣,可以前往《格斗纹章》官网查看:【游戏视频】游戏宣传视频
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一共 281 款
格斗类游戏可以很好的发泄人们积累已久的暴力欲望,也是施放压力的有效方式,格斗类单机游戏一直备受玩家的亲睐,各种精微的操作和视觉特效,令人目眩神迷,欲罢不能。格斗单机游戏比较好玩的有拳皇系列,龙珠系列等
一共 300 款
很多玩家对国产游戏不屑一顾,其实最近几年发行的国产游戏还是非常受欢迎的,很多游戏都带着浓郁的中国风,将中国古典文化引入到游戏中,确实别有一番韵味,特别是仙侠魔幻元素特别丰富。在国产单机游戏领域,也出了
一共 62 款
独立游戏,简单的来说就是指独立完成制作的游戏,它是不以商业为目的的,这类游戏往往不是很大,但创意十足,游戏性非常的高。创意是独立游戏的灵魂,它跳脱了传统游戏的条条框框,使得游戏独具一格,或剧情出人意料
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格斗纹章破解版
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广东省广州市海珠区 网友 客人 发表于:
游戏模式山寨的square在iphone上的CD的一个外传游戏。。。。。一模一样。观望中,试玩版本的,感觉挺好,我顶,顶他们的精神,我们国人的游戏需要一群有梦想的人去打开局面,创造属于我们自己的辉煌
8.3分中文41.6M8.0分繁体中文69.4M3.3分中文96.3M2.0分中文26.6M8.6分中文183.3M5.0分中文442.0M8.1分238.2M.0分中文347.8M6.9分中文145.7M6.5分中文450.5M
单机游戏 TOP10
1 5.5 类型: 其它游戏语言: 中文大小: 748M日期:
2 8.2 类型: 其它游戏语言: 中文大小: 16.7M日期: 日3 2.5 类型: 其它游戏语言: 英文大小: 367M日期: 日
4 7.8 类型: 其它游戏语言: 中文大小: 6.09G日期: 2011年7月5 8.5 类型: 其它游戏语言: 中文大小: 24.3M日期: 日6 7.6 类型: 其它游戏语言: 中文大小: 656M日期: 日7 6.3 类型: 其它游戏语言: 中文大小: 142.0M日期: 1997年8 6.0 类型: 其它游戏语言: 中文大小: 461M日期: 2007年9 5.3 类型: 其它游戏语言: 中文大小: 135M日期: 日10 5.4 类型: 其它游戏语言: 英文大小: 0KB日期: 2014年
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&格斗纹章(Fighting Coat of Arms)正式完整版
格斗纹章(Fighting Coat of Arms)正式完整版
格斗纹章软件介绍
点击查看大图
《格斗纹章》是由柳柳一人单独开发完成,是由柳柳一人搞定美工、程序、游戏玩法策划、内容制作等全部内容的游戏。《格斗纹章》中的“格斗”,指游戏中的角色来自于格斗游戏;“纹章”二字取自任天堂著名的战棋系列《火焰纹章》。将“格斗”与“纹章”结合,自是希望游戏一方面能有着格斗游戏的动作爽快感,一方面也有着战棋游戏的策略多变性。
格斗纹章基本信息: 全鼠标操作的封面图,左边是动态的人物,每次开启游戏的时候会随机展示游戏中的战士们。
核心战略系统 :
战役过程中,我方在红线右边的5*5的格子中,敌人从左边不断向右推进,游戏目的就是阻止敌人走到最右边的格子(只要有任意一个敌人走到最右边格子就是GameOver)。每回合敌人会向右走1~2格,当遭遇我方队员的时候敌人也会狠狠地揍我们。由于敌人的实力并不比我方弱太多,而人数却是我方人数的10倍有余,怎样利用我方角色们各人独有的特色与奇怪的攻击范围,在快节奏的战斗中阻击敌人,就成为游戏最大的核心乐趣。
后期自由模式中,会有战场气候影响局势,是使用与气候无关但本身偏弱的队伍,还是使用只能在白天或晚上发挥实力的队伍?这就看玩家自己的个人风格了。
格斗纹章剧情与系统引导:
  剧情比较普通,加上短篇游戏的要求,本版本剧情很短,基本可以被无视。剧情中实际起的作用是介绍游戏的玩法(不过即使跳过了,相信大部分玩家也能通过直觉明白是怎么回事)。
  任何时候只要不想看剧情了,都可以点击跳过
  格斗纹章游戏虽然在后期战术变化较多,但前期新手入门时候还是循序渐进的。刚开始的战役我方只有两个可操作角色,只有3行站位格。随着战役推进,我方可用角色也会不断增多,格子也会增加到5行。游戏中提供的简单模式可以让我方遭到的伤害减半,想死也是没那么容易的,不过也就不具备跨回合连击系统,挣钱就很难了。
  其他各方面系统,结合技术测试时的一些玩家意见,希望能做到“需要提示的时候不会产生迷茫”吧
战役介绍与评价
  在战斗开始的时候会介绍本次出场的敌人,敌人全灭之后会给出本次的战斗评价。评价关系到系统赠送钱的数量(不过对于高手来说,通过跨回合连击才是挣钱的主要渠道,评价最多只能占到30%-40%的收入)
自由模式与成就
  游戏中目前开放了10种自由任务,其中前5种为一次性任务,后5种为可重复任务。在自由模式中完成一定条件时,会记录成就。成就没有什么特别的用处,只表示你对这个游戏的达成度
  本版本中共开放了18位风格各异的角色,加上只在剧情中出场的1个角色,共19位可用角色。游戏中通过战斗奖励和连击获得的灵魄让角色升级、学习技能。在数值规划方面我也下了些功夫,基本上你的水平有多高,队伍角色就有多少级,玩熟练的话,一场4关的战役全连击能获得20W灵魄,而全不连击则连5000都不到。如果想用简单模式靠苦功夫练上去会非常吃力。
  角色出战并不会获得经验,全看玩家自己对角色的喜好分配灵魄强化人物。升级、学技能都会消耗大量灵魄。
  值得一提的是技能预览界面,截图虽然只是个图片,其实那里是技能预览的小电影。本来想用photoshop手动给每个技能制作静态图的,结果做起来太麻烦,只好改成小电影。我想这个效果就算是某些所谓“大制作”的游戏中也没有去做吧。
格斗纹章游戏性
  《格斗纹章》打算在总共五个方面塑造自己的价值观:
  1、新颖的战斗模式:战斗系统的特色是在有限时间内组织队伍阵型,按回合阻挡敌人进攻。每个回合可以拖拽我方角色布置阵型,敌人则会或快或慢地从左向右不断推进,碰到我方则会攻击我方。说起来简单,归类的话可能应该归在“战棋”或者“塔防”之类的里面,不过相比这两种风格又会有完全不同的游戏体验:既能达到战棋类游戏的精确性,又能达到即时类游戏的刺激感。
  2、丰富的战术玩法:一个游戏最好能让玩家尝试不同的打法,就像《植物大战僵尸》这样看似简单的游戏,实际上却可以在数值上刚刚好让所有的变态玩法全部都有条件实现。本着这样的价值观追求,游戏中每一个角色都有着完全独立的战术个性,每场战斗根据出场角色组合,能形成完全不同的打法情况。
  3、全程边界激励:这事是一个有自己价值观的游戏,在任何一个时候,都会鼓励玩家向着这个价值观前进.举例来说,《最终幻想13》会在整个游戏任何一个时候都在追求"简单"和"快速"这两个事情,战斗中速度快的话,奖励也会丰富。对于任何一种敌人无论强弱,在任何一个时刻,玩家都会有“快点打”的激励,而不至于慢慢腾腾昏昏欲睡。
  4、节奏感:游戏要有自己的节奏感,快慢交错,不用狂点、也不会拖沓,让玩下来像是演奏乐曲的感觉。
  5、完善的常规系统:成就(完成一定特定玩法之后获得的奖励)、升级、技能、收集、新手教学、所有的场景和剧情当玩家想跳时候都要能跳过、较高完成度,这些该有的总还是得有。
格斗纹章下载地址
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网友评论:
问一下 有几个人下下来玩了?
..真是原创。。。唯一能原创的就是剧情。。还基本叫大家忽视。。从封面到游戏里面,哪个游戏角色是原创的。。。。还很原创的格斗。。纹章。自己也知道这是取自XX和XX里面的。。。说好玩的小游戏就好了。。虽然不怎么好玩。至于前面哥们说的黑暗圣剑传说。。记得蛮H.。不过那好歹也算是RPG制作大师噼里啪啦能做出来,那个也算小原创。。
这个玩起来难道不会觉得蛋疼?!......
引用( @ -29, 12:46 PM) 引用(crow1989104 @ -29, 11:00 AM) 游戏一进去以为和植物人战僵尸一个模式,玩了才发现不是,挺有意思的。玩完第一章了解到要玩完整版要付费,我就关闭了。不是说不支持国产,只是觉得制作方的诚意还没有达到让我付费的地步。不过国人用RPGMK做的游戏已经跳出一尘不变的模式还是很让人期待的。听君一席话,打消了我下载的念头,要钱免谈!真糟糕被咱看到這篇留言???還是不下了。
引用(234jiao @ -29, 03:15 AM) 引用(xlibfly @ -29, 01:19 AM) 美工太差。。完全找的网上人物素材。。。原创的很差。。。原创的游戏,要那么多动态素材,找美工那不要钱吗?你是美工给他白画吗?中国的美工现在大多卑微的连饭都快吃不起了,谁有那么闲给他做素材呢?他一个写程序的人,热爱游戏那么多年,就因为没有钱,自己不是学美术的,就不能制作心中梦想的游戏,你的要求也太高了吧!现在的自制游戏除了avg,有几个素材又能是原创的呢?尤其是像素动画,这东西画起来恶心的很,谁给画啊!中国的没有后台的平民老百姓有多么的穷我们还不知道吗?他三十的人了,不去削尖脑袋钻营自己的工作,因为执着的爱,把精力都投到这些没有前途的事上,我都替他担心,可又同时被感动着!因为我也是一个动漫游戏工作者,可是中国的现状,只要你是老百姓,你没有后台,你的待遇就连条狗都不如,干的比牛多,吃的比蚂蚁都少,我都奔三的人了,大学毕业几年了,连自己都养活不了,我还有心思扑在我热爱的动漫游戏事业上吗?亡命鸡礼花不知你们看过没有,学生时代的作品了,虽说不够成熟,但是并不是幼稚不堪的东西!从那之后,我们再也不做片子了,都各奔东西,做着蓝猫、虹猫、星猫。如果说我们能一边做自己喜欢的东西,一边有一口饭吃,我们怎么会在毕业后转行?我们怎么舍得放弃自己爱了几十年的东西!没完没了的加班,卑微底下的地位,稀薄可怜的报酬,压得人透不过气,没有几个能坚持到后面。这就是中国的现状。活在父母羽翼下的孩子们可能还不曾体会,站着骂人不腰疼,家里有后台的成人们更不会明白,于是尖酸刻薄自以为是。可是你们在毫不客气的叉腰批评别人的时候,也请站在别人的角度想一想别人的难处,和别人的坚持!记得片子做好发出来,一大堆喷子在下面说我们做的恶心,风格学日本,可是事实呢?我们那时都是一群一穷二白的学生,脑子里都是自己喜欢的动画的样子,我们从小就是看日本动画长大的,风格像日本奇怪吗?如果我们的祖国动画比日本牛,我们犯得着吗?动画的工作量有多大?只比制作一个游戏要恐怖几十倍,美国一个剧场质量的作品周期是6年,日本是10年,没有钱挣谁会去做!做那些东西有什么好处呢,无非就是希望能给干涸的祖国动画事业注入一点活力,可惜不仅没有利益,连一句鼓励都讨不到,只看到连篇自以为是的侮辱和谩骂,这就是vc上一部分人的素质吗?算了,早该习惯了。我只要时刻提醒自己要理解别人的难处就可以了。至于那些人,说什么都没有用的。说的太好了,刚毕业的同行表示非常理解。可惜没那个热情,不然我也想兼职去搞一搞
纯支持........................
下载来看看,支持国人自己做的游戏。
既然是正式完整的,不要钱的东东,放出来还不完整?过关还要money?纯支持了,路过看看。
不错的说,支持国人……
不错,很有才啊,支持一下
支持,饭也要一口一口的吃嘛
引用(OMosted @ -29, 12:16 PM) 引用(234jiao @ -29, 03:15 AM) 引用(xlibfly @ -29, 01:19 AM) 美工太差。。完全找的网上人物素材。。。原创的很差。。。原创的游戏,要那么多动态素材,找美工那不要钱吗?你是美工给他白画吗?中国的美工现在大多卑微的连饭都快吃不起了,谁有那么闲给他做素材呢?他一个写程序的人,热爱游戏那么多年,就因为没有钱,自己不是学美术的,就不能制作心中梦想的游戏,你的要求也太高了吧!现在的自制游戏除了avg,有几个素材又能是原创的呢?尤其是像素动画,这东西画起来恶心的很,谁给画啊!中国的没有后台的平民老百姓有多么的穷我们还不知道吗?他三十的人了,不去削尖脑袋钻营自己的工作,因为执着的爱,把精力都投到这些没有前途的事上,我都替他担心,可又同时被感动着!因为我也是一个动漫游戏工作者,可是中国的现状,只要你是老百姓,你没有后台,你的待遇就连条狗都不如,干的比牛多,吃的比蚂蚁都少,我都奔三的人了,大学毕业几年了,连自己都养活不了,我还有心思扑在我热爱的动漫游戏事业上吗?亡命鸡礼花不知你们看过没有,学生时代的作品了,虽说不够成熟,但是并不是幼稚不堪的东西!从那之后,我们再也不做片子了,都各奔东西,做着蓝猫、虹猫、星猫。如果说我们能一边做自己喜欢的东西,一边有一口饭吃,我们怎么会在毕业后转行?我们怎么舍得放弃自己爱了几十年的东西!没完没了的加班,卑微底下的地位,稀薄可怜的报酬,压得人透不过气,没有几个能坚持到后面。这就是中国的现状。活在父母羽翼下的孩子们可能还不曾体会,站着骂人不腰疼,家里有后台的成人们更不会明白,于是尖酸刻薄自以为是。可是你们在毫不客气的叉腰批评别人的时候,也请站在别人的角度想一想别人的难处,和别人的坚持!记得片子做好发出来,一大堆喷子在下面说我们做的恶心,风格学日本,可是事实呢?我们那时都是一群一穷二白的学生,脑子里都是自己喜欢的动画的样子,我们从小就是看日本动画长大的,风格像日本奇怪吗?如果我们的祖国动画比日本牛,我们犯得着吗?动画的工作量有多大?只比制作一个游戏要恐怖几十倍,美国一个剧场质量的作品周期是6年,日本是10年,没有钱挣谁会去做!做那些东西有什么好处呢,无非就是希望能给干涸的祖国动画事业注入一点活力,可惜不仅没有利益,连一句鼓励都讨不到,只看到连篇自以为是的侮辱和谩骂,这就是vc上一部分人的素质吗?算了,早该习惯了。我只要时刻提醒自己要理解别人的难处就可以了。至于那些人,说什么都没有用的。这个非常理解,目前在中国做IT技术的“大部分”都是这种状况,我也是做技术的。现在也是打算转行了。哎。。。无限感慨啊。。。我也已经转行了。。。看到你说的我实在。。。哎难过啊。。。也是奔三的人了,画了一辈子画。。。仔细想想不如去刷油漆算了。。。至少收入还稳定些。。。我没用哎。。。(只是来下个东西的,看到这个回复整个人灰蒙蒙的。。。)
支持原创,支持国产——同样养活不了自己的泪奔而过
引用(234jiao @ -29, 03:15 AM) 引用(xlibfly @ -29, 01:19 AM) 美工太差。。完全找的网上人物素材。。。原创的很差。。。原创的游戏,要那么多动态素材,找美工那不要钱吗?你是美工给他白画吗?中国的美工现在大多卑微的连饭都快吃不起了,谁有那么闲给他做素材呢?他一个写程序的人,热爱游戏那么多年,就因为没有钱,自己不是学美术的,就不能制作心中梦想的游戏,你的要求也太高了吧!现在的自制游戏除了avg,有几个素材又能是原创的呢?尤其是像素动画,这东西画起来恶心的很,谁给画啊!中国的没有后台的平民老百姓有多么的穷我们还不知道吗?他三十的人了,不去削尖脑袋钻营自己的工作,因为执着的爱,把精力都投到这些没有前途的事上,我都替他担心,可又同时被感动着!因为我也是一个动漫游戏工作者,可是中国的现状,只要你是老百姓,你没有后台,你的待遇就连条狗都不如,干的比牛多,吃的比蚂蚁都少,我都奔三的人了,大学毕业几年了,连自己都养活不了,我还有心思扑在我热爱的动漫游戏事业上吗?亡命鸡礼花不知你们看过没有,学生时代的作品了,虽说不够成熟,但是并不是幼稚不堪的东西!从那之后,我们再也不做片子了,都各奔东西,做着蓝猫、虹猫、星猫。如果说我们能一边做自己喜欢的东西,一边有一口饭吃,我们怎么会在毕业后转行?我们怎么舍得放弃自己爱了几十年的东西!没完没了的加班,卑微底下的地位,稀薄可怜的报酬,压得人透不过气,没有几个能坚持到后面。这就是中国的现状。活在父母羽翼下的孩子们可能还不曾体会,站着骂人不腰疼,家里有后台的成人们更不会明白,于是尖酸刻薄自以为是。可是你们在毫不客气的叉腰批评别人的时候,也请站在别人的角度想一想别人的难处,和别人的坚持!记得片子做好发出来,一大堆喷子在下面说我们做的恶心,风格学日本,可是事实呢?我们那时都是一群一穷二白的学生,脑子里都是自己喜欢的动画的样子,我们从小就是看日本动画长大的,风格像日本奇怪吗?如果我们的祖国动画比日本牛,我们犯得着吗?动画的工作量有多大?只比制作一个游戏要恐怖几十倍,美国一个剧场质量的作品周期是6年,日本是10年,没有钱挣谁会去做!做那些东西有什么好处呢,无非就是希望能给干涸的祖国动画事业注入一点活力,可惜不仅没有利益,连一句鼓励都讨不到,只看到连篇自以为是的侮辱和谩骂,这就是vc上一部分人的素质吗?算了,早该习惯了。我只要时刻提醒自己要理解别人的难处就可以了。至于那些人,说什么都没有用的。特地登陆下支持田田~~
不错!支持原创,中国就需要这样做游戏的人!
什么乱七八遭的东西?.不能原创就别做咯.拿没钱当借口
哈哈,还看到街机里的名将,木乃伊老大
做得不错了,可以当是同人游戏玩玩
是植物大战僵尸吗?
默默顶作者。。。
支持国产格斗RPG游戏!
很有创意啊,融合了两个经典
这个19块钱。
牛人啊,厉害厉害
这个很亲切,不错不错!
引用(OMosted @ -29, 12:16 PM) 引用(234jiao @ -29, 03:15 AM) 引用(xlibfly @ -29, 01:19 AM) 美工太差。。完全找的网上人物素材。。。原创的很差。。。原创的游戏,要那么多动态素材,找美工那不要钱吗?你是美工给他白画吗?中国的美工现在大多卑微的连饭都快吃不起了,谁有那么闲给他做素材呢?他一个写程序的人,热爱游戏那么多年,就因为没有钱,自己不是学美术的,就不能制作心中梦想的游戏,你的要求也太高了吧!现在的自制游戏除了avg,有几个素材又能是原创的呢?尤其是像素动画,这东西画起来恶心的很,谁给画啊!中国的没有后台的平民老百姓有多么的穷我们还不知道吗?他三十的人了,不去削尖脑袋钻营自己的工作,因为执着的爱,把精力都投到这些没有前途的事上,我都替他担心,可又同时被感动着!因为我也是一个动漫游戏工作者,可是中国的现状,只要你是老百姓,你没有后台,你的待遇就连条狗都不如,干的比牛多,吃的比蚂蚁都少,我都奔三的人了,大学毕业几年了,连自己都养活不了,我还有心思扑在我热爱的动漫游戏事业上吗?亡命鸡礼花不知你们看过没有,学生时代的作品了,虽说不够成熟,但是并不是幼稚不堪的东西!从那之后,我们再也不做片子了,都各奔东西,做着蓝猫、虹猫、星猫。如果说我们能一边做自己喜欢的东西,一边有一口饭吃,我们怎么会在毕业后转行?我们怎么舍得放弃自己爱了几十年的东西!没完没了的加班,卑微底下的地位,稀薄可怜的报酬,压得人透不过气,没有几个能坚持到后面。这就是中国的现状。活在父母羽翼下的孩子们可能还不曾体会,站着骂人不腰疼,家里有后台的成人们更不会明白,于是尖酸刻薄自以为是。可是你们在毫不客气的叉腰批评别人的时候,也请站在别人的角度想一想别人的难处,和别人的坚持!记得片子做好发出来,一大堆喷子在下面说我们做的恶心,风格学日本,可是事实呢?我们那时都是一群一穷二白的学生,脑子里都是自己喜欢的动画的样子,我们从小就是看日本动画长大的,风格像日本奇怪吗?如果我们的祖国动画比日本牛,我们犯得着吗?动画的工作量有多大?只比制作一个游戏要恐怖几十倍,美国一个剧场质量的作品周期是6年,日本是10年,没有钱挣谁会去做!做那些东西有什么好处呢,无非就是希望能给干涸的祖国动画事业注入一点活力,可惜不仅没有利益,连一句鼓励都讨不到,只看到连篇自以为是的侮辱和谩骂,这就是vc上一部分人的素质吗?算了,早该习惯了。我只要时刻提醒自己要理解别人的难处就可以了。至于那些人,说什么都没有用的。这个非常理解,目前在中国做IT技术的“大部分”都是这种状况,我也是做技术的。现在也是打算转行了。同感,做工的工资都比我高。我放弃了个做工的机会,有点悔
什么人玩什么游戏。。。
原创的要支持
引用(plnh1234 @ -29, 02:36 PM) 引用( @ -29, 12:46 PM) 引用(crow1989104 @ -29, 11:00 AM) 游戏一进去以为和植物人战僵尸一个模式,玩了才发现不是,挺有意思的。玩完第一章了解到要玩完整版要付费,我就关闭了。不是说不支持国产,只是觉得制作方的诚意还没有达到让我付费的地步。不过国人用RPGMK做的游戏已经跳出一尘不变的模式还是很让人期待的。听君一席话,打消了我下载的念头,要钱免谈!真糟糕被咱看到這篇留言???還是不下了。要钱就不下了!~~~~~~~~大家的想法和我一样吧!
支持,好强的群P~
这个···是动作游戏还是策略游戏???呃····好诡异的打法····人物太少了,找mugen要素材吧····怎么说也得几百号人才过瘾啊···(这个,你叫作者怎么出续作啊)
要付费是吧?那就算了。反正不玩也没啥事
引用(234jiao @ -29, 03:15 AM) 引用(xlibfly @ -29, 01:19 AM) 美工太差。。完全找的网上人物素材。。。原创的很差。。。原创的游戏,要那么多动态素材,找美工那不要钱吗?你是美工给他白画吗?中国的美工现在大多卑微的连饭都快吃不起了,谁有那么闲给他做素材呢?他一个写程序的人,热爱游戏那么多年,就因为没有钱,自己不是学美术的,就不能制作心中梦想的游戏,你的要求也太高了吧!现在的自制游戏除了avg,有几个素材又能是原创的呢?尤其是像素动画,这东西画起来恶心的很,谁给画啊!........看帖几十年,从没有一次看的那么认真,我实在是感动了!我是个动漫专业的学生,今年快毕业实习了。。。看了您这篇回复,真是说到我心里去了。。。老实说我已经不知道如何表达此刻的心情了。您说的太对了,能这样坚持自己梦想的人不多,所以当成品出来后,我们更希望的是鼓励支持,这样我们的辛苦也就值得了,就算是批评,也请不要这样泼人冷水啊,这样的回复会让我们心寒的。。当然我不是针对您的批评,我只是希望您能说些实质性的问题,能帮助我们改进,能推动我们更上一层楼的问题~非常感谢~
[quote name='mokeyplay' date=', 03:50 PM' folder='47070'][quote name='OMosted' date=', 12:16 PM' folder='45136'][quote name='234jiao' date=', 03:15 AM' folder='42340'][quote name='xlibfly' date=', 01:19 AM' folder='42058']美工太差。。完全找的网上人物素材。。。原创的很差。。。[/quote]原创的游戏,要那么多动态素材,找美工那不要钱吗?你是美工给他白画吗?中国的美工现在大多卑微的连饭都快吃不起了,谁有那么闲给他做素材呢?他一个写程序的人,热爱游戏那么多年,就因为没有钱,自己不是学美术的,就不能制作心中梦想的游戏,你的要求也太高了吧!现在的自制游戏除了avg,有几个素材又能是原创的呢?尤其是像素动画,这东西画起来恶心的很,谁给画啊!中国的没有后台的平民老百姓有多么的穷我们还不知道吗?他三十的人了,不去削尖脑袋钻营自己的工作,因为执着的爱,把精力都投到这些没有前途的事上,我都替他担心,可又同时被感动着!因为我也是一个动漫游戏工作者,可是中国的现状,只要你是老百姓,你没有后台,你的待遇就连条狗都不如,干的比牛多,吃的比蚂蚁都少,我都奔三的人了,大学毕业几年了,连自己都养活不了,我还有心思扑在我热爱的动漫游戏事业上吗?亡命鸡礼花不知你们看过没有,学生时代的作品了,虽说不够成熟,但是并不是幼稚不堪的东西!从那之后,我们再也不做片子了,都各奔东西,做着蓝猫、虹猫、星猫。如果说我们能一边做自己喜欢的东西,一边有一口饭吃,我们怎么会在毕业后转行?我们怎么舍得放弃自己爱了几十年的东西!没完没了的加班,卑微底下的地位,稀薄可怜的报酬,压得人透不过气,没有几个能坚持到后面。这就是中国的现状。活在父母羽翼下的孩子们可能还不曾体会,站着骂人不腰疼,家里有后台的成人们更不会明白,于是尖酸刻薄自以为是。可是你们在毫不客气的叉腰批评别人的时候,也请站在别人的角度想一想别人的难处,和别人的坚持!记得片子做好发出来,一大堆喷子在下面说我们做的恶心,风格学日本,可是事实呢?我们那时都是一群一穷二白的学生,脑子里都是自己喜欢的动画的样子,我们从小就是看日本动画长大的,风格像日本奇怪吗?如果我们的祖国动画比日本牛,我们犯得着吗?动画的工作量有多大?只比制作一个游戏要恐怖几十倍,美国一个剧场质量的作品周期是6年,日本是10年,没有钱挣谁会去做!做那些东西有什么好处呢,无非就是希望能给干涸的祖国动画事业注入一点活力,可惜不仅没有利益,连一句鼓励都讨不到,只看到连篇自以为是的侮辱和谩骂,这就是vc上一部分人的素质吗?算了,早该习惯了。我只要时刻提醒自己要理解别人的难处就可以了。至于那些人,说什么都没有用的。[/quote]哦 亡命鸡礼花我看过 很不错的东西 没想到在这里碰见作者 幸会!!!
引用(234jiao @ -29, 03:15 AM) 引用(xlibfly @ -29, 01:19 AM) 美工太差。。完全找的网上人物素材。。。原创的很差。。。原创的游戏,要那么多动态素材,找美工那不要钱吗?你是美工给他白画吗?中国的美工现在大多卑微的连饭都快吃不起了,谁有那么闲给他做素材呢?他一个写程序的人,热爱游戏那么多年,就因为没有钱,自己不是学美术的,就不能制作心中梦想的游戏,你的要求也太高了吧!现在的自制游戏除了avg,有几个素材又能是原创的呢?尤其是像素动画,这东西画起来恶心的很,谁给画啊!中国的没有后台的平民老百姓有多么的穷我们还不知道吗?他三十的人了,不去削尖脑袋钻营自己的工作,因为执着的爱,把精力都投到这些没有前途的事上,我都替他担心,可又同时被感动着!因为我也是一个动漫游戏工作者,可是中国的现状,只要你是老百姓,你没有后台,你的待遇就连条狗都不如,干的比牛多,吃的比蚂蚁都少,我都奔三的人了,大学毕业几年了,连自己都养活不了,我还有心思扑在我热爱的动漫游戏事业上吗?亡命鸡礼花不知你们看过没有,学生时代的作品了,虽说不够成熟,但是并不是幼稚不堪的东西!从那之后,我们再也不做片子了,都各奔东西,做着蓝猫、虹猫、星猫。如果说我们能一边做自己喜欢的东西,一边有一口饭吃,我们怎么会在毕业后转行?我们怎么舍得放弃自己爱了几十年的东西!没完没了的加班,卑微底下的地位,稀薄可怜的报酬,压得人透不过气,没有几个能坚持到后面。这就是中国的现状。活在父母羽翼下的孩子们可能还不曾体会,站着骂人不腰疼,家里有后台的成人们更不会明白,于是尖酸刻薄自以为是。可是你们在毫不客气的叉腰批评别人的时候,也请站在别人的角度想一想别人的难处,和别人的坚持!记得片子做好发出来,一大堆喷子在下面说我们做的恶心,风格学日本,可是事实呢?我们那时都是一群一穷二白的学生,脑子里都是自己喜欢的动画的样子,我们从小就是看日本动画长大的,风格像日本奇怪吗?如果我们的祖国动画比日本牛,我们犯得着吗?动画的工作量有多大?只比制作一个游戏要恐怖几十倍,美国一个剧场质量的作品周期是6年,日本是10年,没有钱挣谁会去做!做那些东西有什么好处呢,无非就是希望能给干涸的祖国动画事业注入一点活力,可惜不仅没有利益,连一句鼓励都讨不到,只看到连篇自以为是的侮辱和谩骂,这就是vc上一部分人的素质吗?算了,早该习惯了。我只要时刻提醒自己要理解别人的难处就可以了。至于那些人,说什么都没有用的。哦 亡命鸡礼花我看过 很不错的东西 没想到在这里碰见作者 幸会!!!
啊啊啊阿啊啊啊阿啊啊啊 ctm的喷子
不管你们怎么想,我是瞧不起这个游戏的制作者,凭着自己的热情做个游戏,很值得赞许。但是就凭这点能耐就想收钱?做得那么差,我都觉得我要是付钱我都瞧不起自己,我就这点品味?我想说,在如此挑剔的中国玩家面前,你在做梦。之前也有人留言说,不玩又不会死。是的,让中国玩家掏钱的除了网游,我想。。。。恩。。也没啥单机游戏了
我下载了 后悔了
老实说,基本上算不上是原创,不是说借用人物素材的问题,里面的人物不管是名字招式还是背景都是照搬过来的,这种只能叫同人OK?我知道作者只想标题一下吸引人气吧,还是忍不住要喷一下。游戏模式还是很有趣的,只有玩法算是原创,耐玩度应该还不错。不过玩一点之后却是要收费的!这明显是以盈利为目的纯商业行为了。不说这19块的价钱贵不贵,反正我是不愿意掏。就算你想赚钱,打广告,或者让玩家赞助都是可以的,这样明目张胆的收费,就算SNK PlayMore在中国没业务也是可以告你的。你热爱的动漫游事业最后还是输给钱了么,被顶的最多的那个人为你说的那么多赞美的话,算是白赞美了。最后,我和朋友一起买个古剑算下来一个人才20块,而制作费用差太多了吧,你有他们那么多人加起来辛苦?
只是一个人 单单耐心 就足以佩服了
引用(234jiao @ -29, 03:15 AM) 引用(xlibfly @ -29, 01:19 AM) 美工太差。。完全找的网上人物素材。。。原创的很差。。。原创的游戏,要那么多动态素材,找美工那不要钱吗?你是美工给他白画吗?中国的美工现在大多卑微的连饭都快吃不起了,谁有那么闲给他做素材呢?他一个写程序的人,热爱游戏那么多年,就因为没有钱,自己不是学美术的,就不能制作心中梦想的游戏,你的要求也太高了吧!现在的自制游戏除了avg,有几个素材又能是原创的呢?尤其是像素动画,这东西画起来恶心的很,谁给画啊!中国的没有后台的平民老百姓有多么的穷我们还不知道吗?他三十的人了,不去削尖脑袋钻营自己的工作,因为执着的爱,把精力都投到这些没有前途的事上,我都替他担心,可又同时被感动着!因为我也是一个动漫游戏工作者,可是中国的现状,只要你是老百姓,你没有后台,你的待遇就连条狗都不如,干的比牛多,吃的比蚂蚁都少,我都奔三的人了,大学毕业几年了,连自己都养活不了,我还有心思扑在我热爱的动漫游戏事业上吗?亡命鸡礼花不知你们看过没有,学生时代的作品了,虽说不够成熟,但是并不是幼稚不堪的东西!从那之后,我们再也不做片子了,都各奔东西,做着蓝猫、虹猫、星猫。如果说我们能一边做自己喜欢的东西,一边有一口饭吃,我们怎么会在毕业后转行?我们怎么舍得放弃自己爱了几十年的东西!没完没了的加班,卑微底下的地位,稀薄可怜的报酬,压得人透不过气,没有几个能坚持到后面。这就是中国的现状。活在父母羽翼下的孩子们可能还不曾体会,站着骂人不腰疼,家里有后台的成人们更不会明白,于是尖酸刻薄自以为是。可是你们在毫不客气的叉腰批评别人的时候,也请站在别人的角度想一想别人的难处,和别人的坚持!记得片子做好发出来,一大堆喷子在下面说我们做的恶心,风格学日本,可是事实呢?我们那时都是一群一穷二白的学生,脑子里都是自己喜欢的动画的样子,我们从小就是看日本动画长大的,风格像日本奇怪吗?如果我们的祖国动画比日本牛,我们犯得着吗?动画的工作量有多大?只比制作一个游戏要恐怖几十倍,美国一个剧场质量的作品周期是6年,日本是10年,没有钱挣谁会去做!做那些东西有什么好处呢,无非就是希望能给干涸的祖国动画事业注入一点活力,可惜不仅没有利益,连一句鼓励都讨不到,只看到连篇自以为是的侮辱和谩骂,这就是vc上一部分人的素质吗?算了,早该习惯了。我只要时刻提醒自己要理解别人的难处就可以了。至于那些人,说什么都没有用的。亡命鸡礼花原来是你们做的啊~支持一下,时过境迁啊,当时看的时候感觉很有创意的,最起码做的时候很用心,本以为你们肯定有前途,没想到现在变成这样啊....天朝把一切生命力都抹杀了,虽然热爱游戏,但现在也只是有空的时候跟几个同学用RM做些小游戏自己娱乐娱乐,市面上都是狗屎东西,跟辐射,天之痕那样的好游戏越来越远了
除了游戏功略外好象都被说得差不多了~小生就吐个槽好了~很奇怪地发现很多不可能交钱的人在用买家的高超手腕砍价,这里佩服一下~P。S。伸手党期待破译版~
。。这是????
....扑倒...再起不能...
类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。
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游戏类型:&ACT 动作游戏制作发行:&语言:&
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