dnf狂战士技能补丁的技能分析?

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& 你真的了解红眼职业吗 DNF狂战士全方位解析
你真的了解红眼职业吗 DNF狂战士全方位解析
关于DNF狂战的心得体会
  原文作者: cxn2933797
  众所周知, 狂战士这个名字在d&fer的心中并不陌生 ,但是有着许许多多的kz玩家并没有真正了解这个职业。
  其实也不能怪大家走进误区, 只是这个游戏本身就说的不清不楚,不明不白。
  导致玩家们玩得也是稀里糊涂 宛如雾里看花水中望月.....(扯远了)。
  不仔细研究根本不知道它的机制,我们狂战士的技能,几乎所有以固定伤害为主。
  一. 判定机制
  dnf存在固定伤害,百分比伤害,和混合伤害 3种判定机制
  1,固定伤害 比如抓头,吸人伤害3000 喷发伤害8000
  或者怒气爆发,5000伤害 中心8段攻击 旁边4段攻击
  2,百分比伤害: 拔刀斩 1500%的武器物攻猛龙断空斩,285%的武器物攻4段攻击 最后一段攻击685%
  3,混合伤害, 纯白之刃: 150%+2500的伤害直拳冲击: 100%+1400的伤害 前者为百分比 后者为固定伤害
  二. 提升途径
  有的职业是土豪玩的 那就肯定有些职业是平民玩的
  在国服2改后 平民职业被削弱大约10% 但是不是很大 还算能玩...
  首先提升百分比伤害 以剑魂为例
  你每使用一个技能 就会被全身所有的数据所计算 然后得出一个伤害 再减掉对手减伤百分比和抗性 做出最后伤害
  比如我们有1000%的拔刀斩站街伤害1000敌人护甲减伤50% 那么很简单就是 (%=5000 点实际伤害
  如果你有100的 无视伤害 那么就是(%+100*10=6000点实际伤害
  如果你有22点火属性强化(属性强化每2.2点提高1%),那么在使用火属性攻击的时候 就是*10%)=6600
  如果你有无影剑 那就是*30%)=8580
  百分比伤害影响因素:力量/智力、武器伤害/武器魔攻、属性强化、无视伤害/武器强化、技能百分比加成、暴击、破招。
  下面说固定伤害提升途径:
  主要有以下几种:
  力量/智力、武器伤害/武器魔攻、属性强化、独立攻击、暴击、破招、固定伤害,无法从站街伤害和武器强化中得到提升,别问我为什么
问nexon..是他开发的dnf
  也就是说 一个狂战士 拿着+10000的武器 一个怒气爆发还是5000伤害一次...
  但是到剑魂拔刀斩 就会打出999999的伤害了``
  2改以后 独立攻击具有了一个基本衡量值
  我的柔道 带英雄荣耀 武器1阶段锻造 3张蓝影卡
  1286的独立攻击
  独立攻击在2改以后出现临界值
  也就是说 一个70的柔道 在独立攻击达不到一定标准的时候 你的技能伤害不增反减
  这个数字好像是990 我不太记得了
  也就是说990一上 每100点独立攻击提高10%的固定伤害技能的伤害
  那么我原来一个抓头.3万 减去敌人50%的防御还剩6500
  我有1090的独立伤害 这个数字直接提高10% =7150
  著名的平民皇帝 千手罗汉 和 魔道 也是这样的
  然后目前版本独立伤害技能除了自带属性攻击是不受武器属性加成的
  除非吃药火蜥蜴 雪杰克 黑暗倾向药剂 还有 牛图掉的随机属性
  吃药以后所有伤害附加属性攻击 包括抓头 怒气一类技能
  下面说力量/智力
  记得有个数据是每提升250点力量 你的固定技能伤害提高100%
  也就是你有1000力量你的技能伤害为4倍
  举个例子
  抓头.3万 你有1000力量1.3*4=5.2万
  所以一个魔神在灭魂之手 暴走 红阵 被动觉醒 佩鲁斯等众多加成的情况下 力量变为2500左右
  那这个抓头的伤害就是1.3*10=13万 很诱人吧 哈哈 减掉敌人50%的防御 咱还有65000
  22点属性强化+吃属性药=10%的所有伤害提升
  100点独立攻击=10%固定伤害技能伤害
  250点力量=技能伤害提高100%( 这个提高100%是你技能说明上的具体数字 比如抓头1.3万等等)
  下面我简单分析一下关于 神豪 土豪 小康 和 平民装备提升空间 和 玩法
  首先,神豪们不需要太多的想法
  一身+13一上的红字力量装备不可或缺 ,每一个部位都要有红字力量
  都见过吧
  60年代无限怒气套的威力堪称逆天 这个视频现在还找的到大家可以看看
  70年代被和谐了 也就不提了
  看过韩服1神豪女漫
  +18的武器 3860的无视貌似
  3300的力量+15红字战神套 +15红字地灵绝魂套 2个+15的史诗左右槽 (貌似他还有个15的毁灭融合石)
  他这一身一个移动全中21000%的武器伤害 少说打在一般的怪身上也有差不多400余万
  漫游的死亡左轮提高暴击伤害 让这个数字更胜一筹
  所以一个技能600W伤害还是没什么问题的
  这货还强了几件18的装备堆防 物防魔防都满
  所以要想做神豪 至少要有3000以上的站街力量 战神套 ss左右槽 15以上神器及以上的武器 还有蛋疼的3套天空 哪三套你们懂的..
  十余万-几十万cny的投入...
  土豪...
  这个区间很大
  大概是讲站街力量 至少有一把+10无影剑的魔神玩家
  至少有3件精,终极鲁莽套装 有一套野猪 等等``
  这样的人满大街都是 我一带而过 你们自己发掘吧亲们
  预计投资1到3万
  投资3000左右 `有的没有天空但是也比较不错的 也算``
  重点来了``
  许许多多的平民玩家投资在1000左右
  这个数字也就是国内的工薪阶层不到半个月的工资 一般人还是玩得起的
  也是dnf较多的一部分人
  钱总归要花 但是如何花才能把好钢用到刀刃上呢?
  ok 我们今天还是讲狂战
  首先 CC套那是pk用的信不信由你``
  流星落..那也是pk用的...
  就目前而言 花钱最少提升最大的
  装备方面 无非是一身+力量 +光环力量 +光环暴击的魔法封印
  名称是 物理 灰棕熊 赤腹鹰
  如果全是s级的65装备 少说也要1000W+一件
  肩熊腿鞋腰 6000来万 不过一般人买A B S混搭即可
  每件大约300-600W
  手镯 喜欢防御的买秘银 喜欢攻击的做虫镯 7%暴击 ``
  尔很多人选择的罗乌和猫牙真是可惜...
  狂战的出血只是为了让技能[嗜血]和[抓头]得到一定的提升
  有心的玩家可以统计下 全程出血伤害连5%的总伤害都不到
  大概2-3% 尔平砍(双刀)按个人喜好占有8-20%不等...
  纯XXX流的请无视我.....
  狂战的技能并不是所有的都是固定伤害 首先不是固定伤害的如下:
  平砍、上挑、鬼斩、裂波、地波的一半伤害、三段、银光落刃直接伤害(波不算)、崩山击的直接伤害(波不算)、十字斩的砍击伤害(血十字架不算)、大吸、崩山地裂斩的第一次砸地攻击(岩浆爆发不算)
  所有的百分比伤害(和面板武器伤害有关的)也就这么多 如果你的面板攻击从1000变成5000
  那么恭喜你 以上技能可以得到提升^ ^``
  那么这些伤害大概占有总量的多少呢``
  我看了无数狂战视频一个技能一个技能数着算..(大多是远古图和异界)
  大概占有20%-35%
  换句话说 你一个觉醒或者大蹦秒了一个屏幕的怪...造成100万伤害的话
  差不多等等于你在不停的XXX了好几分钟....
  接着说装备 ``
  小佩11%的力量30秒持续20秒cd``中间10秒双倍收益 全程持续,第一项链(也就是第一次触发给你+100力量 到第20秒再次触发你现在有200力量
到第30秒 第一次触发时间到`减去100力量 如此循环);戒指:KZ戒指没什么好的``51首饰的黄金戒指+力量``漩涡的暴击率``各类光冰火暗戒`杀猪戒,远古戒
用了都可以``也可以买魔法封印骨戒对kz提升真心不怎么大
  因为骨节只能提升武器系伤害 对固定系伤害没有提升 ```但是牛头臂铠的40%却是可以的那么 柔道也可以用来破招``
  左右槽根据个人路线 有属性强化的
  直接+力量的``+技能的 素喃的暴击伤害的也不错 都成
  武器方面 ``
  就目前而言 提升最大的其实就是2个
  一个是60钝器 毁灭之本能 堪称小屠戮 对出血敌人伤害附加10%
  还有一个是60短剑 安弗拉斯的暴怒 暴击伤害提高20%
  毫不客气的说 我们无法时时刻刻保持敌人出血
  那么毁灭和屠戮的效果就大打折扣..
  他们的效果我计算大约损失8% 这个和技术有关 神技术者用这两把刀损失伤害应该不会超过4%
  但是无影剑和暴怒都不会...
  无影剑最霸道 任何情况一律附加30%
  暴怒这把刀只要你暴击 他会在你暴击后提升本次伤害总量的20%
  简单说 攻击10000伤害 暴击15000 带上暴怒就是18000``提升非常显著
  如果你有25%暴击 他平均提升你5%
  你有50暴击他平均提升你10%
  你有75暴击他平均提升你15%
  但是如果你有100%暴击的话 他会直接提升你20%
  和无影相差10%
  经过测试 穿上力量 光环力量 光环暴击三合一属性的魔法封印
  配合暴击左右槽 和BM手镯的话进图暴击在不吃药的情况下是50%+
  这把刀平时会平均提升你10%的总伤害
  我们刷1张图 有100个怪 一个怪10000血 那么我们得制造100万的伤害来清掉这个图```
  这把刀有50%的爆率之下平均提升10% 毋庸置疑`
  那么我们物理系福利锐眼药剂就应运而生来到了boss房....
  打boss和绿名怪的时候 一个锐眼 短短的20秒
  加上各种力量boss提升 可以让kz制造神一样的伤害 有木有...
  王者级雾都亲测 小崩山挂出血放红阵 EX抓头 大蹦 怒气 觉醒..boss直接带走有木有...70EX连用都没用上有木有...
  说一下k的一些装备点评``
  净化之恶魔奴隶/格朗/各种高强高面板武器:那是给剑魂用的..咱不凑这个热闹 你喜欢这武器完全可以练个剑魂...剑魂能把他们的威力发挥到极致
用在我们手里只能发挥2成威力...不信你们测测看
  罪恶之枝: 因为dnf异常状态判定问题 还是很不错的``几乎抓头全是强化版,因为你在对一个没有出血的敌人使用抓头 在罪恶造成出血的同时
会直接变为强化版抓头...
  无影剑:当之无愧的魔神天下第一剑
  屠戮:仅次于无影 考研手法的武器 打boss可以配合恶魔的奴隶(SS巨剑)造成全屏出血然后一套大招...
  猫牙,罗乌..还是给毒王/千手们用吧..人家出血1跳20000多....我们出血一跳2.... 200多。
  三重疤痕: 我千手有一个,用着不错。
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红眼60级的参考加点(以下加点为巨剑的刷图加点):  武器技:  上挑+10 出强制  三段+1  银落+1  巨剑精通+10  血气:  十字+20 出强制  蹦山+5 出强制  血气旺盛+1  血气唤醒+10  死亡抗拒+1  嗜魂之手+5 出强制  暴走+10  怒气爆发+满 出强制  血之狂暴+10  噬魂封魔斩+1  崩山裂地斩+满  觉醒:  鲜血之忆+满  魔狱血刹+1  通用:  后跳+1 出强制  剩余200左右SP 可自由分配,既可加觉醒技&魔狱血刹&也可加&嗜魂之手&.看个人喜好了    (红眼的加点是有取舍的,要么就加满,不然就是为了效果而加)  其中:  &上挑&须出强制,+10是为了浮空,可以连连招.当然也可以只加5,但浮空效果没有10好,建议加满  &十字斩&技能必满.红眼的攻击输出技能,冷却时间短,伤害高,学会血气旺盛之后的出血几率非常高,配合高等级的&血之狂暴&基本上能把消耗掉的HP都抽回来,非常不错的技能  &蹦山&技能只加5并出强制,有冲击波的效果即可(虽然蹦山也比较强大,但SP紧张,为了高级的技能,只能放弃)  &暴走&技能在初期不学(原因是由于-70%的防御代价太大,而加的力量和攻击速度却不多,建议在Lv37之后开始学)  &死亡抗拒&技能不加,只保留转职时的+1(原因是由于发动条件为HP15%以下,且红眼的SP实在是紧张.所以放弃)    &血气旺盛&技能初期不学(原因是由于使用十字攻击将HP代替MP消耗,没学血之狂暴前对HP的消耗太大,建议在LV35以后学)  &血气分流&技能不学.虽然能给队友回血且+力量+速度,但是加满之后的300SP还是不能接受,若常组队可以考虑,但不推荐.  &嗜魂之手&技能为抓取技能,可破防和破霸体,且在释放时为无敌,释放后又加力量,非常好的技能.在战斗中可xx+抓头(狂暴中xxx+抓头)但为了红眼的高级群刷技能而省SP,也之能+5 为了效果而加此技能  &怒气爆发&必须出强制.攻击很高的群杀技能,缺点就是MP消耗比较大,而且释放时容易被打  &血之狂暴&学习后就变为双刀流,压制能力大大加强,且杀死出血中的敌人能吸血(此技能前期回血效果很不明显,开着还是比较耗HP的)      &噬魂封魔斩&技能虽然强大,但是发动时比较容易被打断,建议只+1  &崩山裂地斩&技能在刷图中,最好加满.在后期刷图中,攻击力不低,范围也大.比较好的技能.在对付BOSS时候使用可以:上挑+崩山裂地斩,或抓头+崩山裂地斩,或抓头+上挑+崩山裂地斩.这样释放不容易被打断,也比较容易使用.  &后跳&技能可以躲过敌人的攻击,也可以在后跳时使用&银落&来攻击.  至于觉醒技,现在也只能为被动技能+满,而主动技能&魔狱血刹&要等开觉醒之后才决定是否该加  以上谈了红眼的技能,下面再来说说红眼武器:  巨剑的优点:攻击高,范围大,但缺点也很明显:攻击速度慢,释放速度也慢,切使用物理技能时MP+20% 冷却时间+10%  而太刀的优点就是攻击速度快,物理冷却时间短(使用物理技能-5%的冷却时间),但攻击力和攻击范围却是一般般了.    巨剑攻击高,攻击范围大,而太刀的攻击速度快,都是红眼的好选择  而短剑和钝器的效果不如巨剑和太刀,不推荐选择使用  假如觉得时装加的属性比较多,也可以考虑入手一套时装(虽然时装比较贵,但是使用之后效果很明显)  时装的选择,大家可以参考下:  上装:血之狂暴+1  下装:+HP  头部:恢复HP(可选择释放速度,但在刷图是效果不明显)  帽子:恢复HP  胸部:+攻击速度  脸部:+攻击速度  鞋子:+移动速度  腰部:+回避率  皮肤:+物理防御
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红眼的加点方法
技能 推荐加点 说明
上挑 +5 出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1
格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
+1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳  +1 出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或 武士刀精通  +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
十字斩 +满 出强制
出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
崩山击 +5 出强制
这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1
血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走   +满 PK必用
血之狂暴  +满 红眼特色,必加
嗜魂之手 +5 出强制
出到有强制就好
+满 出强制
绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满 以下为觉醒技能
鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能
杀戮时刻 +1 主动觉醒技能 总结分析:  红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!
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【游戏攻略】DNF80级狂战士加点 附刷图技能分析
  本文概述:DNF80级狂战士加点分析 DNF80级狂战士加点方法 DNF80级狂战士加点选择
  DNF狂战士最大改动1
  嗜血这个技能其实一直被很多人诟病,但是我想说,这个技能是红眼继血之狂暴之后的第二招牌技
  新技能的施放模式增加了读秒——每0.5秒就会多消耗血量,完整的放下来接近24%的血量会被消耗。但是它带来的增益效果是非常恐怖的,无论是力量,还是【物理攻击力】——直接让红眼成为了百分比+固定伤害的职业
  很多孩纸不舍得血量,然后不舍得用蓄气的嗜血,是非常2的行为。红眼到了后期,基本没有任何生命危险。防御力2W+ 血量至少3W+ 还有神级技能死亡抗拒。所以,狂战士,不要惧怕死亡,你才能从灵魂开始不朽
  施放嗜血之后,除了各种晶体技能伤害增加,吸血变得异常给力,红眼的招牌技能大小抓头也得到了增强
  抓头的第一段攻击变成多段,并且攻击力可观【就是尼玛持续的时间长了点~】虽然无敌,但是实在是影响效率啊有木有。
  技能刷图实用性★★★★★★★★★★★★
  配合度★★★★★★★★★★★
  操作难度★★★★
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