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惊魂3。2012年最好玩的游戏收藏
完胜使命召唤9、、荣誉勋章战士。不解释。关于游戏内容建议如下修正:1. 主角升满级后几乎无敌,这个虽然脱离现实,但不变为好。否则可能太难了。难度最好体现在敌人ai上。2. 植物和动物皮以重量为单位,背包升级携带以重量计,而非件数。打猎时如果用火烧或爆炸物,获得动物皮重量较少。随着背包重量增大行动速度明显减慢。3. 【转】杀了蛇做毒箭。4. 取消拍了照就透视的bug技能,同时降低隐蔽时被发现的几率。5. 买武器要钱,而且寿命有限(不卡壳,否则太坑爹了)。坏了再买继续要钱。可以拿敌人武器卖钱。背包可装武器,换出来用需较长时间。注射药卖钱。6. 遗迹信件不标地图,还原farcry2闪灯式。7. 增大可破坏物体的比例。8. 增加爬陡坡工具。9. 据点可被敌人重新占回。可花钱建防御工事、请人防守。10. 增加炒股、银行存贷款。11. 增大钱包最大容量为$10w。调整物价,平衡收入支出,避免前期没钱后期钱用不完。其他技术处理难度适中的可行性建议请继续补充。
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那只是你觉得可你觉得又算什么?
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战地不是2012出的
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表示已经全成就。整个游戏就是合作联机略坑。
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最佳FPS之争!使命召使命召唤11唤/战地系列回顾
  第1页:最佳FPS:使命召唤粉丝站使命召唤与战地之争
  泡泡网显卡fps射击游戏频道11月6日 FPS(第一人称射击)游戏是当今fps射击游戏排行榜最受欢迎、最畅销的游戏类型,操作简单、容易上手,画面表现力强,游戏模式丰富好玩的fps射击游戏、可玩性高,无论菜鸟还是高fps射击网游手都适合FPS游戏。PC平台上的FPS最新fps射击网游游戏尤其多。到底谁是FPS游戏之王?近年来最受玩家欢迎的FPS游戏fps射击莫过于Activison的《使命召唤》与EA的《战地》两大系列。
  Activision和EA两大游射击类fps戏业大鳄是死对头,两家公司旗下的招牌FPS作品《使命召唤》和《战使命召唤11地》系列同样是以军事题材为背景的射击游戏,自系列第一部作品诞生以来使命召唤粉丝站就一直被人们哪来做比较。从发行商到制作小组,从业内人士到普通玩家,对两部作品也fps射击游戏是评头论足。文无第一,武无第二。“最好”这个称号不fps射击游戏排行榜会同时属于两部作品。《战地3》已于好玩的fps射击游戏10月25日发行,使命召唤8也即将fps射击网游于11月8日到来,在此之前,我们再次回顾一下最新fps射击网游两个系列的作品。
  第2页:10年回fps射击顾:历代作品总览
  2002年,EA发行了第一部战地游戏作品射击类fps:以二战为背景的《战地1942》,在PC平台取得累使命召唤11计500万份的销量。不算资料片,其后又推出了战地:越南、战地2、战使命召唤粉丝站地2142、战地1943、叛逆连队等系列作品,其中登陆PC平台的正统续作包括战地:越南、fps射击游戏战地2、战地2142、战地:叛逆连队2和战地3。
  而使命召唤系列的fps射击游戏排行榜第一部作品于2003年发行,首作同样大卖500万份。并从2005年开始,每年的11月都会准时好玩的fps射击游戏推出正统系列续作,而除了3代之外,每部作品都会fps射击网游包含PC版本。
  去除那些资料片最新fps射击网游、外传等非正统作品,《使命召唤》fps射击全7部作品,有6部登陆PC平台,而《战地》系射击类fps列则有8部,其中6作登陆PC,包括刚刚发行使命召唤11的《战地3》。
  至今为止,战地系列总销使命召唤粉丝站量为2600万份,而使命召唤为9800万份。各自销量最高的单部作品则为《战地2:fps射击游戏叛逆连队》和《使命召唤:黑色行动》。
  第3页:系列回fps射击游戏排行榜顾:使命召唤篇
  2003年,Activision一个差点被砍掉好玩的fps射击游戏的游戏项目由Infinity Ward工作室接受,这个小组的主要成员来fps射击网游自于EA旗下2015工作室,代表作正是大名鼎鼎最新fps射击网游的FPS游戏:荣誉勋章。在开发新作品遇fps射击到资金问题后,被Activision收购的Infinity制射击类fps作了使命召唤。第一部使命召唤的游戏内容使命召唤11明显超越了同期其他FPS作品,丰富的模式、紧张的剧情使命召唤粉丝站、上乘的画面打动了玩家,从此,使命召唤成了fps射击游戏Activision的金字招牌。
  时隔2年之后,系列第二部作品却没fps射击游戏排行榜有带来特别的惊喜,仍然采用二战题材。游戏系统没有什么变化,不过重新打造的引擎好玩的fps射击游戏却带来视觉上的提升,不过由于制作组对于发行商对于游戏题材fps射击网游的强制要求以及开发资金和时间的限制,这部作品可最新fps射击网游以说是Infinity Ward硬着头皮做出来的。尽管如此,游戏整体品质依然不错,商业上取得了fps射击巨大的成功。随后的一年,Infinity Ward坚决的反抗发行商,准备下部作品,这也使得使命召唤3被射击类fps交由另一个小组Treyarch制作,由于接受仓促,甚至没有时间使命召唤11制作PC版本,造成了三代成为唯一使命召唤粉丝站缺席PC平台的作品。
  时间一晃fps射击游戏来到了2007年,震惊世界的现代fps射击游戏排行榜战争横空出世。这部作品的诞生好玩的fps射击游戏更具传奇色彩。Infinity Ward小组从游戏策fps射击网游划、制作开始,都没有告知Activison,果断抛弃了二战题最新fps射击网游材采用全新剧本,当上头知道了fps射击这一现状时,游戏已经完成射击类fps大半开发进度,由于要延续惯例使命召唤11在11月份上市,Activision在看过了游戏内容之后使命召唤粉丝站觉的这也是个不错的题材,于是首部现代战争题材的fps射击游戏作品使命召唤第四作诞生。这部作品取得fps射击游戏排行榜了空前的成功,一举奠定了使命召唤好玩的fps射击游戏在FPS界的龙头地位,完美的剧情,丰富的游戏内容,电影般的镜头打造出了一fps射击网游部好莱坞大片一样的游戏。游戏情节取材很大一最新fps射击网游部分都来自于现实,比如两伊战争、俄fps射击罗斯东欧行动等等,甚至切尔诺贝利的核爆时间射击类fps本来也打算好好改造一番,后来因为取材使命召唤11不足而放弃。因此,尽管整体剧情是虚构的,但是玩家们总能在其使命召唤粉丝站中找到现实的原型,令战争、军事fps射击游戏迷大呼过瘾。之后2009年推出的现代战fps射击游戏排行榜争2延续了这一题材,更是将使命召好玩的fps射击游戏唤推向了巅峰。
  由于Infinity Ward对于游戏fps射击网游题材的坚持,第五部作品又最新fps射击网游回到了Treyarch制作。题材也回归了二战,并加入太平洋fps射击为主要战场。由于前作打下了良好基础射击类fps并且留下很多有用的资源,第五部作品世界大战打造出使命召唤11了一部无与伦比的二战史诗。2010年,Infinity Ward核心成使命召唤粉丝站员离开Activision,Treyarch理所当然的继续制作fps射击游戏第七部作品:黑色行动,剧情则采用了越战背景,情节打造的更加精彩,系列最佳销量就fps射击游戏排行榜证明了作品素质。
  第4页:系列好玩的fps射击游戏回顾:战地篇
  战地的第一部作品由DICE开发并在2002年9月上市的《战fps射击网游地1942》以迅雷不及掩耳之势抢占了当时的PC射击游戏市场。这款游戏不仅是当最新fps射击网游时最畅销的游戏,也是那时候最受欢fps射击迎的多人射击游戏。即便是试玩版的下射击类fps载次数也高得惊人。《战地1942》的大型载具以及支持使命召唤1164人同时作战的颠覆式的特色,将FPS这个概念,升华到一个境界,它已经不仅仅使命召唤粉丝站是一次枪战,而是一场战争,而玩家的定义也不仅仅fps射击游戏是警匪或者某个角色,而是战争的主导者。
  随着《战fps射击游戏排行榜地1942》的成功,EA推出了《战地:越南》好玩的fps射击游戏、《战地2》等系列产品,每一款产品都延续着战地系列一贯fps射击网游的战争气息以及浓烈的战争体验。而此时的《使命召唤》,也正在以二战题材与最新fps射击网游“战地系列”抗衡,但是由于战争体验的匮乏fps射击以及较为简单的代入感,“使命召唤”系列无论射击类fps在销量还是用户体验,都处于下风,直到2007年《使命召唤4使命召唤11:现代战争》的推出。
  针对这种局面,“战地系列”开始尝使命召唤粉丝站试多元化产品的线路,在2009年推出了《战地1943fps射击游戏》和《战地:英雄》,出乎所有人意料,这两款产品特别是《战地:英雄fps射击游戏排行榜》这款类似于《战地1942》的产品,竟创下了Xbox 360、PS3平台下载游戏“第一天销好玩的fps射击游戏量”和“第一周销量”的纪录,官方服务器几近崩溃。而正是这两款产品的出现以及较早前fps射击网游发售了160万份的《战地:叛逆连队》,让“战地系列”找最新fps射击网游到了自己的主线,做有剧情的战争fps射击和最真实的战争。
  《战地:叛逆连队射击类fps2》正是这样的作品,这款产品的出现使得“战地系列”有使命召唤11了与“使命召唤”系列叫板的资本。同样突出的画面、引人入胜的剧情使命召唤粉丝站、以及寒霜引擎带来的最广视角,让玩家无论在海战fps射击游戏、陆战或是空战中,都感受了极震撼fps射击游戏排行榜的视觉听觉冲击,也正是这样的作品,让战地系列重好玩的fps射击游戏新找回了自信。
  在积累了十年后,2011年EA推出了第十一fps射击网游款作品《战地3》,这款传承了战地系最新fps射击网游列所有精华的游戏,也让无数的FPSfps射击粉丝为之疯狂。而随着“使命召唤”系列射击类fps在题材以及内容上的疲软,《战地3》利用内容、物理效果使命召唤11、声音效果以及引擎的冲击力,彻底征服了全球玩家,再次在于“使命召唤”使命召唤粉丝站的战争中夺回了主动权。
  第5页:剧情比拼fps射击游戏:使命召唤更胜一筹
  著名游戏制作人小岛秀夫曾fps射击游戏排行榜经评价:使命召唤像是一部电影,而战地则是一部纪录片。这句话本身并无贬低其好玩的fps射击游戏中任何一部作品的意思,但是却一针见血的道出两部作品fps射击网游在剧情任务方面最鲜明的特点。
  使命召唤致力于刻最新fps射击网游画小团队之间的协作,崇尚个人英雄主义,戏剧化的镜头时常出现,另玩家大呼过瘾,剧情设计起伏跌宕,无论是二战题材还fps射击是现代战争背景,都能降剧情描射击类fps绘的有声有色,充分利用了游戏的各种表现形式将使命召唤11玩家带入游戏中去并深深陶醉其中。这也是其吸引了大部分使命召唤粉丝站玩家的一个重要原因。尤其是第四部作品以来,每部都有几个经fps射击游戏典关卡让人难忘,可以说使命召唤拥有FPS游戏fps射击游戏排行榜中最出色的剧情和表现力,让FPS不再是无脑点好玩的fps射击游戏鼠标开枪的游戏。
  而战地一贯所秉fps射击网游承的特点就是真实。坚持真实是要付最新fps射击网游出一定代价的,玩家会觉的单人fps射击剧情略显枯燥,没有代入感,尽管各种车辆、器具和大战场的射击类fps制作体现出制作组的良苦用心,但是对于玩家来说,这些东西并不使命召唤11能带来代入感,如果说使命召唤使命召唤粉丝站令人深入其中,玩战地系列时则有fps射击游戏种旁观者的感觉。
  DICE也明fps射击游戏排行榜白这个道理,可以看到,在战地3中,游戏设计思路和制好玩的fps射击游戏作都作出了妥协,有人感叹战地3变fps射击网游得像使命召唤了,但是这确实为最新fps射击网游它带来了好评。
  第6页:多人fps射击游戏:各有所长
  单人剧情任务是大部射击类fps分玩家接触游戏的开始,但是对于一部持使命召唤11久的作品来说,延续游戏生命力的诀窍使命召唤粉丝站则在于多人游戏部分。毕竟这类题材的游戏的单fps射击游戏人剧情部分只占一部分,整体时间通常在fps射击游戏排行榜十几个小时左右,通常玩一到两边足矣。但是多人游戏由于有了人好玩的fps射击游戏与人互动的不可确定元素,耐玩性就大大增加。
  战地的多人游fps射击网游戏打造的气势宏大,真实性高,往往是数十人一起最新fps射击网游作战的超大地图,并且拥有各种fps射击载具可供选择,竞技性很强的同时也带来了对于射击类fps新手来说有些难以上手的问题。相比之下,使命召唤系列使命召唤11就轻松一些,娱乐性更强,让新手更轻松使命召唤粉丝站的进行游戏,这也是其大行其fps射击游戏道的一个原因。作为一款游戏,制作的太专业并fps射击游戏排行榜不是一件好事。
  而对于玩家来说,大多数人在乎的是轻好玩的fps射击游戏松简单的进行游戏,并不希望太过复杂fps射击网游的元素大量存在,驾驶车辆或许会很爽,但是如果水平不好可能最新fps射击网游的结果可是会很郁闷,不但车毁人亡,更会导致队友们的责怪。这个问题似乎fps射击是存在矛盾的,娱乐性和竞技性。两者很难兼顾,只能看各自的射击类fps目标和定位了。
  这一点上两使命召唤11者很分出胜负,可以说各有特色,不相上下吧。
  第7页:画面较使命召唤粉丝站量:战地后来居上
  画面是评判一部游fps射击游戏戏作品好坏的重要因素,随着技术的不断进步,PC平台的游戏画面fps射击游戏排行榜表现越来越出色,见识过了各式各样出色画面的好玩的fps射击游戏玩家已经见不得粗糙的世界了。而这一点上,讨论过去的作品fps射击网游意义已经不大。在最近几年的作品中,使命召唤从第四作:现代战争最新fps射击网游开始就没有更换过制作引擎,仅仅是进行小fps射击升级和修补。这在4、5两作中射击类fps尚可以令人满意,但是到了6、7中,引擎的能力已经限使命召唤11制了作品的表现力,尽管在剧情大使命召唤粉丝站师的操控之下,使命召唤竭力描fps射击游戏绘小范围的战斗,注重刻画小队的表现,但是这并不能掩饰游戏在fps射击游戏排行榜描绘大战场方面的缺失。
  相比之下战地则在好玩的fps射击游戏2010年推出了寒霜引擎,率先支持了DX11技术,先进的技术带来了fps射击网游更有效率的执行,使得游戏画面最新fps射击网游表现异常出色,甚至达到了当fps射击今顶尖水平。战地3中改进的寒霜2.0引擎更是让我们见识到射击类fps了无与伦比的光影效果,让游戏世界显使命召唤11得格外真实。虽然画面不是使命召唤粉丝站游戏的全部,但是出色的画面给我们带来fps射击游戏的感官享受却是最直接的。
  DICE小组对PC平台的fps射击游戏排行榜负责态度也令人感叹,甚至招致了主好玩的fps射击游戏机玩家的不满。如果要追求最fps射击网游好的画面表现,当前的主机平台必最新fps射击网游定无法满足要求。而从已经公布fps射击的情报来看,使命召唤8依然射击类fps沿用过去的引擎,从技术上来看,DX9C在画质和执行效率使命召唤11上已然无法与DX11比拼,现代战争3的画面表使命召唤粉丝站现已经可以预测到。在画面上,尽管使命召唤8fps射击游戏还没有正式发行,但是战地3已fps射击游戏排行榜经超越了对手,引领了业界。
  第8页:永不休止的好玩的fps射击游戏口水仗:到底谁更好?
  两部作品到底谁更好?如fps射击网游果笔者在此下一个结论的话,引来的无疑会最新fps射击网游是一场口水战。并且,结论也确实很难下,如果从全系列作fps射击品来衡量的话,使命召唤的系列完整性射击类fps和经典性都稍占上风,尤其是2007年的一部现使命召唤11代战争让其走向巅峰,但是平心而论,07年之后的作品使命召唤粉丝站进步并不明显,但是一使命召唤的名声已fps射击游戏经决定了其商业上的成功,除非出现水平严重fps射击游戏排行榜低劣的作品出现,否则这个系列好玩的fps射击游戏不会轻易衰落。
  而战地系列最初fps射击网游几部作品都相当经典,却在作品整体定位和最新fps射击网游创新方面没有把握住,没有将战地打造成fps射击桓鼍貌凰サ钠放疲诱庖坏闵侠纯矗EA作为一家规模数一数二的射击类fps游戏发行公司显然很失职。不过也可以看到,EA近年来不断的为《使命召唤11战地3》卖命宣传,恐怕也是意识使命召唤粉丝站到了这一点,并进行弥补。
  有竞争才有进步,使命召唤和战地系列实fps射击游戏际上都在各取对方所长,都是不断争取突破和创fps射击游戏排行榜新以保证自身竞争力,这样才会给玩家带好玩的fps射击游戏来更多更好的作品。还有3天,使命召唤第8部作品fps射击网游现代战争3就会发行,到时我们再来看看2011年的最新fps射击网游FPS大战究竟有什么结果吧。■
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-& 外媒GT盘点史上10大最佳FPS射击游戏 从战鸟到使命召唤
外媒GT盘点史上10大最佳FPS射击游戏 从战鸟到使命召唤
来源:编辑:罗伊德143
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&&&&《雷神之锤》则是世界上第一个真正采用多边形渲染技术的3D游戏,也是FPS游戏的原型。现在的FPS游戏满天飞,除了画面更优秀以外,还有动人的剧情。GT的这次盘点还包括了FPS网游,不知道3亿鼠标的枪战梦想,FPS王者CF在不在GT的考虑范围内呢?我们来看看评选视频吧。
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游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:3.68 MB
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创意策划Robert Bowling日前表示为COD系列创立新的引擎会适得其反。当有人在上建议动视应该用美钞为CoD创建一个新的引擎时,Robert Bowling回应说:“那样可能会适得其反的。一个引擎需要用经年累月才能开发好。”Robert Bowling的评论恰好是在竞争对手EA放出打造的首支实战游戏演示,其“”被EA描述为具备动画,破坏,光照等全新高度的尖端引擎。自2005年的CoD2,所有的游戏都以引擎驾驭,尽管每代都进行了修正。听上去,下一款CoD游戏也不会有什么区别。另外,方面则公布了全新实战游戏演示,PC Gamer媒体称这是“目前全球画面最棒的PC游戏”。看来,对系列,动视还会继续遵循吃老本的路线,不过已有分析预测这种模式将让CoD走向乏味,老引擎在视觉效果上不会带来翻天覆地的变化,而且时下各种新技术引擎、新特效的游戏环境下,《使命召唤》渐渐落后,剩下卖点只有名字。《战地3》的虎视眈眈,的日渐成熟,的创新模式,都可能夺取CoD的王者地位。
1楼 11:42&|
这些垃圾怎么做得出COD4的味道
2楼 11:59&|
法克,估计COD换引擎是下一代主机问世的时候
3楼 12:38&|
哼唔……COD确实有点吃老本了……战地系列一直都很喜欢~
4楼 12:54&|
IW老总都闪人了…
5楼 13:07&|
让战地当小白鼠?然后好的话下部在用
6楼 13:31&|
看到这标题很搞笑,《使命召唤8:现代战争3》打死也不用新引擎?是没新引擎到是真的。
7楼 13:49&|
另外,《战地3》方面则公布了全新实战游戏演示,PC Gamer媒体称这是“目前全球画面最棒的PC游戏”。 孤岛危机1和2笑了
8楼 20:49&|
孤岛画面是好 但是游戏性实在不敢恭维啊 联机还是战地和cod给力
9楼 20:50&|
回复8楼:孤岛一画面是好,二没见有什么进步
10楼 20:51&|
回复:8楼你去看下战地3高清视频再说 孤岛什么的已经过时了
11楼 21:07&|
还在玩fc模拟器的撸过
12楼 21:08&|
好期待战地3啊
13楼 22:23&|
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