天下三弈剑如何加点3弈剑加点求解

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(本文来源:网易游戏频道
作者:百宝袋多多)
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求天下三平民弈剑装备选择指导.(详细点,我是新手,不懂那些装备的简称)
提问者采纳
60级前装备要求高想压59战场攒钱买50武库60级<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a级穿坎水洞忠套<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级刷剑域忠玉套首饰用60级任务首饰等级换水龙玉佩炫金项链剑用爆裂剑坎金剑斩空剑古文剑(等级依)重要要找愿意经带刷副本师傅
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太感谢了,真心有用
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60战场首饰+69水笼云佩+忠玉套+(剑:疾剑用斩空剑或60战场剑魂剑用65本像叫陨本剑名字忘记)
找个师傅带
砸钻就行RMB玩家无敌
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天下贰弈剑玩家自排全部技能实用排行
15:54:34 条|来源:官方论坛|作者:ninja1943 |
  看到别人喜欢发各门派间的技能排行,怀了无聊的心态坐等开服,本着不破坏各门派的关系引发口水6& /&6& /&6& /&6& /&6& /&6& /&6& /& 所以本帖只论YJ的技能排行,也让大家了解一下真实的YJ极其技能具体概念。既然YJ人人皆想和谐之,那我以个人观点发此贴,作为08年6月第一批玩家就玩YJ没换其他职业,面对和谐这个话题,哥从容,哥淡定,因为哥追求的不是强弱,真的不是强弱啊,作为一只&小白脸&哥伤得起,真的伤得起啊啊啊,有木有!!!!
  好了,进入正题:
  第一名:兵解
  其他门派要奇怪了,怎么不是八荒?其实对于一个YJ最重要的技能真不是八荒,而是兵解,因为一个YJ不管是在战场还是,其实仙心系的技能要比天回系的技能使用率都要高,天回三挥砍要么是被迫近身或者己方人数多占优势才会近身砍。当然FB里抗BOSS都是靠3挥砍。YJ往往靠兵解的短吟唱和技能加长使用三六来控住敌人的行动,也算是一个另类的小控制吧。没有兵解,对一个YJ来说意味着什么?在与敌人对抗的时候基本上仙心系的技能就作废了,三阳六合因为吟唱和三阳的距离,唱完了敌人也近身了,而且现在能郁气的职业软硬甲各有2个,所以说兵解是一个能让YJ在有效时间内撑起三六达到控制敌人行动的重要技能!没有兵解的支持,YJ取胜就比较难了。
  第二名:八荒地煞诀
  这就是别人眼中传说中的第一神技,八荒,一个被各项强大附加属性所包装的技能,强大的属性吸引了各路指责的眼光,双防+定力施法保护,负面减少40%,这不是最重要的,这个技能被喷,取决于它的不可消除,但消状态的就TJ和YJ,TJ铁马只能消一个(是有点和谐过火,我觉得消2个适中),这个修改更多是针对YJ同门与同门之间的对抗,因为在战场YJ遇到YJ,第一个技能90%都是开八荒,就是为了让身上的状态不被一开始就消除,那为什么八荒成了众多人想和谐的对象?因为40%减少负面状态时间?八荒就10S,而且在上次修改负面状态时间精确到0.01后,以前4S负面开八荒是2S,而修改后是3S,再者,没有哪个人看到YJ开八荒对上去对抗的,有一些职业是可以靠保持距离耗掉八荒的,当然开着近身开八荒砍人的也比较多,但YJ就靠在这短短的时间内要给敌人造成一定的伤害,不然八荒一过,结果就难说了。
  第三名:有归于无
  其实有归是随着铁马一起遭到和谐的,从各种状态不能消到现在的消三个,比起以前一排消(是有点BT),现在比较靠谱了,也终究也是和谐了,但与TJ铁马相比,一个消3个,远程是优势,这也是很多人觉得不公平的原因,但我个人觉得再和谐有归就不现实了,要么就是加TJ铁马的消状态个数,前面说了,我觉得消2个比较合适,3个的话。。。我不好做评论,实际效果也得考虑下PVP的影响,只希望有归能保持现状别再动了。到如今,有归除了消同门的各种状态个别门派威胁较大的状态,最主要的作用还是消加速状态吧,如果加速消不掉,YJ很容易被近身,在没有八荒的情况下,生存就难说了
  第四名:观其妙
  如果敌人向你冲来可兵解八荒还在CD怎么办,没错,观奇妙就是YJ最后一道防线,它的负面状态都很不错,比如你被YM弓术或者被YL火地再或者被HH晕了,如果在刚刚晕掉你的时候观把敌人混乱了,对于YM和YL来说,混乱能防止他们在你脚下卖火油和进行下一步控制,就像陆掌门说的,往往一个混乱能扭转战局,但KFZ是不可能让你时时扭转的,混乱的低命中率(500+)抵抗混乱也是经常的事,那么抵抗了厄运就体现出它的效果了,若是会心一般的职业中了厄运后基本就但不出会心了,观奇妙,让人有爱(混乱时)又恨(抵抗时)的技能。顺便说一句,很多人说YJ开了八荒到人群开观混乱人,那么我要告诉你,观其妙是单体攻击单体混乱单体厄运,不是你们自以为的群混乱,不普及下知识你还真当它神了。。。
  第五名:幻心
  这个技能在未和谐前就是神技,但自从和谐后,这个技能的地位较之以前不得不说再走下坡路,甚至到如今,我很少开它砍人了,基本近身都是不开幻心直接砍,为什么?我相信现在很多YJ更看重幻心的作用是它的减少25%回气,而不是那华丽的重击,到后期搞战场的YJ都弄会心,且力剑很少,导致幻心和谐后的附加的物攻没有多高,开不开打出来的伤害都差不多,有了会心,要害就有些多余了,毕竟伤害差不多,但重击浮动大且不能向会心那样高几率打断施法,所以现在很多职业都追求会心而不是重击。至少我是为了兵解、有归的回气而开幻心减回气而不是开它砍人。
  第六名:九玄天元诀
  又是个让YJ又爱又恨的技能,这个拥有最大附加攻击、最长射程,同时最长吟唱的攻击技能(注意,是攻击技能),说到这里,很多人会拿兵解减唱说事,好吧,减了只要3S,跟法系其他个别技能相当,我若是说怎么不看兵解回气,肯定又会有人跳出来拿幻心减回气说事了,哎,没办法,随你们怎么说,总之现在很多人都想和谐YJ,永远都只会拿YJ的优势说事,从来都避开只有YJ才清楚的无奈之处。总之这个技能对兵解有99%的依赖性,有了兵解,吃个重击符,能打出相当养眼的伤害,没有兵解,除了在人群后偷袭还未必能放出对方就挂了,基本是别想放出来的。
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