qq三国吧怎样才能不用防暴开3K、又省钱

QQ三国低级的练级装3K怎么开?
QQ三国低级的练级装3K怎么开? 20
我知道你是想做下装归灵的吧,
到装备商人买白装,我才用10个打孔石头就开好了。
买那个16级的,我开了两三个,没有失败过,你可以去试试
其他回答 (10)
直接用开孔石砸吧
用防暴就太浪费了
或者直接买一个 很便宜的
记住我一句话:打孔有风险,入行需谨慎!   打孔和强化一直是QQ三国中热门的话题,今天我就给大家详细的讲解一下怎么提高打孔和强化的成功率。一个游戏里面的情节能够按照游戏设计者所设想的方法发展,就需要各种的触发条件,比如做马车从白虎到襄阳,1200金币和1个草料,这里就有个触发条件,就是你必须具备1200的金币和1个草料,在比如,从千货购买1个神行卷,需要花费1W金币,这里的1W金币就是触发条件。打孔和强化的成功也是需要触发条件的,大家肯定要问这个触发条件是什么,先别急,我给大家举个例子:1个34XS的玄武之扇打孔,有的人有可能需要1组的4孔,也有的人可能用几个4孔就搞定了,这里面就牵涉到了很多的函数关系,比如:打孔时间的间隔,打孔时武器时在包裹里面还是在手上拿着,武器的持久是否满等等等。好多的条件,如果这些条件你都具备的,那么孔是很好打的。我给告诉大家打孔和强化我所知道的一些触发条件,这些条件都是我经过长时间的总结和实践摸索出来的,   先说打孔成功的因素。   1:RP,这个很重要,大家也许现在还不知道有RP的这个关系,其实这是TX的隐藏数据,RP是你靠收徒弟,做任务,在线时间,情侣之间的等级,结拜之间的等级增长的,甚至你打到没用的东西不销毁,而是选择丢弃你的RP都会增加。比如情侣为6级,徒弟个数15个,兄弟2个等级都是6级,你的RP就很高,高到什么成度我不好说,因为这是隐藏数据,在这里我不便明说,总而言之,多做好事RP会高,打孔强化成功率也会高。   2:打孔强化时的网速,大家知道,在合成东西幸运合成的时候,CPU的占用率很达到很高,而且会卡一下子,这是因为你幸运合成一下子,你的电脑就会向TX的服务器发出个信息,这个信息是经过你电脑上3国客户端-调制解调器-网线-电信局-TX服务器。然后在从TX服务器在按照原路返回给你个信息。这是要有1段时间的,大概就是眨眼的功夫,但是在这段时间里,如果这个信号受到干扰,TX服务器就会发出默认信号给你的3国客户端,这个默认的信号就是-失败。TX的这个默认信号没办法改变,但是我们可以在自己这边做手脚,来杜绝这个干扰的信号。比如打孔强化的时候在人很多的地方来打孔强化,你感觉会很卡,但是越卡越好,因为你卡,所以你想TX服务器发送的数据就有了网络延时,有了网络延时就能给TX向你返回数据造成个缓冲时间段,从而避免外界的干扰数据。所以,打孔强化的时候在人多很卡的地方。   3:打孔时你的等级和所需要打孔的装备之间的等级关系。经常打孔的都会发现,越是低级的装备,属性差的装备,打孔也越爱成功,这个象限很好解释,TX不让JP装备过多的出现,所以就发生上面的现象,解决这个问题的办法有2个,第一,比如你要打个JP的檀木扇子,你先从装备商人那里买一个,(记得一定是从装备商人那里买的,不要从别的玩家手里或者自己打怪爆的),然后用个打孔石在那里把商店扇子上打个孔,不管成不成功,在把这把扇子卖给装备商人。然后在给自己需要打孔的扇子打孔,这样你给扇子打孔的时候又多个触发条件,就是装备信息回档。你在给需要的扇子打孔的时候,系统记录的是你卖商店的那把扇子的信息,而不是你需要打孔的扇子的信息,呵呵,我想这么说也许有点抽象。换句话说把,扇子成功一个孔,就从商店在买个扇子在打孔,在卖回商店,循环下去就可以了。第二,大家要大高级点的装备,比如55级巨阙剑,这个商店可没买的。就要用到令外的一个办法-换线。这个办法和上面的方法原理是一样的,需要注意的是,每次换线,你需要把装备仍到地上在捡起来。(也许有点迷信了,呵呵)。但是一定要换线,最好是大退,来达到装备信息回档这个触发条件。还有,级数高的人给级数低装备打孔,很容易成功,这是为什么我到现在还没有摸索清楚。我猜测是和在线的时间有关系。(只是猜测)。   4.打孔装备的来源,这也是个触发条件,如果,装备的来源是自己打怪获得,打孔成功率要高于从别人手里买来的装备。这点我没有足够的证据来证明这一点,但是我的个人经验就是自己打的装备打孔成功率高于外来装备打孔成功率。   5.活力恢复来提高打孔成功率的办是无稽之谈,没有1点根据就说出来这个方法是很不负责的该用几孔就用几孔,用高级打孔石也是浪费   7.打孔时所在的地图对打孔成功概率的影响如果在安全地图成功率没有在红名地图成功率高,这也是个触发条件,我对这个触发条件研究了一段时间,得到的很精确的数据
楼主要有别的不懂的问题可以随时+Q问我!(点我名字看网址里的数字就是我Q不懂的我顺便说下)!
直接用打孔石砸,低级的很好开的
白装最好开去装备商人那买件白装一半的几率开3k
有是低级得
有必要非要3K么 -_-
2K就OK 啦
只要是强化上去就会好用得
你要非用3K 建议你去收练级装备
耐久100得成品 这样最省事
低级的练级装直接拿开孔石来开孔.
暴了的话就穿2孔的也行.
首先,前2孔比较好打,我也就不多说啥,但是如果打前2孔,几乎可以不用打孔防爆,因为爆的几率几乎=0,当然是在不狂砸的情况下。 1.最差劲的方法,全程都用打孔防爆……建议是非常JP的装备,或者是不准备卖的装备…… 2.一上线打孔,我来解释下,为啥上线打孔成功的几率一般比较大。众所周知,打孔靠的是人品,其实人品值是真实存在的,是一种隐藏数据,而且随触发条件不断累积,达到一定程度就会出现幸运合成和打孔或强化成功。因为你上次上线累积了一定的人品,所以到你这次上线时,向TX主机发出强化或打孔,主机的执行程序图就如下表显示,这就能解释为什么幸运合成或打孔成功和强化时,电脑会卡一下,就是TX主机发来的信号,比自家的电脑发出的信号比起来当然会慢很多。而且刚上线时,一般来说不会很卡,为主机流畅的回复信息做好准备。 3.比较流行的垫爆装备,就是准备几件垃圾装备,等级低点,狂砸,砸爆孔一个就开始打JP装备。个人不推荐,一来,浪费活力,二来,浪费5,6孔,5,6孔也是很贵的,5孔一个3万,6孔1个5万你狂砸相当浪费成本,3来,打爆的装备又没人要……并不是最好的一种方法。 好了,接下来就开始介绍自己摸索出来的一种方法,幸运合成打孔法:就是要打孔的时候准备副职做的材料。举个例子,我要打孔的时候就会先准备2组灰炭,合成蓝文,合成了30几个时,开始打第3孔,先打2次试试,不成功就再合成30几个蓝文,一般我在4个6孔之内就能打成功第3孔,但如果还没成功就别打,因为今天你人品值太低了,再打下去会有爆的危险。现在说下,市面所谓今天打爆一个装备后就不会再爆的说法是完全错误的,我就试过这样,不但损失了一把51+18,+5武力,+2的斧头,还贴了40的12,2,2的斧头。打爆一孔就狂砸风雷斧,结果打了10次后,第3孔就爆了……既然幸运合成条件和打孔触发条件基本相似,为啥不用既能合成副职产品,又能打孔的方法呢?说到这,有的朋友会要问,为啥用蓝文呢?原因很简单,因为蓝文幸运合成的几率是最大的,即所说的I值最大,所以比较快,我一般做30几个蓝文就可以弄到幸运合成条件。而且幸运合成法和垫爆装备的原理是一样,都是靠失败累积到一定程度,达到幸运合成的触发条件。这个方法我目前试验过14次,除了因为网速问题打第一下就爆的2件装备以外,成功12次,当然有些相当JP的装备第3孔我会用防爆,来以防万一,但是,我用的防爆不超过4个,就成功了。毕竟等级越高,越JP的装备,第3孔爆的几率相当大。另外提下,JS的装备要JS强或打孔,HJ的装备要HJ来强或打孔,但是跟号的等级无关。 在这边说下,以上方法的副职是镶公,为什么选镶公呢,因为镶公幸运合成值比较好摸索,而且每次增加的I值比较稳定,所以我能推测出什么时候大概要幸运合成,顺便说下,如果不小心幸运合成,就重新再合成30几个,因为C值恢复到初始值了。在这边,我也推荐庖丁的打孔,其实庖丁是三国里人品初始值最高的,而且I值是最大的,所以庖丁幸运合成才非常容易,但是有个缺点,就是无法推测什么时候幸运合成。建议是去强化,我有庖丁同学,他强化几乎都是点7,8下就直接到6的,而我不用幸运合成法狂点N下才到3,还经常失败……另外有个小插曲,因为我这个同学比较喜欢开宝箱,他经常一上线就开始开百宝,10个里面开到6,7个皇密,+2,3个防爆……而我同等条件,开出来的都是6个小喇叭,没有狂开,2个防爆,1个皇密,1个自动补给……对比显而易见,足以证明庖丁的C值和I值是最高…… 幸运合成打孔法对于打孔和强化都适用,至于开宝箱,原理是一样,但是方法就不确定了,毕竟打孔和强化成功是C值达到一定范围,而开宝箱的C值各不同,而且具体数值也不一样。所以这里就不能具体阐述。 第一种方法:我发现一个问题,我前几天分装备光爆(没用FB)但是去把存在仓库的很久的一件衣服,一下第三空就开了,有好几次都开了,所以当大家开了第2孔,别管打了几下,开了第2孔就存在仓库3-4天,在哪出来开,开出的几率绝对比平常大,接着是强化,我发现在跑的时候强化成功的几率较大些,大家不妨试试.(但不一定100%强化成功的) 第二种方法:最近发现个开3孔而不容易爆的方法,就是先去练个15J的小号,然后下线3天以后,把东西给小号用小号打孔,打孔石头准备20个,先开1孔给小号,然后敲6下,如果开了第二孔,连续超过3个失败,换线,继续敲,循环,我就这样开了3孔,爆孔的几率很小,但也有10%左右的爆,建议开了1件3孔的装备,下线,如果想继续开等几天,在开.
想很厉害的话....就用防爆石
属性好的话
坚持买防暴打
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QQ三国领域专家QQ三国70橙色鬼神手如何开第3个孔,尽量减少防爆的数量。求实用!求详细!_百度知道
QQ三国70橙色鬼神手如何开第3个孔,尽量减少防爆的数量。求实用!求详细!
尽量在人少的时候打孔,比如说在晚上11点多到12点人就少了吧。
网上有听说从FB出来10分钟打孔成功几率会增大。
还有就是不要再一个线一直打孔,这样很容易爆的。打1,2次就换线打,或者下线过些时候再上。
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三国老玩家提示您,打孔心急没有用,越急越费钱,越急越爆,尤其是差一孔的成品装备...那爆率是相当高,你敢不用防爆,TX就敢爆你的孔。每天上线第一件事就是用防爆打一次,只打一次,失败明天继续,成功就恭喜你。综合多年实践经验,此法绝对是低成本而且成功率最高的,
什么打孔时间,换线下线,打本出来后,垫手,全TM白扯,十几二十几连败的悲剧太多太多了,所以楼主不要重蹈覆辙。离问题结束还有14天,祝你早日开孔,选我最佳。
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02:04 大概1.8E左右 看你在那个区了 有些区的武器没那么贵 问问团队为三国创造共1人编辑答案
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买打孔防暴,在换线那最卡的一瞬间,打孔的成功机率好像会大些
有资金的就用防爆石,记住如果用的话,其他装备不用的话,其他装备就容易爆孔,没资金,那最好在半夜或者凌晨上线,刚上线就砸,但最多只能砸三下。
个人觉得没有什么投机取巧的。运气占最大的比例。什么换线之类的我是不相信的。自己试过很多次,但是爆率还是很高的。砸吧,看楼主RP了。
qq三国的相关知识
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出门在外也不愁QQ三国里面怎么可以把3K没打的装备打成4K的装备?
QQ三国里面怎么可以把3K没打的装备打成4K的装备?
我看见有的人是带4K的装备的?可是我不知道该怎么打成4K?
不区分大小写匿名
用中级改造宝石
那些是绝版的...以前有4K的装备..
有一种鞋子才可以打4k的,其他大多数是3k。
4孔装是极品,很少的。一般装备打孔限制都是3孔。
除非他本身限制就是4孔,否则光靠打孔是打不出4个孔的
4孔装备虽然孔数限制高,但属性多数都极差,很多只有一个属性。
垫底法:就是首先你要准备一个10级以下的装备(别问我为什么,看完..耐心.)和你要强化的那个装备~ 首先 把这两个装备都打上2孔~ (表问我暴孔了怎么办,你RP问题)然后一直把10级以下的那件打孔~打 打到暴孔为止,然后换你要打孔的那件 打上孔 成功率很高.(实用度:★★☆)
2.幸运时间打孔法:就是在很多网络游戏里面都有的,传说中每个人物创建的时候都有自己的幸运时间段,在这个时间段内强化,升级物品等等成功率很高,同样在QQ三国中适用,自己感觉运气比较好的时间,不要犹豫~拿上你的JP打上3个孔吧~嘎嘎~(实用度:★☆)
3.上线打孔法:大家有没有感觉到,自己在刚刚上线的时候运气比较好~象开锦囊强化什么的都比较运气好(没试过的问问朋友),本人买过2次锦囊,都是上线买了马上就开了~第一次得了高级皇宫秘宝,第二次得了5级剑玲珑,这个道理同样适用于打孔上~刚刚上线的时候,把打好2孔的装备打上3孔~成功率很高.(实用度:★★)
4.高级打孔石打孔法:这个是经本人实验过的哦~ 我自己就凭它弄出了3件JP成本只花了80W~还是加上强化的成本,同样的~前面打好2孔~,然后第3孔 用高一个阶段的打孔石头打~比如10级以下的用3级打孔石,20级以下的用3级打孔石~依次类推,成功率非常的高,大概平均2件就可以成一件3孔的,而且3孔我们区大概卖孔也才左右 你想想每打一次孔高1000左右的成本,成功率高得多 你算算划算不.(实用度:★★★★)
不信你可以试试看的,不过运气还是最重要的啊!
还有孔:避免在晚上10:30以后开!容易失败!
避免在同条线上连砸3下以上!容易爆孔!
避免用防爆后不开又不用防爆!绝对爆孔!
尽量在副本出来直接敲3下下!容易开2!
尽量最后一个孔不要连砸3下!容易爆孔!
最后一个孔,要换线敲2下下,不行就换线等上5分钟再敲2下
呵和大 家记住我一句话:打孔有风险,入行需谨慎
一个游戏里面的情节能够按照游戏设计者所设想的方法发展,就需要各种的触发条件,比如做马车从白虎到襄阳,1200金币和1个草料,这里就有个触发条件,就是你必须具备1200的金币和1个草料,在比如,从千货购买1个神行卷,需要花费1W金币,这里的1W金币就是触发条件。打孔和强化的成功也是需要触发条件的,大家肯定要问这个触发条件是什么,先别急,我给大家举个例子:1个34XS的玄武之扇打孔,有的人有可能需要1组的4孔,也有的人可能用几个4孔就搞定了,这里面就牵涉到了很多的函数关系,比如:打孔时间的间隔,打孔时武器时在包裹里面还是在手上拿着,武器的持久是否满等等等。好多的条件,如果这些条件你都具备的,那么孔是很好打的。我给告诉大家打孔和强化我所知道的一些触发条件,这些条件都是我经过长时间的总结和实践摸索出来的,
  先说打孔成功的因素。
  1:RP,这个很重要,大家也许现在还不知道有RP的这个关系,其实这是TX的隐藏数据,RP是你靠收徒弟,做任务,在线时间,情侣之间的等级,结拜之间的等级增长的,甚至你打到没用的东西不销毁,而是选择丢弃你的RP都会增加。比如情侣为6级,徒弟个数15个,兄弟2个等级都是6级,你的RP就很高,高到什么成度我不好说,因为这是隐藏数据,在这里我不便明说,总而言之,多做好事RP会高,打孔强化成功率也会高。
  2:打孔强化时的网速,大家知道,在合成东西幸运合成的时候,CPU的占用率很达到很高,而且会卡一下子,这是因为你幸运合成一下子,你的电脑就会向TX的服务器发出个信息,这个信息是经过你电脑上3国客户端-调制解调器-网线-电信局-TX服务器。然后在从TX服务器在按照原路返回给你个信息。这是要有1段时间的,大概就是眨眼的功夫,但是在这段时间里,如果这个信号受到干扰,TX服务器就会发出默认信号给你的3国客户端,这个默认的信号就是-失败。TX的这个默认信号没办法改变,但是我们可以在自己这边做手脚,来杜绝这个干扰的信号。比如打孔强化的时候在人很多的地方来打孔强化,你感觉会很卡,但是越卡越好,因为你卡,所以你想TX服务器发送的数据就有了网络延时,有了网络延时就能给TX向你返回数据造成个缓冲时间段,从而避免外界的干扰数据。所以,打孔强化的时候在人多很卡的地方。
  3:打孔时你的等级和所需要打孔的装备之间的等级关系。经常打孔的都会发现,越是低级的装备,属性差的装备,打孔也越爱成功,这个象限很好解释,TX不让JP装备过多的出现,所以就发生上面的现象,解决这个问题的办法有2个,第一,比如你要打个JP的檀木扇子,你先从装备商人那里买一个,(记得一定是从装备商人那里买的,不要从别的玩家手里或者自己打怪爆的),然后用个打孔石在那里把商店扇子上打个孔,不管成不成功,在把这把扇子卖给装备商人。然后在给自己需要打孔的扇子打孔,这样你给扇子打孔的时候又多个触发条件,就是装备信息回档。你在给需要的扇子打孔的时候,系统记录的是你卖商店的那把扇子的信息,而不是你需要打孔的扇子的信息,呵呵,我想这么说也许有点抽象。换句话说把,扇子成功一个孔,就从商店在买个扇子在打孔,在卖回商店,循环下去就可以了。第二,大家要大高级点的装备,比如55级巨阙剑,这个商店可没买的。就要用到令外的一个办法-换线。这个办法和上面的方法原理是一样的,需要注意的是,每次换线,你需要把装备仍到地上在捡起来。(也许有点迷信了,呵呵)。但是一定要换线,最好是大退,来达到装备信息回档这个触发条件。还有,级数高的人给级数低装备打孔,很容易成功,这是为什么我到现在还没有摸索清楚。我猜测是和在线的时间有关系。(只是猜测)。
  4.打孔装备的来源,这也是个触发条件,如果,装备的来源是自己打怪获得,打孔成功率要高于从别人手里买来的装备。这点我没有足够的证据来证明这一点,但是我的个人经验就是自己打的装备打孔成功率高于外来装备打孔成功率。
  5.活力恢复来提高打孔成功率的办法。这个办法有点偏,不是很长用到(但这也是个触发条件)大家知道,打孔强化是需要费活力的,比如你在打第一个孔时的活力是10000点,用4孔打第一个孔,消耗100点活力,第一个孔成功了,那么现在你的活力是9900点,这是不要着急打第二个孔,等到你的活力恢复到10000点的时候(或者比10000点稍微高几点),在打第二个孔,成功概率有所增加。由于财力限制没有在这里做过多的实验,所以具体增加百分之几我无法给大家回答。
  6.初级、2级、3、4、5、6孔的选用。以前在官方论坛上看到个帖子,说用高级打孔石打低级装备的成功率高,我在这里可以肯定的说这是屁话,以为打孔成功的概率是结合打孔成功的触发条件的用高级打孔石打低级装备成功概率高的说发完全是无稽之谈,没有1点根据就说出来这个方法是很不负责的该用几孔就用几孔,用高级打孔石也是浪费
  7.打孔时所在的地图对打孔成功概率的影响如果在安全地图成功率没有在红名地图成功率高,这也是个触发条件,我对这个触发条件研究了一段时间,得到的很精确的数据
镶工买技能书
晕!4k装备是原来打月宫出来的!普通装备只可以打出来3k是不可以 打出4k的!!只可3k的装备是不 可以开出来 4k的
垫底法:就是首先你要准备一个10级以下的装备(别问我为什么,看完..耐心.)和你要强化的那个装备~ 首先 把这两个装备都打上2孔~ (表问我暴孔了怎么办,你RP问题)然后一直把10级以下的那件打孔~打 打到暴孔为止,然后换你要打孔的那件 打上孔 成功率很高.(实用度:★★☆)
2.幸运时间打孔法:就是在很多网络游戏里面都有的,传说中每个人物创建的时候都有自己的幸运时间段,在这个时间段内强化,升级物品等等成功率很高,同样在QQ三国中适用,自己感觉运气比较好的时间,不要犹豫~拿上你的JP打上3个孔吧~嘎嘎~(实用度:★☆)
3.上线打孔法:大家有没有感觉到,自己在刚刚上线的时候运气比较好~象开锦囊强化什么的都比较运气好(没试过的问问朋友),本人买过2次锦囊,都是上线买了马上就开了~第一次得了高级皇宫秘宝,第二次得了5级剑玲珑,这个道理同样适用于打孔上~刚刚上线的时候,把打好2孔的装备打上3孔~成功率很高.(实用度:★★)
4.高级打孔石打孔法:这个是经本人实验过的哦~ 我自己就凭它弄出了3件JP成本只花了80W~还是加上强化的成本,同样的~前面打好2孔~,然后第3孔 用高一个阶段的打孔石头打~比如10级以下的用3级打孔石,20级以下的用3级打孔石~依次类推,成功率非常的高,大概平均2件就可以成一件3孔的,而且3孔我们区大概卖孔也才左右 你想想每打一次孔高1000左右的成本,成功率高得多 你算算划算不.(实用度:★★★★)
不信你可以试试看的,不过运气还是最重要的啊!
还有孔:避免在晚上10:30以后开!容易失败!
避免在同条线上连砸3下以上!容易爆孔!
避免用防爆后不开又不用防爆!绝对爆孔!
尽量在副本出来直接敲3下下!容易开2!
尽量最后一个孔不要连砸3下!容易爆孔!
最后一个孔,要换线敲2下下,不行就换线等上5分钟再敲2下
呵和大 家记住我一句话:打孔有风险,入行需谨慎
一个游戏里面的情节能够按照游戏设计者所设想的方法发展,就需要各种的触发条件,比如做马车从白虎到襄阳,1200金币和1个草料,这里就有个触发条件,就是你必须具备1200的金币和1个草料,在比如,从千货购买1个神行卷,需要花费1W金币,这里的1W金币就是触发条件。打孔和强化的成功也是需要触发条件的,大家肯定要问这个触发条件是什么,先别急,我给大家举个例子:1个34XS的玄武之扇打孔,有的人有可能需要1组的4孔,也有的人可能用几个4孔就搞定了,这里面就牵涉到了很多的函数关系,比如:打孔时间的间隔,打孔时武器时在包裹里面还是在手上拿着,武器的持久是否满等等等。好多的条件,如果这些条件你都具备的,那么孔是很好打的。我给告诉大家打孔和强化我所知道的一些触发条件,这些条件都是我经过长时间的总结和实践摸索出来的,
  先说打孔成功的因素。
  1:RP,这个很重要,大家也许现在还不知道有RP的这个关系,其实这是TX的隐藏数据,RP是你靠收徒弟,做任务,在线时间,情侣之间的等级,结拜之间的等级增长的,甚至你打到没用的东西不销毁,而是选择丢弃你的RP都会增加。比如情侣为6级,徒弟个数15个,兄弟2个等级都是6级,你的RP就很高,高到什么成度我不好说,因为这是隐藏数据,在这里我不便明说,总而言之,多做好事RP会高,打孔强化成功率也会高。
  2:打孔强化时的网速,大家知道,在合成东西幸运合成的时候,CPU的占用率很达到很高,而且会卡一下子,这是因为你幸运合成一下子,你的电脑就会向TX的服务器发出个信息,这个信息是经过你电脑上3国客户端-调制解调器-网线-电信局-TX服务器。然后在从TX服务器在按照原路返回给你个信息。这是要有1段时间的,大概就是眨眼的功夫,但是在这段时间里,如果这个信号受到干扰,TX服务器就会发出默认信号给你的3国客户端,这个默认的信号就是-失败。TX的这个默认信号没办法改变,但是我们可以在自己这边做手脚,来杜绝这个干扰的信号。比如打孔强化的时候在人很多的地方来打孔强化,你感觉会很卡,但是越卡越好,因为你卡,所以你想TX服务器发送的数据就有了网络延时,有了网络延时就能给TX向你返回数据造成个缓冲时间段,从而避免外界的干扰数据。所以,打孔强化的时候在人多很卡的地方。
  3:打孔时你的等级和所需要打孔的装备之间的等级关系。经常打孔的都会发现,越是低级的装备,属性差的装备,打孔也越爱成功,这个象限很好解释,TX不让JP装备过多的出现,所以就发生上面的现象,解决这个问题的办法有2个,第一,比如你要打个JP的檀木扇子,你先从装备商人那里买一个,(记得一定是从装备商人那里买的,不要从别的玩家手里或者自己打怪爆的),然后用个打孔石在那里把商店扇子上打个孔,不管成不成功,在把这把扇子卖给装备商人。然后在给自己需要打孔的扇子打孔,这样你给扇子打孔的时候又多个触发条件,就是装备信息回档。你在给需要的扇子打孔的时候,系统记录的是你卖商店的那把扇子的信息,而不是你需要打孔的扇子的信息,呵呵,我想这么说也许有点抽象。换句话说把,扇子成功一个孔,就从商店在买个扇子在打孔,在卖回商店,循环下去就可以了。第二,大家要大高级点的装备,比如55级巨阙剑,这个商店可没买的。就要用到令外的一个办法-换线。这个办法和上面的方法原理是一样的,需要注意的是,每次换线,你需要把装备仍到地上在捡起来。(也许有点迷信了,呵呵)。但是一定要换线,最好是大退,来达到装备信息回档这个触发条件。还有,级数高的人给级数低装备打孔,很容易成功,这是为什么我到现在还没有摸索清楚。我猜测是和在线的时间有关系。(只是猜测)。
  4.打孔装备的来源,这也是个触发条件,如果,装备的来源是自己打怪获得,打孔成功率要高于从别人手里买来的装备。这点我没有足够的证据来证明这一点,但是我的个人经验就是自己打的装备打孔成功率高于外来装备打孔成功率。
  5.活力恢复来提高打孔成功率的办法。这个办法有点偏,不是很长用到(但这也是个触发条件)大家知道,打孔强化是需要费活力的,比如你在打第一个孔时的活力是10000点,用4孔打第一个孔,消耗100点活力,第一个孔成功了,那么现在你的活力是9900点,这是不要着急打第二个孔,等到你的活力恢复到10000点的时候(或者比10000点稍微高几点),在打第二个孔,成功概率有所增加。由于财力限制没有在这里做过多的实验,所以具体增加百分之几我无法给大家回答。
  6.初级、2级、3、4、5、6孔的选用。以前在官方论坛上看到个帖子,说用高级打孔石打低级装备的成功率高,我在这里可以肯定的说这是屁话,以为打孔成功的概率是结合打孔成功的触发条件的用高级打孔石打低级装备成功概率高的说发完全是无稽之谈,没有1点根据就说出来这个方法是很不负责的该用几孔就用几孔,用高级打孔石也是浪费
  7.打孔时所在的地图对打孔成功概率的影响如果在安全地图成功率没有在红名地图成功率高,这也是个触发条件,我对这个触发条件研究了一段时间,终于得到的了最精确的数据!
装备要是注明了《可以打孔×4》的才可以,不过现在好像没有那样的装备了,而且开4个孔很难的,据说要差不多一组FB才能开第4孔。
那要看你的运气了,不是所有装备都能打4K的,只有那种:可以打空*4的装备才行!
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