DOTA2 还有多久中国才能玩 那暴雪DOTA 何时才有 还有超神dota2英雄模型>???

腾讯游戏经典MOBA网游《超神英雄》 TGC专访
时间: 来源:官方 作者: 编辑:钢牙兔
来自美国S2 Games公司就是这样的先行者,在2010年率先创作了世界首个拥有独立客户端的MOBA网游《HON》(中文译名为《超神英雄》)。
在如今这个MOBA类型游戏红透市场的时代,不知道还有多少人记得当初只是来自于一张玩家自制的地图。随着玩家不断增长,MOBA游戏也被赋予了其独立客户端的载体并不断壮大。来自美国S2 Games公司就是这样的先行者,在2010年率先创作了世界首个拥有独立客户端的MOBA网游《HON》(中文译名为《超神英雄》)。
而在11月30日TGC上,腾讯游戏更是宣布《超神英雄》现已来到中国,并将于12月16日开启国服首测。腾讯游戏市场部副总经理高莉女士和S2 HON制作人Brent先生在TGC现场接受了媒体采访。
TGC《超神英雄》专访
采访对象:
腾讯游戏市场部副总经理 高莉
S2 Games HON制作人 Brent
Brent是HON的制作人,他在过去3年里带领HON的开发小组立志不断的完善游戏并保持《超神英雄》高超的竞技性。
Q:请问高莉女士,《超神英雄》相对于LOL和DOTA2这两款MOBA游戏有什么不同?请问Brent先生您是否同意&《超神英雄》是为竞技而生,DOTA2是为老玩家而生,LOL是为娱乐而生&这一观点?
高莉:腾讯游戏一直在做不同细分市场的策略,《超神英雄》这款游戏是MOBA市场,这一目前最大的网游细分领域里非常有潜力的产品。并且它已经被海外市场证明是非常成功的,所以我们非常看好这款产品的潜力。而相较于另外两款产品,它会有不同的手感和美术风格,玩法上也有很多的差异,在本地化方面也会有不同的做法,所以我们还是很期待这款产品的。
Brent:其实从设计角度来说,《超神英雄》为竞技类玩家和休闲类玩家都设计了相应的游戏模式。从竞技性的角度来说,《超神英雄》受到了DOTA的启发,众所周知它也是竞技性很强的,但后来我们发现在竞技性上有更多可挖掘的空间,所以在过去三年里我们做了很多的优化。当然这并不是全部,对于休闲玩家,我们还制作了&中路战争&这一模式,它提供给玩家更快的节奏与更休闲的游戏体验。
Q:请介绍一下这款游戏在国内的首测时间、首测规模以及本地化的相关内容。
高莉:首测时间为12月16日。
因为是第一次测试,因此规模不会很大,大约是几千个用户这样较小的规模。
关于具体的首测方式及激活码的发放,请大家关注官网。
腾讯游戏市场部副总经理高莉女士谈首测时间
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DOTA>DOTA2>一系列仿DOTA游戏>LOL,不解释啊
可玩的方式太少了?英雄太少了?画面太丑了?跟不上时代了?最搞笑的一句,玩来玩去就那几个英雄出场。。。。。。。DOTA本来就是无敌的,岂是汝等2B之辈可说的?刚仔细看了一下。。。。。。还是期待一下DOTA2吧,毕竟DOTA太差了。你们LOL党懂DOTA有多少个版本?IMBA,你们倒是做个BT版本啊。OMG,你们倒是混技能啊!技能没法混吧!你们一群说DOTA差的人真正玩过DOTA?我玩过LOL一点点,总结就是,每个DOTA中等水平的玩家到LOL玩过几天就是高等水平。没有反补,也就是说你练好正补就行了。死后不用耗费金钱,也就是说放心去打吧!LOL,我第一次听我同班同学同桌说的时候。DOTA原版人马打造。我就充满了期待啊,终于它内测了,我也得到了激活码,之后的事情.........话说,LOL为什么要和DOTA一样?DOTA是什么垃圾游戏?没听说过。选择LOL的三大理由!还有更多的,懒得说了。算了,我单情激奋啊,LOL党竟敢与吾之DOTA抗衡,汝等不知将被砍头也?汝等犯下之大罪,不可饶恕!吾等代表全国X亿DOTA青年向汝等宣战!汝等60万人准备接战否?汝等皆蝼蚁也,不足为道。吾等乃天神也!
啊!忘了说一句,你们总别没事拿着英雄联盟进了WCG来说事。DOTA懒得进懂?因为他有WDC了。我擦,又忘了说,别拿平衡性说事,IF已经测试过无数次了!还有,DOTA是基于魔兽3的。而你们撸啊撸是自己一个大平台,两个没法比较。但是DOTA2出来,LOL什么都是浮云。我KAO,又忘说了,DOTA是暴雪承认的唯一一张官方指定的地图,懂吗?LOL党去网上看看有多少个RPG,几万个没有?暴雪鸟都不鸟一下。......又忘说了一句,别总拿DOTA原班人马打造来说事。羊刀在什么时候就扔下DOTA不管了?
提问者采纳
  凡事要客观。  “每个DOTA中等水平的玩家到LOL玩过几天就是高等水平” 是因为你还没真正到LOL高等水平。多打几把排位,等分真上去了再说把。 刚玩LOL经常超神是因为 LOL很多纯新手 就是根本没玩过 类DOTA
甚至连RPG都没玩过的。这些人连走路都不知道是要用右键。而DOTA玩家多多少少是有点基础的。  但LOL 比不上DOTA 是个真事。最少我也是这么认为的。1.LOL画面太丑,色彩很鲜亮,但人物角色塑造不成功,尤其是那J8小兵 看了就恶心。这也许有习惯的问题,因为DOTA先入为主了。当初刚玩DOTA时候也一样啊,召唤物充小兵(树人),中立野怪当英雄,小兵小狗的都上大场面,尤其BM给改成一身红,剑刃风暴1级随便用 想象就恶心啊。不过玩的时间长了反而觉得美观了。2,控制技能太少 清一色的减速减速再减速。 DPS太脆 只要进了人堆 1S完蛋 。 后期完全没有后期的光彩吗,再牛B的后天也没法逆天。游戏具体内容还很多 不一一举例。3,买英雄最恶心,反反复复就用那几个英雄,不给接触新英雄的机会 想象就恶心 啊。  其实我玩LOL是打排位打了一段时间才不玩的 总体感觉还是可以的。但排位就没激情了 基本都是高玩 要注意的很多。能赢就不错 更别说人头超神了。渐渐就没兴趣了。。但DOTA路人局超神还是很常有的,很有激情 还能接触更多新英雄,可能是水平太差 进不去高等房。我想DOTA高端房超神也不会是常有的事把。对局时间应该越是越高打的越长。 但DOTA还是堪称经典的
DOTA2画面更是有质的提升。 就看运营商的运营模式了,期待把
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Dota呢属于原版,在同类型游戏中不可不谓经典。这好比中国历代出书的人一般,读史的都首推前三史,著史者皆崇敬史迁的《史记》一般。我们这些玩游戏的,好比是读者一样,既要承认经典,但也应有点胸襟去包容外物。楼主的总体意思,我还算赞同,但言辞部分过于激进,后面的文言看着不伦不类……如果没有那段,也许表达上会更好点(或者能否更巧妙地言说,您看呢)? 因为看了某人回答,略作补充:暴雪王什么道啊,我看不惯南极的马家,但也不那么崇拜欧洲系。但恨大陆。
我玩dota也玩lol但是感觉lol的确比dota好玩,你说竞技性可是不是每个人都是职业玩家,也不是每个人都有时间琢磨dota中的小技巧,玩dota的集中精力补刀慢了对方就反补了还要避免gank被杀否则几十个兵白补了还有拉野,一场玩下来累的要死比上课还累,是玩游戏不是被游戏玩!你说lol版本少,可是dota出来多少年了lol才出来多少年,饭的一口口吃呀,lol有统治模式你们dota有吗?dota职业比赛出场的英雄的确少,也就20到30个吧这还是往多了说,你狡辩也没用。
至于全国会打dota的有多少人这个我觉得还是可以推算的。我目前知道的情况是,根据HF VS ZMR QQ AA之类不完全统计同时在线人数80万是有的,加上AI党局域网党,按照网游统计方法玩家数量=同时在线人数*5计算,估计中国DOTAER有500万,和WOWER差不多,这个在国内是比较好计算的。哪里有上亿呀?lol用QQ号登陆基本有QQ的人都能玩,就算只有20%的QQ用户玩也就500万了。 WDC能和wcg一个级别?你要说是一个级别我就笑喷了。WDC是一盛游戏文化公司携手上海网映文化传播有限公司举办的DOTA世界冠军联赛。
世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”)。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。 大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。第九届WCG于日至15日在中国成都举行,2011年WCG总决赛将于12月8日(周四)至12月11日(周日)在韩国釜山Bexco国际展览中心举办。
自己看看级别差的有多少?WDC那俩赞助的公司都没听说过。还不稀罕进我要笑死啦。
至于说dota玩家到lol都是高手,那wcg的lol战队欢迎您,您先去拿个全国冠军再说。拿不了就啥也别说了。dota选手到lol里被虐的多了,您要是有时间我不介意虐你一把。留下QQ号我可以详谈细节。
“DOTA是暴雪承认的唯一一张官方指定的地图,懂吗?”似乎不是吧。只是唯一承认的魔兽RPG地图吧?承认而已不是指定。
羊刀为啥扔下dota还不是怎么发展都要受制于魔兽平台,不如发展自己的真正的dota(这就是lol)。这么简单的道理羊刀早就懂了咋么IF现在才懂呀?
至于说lol操作简单的,我以前玩SC、war3建筑的,我就想说就控制一个英雄谁控不好呀还讲个屁操作呀。想秀神操作的,出门左转SC SC2 war3建筑。
对了吐槽lol收费的我问你们人家辛辛苦苦做出的游戏,你们想玩交点钱不应该吗?人家只卖皮肤赚钱符文什么都是游戏币。砸多少钱都只能让英雄好看。什么英雄收费?那你不能玩我免费的吗?而且游戏币也可以买。而且顶级符文才加十几滴血个位数护甲闪避攻击什么的,这能影响平衡性?
哎,DOTA只是一场地图,而LOL是一个游戏好不好。嗯,扔下DOTA,不如发展自己的真正的DOTA,看DOTA没钱赚呗!IF辛辛苦苦出DOTA到现在。你说LOL比DOTA好玩,是娱乐性吧!你说一场下来累的要死,比上课还累,你能懂其中的含义?搞笑呢?没长大成人吧,孩子。90后吧,孩子,没错,90后都喜欢LOL。娱乐性强!无兄弟不DOTA!
游戏不应该有娱乐性吗?是职业玩家多还是娱乐玩家多?现在有些dota高手呀,也不知道安得什么心,就怕dota的菜鸟全去了lol没人给他们虐,你到也去打打lol呀?心态都失衡了。我从来没有见过lol去喷dota玩家,但是经常见dota玩家喷loler。你们都是什么心态呀?dota有兄弟lol没兄弟?什么游戏打得人多了都有兄弟。我是90年生人但是我从来不认为我是90后。
玩游戏而已,非分出个高下非说lol简单美操作非说lol玩家都是菜鸟非骂玩lol的人,这就是你们dotaer的素质吗?游戏操作简单不是好事?你以为编电脑程序呢?
骂吧骂吧,让大家看看众dotaer的素质。
我刚看到的一篇技术贴:如下lol和dota的区别:lol = 红警2或3:不需要太高的技术,不需要太专注,场面更华丽,更精彩紧张刺激,更有爽快感。(其实我很想说是星际2的……)dota = 星际1:入门门槛太高,需要很高的技术和瞬间分析能力才能玩的好,玩出味道。其实也是很精彩刺激的,但是对于不太懂行的人来说,观赏性不如loldota2么,没玩过,不发表意见。---------------------------------------------------------------------------------------------------------显而易见,LOL只是个画面要求的游戏,只适合那些以前从未触碰过dota之类游戏的玩家,我所比喻的就是新手,lol中没有正补反补,这种游戏模式完全让dota玩家无法接受毕竟dota中,赢在正不于反补,而lol讲核心系统完全抹杀,对于我们这些玩dota很多年的玩家来说无法接受。个人认为,一般新手之类的,画面党都会选择lol,技术要求简单,而真正的老玩家,老高手都会选择dota或dota2,画面更干净,网上也说,dota2才是正统的dota,有正统的血统,但也不能说lol是垃圾游戏,我喜欢lol的放秒退模式,这个做的估计比dota要好。
不解释就别解释 说了这么多还不是在解释? 我玩过2盘LOL 也玩过几年DOTA
人家喜欢玩什么 也关不到你身上去 不要说什么懂不懂 不解释 都是浮云 自己喜欢的是最好的 人人都这么认为 就像跑跑卡丁车 QQ飞车 有人说这个好 有人说那个好 垃圾又怎么样 自己玩的开心就行 LZ看淡一点 游戏而已 他们的想法是和你一样的 我玩的游戏 肯定好 别的都是垃圾
最后说一下 DOTA不是懒得进WCG 是因为它只是一张地图 没法给他进 如果照你这么说懒得进 我倒要看看DOTA2出来以后会不会懒得进了
dota就是经典,挺!!!!    / \./ \/\_   I Hand You  __{^\_ _}_  ) }/^\    A Rose... / /\_/^\._}_/ // /
( (__{(@)}\__}.//_/__A___A______A_______A______A____ \__/{/(_)\_} )\\ \\---v----V-----V--Y----v---Y-----  (  (__)_)_/ )\ \&     \__/   \__/\/\/    \__,--'
算了别黑了。。。虽然我也觉得撸啊撸的确很无聊。。。但是我dota玩了一天超过6小时会头痛。。。不知道撸啊撸会不会。。。
还是那个广告说得好,LOL?和DOTA有什么不一样?LOL拥有全新的英雄,全新的天赋,符文系统,英雄可以走更多线路,LOL有自动匹配战网,快速开启实力相近的一局,LOL有自动重连,无挂无秒退.话说,LOL为什么要和DOTA一样.真心好广告,我们都懂的,TX就是坑爹,玩他的游戏绝对坑
爱玩不玩,有人逼你?dota经典,wow也经典吧?wow没落吗?许多人认为经典,又有许多人afk?经典是好,但经典就意味着这个游戏可以永垂不朽?就不许有新的游戏出来给玩家换换感觉?你可以坚持你觉得好的游戏,但你不该出来大损人家喜欢的游戏!幼稚……还是那句话:爱玩不玩。另:水平问题,已有人解释,你只是觉得你有着良好的dota基础,练练几下撸啊撸,然后就虐那些可能刚接触这类游戏的玩家,膨胀的优越感?
DOTA为什么不能进WCG 你们都知道为啥么LOL党们?是WCG的规矩 规矩是同一款游戏不能同时拥有2个WCG项目,所以WAR3上了WCG,DOTA就不能上
酒香还怕巷子深?有脑子的都去玩DOTA和三国杀了
什么LOL那是小学生玩的
什么DNF那是中学生玩的
什么CF那是考不上高中去大专 职教玩的高中生 大学生都是打DOTA的 懂?!团队精神 公平公正可是LOL云云可望其项背的?!(装下B DNF中级PKC 60版本个人1打7压力不大)不同意以上观点 尽管在你们城市调查一下
毛爷爷告诉我们
没有调查就没有话语权!
我从5。59版本玩到现在了貌似,对LOL等游戏特别反感,嘿嘿,然后我就死也不出羊刀了……一直在等倒塔2,那才是正真的正统DOTA!
啧啧、我两个都玩了好久了、dota我从6.56开始追、后来同学玩lol就陪他们玩、两者都不误
主要是魔兽以及dota太经典太深入人心,其他作品一时是无法与其相提并论
玩lol之类仿dota的游戏的,说dota怎么怎么不好的。我怎么都觉得他们的行为就像指着自己亲爹骂…
dota2因为画风难以被中国玩家接受,不过,他的一系列细微的改变其实还是很好地,只是人都有一种怀旧心理,你玩dota多了,自然其他游戏就觉得不错,博采众长其实更好,比如dota2的购买道具改动,我觉得基本就跟LOL一样,不过真心很方便
这位大叔,虽然Dota画面不好,也不是什么超大型公司制作的,但是这游戏还不错啊~什么暴雪鸟都不鸟,暴雪公司他怎么管啊~难道你要他们不能上XX对战平台~~~~~~~~~~~还有他们出什么游戏是你能管的吗?你是游戏评测员吗?所以说,这游戏你爱玩不玩,不玩拉倒,游戏又不是只为你制作的。
懒得鸟你。外人滚蛋。一句话。
dota2我没玩过,听朋友说和lol一样,我知道新游戏的诞生注定老游戏的灭亡,我打了5年dota,对他一直不舍,放不下阿,可是我不得不说,dota是我的一朋友,伴我欢喜伴我忧伤,我希望他还能坚持到最后1秒,不管有多少好游戏,我都不会忘了他的.
就是 DOTA多经典
即使是玩腻了别的游戏
DOTA还是玩不腻的
战队是战队
我们是看他们打比赛的
不是看他们那些人玩什么人家生活不要钱呀
总要玩些别的吧
呵呵,我喜欢你这个风格。你知道么,腾讯TMD就是抄袭狂,他的所有游戏(甚至包括QQ:模仿MSN)都是模仿的,比如你说的LOL还有什么QQ飞车(跑跑卡丁车)、穿越火线(cs或者是韩国出的穿越火线)......其他的我都不想说了,腾讯迷们,我只能说你们太没品味了,或者玩游戏玩的不专业,暴雪才是王道啊,倘若war4或者war3重制版一处,看尔等还敢嚣张否
LOL是垃圾游戏,画面垃圾,服务器垃圾,代理垃圾,就一个不垃圾,要求配置不能垃圾。
楼主啊,说了半天LOL是个啥啊?我只晓得DOTA啊,LOL是啥?求解释
顶啊,LOL这个垃圾游戏居然会有人玩,受不了~DOTA的魅力是LOL党能懂?
不管怎样,DOTA始终是我心中唯一的爱好,现在期待一下DOTA2,那些嘲讽DOTA的2B们,那些拿LOL和DOTA比的2B们,你们用你们自己的脑子想想,要是当初冰蛙不开创DOTA,你的LOL是从何而来?那些仿DOTA的游戏从何而来?永远支持DOTA。顶楼主。
说的好啊 那些都是山寨
DOTA才是王道 上诉那些都是浮云!
LOL垃圾不解释游戏仿什么dota
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游戏简介:
《HON》(曾用名:纽沃斯英雄,超神英雄)是由美国S2 Games开发的MOBA网游,继承DOTA玩法。
该游戏有号发送了,快去看看!
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HON图片组(10)
HON视频(217)
HON的游评 (3)
【神哥哥】
完全集成了 Dota 的血统。火爆的PK,快速的节奏。都展示出这款游戏的与众不同。但是唯一令我比较质疑的就是,国服更改了这么多,以后打国际比赛的时候应该会如何?国服对于 装备图标,防御塔,一些英雄,金钱受益,经验受益的改动特别大。针对于打入国内市场,确实是个不错的计划!但是与世界接轨的话。还需要国服开出新模式。还原外服特点。外服跟国服完全是两款游戏~本人认为! 针对游戏内给予评价。 画面 4星! 英雄 5星! 地图 3星! 配合5星!
以上仅代...
玩腻了英雄联盟,搜索下同类的类似游戏,有此认识了DOTA类游戏,对该类游戏有了进一步的认识,原来早在几年前已经火了,只是我们一些朋友只认识大型网游的不知道还有此类专门名称的游戏,直至接触了英雄联盟,被它一定时间内、5V5对抗、起点从O开始等模式所吸引,这类游戏正好合适我们这些已经工作,游戏时间不固定,又不想在经济上投入每月1000元以上,且能感受PK、对抗、练级、技巧等乐趣的玩家所喜欢,但任何游戏总有玩腻的时候,尤其是当慢慢知晓英雄联盟...
【超神英雄】
【DOTA玩法】
在LOL 取消无限视距后,小伙伴们纷纷表示累觉不爱。没有了盒子给我宽阔的视野,笔者表示再不能在女神面前装大神了有木有!本着 no zuo no die
的精神,笔者我最终还是选择了忍痛割爱去猎取新目标。果然,大千世界,花花游戏是有很多的嘛!最经典:继承DOTA 玩法 一番大浪淘沙后,笔者寻得真金《超神英雄》。这是由 美国S2 Games开发,腾讯游戏运营的MOBA网游。 在尝试过游戏后,笔者...
"《超神英雄》的英雄设计与玩法,更像是英雄联盟与DOTA的结合,死亡不掉落金币,小兵可以反补等等,而这样的结合使游戏的玩法更加的多样化,战术更加丰富。与同类的MOBA相比,我想《超神英雄》这款游戏更加具有竞争力。"
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《HON》(曾用名:纽沃斯英雄,超神英雄)是由美国S2 Games开发的MOBA网游,继承DOTA玩法。
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& &&dota曾经的继承之作《超神英雄》
dota曾经的继承之作《超神英雄》天极网游戏频道 13:56
  MOBA界的鼻祖游戏各有只说,而dota则是公认的为MOBA类游戏发扬光大做出卓越贡献的游戏了。随着MOBA类游戏越发的出名,不少游戏厂商也相继的推出了自己的MOBA类网游,比如拳头的和S2的超神英雄。
  说道超神英雄不少老dota玩家觉得这是赤裸裸的抄袭dota啊,因为其中有50左右的英雄是完全和dota里面的英雄一模一样。但是到底事实是什么呢?
  当年做DOTA时,冰蛙已经觉得DOTA需要脱离War3引擎,所以和S2公司合作制作了Hon,并且想把Hon作为来继承和发扬光大。可是后来因为各种的原因,冰蛙与S2终止了合作,转到V社来制作Dota2。而Hon的最后一个Dota英雄就是火枪,从那之后,Hon开始了自己的独有英雄。冰蛙为HON制作一共有50多位Dota英雄。另外Hon的地图和每一棵树都和DOTA一模一样。所以并不是Hon抄袭Dota,而是Hon本来就是作为DOTA的继承者出现的,只是最后被冰娃抛弃了而已。
  不过腾讯并没有抛弃这款游戏,在2013年已经拥有全世界最火的MOBA类网游lol的情况下,腾讯又引进了Hon,而在近日Hon最新的一次需要激活码中小编很有幸的得到了一枚激活码,虽然小编用了10个号其中9个都得到了激活码,但是小编消息这些激活码还是很珍贵的。所以小编将分享这一次试玩Hon的乐趣。
  这段介绍的第一感觉就是抄袭了吧,虽然Hon在曾经是拥有dota的改编权,不过现在做宣传还拿这个说事情,并且dota已经有了官方的承认的继任者dota2了,这种宣传小编觉得可能会得到相反的结果。
  商店设计也和大多数MOBA一样,方面的上下级装备进化树。众所周知dota的出装是很繁琐的,厉害的大剑都是爱地图中的商店才能买到,不过Hon就没这样的繁琐了。地图中的野区商店和前哨战并未取消,只调整了道具贩售内容,使得新手玩家更加容易入门。不过曾经作为dota的继承者的Hon这样的改动有点多余,毕竟dota本生已经拥有了较多的玩家基础,这种挑战老玩家操作习惯的改动实在是太大胆了。
  可能是国服的版本在稳定性上还有一定的问题,小编玩Hon会时常的从游戏中跳出,然后再也无法进入游戏只能通过任务管理器来关掉游戏才能够重新再进去。
  在跳出提示之后,小编无法点确定,也无法在调回游戏,无论怎么tab+alt就是无法进入游戏虽然你能听到游戏的音效让小编我很是尴尬。
  画面上没的说,毕竟是新引擎做的游戏,光影效果等等都是比war3编辑器做的dota好太多,不过在英雄的打击感确实一般。小编试玩的是一名近战英雄,但是在攻击普A的轻卡情况下感觉打在软软的东西上,反馈很差没有那种刀刀切肉的感觉。
  虽然不知道Hon是什么原因被冰蛙抛弃的,不过就以现在的Hon来看是达不到dota那种竞技要求。现在Hon是更加的平滑了游戏过程,让新手能更加容易的游戏,感受到游戏的趣味性,各种将dota看似繁琐的改定都从简化了,我感觉这可能是冰蛙停止合作的小小原因吧,毕竟已经是一款有高人气的游戏了,迎合老玩家才是重中之重吧。
  Hon由于缺乏对战斗概念的调整,《超神英雄》在竞技性表现上并不突出,这也是游戏的正规比赛稀少的最根本原因。没有职业选手玩的游戏只能再MOBA类中算小众了,毕竟观看大神们之间的对决对很多MOBA游戏的玩家也是享受啊,精彩刺激,任何一分钟都可能发生各种情况来让职业选手应付,这才是真正的MOBA类游戏吧。
(作者:kuma责任编辑:许雄)
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