魔兽世界dkpvp宝石猎人PVP装备镶嵌什么宝石好 我是兽王猎

5.2魔兽世界pvp猎人用什么宝石镶嵌装备&br/&例如pve猎人镶嵌宝石如下:兽王猎人宝石推荐:&br/&&br/&多彩插槽: 灵巧之源钻(+216敏捷,3%暴击)&br/&红色插槽: 精致源红石(+160敏捷)&br/&黄色插槽: 精锐朱砂玛瑙(+80敏捷,160精通)&br/&蓝色宝石: 反光皇紫晶(+80敏捷,160命
5.2魔兽世界pvp猎人用什么宝石镶嵌装备例如pve猎人镶嵌宝石如下:兽王猎人宝石推荐:多彩插槽: 灵巧之源钻(+216敏捷,3%暴击)红色插槽: 精致源红石(+160敏捷)黄色插槽: 精锐朱砂玛瑙(+80敏捷,160精通)蓝色宝石: 反光皇紫晶(+80敏捷,160命
PVP必须是韧性和强度打头啊..
红槽160敏, 蓝槽320强度, 黄槽320韧性.
黄色:秘法日曜石----------320pvp韧性蓝色:完美风暴青金石-----320pvp强度红色:精致源红石-----------160敏捷紫色:刺客的皇紫晶--------80敏捷+160pvp强度
红色用紫色的好吧?
5.2版本的收益对比
1敏捷的收益相当于1.5的pvp强度
如果可以插敏捷石头 没必要弄一半一半的..
假设一敏捷=1.5pvp强度那么80敏捷=120pvp强度
160的敏捷=80+120pvp强度
没有80+160pvp强度加成多啊
= =!第一次遇到你这么算的....
如果只是纯伤害计算上来算, 你这理解方式也算没错
但是其他的加成你直接就忽略了..
暴击呢? 闪避呢?敏捷是主属性..主属性收益永远大于副属性好呗..
强度可以有上线, 敏捷没有, 如果你在爆发的时候, 开急速射击增加3000强度以后的总强度已经大于对方的韧性了.那么多余的强度就直接浪费属性了.
其实按你这个算法...一半一半的石头收益还不如320强度来的高...但是实际上呢...敏捷对猎人的加成不仅仅是数据显示的这么多.
的感言:谢谢你帮了我大忙!
其他回答 (1)
PVP猎人买加pvp强度的宝石啊,精通什么的无所谓,命中更无所谓
pvp强度宝石都叫什么具体名字
具体的太多了带pvp强度 pvp韧性和耐力的都可以选,具体看你需要什么。
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魔兽世界领域专家魔兽世界5.1猎人PVP攻略 猎人PVP天赋推荐
作者:VentureVurtne来源:NGA发布时间: 18:10:56转帖到个人空间
  摘要:每个种族都有自己的种族特长,不同的种族特长在PVP中有不同的奇效,牛头可能可以踩断到对方治疗精通时候的条,哥布林双跳SHOW操作,NE隐遁挡下对方致命的法术技能,德莱尼自己回血钢管舞起死回生等等……
  本文来源于NGACN,作者 :VentureVurtne
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  魔兽世界5.1猎人PVP天赋选择,5.1猎人PVP手法,兽王猎PVP攻略。兽王猎战场PVP天赋雕文选择推荐。
  魔兽世界5.1猎人PVP攻略
  种族选择
  每个种族都有自己的种族特长,不同的种族特长在PVP中有不同的奇效,牛头可能可以踩断到对方治疗精通时候的条,哥布林双跳SHOW操作,NE隐遁挡下对方致命的法术技能,德莱尼自己回血钢管舞起死回生等等……
  没有必要纠结什么,投其所好
  不过如果非要按伤害来排位的话,应该是人类>兽人≥巨魔>狼人=德莱尼=矮人>地精>其他种族了
  武器选择,附魔
  武器就选择二阶吧,除非你拿到517的武器了。附魔:武器链;升级完的可以再换一把上瞄准镜(打到无拆卸队伍的时候用起来)
  一般来说在保证3%命中和3%(5%)熟练(精准)下,2PVP强度=2韧性>1敏捷>暴击>精通>急速
  如果你要和暗夜,野德,盗贼插旗赌钱的话,命中到5%,打野德盗贼熟练越高越好,其他情况下不值得去堆熟练(精准)
  肩膀:200敏100暴击 (铭文520敏 100暴击)
  披风:180暴击(工程大大给他再弄个降落伞/滑翔翼吧!裁缝就用刺绣吧)
  衣服:200韧性/80属性
  手腕:180敏(制皮500敏)
  手套:170精通
  腰带:锻造腰带扣(工程大大可以加什么隐形装置、无敌腰带、火箭鞋)
  裤子:285敏 165致命
  鞋子:140敏移动速度
  红色:伤害向:80敏,160PVP强度,刺客 韧性向:80敏,160韧
  黄色:160韧,160PVP强度,鮮明,鲜亮 韧性向:320韧
  蓝色:320PVP强度,风暴,风暴 韧性向:160韧,160PVP强度,鮮明,鲜亮
  多彩:216敏,3%爆伤
  珠宝大哥就只能红色用专属320敏捷宝石了
  建议宝石韧性向
  考虑全套PVP即可,目前没发现什么逆天饰品或者武器- -
  项链选择暴击熟练
  披风 致命加速(选命中精通的话真不知道那么多命中怎么用……)
  护腕 暴击命中
  鞋子、腰带 暴击精通
  5.1升级装备优先级
  武器>被动饰品(非人类则是主动饰品)≥2250征服点装备>1750征服点装备>1250征服点装备
  工程猎建议带被动饰品/暗月卡,用手套爆发。也可以带主动,每波冰冻都有一个小爆发
  魔兽世界5.1猎人PVP天赋选择
  专精/天赋/雕文选择
  现在PVP主流专精大多是兽王,竞技场推荐射击,积分战场打中场推荐生存,守点还是兽王好点
  最好还是根据自身组合和对面组合还有地图来选择吧,不过爆炸陷阱雕文在竞技场和战场是必备的!治疗宠物雕文对于兽王是必备(33纯菜刀队除外)的
  没有最好的专精、天赋、雕文,只有最合适的!
  爆发的时候请把急速射击打开,就算不读条也要!
  3200点PVP强度差不多是12%的PVP伤害
  射击:奇美拉,奥射,稳固,瞬发瞄准这3个是你打出伤害的技能,尽量的还是去攒瞬发瞄准的层数,这是射击的关键,并非像原来那样更多的打奥射。想爆发的时候攒出瞬发瞄准,读强风,瞬发瞄准接奇美拉,伤害还是很可观的,中间可穿插山猫
  兽王:奥射机关枪吧,杀戮命令(现在能让宝宝在25码内直接闪现过去打)现在用的比较多,一个是为了宝宝更好的接近人,还有就是杀戮在爆发的时候伤害很可观,改的蛮不错的
  爆发:红人胁迫/沉默以后山猫带杀戮,太无情了有木有!
  生存:触发了蓄势待发(T.N.T)以后,连续几个爆炸的伤害很高很高,配合大无情山猫伤害很可观。
  宁神射击:现在宁神无CD了,而且抗驱散的天赋也都没有了。起手在打很多职业的时候打下宁神把BUFF驱了也是一个不错的选择,
比如对战TSG,起手宁神把道标和
(4.2中道标不可驱散啦!)祝福驱了,也是为了后面驱牺牲来做的准备;再比如打冰法,冰法最强的防御技能无非是盾,但是盾没了,冰法就很脆很脆!
  大多职业你在1V1的时候看到什么驱什么就行了!
  新的陷阱发射器,虽然这让某些操作变的很方便,但是被缴械以后你会不能放陷阱,想象下,如果一个战士贴到你缴械了,你冰冻CD但是丢不了是什么感觉……所以,为他放上一个快捷键随时取消/开启吧!
  奔窜/动物园:缴械定身昏迷这3个必须有
  其他少什么BUFF补什么BUFF的宠物,不推荐犀牛,不适当的地方撞飞人会让你队友或者你自己打不到
  魔兽世界5.1猎人PVP心得
  如何控制?
  大家并不陌生,随口说的驱散冰冻而已
  但是因为加入了新的宠物和新的宠物技能,还有陷阱发射器这玩意,使得我们有了新的要注意的地方和一些新的花样
  你可以选择起手沉默,然后尽可能的去选择宠物的晕+冰冻,这样是完美的定身,不会像驱散那样来回走动而可能丢歪,然后接驱散,最后沉默又好了(可能会卡上1秒的CD)射击的话就是:3+4+8+4+3一个22秒的长控。
  帮助自己的队友脱控
  沉默射击/宠物的晕/驱散射击:如果碰到带法师的队,有个小技巧就是对方法师深结了我方治疗以后,马上沉默/晕/驱散他……法师会很恶心很恶心!
  这样做就和我们准备驱散冰冻的时候,刚打了驱散就被一个短控了
  比如野德,有集中没爆发时机,那就注意下野兽迅捷(好像是这个BUFF?)打一发宁神驱散之~
  再比如,我方治疗被控,对方治疗去制裁/恐惧我方治疗,一样可以靠宠物的沉默/晕/驱散去帮我们治疗跑开,别忘记顺手打个震荡
  魔兽世界5.1猎人宏命令分享
  打断当前读条斩杀宏:
  #showtooltip 杀戮射击
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 杀戮射击
  逃脱宏:
  #showtooltip 逃脱
  /stopcasting
  /stopcasting
  /CAST 逃脱
  /USE 15(工程降落伞)
  /CAST 震荡射击
  兽心爆发宏:
  #showtooltips
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast 狂野怒火
  /USE 14
  奥射宏(切守护,取消保护、威慑,保持宝宝加速效果):
  #showtooltip 奥术射击
  /USE 10
  /cast 奥术射击
  /cast 急奔
  /cancelAura 威慑
  /cancelAura 保护之手
  奇美拉宏(作用同上):
  #showtooltip 奇美拉射击
  /cast 奇美拉射击
  /cast 急奔
  /USE 10
  /cancelAura 威慑
  /cancelAura 保护之手
  自由宏1(目标友善给目标自由,目标敌对则给目标的目标自由,若目标的目标还是敌对,则给自己自由):
  #showtooltip 主人的召唤
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [help] 主人的召唤; [target=targettarget, help] 主人的召唤; [target=player, help] 主人的召唤;
  /cast 疾奔
  自由宏2(给自己自由):
  #showtooltip 主人的召唤
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [target=player, help] 主人的召唤;
  /cast 急奔
  自由宏3(给队友自由):
  #showtooltip 主人的召唤
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cast [target=队友ID, help] 主人的召唤
  /CAST 急奔
  牺牲、灵魂兽加血宏同上,自己改下技能名字就好
  沉默宏(ALT给焦点沉默,无ALT给当前目标沉默):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 沉默射击;沉默射击
  假死宏:
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /CAST 假死
  宠物焦点控制宏(岩蛛和蜘蛛的话需要自己回拉宠物):
  /petattack [target=focus]
  /cast [target=focus] 粗鲁投掷
  /cast [target=focus] 蛛网裹体(特殊技能)
  /cast [target=focus] 蛛网
  威慑宏:
  #showtooltip 威慑
  /stopcasting
  /stopcasting
  /cancelAura 威慑
  /cancelAura 保护之手
  /cast 威慑
  这里特别提醒下,射击天赋,如果第一个威慑开了,你在威慑的时候准备就绪,按这个宏的话会连续开第二个威慑……
  焦点驱散宏(无焦点驱散当前目标):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [target=focus,exists] 驱散射击;驱散射击
  指向驱散宏(无指向则驱散当前目标):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /stopattack
  /cast [target=mouseover,exists,nodead] 驅散射擊;驅散射擊
  /stopcasting
  /stopattack
  4.3驱散射击会带出一次平砍/平射(附带出瞄准镜/精通的效果),不过确定的是这一下平砍/平射/瞄准镜/精通都不会破驱散的控制,但是如果不用宏,那会带出第二下平砍,如果从5码跑出去,那第二次攻击会带出平射,用DW弓的童鞋必做这个宏了
  宁神宏(作用同上):
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopcasting
  /Cast [target=mouseover,exists] 宁神射击;宁神射击
  PS:双 /stopcasting 稳固射击 或者双/stopcasting都可以
  小技巧
  1.在决斗中你可以找机会换各种宠物出来给自己牺牲,晕/网你的敌人
  比如射击天赋和贼打,你可以开场带一只猴子,他偷袭你,你晕他,然后冰冻了换蜘蛛,当然,如果他冰冻交章了那就驱散射击再换蜘蛛……
  再比如兽王天赋,把法师射进冰箱了,第一只灵魂兽加完血了,解散换一只出来加……
  诸如此类,大家可以自己发挥!
  2.在竞技场开打倒数10的时候,你可以换出狼OR豹子来为你提供549的敏力或者5%的暴击,虽然只持续1M不到,但是一般来说这都有利于你的一波伤害的提高
  3.竞技场/积分战场里面解散宠物再召唤出来是可以重置宠物技能的,也就是说竞技场你一种类型的宝宝带一个就可以了!比如阿拉希伐木无限召唤解散犀牛和人打/GOOGBYE!竞技场里空血跑了到某个角落里猥琐召唤解散灵魂兽回血
  4.低吼是神技,请大家务必设个快捷键或者做个宏,甚至焦点低吼破根基的宏,它可以破盾反破根基(应该有很多朋友很讨厌用根基挡冰冻的萨满,曾今我也讨厌……)
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
<button style="height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
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魔兽6.0猎人兽王专精宏 LR天赋雕文/技能循环/附魔宝石
  魔兽6.0猎人 wod6.0猎人兽王分析技能改动 LR天赋雕文/技能循环/属性优先级/附魔宝石等...在文章第三页提供魔兽6.0猎人兽王实用宏,兽王爆发宏,多重指向宏,黑鸦指向宏,宠物被动跟随宏....相关宏介绍都在本篇中希望对LR朋友有所帮助。
  王权没有永恒,从MOP初期的单体到5.4.8的全能,兽王专精的表演即将落下帷幕,WoD是一个新的时代,又会有新的专精成为王者。在WoD的数次改动中虽然兽王单体能力屡遭削弱,但是有了更为强大的AOE能力,对于一些需要处理大量add的战斗,兽王还是会有表现的机会,能合理的利用每个专精的优势才是一个合格的猎人,兽王猎们在今后的战斗中会有什么样的表现,我们拭目以待。
  关于帖子内一些回复的问题,因为暴雪的数值调整一直在进行,所以很多结论一直在变,我也只能跟着暴雪的节奏走,所有内容都以主贴的为准,一些回复内容只与当时的环境有关。
  魔兽6.0猎人技能使用(新手内容)
兽王专精技能
兽王的核心输出技能,在冷却时间结束后立刻施放它。
兽王的斩杀技能,当目标生命值小于20%时立刻施放它。
倾泻多余集中值技能,当所有技能处于冷却时,你可以使用它来消耗多余的集中值。
增加本体以及宠物的急速(100级会额外增加10%AP),当效果叠满5层之后立刻使用。
增加你和宠物的伤害并且降低你的消耗,在冷却时间结束后立刻施放它。
当你的目标多于1个的时候使用它。
眼镜蛇射击
当你没有集中值的时候使用它。
  魔兽6.0LR宠物控制(新手内容)
  经常看到有些新手玩家抱怨自己的宠物不听话,经常转火延迟,其实作为一个兽王猎,不仅要对猎人本身熟悉,对于宠物的基本控制也必须会,宠物是兽王猎的重要伙伴,真正做到人宠合一,才能发挥出兽王最大的优势
  我们先来了解一下宠物的三个动作命令和三个模式。
  (1)攻击命令这个命令顾名思义,就是给宠物下达攻击指令,让宠物立刻攻击你的当前目标
  (2)跟随命令就是让你的宠物放弃当前动作并跟随你
  (3)定位命令让宠物到达你所指定的地点
  (4)协助模式让宠物协助攻击你的目标,也就是说你攻击哪一个宠物也攻击哪一个并且如果受到伤害宠物会主动攻击,但是这个姿态对转火有一定时间的延迟,也就是说当人切换目标攻击之后,宠物要过一段时间才会切换目标进行攻击,这也就使很多玩家抱怨自己宠物不听话的主要原因。
  (5)防御模式在该姿态下宠物仅仅攻击那些对你造成伤害的目标,该姿态下如果你没有收到攻击or伤害,宠物是不会主动去攻击目标的,并且如果宠物处于攻击状态不会自动更换攻击目标直至目标死亡。
  (6)被动模式也就是完全的手动模式了,除非你给宠物下达攻击命令,否则宠物是绝对不会进行攻击(即便受到伤害),宠物处于攻击状态也不会自动更换攻击目标。
  对宠物的命令有了大概认识之后我们来说几个问题,宠物转火问题一般都是出在协助姿态上,协助姿态虽然省事,但会给转火造成很大的麻烦。
  Q1:有时候宠物明明杀戮命令打了小怪,可是又转身去打BOSS了,为什么?
  A:在协助姿态下,杀戮命令是会让宠物强制攻击你的当前目标,但是由于协助姿态在切换目标攻击命令下达上有延迟,并没有给宠物下达攻击小怪的命令,所以在杀戮命令强制攻击之后宠物又会回到攻击BOSS的状态直到2-3s之后才会转火,解决办法,转小怪之后立即手动给宠物下达攻击小球的命令,然后再杀戮命令。
  Q2:在某些boss战中我想让宠物一直打BOSS,我打小怪,该怎么做?
  A:要做到人宠分目标输出,首先宠物姿态要选择防御姿态或被动姿态,然后要对需要宠物攻击的目标下达攻击指令,这样就可以做到人宠双目标输出了。
  Q3:BOSS放近战AOE技能,我想让宠物回来别被打死了,可我明明下达了跟随命令,可宠物往回跑了几步又冲向BOSS了,这是怎么回事?
  A:要想在战斗中让宠物跟随你,仅仅向宠物下达跟随命令是远远不够的,如果宠物保持协助姿态或者防御姿态,在宠物受到伤害之后,宠物又会自动下达攻击命令攻击目标,所以要想宠物跑回你身边,要先将宠物姿态调为被动模式,然后下达跟随指令。
  Q4:我在做任务的时候明明已经把自己的怪杀了,为什么宠物又会跑去打别人的怪?
  A:首先确定一点,宠物现在没有主动攻击模式了,所以宠物跑去打别人的怪很有可能是那个怪对你的宠物造成过伤害,并且你开了协助模式或者防御模式,这样宠物会将上述怪列入攻击目标列表中,等当前攻击结束后又会去攻击列表中其他目标,如果你向让宠物放弃攻击,那么用一个宠物被动跟随宏(后面给出)就可以了。
  以上这些问题基本涵盖了所有需要控制宠物的战斗类型,新玩家可以根据这些内容举一反三,控制好宠物打出应有的DPS
  魔兽6.0猎人兽王天赋选择
  魔兽6.0猎人兽王天赋选择说明
迅疾如风让[逃脱]附带解除所有限制移动效果并且能暂时加快你的移动速度60%持续8s,在副本中可以有效的提高你的移动速度,帮助你在需要频繁跑位的战斗中快速到达指定地点,并且解除控效果可以让你轻松应对boss所施放的部分控制技能,所以推荐作为PVE玩家的备选天赋。
[逃脱]附带一个控制技能,可以网住身边的的目标,在副本中几乎不存在需要你通过近身来控制的目标,所以这个天赋在PVE端并不推荐。
减少[逃脱]技能的CD(冷却时间)10s,减少[威慑]的CD 60s,[逃脱]与[威慑]技能可以有效的提升你在副本中的生存能力,减少[威慑]技能的CD可以让[威慑]技能与部分boss的伤害技能时间线重合,帮助你有效的避免或者减少伤害,所以在这个天赋也推荐作为副本中的备选天赋。
[束缚射击]的控制效果可以有效的帮助你对需要处理的add(小怪)进行控制击杀,在需要处理大量add的战斗中有良好的表现,推荐PVE玩家作为备选天赋。
[翼龙钉刺]在PVE战斗中很少有需要长时间(30s)控制的add,对于boss来说这个技能是没有效果的,所以除个别特殊boss,其他时候不推荐。
[胁迫]可以让宠物控制目标,但是PVE端兽王的主要伤害来自于宠物,让宠物频繁的跑动去控制目标会损失大量的DPS,并且与其等待宠物转移目标还不如一发[束缚射击]来的直接,所以在PVE端同样不推荐。
[意气风发]的瞬间回血效果很可观,但是较长的CD(冷却时间)使其效率并不高,适合在一些有突发大量伤害的战斗中救急,在大部分战斗中表现并不是太好,所以可以作为个别战斗的备选天赋。
提供10%的常驻硬减伤,有效的提高你在副本中的生存能力,几乎适用所有的战斗,推荐作为备选天赋。
效率很高的回血天赋,适用于一些伤害频繁或者必须依靠自身回血的战斗,在PVE端可以作为备选天赋。
连续两次使用眼镜蛇射击可以使你的集中值回复速度加快50%,持续10s。
替代MOP[热情]天赋,效果只与被动回复有关,回复效果宠物同样继承,但在急速低下的初期所提供的集中值并没有原版的热情那么高,对于兽王来说提供的伤害低于凶暴野兽,提供AOE能力也不强,不推荐兽王使用。
召唤的野兽享受兽王精通加成,提供同层最高收益,推荐作为兽王的绝大多数战斗备选天赋。
每当需要花费集中值的攻击花费了10点集中值时,你会有6%的几率获得狩猎刺激效果 。
狩猎刺激会使你下3次奥术射击、瞄准射击或多重射击消耗降低20点。
新版的狩猎刺激在兽王专精下触发概率远低于旧版,提供的单体伤害为同层最低,以前的AOE优势也因被降低的触发几率而荡然无存,极不推荐兽王使用
单体提供大量的伤害受兽王精通的加成提供同层最高单体收益,特效对于处理少量add有很大帮助,可以作为单体或有规律的少量add出现战斗的备选天赋。
兽王适用性最高的天赋,提供闪现效果能缓解兽王转火慢的问题,同时增加基础攻击伤害可以提升兽王的AOE能力,单体能力低于黑鸦推荐作为有add处理战斗的备选天赋。
MOP版本87级的&大技能&,提供爆发伤害非常高,但是长时间的CD导致在一般战斗中最多使用2次,提供大量的单体伤害,推荐作为在需要阶段爆发的战斗中备选天赋。
曾经的单体王者,6.0由于AP公式的改动导致失去了大量的伤害,不过较少的集中值消耗可以让兽王在AOE中更好的保持节奏,不断野兽顺劈效果(尤其是低急速的前几个版本中),推荐作为有add处理战斗的备选天赋。。
无法在移动中施放,提供的单体伤害相较飞刃也逊色不少,不推荐在PVE战斗中使用。
非常强大的AOE天赋,提供大量的AOE伤害,单体伤害也非常可观,但是过大的消耗以及过长的施法时间会导致兽王在AOE战斗中无法保持野兽顺劈效果,所以推荐作为单体战斗的备选天赋。
烈焰弹:为你的远程武器装备特殊弹药,持续1小时。每次自动射击都会对首个目标附近8码范围内的所有敌人额外造成xxxx点火焰伤害。
毒液弹:为你的远程武器装备特殊弹药,持续1小时。在16s内每次自动射击都会额外造成xxxx点自然伤害。当该效果被刷新时,生于上海会添加至新效果中。
寒冰弹:为你的远程武器装备特殊弹药,持续1小时。每次自动射击都会额外造成xxxx点冰霜伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续8s。
让自动射击附带特殊效果,毒液弹提供单体伤害,烈焰弹提供AOE伤害,寒冰弹提供减速但单体伤害略低于毒液弹属于PVP天赋,效果之间互相切换需要一个较长时间的读条,在战斗中不适合频繁的更换适应战斗,保持火焰弹效果在AOE中能提供不错的收益,推荐作为有add处理战斗的备选天赋。
对目标进行一次精确射击,造成xxxx点物理伤害,并集中你的注意力,产生50点集中值。不能在移动中施放。替代稳固射击和眼镜蛇射击
提供强大的单体输出能力,但是无法在移动中施放,在木桩战斗中表现不错,可以作为木桩战斗中的备选天赋。
增强宠物的实战经验效果,使伤害提高85%。你的宠物已经获得以下技能且不受当前专精的限制:
[ 尖刺项圈] [ 牺牲咆哮] [ 走投无路] [ 野猪之速] [ 破釜沉舟] [ 犀牛之血] [ 强效耐力]
提高宠物伤害,提供同层最高的单体伤害伤害,并且能让宠物无视专精获得辅助技能,[野猪之速]能提升宠物的移动速度,有效缓解宠物转火慢的问题,推荐作为单体战斗的备选天赋。
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矮人和巨魔的精准要求更低,raid是666精准等级;PvP是205
猎人宠物会继承主人的命中和精准等级,每1%命中给予你的宠物0.5%命中和0.5%精准。这就是说,如果人物的命中和精准都达标了,你的宠物也一样。
提醒一下: 宠物攻击是可以被格挡的。在CTM,如果主人的命中达标,宠物不会被格挡,从5.3开始一切都变得不一样了。宠物攻击被格挡仅仅会发生在从目标正前方攻击时&&即宠物当T的时候。如果目标有其他人在坦,宠物会找背攻击,从背后而来的攻击不能被格挡。这一改动会影响到PvP和solo,不涉及raid。
达到命中和精准要求应该不成问题的,如果你有T13套装(胸甲和手套提供命中)的话。384等级的能提供437点命中等级,397的是499点,403的是570点。加上397等级的[泽赫拉的龙颅之冠],总命中已经超过下限了,超出的部分尽可重铸为精准。即使没有勇气头也是差不离的。当然啦,如果能拿到[原始暗影印戒]的话更好,虽然掉率很浮云。
[NextPage 魔兽5.3兽王猎输出手法和循环]
魔兽5.3兽王猎人输出手法和循环
在5.3中三系猎人的输出循环变得复杂,正式的MoP也将沿用这一套路,我们不得不将一些技能加入循环。核心的循环并没有变,新加入了夺命鸦群/凶暴野兽/山猫冲锋/闪现突袭(优先级小于大技能,不要为了施放它们而推迟奇美拉射击/杀怒命令等)。
单目标循环
兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行:
1.对目标施放猎人标记
2.施放并维持毒蛇钉刺
3.击杀命令 CD结束就放
4.击杀射击(仅斩杀阶段)
5.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力,注意如果你准备开红人请不要按此技能)
6.秘法射击
7.眼镜蛇射击
多目标循环
当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替:
1.多重射击,集中值够就施放。
2.击杀射击
3.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时。
大技能使用
我们推荐选取的天赋是:凶暴野兽、山猫冲锋和飞刃,你应该如下分配你的dps技能:
狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、山猫冲锋和万兽奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。
狂暴(选择凶暴宠物专精)在战斗中应该尽可能多的使用。你应当尽量与山猫冲锋、狂野怒火、急速射击这些技能叠加在一起使用。
飞刃在CD结束后就立即使用。
准备就绪在施放完狂野怒火、急速射击、山猫冲锋和凶暴野兽之后就立刻使用。
你应该时刻保持守护是开启状态的。并且作为一个兽王猎,你应该始终使用雄鹰守护。
当你有些你需要移动的时候,你可以考虑灵狐守护,可以让你在移动中施放一些技能。
猎豹守护和群豹守护在战斗中不建议使用因为他们有可能引起负面的晕眩效果,但是可以在灭团跑尸体的时候增加团队跑尸的速度。请注意,使用猎豹守护雕文可以去掉猎豹守护的晕眩惩罚效果。
猎人的守护会一直保持开启状态除非被猎人手动取消或者死亡。守护可以在战斗中切换,但是在施放过程中不能切换。守护之间现在有一秒的公共冷却时间,不影响全局公共冷却时间。
我们上述提到的输出循环已经可以达到很好的结果,但是如果你想要挖掘兽王猎的全部潜能,这里还有很多事情需要注意。你需要理解所有与技能相关的细节,输出循环和大技能的使用,下面我们将一一讲解。
集中值是猎人和宠物输出所使用的唯一资源。集中值和其他职业,像怒气和能量值非常相似,有些技能可以产生集中值,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。
兽王猎的集中值最大为120点,再生速度为6集中值每秒。集中值恢复速度受急速加成影响。除此之外,例如稳固射击(射击猎人专用)和眼镜蛇射击(兽王和生存猎人专用)同样可以产生集中值。
大部分在猎人输出循环中的技能都是消耗集中值的,有些天赋可以减少集中值的消耗或者提供其他获取额外集中值的方法。&本文章更多内容: -
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本文章所属分类:大灾变兽王猎人指南:天赋、属性及输出手法
作者: viviinwind 翻译来源:NGA发布时间: 19:14:46转帖到个人空间
  摘要:CTM兽王猎人指南
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  本文来源于NGACN,作者 viviinwind 翻译
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  天赋推荐
  天赋说明
  兽王系:
  第一层:
  强化杀戮命令—必需。杀戮命令是我们的重中之重,所以毫无疑问需要额外的10%暴击。
  天人合一—必需。 Hotfix之后相信大家都爱这个天赋了吧。
  野兽戒律—推荐。如果你的宠物不能每次都完全享受到荒野狩猎(宠物天赋)的收益。
  第二层:
  寻路—不推荐。 他提供坐骑额外10%速度并且跟工会3级的坐骑加速收益不能叠加。所以他真正的收益就是可悲的4/8%额外豹守加速。
  灵魂联结—推荐。不仅因为他提供少量被动的自我治疗,他还提高10%你和你的宠物能接受的治疗量。 现在治疗的蓝都很宝贵,这两点天赋是很好的投资。再说天赋里也没什么太多其他有用的选择。。
  狂乱—必需。 狂乱增加你宠物每次普通攻击速度6%,可叠加到30%。他同样被消耗掉,然后增加人物的攻击速度。
  强化治疗宠物—可选。如果你队里的治疗舍得花时间(并且舍得用蓝!)给你的宠物解毒解debuff,那就不用选了。自己的宝宝自己疼,为了他更好的存活,自己解debuff/毒/诅咒还是挺好的。每两秒一跳的治疗频率,点一点在这个天赋上就够了。
  第三层:
  眼镜蛇之击—推荐。这个天赋不是“必需”的是因为奥术攻击通常作为过渡填空技能。
  狂乱—必需。 他自己提供的收益就不错,还能解锁狂野怒火。
  专注之火—必需。15秒一次的加速技能。能加速多少取决于宠物获得的加速效果。这是我们稳定的加速技能。除了在狂野怒火和战斗的前15秒,其他时间都应该卡着CD使用他。
  第四层:
  历久弥新—必需。缩减狂野怒火CD30%(缩减后是70秒)。宠物特殊技能倒不是那么重要。恐吓野兽那方面就更不重要了
  杀戮连击—必需。降低集中值的小号并且在杀戮命令2次暴击后增加伤害。两次杀戮命令暴击不需要在一场战斗中发生。
  第五层:
  卧虎藏龙—不推荐。在队伍和团队里,你也没什么被近战打到的几率,也就不怎么能触发这个天赋效果
  狂野怒火—必需。我们一个CD很短的大招。主要收益是集值消耗减少50%。另外还可以提高宠物伤害20%和人物伤害10%。
  凶性鼓舞—必需。就算团队里有其他人能提供这个buff,这天赋也是必需的-精神鼓舞的前提。
  第六层:
  血系相连—推荐。额外的10点集值上线可能看起来没什么大用,不能直接增加我们denDPS。不过他允许我们在变红人期间堆积起来更多的集中值。10点集中制几乎意味着再必需使用狂乱之前多打一个额外的奥数射击了。再说也没什么其他好的选择。不喜欢的话不点也行。
  兽心—必需。
  精神鼓舞—必需。宠物基础攻击是3秒一次,每次暴了的基础攻击提供给你6点集中值,这样你可以多打不少奥射。
  第七层:
  精通野兽—必需。跟以前不一样了,这个技能允许你使用一些特殊的宠物。这些特殊的宠物能为团队提供一些更好的buff. 所有的特殊宠物(除了岩蜘蛛)都能获得两个可用技能,其中两个是引导型AOE攻击。
  兽王天赋里没有什么太大余地。31点完了,你还剩下10点。用在你想用的地方吧。
  射击系:
  穿喉—推荐。为宝宝提供更多的集中值。
  效率—可选。
  急速杀戮—不推荐。
  攻击敌人—推荐。这个天赋真不错。有时候甚至值得你不去点3点效率。攻击敌人和wild hunt一起生效的时候,数字很漂亮啊。
  强化稳固射击—不推荐。我们用眼镜蛇,不用稳固。
  仔细瞄准—推荐。就算只在目标80%+血量时生效,增加眼镜蛇打击60%暴击还是很可观的。虽然眼镜蛇打击并不是我们的头号输出技能,不过我们的确会按很多很多次。
  生存系:
  荒野游侠—不推荐。除非你很贫血,不然不考虑。
  寻路—推荐。不算强力,不过是个还不错的选择。这一点天赋的价值比较难计算。根据你的玩法和战斗情况,此天赋的价值变动的很厉害。不过大体来说,他的价值还是稍次于攻击敌人和仔细瞄准,稍强于强化毒蛇钉刺。
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如何提高DPS 魔兽世界5.4兽王猎人输出循环
14-03-23 13:22 来源:NGA 作者:小PPPPP
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如何提高猎人的DPS,文章分享魔兽世界猎人职业心得,技能输出循环和BOSS心得。
  就我个人感受,5.4这个版本对于LR来说是非常有爱的,LR在整个SOO的副本里面的表现也可以说是比较出彩的。
  近期总是看到好多LR朋友在问,为什么我的DPS打不高,在哔团的时候也总会有LR朋友来问我相关DPS的问题,所以我就个人的感受来写一下我的LR心得以及SOO各个boss的小打法。
  PS:由于这个版本我主要玩的是兽王,生存我了解的不深,所以我也主要谈谈兽王的心得,要是有朋友要问,我也会在帖子里面一一回答。
  1:手法
  大家要打高DPS的第一要务是练好循环,特别是兽王专精,手法熟练和不熟练DPS差距会非常明显。之所以得出这个结论,是因为我在打哔团的时候,总会有LR私聊问我,为什么DPS总是会有差距。
  我看了伤害构成之后,发现那些声称自己卡杀戮CD,循环手法熟练的朋友,其实并没有足够多的杀戮命令。
  一般选择凶兽天赋的LR,单体boss,杀戮命令应该是要排到伤害构成里面第二的。
  所以想要打出让别人刮目相看的DPS,请多熟练输出循环,熟练和精通其实存在着不小的差距,这个是基础,这个对于DPS的提升来说是最重要的一环。
  2:天赋
  对DPS有影响的天赋也就4、5、6层3个天赋,我只就兽王LR来谈一下我对天赋的理解:
  第四层天赋,我除了H12全程传送带的时候会切生存专精用狩猎刺激之外,其他所有boss我都是兽王专精+凶暴猛兽。
  其实对于新手来说,狩猎刺激是不错的选择,因为红人的时候能量控制没有凶暴猛兽那么高,但是也有可能会致使能量超出,导致浪费。
  至于哪个DPS打的高这个问题,其实我觉得狩猎刺激和凶暴猛兽差距不大,AOE的话狩猎刺激更好一些(H5,H10可以试试),单体我比较推荐凶暴猛兽。
  对于热情天赋,我本人没用过,所以不做太多评论,希望有人可以在帖子里面给大家谈论一下这个天赋的价值。
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来源:电玩巴士
[提要]  这篇针对5.3的指南涵盖了猎人的重大改动,在真正的熊猫人到来前,我们就指着它过活了:新的命中和精准要求,最佳天赋,还有技能、雕文等。着重讲解魔兽5.3兽王猎人输出天赋及输出手法属性选...
  魔兽5.3兽王猎人宝石选择
  多彩孔&&多彩&&灵巧之源钻(216敏捷+3%暴击效果)
  红色孔&&红色&&精致源红石(160敏捷)
  黄色孔&&橙色&&致命朱砂玛瑙(80敏捷+160暴击)
  蓝色孔&&紫色&&反光皇紫晶
  魔兽5.3兽王猎人附魔选择
  肩膀&&强效虎牙铭文
  披风&&附魔披风-精确
  披风&&附魔披风-超强暴击
  胸甲&&附魔胸甲-辉煌属性
  护腕&&附魔护腕-强效敏捷
  手套&&附魔手套-超强精通
  腰带&&活化钢带扣
  腿&&影皮腿甲片
  靴子&&附魔靴子-水上漂
  远程武器&&爆裂领主的毁灭瞄准镜
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彡浅唱那轩鸢
90 血精灵 法师
我也是从网上看到的,在这发下,希望大家都试试1宏起手打到没集中转按2宏,然后开始循环按2个宏!考虑杀戮优先级,2个宏都加入了!1宏#showtooltip 杀戮射击/castsequence reset=0 0,0,0,0,奥术射击/castsequence reset=0 0,0,0,凶暴野兽,0/castsequence reset=0 0,0,飞刃,0,0/castsequence reset=0 0,杀戮命令,0,0,0/cast 闪现突袭/cast 狂野怒火/use 10/use 132宏#showtooltip 杀戮命令/castsequence reset=0 1,2,3,集中火力/castsequence reset=0 1,2,眼镜蛇射击/castsequence reset=0 1,杀戮命令/cast 杀戮射击/cast 急速射击PS:我从网上发现后就打了几个本试了试,爆发的时候很好,就是正常输出的时候奥术射击出的不多,都是自动射击(有的时候集中值因为打不出来奥术射击都溢出浪费了),希望大家都来测试一下,看看大家用的感觉怎么样(都来反馈一下吧,大家集思广益,一起来修改)
打野白富美
90 血精灵 猎人
很不错 我!@的手法瞬间提升
90 人类 猎人
lz能给解释一下,这个宏的原理吗,比如说每一行都代表什么意思,这样我们就能自己做宏了,本人小白,尝试自己做红,做了半天,多半不能用,对这个不理解啊
彡浅唱那轩鸢
90 血精灵 法师
关于这个原理,我也不太懂,我想问下用过的效果咋样啊?我试的自动射击比奥术射击多很多,你们有没有这种情况啊?(由于放不出奥数射击,有时候集中制都溢出了),你们遇到过这种情况么?
浙江省省长
90 兽人 猎人
我觉得应该吧奥术去了!~奥术手动!~现在兽王靠奥术吃饭~!!
浙江省省长
90 兽人 猎人
#showtooltip 杀戮命令 /施放 杀戮命令/castsequence reset=0 1,2,3,集中火力 / N秒后施放 N=1.2.3 集中火力/castsequence reset=0 1,2,眼镜蛇射击 / N秒后施放 N=1.2 眼镜蛇射击/castsequence reset=0 1,杀戮命令 / N秒后施放 N=1 杀戮命令/cast 杀戮射击/cast 急速射击应该是这样吧~
浙江省省长
90 兽人 猎人
额LZ 居然是FS
江户川柯南
90 地精 猎人
晕,LR区来了个FS给你们贴了一个一键宏。。。你们。。。这宏给我感觉明显是坑新手LR的啊~明显是FS引导你们走向一个水猎的阴谋啊@@(开玩笑)其实这个宏在很早之前还好用,不过最近这版本宏命令有些指令修改了。我用的宏里也有里边部分模式,可是总卡宏。尤其在集中值不足的时候,建议只做两个技能的宏,效果会好些~总的来说还是不要用一键宏的好,真心影响DPS,打不上去的~#showtooltip 只是代表宏图标显示的技能(比方说他在后边加的 杀戮射击 就表示你拖到技能栏列表就 能看到杀戮射击的CD,其他技能的CD就看不到,只能另拉)基本上现在所有职业技能都不少,都或多或少需要编辑几个宏,但是只要简易的就好。具体可以去一些攻略论坛上看看,不是很难~希望广大猎友都能有把所有职业踩在脚下的感觉,哈哈
米拉娜夜影
90 暗夜精灵 猎人
用这种宏 打下去 一定会成为一个水猎 打到最后都不知道每个技能是干什么的兽王就那么几个技能以杀戮命令 为起点和终点 杀戮命令始终卡CD释放 当你按下杀戮命令的时候 马上脑子要反映出 接下来的6秒 要释放什么技能 根据你当前的集中和技能CD 多练练就行了 PVE都要一键宏 PVP 根本就没法打了
口雅典娜口
90 血精灵 猎人
哪位大仙能给个PVE的宏啊
Soloprince
90 人类 猎人
我是来看头像的
90 人类 猎人
10个常用键位你还要宏做神马 难道必须J舞团?
90 人类 术士
上述宏是宇宙猎变相修改后的宏。你们可以说很多一键宏的缺点,但事实就是的确伤害提高了30%,!作也让你省去了。当然不喜欢一键宏的也可以自己手动,其实猎人按键是做多的,加上bb技能。
90 狼人 猎人
茫然......................
90 人类 猎人
#showtooltip 杀戮命令 /施放 杀戮命令/castsequence reset=0 1,2,3,集中火力 / N秒后施放 N=1.2.3 集中火力/castsequence reset=0 1,2,眼镜蛇射击 / N秒后施放 N=1.2 眼镜蛇射击/castsequence reset=0 1,杀戮命令 / N秒后施放 N=1 杀戮命令/cast 杀戮射击/cast 急速射击虽然没用过,但我觉得一定不好用。三个技能全是占公共cd的技能,重置时间又设置的这么短,对手速和网速延迟的时间要求实在是太苛刻了。更何况集中火力并不适合编进宏里用,因为它并不是什么时候都能用的,而攒满5层疯乱时也未必就是适合释放的时候。我觉得宏仅仅只能用来整合几个同类技能(比如,急速射击和生命之血,毒蛇钉刺和蜘蛛毒刺),以此来帮你节省几个键位。真要用宏来无脑输出会很郁闷的。
顾小昱无压力
90 巨魔 猎人
经测试达到本人手动75%的DPS
部族小猫咪
90 血精灵 牧师
感谢楼主分享,本人新手猎人,测试后感觉本宏很方便,但是确实DPS上不去
90 巨魔 猎人
表示不管什么天赋都没用过宏 (当然卡怪宏不算..) 都是靠自己的手,虽然有时候会手忙脚乱但是还是感觉要是所有输出全用宏的话那还不如就2个技能来回按那不比宏好多了~....大家多练练自己的手吧。。好吧我承认 我其实是手残~~~~
蜂一样的男银
90 人类 猎人
你让我想到以前的奇迹MU 123就出一个组合技 哈哈......
蜂一样的男银
90 人类 猎人
其实为了省几个键位我把飞刃、奥射、急速射击绑一个 然后是杀戮命令和闪现突袭 第三个是吧沉默、震荡、凝神三个一起 其他都手动 个人感觉一个宏技能多了反而不好按 影响输出
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
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现实生活中的威胁
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