4力1敏 59J WZ怎么配装备? 要弄TJ装 红宝石戒指应该怎么打? RT。

梦幻WZ怎么练,
梦幻WZ怎么练, 20
想炼个WZ玩玩,要比武的,把属性怎么+,要带什么装备才JP告诉我下,装备+到什么属性才JP都告诉我.本人要练JP,是比武的麻烦辛苦下说详细点,什么强身那个+磨的什么的修是全部满的,知道的来给我分析下,谢谢
补充:那个我要停69的,以后可能会上89.109.但上155 109的几率不大,因为自己是学校没那时间,那个我说了要但JP准备,但RMB玩家就没那能力了,我去7饭,回来希望可以看到好的答案.3Q麻烦各位了,我想的是我59
3M2F+的话,我的血会不会少啊,那个强身我是要满的,到69满名向满强身,应该有多少磨血,69WZ防到多少才可以,
看你玩什么类型的了!现在主流的是中速辅助封系WZ,比武试速度比主封慢,当抗性高,加点法是2耐2体1敏。
装备要求带辅助特技如光辉,四海一类的,另外最好加属性敏捷和耐力的!修炼主要3个法术修炼(增加封的命中),物抗,法抗!辅助技能强身,冥想肯定都要点,但冥想不满也没多大影响,WZ有回蓝技能。
另外现在高敏主封WZ也很多,要求速度抢过对方主封,所以加点比较极端一般3敏以上,RMB多的话可以追求4—5敏捷加点,损失的属性就靠装备和宝石弥补,不过WZ的封虽然很霸道是3封,但命中率是最低的!所以对技能修炼和法宝要求都很高,必须都要满!装备要求带大型特技,如慈航普渡,罗汉金钟,晶清决,玉清决,四海升平等!辅助技能强身一定要满,冥想要点一些但不要求满技能,够用即可!装备加属性首要考虑敏捷和耐力!
另外种比较另类的就是力WZ所谓“剑宗”,就是物理伤害高和DT及STL类似!加点参考DT即4力1耐或者4力1敏,这个想JP就比较困难了,要 有JP武器,装备附加力量属性点,特技要有野兽之力,弱点击破和破碎无双等DT要求特技,修炼要四修满,物攻修炼,法术修炼,物抗,法抗全部都要点!
帮你说下修炼等级,69级比武满修9层,89级满修13,109级满修17,129未飞升满修20,飞升后满修25!
回答满辛苦的,帮忙给分,另外不懂的可以继续提出来!
69WZ强身满4000+血,2耐的话1000+防御可以做到。蓝你主技能就是加魔法上限的,满了1500+蓝左右,一场战斗够了,你有回蓝技能能持久作战的!69JP装备的话,衣服满石头大概200防以上(不是WJB)6040以上初始防御,鞋子40防御,30速度,项链90以上初始,武器要求最好带大型特技(罗汉,,,一类)原因是WZ武器便宜,加了这些特技,价格你也承受的起,要是鞋子,项链和头盔估计就苦难了!愤怒是肯定的,60腰带初始200+血,35耐JP!你全身要带的特技最起码一个大行特技,其它的有笑里,停陷术,决,等选择带!
WZ封命中不高,不建议你做高速主封,不过尊重你的选择。做高速主封一般RMB玩家才玩的起来!
这是以前做的69计划 你自己看着办吧 .WZ总体来说是不适合做主封的,据说前一阵子有调整了WZ封命中又下降了,(主封是NE和FC),所以速度太快没什么用.WZ在群P中最主要的作用是封DT封ST封HS封WZ... 加1敏足够用了...(保险起见多加20敏能比别的WZ快点很有用的)剩下的保证2耐然后加体.WZ的体的加成少但是防高,也就是说,灯对WZ的治疗效率高.强身你自己也说了,要点到120 那基本就够用了.腰带不用合计,最好两条,如果只有一条,那么全黑吧!! 建议愤怒腰带+水清鞋(初始40+防敏27+)全黑 笑里头(初始40+防魔忽略)全月亮 高灵链(最好初始110以上70简易打满不行就初始100以上打满)不用在说打什么石头吧!! 晶清(或四海,四海一般辅助系用)武器双加(体敏耐任意10以上)打神秘,封跟命中无关. 衣服必须是初始145以上(体敏耐任意10以上)的,没合计,打到防总850以后剩下的位置打舍利,防太高了也没啥用.一旦你初始防过了850,DT是不会主动招惹你的.打你也不疼(5LDT一般打完临时在1100左右) 带法宠,不用带攻宠.这是笔很大的投入,我们这比武的人有准备宠就准备半年的.WZ至少6个法宠,法连法暴魔心大法小法有实力再打神佑反震(需要初始6技能的兔子)法宠的血最好弄到1500左右,一定要先顾及血后顾及灵!!!一般的都是用满J凤凰,最好有满J雨师.这个技能格多,另外你要是有足够的钱,强烈建议洗龟丞相!!这个血Z防Z超高!!技能格多!!虽然成长低,但是那个不重要. 我说的这些都是很耗钱的,你有准备吗? 孩子养TG皇帝的,如果有大号有时间,那么再合个死亡高毒宠(幽灵+蜘蛛或者3J凤凰+幽灵打高毒也不贵)要技能多的打本神佑和飞行.至于控速的装备(流云和凝滞)不推荐携带,这个是主封拼的,一般主封必须得带,你跟着借光就行了.牺牲属性换速度不太合适,如果牺牲就牺牲衣服吧.不过最好有腰带带特技的,比如说我们区原来就有个愤怒+笑里的腰带+6黑才卖1200W 学变身,最好变蛟龙.当然最好队里有PTMM啦! 另外可以养个TG皇帝血孩子(高神,高反),或者WZ皇帝血孩子(高毒,高神).很贵的5555555. 切记比武多带120品醉生梦死,最好带到一半. 另外提一下杀12门派,3WZ2DT,WZ要求至少俩会变身,变狐狸精,2DT变吸血鬼(确保不用浪费宠的回合给DT加血),有条件每人都带SE天兵或马面(条件很苛刻). 我的五里河的69的朋友用这样的队杀过了45关,得的第一. 以上内容不但需要金钱更需要时间和运气,达不到也是理所当然的,但是照我说的方向发展,没错!! 如果有时间建议再把冥想和烹饪也点到120,见过强身冥想暗器烹饪练药都120的没?我是没见过 不过点到4个的也是没有,主要是烹饪和练药都费活力.要是再点个加活力的那就6个了,太累! 记住,69的变态要比你想象的要多,哈哈 PS无论如何水清不能少,喝个酒能解几个人?吃个药又能解几个人呢?69的BT太多了,比武就是消耗战,等到打最后一战的时候你还能剩多少药啊!
69比武五庄血最少就是2600上,要高血腰带的,衣服加体加耐或敏,防御最少就是680上。
其他回答 (3)
前期2耐2敏1体
100左右可以3敏2耐
120 以后再你装备超好的前提下 4敏1耐 超RMB 5敏捷
在你的强身 110 左右 血会在 5000以上
带了 70晶清要带 装备 中上
1血2耐2敏,2耐3敏,69要满JN满修满BB修,武器或帽子JQ,帽子或鞋子放下,笑里,罗汉等等,加2耐2敏1血,或2耐3敏,希望帮到你。强身和冥想和暗器。
那个JQ是什么意思,不明白,我准备6个上分别要什么TJ告诉我,还有这些特技有什么用,什么效果,应该以前都练DT不熟悉WZ,还有WZ的F率怎样才能提高,F率是看什么的,6个装备上应该分别打什么石头,谢谢可能话比较多,麻烦你了
没什么客气,JQ就是晶清,要6个TJ我就说吧,武器打躲避或帽子打防御晶清,腰带要愤怒高血速度腰带,帽子或鞋子打速度放下,笑里,罗汉,链子也要高灵的,F率看命中高不高。
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梦幻西游领域专家WZ如何选择TJ与装备
WZ如何选择TJ与装备
我想打一个牛B梦幻号-WZ篇.但以前都是练DT号.不知道WZ装备与JN的选择.我WZ号现在满强身,满修.BB已经齐了.现在就差CJP装备.要求是要有高速度高血高灵高防.我加点是3M1T1N.以前是69第一速WZ.现在打个综合的.但保证速度在360以上.血在2800以上.灵在400以上.防820以上.请问该如何选择装备与TJ?
不区分大小写匿名
别做装备 直接买装备和神兽合算
稿是我朋友绿色心情自己撰写的,由于他本人只是经常来论坛逛而无申请ID,特此委托我帮他发出此稿件.
  封系的选择,高速?中速?低速?在此,我们可以看看一个零速的封系怎么走自己的一条与众不同的道路.
  梦幻3年,尝试过高攻、高防、高敏天宫,现在又走回了血防天宫的钢板路线。
  讨论前,先自报属性(不加临时):
  气血5000出头,防御1500出头,80腰带愤怒+400气血,100衣服体耐双加7J光芒+280气血。0敏+点。其余保密。装备不算最极品,但全身特技装,6大特技可以同时装备。
  装备类型1:碎甲术、气归术(月亮)
  装备类型2:心如明镜、放下屠刀、幻魔绝音、魔兽之印。(舍利子、4法吸收宝石)
  装备类型3:晶清诀(月亮、光芒)
  装备类型4:四海升平、晶清诀、慈航普度,笑里藏刀,停陷术。(黑宝石、4法吸收宝石)
  装备类型5:愤怒+冥王爆杀腰带,愤怒高血腰带(黑宝石、光芒石)
  装备类型6:起死回生、水清诀(红玛瑙)
  以上6件装备根据队伍成员情况任意搭配,分别装备在6个部位,具体什么部分不说了,细心的朋友也能分析出来。有朋友会说,群TJ没单TJ效果好,我认为单TJ连续施放牺牲回合数,群TJ一放一片,影响的群体效果大。
  现以“千年榜眼”的经历来谈谈109神威比武,本人自2005年3月至2007年9月,共获得状元1次,榜眼6次。
  零速天宫不是说要在比武队伍中速度最慢,应该是高于法术和物理攻击系,并低于其他封系。到底这样有什么好处,听我慢慢道来。
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  第一部分:零速天宫的优势。
  1、法术躲避。12门派中的优势,15%的抗法相当于7.5等级法抗,+17的满抗,加上阵形克制效果,再加蛇阵,足够让对面的封系郁闷了,若是再累加DF的鬼眼助阵,对面的封系不哭才怪。
  2、五龙丹战术。你速度快,假使封了我,我身上携带的8个BB和孩子都可以做血敏宠使用,宠喂1个5龙丹,人马上封回去,1回合就能反封。10个5龙丹足够和第一速封对抗。等5龙丹没有了,就看大家的特技了,我晶清、笑里预测成功的话,想怎么放就怎么放。大家会问,对面的封系不会笑你啊?我的回答是,你不会先笑过去吗?酒不仅仅只有醉生梦死可以喝,蛇胆才是最隐蔽的高酒,当然了,除了血防天宫敢喝,哪个速封敢随便喝呢?你敢喝?好吧,被发现的话,你就等着死吧。以往的经验,120以上蛇胆喝3-4个也不怕,毕竟5000的原始气血不是假的。
  3、克制晶清诀。一般来说,都是速封携带这个比武特技,对方速度快喝了酒我来不及笑掉你,那么就给你放吧,反正你放了以后就不能封我,这个回合我还是能封住你一个队员,甚至这个回合就对准你继续封,这就是出手慢的好处。
  4、利用队友资源。一般来说,封系至少会携带2个血敏宠,死了以后就没有人和宠比自己快了,5龙丹战术失效,所以一个速封最难寻的就是比自己速度快的血敏宠了,慢封则不然,除了自己的宠可以做血敏,还可以利用队友的宠和5龙丹,所以实战当中,能解封的5龙丹肯定会超过10个。
  5、随着法宝传奇的出现,世界乱了,服战中的暴力队被封系严密控制,5龙丹和高酒喝完就只能等着挨打。据各大论坛消息和官方透露,2个水属性的门派+封法宝,可以追加显示出来4点封系技能(第5个技能由于是2个法宝共同效果的作用,不显示出来),还能额外具备2%的封印效果。这2%的封印效果对于本来就准的天宫更是如虎添翼了,相当于17+1的法攻。当高敏封系和中敏封系在烦恼“加封技能法宝”和“风袋”如何选择的时候,零敏天宫毫无选择地会选择2个水属性“雷兽”,做到强抗强封,出手必中!
  第二部分:零速天宫的实战。
  1、比武第一要素——资源。只要是比武,就是比资源,消耗和恢复是永恒的话题。作为零速天宫拥有封系中最高的血和防,绝对是战场中站的最久,回合拥有最多的封系人物。以本人为例子,自从改回血防天宫以后,大堂不砍我,龙宫不腾我,金香玉基本都是给队友吃的。每次比武大赛我都是站的最久的,资源药品也得到充分利用。我只要不倒,就会给敌人无形的压力,给队友无限的精神支持。
  2、比武第二要素——回合。我站的最久,自然回合数也是最多的,暗器技能140,特技6个,带上10个左右的高酒,一有空就偷喝,随时用暗器、TJ和药品支援队友。强大固定杀伤的暗器技术使得后期的比武战斗,封系也能杀人。一些强攻、速封的朋友过早在战斗中倒下,宠很快被飞,药不能喂,酒不能喝,只能干着急,而4对5的弱势局面将持续很久。
  3、比武第三要素——速度。很多人认为没有速度的封系就是垃圾,我觉得不然,零速天宫的装备不要求属性强大,垃圾装备都敢穿上去比武,掉个100防御又如何?其他快速封系谁敢?你敢的话,好吧,放着大唐、龙宫不杀,第一杀的就是你。血防天宫身上的6大特级是高敏封系所没有的,他们一般只能拥有2-3个,你如果说,一个高敏封系又能保证第一速,又能保证高血高防几乎是不可能的,90%的人都是在速度和生存中挣扎。总之,TJ的巧妙运用可以给比武带来新的转机,可以逆转原始速度带来的压制。大家应该重视加速和减速TJ带来的速度差,这是非常惊人的,最高可以达到20%的速度差。
  4、武第四要素——弱点。现在很多战斗中,目标已经不仅仅盯着大唐和龙宫了,高敏封系也成为点杀的目标,原因就是鱼与熊掌不可兼得,速度快了,生存就低了。本区的DT、LG已经意识到生存的重要性,5力,5魔基本消失,理由很简单,无论你多强,你也就是1个人而已,加上BB总共2回合。如果你被点杀了,人倒宠飞,你再强的杀伤力也白搭,同时,你失去了战斗回合,药品也不能使用,极大的资源浪费。所以,我经常和攻系的朋友们说,站的久才是硬道理。有时候,比武就是一种团结合作,有时候就需要牺牲自己,挽救队友。血防天宫在必要的情况下,可以用保护技能罩住队友,安全系数100%。
  5、比武第五要素——预知。这是扭转和控制战局必须具备的能力,笑里藏刀运用的最佳时机。各位慢封系的朋友,不要放弃笑里藏刀,更不要等着对面的速封喝了酒你才后悔,你们应该根据对面的被封情况,提前一回合笑过去,一但你笑准了,最郁闷的是对面的敌人,笑错了也没关系,反正被笑过的人你下回合大TJ肯定放不出。我再连续笑,你又放不出。3回合以后你要喝就喝,要放就给你放,3回合TJ控制足够把你们的信心打掉了,3回合能够发动的攻击和对方药酒损耗是十分巨大的。
  6、比武第六要素——属性。一直想找一位PT美女实战配合,天宫看属性,PT打伤势,将TG和PT的辅助地位转化为攻击位,偷看属性不一样要在战斗中看,时间允许的话,战斗没开始之前就可以看,看了就让PT美女记录下来。假设一个高攻DT加满临时的气血有4000血,PT在连续攻击的情况下,1回合打伤400,10个回合下来,直接放倒。伤害严重之后,起死回生不再起效了,除非使用CH,但是CH之后也会牺牲释放者自己,成为攻击的首要人物。
  第三部分:零速天宫的启示,卡片、法宝及队员配置。
  作为辅助的非攻系门派都可以借鉴,例如PT、DF都是高血防属性。
  1、从卡片选择,个人觉得零速天宫比武,选择变身“花妖卡”、“野鬼卡”、“龟丞相卡”、“僵尸卡”、“蛟龙永恒卡”、“天兵卡”、“芙蓉卡”、“如意卡”、“星灵卡”、“雨师卡”都可以。
  2、法宝选择,PT可以选择2个土属性“碧玉葫芦”,DF可以选择2个木属性“金甲仙衣”。携带愤怒和几大比武特技,在战斗中同样能发挥重要作用。
  3、个人认为,比武大赛的最优配置是:2封3攻。这样的队伍暴力和控制同时具备。如果选用法系人物,至少选用2名,因为1名发挥的效果不大。有句话叫,一条龙宫是条虫,一群龙宫是条龙,一点也不错,魔王与龙宫的配合也是很不错的,特别是点杀,法系攻击下普通防御和保护无效。我一直想组2TG封系队,一个高敏天宫,一个零速天宫,一主一辅,又抗又准。攻击系最好是3DT,不能组到3DT也要保证有2个,再配合1个强法系,开战选蛇阵以加强抗封抗法能力。
  4、1零速天宫的比武战。简单的说,就是1封4攻,或者1封3攻1辅。天宫一定要带足够的5龙丹,10个左右,其他队友也需要携带5-6个随时支援,毕竟法宝出来以后,封系的准确性得到加强了。光有5龙丹是不够的,还要带高酒,必须佩带心如明镜装备,开战就随时施放,在4个回合内用强封压制对方的封系。
  5、战斗指挥在战场中十分重要,当意见有分歧时,应该听从临时队长的指挥,攻击力要集中,无指挥、无目的性地横扫千军是没有点杀效果的,补药、解封都需要彼此配合才能协调。一场战斗就像一次服战,我们应该充分发挥各个队员的优势。
  结束语:以上的经验是站在109这一组别的比武中看法,特此说明. 后面参与经验交流的朋友请文明用语 ,欢迎多多沟通多多交流.
别做装备 直接买装备和神兽合算了
装备会做拉还是要做
不过最好先用老酒
失败的机会少
做的装备也称心 买装被要买适合自己的 至于NB的BB最好买
自己练不好
直接买装备和神兽合算了
等待您来回答
问道领域专家梦幻西游WZ高手来 帮配下69装备_百度知道
梦幻西游WZ高手来 帮配下69装备
WZ带什么装备特技好 装备上打什么石头? WZ法术修炼对日月乾坤有没有效果? 说详细点 本来准备PK停69
本人上个暑假玩过2个月的69WZ,就我个人的观点,WZ 武器上带大TJ(例如晶清,四海,慈航,推荐是晶清),头或者鞋子上可以分别带个笑里和小TJ(例如放下,野兽,等等),力WZ头和武器打玛瑙,普通WZ武器打神秘,头打月亮,腰带愤怒打黑宝石,衣服打月亮,除了力WZ要4修以外,普通WZ要3修,法修要点!!RMB玩家需要简易装备,甚至WJB得装备,想混出名堂至少有一件WJB的鞋子或者衣服。
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衣服6J月亮.鞋子6J黑.腰带6J黑.TJ上选择流云.水清.CH.四海中的一些.法修影响日月.3修都要9.
玩群的话笑里藏刀、晶清决,最好有慈航。月亮、黑宝、光芒。貌似是看几率.
废话当然有!!!!!
法术TJ 可以比较随便 你要的 是速度
速度一定要快!!!!!!!!
宝石建议WZ不要拼速度,装备简易为上,最好是无级别的啦~~
楼主你好,我是个WZ老玩家,69也停过好长时间。。WZ在PK中是个辅助系,所以带一些辅助特技比较好,因为是辅助系,一般不抢一速,个人认为特技应该带晶清,笑里,流云或者凝滞。。晶清最好在武器上面。。流云和凝滞2选一,可以帮自己的队伍抢一速..如果在不拉属性的前提下,最好能带个水清,这些特技可以在头盔,鞋子,或者高灵项链上面,你可以自己选择了。。衣服打月亮石,腰带可以打非宝石,根据自己需要,也可以打光芒石,头盔月亮石,鞋子黑宝石,项链舍利子 ,武器神秘石..祝你游戏愉快,拿个精锐状元,呵呵..我可是拿过了哦
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力WZ。带装备,破血和弱点是肯定的。另外可以尝试套装。横扫千军套装。或加伤害 的金刚护法和逆鳞。另外建议带法宝 带嗜血幡。
谢谢啊。套装有了,现在想要是比武装备...
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按DT的装备TJ去准备就行!
一、对于气宗和剑宗的如何选择。&&&&& 当玩家确定要玩的WZ门派时,他会发现在WZ门派里有两个宗派,和金庸老师写的华山派有点相似,目前的WZ门派分为气宗和剑宗。从字面上就可以知道,这两个宗派,加点的方向的不一样的。气宗主要加体、耐和敏,有代表性的加法是:2体2耐1敏,当然还有2敏以上的高敏加法;剑宗主要加体、力和耐,代表性的加法有:1体3力1耐,3力2耐,4力1耐等等。所说的这几种加点方法只是基础的,有很多玩家根据自己实际情况衍变出不同的加点法,但都是以这几个方法为基础。至于选择哪个宗派呢,了解气宗和剑宗各自优势和劣势是必要的。下边我先来谈谈气宗和剑宗各自优势和劣势。&&&&&& 梦幻生活主要有2大块内容:①是练级、做任务和过剧情。②是PK。对于所有拥有PK系统的游戏,PK绝对是一个很大的卖点,玩家很关心PK,因为PK带动着门派加点方向的改变,这也说明了PK的重要性。&&&&&& WZ的技能主要有1个封技能——日月乾坤、2个可以对自己或对他人的辅助技能——炼气化神(蓝灯)生命之泉(红等)、1个对自己的辅助技能——三花聚顶、1个物理技能——烟雨剑法。1、练级、做任务和过剧情。&&& &&&&& 气宗的练级途径大部分都是去做任务,刷官职刷种族等等,很少有人去用烟雨烧双。烟雨烧双也是可以的,一个点了物伤的气宗,用烟雨打小怪的伤害和DT平砍的伤害还是差不多的,缺点就是费武器的耐久。在做任务时,3个辅助技能1个封技能都是主要被使用的,烟雨技能只是少数时候用来打主怪。气宗很多人都修暗器技能的,120的暗器技能固定伤害300+,累积的伤害数目还是可观的。&&&&&& 剑宗练级途径也是一样的打怪烧双,刷官职刷种族做任务等等,主要用的技能就是烟雨,3个辅助技能用的,封用的较少,只是用来封封小怪。对于单人任务来说,剑宗比气宗还是快点的。对于升级速度,90级之前,还是剑宗稍微快点,但90级之后,气宗和剑宗升级速度差不多,而且气宗做任务时生存能力比剑宗要高,要安全。&&& 2、PK。&&& &&&&& PK时,气宗十分的灵活,无论在单P还是群P,都可以灵活使用封技能、红等蓝灯等等。因为气宗生存能力相对剑宗是很强的,在群P时,只要WZ还站着,就可以在操作和心理上给队友最大的支持。在PK时,气宗的封技能,3个辅助技能,都可以得到灵活的应用。还有烟雨虽然打不动对方的人物,只要速度高过自己方物理系门牌,在他们出手前,破掉对方目标的宝宝保护,使目标少2个宝宝保护,对于自己方的物理伤害输出起到很大作用,这要根据战术配合来谈的,不是什么时候都去烟雨去破对方保护的。在PK时,气宗的3个技能得到大量使用,烟雨得到少量使用。&&&&& 在PK时,剑宗上场,要起到什么作用呢?应该是伤害输出吧,此时用到的技能仅仅是烟雨技能。如果是为了辅助或封,那么剑宗在PK时因为生存能力不高,很容易挂掉,谈不到长久的辅助和封作用。烟雨的输出是有血气限制的,需要75%以上的血气。在自己不能做到很好辅助时,需要队里的辅助门牌对剑宗,时时刻刻都给WZ加血,保证75%以上血气保证剑宗烟雨伤害的输出,这无疑是一种负担累赘。物理攻击系生存能力一般都很差,因为他们在追求高攻时,放弃了生存力,但是物理攻击系中的DT和STL都可以玩尸战,可是剑宗WZ呢,因为血气的问题,绝对不可以倒下,一旦倒下,再拉起来时,要发出烟雨就不是一个起死回生就可以做到的。低血的DT被起死拉起来后完全可以3扫出来,可剑宗呢?最少还需要别人加个血药才能言烟雨出来,相当与2两个人的努力换来一个烟雨伤害,而DT是一个人的努力换3扫的伤害,STL是一个人的努力换来6个人的伤害。在这个方面,剑宗物理攻击带来的伤害效率绝对低于物理门派,剑宗用烟雨在PK时绝对是鸡肋。&&&&& PK的战场上,生存能力强的门派是辅助派和低敏封系,生存能力弱的是高敏封系和物理攻击系,生存能力弱的人往往会成为对手突破的目标。剑宗在站场上往往也会成为对手的突破点,对剑宗进行点杀。气宗相对剑宗的生存能力还是很强的,起到的作用也是长久的。&&&& &&&&&& 结论:从以上两个方面来看气宗的优势大于剑宗。选择气宗会让WZ在梦幻的路上走得更远。二、气宗五庄对于1敏和2敏以上的高敏如何选择。&&&&& 在谈完对气宗和剑宗的如何选择后。下面谈谈气宗是加1敏好还是2敏以上好。因为敏高敏低的作用主要体现在PK中和对方封系速度的对比,我就只从PK谈谈,至于任务时敏高低的作用并不大,敏的高低影响的生存力对WZ做任务还是有点影响的。1、说单P。&&&&& 如果WZ加1敏时。现在大家都知道有血敏宠的存在,血敏宠加点加好了,是可以快过WZ的。不仅仅血敏宝宝可以快过WZ,还有95级绿法等高级宠大部分都是1敏加点的,配合敏捷或高敏技能,快过5庄是可以的,很多人都这么用。举例:一个快过WZ的封系和WZ单P。第1回合那人封了WZ,第2回合WZ的血敏宝宝可以给WZ吃5龙丹,WZ接着封。这时用一个5龙丹+1回合换来一次封对手的机会。&&&&& 如果WZ加2敏的话,宠很难快过WZ本身吧。而现在的封系好多人都是3敏以上的加法。举例:一个快过5庄的封系在第1回合封住5庄,而5庄的宝宝比5庄出手慢,无论是人或宝宝给5庄喂5龙丹,5庄都只能下个回合出手封。又因为5庄出手慢,第3回合不一定能出手封对手。这时将是1个5龙丹+2个回合换来一次封对手的机会。&&&&& 如果WZ加3敏以上的高敏,和速度慢的封系PK,就相当于把前2中情况中的WZ和封系的身份互换。但还要加上一条不利于WZ的条件,那就是WZ的封,在所有封的技能里命中是最低的。这时WZ高敏低命中封的弱点暴露无疑,还有因为加高敏带来的生存能力弱的弱点也暴露出来了。&&&&& 现在封系都在追求高速度,3敏的加点是常见的了,他们加3敏是有资本的,他们有较高的命中。而5庄在较低的命中下,追求高速是舍近求远的做法。又因为有乱敏的情况出现,即使WZ和别的封系在加敏上的比例是一样的,也不一定是先出手,即使WZ先出手出手,但WZ的5次命中率相当于别的封系出手3或4次,出手快了但封不上,又有多少价值呢。&&&&& 那么5庄单P的核心是什么呢?5庄单P一个字——耗,并不是封的次数。因为5庄有辅助的红灯蓝等,是很能耗的。耗的前提就是生命力强,1敏的加点可以保证在体和耐的加点上是够用的,保证了生命力,而2敏以上的高敏,不是低血,就是低防,要不就是既低血又低防,谈何生存力。&&&&& 上边说的和封系的单P,和别的门派单P,因为有1敏的加点应该是先出手,是先封还是先点灯,看自己的发挥了,在此不做细谈。2、说群P。&&&&& 5庄的特点,是可以根据队员的不同,进行不同的战术组合。5庄在群P时,主要做辅助封,最好队里能有个别的门派的主封。5庄的封可以和别的封技相叠家,就是对方被自己方的主封(不是5庄)封住时,5庄还可以封。但5庄高敏,速度比队里的别的封系快时,WZ封上对手后,别的封系就不可以在该人物身上继续封。&&&&& 5庄是半封半辅助系,生存力一定要强,有WZ在场,队友多一分安心。如果说在群P时,WZ高敏了,可生存能力下来了,和封系一样容易倒下,但封的命中却没封系高,队员会是一个什么样的心理呢?WZ就应该做好本职工作,不要以“半封系”的身子和“封系”去拼速度,不要和封系抢主封的位置,拼速度的下场只会要5庄变得不伦不类。高敏WZ想封人可命中底、容易死;高敏WZ想辅助,容易死,起不到长久的辅助作用。&&&&& 在PK时,发挥5庄的高抗,发挥5庄的封可以和别的封的叠加的作用,发挥5庄的红蓝灯长久的辅助作用,发挥5庄烟雨技能的破保护作用,发挥5庄使用特技的作用(容易倒下的人,使用特技的机会就少很多),这才是5庄的王道。&&&&& &&& 结论:气宗五庄选择1敏的优势高于2敏以上的加点方法。气宗五庄选择加2体2耐1敏,会让WZ在梦幻的路上走得更远。&&& 注:2血2耐1敏只是个基数,可以根据自己个人情况,根据自己区的情况进行微调。
可以带高伤枪或者扇子、、 你逆鳞要么横扫套子顶起来、、
破血弱点也要。法宝带加伤害的 比如 干将这一类的、、 谢谢
5力+点 带个 弱点 野兽 放下 之类 就行了 破血 压根没用 烟雨就能戳2下 法宝的话带 试剑石 金甲 和风袋
野兽,破碎,光辉,,69力WZ一般是清BB,我建议你加4力1敏,带2试剑,1风袋,,血BB配合好自己速度,血少点也行,玩骷髅WZ,,谢谢,.!
69现在比速度,力WZ没速度肯定不行,,
野兽相连 WJB鞋子和 WJB 腰带
武器最好也是WJB
别的没要求
建议玩力TG
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梦幻西游领域专家

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