梦幻西游职业介绍业

梦幻西游最强的职业
梦幻西游最强的职业
梦幻西游最强的职业是什么`?
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DT感觉很强 也很烧钱
12个不同的角色和12个门派,当然有着特别之处,而这种特别之处却被一些玩家所#Y忽略,今天我就来谈谈12角色?2门派的分配。#28
首先:12个不同角色对,体质、魔力、力量、耐力、敏捷,有着不同的影响,而12个门派有着不同的加点法,错误的加点,会让你的角色发挥不出最强大的潜力#99。
大唐:大家肯定首选的是(剑侠客)这个角色影响耐力,推荐加点:前期4攻1耐,后期可以全攻,大家肯定会说为什么不加体力,加再多的体力能和魔族的比吗?再说(剑侠客)对体力没有影响加体是浪费的,大唐就是要突出伤害力的强大之处,横扫秒杀对手#28,注意(贫血)这是一个最大问题,所以强身是必须点的,PK加10点敏捷,虽然不能和封系的比,但是大堂和大堂PK时,速度快,就是优点。
方寸:封之老祖宗,选(逍遥生)错了,因为(逍遥生)对速度没一点影响,封系嘛讲究的就是速度所以首选(英女侠)人族对速度和躲避率有影响的只有2个女角色,因为FC是道士的门派,所以(飞燕女)那么可爱的角色不应该选的#75(推荐)加点法:1-20及2敏1耐2魔,21-40及2魔1.5敏0.5体1耐,40-60及2魔1耐1体1敏,至于后期嘛可以2魔1耐1体1敏发展有前途#89。
化生寺:当然是(逍遥生)#28那个呆呆的角色当和尚是最好的拉#28,再说化僧入门条件就是男人,(剑侠客)只对耐有影响(逍遥生)对耐力和魔力有影响,和尚嘛魔是主要的东西哦:)推荐加点法:前期2体2魔1耐,后期可以3魔1耐1体,要是想酷一点的话就全魔#28。
女儿村:哇#89单条门派排名第1#26当然选(飞燕女),因为她的封就是以美丽动人的脸带来迷住对手,再说她影响敏捷和躲避率,这可是封系的主要原因哦#51,加点嘛当然是2耐2体1敏,后期最好不要变,记住绝对不要不加敏,不加敏就没速度了,后果是很严重的,加体和耐就是为了防止第1次没封住被秒杀的可能性,但是这样的加点,练大堂都没把握秒的啊#83。
狮驼岭:首选的就(虎头怪),那为什么不选(巨魔王),这就要说到成长的计算了,同样的加1体,老虎的血要比老牛的血要成长的快些,加点法:2体3攻,后期可以注重血的发展,但是绝对不要加耐,加耐就是外行了,这里我要说说(体和耐的比例)5:1,就是说加1耐等于2点防御,加1点体等于10点血,这样你该明白加血比加耐好的概念了吧#28。
魔王寨:(巨魔王),师傅就是老牛王,教出来的徒弟自然也是小牛王了#28,老牛影响的是伤害命中和体,魔王寨主要是用法攻击对手的,所以(狐美人)是最佳人选,大家都知道魔族的都对血有影响,狐狸也不例外的,但是还对魔影响这是最主要的,[至于巨魔王和古精灵下面会说到的不要急],推荐加点:1-30及3魔2体,31-60及2魔1耐2体,前期打好基础,后面就可以2.5魔0.5耐2体,狐狸和你PK起来才知道血、魔高。
地府:当然是(巨魔王)了,懂不懂什么叫GDF(攻地府)#28这就是我要说的,老牛影响伤害命中这是GDF的先决条件啊,说说为什么练攻DF吧,地府门派的技能都是固定伤害的,没高攻魔法,即使你魔加的再多也没用啊,魔法伤害不会提高的,所以就要强调伤害力了#28,DF的技能可以攻击对方气血上限和魔法降低,这是所有门派所没有的技能,再说了白天还可以隐身,但是隐身了不能使用魔法了,那就要物理攻击了,所以说嘛要练攻DF拉,加点法(推荐)前期3攻2耐,60及以后可以3攻1体1耐,大家觉得很奇怪吧,为什么不加血,因为DF门派的原因啊,最主要的是抗封,封中机率对DF会降低到(正常的X70%)怎么样攻地府不错吧#28。
盘丝洞:这可是一个很强的(封系)门派哦,大力推荐(古精灵)这是个身手敏捷的角色哦,不是说过吗,封系靠的速度,这就是古精灵的特点了,大家有没有看过角色背景,看过了就知道了,我这里就不详细说明了(累)加点法:2体1耐1力1敏,呵呵,大家觉得是不是很普通的加点法#28那我就找出不同地方来给你大家瞧瞧;2血的要比3血来的好,3血是超标的概念,再说可以节省1点技能点,1耐可以保证物理伤害的威胁,到100及大概也有1000+的防御了,(1力)这可是一个关键的词啊,加了力量可以提高命中,而命中对吸血和吸蓝,是非常重要,只有保证正常的吸,那PC可是(无限!)的概念啊,只要你有蓝我也有,只要你有血我也有#28强吧,1敏,呵呵那是保证速度的根本啊。怎么样考虑练PC的MM可以找我商量喔,超级大帅哥:)
天宫:推荐性感妹妹(舞天姬)这个角色绝对是最适合天宫的,天宫这也算是个(小封系)的门派吧,所以说吗要选女的,女角色的速度影响,本来就比男的较多,不信大家可以去试试,加点法:3耐1体1敏,不错吧仙族对(防御)的成长相当于魔族(血)成长的速度,天宫不是封系嘛,那就少不聊加敏拉,血也是要多一点,这样容易生存啊#99。
龙宫:#75这个门派不好讲了,说不好要被群殴的#83,推荐(龙太子),LG我超贫血跟大堂差不多,但是大堂比他‘强’攻高(秒杀)龙宫就不能秒人拉,优点就是群法秒的吓人,传说可以‘秒7’本人没见过,平民加点法:4魔1耐,别看着很平淡,平淡中出透入着强大的杀伤力,杀伤力#24我不懂,去问问那些练LG的吧。
普陀山:那是大唐最头疼的门派了,防高的吓人啊,是‘惊人’才对,当属(玄彩蛾)角色,仙族嘛防御成长高的,推荐2耐2魔1体,后期可以考虑3耐1体1魔,我解释一下为什么后期这样加:PT嘛防就是要求高哇,以伤害对方气血上限为目标,用宝宝来打对手于死地#28。
五庄观:一直以来是以‘长生不老’为基础的,角色(神天兵)影响耐力和敏捷,绝对封系门派,解释一下‘长生不老’的意思吧,呵呵(五庄观)技能说来真是希奇啊,加血加蓝用不完的魔和血,加上一个强大的物理法术双封,呵呵不单单是这样封住了,就连特级也不能用了,头疼吧。加点:2魔1体1耐1敏,普通#75但是(五庄观)就是要求这种普通的加点,全面发展啊,这可是别的门派不能比的哦。
没有最厉害的门派,只有最厉害的玩家,哪个门派都有哪个门派好处,
我是狮驼岭的,哪个门派都有自己的厉害的地方
功的;就选;狮驼岭,大堂。
法的;龙宫,魔王,
封的;女儿,五庄,盘丝,方寸,天宫
给你说没有最厉害的门派,只有最厉害的玩家。谢谢~~~
后期单P魔王
12门派互相克来克去,根本没有最强的门派,只有最强的玩家。不过建议你玩DT,DT很好啊,什么都有用,活动.抓鬼.12.副本.打图......
没有最强的职业,只有最强悍的玩家。每个门派都有所长可有所短。其实DT到后期没什么太多用处。69的DT要是极品的话就好。上去了DT也就没什么用了。还没带套装的STL鸟的舒服得!LG也可以秒7了,秒的又华丽。MW的魔法又这么强悍。DT太脆了。哎!
梦幻最强的职业 就是看你能花多少钱 每个职业都很强
最好就是STL
,因为STL有连打也有秒也有封也有状态,所以我强烈推站STL,就是狮驼岭
有钱,哪个门派都可以变强
简单来说打技能分为打5技能和打高级技能2个阶段。
先说打5技能,先说几条大家比较关注的方
1、关于手动:是不是没有手动技能就比有手动技能容易上5技能呢,我看概率是差不多的,没有很明显的分别,总之,你宝宝拿到手,有手动技能了,一样按照模式来打;没有手动技能,就先上辅助技能,最后再上手动的。
2、打5技能的等级问题:还是一句话,没区别,1级可以,10级可以,90级也可以,没觉得90级打有多难,也没觉得1级打就有多容易,建议大家多练几级,宝宝悟出几个技能后再打,为啥?如果概率是一样的,省钱就是王道。
3、打的时机,没啥时间段打比较好的说法,只是觉得运气不好,换个人或者第二天打会比较划算,怎么算是运气不好呢?4个辅助第三个老是不出,或第4个辅助100J都不出来的时间。
4、技能书的互顶和共存问题:大家得对啥书是互顶,啥书是可以共存的了如指掌,火灵、冰晶类是互顶的,蛮力、法魂、迟钝类是互顶的,强身、移魂、凝神类是可以共存的,这类书一般可以共存3个,上述几个分类各个分类之间、分类和猛击之间都可以共存的。
现在正式说说5技能的打法,其实打法有很多,如:手动+火灵+蛮力+强身+猛击,手动+火灵+蛮力+强身+移魂,手动+蛮力+强身+移魂+凝神等等,根据排列组合可以有N种打法,我要说的是我打技能的时候只有2种打法,勇猛的宝宝:手动+蛮力+猛击+2个辅助(强身、借力、瞬影中的二个),非勇猛的宝宝:手动+蛮力(法魂、迟钝、拼命)+3个辅助(强身、移魂、凝神、瞬影、借力中的三个)。
解释一下为什么要这么打:
1、这么打不是上5技能最省钱的一种方法,但绝对是以后上大技能最能给你省钱的方法,我最好是3本书上5技能,最差是250J左右,平均是100-120J之间。
2、这么打是基于一个原则,猛击和火灵类是比较难顶的,如果你不想在以后的上大技能的时候顶到你哭,就得少打这2类技能书,所以只有勇猛的宝宝打猛击,其它性格的宝宝都不打猛击,而且我不用火灵类,就是为以后上大技能书奠定一个好的基础。
3、辅助书的选择,还是同一个原则,为以后上大技能书奠定基础,勇猛的宝宝:手动+蛮力+猛击+2个辅助(强身、借力、瞬影中的二个),勇猛一般都外攻用,这5个技能一上,以后你打个连击,顶掉强身、借力、瞬影中的任何一个,你都可以接受;非勇猛宝宝,3个辅助就要看你是外攻还是内攻了,外攻是一样的,打强身、借力、瞬影,内攻打移魂、凝神、瞬影、强身中的三个,基本的原则大家明白了,如何举一反三就得靠大家多练习了。
现在以精明蝴蝶和忠诚龙龟为例,简单说下上技能的过程。
精明蝴蝶(内攻型使用):咆哮+法魂+凝神+瞬影+强身
原则:有钱可以上自己想上的技能,只要不把钱当钱,没钱我们只能顺势而为。
最终有3种成品类型:咆哮+法魂+高级灵动+高级反击+高级反震
咆哮+法魂+高级瞬影(或瞬影+强身)+高级反击+高级反震
咆哮+法魂+火灵(冰晶)+高级反击+高级反震
个人偏向于第一种和第二种,所以先按照第一种打,能成最好,不能成就打成第二种,
a、先打本灵动(价格那是相当的便宜),如果把法魂顶了,就继续打法魂,没顶就继续
b、直接打高级反击或反击(为啥会在下面说),把灵动顶了就不用管了,继续;把法魂顶了,就有点麻烦了,我的意见是继续打法魂
c、打高级反震或反震,如果现在是咆哮+法魂+灵动+反击+辅助。你有25%的机会成功,如果是咆哮+法魂+反击+辅助+辅助,你有50%的机会成功,看RP了,嘿嘿~~
有几点说明一下:
1、我不觉得小书就不会顶大书,要顶照样顶
2、如果高级反击和反击的价格差不多,就直接上高级的好了,如果区里反击的价格很便宜,还是上小书会比较划算
3、上技能书一般按照从便宜到贵的原则打
4、为啥先上反击后上反震,很多人认为反击排在技能栏的前面会触发的多点,额。。这点我没发言权,就当是真的吧,反击和反震的价格差不多,先打单击是为了可以占个好位置,当然先打反击还是打到最后一个技能栏,也只能怪你RP不好了,哈哈~~
忠诚龙龟:高级肉墙+高级忠心+高级灵气+高级摔绊+高级识破
高级血祭+高级忠心+高级灵气+高级摔绊或高级识破+迟钝
前一种是标准群P打好,后一种是峨眉MM的最爱
以上这类型书,最好是准备好小书,钱少的可以在商会或摆摊的地方先看好,要买啥了可以直接去买,有钱的无所谓啦,直接元宝店买啦,嘿嘿~~~
梦幻要说单P的话就要选大唐和魔王了大唐功高推许血耐大唐经打血多防高魔王吗4魔一体灵高血还可以不算少魔王的单法是法术门牌最强的相信玩过梦幻的都晓得在单P时这两个门牌都吃不了亏群P的话可以选哈龙宫了到底还是群秒门牌可以秒7个不过要技能150才能秒7人物最少也要140级才能把技能点到150要是你想秒7级又不够那你就可以跑环冲级了300环升一级还可以机会好得120--130的衣服书你就赚了
我感觉YS很好
也很厉害的
DT都扫不动
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梦幻西游职业赚钱攻略
梦幻西游在国内大名鼎鼎玩过的人不计其数,光同时在线的玩家就超200W。它的背后是一条产业链,虽然大部分都是平民玩家。里面的工作室月入上万的不在少数。爱好玩游戏赚钱的玩家算我一个,我总结出梦幻西游赚钱的几条原则,梦幻西游里面的项目太多,但大多数都是重复。不管是什么项目都需要跟这些规律中的其中几条相配合才能有效果。下文详解。
在线时间:对于大部分项目来说没有时间操作就等于零。让许多玩家苦恼的就是他们没有太多时间。在短时间来看几率很重要,但从长时间来看几率是稳定的。长时间操作才能有稳定的收入。时间少了效果不好,太少就等于零。毕竟时间从来不能挽回。世界少了时间一切都没有意义。
多开:开一个号收入是100%两个就是200%三个就是300%。一台多开两台就再翻。机子性能很重要。光人工显然不够,需要开外挂,有资本的还可以招员工。只要你有钱一切都很简单。因为笔者是穷人所以我双开,一个小时能有4到5元人民币。没有我打工的挣多,为的是爱好。商业比拼很重要的是规模的比拼。
等级:梦幻西游为了打击工作室(特别是一些不想掏钱的工作室)等等原因出了等级压制的制度,等级高的玩家可以获得更多的机会和奖励。就拿打图来说,50级出图率在1/6左右,而100级在1/3左右。在跑环里面等级高可以得到更高等级的书铁。就点卡钱来看可以产出更多。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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