DNF狂战dnf80鬼泣刷图加点点跟装备问题

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高强武器对狂战来说用处大不大?还有现在狂战已经算技能流了,太刀和巨剑差别有么有?顺便说明下原因,谢谢!
现在买了套春节时装感觉和天空差不了多少,而且今年天空不怎么好看。买把好看点的武器,太刀有比较好看的没。推荐下!
提问者采纳
高强非常大,攻击力谁不想高点呢?太刀,攻击力低,攻击速度快,适合平民红眼,土豪经过跟凯丽姐姐是商量一样很暴力巨剑,攻击力高,攻击速度慢,适合有天空和CC的玩家,在游戏设定上来看,红眼是拿巨剑的,比如一些任务和新手礼包都送的巨剑,但是太慢了,与之相比,巨剑要花很多来考虑攻击速度不考虑天空就别玩巨剑吧,太刀短剑都行刷图的话,这个版本红眼又加强了,ex唤醒,加上嗜血可以掉很多血,很多的刷图玩家也会将唤醒加满了,有好多人都放弃了十字和小抓头,因为血剑确实输出客观每个职业的点数都是不够的只能把要的先加满所以小崩山理当满的,这个技能霸体是个起手的好技能,范围和伤害都不错三段斩T M D取消了强制,很多时候按Z键就出来了,很纠结是否还加一级跑位血气唤醒,怒气爆发,暴走,大崩,血剑,死亡抗拒,血气喷发,嗜血这几个个满没意见吧然后大抓头,有人说这个技能废了,但是我感觉很帅,就冲他那声“哈”,加满了然后你一看,TMD根本就没有多的点来加觉醒了。200点一下,满了要1400点,加一级有用么?骚年,要加就加3级吧,多的点自己斟酌吧还有什么不明白的?
提问者评价
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当然大了,高强毕竟比普通的厉害不是么,太刀么,如果你有天空、野猪套,带巨剑也行,不然速度还是慢点,带CC和高级时装也可以,顺便说下哦,时空之门里的BOSS有需要XXX打的。综合来说,如果你速度够快,可以带巨剑。加点么,觉醒和上挑我建议你点一,然后其他都没多大区别,尽量点就好了。你应该懂狂战必满技能的,比如大小崩,嗜血和暴走等。
如果你速度够了,觉得巨剑的速度你可以接受,那么用巨剑,毕竟伤害高,至于高强就看你主要用什么技能,如果你习惯普通攻击那么就高强,如果你主要用CD那么高强毫无意义,至于装备,野猪鲁莽3+3,但是不好弄,最简单的CC,力量速度血全面发展,刷图安逸,
狂战是固伤职业,高强的作用大部分存在于普通攻击,一般白手是百分比职业,而作为固伤的红眼高强作用就显的不怎么强了,主要还是堆力量吧。装备的话,平民还是首推假紫。但是在这里要重点说一下传承套,有相当多的朋友选择了CC套,很多偏爱PK的朋友,或者想省事儿的朋友,防具便选择了的传承套防具。本人在这里说的CC套大致包括“55CC套,60CC套,65CC套,70CC套”。 为什么只有这几套?我想说,在80版本里面,如果你还在升级,55CC勉强还可以用用,如果你已经满级,至少60CC才行,因为CC套等级越低加的“重甲精通”力量越低,更加低级的传承在这里就不推荐了。 而大家都知道,从理论角度看刷图用处是“70CC&65CC&55CC&60CC”,理由是:70CC、65CC各方面基础高,65CC套+2级大崩;55CC套+1级暴走,1级大崩。虽是如此,其实我认为60CC的“攻速”加成比55CC“移速”加成要实用,虽少1级暴走但是多了2级怒气,还有精通的力量和略高防御,所以60CC与55CC差别不大。 再者,本人觉得55CC防具在蛇年春节开答题箱子活动中已经真心沦为白菜价,早已不是当年那狂霸酷拽叼的价格了,想入手的同志可以考虑了总的来说: 80级满级后SP是9570点, TP(特性技能)是31点, QP(任务点)是3688点。 一、SP部分(9570点SP) 对于CC党来说: 玩的就是“刷图速度”,CC套的刷图流畅性应该是最高的(你吃加速药剂我也没话说),爆发伤害虽然比不过神怒远古装备,如果你有钱,全身高强CC强打红字我也没的说。 在这里,我分析一些技能的取舍,这个版本SP充裕说不上,但是也不吃紧,我认为CC党要满和放弃的技能,这里仅供参考,有争议的地方请斟酌,根据自己喜好来加。1、要加满的技能有: 物理暴击,崩山击,武器精通(短太巨钝自己选,CC高攻速刷图要用到平砍,最好不要舍弃了),血气唤醒,死亡抗拒,血之狂暴(双刀),噬魂之手(抓头),暴走,怒气爆发,嗜血,血气之刃(血剑),崩山裂地斩,血气爆发(大怒气),灭魂之手(大抓头)。 2、前面必满的加完以后,大概剩700+SP 接下来这些据自己情况加,如:蹲伏1级(神技必加),三段斩1级(跑路用),格挡1级以上(意识流加),裂波斩1级(无敌技,远古2很好用,看个人喜好来)。 银光落刃1级(楼主PK党用惯了,喜欢使用小银落“后跳银落”) 附:加1级主动觉醒-魔狱血刹,聊胜于无,因为觉醒的时候画面效果很霸气也是原因之一,平民不求竞速。噬魂封魔斩(大吸)高强流必满,很暴力。 3、上面次重要的加完以后,大概还有500-600+SP。 这里,开始考虑被动觉醒“血之追忆”,无契约最高11级,增加59力量可以重叠5次,增加命中1.2%,耗用495点SP。“血之追忆”的作用是针对怪多的图有用,怪多而且都出血,就很好用。(这里看自己喜好,楼主没有加,因为怪多的图一般大崩秒了,进BOSS房这个技能有点无力) 其次,不加被觉“血之追忆”的话,鄙人认为剩下的SP要把“十字斩”加满,这里很多人不认同,鄙人说一下看法,这个版本“十字斩”面对高硬直怪的增强是显得有点鸡肋,但是我认为加满的伤害也很可观的,只是比较“血之追忆”而言,我更倾向于“十字斩”。有CC套的攻速,平砍就需要十字斩的配合,可以持续让怪浮空,而且攻速高的话收招也快,破绽不大。 此外,嗜血后十字斩的频繁使用耗费了HP,也可以触发“血气唤醒”的效果,所以我满了十字。 最后,满了十字还剩95点SP,这里我再说说关于一套点PK刷图兼顾的朋友,如果暂时没有买技能类型扩展券(58元),又想一套点也玩玩PK的朋友,可以考虑加:1级“跃翔”,1级“空中连斩”,然后“地裂波动剑”也要加一些,不够的话从别的技能里扣出来加。因为地裂波在PK场也算是起手、干扰技,配合扫地要好用。 附:说到底PK、刷图还是还是要分开。如果PK的话还要满不屈意志,这里不谈。 这95点SP自己喜好分配,楼主为了刷GBL三图和领主塔里的空中汽艇,考虑了空中连斩和1级跃翔,不喜勿喷。 说说非主流加点,少数朋友喜欢满“红阵、绿阵”,现在红阵CD10s,持续60s,也很不错,阵里面的力量和物理暴击加成还不错,加点千变万化,自己斟酌,偷学技能“绿阵”我们不是剑魂不推荐。加点如下: ------【普通】---------------------鬼斩, 等级:1(系统送)上挑, 等级:1(系统送)三段斩, 等级:1崩山击, 等级:满刀魂之卡赞,等级:1(系统送)格挡, 等级:1银光落刃, 等级:1空中连斩, 等级:1武器精通, 等级:满裂波斩, 等级:1十字斩, 等级:满-------【转职】---------------------死亡抗拒, 等级:满血之狂暴, 等级:满血气旺盛, 等级:1(必加,小崩开花)血气唤醒, 等级:满嗜魂之手, 等级:满 灭魂之手, 等级:满暴走, 等级:满 嗜血, 等级:满怒气爆发, 等级:满 血气爆发, 等级:满嗜魂封魔斩,等级:1(高强巨剑满)血气之刃, 等级:满崩山裂地斩,等级:满 主动觉醒, 等级:1 被动觉醒, 等级:1(系统送)-------【通用】---------------------重甲精通, 等级:1后跳, 等级:1基础精通, 等级:80狂战士重甲专精,等级:13 物理暴击, 等级:10 蹲伏, 等级1 地裂波动剑,空中连斩,跃翔,格挡,三段,裂波斩,这些都看自己喜好来。
建议楼主用太刀,巨剑攻速比较慢,玩过太刀在玩巨剑那个不爽啊!楼主要是有足够的人民币的话那就一套65传承在买一套时装,这样攻速就可以了能达到30+的攻速
首饰的话 配鲁斯最好(项链)
手镯去做个悲鸣手镯+7的暴击也不错戒指看你是堆独立还是属性强化了
堆独立的话就泰坦的强化戒指
对属性建议堆火属性
买个避火专置 左右槽的话左槽可以买个+12以上的加力量的
右槽可以买的粉加火属性强化的魔法石叫
当然这都建立在右人民币的基础上这一套下来至少要1000多人民币
建议楼主去刷领主之塔做一把屠戮刀能提升不少
我本来带了3年的巨剑 直到出了屠戮才换的太刀 不可否认 自从带了太刀 灵活性简直高了一个档次
巨剑平砍攻击是高 但是现在都是技能过图了 能用到平砍的时候也不多 对于狂战来说 太刀巨剑也不存在技能CD不同 因为狂战技能都是固定伤害 那么好了 结论是 目前还是带太刀好 灵活性高 有时候能救命
负责任的告诉你、高强基本没用、加到10够用了、除非你想走满大戏的百分比流、至于用什么武器的话、喜欢什么用什么、能买到的那些属性差距都不大、固伤职业不带武器照样刷图、至于好看的太刀这就是个人眼光问题了、不过公认比较帅的就黑刀了、黑色的流光、你应该会喜欢、70粉太我感觉还比较好看吧
狂战主堆力量 独立 太刀和巨剑力量差不了多少,但是巨剑速度太坑爹,除非你有天空+CC ,至于高强对狂战来说没什么用
推荐武器+10 屠戮 (领主塔做)装备真野猪一套 (100天出炉) 首饰悲鸣3件 (15天) 左右槽青龙大会 以上装备平民首先 刷任何图无压力
本人80魔神带+13火焰拉诺 刷图没看出高强的效果 站街还可以
至于加点 刷图建议 小崩山满 血气技能除大吸全满 被动满血气唤醒 觉醒主动1 被动1
以上答案望采纳
有问题可以追问。。。
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谈刷图流狂战士的加点,时装,装备
玩红眼也有半年多了。中间洗了不少点,现在我说的是刷图流的。pk不经常去所以不会加。   好了说正题60级红眼的sp点算上任务给的一共是3916点。下面我一点点说 上挑加10出强制。(230点技能点)打移动boos和怪效果好。5级和10的上挑是两个概念的。 三段斩1(25点技能点)主要是跑路用的。红眼刷图用途不大 巨剑精通满10级(200点技能点)极度推荐用巨剑刷图。太刀pk可以刷图就有点费劲了 十字20满出强制(550点技能点)主要攻击技能。伤害高出血几率高。主要是不用蓝用血。红眼后期不缺血。缺血的就不是红眼了 崩山击5出强制(175点技能点)对于来说是为了连怪用的。崩山+上挑+十字+噬魂之手 噬魂之手20满出强制(650点技能点)喷的时候伤害很高。满了加90点力量等于180的物理攻击。实用 血之狂暴10满(350点技能点)不学满这个请别叫红眼。 暴走10满(300点技能点)这个就不用说了吧典型的拼命三郎技能什么叫狂战士?就是不要防御只要攻击 怒气爆发16满出强制(610点技能点)伤害很高。红眼的觉醒太垃圾了。只能用怒气和大蹦增加伤害。 崩山地裂8满(280点技能点)红眼伤害最高的技能。个人感觉,觉醒满都没有崩山满伤害高。 血气唤醒5(150点技能点)血之狂暴的前置技能。 血气旺盛1(20点技能点)不学这个你十字也别学了,也别告诉我你练的是狂战士、 鲜血的追忆6满(180点技能点)刷图流要加满出血时加力量范围、 超越极限1(50点技能点)这个就是传说中最华而不实的技能。哎可悲。 后跳。强制后跳(100点技能点)我只学了后跳。强制我没学。我感觉红眼刷图很少能用到。怪物近身了就十字,要不噬魂之手。要不崩山然后三段跑路所以个人感觉没必要出强制,浪费技能点。 银光落刃1(25点技能点)我也点了。但是说实话打怪的时候基本不用。跳的不高,不好用。下面我会写到的。 所有这些都加完技能点还能剩下100多吧。随自己喜欢可以加点别的。   这里我还推荐钝器精通。现在狂战士修钝器的很少。大家都跟随潮流弄的狂战武器价钱自高不低。下面我来说明一下为什么加钝器。钝器的攻击力和攻击速度释放速度是在巨剑和太刀之间,这个是大家都知道的。但是我推荐钝器的主要原因是为了50级钝器掩日困魂槌加的一个技能就是血之狂暴具体有什么用我后面会写上的。   下面我写一下刷图流红眼的装备。没别的就是怒灵。对就是怒灵你就算是人民币玩家我也推荐怒灵。现在有人说什么攻速流?磷岩护肩。梵风衣。斩影一套。穿这个是为了刷图?no。穿这些刷图没什么意义哪怕一套强15的装备也一样。怒灵强15刷图一定比你强。刷图流要的就是攻击。武器技能都差不多攻击从哪来?力量。怒灵一套和攻速流一套力量差了最起码20以上。而且看了那巨剑的攻速流我都想笑。你就是穿一套加上王者灵犀你都没有普通的太刀流快。   下面我写一下刷图流的时装、首先上身推荐血之狂暴。原因就是为了自己的血。很多人多红眼是贫血一族图没刷一半就没血了就是杀怪补不上血或者补血太少的原因。血之狂暴满技能是10点。加上怒灵套装的给的+1.时装+1加上我推荐的50级钝器+1一共是13级技能。10级和13级补血的量是两回事大家可以去试验。要是不好你来抽我。。。。。。下身我感觉选择hp比较好。600点防御对于红眼来说就是强化两次的问题。   头部我选着的是释放。但是个人感觉太刀红选择释放才有效果巨红没什么效果。所以我推荐回复hp。帽子也一样。。。。。。   脸部和胸部+5的攻击速度这个是大部分人的选择。怒灵一套+2%时装+10%加上不灭2%一共14%刷图流是足够了。   腰带回避这个因该没意义了吧?99%的人都加回避。鞋子这个选着我也很犹豫。最后选了30点力量。效果不错。我不pk银光落刃也不常用20点跳跃对于我来说没什么用。我感觉后期刷怪boos和小怪没有移动速度太高的所以5%的移动对于我也没多大用。皮肤我没买不做评论后期boos魔攻物攻都很高选哪个都行。   这里我没写首饰我也不知道首饰选什么好看个人喜好。没有固定的。好了说那么多废话能看完的感觉还可以的帮忙顶一下。加我qq交流一下也可以。这个是我花2个小时辛苦写的。最新动态:部分装备绝版,佩鲁斯灵魂猎者等装备的前途未知
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(文章作者:佚名)
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dnf狂战士刷图加点和装备选择的一些讲究
  红眼这个职业我不知道国服的大多数玩家是怎么喜欢上的,自从3年前别人给我介绍DNF这个游戏的时候我就决定非红眼不玩了,只因为一个技能――血之狂暴。
  ―卷首语
  去年年中更新70J版本到现在,红眼几乎一直在刷图,即使装备上去了也觉得70版本的地图很有挑战性,当然啦,肯定不能和宝宝还有分散在全国的各类神豪相比了。
  在此给喜欢红眼的或者想玩红眼的朋友们一些建议,多的就不扯了,还是从技能和装备两个方面来讲讲,当然啦不把红眼的技能搞明白了我们就无从选取装备了,我并不是教大家如何加点,自己觉得好用的点才是最好的,我在此只是简单的剖析一下:
  技能篇:
  血之狂暴:必满,俗称双刀
  曾经有人说他和剑魂的里鬼一样,我笑了,没有哪个职业的XXX能和红眼想提并论,我把70版本红眼刷图能力排在前三,有了双刀,红眼无时无刻不在攻击,可能我们的武器没有很高的面板。
  可是我们攻击的频率可是别的职业无法相比的,很多职业刷图就是一直在放技能,这边跑那边跑,我也玩过很多职业,都觉得很无力。对于红眼,不管什么时候我们都可以不停的XXXX。
  比如怒爆或者血爆的时候多加上这么几十刀伤害那就相当可观了不是么。回过头来我们再看看这个技能的数据,这就决定了十字,抓头,怒爆这3个技能必满了,我血暴20J,每个技能22%的攻击加成,除此之外加命中加硬直而且一个技能全程开无CD神马的我能轻易告诉你?
  对了,有人说双刀开着一直掉血啊,好吧,红眼这个职业就是一直在放血喝血,玩的就是狂,掉那么点血多杀几个出血的小怪还补不回来?就是掉到死了还有死亡抗拒呢,要是这点血舍不得就趁早放弃吧
  十字斩:满,红眼招牌技能,CD2.9秒
  刷图的时候完全可以是十字斩的技能键与X一起按,伤害很可观,至于击退的那一下要是连的话就不用打出来了。而且70J加上击退和EX十字后,十字更加威武了,无论X轴还是Y轴的范围都提升很大,所以EX十字也必满。除此之外50%出血神马的咱就不谈了。
  崩山击:满,可以蓄力的技能
  70J版本的亮点是什么?满了以后100%出血,这就意味着有两个技能可以跟着满,就是被动觉醒和抓头,下面再讲,而且蹦山的范围很大,加上EX以后越加,无论刷图还是PK很好的起手技和救命挤,落地霸体。
  对于用60粉钝和屠戮的朋友们这个技能无疑必满了,出血神马的还是很有爱的。可是关于EX,我在他和EX怒爆之间选择了好几次,洗了几次点,还是决定加暴走了,下面再说
  死亡抗拒:1J或者满
  对于平民来说这个技能就是红眼的福利啊,如果满了的话记得把EX也点上,我sp没够就放弃了。。
  暴走:70版本神威啊
  加400多力量,爆发神马的最有爱了,所以我觉得EX暴走加的那几秒很有用,BOSS战的时候多出来那几秒的伤害和无暴走绝对差别很大,至于减防什么的就看各自技术了。
  嗜血:满
  很强大的BUFF,一般情况下和暴走一起开,都是40秒CD,不过平时杀小怪无色用的不多的话可以尽量少开,12%的血量还是很心疼的。。
  嗜魂之手和灭魂之手:都满上
  先说抓头,破霸体神技,更爽的是抓完加200L,技能CD6秒,加力量持续时间20秒,灭魂之手3J增加300力,持续20秒CD30秒,灭魂和嗜魂的力量不可以叠加,这个导致很多人放弃了嗜魂之手,可毕竟6秒和30秒的CD是天差地别。
  而且灭魂这东西一个不好抓不到人就要再等30秒,60S够10次抓头了,而且抓头的伤害并不低,抓出血的怪更加。灭魂的强大一是力量,更多的也是他的高伤,所以我觉得两个都满上
  怒爆:你想不满?
  血剑:
  这个技能怎么说呢,我觉得土豪都没必要加,神豪再考虑要不要满吧,说句话大家别喷我。
  我1800多力加上暴走和EX抓头之类以后,面板3000L都觉得刷图很无力根本没法和怒爆比,而且那个技能很容易打空,至于宝宝说秒柱子神马的我觉得大崩秒完以后接上血爆就很爽了,咱也不是完竞速的,这点CD还是等的起的
  大吸:刷图1J不解释,而且1J必点,组队的时候是相当好用的控场技能,单刷聚怪托CD
  大崩:必满,没啥可说的
  血气爆发:超长时间啊,开了以后还不用管他,各种无色XX一起用,伤害那叫一个美。用前记得开嗜血哦。。
  被动觉醒:必满,红眼是一个需要力量的职业对于平民来说怎么堆力量是个大问题,我是契约点,被动觉醒11J,敌人出血后40点力量1.1的命中,叠加五次就是200力和5.5的命中,命中什么的相信到了70版本大家都知道这个何其重要了,200力量不算多不算少,小佩出个效果不也才100多吗,当然小佩可以叠加啦,不过那个可是有CD的,被动觉醒可是全程无CD,出血的敌人还难搞吗,一个蹦山下去妥了
  觉醒:满,红眼的觉醒不跟60J的时候那样被骂的那么惨了,不过大多数玩家还是可能会觉得即使加满了伤害也就那么回事,这就牵涉到力量的问题。
  首先现在吸收血气的时间涨到了50S,这么长的时候足够让我们把觉醒放的比较完美,放出去之前找个怪抓头,开暴走,小蹦山上去出个血,这样的话即使没有你想象中的美他的多段伤害的总和也绝对不会低,啥BUFF没有的话那个觉醒看上去特别惨。。。
  物爆:不管你满不满,反正我是满了
  TP点:我是血爆3,灭魂6,EX十字3,EX暴走2,EX基础精通3,力量3,命中3
  装备篇:
  衣服:说实话啊,我觉得对于红眼来说野猪套用于堆力量来说很好,可是属性真心不如60或65CC,神马属性强化,回HP,冲击波神马的刷图用处都不大,相较之下还是远古二更优一些,毅力帝这些东西都是迟早该有的
  戒指:有钱人用血戒,那个刷图不该叫刷了,就是感觉在那儿飚图,可惜BOSS无力。。。泰坦和SS戒指属性也很好,仅次于血戒,对于一般玩家来说还是远古二或者白银戒指吧,力量高还很实用,而且有了远古套装效果就更爽了
  手镯:罗乌,哈牙差别不大,狂狮血装相当给力,任务手也行,不过个人觉得最好的依旧是远古2
  项链:佩鲁斯和BM项链,这两个都完爆泰坦
  称号:以前用的是精天下第一剑,以为到死都不会换的,直到我感受到了御龙的强大。。。。
  左槽:这个选择就多了,我觉得哈因里和虚祖什么的虽然力量高但也高不了多少和红眼的技能加的力量比完全可以忽略了,当然红字增幅个多少的无视我,重要还是实用性,阿尔伯特,加觉醒的紫的粉的都还不错,就是用鬼手我也觉的不为过,谁让我们一直XXXX呢
  右槽:迪拉瑞,拉泽尔,精灵勇士,泰坦,按顺序看自己能力,当然任务粉也是特别好用的
  武器:无影可以用到TX倒闭不夸张,现在开领主了可以做屠戮,除此之外平民可以选择的我觉得60粉钝器也不错,相当便宜,力量高物攻也高,过渡期用很好,泰坦神马的性价比很一般
  好吧,终于写完了,看在写了这么多字的份儿上大家少喷我几句吧。第四季时空之门即将开放,巴士为你精心准备了专题
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(文章作者:766-图二奸)
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&&&&&&&&&&综合攻略:
技能逐个分析:dnf85版本狂战刷图加点百科
  dnf85版本狂战刷图加点百科全书:血气强行从他的身体中喷发而出,的确是一种惊人的现象)
  他体内暴走而无法控制的血气,甚至已经突破锁链的制约,令人胆寒地化作血雾升腾的血雾让他看起来就像是染血的魔鬼一般
  因此,他被赋予了【血魔】之名, 不过,要做到这一步,必须要克服难以想象的痛苦,才能真正成为【血魔】卡赞的血气之力随时有可能会侵蚀大脑,让他陷入幻觉之中而承受巨大的痛苦幻想中,【鲜血恶鬼】撕裂并吞噬他,狱血魔神们把这个阶段称之为“羽化
  精神软弱的狱血魔神“羽化”极易失败,失败后的狱血魔神将会失去一切,乃至于丧命
  只有在“羽化”中获胜的狱血魔神,才能获得【血魔】的名号,血魔们的血气将会随着他们的意向,随其控制与爆发,甚至于凝固塑造他们自己,如同幻想中那鲜血的恶魔具现化一样,以【鲜血恶鬼】的姿态出现。【dnf二次觉醒名字帝血弑天名字的由来】
  攻击类型:物理固定伤害
  精通武器:剑、太刀、钝器
  精通护具:重甲
  上手难度:★★精通难度:★★★★职业特点::
  优点:多范围攻击,攻击频率较高。拥有增益buff数量较多,且增益非常可观,所以爆发比较高。缺点:buff不能全程保持,而且会带来低防低血量的负面效果,爆发技能丢完之后持续输出偏疲软。低投入:在国服的众多福利之下,狂战士无需投入太多便可获得比较客观的输出能力
  dnf85版本狂战士技能分析篇
  十字斩每级SP消耗15 满级可点36 契约点38 CD 3S
  LV33 441%+(728%+独立*1.68)+(818%+独立*2.05)按住技能键会追加第三下
  LV36 474%+(782%+独立*1.8)+(879%+独立*2.2)按住技能键会追加第三下
  LV38 496%+(818%+独立*1.88)+(920%+独立*2.3)按住技能键会追加第三下
  作为60年代的标志性技能,随着70、80的开放,怪物血量的增多,自身的地位已经岌岌可危 一般都只是点1滞空或者不点了
  EX十字斩:每级TP消耗 1 ,每级增加十字斩攻击力8%,十字大小8%,出血时间1S"
  对十字斩的增幅还算不错 只不过十字大都点1的年代 基本不会有多少人选择满十字满EX十字
  远古装备:远古3散件的减冷却,攻击力,还有十字的追击距离:
  套装有猛袭3的伤害加成25%,嗜血恶灵3伤害加成20%
  崩山击每级SP消耗15 满级可点38 契约点41 CD 4S 根据拿武器的不同调整 按住技能键可以跳得更远并追加第三段斩击)
  LV36 661%+独立*11.9 出血几率130.5% LV82冲击波范围388~569PX
  LV38 691%+独立*12.44 出血几率136.8% LV86冲击波范围387~581PX'
  LV41 737%+独立*13.27 出血几率146.3% LV92冲击波范围398~597PX
  短CD 大范围 出血 Y轴起手技能 正宗好出血选择崩山击 92的出血等级配一觉被动8级的出血可以让镇魂的怪也吃上姨妈
  EX崩山击:每级TP消耗 1 ,每级增加跳跃距离6PX,伤害8%,冲击波范围4%出血时间1S
  装备成型的猛士往往选择不点 没有过硬装备支持选择搬砖的可以点上范围相当大
  远古装备:散件有加伤害,冲击波范围,减CD
  套装有猛袭3攻击力+20%范围10%, 嗜血恶灵3 攻击力+20%
  死亡抗拒每级SP消耗20 80版本已精通 85不能往上点 CD 20S BUFF持续时间31S 狂战 源源不断战斗的资本
  LV20 25%血量可释放,回复8292血量,增加8382物防,373硬直
  持续时间大于cd时间,只要满足血量条件,即可全程保持。平民装省药的必备技能 EX点上1也有可观的力量加成
  EX死亡抗拒:每级TP消耗 2 ,每级提升可发动HP量3%每级提升力量10%
  满级将可发动血量提升至40% 奶量12438力量提升299 平民省药必备啊
  或者选择点EX1配合唤醒 并保留219力量BUFF;
  远古装备:散件有远古3的恢复量,冷却时间MP消耗
  套装首推M受永生谋杀 唯一 一套3,6,9件都加成死扛的穿上去不是一般的抗揍 但是就只有抗揍了
  血之狂暴每级SP消耗35 80版本已精通 85依靠称号可以达成不换装堆到23级 改变攻击姿态 释放高阶血系技能的必备 释放后在此关闭
  需要 10S 开启后需消耗一次HP 然后在开启状态下每秒消耗一定的HP)
  LV20 命中率4.4% 增加硬直222 抓头增幅22%CD-2.2S怒气增幅22%CD-3.3S 十字斩增幅22% CD-1.1S
  LV23 命中率5.1% 增加硬直256 抓头增幅26%CD-2.6S怒气增幅26%CD-3.8S 十字斩增幅26% CD-1.3S
  LV25 命中率5.6% 增加硬直279 抓头增幅28%CD-2.8S怒气增幅28%CD-4.2S 十字斩增幅28% CD-1.4S
  处于核心的技能加成最常用的怒气和实用的小抓头 而且满足6+3后堆到25级双刀配合CD药水1.3S的怒气能让怪物嗨起来 另外终极鲁莽提升的10%与双刀提升加算进图可在双刀处看到23%→33%(21级双刀下)
  双刀的20%测不出来就不录入该百科了3+6 CD药 23级双刀情况下 是1.5 此时换下无影带远2 -18%的巨剑是1.2秒 再带上-5%CD右艹还是1.2 --感谢Joyful 的测试
  远古装备:远古2增加出血几率和吸血量的散件,远古3增加攻击力的散件等
  噬魂之手每级SP消耗 25 满级31 契约可点33 CD 6S 80版本以来不俗的力量增幅以及抓取改版使得抓头变成一个控场技能存在
  嗜血满可抓取4下 大约2S
  LV28 抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量332,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
  LV31 抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量379,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
  LV33 抓取独立*6.89+喷发独立*9.85,吸取后增加力量413,持续10s。对出血目标抓取独立*8.27及buff持续时间10s
  对出血延续力量BUFF 追加伤害 而且力量BUFF也不低 很有性价比的技能
  EX噬魂之手:每级消耗TP 2 ,每级增幅力量BUFF10%,伤害10%
  满级能增加620力量提升大约200+遇到能抓取的怪物 这BUFF可以全程,而且选择嗜血6+泛滥3的抓头组合在某些场合伤害不俗 而且吃个CD能减到1.9S
  几乎无缝抓 缺点就是缺少爆发力 遇到不能抓取的怪物略微尴尬
  套装有泛滥3对出血的怪物抓取追加40% ,嗜血6伤害+30%冷却-25%在位置不冲突的情况下6+3抓头对可抓取的怪物的伤害也是很绅士(变态)
  另外泛滥3只对抓取部分增幅不加喷发伤害
  血气唤醒每级消耗25SP 80级就已经可以精通 85不能追加等级
  LV20 40%hp以下,增加力量220-551,回避1.6-15.8%,攻、移速4.9-12.1%
  血量越少 BUFF效果越好 但是不能盲目追求空血刷怪 配合死扛的力量buff达到合理最大力量 是狂战士战斗的资本由于二觉被动汲血之力在
  嗜血情况下的恢复过于逆天经常导致血线过高请唤醒党慎重考虑点不点二觉被动
  EX血气唤醒:每级TP消耗 5 , 将血气唤醒的BUFF血量上限提升至60%血量处于25%以上时双刀回血量为原来的10% 当处于25%血量以下时"
  双刀回血量为正常时候的2.5倍
  这是个很好帮助你控制血量的EX 5点TP的取舍 仁者见仁智者见智.抠出5TP点上去值不值看玩法 白图回血太多 不必要借助唤醒BUFF都能过图
  异界完全不用担心回血会拉高血线 太多损血手段会使你不由自主地嗑药导致血线太高
  点上EX后回血大大降低,提高BUFF的起步血量至60% 可以在一次刷图中享受唤醒BUFF 但是一些图如果没有群怪来不及回血的话会很危险
  暴走每级消耗25SP 满级20精通 不能契约 可以依靠装备堆至27级 持续20S CD 40S
  装备可以王室左槽1级,30芷云紫巨2级,紫金上衣1级,时装1级,称号2级,厄运6大额增幅.
  LV20 增加力量666 攻、移速15%异常抗性36 被击增加力量48(持续15S叠加5次)
  LV27 增加力量758 攻、移速20%异常抗性49 被击增加力量98(持续15S叠加5次)
  优秀的BUFF虽然不能全程但是能显著提升爆发力,效果内皮太脆.杀敌一千自损八百不就是狂战士的温柔么
  EX暴走:每级TP消耗 2 ,暴走时,攻击可能使敌人进入出血状态,每级提升力量10%暴走持续时间1S,增幅暴走的攻速移动BUFF10%,物防魔防
  减少率额外10%.
  20级的暴走和27的暴走加的力量差别很大满上EX暴走和带上不冲突堆暴走等级的6件厄运后暴走的力量更是高得惊人,
  近2000的力量增幅还不算被击力量BUFF使得狂战也变成了背包战士
  远古装备:终极鲁莽9,暴走冷却-16S,暴走力量+125双速+4%额外减防15%
  厄运之忆6,暴走双速+7%,持续时间+5S。力量+25%
  嗜血每级消耗30SP,满级17 契约19级 增幅以怒气、血剑、大蹦攻击出血单位时攻击力
  满蓄力增加噬魂手和灭魂手的抓取段数 并使怪物出血 范围1000PX 持续30S CD40S
  LV16 消耗12%hp,增加血之狂暴出血持续时间及吸取血量809,对出血目标,怒气、大蹦、血剑分别增加攻击力14.5%、25.5%、35%,大吸达到最大攻击力所需吸取数量降为6,血气爆发不需按住技能键即可保持,蓄力增幅(38力量,物攻16,HP消耗5%)
  LV17 消耗12%hp,增加血之狂暴出血持续时间及吸取血量884,对出血目标,怒气、大蹦、血剑分别增加攻击力15.2%、26.8%、37%,大吸达到最大攻击力所需吸取数量降为6,血气爆发不需按住技能键即可保持,蓄力增幅(40力量,物攻17,HP消耗5%)
  LV19 消耗12%hp,增加血之狂暴出血持续时间及吸取血量1040,对出血目标,怒气、大蹦、血剑分别增加攻击力16.5%、29.5%、41%,大吸达到最大攻击力所需吸取数量降为6,血气爆发不需按住技能键即可保持,蓄力增幅(46力量,物攻19,HP消耗5%)
  大额增幅几个主力无色技能对出血怪物的伤害 显著提升爆发力 请务必先让怪物出血,满蓄力后改变噬魂手和灭魂手的攻击模式 变成控场角色
  远古装备:终极鲁莽6,嗜血持续时间+6S,冷却时间-5S,全程嗜血达成
  怒气爆发每级消耗40SP,满级28 契约31 CD 16S
  LV26 爆发血气,再给予周围多段伤害,血气外围最多4段,内圈最多8段。暴发伤害独立*5.81,多段伤害独立*7.75
  LV28 爆发血气,再给予周围多段伤害,血气外围最多4段,内圈最多8段。暴发伤害独立*6.14,多段伤害独立*8.2
  LV31 爆发血气,再给予周围多段伤害,血气外围最多4段,内圈最多8段。暴发伤害独立*6.65,多段伤害独立*8.87
  集万千宠爱一身的技能,依赖成型的Y2以及Y3支持后CD、伤害焕然一新的技能 圈内伤害比圈外高足足一倍 如何让怪物在圈内吃伤害是没个狂战士的基本功.
  EX怒气暴发每级TP消耗 第1级消耗4,增加怒气中心次数2 周边次数1,第2级开始每级伤害+10%1 v/ w# H( n V5 x" t5 K
  配装以6+3怒气套装为主的 请满上你们吃饭的家伙 考虑到异界3怒气地位略尴尬龙王地区/血剑流的请酌情分配点数
  远古装备:原古2次数散件 伤害散件 CD散件 远古三同理远古2(祭奠逝去的红绿双气散件和 Buster ): ]% x, D- N8 m* G
  套装:终极鲁莽3,增加双刀增幅怒气的10%加算 怒气CD-6S,无限猛袭9,CD-4S,次数+1,伤害+15%
  暗之血迹6,怒气CD-4S,伤害+25% 常说的6+3就是暗之血迹6配终极鲁莽3了 21级双刀进图即拥有2.5S CD的怒气9 h2 ?: V2 l6 R4 ]- I& P
  在拥有2级双刀称号2级白金(韩服拥有)凑成25级双刀即达成进图吃CD1.3S 的无缝怒气
  嗜魂封魔斩每级消耗50SP,满级26 契约28 CD 30S
  大多数情况1级起控场作用 有伤害增幅套装厄运3,泛滥6可以选择满上 可喜的百分比/出血伤害使得狂战有着固伤外的
  其他玩法
  LV23 产生漩涡状龙卷风强制吸取敌人,再用血气之刃给予敌人斩击。吸取的敌人越多伤害越高,领主、精英怪会受到更大伤害,达到最大攻击锁需吸取数:8,基础最大吸取时间5秒。攻击%,出血几率53.1%LV89 时间5S,攻击2326
  LV26 产生漩涡状龙卷风强制吸取敌人,再用血气之刃给予敌人斩击。吸取的敌人越多伤害越高,领主、精英怪会受到更大伤害,达到最大攻击锁需吸取数:8,基础最大吸取时间5秒。攻击%,出血几率57.2%LV95 时间5S,攻击2532
  LV28 产生漩涡状龙卷风强制吸取敌人,再用血气之刃给予敌人斩击。吸取的敌人越多伤害越高,领主、精英怪会受到更大伤害,达到最大攻击锁需吸取数:8,基础最大吸取时间5秒。攻击%,出血几率60% LV99 时间5S,攻击2326
  一个吸取的强控 而且还是霸体 很优秀了 请至少点1
  EX嗜魂封魔斩:每级TP消耗 2 ,每级增加吸附速度,攻击力,HP消耗 10%
  另外科普一下由于大吸的吸附时间没有异界装的情况是5S固定值,吸附速度越快大吸的出血HIT数就越高,出血伤害越高
  满大吸的再考虑满EX吧 无论泛滥出血流还是神怒配厄运的斩击流 其他流派就别点了
  远古装备:远2攻击散件, 秘技衣服类为减少达到最大斩击的吸附怪数 首饰为出血时间, CD散件远3有绿气持续时间对映秘技其他同远2
  套装有 血之泛滥6 大吸出血LV+6,出血伤害+200%,暗之血迹3,达到最大伤害的吸附要求-50%,厄运之忆3 伤害+40%直接斩击,CD-50%MP消耗-50%无色消耗-1
  血气之刃每级消耗50SP,满级23 契约26 CD 20S
  85后刺击伤害减半改成2段 全程霸体 改为后半程无霸体
  LV21 刺击伤害 独立*5.99 爆炸伤害独立*60.36 HP消耗936
  LV23 刺击伤害 独立*5.99 爆炸伤害独立*64.43 HP消耗1061
  LV26 刺击伤害 独立*7 爆炸伤害独立*70.52 HP消耗1248
  改版后血剑较之前80版本更易被打断 更考虑使用者的基本功 它是更易被打断了 但是它现在能以使用者的意愿来控制爆炸
  EX血气之刃: 每级TP消耗 2 ,每级增加技能伤害10%
  很单纯的增加伤害的EX 身穿血剑工作服的满上 它还是你熟悉的好伙伴 其他流派也可以满上血剑不满EX补刀用
  远古装备:远2无 远3红绿双气息散件加伤害减CD蓝气的单纯减CD还是别考虑了
  套装有嗜血恶灵6,血气之刃攻击力+30%CD-25%
  崩山裂地斩每级消耗60SP,满级 21 契约23 CD 40S
  85改版后可通过←→方向键控制跳跃距离 然后起跳阶段加上了霸体防打断更贴心 岁月流逝 老朋友依旧那么给力 超高暴发的无色技能
  LV18 锤击物理攻击力397% 冲击波攻击力 独立*27.8 岩浆攻击力 独立*19.46 HP消耗1550
  LV21 锤击物理攻击力442% 冲击波攻击力 独立*30.94 岩浆攻击力 独立*21.66 HP消耗1790
  LV23 锤击物理攻击力472% 冲击波攻击力 独立*33.02岩浆攻击力 独立*23.11 HP消耗1950
  超大范围,高伤害,起跳有了霸体防打断,落地有无敌,岩浆攻击次数基础为6次,本身不俗的伤害基础可在Y2Y3散件或者套装的改变下使得伤害更上一层楼
  EX崩山裂地斩:每级TP消耗 2 ,每级增加伤害10%减少血量消耗10%
  增加伤害,又减少HP消耗 很优秀的EX 结合自己的配装酌情分配TP1
  远古装备:远2攻击、次数、冷却+攻击散件 远3双气红绿加次数又保证伤害
  套装有终极鲁莽9大蹦CD-12S 伤害+15%,永生谋杀9 大蹦HP消耗-50% 暗之血迹6大蹦CD-10S,伤害+25%
  厄运之忆9大蹦 CD-50%,攻击范围+30%,冲击波攻击力+100%,岩浆攻击力+20% 起跳高度调整
  灭魂之手每级消耗60SP,满级 14 契约 16 CD 30S"
  力量提升方面不及噬魂手的BUFF 伤害中规中矩 使得很多勇士选择了1或者不点
  满嗜血后抓取次数提升3次
  LV11 抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*4.66,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*23.29,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量300,对出血敌人攻击独立*6.99&
  LV14 抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*5.61,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*28.03,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量330,对出血敌人攻击独立*8.41
  LV16 抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*6.24,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*31.19,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量350,对出血敌人攻击独立*9.36
  伤害中规中矩SP消耗巨大使得它的出场率渐渐低了
  远古装备:嗜血恶灵9 灭魂手力量+35%,增加力量的buff时间+50%,CD-9S,多段喷发次数+2,无色消耗+1!
  换恶灵9只为了这一抓的销魂 满上大抓头配合恶灵9换装能给可抓取怪物一个美好的回忆 只不过抓完又要换装了
  血气爆发每级消耗70SP,满级 8 契约 11 CD 50S (进图享受双刀对怒气的减CD福利)
  随级满 配合它打一波暴发已经成了套路 低级时候伤害不出彩 满级后再堆契约 它能展现它的价值
  LV6 爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*5.23,冲击波攻击独立*23.55,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
  LV8 爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*6.31,冲击波攻击独立*28.39,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
  LV11 爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*7.92,冲击波攻击独立*35.63,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
  开了嗜血才能保证大怒气存在5S,作为70EX技能 它足够优秀了 以他围绕的暴发已经深深印在脑海里
  远古装备:暗之血迹9 血气爆发多段攻击间隔-40%,CD-30%,无色消耗+1
  一样是可换装放出大怒气后再切6+3密集怒气轰炸 提高暴发水平
  鲜血之忆每级消耗45 SP,满级 13 契约 15 无CD被动类技能
  LV11 提高出血等级LV7,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性38,800px范围内每一个出血敌人增加自身力量62、命中1.2%,最大叠加数5
  LV13 提高出血等级LV8,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性43,800px范围内每一个出血敌人增加自身力量71、命中1.4%,最大叠加数5
  LV15 提高出血等级LV9,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性48,800px范围内每一个出血敌人增加自身力量79、命中1.6%,最大叠加数5
  改版后效果范围大了一倍显著提升出血等级和降低怪物出血抗性配合崩山击可以确保怪物吃上姨妈后自身得到71~355的力量增幅 还能保证命中
  使怪物出血就是保证狂战士伤害的前提 提升了异常等级和降低敌人出血抗性无疑是确保敌人出血的保证 现在版本可将剩余点数投资在这 开放镇魂区
  的时候保证出血等级≥100是向镇魂挑战的第一个有利因素
  远古装备:无
  魔狱血刹每级消耗 200SP,满级8 契约9 CD 140S
  即使加入3,6,9等级特效较低的伤害成长和较长的CD惊人的SP消耗使得很多狂战士都选择了放弃它 或者点1作控场
  LV7 血气吸收时间65S,捶地攻击独立*11.47多段次数 20,多段攻击独立*8.6,爆炸伤害独立*43.01,双速增加16%特殊出血2429
  LV8 血气吸收时间65S,捶地攻击独立*12.59多段次数 20,多段攻击独立*9.43,爆炸伤害独立*47.21,双速增加17.2%特殊出血2570
  LV9 血气吸收时间65S,捶地攻击独立*13.7多段次数 20,多段攻击独立*10.27,爆炸伤害独立*51.4,双速增加18.5%特殊出血2720
  lv3,6,9时分别追加特效
  lv3 大幅提升开启觉醒时的攻速移动 lv6 吸收血气时间上限+15秒 lv9 特殊出血伤害提升
  投入和收获不成正比使得70版本必满的1觉人气大大降低,伤害不够看使得大多数选择不点或者点1控场
  远古装备:无
  浴血之怒每级消耗 80SP ,75级可点第1级,满级6 契约8 CD 40S
  释放霸体能使怪物收到伤害并进入出血状态,对释放技能时出血的怪物有伤害加成,释放后出血的不享受伤害加成。
  LV1 可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*71.18,出血LV77,几率100%,持续3S ,最小出血伤害5653,对出血单位追加10%伤害,HP每下降1%攻击力增加1%。
  LV6 可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*83.6,出血LV87,几率100%, 持续3S ,最小出血伤害6637,对出血单位追加15%伤害,HP每下降1%攻击力增加1.5%。
  LV8 可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*88.58,出血LV91,几率100%, 持续3S ,最小出血伤害7034,对出血单位追加17%伤害,HP每下降1%攻击力增加1.7%。
  看上去很美的数据但是往往打不出非常养眼的伤害,请记住几个增加伤害的手段:怪物处于出血状态,上好BUFF,自身血量较低,破招.低血线和满血释放完完全全两个技能
  又是一个玩心跳的技能,由于目前没有装备直接增幅该类二觉技能,而且CD略长,异界成型的可以当作补刀,过渡CD;假紫,野猪,CC党可以考虑当成暴发技能使用
  远古装备:无
  汲血之力每级消耗 80SP ,75级可点第1级 ,满级4 契约 6 无CD类被动技能
  强化血气,,增加双刀/非双刀状态下的吸血量,增幅几个小技能的固伤
  汲血之力1
  LV1,LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
  非双刀吸血量 20% 22% 24% 26% 28% 30%
  双刀吸血量 50% 51% 52% 53% 54% 55%
  追加攻击力
  裂波斩 独立*0.95 独立*1.18 独立*1.42 独立*1.65 独立*1.88 独立*2.11
  三段斩 独立*3.09 独立*4.59 独立*5.82 独立*7.23 独立*8.6 独立*9.96
  崩山击 独立*1.48 独立*1.81 独立*2.16 独立*2.52 独立*2.87 独立*3.23
  跳X,空中连斩 独立*3.6 独立*4.32 独立*5.04 独立*5.76 独立*6.48 独立*7.2
  前冲X 独立*1.2 独立*1.64 独立*2.08 独立*2.52 独立*2.96 独立*3.4
  连突刺 独立*1.2 独立*1.49 独立*1.79 独立*2.08 独立*2.38 独立*2.67
  银落 独立*6.45 独立*8.82 独立*11.19 独立*13.56 独立*15.93 独立*18.3
  这里的吸血量是独立于双刀之外的额外吸血量当1级的时候恢复的血量以当前双刀的恢复量为计算基础的50% 说白了点1级被觉就是对出血怪1.5倍原基础回血
  非出血怪物 按双刀回血的50%回血。
  增幅固伤里对狂战实用的就一个小蹦,其他的实际刷图意义不大 而且血气伤害和汲血之力等级挂钩
  在嗜血情况下回血相当疯狂→回血测试
  而且SP消耗略大 技能成长对不起SP消耗
  综合点1增加回血量或者不点控血求唤醒BUFF
  远古装备:无
  魔煞血陨每级消耗SP 100 80级可点第1级,满级 3,契约 6 CD 45S
  从周围敌人身上汲取血气凝聚血球从而压制敌人 按住技能键可以蓄力 通过蓄力增加技能伤害-
  LV1 血球多段攻击力独立*15.64;爆炸第一阶段独立*56.32,第二阶段独立*62.58,第三阶段独立*81.35
  LV3 血球多段攻击力独立*16.82;爆炸第一阶段独立*60.56,第二阶段独立*67.29,第三阶段独立*87.48
  LV6 血球多段攻击力独立*18.58;爆炸第一阶段独立*66.88,第二阶段独立*74.32,第三阶段独立*96.61
  满蓄力的爆炸伤害很美可是要怪物傻傻的吃爆炸 基本不现实 蓄力阶段可以完美压制住非霸体怪物,没有攻击动作的霸体怪物; 能减缓正在攻击的霸体怪物的攻击动作
  如何让怪物吃完整个血球的伤害 相当考验跑位引怪,选择落点 和使用大吸,抓头,血剑等技能来配合
  综合考虑可以点1起控场作用,假紫和CC党觉得缺少暴发的可以适当点.
  这个技能面对固定类和大体积怪物时很优秀
  远古装备:无
  血魔*弑天85级可点第1级,消耗 500SP,第2级契约可点,消耗 200SP CD 180S"
  国服可堆4级契约学2级 称号2级。韩服时装可选1级 还有燃烧PL全系技能LV+2 所以比国服高3级
  LV1 血魔突进攻击力 独立*23.07突击多段次数上限5次,血气爆炸攻击力独立*149.97蓄力最高时间1.5S,蓄力时攻击力增加10%。血球攻击力独立*7.69 眩晕时间 2S,眩晕 LV87 眩晕几率100%
  lv2 血魔突进攻击力 独立*26.75突击多段次数上限5次,血气爆炸攻击力独立*173.89蓄力最高时间1.5S,蓄力时攻击力增加10.5%。血球攻击力独立*8.92 眩晕时间 2S ,眩晕LV92 眩晕几率100%
  很高的固伤数值和狂战本身优秀的一系列BUFF使得一开二觉出场率就不低,各种姿势高伤害
  蓄力时角色周身有血气浮现,可伤害怪物,角色处于霸体不无敌不免疫异常的状态 可被打晕抓取。蓄力达到最后阶段后,会化身血魔突进眩晕并伤害敌人
  由于韩服能堆到7级的逆天等级 不是国服的2~4级这样的阶段能比的 理性看待视频正确面对技能远古装备:无
  要想伤害美 请达成以下几个条件 :
  ①堆技能等级
  ②高属性衣服,野猪或者优质假紫,(异界装默认同级别紫 基础属性还真低于他们
  ③灵魂猎者,对应种族的白字增幅装备,金手镯等
  ④援助减防的剑舞,布鲁怨灵左槽,枪兵娃娃
  ⑤满蓄力,破招等姿势
  ⑥冰魂宠物,白兔子开BUFF换装新年娃娃
  非契约加点模板
  >>>>> 加点方案 <<<<<
  中服[CHN] Lv 85 鬼剑士:男 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天
  SP: 全部 10770,已用 10100,剩余 670
  TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
  QP: 全部 3980,已用 3980,剩余 0
  >>>>> 通用技能 <<<<<
  后跳: Lv 1
  基础精通: Lv 85
  物理暴击: Lv 10
  受身蹲伏: Lv 1
  >>>>> SP技能 <<<<<
  LV 1 阶梯
  - 格挡: Lv 1
  - 鬼斩: Lv 1
  - 刀魂之卡赞: Lv 1
  - 上挑: Lv 1
  - 狂战士重甲专精: Lv 1
  LV 10 阶梯
  - 三段斩: Lv 1
  - 血气唤醒: Lv 20
  - 裂波斩: Lv 1
  - 血气旺盛: Lv 1
  - 十字斩: Lv 1
  - 崩山击: Lv 38
  - 血之狂暴: Lv 20
  LV 20 阶梯
  - 嗜魂之手: Lv 31
  - 死亡抗拒: Lv 20
  - 暴走: Lv 20
  LV 30 阶梯
  - 嗜血: Lv 17
  - 怒气爆发: Lv 28
  - 嗜魂封魔斩: Lv 1
  LV 40 阶梯7
  - 崩山裂地斩: Lv 21
  - [觉醒]鲜血之忆: Lv 18
  - 血气之刃: Lv 23
  LV 60 阶梯
  - [觉醒]灭魂之手: Lv 13
  LV 70 阶梯)
  - [觉醒]血气爆发: Lv 8
  - [二觉]浴血之怒: Lv 6
  LV 80 阶梯
  - [二觉]血魔 · 弑天: Lv 1
  >>>>> TP(EX)技能 <<<<<
  强化 - 死亡抗拒: Lv 2
  强化 - 暴走: Lv 5
  强化 - 怒气爆发: Lv 5
  强化 - 血气之刃: Lv 5
  >>>>> QP技能 <<<<<
  强化 - 力量: Lv 33
  强化 - 体力: Lv 18
  强化 - 移动速度: Lv 8
  强化 - 物理暴击: Lv 8
  强化 - 命中率: Lv 20
  强化 - 属性攻击: Lv 13
  强化 - 所有独立攻击力: Lv 13
  剩余670点,可以根据需求在一觉被动、武器精通、二觉血球上自由分配。可见非契约的话SP点数还是很充裕的,这套点的配装我选择了需要暴发的阶段使用嗜血6配灵魂金手小怪图使用6+3怒气,喜欢大蹦的可以吧血剑的TP移过去给大蹦,然后以血剑补刀。
  契约加点模板
  >>>>> 加点方案 <<<<<
  中服[CHN] Lv 85 鬼剑士:男 [达人契约] > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天
  SP: 全部 10770,已用 10765,剩余 5
  TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
  QP: 全部 3980,已用 3980,剩余 0
  >>>>> 通用技能 <<<<<
  后跳: Lv 1
  基础精通: Lv 85
  物理暴击: Lv 10
  受身蹲伏: Lv 1
  >>>>> SP技能 <<<<<
  LV 1 阶梯
  - 格挡: Lv 1
  - 鬼斩: Lv 1
  - 刀魂之卡赞: Lv 1
  - 上挑: Lv 1
  - 狂战士重甲专精: Lv 1
  LV 10 阶梯
  - 三段斩: Lv 1
  - 血气唤醒: Lv 20
  - 裂波斩: Lv 1
  - 血气旺盛: Lv 19
  - 十字斩: Lv 1
  - 崩山击: Lv 41
  - 血之狂暴: Lv 20
  LV 20 阶梯
  - 嗜魂之手: Lv 33
  - 死亡抗拒: Lv 20
  - 暴走: Lv 20
  LV 30 阶梯
  - 嗜血: Lv 19
  - 怒气爆发: Lv 31
  - 嗜魂封魔斩: Lv 1
  LV 40 阶梯
  - 崩山裂地斩: Lv 23
  - [觉醒]鲜血之忆: Lv 13
  - 血气之刃: Lv 1
  LV 60 阶梯
  - [觉醒]灭魂之手: Lv 16
  LV 70 阶梯:
  - [觉醒]血气爆发: Lv 11
  - [二觉]汲血之力: Lv 1
  - [二觉]浴血之怒: Lv 8
  LV 80 阶梯
  - [二觉]血魔 · 弑天: Lv 2
  >>>>> TP(EX)技能 <<<<<
  强化 - 死亡抗拒: Lv 2
  强化 - 暴走: Lv 5
  强化 - 怒气爆发: Lv 5
  强化 - 崩山裂地斩: Lv 5
  >>>>> QP技能 <<<<<
  强化 - 力量: Lv 33
  强化 - 体力: Lv 18
  强化 - 移动速度: Lv 8
  强化 - 物理暴击: Lv 8
  强化 - 命中率: Lv 20
  强化 - 属性攻击: Lv 13
  强化 - 所有独立攻击力: Lv 13
  这一套契约点舍弃了血剑,契约堆了二觉主动和浴血之怒,弥补了没有血剑的时候的爆发力。至于60EX我加满了是出于个人刷图习惯,如果不习惯可以点上1,二觉主动也扣上1级,一觉被动只点到9来满上血剑。
  总而言之加点是死的 人的思路是活的 技能的取舍选择 仁者见仁智者见智 最适合自己的才是最好的
  就TP方面由于85后又获得5TP 很多EX强化都能点到5精通了
  暴走&抓头
  暴走:不堆的情况已有666的力量增幅基础 点满EX后额外增加暴走时间5S 力量基础为999攻击会几率使敌人出血,BUFF非全程,防御额外降低25%
  抓头:力量416满EX即为620点 增幅抓头50%伤害持续时间大于CD,抓出血的怪物额外增加10S持续时间。
  就力量增幅方面,由于暴走能依靠装备堆等级 和厄运6 BUFF达到近2000的力量增幅, 暴走就比抓头要优秀;但是暴走满上EX后进一步削减防御力 而且不能全程,求最大暴发需要 换装太繁琐等也是个弊端。
  抓头的力量增幅就不如暴走了 就一个鲁莽+50力量 但是伤害降低了30%,抓头胜在能抓取的怪物可以使BUFF保持全程 而且还加了抓头伤害使得嗜血6的用户有了用武之地
  但是遇到不能抓取的怪物,需要暴发的精英BOSS 抓头的提升就不够看了
  所以我建议不习惯暴走减防御导致皮脆的/嗜血6(乃至嗜血6泛滥3用户) 可以选择满上EX抓头提升力量,稳定的提升力量。还提升小技能伤害 搬砖妥妥的啊
  怒气&大蹦&血剑
  怒气:鲁莽3减6SCD,平时刷图可以鲁莽3搭配怒气神怒次数散件。6S的CD都能很好的掌控节奏了。换成6+3只有2.5S的CD后完全就是脸滚键盘过现在的图了
  大蹦:当之无愧的狂战最高爆发力之一,若是厄运9用户 可以毫无压力满上EX大蹦。散件用户也可以满上 爆发力相当足 只不过CD比厄运9长一倍
  血剑:远3大亮,狂战不多的平推类暴发技能,舍得练习熟悉它 它还是那个熟悉的小伙伴,嗜血6/双气血剑用户当之无愧的首选暴发技能 满上吧
  首先这3个技能并不是冲突的,可以根据自己的习惯选择分配TP,鲁莽3/6+3怒气用户可以满上怒气后在大蹦血剑里选择分配TP提升爆发力
  嗜血6/双气血剑用户也可以根据自己的喜欢、刷图习惯在大蹦,怒气里选择分配点数达到自己认可的地步
  血气唤醒
  EX后的血气唤醒 提升BUFF启动血量至60%但最高力量BUFF551任然需要极低血量才能触发,而并非美好的20%血量就能享受551力量了,
  点上EX强化唤醒后附带一个副作用:HP处于60%以上时.双刀回血量为正常的0.1倍,HP处于25%后,双刀回血量为正常的2.5倍.
  个人体验了几天后感觉EX唤醒是一把双刃剑,配合1级EX的死扛效果很好。能保证刷一次普通图大部分时间内都能得到很高的力量BUFF。
  但是在血少的时候,弊端又出现了。
  HP处于25%以下的时候的2.5倍回血使得略微尴尬:要么怪太少了 回的血不够,血线低有危险;要么杀了太多怪物一不小心血窦快满了
  所以我建议异界的点请放弃EX唤醒,普通图的点点上EX唤醒后顺带的点1EX死扛后效果拔群只不过少了点点几个主力无色的EX了
  点还是不点请结合自身的刷图习惯考虑
  另外一种的EX唤醒的用法:ex唤醒,常驻350力量,并且可通过嗜血是否蓄满控制爆发时机。这点非常优秀,而且嗜血蓄满的力量增幅也不能忽视,可以考虑省下2级暴走的tp
  以下是我的TP分配思路 各位可以结合自己的实际情况取舍
  >>>>>暴发高伤<<<<<
  强化 - 死亡抗拒: Lv 2
  强化 - 暴走: Lv 5
  强化 - 怒气爆发: Lv 5(可根据需求换成血剑)
  强化 - 崩山裂地斩: Lv 5
  >>>>> 绝望用 <<<<<
  强化 - 死亡抗拒: Lv 5
  强化 - 崩山击: Lv 4
  强化 - 怒气爆发: Lv 5(同理穿嗜血6战绝望的可以怒气换血剑)
  强化 -噬魂之手: Lv 5
  >>>>> 搬砖扛水泥 <<<<<
  强化 - 死亡抗拒: Lv 1
  强化 - 崩山击: Lv 4
  强化 - 怒气爆发: Lv 5
  强化 -血气之刃: Lv 4
  觉得担心血量少的可以适当从蹦山或者其他晶体的EX上扣点数满上EX抗拒
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