魔兽争霸为什么我用hke注入脚本的地图在人多玩寻仙采集脚本就不行

HKE注入脚本后无法创建游戏的原因分析及解决方法 | 日志 | 果壳网 科技有意思
###HKE注入脚本后无法创建游戏的原因分析及解决方法###依山居 15:40
星期三###原因分析:### 前天遇到未加密的魔兽争霸地图注入脚本后无法创建游戏,后来分析发现是使用YDWE编辑后引起的,使用YDWE编辑过的地图,war3map.j里会被自动补上很多注释:&`globals//globals from YDTriggerSaveLoadSystem:constant boolean LIBRARY_YDTriggerSaveLoadSystem=truegamecache YDGC//endglobals from YDTriggerSaveLoadSystem//globals from YDWEGetForceOfPlayerNull:constant boolean LIBRARY_YDWEGetForceOfPlayerNull=trueforce yd_NullTempForce//endglobals from YDWEGetForceOfPlayerNull//globals from YDWEGetItemOfTypeFromUnitBJNull:constant boolean LIBRARY_YDWEGetItemOfTypeFromUnitBJNull=trueitem yd_NullTempItem`HKE脚本注入工具可能是简单地以globals等为关键字来决定代码的注入位置,所以YDWE产生的注释会让HKE注入错误,地图异常.###解决方法:### 1. 用地图优化工具优化可以将war3map.j中的注释删除. 2. "废话"自己手动解压地图把注释删掉啦.###利用来防代码注入:### 根据这个特性,我想到了可以利用来作地图的脚本防注入.把globals \endglobals 等词包含进一段代码里,可以让HKE注册后地图出错.以此达到简单防注入的目的.简书在细节功能上也没有想像中好啊.
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不明觉厉!
(C)2014果壳网&京ICP备号-2&京公网安备魔兽争霸3我用地图编辑器把一个战役的地图弄出来后用火龙修改器给没个地图都打上了脚本 然后替换了原战_百度知道
魔兽争霸3我用地图编辑器把一个战役的地图弄出来后用火龙修改器给没个地图都打上了脚本 然后替换了原战
魔兽争霸3我用地图编辑器把一个战役的地图弄出来后用火龙修改器给没个地图都打上了脚本 然后替换了原战役地图
为什么进去后还是无法使用hke
汗,战役地图那是一连串的,由触发编辑器控制,如果加什么的建议不要使用第3方软件
地图数据不一样,就加载不了
地图数据一样
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我是改魔兽RPG加密地图的,1 要详细的使用方法?2有什么功能?3我最主要是怎么加钱和木?4要把每一步做什么写清楚? 一定要把加钱和木的步骤写好? 我是想在QQ对战平台玩的哦,要全部进游戏就都有一样多的钱和木啊.如果这个工具没那个功能,有什么好的工具介绍下啊???
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1.你改完之后会自动生成一个网页文件,那里有详细说明2.同上3.可以4.打开软件点击添加地图,然后选择你要修改的地图,按打开,就这么简单,在和地图相同文件夹内会有网页说明文件。
你说的是魔兽脚本添加器添加作弊脚本后依次按方向键↑↑←↓进入作弊(按错了就重新按次,不限时间 只要顺序对) -h 显示方向键帮助 -c 显示cmd帮助 -u 显示CMD单位帮助 -mm 打开主菜单 资源类(Resource) 钱数木头数只能是正整数 如果需要减去 请吧空格换成-(比如减少钱20:-rm-20) 加钱:-rm 钱数 加木头:-rw 木头数 设置已用人口:-rp 人口数 设置可用人口:-rph 人口数 破解/取消3英雄限制:-rh+/- 复活英雄:-hr 钱和木都不加资源分 放心使用 比如加500黄金这么写-rm 500 让已用人口变25 -rp 25 英雄类(Hero)对选定英雄操作 升级:-hu 级数(不写则升一级) 复制物品:-hfz(这个命令只有单选一英雄有效) 加力量:-hl 点数(不写加默认值) 加敏捷:-hm 点数(不写加默认值) 加智力:-hz 点数(不写加默认值) 加三围:-ha 点数 比如 -hl 20力量+20 -hu 3升3级 打包物品:-hdb 充身上第一格物品:-hcw 使用次数 掉落物品:-hdw 比如第一格放回城 :-hcw 100 就可以用101次了 单位类(Unit)对选定单位操作 添加特殊属性(具体效果可看菜单的选定单位特殊属性) 所有命令后面加个-可以删除相应技能(比如删除无敌-uwd-) 无敌:-uwd 魔免:-umm 隐身:-uyx 穿越物体:-ucq 反隐:-ufy 永久献祭:-uxj 移动速度:-uys 秒杀模式:-ums 重击:-uzj 致命一击:-uzm 闪避:-usb 反弹(小强的壳):-uft 燃灰:-urh 分裂攻击:-ufl 闪避100%:-ubs 减少魔法伤害33%:-ujm 加攻击20:-ujg 加防御10:-ujf 加攻击速度:-ujj 取消全部特殊属性:-uca 暂停/恢复召唤单位生命周期:-uyj+/- 让单位有英雄物品栏(可以使用物品 但是千万不要吃书不然魔兽会退出 不是所有单位都行):-uhero+/- 暂停/恢复选中单位:-p+/- 生树:-uss符号(+-*/)树种 个数 荒芜:-uhw+/-荒芜半径 设置飞行高度:-ufg 高度 重设出生点:-usp 设置单位MPHP:-ump 百分比,-uhp 百分比 注意百分比是反的(0则输入100,X输入100-x) 召唤技能:-jwd 巫毒 -jnj 宁静 -jlx 流星雨 光环类 开所有光环 :-ugoa 关所有光环:-ugca 命令:-ugml 医疗:-ugyl 减速:-ugjs 辉煌:-ughh 专注:-ugzz 荆棘:-ugjj ....(以此类推 -ug光环拼音简写 共10个光环 你可以打开菜单看看哪些) 设置金矿数:-ujk 钱数(空格换-可减去) 设置单位大小:-usize 百分比(要放大必须大于100) 设置单位颜色:-ucl 颜色 透明度(0-9) 或-uco 红 绿 兰 透明度(0-100) 复制单位:-ufz 复制数 删除单位:-udel 删除所有复制单位:-udel+ 控制(占据)单位:-ukz 自动类(Auto) 命令后直接加+或-表示开启/关闭 无空格 (具体效果见自动化菜单) 自动加钱:-am+/- 自动加木:-aw+/- 自动清人口:-ap+/- 自动重置CD:-acd+/- 自动加MP:-amp+/- 英雄无限重生:-ars+/- 开启/关闭所有自动设置:-aa+/- 比如 开启自动重置CD -acd+ 关闭-acd- 开/关键盘作弊:-k+/- 开/关克隆操作:-kl+/- 彩字聊天:-lt 颜色代码 文字 悬浮彩字:-ult 颜色代码 文字 显示所有玩家资料-list (显示编号/钱/木/人口/是否作弊/电脑还是人) 增强CMD(懒惰的就不用看了) 这些CMD只有CheatMaster可用 -lx 关闭录像 -gcp+/-玩家编号 开启/关闭玩家作弊权限(编号靠-list取得 编号为1-12整数) T人:-gtr 玩家编号 显示信息或者选他的单位-gtr+显示信息 -gtq+/-天气代码 设置天气 -gtk 天空代码 设置天空 -gss 颜色代码 设置水色 比如-gcp-5关闭5号玩家作弊权限 -gcp+3开3号玩家作弊权限 -set显示默认设置 -set 设置 值 更改默认设置 注意更改默认值是整张地图有效的 乱改可能会严重影响平衡 请确定你知道自己在干什么 am/aw自动加钱/木值 如果玩家开启自动加 资源&am/aw则加上他的一半 比如 -set am 3000则开启加钱后 $&3000则加1500 ap 自动人口数 开启自动清人口玩家人口会保持在3-ap amp 自动回MP的百分比(不加% MP至少&50 否则设置无效,保持原值) km/kw按→加的钱/木数 mm/mw其他玩家设置菜单中加钱木的数目
找到了全部功能说明
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出门在外也不愁魔兽地图有的不能添加hke做弊,怎么手动添加啊?
魔兽地图有的不能添加hke做弊,怎么手动添加啊?
不区分大小写匿名
hek其实不是很好 你要在新图发布 或者玩rpg的时候才可以改的 因为该完以后你的图就不是真图了
别人要重新下载 一般人会起疑的 所以比如在哪天dota6.74发布的时候你就赶紧改了玩个一两天
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