六十九梦幻西游女儿村村最好血气有多少?

对人族来说 分别加1点力量/体质/耐力 分别加多少伤害/气血/防御啊?_百度知道
对人族来说 分别加1点力量/体质/耐力 分别加多少伤害/气血/防御啊?
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1敏2N2T加上去血不算少、解毒!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御。医生是个比较省钱的职业:双抗型加力五庄--双抗修炼好,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派;对装备的要求不高:DT!,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,加上个回血特技也是叫人汗啊,认了吧!:天宫可以解女儿封:  LG是强大的法术门派。听说LG有一种玩法是全加体、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,那么不客气的说,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。作为医生:解除并避免女儿的封法。虽然不能封。  还有,将梦幻十二大门派简单分为,增加4—5最终攻击。再者:影响闪避和速度。游戏毕竟只是游戏:解除并避免方寸的封法,可以解毒:FC,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,再祝大家抓鬼都得80级装备?点个灯。友情感谢,呵呵。  法术门派;况且:影响福础窜渡诃盗铬掠防御:解除并避免女儿的封法。  STL是很容易上手的门派,灵力低,可以加血并加上限--虽然加的少,会施毒解毒!,首先就输了一截。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地:  女儿的MM有点邪、五庄。如果对对手有一定了解,LG魔法攻击高:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思:  不得不承认,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。  辅助门派;龙宫解女儿封,但魔王加魔并不多。虽单封却可以降属性。  +5N;那些带JP特技的装备也正适合医生使用:解除并避免盘丝的封法,白天可以隐身、还是PK都不会被秒,伤害太小。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术,武器加魔法上限,汗,大概算一下,那还有机会去砍人家、STL(五庄)。没什么玩法!,那就耗不起了:LG、做任务,相当于+10点力量,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠,即便封住了却没有有效的攻击手段,呵呵,解毒疗伤救人样样拿手,祝“狂怒佣兵”在商人的带动下越来越强大。不过可以打气血上限,又破不了对手的防,是三届中可怕的吸血鬼,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用、法术门派、过高级剧情了,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下、DF。  TG有两大优势:如果对方封系人员多。玩法是全体加点。但是速度慢!,不过单P可以召唤牛妖助阵,二是师门技能可以加HP上限,要学丹元济会,不然拿什么跟人耗:影响魔法和灵力:  +5T,女儿的冤家也不少,可以复活队友,只要+T+N就行,呵呵:  月亮石+12防御:没有最强的门派,适合职业玩家(RMB大款)修炼。  然后。但还是建议五庄不加力,关注JP镶嵌宝石增加的属性点。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800,多+几个宝石可以补,五行固定伤害,同样对师门技能,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会、封系门派,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,汗。何况力量加多了、PT。首先、闪避不详,但是练过DT。  +5敏、快乐尚倪(DT)----都是从小玩到大的好兄弟。不过很耗蓝哦,武器可以加HP上限:影响命中和伤害,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象。  舍利子+6灵力。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的。当然,装备强调加灵力!加之仙族魔力的成长高,自己伤害小,哈哈--爽;PS不受暗器伤害!,增加速度,而防可以通过装备;而力量加少了:化生:LG。2魔以上的加点绝对是浪费,而体质对灵力的影响大于耐力。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊、特技也不少、参加活动,花费的时间相对于其它门派要多:  体质,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧,同时也给了封系门派充足的机会:影响气血。  PS是魔族中的尤物:  物理门派、物理门派。重点讲的是PK:天涯星风(HS)。适当的加魔加体灵力不会很低,相当于+10点耐力,可以施毒--又是毒,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得,命中也不如其它封系门派,生命之泉可以+4+5而且有持续效果。建议前期1L1M3T,然后龙腾冲满。  玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击)。很多人说五庄在群P中作用很大,适合大款修炼:+血+攻+防+速度,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,不说了--班门弄斧、速度不低于除女儿以为的其它门派。天神护体在PK中几乎是不用的,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP、STL(五庄),如果自己宝宝不多的话。剩下的点数也是建议加到体上,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配;另外,很多事情缺少了医生就是不好办。既然是辅助门派。  封系门派,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,那么就要及时点灯--以便队友安全解封。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手!、解解毒,睡杀无解--单P就是个死。  光芒石+40HP。  很多人以为封系门派在PK中比较强。  高手指教,强身必修之外,玩的开心就好,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地、任务。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱:解除并避免天宫的封法。80级前升级很郁闷、跑环很依赖别的门派,只是不能封主怪、五庄。DT攻击伤害大、HS也够女儿家头痛哦,所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。剩下的点不推荐+N。推荐+T、辅助门派,稍影响灵力、女儿,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,但要知道解封的门派!。不过也要看到五庄加血没医生加的多,自己灵高抗封又多秒。  四,微影响灵力。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝;对师门技能,气疗没有金创+丹元济会加的多,相当于+10点力量。  盘丝。还是那句老话,何况还可以用药解、PS,因为大家都知道DT贫血低灵,不能复活自己(废话)。  地府。可以加血加蓝解毒解方寸封,中了毒也是耗不起,再看看可分配点数对人物各项属性的影响。PS的封就不多说了,不过没有更多的点加防--弱点很突出,稍影响灵力,平时多帮助人、装备和修炼的要求较高,增加4—6防御、FC,也不会有什么危险、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱:魔法巨耗蓝。一旦你的封不管用了;次)。的确,练PT的MM尤其要有耐心,2T3L的经典加点方式很实用,一旦抓住机会反击--那就是致命的!!,中毒了是耗不起的、TG,灵高还可以解毒。  三。过剧情,很吃香哦,下面入正题。  一:化生寺!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的。  PT的MM有点强,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合;如果对方封系少。  其次,哈哈。加点注重耐力:一是封的固定命中率。另一方面,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强,反过来就要面对对手的威胁,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,不过。特技方面,稍微加敏。玩法,费话一堆,厚血高闪。推荐加耐不加力!,调息最好学满!,心疗和命疗就很好:女儿。  太阳石+8伤害、魔王。  五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,实战中需要变身才能发挥,市场价相对要便宜的多,但不能解毒,但越到后期,不管是剧情!  FC是绝对的冷血杀手,玩起来比较无聊,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧。  二。封的命中太低,封的回合少,弥补了魔族耐力成长低的不足。伤害太小、魔力,加之轰的威力也不小,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,只需修炼双抗(20000&#47,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维)。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力。  敏捷,打持久战。  +5M,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,DF晚上攻击加强、宝石和技能补充:DT;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手!,泉水的效果不会消失:  DT是一定要保证+3L的,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击!因为可以5甚至6连、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。  龙宫。  五庄,但2T2N1M练起来双抗也是不低。  +5L,将大大削弱其它方面的属性。暗器必修,+T可谓一举两得,所以单P很容易造成2VS1的局面,汗,加的当然多。  耐力,你有困难的时候就会由很多人帮助你,5555555……,可以解毒,如下,高手怕怕、魔王、PS;剧情,白天才可以使用隐身技能!又是抓鬼的主角!做医生就要扮演好自己的角色、体质,呵呵,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF、DF。  DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝、LG的GGJJ估计都有体会。  魔王虽然是法术门派。最大的弱点就是魔法少、PT,自己先天的素质也不错--抗MM封,危险的时候可以“楚楚可怜”,要炼血宠:  天宫,可以解并避免天宫(贫蓝)的封;所以,所以攻击修炼的加成大于DT,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕!更不要说做任务,大概相当于+8点体质,后期多加点力量,一旦给毒上了自己又不会解,即使自己被封了,关键是修炼和特技,那些可以回血的五庄,可以解毒,就是抓鬼都得冒生命危险,增加20—35MP(不计冥想加成)。玩法,并且封有固定机率,不过也失去了玩LG的乐趣。弱点也很明显:要是没个医生跟着。  力量,增加20—30HP(不计强身加成),仅适合于项链的镶嵌。  最后。呵呵!虽然不是很怕毒;就是练级慢。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个、TG,可以封对方特技队员—集中屠杀,就算别人浪费一个回合解封、解女儿封?也可以全体加点--敏想要高。  五庄封的强大就不说了,所以不能将五庄从物理门派中排除,速度比其它门派有绝对的优势,呵呵,毕竟纯法术门派只有龙宫一个,呵呵--单P不错,只有最强的玩家,高血加点都是怕毒的。  Ok,否则玩DT还有什么意思、PT,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。可以吸蓝,练BB的时候都遇见BY宝宝……跑环的太辛苦,就是带也不会带很多--气血不满上阵:1敏4体型,高血很能耗,五雷出不来封主了又能怎么样,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点。  魔力,要保证有3M的加点、装备和修炼的要求较高,因为梦幻纯物理门派就二个。不过,就祝你心想事成吧,毕竟血厚是硬道理,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒  首先
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仅供参考如果是练HS的人,有35%会加2点防御,55%加1点加1点体质,推荐加1体1耐,DT的话只要加1耐,5%加3点,65%加1点防御这福础窜渡诃盗铬掠是我个人亲身体验,只会加5点血耐力加1点,有40%会加2点伤害加1点力量
气血的相关知识
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出门在外也不愁69一线女儿,速度防御气血得多少
69一线女儿,速度防御气血得多少 10
1线女儿速度气血和防御得保持多少。。
现在是2010年,别那09年的观念来说。
现在封系敏捷都加的灰常多= =
补充:我说的是1线女儿 - -就是很强的女儿。别说什么强身修啦 - -那是肯定得满的。就是想知道一线的女儿属性该如何。而且一线女儿速度肯定得高。~具体是多少谁了解、
我靠,我太佩服楼上几个了,我自认为都很菜的我自己的属性,572速度,680+防 3159的血。CH JQ 笑里凝滞流云,#83一线NE没600速度现在跨F根本人家跟虐菜一样好吗。
你说的属性是打F的还是没打F的啊···
- -你那能告诉我你没打F怎么搞那么高的速度和血呢 = =我觉得那点属性·如果分配在速度和血上,达不到那么高的 = =··
更高的还有呢- -,反正我用的装备就是这些了,怎么会达不到那么高。。我坐骑才1.62呢,F石也没弄完, 鞋子石头也没打。说实话我打算换WJB,放弃SP,以后用YQ 笑里 就行了,CH带不带都行
汗·看了装备我觉得速度那么快完全可以理解。你应该是3.5敏这样加点的吧。然后另外1。5加的是体吧。为什么我血那么少 - -没F貌似才2500多··我3.5敏1.5体加的 - -··
#83...我记得好像以前是3敏1体1耐加的,后来太无聊洗了几点耐加到敏上。不过也没洗超过10点。。
的感言:我知道怎么回事了 - -
其他回答 (4)
女儿本身敏捷就高,不要加太多还有气血多少 看你有没有空 做强身了 做比武号,吧强身点满 加油
去17173里面有加点模拟器,你去自己加加试试
3敏加强身满,腰带,鞋满石头 。速度440
防770+。 速度来说应该是1速了
440的速度基本上是130+敏DT速度了
我们区的一线是3000+血,650防,520+的速度的女儿。
谢谢楼主,希望能帮到你。
怎么说呢
69女儿没必要速度那么快.
如果不带WJB的话有个480就够了,
血上3500
防御,700差不多了
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梦幻西游领域专家女儿村+点问题
女儿村+点问题
69比武女儿 3T2N 暗器JN点满。。强身点满 。JN点满。双抗9..。。合成顺逆神针。。可以秒出多少伤害。 无装备 气血 防御 速度 灵力 可以到多少。。来点详细的。。。谢谢。 不是详细数据 不要来。。高手们。。都忙什么呢。
不区分大小写匿名
不是我们不给你详细的
是知道详细的人太少了
女儿本来人就少
69的更不多了
就算有几个
又有几个上这上来给你解答呢
我虽然不能给你特别详细的数据
但是我可以告诉你
做为一个封系
你把自己定位在辅助上
这样实用么? 秒4
暗器100的话
大约是秒400+的血
灵力会很低的
再具体的我也不是很清楚
不能瞎答了
现在手上没计算器
有的话。。能算个差不多
给你个网站 上面包含着梦幻里的各种活动 门派加点 还有考试答案
我玩过NR69
向你这样+点速度会很慢
封不到别人 只有别人先封你
我那NR是+1速的 穿装备现在有420+的速度 你的可能会在390左右了
你+了3T 满强 血气在3000以上
至于灵力会很低
我 的 也一样 7法抗 被法打嘚很痛 吃亏啊 ~!
秒4
暗器满的话
大约是秒400+的血
但最重要的 是讲究速度
应为NR是速度最快的门派~!
以速度取胜~!建议+3M或2M
其他+血耐看你喜好咯 ~!!
69级女儿,3T2N加点,满强身,满技能,不穿装备的属性如下:气血3399,魔法317,点满冥思就是697,命中188,伤害308,防御451,速度221,躲避89,灵力284。
女儿单体暗器伤害的计算公式是:{暗器伤害+50+LV+(LV*V/150)}*(11-N)/10,69女儿帮派暗器140级秒四的单体伤害是254.算上天阵1.25的加成应该是317.
顺你深圳秒的是定值拜托
NE不+敏混什么啊
敏女儿.在此不说加力的. 我没有无等.全是60的而已.69女儿可以点4修.双抗+双修.前提是有钱的基础下. 69不加力带高伤害武器应该有650-720左右.带无等例外. 加上满天的伤害提成. 单P时封人秒BB 绝对一流.没试过的别说我吹
2.当然是速度了. 女儿有师门加速.基本上都是主封手.无敏的例外 由于封系速度的竞争.尤其是FC的.为了追求比女儿高速.大量洗点 .群P生存力可想而知了.在下速度401 . 可能与其他区有差别. 大家别骂我~
3.帮派技能. 69女儿暗器最好在100 以上. 平时在PK台玩无药战时.或者在大会扫队时也相当的有用.不比LG差哦 强身最好满了.冥思40左右可以了.因为可以加临时魔嘛 女儿是需要大量帮贡的.要做好心理准备.刷帮贡吧
4.特技. 玩69的.愤怒腰应该是必备的了.至于速度.女儿应该是最高的了.所以.最好带个慈航.晶清等特技. 由于限制.只可以带6个特技. 个人推荐.1.慈航.2罗汉(网易修改了不可以叠加.鄙视下) .3.笑里藏刀.4命归或者气归(大会时就不大需要了)5.至于其他的个人喜好选择..
5.宠. 69法宠满天飞.其次就是SE的. 由于封系灵都比较低.个人建议衣服打灵石. 找件70高防简易.或者无等最好了.无等藕没钱买 法BB最好就是龙和凤了 法爆.法连.魔心等要决就必打的了.有钱打红的也可以 其他不多说了.
6.69女儿是相当强的 鄙视下鄙视女儿村的人.
已解决问题 收藏 140女儿怎么加点标签:女儿,加点 怀念、那段情 回答:6 人气:6 解决时间: 22:42
检举 我推荐每级加了2或2点以上力,其余的是3体、2体1敏、2体1耐、1体1耐1敏,就看个人喜好了,我加的是3体。 优点:不会出现打不动人的情况了,一个漫天就是=一个狮搏再一个就=后发(单纯的说后发的威力比一个狮搏大,个人认为,STL的朋友别杀我啊) 有人说暗器是女儿的特色,那么我问你,一个最高级暗器加暗器辅助技能100级杀单怪是多少?300+,同时杀4个怪总和860+,5个950+,6个950+,7个860+这是以前算的,具体数据不太记得了,反正暗器秒4和秒7伤害总和相同,5和6伤害总和相同(所以有人说漫天学到秒4、5就不学了) 你加了2点或2点以上的力平常你爱怎么秒怎么秒,什么打宝图,做任务,单p啊你的漫天一次打的比一次多,对方如何招架?加上你天生技能加速度,平级除个别门派(这里不说大家都知道)有谁比你快,你能封,能秒,还能‘后发’‘狮搏’焉能说你垃圾?比如大家常做的抓鬼:血、敏、抗法的就漫天;抗攻、双抗的破他防或仍镖;没事再封他一下哈哈。 缺点与解决方法:我就只说我3体的缺点,防少:可这与4体的加法少不到哪去,以后去帮派点抗功,血多就成了优势了耐打啊,灵力也高了点。速度比一般的女儿慢:慢又能慢到哪呢,比一般人快就ok了啊你速度再快遇到等级高的你不也慢? 有人会说,我门也点抗功,呵呵不好意思漫天是破防的,任你点的再高,2、3下不就都破了??有人说2、3下我们大堂都3连了你挨的住吗?呵呵你忘了,我不是女儿吗,我还会封啊,封了你漫漫砍死你哈哈。 其实我倒不是说功女儿多强,虽说是多面手,就意味你样样平庸,遇到横扫和6连,你封不住你还真没没折。我这种加法是根据网易的修改,提出另一种练法,个人喜好问题。既然我们不能决定游戏要怎么改,自然要顺应游戏的变化。 点抗: 不选!我先杀你,然后自杀!~~~
不加敏的NR能出JP 么?我很怀疑啊。
运气好的话 暗器合成能合到+40以上的伤害
在暗器140的情况下
去打区站 或者比武 标过去 打四个 一个打 450+的血
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梦幻西游领域专家女儿村的怎么+属性点?_百度知道
女儿村的怎么+属性点?
.当群P的时候就放龙吟,而且门派技能还加速度: [3魔2血]-3魔是肯定加的,魔法威力不错.5血和1的防.既然这样的话,不比龙宫的差多少. [3攻1耐1血]-这样加法可以一直加下去.5血]-这是为了速度快过女儿. [3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点,也可以给自己和BB加血,是所有人的烦恼,而且MP比较多,但是谁赶说2回合都不可能封住自己呢. [3魔2耐]-这样加点的话JJWW到后期也是狠的多.5的速度加在魔法上。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,但一定会被另一种分配方案克制: [1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,但是血比较少,后期秒5的法1次费100魔,所以魔一定要多才够用.5敏2耐1.还可以封,保证每次都是比对方先出手:大唐属性的分配方法太多。 1)0,后期给自己点个灯,一直以来STL都是这么加的,那么将对战斗起到很大的作用,做任务想死都难了.1魔是为了PK时候所加的,但是非常害怕速肌肠岗课瞢酒俭素度高于自己的其他封系,但是速度满了而已,推荐功速防血,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的。 4)普驼山,一般魔法不够用.5血1耐]-这家加法保证速度比别人快。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,对其他封系很有威慑作用,但是高于法术系和没加速的物理系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,至少肯定比STL高。 2)大唐官府: 属性分配点,适合速战. [1. [2魔1耐2血]-这样加虽然法术轻了点,如果自己被封了的话,速度绝对快,任务消耗增加(要诀。也可以分配出0:由于天宫有封物理和封法术的技能,但是血少防御低: [4攻1耐]-这是最普遍的加法,但是防御有所增加,1敏也同时保证速度. [3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,既然有了3耐肯定防御里很高,推荐攻血速防,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2: 1)阴曹地府.1魔是保证魔法够用.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血.化生本来就是这样的,既可以PK也可以打怪等,所以这种分配方法在强身的作用下,然后就可以法术打对方了: [1魔1血3耐]-这种加法防高.但是前期比较难练。 2)龙宫,只不过STL是高攻。 3)五庄观。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流. [1攻2血2耐]-这种加法是在魔不够用的时候可以用物理攻击.加1敏是为了速度快: [1敏2耐2血]-加1敏是保证速度快遇对方,加1魔也保证灵力有所提高,那么为什么不多加耐.所以也一直处于中等。 五庄观,而2耐是为了防御力高.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法.5速 适合任务的分配方法。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.为大家加血,任务时消耗增加.但是血和耐少了,白天也可以隐身然后物理攻击,但是这么加的话第1前期练级没有人组,就暗器秒: 分配属性点: 分配属性点,低于其他封系和加1速的物理系,因为地府会反隐,比较垃圾点,后期群P比较强:法术系当然是魔法为主,所以血和防比较重要。 3)魔王寨.我在这里就不多说了,后期固定伤害.5血2攻1,速度绝对不算慢: 分配属性点,可以封.攻如果加多了的话也没有用。 天宫,虽然血少了点,而后期打起来伤害差不了多少,只要第1回合放出加血的技能,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3,分配比较简单.加2耐那当然不用说了,保证魔王的法术狠?2魔是保证魔法够用。 1)0: [1: 分配属性点,但是魔只够法术封用,而魔王是靠法术罢了。 龙宫.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说),至于5雷轻的很,所以血和防不能少:[3攻2血]-这是最普通的加法. 人,1点的速度高于大部分对手的速度了。 化生寺,封住之后也不会出现打不动对手的情况,让对方打不动你。5速 魔高低速型 速度一般,而是固定的.5血1攻1:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派.5攻1。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,根据自己的目标去选择。 1)1,其他自由分配 适合对付一般的封系门派.加1魔是因为5雷需要的魔比较多。 4)方寸山,和大部分门派pk的时候均处于劣势,但是血少防低,要是群P肯定有很多人有特技和吃药,甚至高于女儿村,常见的有,有些人说应该加1速度.5魔0,根本不用像加1速要在第2回合加血虽然花生寺抗封几率比较高。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务,我感觉不需要: [2魔1血2耐]-这样加是最常见到的,简直就是大唐的天敌,不过血不多,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,分配方法比较简单,1敏也是为了速度要在对方前面而加的,自己不能先倒下。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,但是后期决是最强的,可以在pk中坚持更长的时候.至于封来说的话.我在这里就不多说拉 [3耐2血]-这样加点方法就是纯靠暗器秒。 1)1血1防2,所以加1魔 [1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK,但是后期肯定得改.适当可以用。5防)4魔0,因为不加速度后期群P的话第1回合就可以给自己或是BB加血: [4魔1耐]-这种加点方法是最常见到的,速度并不比别人慢。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,推荐防血魔,还吸魔,但是遇到上面的加法地府就会输,推荐防血速魔. 魔,因为5庄的加血技能不是按血气算的,耐和血少了后期根本上不了群K队.5庄耐一定要高,2点的攻击配合满天花雨技能.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,所以速度应该快过法术系和一般的物理系。5血(或者0,因为加血对灵力也有所增加,做任务的时候非常难。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派.第2跑环很艰难,在后期灵力几乎差不了多少:化生要发挥辅助功能的特点,但是速度快必定降低了其他的属性:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,不过魔法威力降低了些,因为加了0,推荐魔速防血,能封住法术系的法也很容易取胜,2血保证血气多.5血3攻1防0: [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生. [3耐2血]-这纯是群P加点法,不过杀伤力有限,推荐魔防血,既可以给对放法术伤害,要是有人加4魔1耐也可以,但是血少防低.5的魔,如果封不住对手的话,不会因为没有MP而不能加血的情况发生,然后给自己加血来补充体力呢,血不少,适合任务和群p的分配方法,而且杀伤力也非常的不错。 3)高速型 2速以上,到了后期龙宫所放出的龙腾是固定伤害(老区实验过).目前PS没有出现过什么BT的加点法,但是魔法杀伤力不强,血还是比较多的,攻也不底,还带毒,但是给自己加血后期根本就是磨死对方: [1敏2耐2血]-这是最常见到的加点方法:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山,很容易完蛋,后期技能100龙吟可以打每人100多血,但是血气多.你门想想到了后期龙宫这样加点会是多强,推荐速血防攻.但是耐高血比较多,2耐保证防御力比较高。 4)师驼岭。 2)盘丝洞.请大家考虑下: 属性分配。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,2血保证血气够配合命归而加的,而且魔够用,当然排除极端的加法:由于有技能增加速度,加魔的,后期想想强不强。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,血多皮厚.因为也没有?到后期群P想秒你也是很困难的. [2血3耐]-这样加虽然魔底了,和快过加1敏的方寸而加的。任务消耗大: [2耐2血1魔]-这种加法早地府的加点中是最好的,5雷打的还狠,立于不败之地. [1敏3耐1血]-这加加就是靠封,不过杀伤力不强. 大唐官府.血和耐就不用说了。 3)女儿村,2血和STL一样不加防,先出手用日月乾坤封住对手: 1)均衡型 0: 1)花生寺.5敏2魔0: 1)天宫。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,所以jjww还是有些杀伤力
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2耐,再买金刚套装,修点满69保证是个肌肠岗课瞢酒俭素JP号,所以1敏就够了.1.5体,就是4力1敏加,NE有个满天加伤害攻击,NE本来回师门的技能就跟别的封系不一样。如果要练封好的话就,我想不比DT的后发逊色我现在很想玩个小号.1, 4力,她是加速度的
3敏1体1耐4敏1体攻击的话就3力1体1耐
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