10人普通龙魂侠影黑角、脊背怎么打?

10人普通巨龙之魂死亡之翼的背脊攻略
团队组成和BOSS战简述
  配置:
  1坦克、3治疗、6DPS或2坦、3治疗、5DPS,推荐前者。
  坦克:
  单坦战术下,触手被打掉后刷新的聚合体坦克第一时间拉住,翻滚后等DPS打掉剩下的触手后就拉住最新出现的用于炸肌腱的聚合体,等血量被打到15%以后注意嘲讽腐化之血过来让DPS击杀,同时拉着聚合体吃残渣。叠到9层DEBUFF后拉到死亡之翼护甲位置,待DPS将其血量打到0开始读条核子爆炸时,跑回人群远离10码以上,等肌腱被炸出来以后和DPS一起全力打掉肌腱,如此循环。
  双坦战术下,主坦工作基本同上,副坦主要的工作是拉好场上的腐化之血。
  按顺序击杀掉场上的大触手,然后集体站位到一侧等待死亡之翼翻滚,翻滚结束后打掉剩下的触手,然后全力输出刷新的聚合体,打到10%血量停手,开始点杀聚合体附近的腐化之血。聚合体叠到9层BUFF后,等坦克拉到死亡之翼护甲附近就立刻将其打爆,然后迅速将目标切为肌腱开始全力输出将其打爆。
  第一次和第三次肌腱可以开大技能和饰品打,第二次开嗜血。
  当大触手抓人时,战前指定的远程DPS要第一时间打出10W以上伤害将其解救下来。被抓的人可以开无敌、冰箱、冰锢等解掉。
  后期血珠数量较多的时候不要使用任何AOE技能以免误伤血珠带来治疗压力。
  治疗:
  开场到前三个大触手被打掉时,有人中了燃烧血浆的话治疗立刻刷爆;后期有人中了燃烧血浆则可利用团刷技能慢慢刷爆;如果有人被大触手抓的同时中燃烧血浆,第一时间丢大技能猛刷。
  死亡之翼翻滚时全团血线比较危险,治疗注意拉起全团血线。
  聚合体开始AOE时治疗也要注意刷好全团的血。
  后期腐化之血过多,团队治疗压力大的时候,要注意开启宁静、唱歌等团队免伤技能保证团队存活。
  战斗综述:
  这场战斗很有特点,我们不是与某个BOSS进行战斗,而是要与各种小怪作战,利用小怪的各种技能来一一摧毁死亡之翼的三块盔甲从而获得战斗的胜利
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单刷10人普通巨龙老六黑角总是突然挂掉怎么回事?收藏
都试了好几把了,开战1分钟左右就莫名其妙死掉,有知道原因的吗
1楼 20:52&|
单刷机制会吗?
2楼 20:57&|来自
踩⭕啊
3楼 20:58&|来自
4楼 21:02&|来自
船炸了。大紫圈要踩。
5楼 21:16&|来自
飞的龙没把那两小怪扔下来前 别把龙打死 打死就灭
6楼 21:18&|
很明显工兵隐身炸船了
7楼 21:28&|来自
看下死亡记录你就懂了
8楼 21:31&|来自
我胡乱打的都过了啊
9楼 21:36&|来自
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作者:gemini8098来源:NGA发布时间: 10:04:24转帖到个人空间
  摘要:10H巨龙之魂黑角和死亡之翼的背脊术士DPS心得
  本文来源于NGACN,作者 gemini8098
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  相信在团队装备累积已经副本难度的调整下,不少战斗在巨龙之魂的术士已经来到H6将领黑角和H7死亡之翼的脊椎面前,这两个王的难度显然是比前面5H要提升一个档次。将领黑角这一场长期多目标的战术,对于痛苦术士来说是能够好好打上个一场的,而对于脊椎,尽管一直以来奥法和4T13的暗牧还有盗贼各种独领风骚,然而作为10人团,恶魔术如何在为这些优势职业提供强力BUFF的同时自己也能尽最大的努力打出属于恶魔的爆发,也是值得去仔细研究的。术区现在已经有很详细的BOSS战攻略了,也有不少术士朋友打出了很多让我望尘莫及的伤害,而我在此也和大家分享一下这两场战斗的一些心得和体会,内容主要是在整场战斗较为固定的时间轴的掌握和技能的爆发上。
  战争大师黑角
  当面对这个BOSS的时候,每个术士都信心满满的要将这场多目标的战斗发挥到极致,然而,H模式下,冲锋的伤害增加,吃小龙的弹幕,以及暮光突袭的跑位,还有蔓延整个甲板的火焰,都让人不能将100%的精力用在多目标DOT以及暗影之拥的维持上,那么,我们就需要提前对整场战斗的特殊事件时间轴以及此时的应对(例如跑位,技能规避伤害,开始偷血等)有一个很清晰的掌握,这样就能对所有的突发情况应对自如。
  第一阶段:
  第一批暮光飞龙:
  对话战斗开始---第一批暮光龙飞过---两个暮光精英投下---第一批暮光龙被拉到船舷+暮光突袭---投下工兵
  此时的场面比较干净,也很容易做到4个目标都保持好DOT,需要注意的是第一个暮光突袭开始的时候龙正好被抓下来,这和第二批的节奏不一样,同时起手因为是全团都在偷血,所以龙的血量一定很少,因此,保持一个龙的DOT,尽量找斩杀目标来打到第一阶段的爆发,比较关键,对于痛苦术来说,配合狗的恶魔之魂,4T13起手以及火山药水的第一波伤害是完全不会输给战斗贼的。
  第二批暮光飞龙:
  投下工兵被击杀---第二批暮光飞龙飞过---两个暮光精英投下+ 第二批暮光龙被拉到船舷---暮光突袭+投下工兵
  第一个工兵投下,已经抓住击杀,就意味着第二批龙即将到来,这个时候如果杀戮者和恐惧者皆被击杀,则工兵可以留给队友处理,提前而来到船的左边(面对萨尔一面),做到和起手一样的偷血,在我开荒的过程中,第二批龙的击杀是最为纠结的,一是很多人疲于跑位,忘记了第二批龙的DOT,二是此时甲板开始起火,还夹杂着暮光突袭和工兵的转火,最开始经常出现一侧飞龙跑掉的情况,作为痛苦术士我们要记住的是,第二批飞龙在暮光精英投下后,很快就被叉下来可以进行攻击,同时暮光突袭和工兵和时间轴几乎是重合的,所以之前飞过时压的血量能确保还有攻击暮光精英的GCD富裕,不至于无法完成最根本的飞龙击杀,这个阶段的输出是至关重要的,直接影响到阶段转换的顺利与否以及自己的DPS成绩。
  第三批暮光飞龙:
  这一批飞龙我们的战术是先集火击杀一侧飞龙,然后继续削弱暮光精英的血量,然后再打掉另外一侧飞龙进入P2 显然对于我来说第三批飞龙的时间轴没有一二批那么清晰,但是一个比较明显的情况是这批飞龙经过甲板的位置比前两批靠前很多,注意下距离问题,尽管我们需要集火打掉一只,但是在被完全叉下来之前,对另外一条飞龙也要进行dot压血。
  第二阶段:
  这个时候的战斗就比较常规,开荒如果坦克压力很大,可以暂时放弃BOSS本体的DOT,以后可以适当进行双目标,但是一定不要超出坦克和团队可以接受的强度。
  战斗的细节分享:
  1、在5%DEBUFF的情况下,插上灵魂连接雕文同时开暗影吸收的术士,可以单吃一次小圈,剩余血量大概在20%左右,这意味着你在大多数情况下不会被队友卖掉,同时因为这个原因,最好由你来决定是否吃掉这个小圈,同时在语音里面呼叫队友来和你分摊,但是仅仅是因为你单吃不会被秒,最好的情况还是和队友一起分担,不能保证你会不会脸丑被其他技能补刀。
  2、第二批龙场相对混乱,偷到飞过龙的血,就意味着你可以花更多的时间维持暮光精英的DOT,否则你可能会疲于完成飞龙的击杀任务,我想看到一个满血的龙被X下来,一定会很不爽。
  3、第三批龙飞的位置和前面很不一样。。。非常靠前,相信如果能3批龙全部偷到血,心情一定会比较好吧。。。
  4、理论上来说左边(面对萨尔)的龙会先到,建议左边的上DOT,然后复制粘贴到右边。
  5、狗的输出也不容小看, 如果嫌麻烦可以绑在一些中等使用频率的技能上面,比如鬼影,元素诅咒? 建议自己手动控制,主动攻击模式非常糟糕,这当然是所有人都知道的。
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