哥布林王国声望是哪个地方的 怎么开启 说下坐标

& 泽西尔风暴攻略(翻译自Theives Guild),更新PDF攻略下 ...
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Memento Mori大马士革领主绝对中立 高等精灵 预言大师
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估计没什么可能会有人转,不过转的话请注明原出处Theives Guild,作者Team at Thieves Guild,和译者(就是我啦)。。。。。。
来这里看到的最悲剧的事,莫过于出了半年的资料片没有中文攻略了,为了避免会员因为没攻略抓狂怒删,间接导致本区声望下降,我还是翻译吧。。。。。。
翻译肯定不强求直译了,意译即可。。。
另外我玩的是英文版,厚道求专有名词英文和中文对照,谁能给我哪怕一点的都奖励
吐槽部分就不翻译了。。。。
翻译+图片转自Theives Guild:
玩E文的,可以直接看这个了。。。。。。
先简单说下这个攻略的优点与缺点。泽西尔的路线是极其开放的,这也就决定了攻略可以有很多写法。这个攻略的写法更像是冒险日志,所以在里面经常会把“我们”和“你”互相切换。按着它的路线可以玩到所有内容。但是因为是日志,路线都是确定的,没法体现出开放的流程,而且在中途看攻略得找到自己的进度会有点难。后面候工回帖里的手册看样子是按任务列表做的,刚好弥补了这些缺点。实在觉得本篇攻略看着头晕的玩家,可以等候工的攻略手册。。。。。。
泽西尔风暴攻略:序章
这次旅行真的有必要吗?
在Vigilant号上
当你创建小队后,你应该阅读主甲板上的冒险家日志(奖励经验值,而且有诸多对资料片系统的介绍)。当你读完后,到船舱里。之后会触发由有名的Volo作旁白的开场动画,在结尾Vigilant号被风暴袭击损毁。
你现在在Samarach海岸边与Volo和船员们一同遭遇了海难。那里有3队Batiri哥布林用饥饿的眼神望着你。Volo觉得他可以说服哥布林离开。几乎不可能!但是Volo还是决定出马。所以在Volo说错话之前,先和他还有船员对话,看看能不能拿到些武器(长剑和弓)。当Volo前去谈话的时候,你最好赶紧搜刮下四周,因为很快战斗就要开始。用Z键高亮能搜刮的地方可以让你免于浪费时间。
根据你的技能设定你也许可以用搜刮来的短剑,棍棒或者匕首还有一些急救包来武装自己。你也许会很走运地找到3个火球术卷轴和一个飞弹法杖,让战斗变得极其容易。不要随便在哥布林前面晃因为你很有可能大意触发同所有哥布林的战斗,另外你也想在食人哥布林的面前保护存活的船员。
真惊奇!Volo已经成功惹怒了第一批哥布林。最好赶紧上去帮忙不然哥布林就要开始他们的海滩自助餐了——船员是主菜。哥布林很弱,先攻击他们的领袖,会打击它们的士气。睡眠和缠绕法术还有火球术很有用。等你干掉第一队之后,搜刮尸体并治疗船员。
Volo会接着在其他哥布林面前展示自己的外交天分,激怒上下的哥布林。头三轮攻击都一样,所以策略和开始一样。不要让任何船员死了,因为他们全存活你会获得历史专长 Protector。如果情况太糟,Volo会丢给你治疗药水。
当最后一轮攻击开始时,一群Samarach精锐会帮助你,不过在哥布林被消灭后他们会拘捕你。不过他们不会马上带你走,所以先搜刮了再走吧(会找到一个coin of life)。你接下来会被带到Samargol。
[ 本帖最后由 zhuangdiablo 于
15:20 编辑 ]
祝贺完成了大作!
总评分:&金钱 + 125&
神作Mana-Khemia:http://mana-khemia.jp
Memento mori——这话在这对所有人都有效,无效的话,那就不是人了。。。
本人已辞职,有事请找zhuangdiablo。。。
这ID08年10月我才用的,所以那之前的发言,怎么起名的一概不知道,我在别的论坛是不用和这同名的ID的,所以不要打错招呼了。。。
日,7年间无人战胜的真绯蜂改由MON击破,STG新时代来临了。也许我也该考虑自己新的开始了。。。
绊地狱弹幕真鬼畜。。。
Memento Mori大马士革领主绝对中立 高等精灵 预言大师
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第一部分——Samarach
地图上城镇名用缩写标注,凡是能报告给Volo的地点在以后介绍时都用*标注
Sa - Samargol
到Samargol后,我们前去和Sa'Sani对话。Sa'Sani声称除非我们在她手下工作,不然不会保护我们。在没什么选择的情况下我们答应了。她会给一个戒指Sa'Sani's signet ring作为我们在她保护下的证据。Sa'Sani被说服并认为海难不是天灾而是人祸,并叫我们回去调查,她同时叫我们尽可能的回收她的货物。我们说服她给2000gp以购买装备。我们尝试和Volo说话,不过他目前还没什么可说的。
我们遇见了一个很喜欢把人和鸟联系的泰夫林商人Vadin'ya,称呼我为她的小喜鹊。她有一件事给我们完成——杀死野猪Bal'alak并把它的獠牙给她。她告诉我们野猪就在出城向北过河后不远。在之后我们又碰到了德鲁伊Umoja和他的恐龙伙伴Yushai。我们觉得他的能力很有用并说服了他加入。我们现在有第一个cohort了。
当我们接着探索时,我们碰上了赏金猎人Kwesi。她也对Bal'alak的牙感兴趣,并给了我们一个赏金袋去存放战利品。她现在在悬赏8个蜘蛛毒囊,同时她也会购买任何你身上的动物素材。素材的掉率较低,所以请耐心。
附近有个叫Inshula的女人。我们花了300-500的价钱把她雇佣来了(另一个cohort)现在是时候去沉船地点了。当离开的时候,大地图会显示,记得在队伍里要有search,hide,spot技能高的人,好多地图上的隐藏宝物都是要特定技能较高才能显示。
1-沉船地点
看来我们在搜寻货物方面有对手了。不少哥布林和其他怪在那个区域,看样子我们要解决他们才能好好收集货物。等我们干掉他们以后,我们检查船身和索具,一个冲上海岸的死尸还有一个坏掉的武器,所有这些都说明海难是人为造成的。我们找到6箱矿石(数量可能是4-6)。我们最后搜刮了哥布林的尸体然后离去。
我们回到Sa'Sani处报告我们的发现,她给了我们1800gp的奖赏。她还需要时间去分析我们的发现,不过同时她又叫我们去救Lastri。她存活的可能性很低,不过我们还是同意了。Osi终于肯和我们说话了。他有不少附魔配方,包括元素伤害和附魔加值类的。等我们抢购后,我们离开Samargol向南进发。
2 - Stoneknive部落洞穴
这个洞穴在沉船地点的东南方。我们进入后就被4个哥布林战士攻击了,将他们打倒后在附近可以找到单镰+1,一把Onyx长矛和短弓。接着向深处走会遇到哥布林的女祭司。这里你有3个选择:
1。让他们自行离开
2。屠杀他们,让他们为自己的行为付出代价
当他们死了或是离开了之后就可以救Lastri了。开锁后她会离开洞穴,你可以在Samargol再次遇到她。不要忘记从箱子里拿阔剑+1。如果你选择杀了哥布林们,别忘了从尸体上拿Shard of Samargol。之后就是返回Samargol了。我们决定多探索一下,所以在离开洞穴后我们接着向东南前进,然后转向北方到了Rassatan。
Ra - Rassatan
唯一能去的地方就是酒馆和神庙。进入酒馆后和Redfeyer,他要你帮忙找回他在东边的Singing caverns里丢失的项链。
3 - Singing Caverns *
一群蝙蝠和几个绿蜘蛛占领了这里。小心这里的陷阱(多数是蛛网)。杀掉所有敌人并根据指示找到项链(在南边一个箱子里)。拿到项链后就可以回去找Redfeyer拿奖励了。别忘了搜刮一番,尤其是蝙蝠翼,可以做附魔素材。
回到Samargol
Sa'Sani很高兴我们救了Lastri并奖励我们2000gp。她提到Lastri告诉她Luaire有可能是沉船事件的祸首。Sa'Sani指派Luaire去Lantan的伐木营地送口信给十字路口要塞的Ilfoss和Kuzi了。所以她想让我们去确认口信已经送到。她也告诉我们Lastri在酒馆里想找我们。
我们到酒馆和Lastri对话。看样子她的大副不见了,她想让我们帮忙找。因为哥布林的吃人习惯,我们对此不太乐观,不过还是同意了。Lastri给了我们一个奇怪的石头钥匙——她觉得这个可以打开沉船地点的什么门。
Volo那也有好几件事等着完成。他在写一篇关于剑湾的旅行指南,希望我们能帮他找到有意思的地方。他还希望我们找一个鹦鹉。也许Vadin'ya可以帮忙。如果我们给她Bal'alak的牙,她也许更愿意这样,所以我们向北进发。
找到并杀掉Bal'alak用不了多久,我们带着它的牙回到Samargol。我们把它给了Vadin'ya然后问她要鹦鹉。Vadin'ya有一只,不过她只打算和一种极其稀有的东西交换,那东西很可能能在东南的黑市里找到。我们决定前往黑市,然后再去伐木工营地看我们能找到Sa'Sani学徒的什么消息。
4 - 黑市 *
我们来到黑市,打手警告我们不要找麻烦。我们向前走,遇见了第一个夺心魔Oin'Chakalop,不过他没什么用。下一个是Zhiir,看上去他有些货物(包括一瓶Deepwine和其他一些物品)。不过在他打算卖东西给我们之前我们要帮他回收一些在东北的Tempest's Fury的研究资料,我们答应了。(如果你技能允许的话,可以扒窃他并获得2个魔法袋)
我们和Xo'rill说话,他有一个Vadin'ya想要的冰川蛇,但是那太贵了所以我们暂时先不管。(你也可以拿Corrolax Egg作交换,所以蛇不是必要的)。Xo'rill还有一些深侏儒奴隶(包括Chir Darkflame,第三个cohort)。我们想尽办法(除去武力)想要到他们,但是失败了。因为我们暂时还没有完成Zhiir的任务,我们决定先离开以后再说。那里有一个箱子里有巨剑+2,去拿的话会遭到全体人的攻击。
如果你等到和Ottlemar(见下面的Taurin部分)对话了才去黑市的话,你可以在不完成Tempest Fury的任务的情况下,从Zhiir手上用2500gp买到Deepwine。你也可以选择在和Xo'rill对话时攻击夺心魔来解救奴隶,如果你这样做而又没有完成Tempest Fury任务的话,它会无法完成。和夺心魔的战斗不简单,我们建议你先完成Tempest Fury任务再回来决定奴隶的命运。
5 - Lantan伐木营地
我们到了伐木营地和侏儒对话。Dall Nickleplate说没人用过去剑湾的传送门,因为它坏了。显然Luaire没来过。Dall请求我们帮忙解决营地里的问题。那里有些恼人的恐龙骚扰伐木工,另外在午夜经常有奇怪的声音,我们告诉他我们会帮忙调查。我们在门口等到午夜,在北边我们找到了原因——一个鬼。当我们几乎杀死它的时候它投降了,解释说它是被这里叫Leva的侏儒杀的。它叫我们把生前的尸体找到并交给Dall,让凶手被惩罚。在营地北边的树林里我们找到了尸体。我们回到了营地,把尸体交给了Dall,Leva得到了惩罚。我们决定解决恐龙,在大地图上我们狩猎了一队Deinonychus,把爪子给了Dall完成任务。
我们和Dall谈到了传送门。他们的工匠死了,Dall认为是被谋杀了。他给了我们毒液的样本——也许能帮我们找到凶手。我们的法师用法术辨识技能修复了传送门。(如果没有这样的人,在大地图上杀死Ticking Dinosaur会获得零件,一样完成任务)Dali说他会送人捎信去十字路口要塞。我们也和Nil Sheafrustle对话了,Nil在悬赏蜘蛛的毒囊,甲虫的壳以及恐龙的爪还有will'o'wisp。回收will'o'wisp的素材可以获得Spherelight。
我们决定向东探索下丛林,找到了稀有的Corrolax Egg(此物随机出现)。我们向南接着前进,在末尾遇到了one of many(该角色位置其实是随机的)。在回Samargol之前我们觉得应该先探索在我们南方的半岛。
这座塔里是些bugbear,我们杀死他们并拿到了+1战锤和治疗药水。我们接着向南直到见到一个洞穴。
7 - 狗头人洞穴*
我们进入洞穴并被狗头人袭击。在干掉他们后可以在箱子里找到2个中级治疗药水。我们接着向南直到遇到丛林里的遗迹。
我们进入以及并被蜥蜴人袭击。杀死他们后我们在宝箱里找到了宝石。走出遗迹后我们像北掉头然后向西,一直走下去我们看到了一个地穴。
那里有不少死尸和骷髅但他们都站着不动。我们打开了中间的棺木,发现里面有钱,2个陷阱包,2个血石和2个火猫眼石。等我们拿了里面的宝藏后,边上的不死生物攻击了我们,用超度亡魂可以迅速解决战斗。出了地穴我们回了Samargol。
沉船地点的洞穴
我们来到沉船地点,用哥布林的石头钥匙开了门,在进去后就被一大群哥布林围攻。杀出一条血路后首领Taelunangul亲自加入战斗。他们都死了以后,我们找到大副并告诉他我们是Lastri派来的。大副给了我们Sailor's Shelter作为奖励。我们从首领尸体上找到了Jungle Headress,又在别的地方找到了哥布林小圆盾,短弓,长弓和一些零散物品,此外还有4箱矿石。我们此后回到Samargol。
我们和Sa'Sani谈到我们在伐木营地的发现,她告诉我们问Vadin'ya毒药的事。Vadin'ya一眼看出这是chokemist(窒息粉?)并给了Chokemist洞穴的位置。我们给了她Corollax Egg换回了Volo的鹦鹉。Vadin'ya还有别的工作等着我们,她让我们拿一个firenewt的火焰武器回来。
我们把鹦鹉给了Volo,尽管鹦鹉说话很拽,他很高兴并给了3000gp奖励。他又问我们能不能找一个在某个遗迹里的碎片。我们又告诉他我们旅行是去过的地方,并获得了Tourist历史专长。(以后只要发现新地方都可以和他说,你的专长也会在发现一定数量后升级)
我们告知Sa'Sani毒药的分析,她叫我们迅速到Chokemist洞穴调查。在此之前我们决定卖些货物并探索Samarch东部。出城后顺路向东我们来到了Nimbre。
Ni - Nimbre
当走进Nimbre后,一场西班牙风格的宗教审判正在上演。Samarach卫队正准备拘捕村民,控告他们是蛇人。你有3个选择:
1。杀死守卫
2。让他们把村民带走
3。让他们稍等片刻,你来调查一下原因
很不幸的是,在1.21版第三个选择有BUG。(补丁在这一楼最下面的附件那里)打了补丁以后,如果想用方案3的话,进去其中一间屋子可以看到学识大师,如果Spot技能足够(8-10左右)的话,可以看到他身上的纹身。当你揭穿这点时,他会突然攻击。在他的尸体上有一张卷轴表明他是蛇人,把卷轴给守卫长就可以让他放过村民。
如果选择杀守卫的话,会拿到长剑+1和感知项链+2。不管选了哪种方案都可以在学识大师的家里找到Drums of Haunting和绿宝石。之后我们前往东部。
10 - 洞穴(在Nimbre东边)
在洞穴里有些食人魔和哥布林,杀死后获得巨人心脏和一些药水。还可以找到单镰+1。
11 - Firenewt洞穴
那里有些火元素,firenewt战士,弓箭手和巫师,杀死后可以获得卷轴,宝石和药水。我们出去后向西前进又向北走,到了Taurin。
Ta - Taruin
在酒馆里我们和Ottlemar说话。如果学识够高的话,他会给找一瓶Deepwine的任务(在黑市有一瓶)。我们接着向北到了Torich。
To - Torich
在酒馆里我们问酒保有没有什么传闻,他谈到东部的一个被诅咒的矿井。我们找到了矿工Essien,他很紧张,不过在我们的劝说下,他告诉我们矿井被firenewt占领了。他像士兵们寻求帮助但没人理睬他,我们觉得可以帮忙。
12 - Selgol盐矿*
矿井里有2打firenewt。我们先和头一队交手,在尸体上找到了药水。在最西侧得房间内我们找到了单手锤+1和宝石。在后面的柜子里我们找到了透镜和盗贼工具+3。我们接着到了东侧的大厅,遇上了稍强的第二队和第三队,在尸体上我们找到了轻十字弓+1,穿刺箭和一些钱和药水。最后我们找到了最强的一队firenewt,在一场恶战后我们获得了锁甲+1,蛇舌项链和火焰巨斧。
我们出去后和Essien说话,他还不是很高兴,我们决定离开这里去探索传言里的被诅咒的矿井。
13 - 被诅咒的矿井*
那里有2队每队4个的暗影,消灭之后找到一些宝石。
14 - 地穴 (Taruin东南) *
那里有2个石棺,当开启时会有幽灵攻击。在石棺里获得锁甲+1,弯刀+2,Ring of Insight和Noble's Cap,不要忘记从幽灵身上回收素材。之后我们回到Samargol。
我们把火焰巨斧给了Vadin'ya,她很高兴,并拜托我们去北方的Shattered Spear部落给她找一个无瑕的宝石。
15 - Shattered Spear部落*
进入后并不会被攻击,祭司会带你到首领前面。你有3个选择:
1。杀光他们,获得宝石和Bane of the Batiri历史专长
2。扒窃首领获得宝石
3。首领叫你去南边一个神庙里拿他们部落的圣物作交换(1.22版可以完成任务后再杀光他们)
16 - 毁坏的神庙*
光从外表上看就知道这里多有意思了。敌人有构装蜘蛛,几个蛇人圣卫士和蛇人领主D'Shai(非常难)。想要开中间的门要先把左边房间的拉杆启动。
在左边房间的书架上你可以找到Sauringer Tome,一些卷轴和Volo要的碎片。在蛇人圣守卫尸体上可以取得穿透箭和闪电弹,在构装蜘蛛身上可以拿到蜘蛛齿轮。在最北边的房间里可以找到2个宝箱,左边的有Shattered Spear部落的圣物,护腕+1和火焰法杖。第二个宝箱有AC+1的项链和药水及卷轴。在蛇人领主尸体上有弯刀+2。
我们回到Shattered Spear部落将圣物返还,首领给了我们无瑕宝石,我们回到Samargol并用宝石换得了Vadin'ya的5000gp。我们又把碎片交给Volo,Volo给了我们Simbul's Sly Smile,他最近又对恐龙肉排感兴趣并想让我们帮忙拿一个。最后我们在Os处用了100交易条换gp完成了Lady's Apprentice任务(如果不在这完成就去剑湾,那就永远无法完成这个任务)。我们下一步计划去Tempest's Fury。
17 - Tempest's Fury *
我们一进去小妖精就告诉我们离开。从走廊过去是有4个门的大厅。北边墙上的门打不开,需要3个钥匙。在召唤圈出的尸体上可以找到Scarab of Protection +1,护腕+1,和法杖+1。开启剩下3个门之中的任意一个会遭到冰mephit和水元素的攻击。在北边房间里面可以找到8个卷轴和钥匙,还有契约,低等抗冰指环和魔笛Sorlynn's Ditty。在中间的房间有另一把钥匙和空的ring of Djinni summoning。在南边的房间可以找到Brooch of Shielding,卷轴和第三把钥匙。之后就可以开北边墙上的门了,开门后打开里面的箱子,拿好东西(Tempest's Fury的研究资料,Headband of the Binder,Archer's Belt,Gloves of Spellcraft和塔盾+1)以后Shamal会出现并攻击你,你可以硬拼,或者用ring of Djinni summoning先遣散他召唤的元素,再将他本人吸进去。之后我们决定回黑市。
回到黑市向Zhiir交完任务后就可以买Deepwine了,把Deepwine交给Ottlemar可以获得5500gp,在西边的丛林里我们找到了一个Megaraptor,杀死它我们拿到了肉排,并把它交给Volo换得了1500gp。我们决定回到主线,所以前往Chokemist洞穴。
18 - Chokemist洞穴
在洞穴里我们找到了Luaire,他声称对事件负责,并叫来蜘蛛攻击我们,在他死前,他吐露自己是蛇人的事实,在他尸体上我们找到了Saboteur's Stilleto,Amulet of Natural Armor +1,绿宝石和Dragon Bile毒药。我们迅速回到了Samargol报告。
回到Samargol
Osi告诉我们Sa'Sani很高兴我们作出的贡献并给了我们低等抗火指环。我们把情况告诉Sa'Sani后,她非常不安因为一旦被发现她就要被迫离开Samargol。就在此时,驱逐她的Samargol士兵出现了并告知我们所有人迅速离开。在讨论将来去向后,Sa'Sani决定在剑湾开展新业务,Volo和Nas'Sirin也会一同前往,我们也一样。
19 - 废弃的小屋
在里面可以找到发光的项链,钱和卷轴。我们接着搜寻南部海岸但没找到什么,也许我们该以后再来。
20 - 瀑布洞穴*
在这里可以找到一个巨魔,杀死它后可以拿到Amulet of Natural Armor +3, 守护戒指+3和一个魔法袋.
21 - 蝰蛇神庙
在第三部分前无法进入
Lantan伐木营地
我们到达伐木营地,发现Ahri &Golemkin&需要帮忙,她要我们毁掉营地外的Clockroach,并给她4个零件,出大地图找到Clockroach,收集零件后完成任务(奖励是可损毁的Clockroach)
我们和Dall说我们准备好离开了,之后我们进入传送门来到剑湾。。。。。。
第一部分结束
[ 本帖最后由 bdaabc 于
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nimbre的BUG修正
助人为乐,品格高尚!
总评分:&金钱 + 25&
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第二部分——剑湾
当我们通过传送门后,发现出错了,我们并没有到十字路口要塞,而是到了一个地穴里。这里住着的死灵法师显然对不速之客感到惊恐而愤怒。在解决他后,可以在地穴里搜刮到治疗药水,Shield of the Watch,Armor of Comfort和绿宝石,我们没有停歇地离开了这个地方。
Le - Leilon
地穴东侧是Leilon,在酒馆里我们见到了正在伤脑筋的Finch。由于他和某位夫人的暧昧关系,他被那位夫人的丈夫控告为盗贼,从而被没收了无冬城通行证。他需要我们和Nevalle沟通下看看能不能重发一个通行证给他。之后我们向西去往西港。
在路上我们看到了Liam Haverstead被绑在树上,他似乎被一个鬼婆缠住了,我们把他放了,准备以后再处理鬼婆。
在栅栏后面我们见到了市长Laszlo Buckman,看来西港麻烦不小,黑龙向这里索要赎金而Tarmas也不见了。Buckman要我们救援Tarmas并看看能不能干掉黑龙。他把龙穴的位置给了我们。我们还看到了Goodwife Aruna,她的披肩被蜥蜴人抢去了,希望我们能帮忙找回来。我们觉得最好还是先到十字路口要塞。
CK - 十字路口要塞
我们终于到了十字路口要塞。头一件事是和Sa'Sani报告,在短暂交流后她指派我们加入商业行会以开展贸易,并给了trade bar(100-200不等)。在我们离开前,我们和Variel对话,她给了我们第一份工资——1800个trade bar,并告诉我们要塞需要的升级,她在冒险者日志加入了相关贸易系统的介绍。
在商人总部有制作物品的工作室,睡觉的地点和存放物品的柜子。
我们和Volo聊了一下。他说他对商人很有兴趣并打算让我们采访6个。下面是可采访的商人列表。
& & * Jacoby (十字路口要塞)
& & * Jon Archen (Circle of Friends - 无冬城Waukeen神庙)
& & * Aster Merris (Forgotten Lords - 无冬城Waukeen神庙) - 花费200gp
& & * Martin Keller (Fated Winds - 无冬城Waukeen神庙) - 花费500gp
& & * Akila (Thayan Enclave)
& & * Goodwife Aruna (西港)
& & * Tarmas (西港)
& & * Parzeeche (赖斯特港)
& & * Nya (赖斯特港)
我们在院子里碰到了Daerred,他说冒险者行会会在近日开张。我们向上走进了城堡里,凯尔格正在处理这里的事物,直到无冬2主角回来。他对无冬城方面不派人找主角感到不满。他现在不想让我们从Sa'Sani处分散注意力,所以没有任务给我们。我们最后去了酒馆和Ulweth谈,他提到北边座狼的巢穴。
NW - 无冬城
我们现在只能花200gp买一个临时入城证,进入后我们找Nevalle谈,他告诉我们不管是Finch的事还是拿永久通行证,都必须等我们加入了行会再说。看来只有先去行会所在的Waukeen神庙看看了。
Waukeen神庙
我们在神庙里我们找到了3个行会的代表。花350 trade bar加入自己想加的那个(你之后有些任务会根据你所在行会有很小的变化,这里是从加Circle of Friends的角度写的)。你还可以问代表们如何成为商人,Archen会直接给你经验,Merris和Keller则要你付钱。加入行会后询问Sa'Sani的学徒的下落,被告知他们和Fated Winds的Jordan有来往。再去问Jordan却被赶了出来。
我们向Archen问工作的事。行会要我们去赖斯特港解决风暴和海盗问题。Archen也告诉我们无冬城的贸易站正准备出售,他希望我们能买下来。最后,一个叫Sensate的人需要帮忙。
我们出了神庙再次和Nevalle对话。我们问他工作的事,他告诉我们城里有一大群孤儿并问我们愿不愿意帮忙,他提到十字路口要塞的神庙说不定会收容他们。(善良阵营限定)我们花了800 trade bars购买了贸易站。我们还为Finch求情,但Nevalle说除非我们能说服Jeanlle夫人,不然没法作出任何决定。和Jeanlle夫人说过情况后,她认为Finch是无辜的,Nevalle最后同意给Finch重新发通行证。
现在我们和神庙门口的Phineas the Sensate说话。他要我们找到珍贵资源(adamantine, cold iron, darksteel, knucklebone ivory, mead, mithral, salt and zalantar共8种,尽管游戏里提到是9种),并给予300+500+500 trade bars的奖励(一次只能带3种)。(这些素材求翻译)
在我们离开前,我们去Thayan Enclave。入口处的豺狼人有很多好东西卖。里屋的Akali在研究秘法节点,他要我们帮忙收集6个秘法节点的资料并给了Arcane Attenuator。只要把这个在秘法节点上就能收集,一次只能收集一个,然后就要回来向Akali报告,他会给经验卷轴作为奖励。下面是剑湾秘法节点的位置(秘法节点不止在剑湾有):
& & 求翻译
& & * Arcane Brotherhood stronghold
& & * Banite Enclave
& & * Forktongue Bandit's Den
& & * Parrum's Rock
& & * Pirate's Cove
& & * Shadow Cult Fort
& & * Undead Barrow
我们回到要塞向Sa'Sani报告,她现在需要我们开辟贸易线路(要开贸易线需要在其他城市建一个贸易站,在攻略里我们有无冬城的了)。出门和商队首领O'Dell对话,把贸易线路开辟并升级。我们回去和Sa'Sani报告。
我们出去后去酒馆,碰见了Finch并告诉了他好消息。他承诺以后会来找我们。我们又去了冒险者行会学习Team Rush特技(特技学习都需要特定条件),我们被告知要在某地杀些哥布林。我们和凯尔格提到修孤儿院的事,凯尔格不情愿的答应了。最后我们出城向东边的Phandalin进发。
Ph - Phandalin
我们在酒馆和Danley说话。他说这里自从矿井不出产以来,经济已经很不景气,希望我们能去看看原因。我们答应了并向东南探索。
2 - Cold Iron矿井
进去后Daniel Meriweather和Chester Paulson出来迎接我们,但他们很快被Umoja发现是食人魔巫师Gromcheck和Radbur假扮的,在战斗后从他们的尸体上获得了Gromcheck的拐杖和弯刃刀+1。一路上我们碰见了很多矿工,从他们的尸体上可以取得不少零碎的物品和药水。最后在矿井的深处我们找到了宝物库,获得了皮甲+2,金钱,蔷薇辉石和治疗药水。我们此后回去告诉Danley问题解决,他给了1000gp奖励并表示以后此地将出产铁矿。
我们出城,在城市建立了贸易站和贸易线并升级。我们觉得该多探索下,就顺路前往Conyberry。
Co - Conyberry
Jesentus Parr需要我们的帮忙,Parrum's Rock的矿井出问题了。我们答应去调查。
3 - Parrum's Rock
一进去我们就被一大群不死生物围攻了,它们的残骸上没什么好东西,除了一件链甲。在进去的右手边的书架上有些卷轴。当我们向矿井深处进发的时候我们发现了一堆书目,里面就有Parrum's Rock的契约。在那里我们发现Jesentus Parr对这里的事故负有责任,尽管已经被警告这里不安全,他还是让工人接着做事。我们接着探索更深处,在右边的柜子。发现了一些防具。最深处我们处理掉了攻击我们的幽魂并读取了秘法节点的资料。
我们回到Jesentus处与其对质,他试图贿赂我们,我们觉得矿井还是该给更值得信赖的人,就给了工头的儿子,Jesentus则灰溜溜地离开了。这之后我们前往北方的哥布林营地。
4 - 哥布林营地
这个老哥布林虽然有两下子但没我们强,我们杀了它并获得了Team Rush特技。我们离开了这个营地并回要塞和Sa'Sani对话。
Sa'Sani要我们去解决不断攻击我们东部商队的巨魔和食人魔,我们问她能不能和谈,但她坚持要用武力解决。(这个任务在开展了一条东部贸易线路后才有)
在我们离开前我们问凯尔格有没什么需要帮忙的,看样子他在招募士兵上遇到了问题。他想让Nall的士兵加入但不成功,想让我们说服Nall。到酒馆找Nall对话,在说服他后回到凯尔格处。凯尔格还提到有些阴影教团的人在南边的遗迹扎营,我们告诉他我们会调查此事。
我们去冒险者行会学习Group Trance特技,被告知要在一个老的精灵塔里冥想。塔和水晶洞窟离的不远所以我们决定向东走。
5 - 水晶洞窟
我们刚进去就被食人魔守卫拦住了。这里有2个选择:
1。直接开打
2。请求和他们首领谈话
如果选择去谈话则会见到首领Tuka-Akut,一个巨大的双头巨魔,这里有4个选择:
2。提出和谈,给10000gp或6000gp(交涉技能)
3。提出和谈,给钱,但之后翻脸(钱可以在Tuka-Akut尸体上回收)
4。用威吓技能让Tuka-Akut妥协,这会导致食人魔和巨魔之间的战斗,让战斗难度大打折扣
在Tuka-Akut尸体上可以拿到高等抗酸指环和守护指环+2。在大厅的东侧有个机关墙,如果你spot技能足够的话可以在附近看到一个用开机关的拉杆。在里面的宝箱里可以拿到战斧+1,轻盾+1,短弓+2。你还能在敌人的尸体上找到2件皮甲+2。在这之后我们出洞向北走。
6 - 精灵塔
我们找到了精灵塔,冥想后获得了Group Trance特技。我们决定向西北走,在路上我们找到了一个营地。
7 - Eldreth Veluuthra *(求翻译)
在这里有5个巡林客,一个法师和一个牧师,他们不太欢迎我们的到来并主动攻击我们。我们反击并杀死了他们,在尸体上和宝箱里我们找到了水妖斗篷+6,各种附魔的箭头和一些零散的物品。我们出去后向西南走直到看到一个洞穴。
8 - 座狼洞穴*
在里面有些座狼,杀死后可以拿到毛皮。那里还有个卷轴,警告你如果你伤害它们,“他”会回来。我们记下了此事。
我们去无冬城告诉Nevalle凯尔格答应建孤儿院的事,获得了750 trade bars的奖励。我们到Akali处给了秘法节点的资料,获得了1000经验。我们办完在无冬城的事后就回到十字路口要塞。
我们告诉Variel东部的商队安全了。Variel给了我们640 trade bars,我们就把这些捐献给公司,建造了第一项要塞升级——宣传。我们离开了城堡决定向南去解决阴影教团的问题。
9 - 阴影教团要塞*
在短暂的旅途后我们进入了要塞。我们在入口加了些BUFF。在往深处进发的时候我们被大群敌人围攻,杀掉它们后我们决定从左走按顺时针方向探索。在穿过左侧的门后我们的游荡者发现了3个火球陷阱。在拆除后我们在下一个房间看到了一个卷轴架,但在我们能拿到里面的卷轴之前被攻击了。我们消灭入侵者后获得了卷轴。我们从东边墙上的门出去,从走廊一路前行直到我们看到了左边的一扇门。我们进去后找到了教团的领袖。消灭他们后我们拿到了长剑+2,吸血鬼匕首+2,钉头锤+2,全身甲+2,锁甲+1,重型盾+1,AC+1的项链和感知项链+2。在那里还有个秘法节点。我们出了这个房间,接着前进,我们解除了又一个陷阱后遇上了一群灵魂形态的铁匠。他们似乎专注于什么,我们就顺手把在武器架上的塔盾+2和阔剑+1拿了。从南边的房间出去时我们被一群老鼠围攻,我们轻而易举地干掉了它们。此后我们回去向凯尔格报告,获得了1500gp。
我们在冒险者行会歇脚的时候选择学习Camp Routine技能,我们被告知要去调查一个在无冬城西侧的老冒险者营地。
我们去了无冬城,把秘法节点的信息交给了Akali得到1000经验。之后我们离开无冬城前往营地。
10 - 毁坏的营地
那个营地已经被摧毁,我们在那里学到了Camp Routine特技,我们离开了那里并沿西北的峭壁前进。在路上我们看到了一个海盗湾并决定进去看看。
11 - 海盗湾*
在里面我们一路上遇到了3队海盗。在进入主大厅的时候我们看到了海盗船长率领的小队。在战斗结束后我们在他们的尸体上和宝箱里拿到了Talos' Fury,短弓+2,护腕+2,细剑+1和细剑+2,Chef Gronk's Tenderizer,一些金钱和其他的货物。我们收集了主大厅左侧秘法节点的资料(尽管显示不能收集,但实际可以)。我们离开了那里并到了赖斯特港。
Note:&&The journal entry for the Port Llast: Under New Mangement quest will not always update properly, although the quest itself seems to close off. It's not a plot breaking bug but it is annoying.&&The sequence of events you choose definitely affects the behavior of the journal entry.&&We STRONGLY recommend saving your game before you start the conversation with Rynn at the very beginning of the Port Llast sequence.
BUG:虽然任务本身结束了,赖斯特港的Under New Mangement不会每次都正常更新,所以在赖斯特港和Rynn对话前务必存档!
PL - 赖斯特港
When you arrive at Port Llast, for the Alliance Arms Inn.&&Chat with Eommar and he'll tell you a bit about the undead attacks and a story about Lord Adreum.&&Leave the tavern and stop by the Port Llast Garrison and talk to Rynn Shepherde, the Luskan Commander, about the problems in Port Llast.&&Rynn will tell you that trade at Port Llast is beset by problems and he needs your help.&&The sea trade is being cut off due to harsh seas and storms and he wants you to go to the temple of Umberlee and see if you can get the Prioress to stop them.&&The city is also under attack from gangs of undead that he thinks are coming from the graveyard at Gothaladreum to the east and he wants your help in stopping the attacks.
当你来到赖斯特港时,去酒馆和Eommar对话会被告知不死生物攻击的消息和Lord Adreum的故事。从酒馆出来后在赖斯特港的驻防地和陆斯坎指挥官Rynn Shepherde对话谈这里最近的问题。Rynn说当地商业极其衰败,急需帮忙。首先是风暴隔绝了海运,他需要有人去Umberlee的神庙和女祭司说话停止这件事。其次是从墓地来的不死生物不断袭击这里。你有3个选择:
1。答应帮忙
2。直接攻击他,解放赖斯特港
3。答应帮忙但打算之后背叛陆斯坎人。
你的选择也和你加入的行会有关。如果你攻击陆斯坎人你将释放Haeromos,并可以朝他咨询。
如果你决定现在就攻击陆斯坎人,你必须要杀死Rynn和2个陆斯坎守卫。出去后杀死剩下的陆斯坎守卫,速度要快因为陆斯坎援军会从海上一艘船里来袭。回到驻防地陆斯坎守卫都会掉长戟+1。确信你拿到了Rynn的驻防地的钥匙去释放Haeromos,并拿关他的屋子里的长剑+3。你可以和Haeromos继续任务。
我们下一步去往神殿。
12 - 深渊神殿
第一个房间有个让人供奉的神像,用2000gp供奉后进入第二个房间。这里又有个神像,会问你4个问题,答案如下:
问:谁怕Umberlee? 答:所有人
问:Umberlee的领域是什么? 答:海洋
问:Umberlee的标志是什么? 答:两个互相分向左右的波浪
问:Umberlee最喜欢哪种死法? 答:溺死
接着向前会看到一个积水的大厅,里面有死了的Khralver Irlingstar(就是原版的那个代替Torio的大使的跑腿,按设计你可以复活他,但是游戏里脚本有误)。走入积水区就会被出现的水元素袭击。
如果你想在尸体上找点战利品,一个溺死鬼会出来攻击你,把不死生物和元素都解决后,从南面和北面楼梯分别向上,把里面拉杆启动,接着就可以去东面的房间了。
下一个是卡死很多人的机关(如图)。在这里的地板上有从中点伸出9条旋臂的图像。这9条旋臂又分为内部,中间,外部3种。你需要至少3个人来开这个机关,在之前先设置手动控制小队。叫一个人去站在旋臂末端,当你站在正确旋臂的末端时,你会听到音效,而站在错误旋臂的末端则会被雷击(可以用防护能量的法术挡住)。一旦你找到一条不会被雷击的旋臂,把那人放在那不动,叫队伍里第二个人去找剩下的旋臂里正确的,找到后再叫第三个人。当3人都站在正确旋臂末端时,他们头顶有一个绿色的发光球体。再重复3人踩末端的动作2次后,9个旋臂上都有球体,门就开了。
当门开启后,进去可以找到女祭司,你有很多选择:
1。杀死她(不是个好选择,这样得罪了神,但可以获得神力指环+2)
2。花6000gp贿赂她
3。如果你还没解决陆斯坎人,可以在第2个选择的基础上再加4000gp叫她让港口里的陆斯坎军舰沉没。这之后就可以回赖斯特港了。
回到赖斯特港后告诉Rynn或者Haeromos完成任务,这时候Wrath of Umberlee任务会关闭并开启Under New Management任务。现在可以去解决墓地里的不死生物了,在离开之前你会看到Septimund(另一个cohort)和一群不死生物战斗,在帮助他消灭敌人后和他说话,他会选择加入消灭不死生物的行列。如果你现在离开赖斯特港区域太远的话,Septimund会离开队伍(他还没真的加入,只是主角队要去杀不死生物的话目的相同而已)。现在出发去墓地。
13 - Gothaladreum(姑且译作墓地。。)
(此段攻略基于1.21版)先清理墓地里的不死生物,这里不死生物数量庞大,最好是占据地形以免被夹击,有超度不死生物效果更佳。在消灭它们后可以在3个能打开的石棺里找到绿岩,守护戒指+1和全身甲。现在有2个选择。
1。和Nya说话
2。和Adreum领主说话。
如果想和Nya说话,就到西南角的毁坏的墓穴里找她,发现她召唤了那些不死生物。如果Septimund在队伍里对话会很有意思,因为Nya向他示爱被拒绝。你可以让Nya回心转意,或者杀了她,或者利用她的不死军队攻击陆斯坎人(如果你没处理掉陆斯坎人的话)。解决问题后可以在房间里找到4个卷轴和5个配方。
There is another option however.&&After killing all of the undead, return to the first portion of the cemetary at the end of the path leading off to the east.&&At the back of the cemetary you'll encounter a ghostly viasge.&&This is the Ghost of Lord Adreum. if you have already killed all of the Luskans in Port Llast, all Adreum will say is that &you don't belong here, this is a place for the dead&. However, if the Luskans are still alive and you talked to Eommar in the tavern about Adreum's history you three options (1) either put his soul to rest peacefully, (2) kill him or (3) enlist his aid and raise an army of undead to attack the Luskans.&&If Septimund is in the party, Septimund will leave during the conversation.&&He doesn't condone talking to the undead.&&To convince Lord Adreum to lead the army you need to satisfy one of the following conditions:
还有一个选择是在杀了所有的不死生物后,在墓地里会见到Adreum领主的鬼魂。如果你还没有消灭陆斯坎人而你又和酒吧里的Eommar谈过Adreum的历史的话,你有三个选择:
1。让他安息
3。获得他的帮助召唤亡灵大军消灭陆斯坎人
如果Septimund在队伍的话,他会因为不能忍受亡灵而离开。说服Ardeum领军你需要以下三个条件之一:
& &1. +13 唬骗
& &2. +14 交涉
& &3. +13 威吓
& &4. 队伍里有灵魂萨满
& &5. 队伍里有精灵
如果你在见Nya前和Ardeum同盟,Nya和Septimund会离开。如果你说服Nya停止她的行为,又和Adreum同盟的话,亡灵大军和Nya都不会出现。如果事情发展对路的话,你会看到亡灵军队向赖斯特港前进。那之后和Adreum对话让他安息需要细心选择选项。& && &
如果你和Nya说话并解决问题的话,你可以回到赖斯特港向Rynn或者Haeromos。如果是Haeromos的话直接报告任务完成就行了。如果陆斯坎人还没走,这就是消灭他们的绝佳机会。不管怎样,解决了赖斯特港的问题后,我们邀请Septimund加入队伍。我们又和商人Parzeeche对话让他传授了经商的秘密(Volo的任务)
我们回到无冬城向行会报告赖斯特港事件的解决,获得500 trade bar的奖励(消灭陆斯坎人再加500)。我们决定花1000 trade bar提升在行会里的地位。我们又到Akali处提供了秘法节点的信息。
我们回到十字路口要塞后,向Volo汇报了调查商人的情况。现在他要我们调查强盗,我们耸肩答应了。我们到主城堡时,凯尔格正在发怒,看来有群小偷把他的铁拳手套带走了。我们答应帮忙并朝院子里走去。在路上我们看到了Jaris在他父亲的炼金术商店外站着。他想重开这里但是需要你的帮忙,因为里面年久失修,各种化学物质混杂,随便一点动作都会导致毁灭性的反应。
炼金术士的小屋(十字路口要塞)
(该小屋位置已在十字路口地图上标出)进入后我们得到提示即使最轻微的动作,也会引发毁灭性的反应。直走就会到反应发生的地方。选手动控制队伍让所有人站在原地,然后让其中游荡者一类的一人以潜行状态前进,否则会引爆药水。最后会来到一个桌子前,搜索后找到绿色瓶,紫色瓶和炼金日志,拿走它们。现在回到实验室,把绿色瓶加到
蓝色瓶,再移走银色瓶和蓝色瓶。成功停止反应后,我们出去和Jaris对话,获得了bag of holding。(如果失败的话什么也获得不了)
我们到冒险家行会里学习Superior Flank特技,我们被告知到某个坟场里解决一群刺客。
14 - 坟场*
我们到了坟场并解决了刺客,学会了Superior Flank特技。我们离开了坟场,决定解决威胁西港的龙,向南进发。
我们一进去就看见Pitney Lannon和Ginni Lannon带着Tarmas出来了,看样子不需要救他了。他们告诉我们里面没龙,但是要小心野兽。我们穿过右侧一道暗门,到了南边的一个大厅,并向东走。
我们进入了一个有蜥蜴人和甲虫的洞穴,在短暂的打斗后我们搜索了武器架和宝箱,找到了一把短弓Fen Tamer和一些药水。前面有2个陷阱,再往前有一个泰尔神像,我们觉得是陷阱,没有动它。
我们探索东边的一个有陷阱的走廊,我们接触陷阱并开了尽头的门,消灭敌人后里面有个装着药水的宝箱。那里还有个魔壶,打开它的时候一群魔蝠攻击了我们,消灭后我们仔细一看魔壶里却是魔蝠的粪便。我们决定不告诉任何人。(译者注:悲剧,那你怎么写下来了)
我们离开了“厕所”并向西走,穿过一个大房间和走廊,解除另一个陷阱后我们开了一扇门。在里面我们和蜥蜴人短暂的打了一场。在搜刮尸体时我们获得了冰霜法杖和一些药水。在宝箱里我们找到了Goodwife Aruna的披肩和Relic of Semuanya。我们向北走到另一个房间,解除了另一个陷阱。搜索房间时我们找到了一桶蜂蜜酒,在蜥蜴人的秘密宝箱里我们找到了AC+1的项链和匕首+1.
我们重新向南,穿过南面一扇门和走廊后我们来到了主大厅。战斗后我们获得了蜥蜴人首领的钥匙,冰霜法杖,和战斧+2。龙的宝库被魔法封住了,我们暂时还进不去。我们开了洞穴西侧的门,却发现了Tarmas。原来之前看到的是龙的幻术,他们已经朝西港去了。我们赶紧赶去西港。
西港那里已经有2条黑龙和2个蜥蜴人精锐守候着了。黑龙Voarag建议我们背叛西港,鉴于黑龙的糟糕信誉,我们决定开打。在龙死后,我们获得了巨剑+2和2片龙鳞。我们决定回龙巢看看宝库里的东西,我们找到了武士刀+2,短剑Littlefang,锁甲+2,2个项链——Holdfast和King's Tear。在这之后我们再一次回到西港。
回到西港,我们把披肩给了Goodwife Aruna,获得了Gardener Spade。我们问Quarrel(一个法术士)怎么了,她不知道,她还很担心加入不良团体的Jan Buckman,希望我们能调查下Sheydann Zinn的教团。我们之后找了Quarrel,我们一说出Ammon Jerro的名字和十字路口要塞,他就拜谢我们,急急忙忙地赶过去了。
我们在西港建立贸易站后去了无冬城的行会。我们问Jon Archen有没有任务,他告诉我们去新叶调查下资源短缺的问题(需要在商会的等级为2或以上)。
我们在新叶酒馆里见到了军需官,他好像很怕什么,不愿意说实情。我们出去后向南,被一群强盗袭击,在尸体上我们找到了奇怪发光的蛇舌雕像,接着向南雕像发光越来越亮,等到亮到极致的时候,我们发现了一个洞穴。
16 - Forktongue强盗窝点
我们一进去就被热情款待了,杀死所有敌人后我们接着进发到了一个大厅,里面有一大批从新叶抢来的物资。我们看见了强盗头子Mikul与其部下,与其战斗,结束后拿到了+2镰刀,+2匕首,+3锁甲,+3皮甲和2X99的强酸弓箭。这里也有个秘法节点。我们清空了洞穴里的敌人,搜刮一番后离开。(如果你是Fated Winds的成员会有别的选择)
我们回到新叶报告情况,买了些Zalantar并向要塞进发。在要塞附近我们多次贿赂了一群强盗,终于有了次采访的机会(Volo的任务)。采访完后事情发展不妙,我们只好把强盗杀了。
我们回到总部,和Volo讲他的调查强盗任务已经完成,获得了2000gp和高等抗酸指环。我们到城堡里和Quarrel对话,成功邀请他加入(一个cohort),我们最后又回到总部,找Variel升级了灰袍的武器。
我们去无冬城Akali处,提供秘法节点资料获得了1000经验。我们到行会报告新叶的情况后被告知到Conyberry会开会讨论新叶一事和Fated Winds行会的介入。我们告诉他我们还要先处理些事,随后离开无冬城向东寻找偷凯尔格的手套的人。
17 - 小木屋
在里面盛大的派对正在进行,当我们准备进后面的房间时,守卫Feargus Orc-Heart拉响警报,之后所有人都变成敌对。杀死他们后获得细剑+2,短剑+2,锁甲+2,胸甲+2,衰弱法杖和Beljuril。在储藏室里我们找到了铁拳手套,Fife of Blasting和Mac Fuirdimh Cithern。回到十字路口后我们把手套交还获得重赏。我们离开了要塞,回到行会和Jon Archen说我们准备好去参加会议。
Conyberry会议
到了会议现场后,其他2个行会的代表正在盘问Jordan Wright,在这里你有选择回答Jordan Wright的机会(你的正确选择也是达成在商会Director等级的要素之一,所以最好是选符合自己商会理念的选项)。在谈话的最后,Jordan暴走了,说了一些供奉新神泽西尔的胡话,然后自杀。在剩下的人还没反应过来以前,蛇人攻击了这里。干掉蛇人后我们回到要塞向Sa'Sani报告会议的结果,她说终于有了失踪多时的Ilfoss和Kizu的消息了。我们被指派到Night's Rest旅店去见他们。
18 - Night's Rest旅店
去了以后,Ilfoss和Kizu表明了自己和旅店里的人都是泽西尔信徒假扮的。我们干净利落的解决了他们,获得了Kizu的短剑和Emerald Stave。之后我们回要塞报告。
要塞里的谋杀
我们回去以后发现凯尔格在那里,他告诉我们Sa'Sani跑了,Na'Sirin被杀了,而嫌疑人很有可能是Sa'Sani。他想把公司关了,我们说服他我们可以接着运行,我们还有不少在剑湾的事没有处理,所以我们接着探索。
19 - 沼泽教团
我们来到该地,发现了西港的Jan Buckman与教团领袖Sheydann Zinn。我们试着说服Jan的时候遭到了攻击,解决敌人后,我们获得了大镰刀+2,复合长弓,还有一些弹药,药水和钱。我们还从Zinn的尸体上找到了Venomdrinker。之后我们到西港和Goodwife Aruna报告,获得了Gardener's Gloves。
20 - 沼泽洞穴
很显然这里是个鬼婆窝,杀死鬼婆后获得了鬼婆的眼睛和一些配方,之后我们离开向东。
我们到了Leilon,西港和高崖买了些当地资源,之后到无冬城把它们交给Phineas。我们接着回到要塞进行了些升级。
回到座狼洞穴
进去后发现Tyburn和他的小宠物,干掉后获得他的日志,锁甲+2和Malar's Claw。我们之后到了往东北一个废弃的要塞。
21 - 废弃的要塞
4个石像鬼一动不动地在里面。先把书架上的配方拿了,再毁掉书架,开藏在后面的宝箱,拿到隐藏戒指,Az'Zurix Everflame和一个配方。当我们离开时石像鬼攻击了,杀掉以后我们出去像北走,遇到了其他的遗迹。
22 - 伊尔法恩遗迹*
进入后看到蜘蛛,攻击蜘蛛会导致一群卓尔精灵出来攻击。杀死他们后,在尸体上获得抵抗斗篷+2,板甲+2和一些蜘蛛的部位。我们接着向西北走。
23 - 狩猎小屋 (北方) *
这里面住着一个德鲁伊和一些动物,杀死后获得了Duskwood长矛,Duskwood十字弓,复合长弓和一些弹药,药水。在书架上有一个配方。我们出去后向南。
24 - Banite Enclave *
这里是班恩信徒的聚集地,一路杀到主大厅,把敌人解决后获得守护斗篷+3,全身甲+3,战锤+3,和Fists of Bane。这里也有个秘法节点。回去的时候我们释放了囚犯Jon Arneson。接着我们把这里仔细清扫了一遍,杀死所有班恩信徒后获得了Bane of the Banites特技。我们去无冬城后拿秘法节点的资料换了1000经验,接着回了十字路口要塞。
我们在冒险家行会里学习Steadfast Resolve,被告知要去杀一个叫Sintalpandax的红龙。
25 - Undead Barrow(求翻译) *
杀死里面的不死生物后来到了棺材前,开棺后会有吸血鬼攻击,杀死后可以在棺材里拿到Lathar's Last Belt,卷轴和配方。这里也有个秘法节点。
我们回到无冬把第六个秘法节点的资料给Akali,Akali说他需要时间分析,在最终剧情前我们就不用打扰了。
26 - 废弃的矿井
进去后消灭灰矮人,获得了一些宝石,零散物品和重十字弓。在里面的宝箱里我们找到了陷阱配方。我们之后离开。
27 - 豺狼人洞穴
Easiest encounter on the entire map.&&The cave contains a small group of gnolls with a Gnoll leader.&&Almost isn't worth the effort.&&Kill them and grab the +2 flail that the Gnoll leader drops.&&We leave the cave and head west to find another cave.
进去后清扫获得连迦+2,我们出去后向西找到另一个洞穴。
28 - Malarite隐士洞穴
进去后杀死敌人,获得巨斧+3和鳞片甲+3,我们接着离开了这里向北。
29 - 被遗忘的洞穴*
里面有个铁魔像,杀死后搜刮此地获得不少卷轴,宝石,配方,Forgetful Robes,我们离开后向西。
30 - 奥术兄弟会Enclave**(这里两层可以分别报告,故打了两次星号)
在第一层消灭了一些杂兵,在宝箱里获得了巫术戒指,Bowl of Commanding Water Elementals。
第二层比较麻烦,敌人很强。杀死后可以拿到钱,卷轴,Luskan Battlemage's Rapier,抵抗指环+3,Enduring Vestments。那里还有个秘法节点。
31 - 缟玛瑙洞穴
洞穴前的门无法开启,当点击门的时候,有个施放黑暗术的选项,进入后杀死敌人可以获得廓尔喀刀+2和一些药水。穿过房间后的门后来到走廊,北边的门进去后杀死敌人,拿到流星锤+2和Thundering Handwraps +2(求翻译)。
杀死所有的莎r尔信徒可以获得Slayer of Sharrans特技。在宝物库的宝箱里可以拿到Sharpshadow Blade, adamantine Katana, Stone of Controlling Earth Elementals和一些零散物品。在这里我们还释放了Ribsmasher(一个cohort)。
32 - Sintalpandax's的巢穴*
我们进入杀龙后得到Steadfast Resolve特技,在龙身上拿了龙鳞我们离开巢穴,向东过河,我们遇到了一个狩猎小屋。
33 - 狩猎小屋
这是Skullsmasher的家,如果你听他讲过去的冒险,他会给你一个流星锤Brainscrambler和一个卷轴。如果你问他屋子里值钱的东西或者尝试开宝箱,他会把你当贼然后攻击。杀死后在宝箱里拿到Ivory Horn of Valhalla,Brainscrambler,力量腰带+4和Cardona Family Greatsword。如果队伍里有Ribsmasher,对话将是无价的。(译者注:我没试过)我们离开后回到十字路口要塞。在要塞我们收集了近日的收益,接着打造了些物品。
追逐Sa'Sani
我们从传送门回到Samarach。。。。
地点34-36暂时无法进入。
第二部分完
[ 本帖最后由 bdaabc 于
13:35 编辑 ]
神作Mana-Khemia:http://mana-khemia.jp
Memento mori——这话在这对所有人都有效,无效的话,那就不是人了。。。
本人已辞职,有事请找zhuangdiablo。。。
这ID08年10月我才用的,所以那之前的发言,怎么起名的一概不知道,我在别的论坛是不用和这同名的ID的,所以不要打错招呼了。。。
日,7年间无人战胜的真绯蜂改由MON击破,STG新时代来临了。也许我也该考虑自己新的开始了。。。
绊地狱弹幕真鬼畜。。。
Memento Mori大马士革领主绝对中立 高等精灵 预言大师
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第三部分——回到Samarach
1 - Lantan伐木营地
We chased Sa'Sani thru the portal but she's one step ahead of us at every turn so far.&&The Gnomes at the Lumber camp said she mumbled something about &the Temple& and headed Northeast to the Narubel pass.&&So its time to beat feet and get after that slithering wench!
我们随Sa'Sani之后穿过了传送门,不过她已经甩开我们了。侏儒们告诉我们她说了些关于“神庙”的事,然后转向东北方,我们立刻动身。
2 -蝰蛇神庙
我们终于在此见到了Sa'Sani。当她解释了事情的来龙去脉后,由Se'Sehen家族的Es'San带领的一群蛇人攻击了我们,我们把其他人杀死并准备解决他的时候,Es'San传送走了。在剩下的尸体上我们获得了重型盾+3,阔剑+3,锁甲+2,守护指环+2和一些零碎地物品。之后Sa'Sani告诉我们我们应该去世界之蛇神庙找Se'Sehen家族的领袖N'Safa,同时她还透露Volo回来了的消息。
我们打算在去世界之蛇神庙前先对丛林里做一次探索。
提示:在这时你已经可以回无冬城找Akila完成秘法节点最后的部分了。虽然本攻略探索完了才去完成最后的部分。
我们几乎来到了山脉东侧的边界,这里我们发现了一群遗迹。我们通过高级的学识技能阅读了铭文,但是没什么别的发现。我们暂时离开了这里,接着向东然后从一个小山谷里向南,之后我们找到了一个矿井。
这里有些矮人矿工和地元素,他们对我们很不友好,不愿意给我们看里面有什么。我们选择了离开。之后我们向北然后在地图边界转向西。
如果攻击的话,会获得胸甲+3和连枷+3。在附近的宝箱里可以发现他们不愿意拿出来的东西——宝石,拿完后走人。
5 -被毁的神庙
我们不能进去,不过在这里我们找到了治疗药水,之后我们向西走。
6 -废弃的营地
我们找到了这个营地,这里没什么值钱的东西。我们离开后决定向南走直到我们到了山脉,接着再向西南。
进去后我们发现了一个食人魔法师,杀死后我们搜刮了这里,获得了高等抗火指环,战锤+3,巨斧+3,皮甲+3。出去后我们接着向西南前进。
在我们到达海岸前,我们找到了这个神庙,进去以后我们找到了一些附魔物品和卷轴,我们出去后调头向北,在路上发现了一个奇怪的塔,我们决定先不去那里。
9 -蛇人神庙
接着向北我们找到了这个蛇人神庙,这里充斥着恶魔,当我们解决掉他们后。我们找到了不少宝石,高等抗火指环和钱。这之后我们重新回到了那个奇怪的塔。
10 - Zecorian的领地
这个地方是本游戏最难的地方。
第一层:一进去我们就看到一个巨大的浮空骷髅,我们试图和它对话不过它没反应。不久我们就被攻击了,由于这里满是陷阱,我们牢牢的守着入口边上作战。消灭后我们开始解除陷阱(DC 35-38)。之后我们开了通向2层的门(DC39)。
第二层:在楼梯上是又一个门廊。我们一开门就被骷髅袭击,这些骷髅每隔一阵就引爆一次,让我们陷入苦战,在用了能量免疫后我们战胜了它们,我们从残骸上取得了红宝石,接着打开了通往第三层的门(DC 40)。
第三层:这是个小房间,在进去前我们把能加的BUFF都加了,我们的对手是2个吸血鬼领主和巫妖Zecorian。苦战后我们从尸体上找到了守护指环+4,神力指环,高等抗酸指环,流星锤+4,长戟+4和护腕+4。之后我们离开了此地。
我们决定回去看Akila是否完成了研究,在蝰蛇神庙我们见到了Volo,他给了我们一些宝物:Volo's Custom Chicanery和Volo's Rejuvenating Ring。我们买了他身上的治疗包之后回到了十字路口要塞,取得了我们这段时间所有的收益,并找到了剩下的cohort(以后会专门介绍)。我们最后到了无冬城的Akila处。
看来他已经完成了研究,他叫我们去调查Samarach境内的一座神庙,并在地图上标记了位置。我们之后和Phineas the Sensate对话,给了他最后一点资源。之后我们来到了标记的神庙处。
11 -外国神殿
我们建议你进去之前存档,因为进去后你要快跑,因为那里有个Champion of Shade会试图挡着你的路,而在远处有个耐色奥术师在不停朝它放回复魔法,一旦挡住了你就再也无法杀死它,因为你没法接近耐色奥术师。
冲到传送门后找一个人传过去拖住奥术师,之后全力解决Champion of Shade,可以在它的尸体上获得蓝钻石。再把人一个个传过去。奥术师会召唤魅魔来助战,解决后出去发现来到了剑湾。
A -外国神殿
我们从外国神殿在剑湾的部分出来去Hotenow洞穴
B -Hotenow洞穴
要想到达这里,先从神庙向西北走,接着在河边向西,登上山坡后转向西南。这个洞穴是火巨人的领地。我们和国王说话,先表示了一阵友好,接着攻击。在火巨人死后,我们在附近搜刮得到了Boots of the Mountain King,短剑Breath of the Maiden,长戟+3,巨镰+3,Stone of Alarm和一堆珍贵的附魔配方还有金币。这之后我们原路返回,但不去外国神殿,而是向北到了被遗忘的地穴。
C -被遗忘的地穴
这里充斥着各种不死生物,最好用超度亡灵来解决它们。在这里我们拿到了投石器Tempertuppin's Everthrower,高等抗冰指环和一堆宝石。接着深入我们找到了半打木乃伊和一个死亡骑士。等我们解决他们后,我们搜索了这里的棺木。(有陷阱,DC 38)我们在里面找到了阔剑Lawgiver和Staff of Valmaxian。这之后我们一路回到Samarach。
接着我们到了无冬城像Akila报告,完成任务后我们来到了十字路口要塞。
注意:这之后就是最终迷宫了,要是还有没做的事,要打造装备,购买物品的最好现在做完,到了世界之蛇神殿发现缺了东西,再跑回来很累的。。。。
12 -世界之蛇神殿(入口大厅)
进入后Preacher Madeen出来迎接我们,看来我们被当成他们内部人士了。在用了交涉技能后他对我们的伪装身份深信不疑。他告诉我们要去东北方找Serpeant Lord Hal'Seh。这里你有2个选择:
1。潜行走过整个神庙,不留痕迹
2。行使武力解决敌人
如果你选择第一个就会获得Master Infiltrator历史专长。
要潜行过去不是件容易的事,你要避免触发任何陷阱。潜行过去的经验值要比直接杀过去来得要高,但是路上的好东西就没了。如果你决定要按常规模式解决,这一层可以拿到匕首+3,守护指环+2,护腕+6,弯刀Tsaa Olo's Disaster。在这一层你可以在西南方的房间找到Scrying Orb,用它来看N'Safa的情况可以获得1000经验值(译者注:我玩的时候有BUG,可以反复拿经验,直到满级)。这之后我们去军火库(从地图上标注9的地方下去)看看能找到什么。
12 -世界之蛇神殿(军火库)
这里的锁和陷阱的解除难度解释了为什么这里没有守卫。在这里可以拿到长剑+3,全身甲+3,重型盾+3,反射靴+3,锁甲+3,抵抗斗篷+3,AC+3的项链,复合长弓和3捆弓箭(1捆99个)。这之后我们回到入口大厅,接着来到神殿主区(从标记为10的地方走)
12 -世界之蛇神殿(神殿主区)
这里满是蛇人,不少门都上锁并被安了陷阱。在这里你可以拿到守护指环+3,生命硬币,2000金币,治疗包+10,廓尔喀刀+3。和误认为你是蛇人的Nessa对话(前提是你没有在这里开杀戒),她会告诉你怎么走过这里。在西北角的房间的宝箱里可以拿到Se'Sehen's Almanac。去那里的路上有诸多陷阱和重兵把守,多加小心。从这房间出来后去图书馆(9号位置)看看,接着在蛇人首领Ar'Sulis身边溜过,到东南角的房间。里面的有治疗法杖,高等抗冰指环,意志项链+3,接着就可以到下一层圣所(10号位置)了。
去圣所的门被施了魔法,你必须要回答问题,答案在Se'Sehen's almanac里,如果你没有,可以猜2次,第3次猜错你就会触发警报。答案如下(求中文版翻译):
1。正确的配对是:
& & Leaffall - Midwinter
& & Melting - Midsummer
& & Deepwinter - Greengrass
& & HighSun - Harvesttide
2。正确的配对是:
& & Marpenoth - Mirtul
& & Alturiak - Hammer
& & Eleasis - Tarsakh
& & Kythorn - Ches
都答对门就会开。
如果你要按常规战斗走过这一层,你会拿到健康项链+4,皮甲+2,重十字弓+3,敏捷腰带+4,反射靴+2,意志项链+2,Venomdrinker。
12 -世界之蛇神殿(图书馆)
只有个蛇人在这里,这里可以拿到些9级魔法的卷轴。
12 -世界之蛇神殿(圣所)
这里有不少强力敌人和极强的陷阱(触发几乎必死,地图上标了),想潜行骗过这些人比前几层难度要高一些。在西南角的宝箱里可以拿到塔盾+3,阔剑+3,复原法杖和10000gp。
如果非要用武力不可的话,最好站稳脚跟引敌人过来,避免触发陷阱。之后可以拿到精金箭X99,弓箭+2X99,复合弓,巨斧+3和高等抗火指环。你要觉得自己回复道具多可以拆陷阱拿经验。
12 -世界之蛇神殿(王座)
最终战的对手是6个纯血蛇人,大祭司N'Safa和Herald of Zehir。纯血蛇人会即死魔法,所以之前最好做好防护。大祭司倒没什么,Herald of Zehir可就很棘手了,有很强的免疫能力。不要试图朝它进行火焰,闪电,毒素和偷袭,因为没用。它还免疫重击,艾萨克飞弹和巴掌。所以最好事先准备好对它用不免疫或者不完全免疫的攻击模式。
战斗后你可以和泽西尔本人对话了,对话后可以拿到Fang of Zehir和感知项链+6。
最后你还要解决和Sa'Sani间的问题,你回到大地图的时候有选项叫你结束游戏,或者和到蝰蛇神庙找Sa'Sani,你可以选择放了她,放了她但是要她保护剑湾,或者直接杀了她。如果选择杀了她,你可以获得感知项链+6,守护指环+3,行动自由戒指和护腕+8。
你在这之后还可以选择接着冒险(包括回世界之蛇神殿解决剩下的蛇人,如果你选择潜行的话)。又或者,你可以就此结束游戏,看看Volo为你讲述故事的结局。
看封面Volo已经成为主角了。。。。。。
主线部分完
[ 本帖最后由 bdaabc 于
12:29 编辑 ]
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Memento mori——这话在这对所有人都有效,无效的话,那就不是人了。。。
本人已辞职,有事请找zhuangdiablo。。。
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第四部分——特殊事件
Samarach:
Ba-alak:在Samargol过河后朝北。Vadin'ya其中一个任务的目标,杀死它获得獠牙可以交任务。
符咒小贩:随机地点。他会向你展示魔法物品,但是在高辨识的情况下你会发现是假货。
错乱的猎人:在Samargol以北丛林边界。这些猎人中了蜘蛛毒。用解毒剂或者解毒法术可以帮他们(500经验)
生病的镇民:随机地点。这些人不希望你接近他们,说服他们后可以治疗他们(500经验),否则就要战斗。
千魂首:随机地点,但会在Samarach西侧,河流以北的丛林里。你可以杀掉它(获得极恶项链或者Imaskarana),或者把你的cohort贡献给它(邪恶人物限定,获得专长负灵光,等级由你贡献的多少决定,但一旦你转了非邪恶阵营此专长无效)
纯净测试:随机地点:这群Samarach士兵用“魔法”探测到你是蛇人,你的法术辨识够高可以揭穿,但是无济于事,他们还是打着官方的旗号接着强调自己的“正确性”(译者注:这些执法的和某些欺世盗名之徒还真像),要和平解决只能交2000gp或者交涉后1500gp。凭什么和平解决呢?砍死后获得巨剑+1和守护指环+1。
滴答作响的恐龙(它吃了传送门零件):随机地点。如果你不能修理传送门的话就会出现这个事件,将其杀死后交回零件就可以完成任务。
大恐龙:随机地点。Volo的某个任务的目标,接任务后出现。杀死后可以拿到恐龙肉排,交给Volo后完成任务。
注:下面这些特殊事件需要安装1.21版修正文件才能出现。
1.21下载:
Samarlogh的恶魔:随机地点。这些就是错乱的猎人提到的蜘蛛了,躲着它们或者杀掉它们。
Horta大姐:随机地点。这个鬼婆想把你当今天的料理,你可以说服她,或者干脆杀了她来获取巫术戒指。
Korath Embersmith:随机地点。这位巨人一直在恐吓和敲诈附近的居民。用“即使是镇上一个弱小的团伙有一天也能杀死巨人”的道理说服他离开(1000经验),或者杀死他(5500gp)
野精灵:随机地点。如果你问有什么特别的地方的话,他们会告诉你一个在瀑布附近的洞穴(你不用问他们也能找到)。你还可以走开或是杀死他们。
蟑螂:随机地点。任务目标,没什么特别的。
强盗头子:随机地点。这群人会在你接了Volo的研究强盗任务并贿赂了3队强盗后出现。和他们说话完成研究后,就可以随意处置了。
Christov的帮派:随机地点。这群海盗看上去干的不错。杀了他们可以拿到眼罩。
卓尔弑亲者:随机地点。一群木精灵和一群卓尔在战斗。你可以选择支持任何一方。卓尔的尸体上拿到的东西要好些,不过如果有卓尔在队伍里的话,选择和木精灵战斗后你可以和卓尔女祭司说话获得Eye of the Spider Queen。
Enleva and Noduab:随机地点。这两位就是原版那两个装傻的侏儒了,对话全是没用的废话,你可以走开,或是把他们杀掉。
Eye for an Eye(这个会移动):这群兽人是Gruumsh One-Eye的狂热信徒,对话的结果不会是好事。
Fowl Play(这个也会动):一群冒险者在表演的时候魔法出错把自己变成了一群鸡。用解除魔法后获得600经验。他们会给你链甲+3和匕首+2(要交涉)作为回报。如果你之后再攻击他们的话,没有物品会掉落。
Lost Innocence:在无冬城和赖斯特港之间的路上。这个小孩看来有麻烦。其实他是个落入强盗陷阱的半身人,如果spot技能够的话,你甚至能发现他很久没剃胡子了。
Kana:在赖斯特港前面,和她练剑获得500经验。
奴隶起义:十字路口要塞以东。一群奴隶起义反抗他们的主人。你可以选择帮助任何一方。
奇怪的囚徒:Liam Haverstead中了鬼婆的魔咒,把他救了后获得166经验和蜂蜜酒。
木精灵:在十字路口要塞和Phandalin之间或者十字路口要塞和高崖之间的路上。一个木精灵在卖很多好装备,你可以杀了他拿到精灵靴。
下面这些事件在1.22版才有:
蓝龙:随机地点。就是蓝龙。
托瑞尔贤者:随机地点。他在研究艾伯尔——托瑞尔世界。不过对话没有任何价值。
由zhanglei0114提供:
剑湾:矮人和食人魔的战争,帮矮人会得到一把信任战锤,帮食人魔会得到法杖。
火巨人洞穴前:问路事件,一个法师问路去末日神殿,杀了可得一根木杖。
[ 本帖最后由 bdaabc 于
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第五部分——附加要素
cohort招募一览:
Belueth the Calm(游荡者6/影贼2):
无冬城渥金神庙5000gp招募(交涉则3000gp)
属性:HP 72 AC 21
Str 12 Dex 22 Con 14 Int 14 Wis 10 Cha 10&&
(译者注:这人还有天界血统,是在讽刺吗?)
Chir Darkflame(法师3):
黑市里清完夺心魔后给2000gp加入
属性:HP 18&&AC 18
Str 8&&Dex 14 Con 12 Int 19 Wis 10 Cha 8
Finch(吟游诗人10)
帮Finch重新拿到去无冬城的通行证后,在十字路口要塞的总部处加入
属性:HP 60&&AC 19
Str 12&&Dex 16 Con 10 Int 11 Wis 8 Cha 20
Grykk Bannersworn(圣骑士8)
无冬城酒馆给1000gp加入,如果你是邪恶人物就不行了
属性:HP 96&&AC 24
Str 17&&Dex 10 Con 14 Int 8 Wis 12 Cha 15
Inshula sar Mashewe(巡林客5)
在Samargol找到她,和她谈她的职业和她的姐姐,之后问她加不加入(你仍然需要付500gp,或者交涉后付300gp,除非你表演技能够了)
属性: HP 45&&AC 17
Str 12&&Dex 17 Con 10 Int 9 Wis 14 Cha 8
Lastri Kassireh(游荡剑客1)
在主线任务里救了她之后就可以在酒馆让她加入
属性: HP 44&&AC 19
Str 8&&Dex 19 Con 12 Int 13 Wis 10 Cha 11
Quarrel(邪术士10/地狱火邪术士1)
在西港和Goodwife Aruna谈到关于他的事,再和他对话说杰罗(译者注:邪恶老爷爷)的下落。然后去十字路口要塞的城堡,在凯尔格旁边找到他,对话后加入。
属性: HP 88&&AC 19
Str 10 Dex 20 Con 12 Int 12 Wis 10&&Cha 16
Ribsmasher(武僧10)
缟玛瑙洞穴里把他放了后加入(译者注:也是原版的名人了,见到一切障碍都靠拳头开路)
属性(译者注:我觉得原文可能错了,怎么会那么弱):HP 10& &AC 8
Str 22 Dex 14 Con 16 Int 8 Wis 16 Cha 8
Septimund(牧师10/长眠引者3)
解决赖斯特港亡灵事件后加入(不能召唤亡灵大军,否则他会离开)
属性:HP 124&&AC 20
Str 14 Dex 12 Con 14 Int 12 Wis 22 Cha 14
Soraevora Aeravand(天佑者8)
十字路口大堂对话后加入,你不想让她加都困难。。。
属性:HP 72&&AC 16
Str 16&&Dex 9 Con 10 Int 13 Wis 10 Cha 20
Umoja(德鲁伊4)
Samargol与其对话后加入
属性:HP 40 AC 16
Str 12&&Dex 14 Con 12 Int 9 Wis 17 Cha 10
学小队专长的位置:
这些地点要在你和冒险家行会里的对话说要训练对应的专长后才出现,出现后去那些位置完成相应的小任务后才能真正获得专长。
学这些专长也有各自的技能和种族要求,不能达到就没法学了。
A-精灵高塔-Group Trance-和Candril对话,然后去精灵高塔冥想一晚获得。
B-哥布林营地-Team Rush-和Daerred对话。然后到这里杀掉哥布林获得。
C-墓地-Superior Flank-和Juen对话。去无冬以北的墓地杀死一群刺客后获得。
D-废弃的营地-Camp Routine-和Maxil对话,去无冬西侧的营地处探索那里获得。
E-Sintalpandax的巢穴-Steadfast Resolve-和Maxil对话,然后到缟玛瑙洞穴附近的巢穴处解决这头红龙后获得(可以拿龙鳞)。
F-Circle of the Mere-Improved Camp Routine-和Maxil对话,进去后点燃营火,解决德鲁伊的鬼魂后获得。
G-Umber Hulk巢穴-Foe Hunting-和Candril对话。到Leilon北边的巢穴处解决敌人获得。
H-要塞-Missile Volley-和Candril对话。去那里用远程武器打倒魔像后获得。
I-Illefarn前哨站-Circle of Blades-和Juen对话。到Leilon的南部的Illefarn前哨站解决所有敌人后获得。
J-房屋-Awareness-和Juen对话。之后到高崖南边的房屋里找这三个半身人后获得。
K-冒险家行会-Fearsome Roster-和Daerred对话后告诉他一件会让你的敌人感到害怕的事(比如屠龙)后获得。
K-冒险家行会-Improved Fearsome Roster-和Daerred说要训练即可获得。
专长代码:
2136 FEAT_DROWNED_AURA
2241 FEAT_BACKGROUND_APPRAISER
2242 FEAT_BACKGROUND_CONFIDANT
2243 FEAT_BACKGROUND_FOREIGNER
2244 FEAT_BACKGROUND_SAVVY
2245 FEAT_BACKGROUND_SURVIVOR
2246 FEAT_BACKGROUND_TALENT
2247 FEAT_BACKGROUND_VETERAN
2153 FEAT_DIVINE_VENGEANCE
2154 FEAT_EMPOWER_TURNING
2155 FEAT_IMPROVED_TURNING
2161 ExtTurnII
2162 ExtTurnIII
2255 Sacred Purification
2168 FEAT_DINOSAUR_COMPANION
2169 FEAT_INDOMITABLE_SOUL&&
2170 FEAT_STEADFAST_DETERMINATION
2190 FEAT_TELLING_BLOW
2203 FEAT_LEADERSHIP
2207 FEAT_DAYLIGHT_ADAPTATION
纯血蛇人种族专长
2171 FEAT_SPELL_RESISTANCE
2172 FEAT_ANIMAL_TRANCE
2173 FEAT_CAUSE_FEAR
2174 FEAT_CHARM_PERSON
2175 FEAT_RACIAL_DARKNESS
2176 FEAT_RACIAL_ENTANGLE
灰兽人种族专长
2177 WeapProfGrayOrc
2178 FEAT_SCENT
2248 FEAT_RACIAL_LONG_GAIT
2191 FEAT_TW_AWARENESS
2192 FEAT_TW_CAMP_ROUTINE
2193 FEAT_TW_IMPROVED_CAMP_ROUTINE
2194 FEAT_TW_CIRCLE_OF_BLADES
2195 FEAT_TW_FEARSOME_ROSTER
2196 FEAT_TW_IMPROVED_FEARSOME_ROSTER
2197 FEAT_TW_FOE_HUNTING
2198 FEAT_TW_GROUP_TRANCE
2199 FEAT_TW_MISSILE_VOLLEY
2200 FEAT_TW_STEADFAST_RESOLVE
2201 FEAT_TW_SUPERIOR_FLANK
2202 FEAT_TW_TEAM_RUSH
2180 FEAT_FEY_HERITAGE
2181 FEAT_FEY_LEGACY
2182 FEAT_FEY_POWER
2183 FEAT_FEY_PRESENCE
2184 FEAT_FEY_SKIN
2185 FEAT_FIENDISH_HERITAGE
2186 FEAT_FIENDISH_LEGACY
2187 FEAT_FIENDISH_POWER
2188 FEAT_FIENDISH_PRESENCE
2189 FEAT_FIENDISH_RESISTANCE
游荡剑客专长
2137 FEAT_SWASHBUCKLER_GRACE_1
2138 FEAT_SWASHBUCKLER_GRACE_2
2139 FEAT_SWASHBUCKLER_GRACE_3
2140 FEAT_SWASHBUCKLER_GRACE_4
2141 FEAT_INSIGHTFUL_STRIKE
2142 FEAT_IMPROVED_FLANKING
2143 FEAT_SWASHBUCKLER_DODGE_1
2144 FEAT_SWASHBUCKLER_DODGE_2
2145 FEAT_SWASHBUCKLER_DODGE_3
2146 FEAT_SWASHBUCKLER_DODGE_4
2147 FEAT_SWASHBUCKLER_DODGE_5
2148 FEAT_SWASHBUCKLER_DODGE_6
2149 FEAT_ACROBATIC_SKILL_MASTERY
2150 FEAT_WEAKENING_CRITICAL
2151 FEAT_WOUNDING_CRITICAL
长眠引者专长
2152 FEAT_KELEMVORS_BOON
2156 FEAT_DOOMGUIDE_SAVE_1
2157 FEAT_DOOMGUIDE_SAVE_2
2158 FEAT_KELEMVORS_GRACE
2159 FEAT_ETHEREAL_PURGE
2160 BondOfFatalTouch
2249 FEAT_DOOMGUIDE_CLERIC_SPELLCASTING
2250 FEAT_DOOMGUIDE_PALADIN_SPELLCASTING
2251 FEAT_DOOMGUIDE_DRUID_SPELLCASTING
2252 FEAT_DOOMGUIDE_SPIRITSHAMAN_SPELLCASTING
2253 FEAT_DOOMGUIDE_FAV_SOUL_SPELLCASTING
2254 FEAT_DOOMGUIDE_RANGER_SPELLCASTING
地狱火邪术士专长
2163 FEAT_HELLFIRE_RESIST_FIRE
2164 FEAT_HELLFIRE_WARLOCK_INVOKING
2166 FEAT_HELLFIRE_BLAST
2167 FEAT_SUMMON_BAATEZU
2208 FEAT_EPITHET_RESEARCHER
2209 FEAT_EPITHET_MASTER_RESEARCHER
2210 FEAT_EPITHET_TOURIST
2211 FEAT_EPITHET_WANDERER
2212 FEAT_EPITHET_WAYFARER
2213 FEAT_EPITHET_PATHWALKER
2214 FEAT_EPITHET_TRAVELER
2215 FEAT_EPITHET_NOMAD
2216 FEAT_EPITHET_JOURNEYMAN
2217 FEAT_EPITHET_MASTER_GUIDE
2218 FEAT_EPITHET_FAV_OF_THE_ROAD
2219 FEAT_EPITHET_BANE_OF_THE_BANITES
2220 FEAT_EPITHET_BANE_OF_THE_BATIRI
2221 FEAT_EPITHET_BREATH_FATED
2222 FEAT_EPITHET_DARK_KNIGHT
2223 FEAT_EPITHET_DEMON_OF_THE_ROADS
2224 FEAT_EPITHET_DRAGON_SLAYER
2225 FEAT_EPITHET_FORGOTTEN_LORD
2226 FEAT_EPITHET_FRIEND_OF_FRIENDS
2227 FEAT_EPITHET_GOLDENHANDS
2228 FEAT_EPITHET_HERO_HIDDEN_KNGDM
2229 FEAT_EPITHET_LAST_PORT_COMMAND
2230 FEAT_EPITHET_MASTER_INFILTRATOR
2231 FEAT_EPITHET_NEVERWINTER_PATRIOT
2232 FEAT_EPITHET_PROTECTOR
2233 FEAT_EPITHET_RENEGADE_HDDN_KNGDM
2234 FEAT_EPITHET_SERPENTS_BANE
2235 FEAT_EPITHET_SLAYER_OF_SHARRANS
2236 FEAT_EPITHET_SURVIVOR
2237 FEAT_EPITHET_VILLAIN_MERE
2238 FEAT_EPITHET_WANTED
2239 FEAT_EPITHET_YELLOW_DRAGON
2240 FEAT_EPITHET_COBRA_COMMANDER
[ 本帖最后由 bdaabc 于
00:35 编辑 ]
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UID389456主题阅读权限100帖子精华2积分1347金钱56067 荣誉19 人气13 在线时间163 小时评议0
帖子精华2积分1347金钱56067 荣誉19 人气13 评议0
版主辛苦了!坚持下去!
有水皆含月,无山不带云。
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UID1533236主题阅读权限20帖子精华0积分1553金钱1495 荣誉6 人气0 在线时间98 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分1553金钱1495 荣誉6 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
UID3416235主题阅读权限50帖子精华0积分1321金钱2173 荣誉66 人气22 在线时间1746 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1321, 距离下一级还需 679 积分
帖子精华0积分1321金钱2173 荣誉66 人气22 评议0
这楼就不要了.......
[ 本帖最后由 舞灵 于
15:04 编辑 ]
UID3742481主题阅读权限30帖子精华0积分368金钱822 荣誉6 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 368, 距离下一级还需 132 积分
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回复 #6 bdaabc 的帖子
俺不小心把更新变成了跟帖,没有关系吧~~嘿嘿~~~ 发现表情多出了好多,怎么以前没有的?
十个火枪九个菜~~~不菜的那个很变态~~~
对头像大小表示怨念~~~
对水果贩只能贩卖一种水果表示怨念~~~
对无冬区只有萝莉和水果可以恶搞表示怨念~~~
UID1684587主题阅读权限60帖子精华1积分5063金钱13680 荣誉28 人气8 在线时间1962 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 5063, 距离下一级还需 937 积分
帖子精华1积分5063金钱13680 荣誉28 人气8 评议0
呵呵,收藏、收藏。。。。。。。。。。SoZ还没玩多少~~~~~~~~~不用走弯路了
The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.
- Mark Twain
DECEPTICONS TRANSFORM AND RISE UP !
UID1864838主题阅读权限20帖子精华0积分183金钱4436 荣誉0 人气0 在线时间1062 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 183, 距离下一级还需 17 积分
帖子精华0积分183金钱4436 荣誉0 人气0 评议0
絕對支持樓主,之前就是因為沒有攻略而半途放棄了。
UID2174268主题阅读权限20帖子精华0积分1金钱32 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 1, 距离下一级还需 199 积分
帖子精华0积分1金钱32 荣誉0 人气0 评议0
支持…谢谢楼主,正好打算玩这个资料片…
UID1842289主题阅读权限30帖子精华1积分425金钱1008 荣誉13 人气0 在线时间99 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 425, 距离下一级还需 75 积分
帖子精华1积分425金钱1008 荣誉13 人气0 评议0
流程攻略已经发了,版主可以直接用
UID2802749主题阅读权限20帖子精华0积分172金钱1241 荣誉0 人气0 在线时间2255 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 172, 距离下一级还需 28 积分
帖子精华0积分172金钱1241 荣誉0 人气0 评议0
终于出来了,之前就是因為沒有攻略我也半途放棄。
神经病人思维广,弱智儿童欢乐多!
大神查内姆游侠资深版主★★★
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虽然早已打通,还是支持一个,期待早日完成哈!!!以检验下我漏了多少东西没完到…
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 4700, 距离下一级还需 1300 积分
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深夜里,忽然见到见习版主大马士革领主的这个攻略帖子,欣喜万分!
你辛苦了,也正是有你这样的劳作者,才有了更多玩家的游戏快乐!
说到泽希尔的风暴,本来在中文补丁出来后就想好好把玩一下通个关,然后细细摸索一下,最后出个攻略指南。但是,不知道这么个作品居然让我2个小时以后(之前英文版也就2个小时玩了一下)赶到没有了以往无冬之夜的味道,居然丝毫激情也没有留下。于是等了大半年后想再装上游戏来通一下,可是现在依然没有感觉找到。原先准备的一些也看来要束之高阁到何时了。因此,在这里尤其佩服LZ+BZ的精神和感动人的服务精神!
下面是我准备十一期间空闲下来可能写点的样稿,作为版主此帖的击磬和曲吧,祝BZ完成此作,静候恭读不日!
[ 本帖最后由 LH-TheGodfather 于
03:14 编辑 ]
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Memento Mori大马士革领主绝对中立 高等精灵 预言大师
UID1480178主题阅读权限100帖子精华5积分7629金钱17707 荣誉96 人气5 在线时间10 小时评议0
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回复 #17 LH-TheGodfather 的帖子
谢谢支持。。。。。。。。。。。。。。。
大马士革领主只是我在全战区的头衔。。。。。
[ 本帖最后由 bdaabc 于
06:00 编辑 ]
神作Mana-Khemia:http://mana-khemia.jp
Memento mori——这话在这对所有人都有效,无效的话,那就不是人了。。。
本人已辞职,有事请找zhuangdiablo。。。
这ID08年10月我才用的,所以那之前的发言,怎么起名的一概不知道,我在别的论坛是不用和这同名的ID的,所以不要打错招呼了。。。
日,7年间无人战胜的真绯蜂改由MON击破,STG新时代来临了。也许我也该考虑自己新的开始了。。。
绊地狱弹幕真鬼畜。。。
UID3742481主题阅读权限30帖子精华0积分368金钱822 荣誉6 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 368, 距离下一级还需 132 积分
帖子精华0积分368金钱822 荣誉6 人气0 评议0
俺又回来支持啦~~~支持支持热烈支持~~~(&&还不快谢谢俺的支持?)
[我顶] [哇哈哈]
总评分:&金钱 + 1&
十个火枪九个菜~~~不菜的那个很变态~~~
对头像大小表示怨念~~~
对水果贩只能贩卖一种水果表示怨念~~~
对无冬区只有萝莉和水果可以恶搞表示怨念~~~
UID3416235主题阅读权限50帖子精华0积分1321金钱2173 荣誉66 人气22 在线时间1746 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1321, 距离下一级还需 679 积分
帖子精华0积分1321金钱2173 荣誉66 人气22 评议0
原帖由 bdaabc 于
04:29 发表
谢谢支持。。。。。。。。。。。。。。。
大马士革领主只是我在全战区的头衔。。。。。
那么叫BC版主.
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