这是我的+7毁灭,我主要打生化危机毁灭和灾变,求教最后一点是加伤害好还是后座好。

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csol毁灭者、碟血与毁灭比较如何?
CSOL 黄金毁灭者和终结者EX哪个综合性好?
CSOL 黄金毁灭者和终结者EX哪个综合性好?
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个有个的好处,终结杀伤力大,就是起动慢,毁灭也不错,
我觉得毁灭综合性比终结强吧
本人感觉黄金毁灭者比较好,它的好处在于重量比终结者要轻,而且开火速度比终结者快。当然,如果你能采纳,我还可以教你终结者秒开的方法。望采纳
呵呵..我喜欢毁灭者..终结者EX你知道吧
终结者EX你知道的吧..移动也稍微快了点而已
嗯,好像是8月10日出,是终结者的升级版,应该是通过积分升级,貌似锯刃那种,具体的性能还不太了解
黄金毁灭就比毁灭射速流畅一点,总结者EX也就是坑爹的命中移动多了那一点几乎没改变,最大卖点就是右键预热,之后直接开枪就行,可是你捉的准的话原本的终结不也能自己不断按着放开预热吗?毁灭永远是生化神器无论在换弹还是死守撤退都能用,总结者的优点就在射速超高配合致命打击是最强的了(除了英雄)
对于我来说都是垃i圾。1:毁灭后坐大就不说了,而且重。假如碰到个会连跳的芭比,生存几率基本为0(本人碰到毁灭从没失手过)。终结者就不说了,碰见达叔、恶魔、芭比等就只有投向了,ex同理。真正的神器:连喷(xm1410)。重量轻,输出高,用上致命打击10士气下7发子弹5000血。不知道lz知不知道hf的神人打发,配合上风暴之锤,在生化场上等于无敌的存在
如果真的是要比的话,那么就只有毁灭者的,为什么选择毁灭者?理由:一、它的换弹夹的速度绝对比终结者的快,在坚守战中,换弹速度是必须的。二、它的后坐力没终结者大,终结者的后坐力会导致画面急剧震动,不容易瞄准,虽说毁灭者也是一样的,但相对而言要好得多得多。三、使用终结者会造成移动很慢,而且不适合打追逐战,因为开枪的时候会造成角色移动滞待,要是打追逐战的话,首选还是毁灭者。四、它们两者之间的威力都差不多,但按照综上所述,毁灭者的这些方面可以弥补它所缺乏的威力。
上面的就不懂了吧,连跳最怕点,枪压制蹦点就行,基本枪法。果断毁灭。
毁灭精确度不比终结者。不过当初我买的是毁灭者,西西…哎,毁灭玩久都腻了,生化的我还是拿我的赤龙好…我顶CSOL
EX没出来呢…
黄金毁灭好、机动性好!终结者不能乱跑、只能固定守点、不然只能死路一条
ex还没出不能说什么,关于黄金mg3它也许有点隐藏属性但是他还是毁灭。
升级的终结者强过毁灭多多声
呵..你觉得吗?&& 终结者跑的比毁灭快吗?
升级会变轻,但没毁灭轻。终结升级还强不过毁灭吗?
你2吗?& 毁灭者重量和终结者重量你想想?...
你用你的破毁灭吧!终结这枪你别买了,浪费
黄金毁灭以前玩灾变 用过几次 感觉比普通的伤害像是大点 挺拉风的一把枪
凳媳挖政幻溢猩/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
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反恐精英OL领域专家CSOL加特林和黄金毁灭者哪个更好?_百度知道
CSOL加特林和黄金毁灭者哪个更好?
不要光比威力,还要从各个模式的综合性能来比
没致命全鸡肋!会玩的什么都是神奇。2把枪都不错!扫适合毁灭,穿墙适合加特林!少说加特林是生化神奇,没致命4只僵尸追你,你可以想想结果!
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看见这问题,就很傻!黄金毁灭和黑毁灭一样,还有圣诞毁灭!这有得比吗?!真二币!真不想骂你!
子弹多就是爽
而且点射超级准 曾经用它 4连杀的 路过
加特林?还是说终结者??如果是加特林就没有可比性.终结者.一个是可以边打边跑的.一个只是火力强.不能跑的.有可比性么= =.
有了加特林、藐视一切人民币枪!网一小轩为您服务
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出门在外也不愁求csol毁灭、掠食、碎魂、追击者的伤害详细(最好用表格形式)
求csol毁灭、掠食、碎魂、追击者的伤害详细(最好用表格形式) 10
毁灭者MG3(原版/圣诞版/金版):威力30% &命中68%& 后坐78%& 连射91% &重量71%
追击者HK32:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 威力27%& 命中80%& 后坐82%& 连射90%& 重量74%
碎魂者SKULL-7:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 威力31%& 命中84%& 后坐80%& 连射90%& 重量71%掠食者 m60e4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&威力31%& 命中83%& 后坐80%& 连射90%& 重量&71%
&
谢谢,生化中谁的伤害要高点呢?高多少?
生化中比毁灭伤害会高一些 也稳 ,但是持久力和火力没毁灭猛,各有各的优点,如果没有毁灭的话买当永久机枪也不错。&碎魂是灾变枪 生化地位不强。 追击者伤害低 ,5.56mm的子弹也弱& 机动性强所以 打团队 和灾变某些图比较有优势。
的感言:谢谢
其他回答 (2)
我就知道碎魂,打生化,灾变他攻击力比以前提高1.6倍,反正碎魂是机枪里威力最大的。
你要是打僵尸的话就用碎魂 没看碎魂子弹显示上面有个骷髅头吗 那是伤害加成 你可以找个毁灭和碎魂打一个僵尸试试看看是200发子弹的打血多还是120血多& 掠食者我不多说 感觉和追击没啥区别
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CSOL赤色彗星和毁灭哪个好啊
提问者:| 浏览次数:2776次 |问题来自:全国
我都有毁灭是+6的,求比较一下各自的优缺点
您还可以输入&span class=&f20& id=&maxtip_answerask_00字
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回答 共3条
15:44|来自:全国
二者皆有好处,毁灭如果+8的后座+3 精准+4 弹夹+1因为毁灭弹道不稳所以加后座和精准,至于赤色彗星中看不中用,不过还好,弹道稳,射速快。相比而言还是毁灭占优势。
01:53|来自:全国
以塑料为芯层,外贴铝板的三层复合板材,并在表面施加装饰性或保护性涂层。
13:49|来自:全国
侧吸就是好看,功率不大,不灵,还是深罩式的好
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个人觉得毁灭者好,如果守沙漠、生化和导弹、意大利毁灭者最好了,进可攻,退可守,杀僵尸很爽,逃跑也很好,毁灭者强悍的破坏力和威力,是生化中打僵尸最强大的武器,紫荆花都也是用毁灭者好
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退魔的很好啊,不过很狂,毁灭者也老了,建议用,不过钱贵了点,有钱人买这个好几百天,穷人只玩几天的退魔
个人觉得退魔好用!
太有劲了!
真是退魔的利器!
毁灭用着有点别扭……(个人)
退魔 便宜又好用
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说的太好了,我顶!
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本贴作者:小新_632
以我的根本原则一贯是,一把好枪,不是单纯的数据罗列,这是作为一种有效的辅助手段,而真正重要的,在于人本身的个人体会。
这里不再赘述一些常识,首先大方向上,毁灭确实要强化重点在于后座,因为这是你的技术无法弥补的,这是一种无可挽回的硬伤,因此必加,但是加多少好呢?还是和我说的末日一样,加到一个可控点,精品贴的划分很到位,因为个人用3后的海怪觉得已经足够,点射连射都可以控制的很好了,也就是说对于我来说,3后是一个饱和点,多了属于浪费,而我也建议大家先试一下三点的后座,不满足可以往上再加,满足了可以打住甚至试试两点,当然不是很推荐这个两点。
而满足了最重要的一点,也就是枪是在一个可控的状态,大方向好了以后我们进行多方面的微调,首先说最简单的重量问题,估计之前被删帖很大一部分原因就出于我对重量这一块的分析,但是这个和末日一样,我说,最好的应该是最适合你的那把,那才是极品,因为有人喜欢拿着毁灭守点,同样的我也经常看到有好多人喜欢拿毁灭溜尸,我上过手很轻的末日我确实喜欢,但不知道是分配了几点给重量,也上手过轻的毁灭,感觉也蛮好,但不是我最喜欢的手感,不过轻一些的末日我就十分喜欢了,而且是考虑到末日是有充足的点数在分配给主方向以后再去满足重量,可是毁灭点数分配因为相对没有末日那么充足,因此我个人不倾向于毁灭加重量,但对于每一把枪,重量是一个很重要的点,绝不是废属性,这个大家要纠正过来,我不想用我玩了多久cs来说明此事,但相信深爱此款游戏的玩家会明白一个道理,也有这样的经验,有些时候数据是数据,就像毁灭地速222 224 226 确实没什么用一样的,末日也是同理,但你上过手就知道确实不一样,往往会很惊喜,可能重量这一块会打造出和别人完全不同却专属于你大爱的极品武器。
再说命中这一块,我没有专业测评那么厉害,有可供大家参考的精确数据和图片,但我以人本的角度出发,323海怪和35独裁241弹1连和341弹毁灭我都用过一段时间,当然是自己的,也用过别人的所谓251极品,但我还是喜欢35和323 我认为这两把均优于251,重点说323 两点命中这把,我真心没有测过,我所说的优于就是我个人的感受,因为此点已被精品贴列入废点,因为它的影响力太过微小,但这微小的影响力也许在实战中,或者某些人来说却有很大的影响,它不只是数据那么简单,这点也有朋友和我说过他的323毁灭,也是觉得更爽一点.
中间插一段。我要让大家知道的是 不要走入误区,不要走入我帖子的误区,也不要陷入专业测评贴的误区,我的意思更倾向于,当你在强化的过程中,不要一口气加到底追求所谓完美,当你发觉和所谓的极品有差距时先不要急着洗,也不要桑心叹气,你自己上手玩一段时间再说,觉得确实不行的,你在慢慢洗,慢慢做调整,这样更为合理,也相对来说更为节省,也有可能就碰到了属于你的极品。
伤害连射填弹这三点要参考在一起综合来说,首先说下连射,原毁灭10每秒 和加二速毁灭的11.1发每秒 你自己算一下大概一个是十八秒200发 一个二十秒两百发就是说打完一个未加填弹的200发毁灭一个弹夹大概快了两秒钟, 一秒钟多打1.1发 快了十分之一左右 再换算到1发子弹一个是0.1一发 一个是0.09秒左右一发 多项的对比 看一下 这是2连的情况 我很怀疑再推到一连 有一个大家基本都看过的比较专业的测评帖子 否认3弹的理由是3弹比二弹引不起质变 而二弹基本可以满场一弹爆头 故推荐二 而推荐一射速的理由是 因为二伤后余下一点 加一点射速打起来可能爆发好一些,原话是也还不错,就这样带过了 但你看了对比后认为这个程度你真的能感受到么?套用测评贴的话来说 你认为能引起质变么?
还有你的4到五秒的爆头 第一是现在致命的用法 直接用毁灭扫不是很常见 不是特别合理合适吧?即使你这么做 你想想你的2连毁灭多四到五秒多出死到五发子弹的输出,一发不差全达到身上的极致伤害才多出五百血左右吧 而实际多4百左右已经算好了吧,而你的一个斧子bug或者一发龙袍一类的,自己想一下它的意义在哪里,所以251后面的1随口一说你们如果把这个定义成极品,可能不妥吧?而团战一类的,你二连毁灭每秒钟多一发左右的输出,在点射的时候肯定体现不出来优势这个显而易见吧,那你连射呢?再看一下前面对比,可能会有一点意义吧。在两伤的情况下,如果你子弹加一,多二十发,你好好打,应该会要有两千左右的伤害输出了吧,还有就是缺失守点和溜尸多出了二十发的容量吧,另外这个在生化里可是另外加成的二十发,属于多赚了二十发,而团战二十发左右差不多够你多刷一个人头了吧。
再插一段,在说末日的时候估计这个点也引起了吧务的争议,认真想一下生化的趋势和各种热门神器,想一下他们的特点,可以总结一下,在保证命中的前提下(这就是致命打击的意义所在),武器的性能排在第一位的是单发所爆发出来的威力的能力,第二就是持续输出的能力。老玩家都知道一个时期的热点,就是韩服神人,他的背刺银刃打法,要的就是高伤害,再说现在两大神器电锯和龙袍,都是高伤害,或者改变csol游戏玩法走向的一把神器,斧子bug,要的都是高伤,或者说次神器雷神,再到末日巴雷特,万千推到加特林甚至是sg连狙,他们是抢人头牛逼武器,他们是单发爆高伤武器,他们是神器,而连续高速输出则弥补了威力上的不足,电锯左键,其实属于高伤高连续性以及附加粘人定身属性武器,英雄枪最牛了,因为威力超强,而且连续输出,你能想象英雄枪射速的龙炮吗?
所以厉害的武器只占一点,两点全占就没法玩,逆天了,就是开g秒灾变boss了对吧。那说了这么多,什么意思呢?那就是在和你说你加伤害的重要性,差距大的就是,生化三出来以前,神器稀少的时候,手雷的伤害高不高?比很多枪要高很多,你可能十几发子弹打出去几百血,手雷炸一下就几百血,所以用好了估算好血量,抢人头很厉害,所以那时候手雷不是随便乱丢的。那想毁灭这种3伤0射速和两伤一射速的,你想一下,他们只是缩小了伤害差而已,首先射速造不成有效的实际输出,但是打击却有一定的差距,相对来说较容易抢人头,这就是类似我给你三十发的大金龙和m4a1,大金龙射速较快m4伤害较高,当然前提是二者后座是一样的,想象一下,抢人头你要哪个?这样说已经够明白了吧,只不过两把毁灭的差距确实比较小,但相对于其他的枪就不一定了,还有就是应用在不同的模式里,这样的差距往往就体现出来了,还有就是要记住自己实用的效果才是最有说服力的。理论上推荐2伤2命三后一弹毁灭,但我没用过,而且也不一定真正就适合你,自己尝试吧!
因此,极力不推荐一连射至二连射毁灭,希望看过测评不思考的好好想想你的251极品,那一点不如给子弹了。
说了这么多不知道大家懂没懂我的意思,我希望对你们有用,早日拥有属于自己的极品神器。
情感状态饥渴闷骚男。。。。液。。。积分3833UID41992帖子主题精华0经验值1079
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楼主 复制帖子 水经验的时候 稍微也要看一下&&。。。。。这种帖子 拿&&贴吧去&&要被喷死。
情感状态单身状态积分9269UID38978帖子主题精华0经验值5243
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我的毁灭者3伤4后1连~
积分2392UID40035帖子主题精华0经验值953
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[Koy] 骑士 Lv.76, 积分 3204, 距离下一级还需 29 积分
看了个大概,说的内容感觉七上八下的
情感状态想找个女友,有木有人想和我处在一起呢积分4034UID33143帖子主题精华0经验值1260
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